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dnf黑暗之魂护肩_dnf黑暗之魂护肩在哪刷

佚名 2024-06-13 人已围观

简介dnf黑暗之魂护肩_dnf黑暗之魂护肩在哪刷好的,现在我来为大家谈一谈dnf黑暗之魂护肩的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于dnf黑暗之魂护肩的话题,我们开始说说吧。1.DNF80级版本鬼泣刷加点!2.DNF鬼泣用那套异界装备3.Dnf死灵要加黑暗之魂出夜游魂吗?远古记忆呢?

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       好的,现在我来为大家谈一谈dnf黑暗之魂护肩的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于dnf黑暗之魂护肩的话题,我们开始说说吧。

1.DNF80级版本鬼泣刷加点!

2.DNF鬼泣用那套异界装备

3.Dnf死灵要加黑暗之魂出夜游魂吗?远古记忆呢?

4.《DNF》黑暗灵魂转换器怎么用?

5.冽风之痕套装是几期

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DNF80级版本鬼泣刷加点!

       卡赞

       力智增加量不变,学习最高等级不变,EX改变,时间延长

       卡赞的持续时间增加至120s,CD10s,完全成为长时间作战辅助一线技能

       EX刀魂卡赞

       EX刀魂卡赞改为每Lv增加8%力智提升,同样减少放后僵直,最高学习等级5,每LVtp消耗:1,但是在TP点急缺的80版本,成为可取舍类技能

       满级+满级EX,80版本增加力智438

       远古装备:散件不论远古23都是增加范围

       套装上领域3增加范围30%与力智30点,夜叉的3件套可以增加力智50点,减少25%cd

       残影

       持续时间增加至120s,次数更改为初始30次,每Lv增加两次,满级+封印解除达到52次,满级15%伤害减少,伤害和谐次数上升

       远古装备:远古3散件增加物理与魔法伤害消减量,乘算,基本无视之4

       鬼影步

       数据由于是搜集而来的,会有些许误差,大概每个会±1-3%,但是整体是不会变的,移动速度和等级相同,满级可增加21%的移动,远超曾经70版本

       今后的鬼步由于高移动的存在变得非常优良,虽然在攻击上些许降低,但是持续120s后的鬼步可以说完全是在明降暗升,无敌时间不变,依然为1s

       EX鬼影步

       改为同最初未和谐的EX鬼步相同,非常有爱,每lv被击时有10%的几率进入无敌时间0.75s(1级为1s,2级1.75s,3级2.5s),并且依然会增加持续(但几乎无用了)和跑动无敌时间,但是在TP超级缺乏的80版本,能不能点此技能,也要看地图来定了

       普戾蒙

       由于受到技能最高等级影响,绿阵最高可学习至20级,和红阵相同,封印解除后为21级,数值略比70版本提升

       21级绿阵在无EX下削减魔防量为21799(对比70版本为19442),满级+EX可以达到26159

       绿阵初始为持续20s,但是每增加一级可以增加持续时间0.5秒,即是在21级拥有30.5秒的持续时间

       配合120s的红阵,鬼泣越来越像对高HP专用持续阵地战角色了

       与之不同的是在低减伤率的80版本,绿阵的作用大幅增大,并且由于玩家自身等级的扩张,根据公式(见2L)分母部分的

       等级压制上去了,绿阵是一而再再而三的提升

       疯狂堆积绿阵与EX绿阵等级再配合远古装备,绿阵的魔防削减量增幅相当恐怖

       31级配合远古装备的增幅下,绿阵达到了骇人听闻的79844,此等绿阵下对于部分怪物几乎为0防

       对于魔法职业的辅助连平民金身的能力都黯然失色,一改鬼泣魔法辅助半残的局面

       EX绿阵改变

       EX绿阵改变:每Lv增加4%魔法防御削减,总等级:5,每Lvtp消耗:2,即使在TP急缺的80版本,这直接是MVP辅助技能

       但是由于每级的效果减少,堆积EX绿阵变得收效低下

       萨亚

       最高学习等级:26,封印解除后27,契约可以达到30级,拥有极高的冰冻等级与几率,攻击方面也提升至每hit700%左右

       80版本冰阵的提升很实在也很普通,等级扩张后的正常成长,但是由于等级的扩张与绿阵的增高,冰冻几率显著提升,持续时间也由于等级压制增加了不少

       EX冰阵

       EX冰阵不变,最高学习等级增加至5,每Lvtp消耗:2,也就是最多持续时间+5s,但是由于80版本急缺的Tp点,甚至还有85版本后的burst,请直接无视

       冰晶萨亚,冰阵的加强版

       完全与70版本走两个路线的技能,如果说,70版本大冰最威武的就是其输出能力

       那么在80版本,大冰的输出能力就被砍了一半,但是其控制能力已经达到碾压普冰的地步了

       满级最高可学11级,契约可以达到13级,13级的大冰阵拥有71%的冰冻几率与7.1秒的持续时间,实际冰冻控场已经超过了15s而不是字面的10s

       更是有高达Lv86的异常等级,加上右槽,号称连兰总都冻20秒给你看,一跃成为鬼泣的最强控制技能

       远古装备:远2散件上扩大范围,减少CD,增加攻击力,套装上有领域9件大幅减少cd与大幅增加范围

       远3散件与远2相同,套装上是夜叉6和9,同远2相同

       总体来讲无亮点可言,夜叉9上可以增幅冰晶萨亚,不过由于入手难度与伤害不足,依旧不可成为支柱

       罗刹

       又一个明降暗升的技能,从以前的物理辅助mvp变为超级物理辅助mvp,随着怪物的防御降低,紫阵减少的量也在降低,但是实际效果完全没有降低

       反而因为在80版本提高了对绿名和boss的能力后,紫阵才真正成为对高级图绿名boss的杀手,为了平衡,减少了紫阵的攻击速度削减,无可厚非

       (具体对boss和绿名的效果将在80版本更新后重测,抱歉这个我也拿不到外服的数据了,因为压根儿就不写在技能版上)

       EX瘟疫罗刹

       EX瘟疫罗刹,增加一只小鬼上身的上限,最高学习4级,契约5级,每Lv2tp

       最高可以5级,爬8只小鬼,8只小鬼,只小鬼,小鬼,鬼……不过TP消耗过大,没有人会选择点满的

       远古装备:没有散件,远古2上拥有领域6件套减少9scd,达成全程紫阵的效果,远3无增幅

       卡洛-KALLA

       取消了噬灵鬼斩与暗月降临的前置,改为1级紫阵前置(囧),百分比与固伤全面增强,持续时间30s,cd60秒不变

       手里没有不同级别的黑球与灼烧的数据,因为我也不知道截图时独立到底是多少,也没法算╮(╯▽╰)╭

       但是可以确定的是固伤方面也是全面提升,可以说80版本对卡洛比亲儿子还要亲

       一个80版本全面提升的技能,配合上远古装备超越般的提升和持续增加及cd减少,卡洛可以轻松做到全程保持,大大增强了卡洛的实用性

       EX冥炎卡洛:每Lv增加卡洛持续时间3s,增加冥炎3刀攻击10%,学习等级:4,契约:5,每LvTp消耗:2

       不得不说又是一鲸吞般的TP消耗,不必加满的却可以点两点的技能,只要能够和装备搭配保持足够的卡洛持续即可

       远古装备:远古2中无散件,套装为冥炎之灵套,九件可完全保持全程冥炎,6件配合EX可以达到几乎全程,套装上说明有误

       远古3中散件气息3种均有,红绿或者红蓝双气息冥炎都不失为一种选择,但是单气息效果太过普通

       远3套装有黑暗之魂九件套,相比于远2更好搜集并且实用性也高,全面增强冥炎使之蜕变为全场攻击的主心骨

       布拉修

       觉醒切换为百分比,并且拥有369的特性,每级消耗200sp(真坑),满级学习等级:7,契约学习等级:8,依赖装备才可以堆得更高

       3级 : 每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加,按怪物的光环适用比率惩罚减少(?)

       6级 : 按被怖拉修吞掉的鬼神增加BUFF。

       9级 : 按召唤出来的鬼神怖拉修的发动速度/攻击增加。

       地位比70级还尴尬,几乎在视频里看不到鬼泣使用了,不仅仅是因为大量的sp消耗,更大的原因是其他技能的强势崛起,对比闪鞭剑8秒一轮回的数据,

       觉醒120s cd真心有点可怜Nx不好好改动一下鬼泣的觉醒,估计这玩意儿就会万年在低级图拿来打7个9饱饱眼福罢了(哎,其实我个人很喜欢这个技能的)

       远古装备:无

       鬼斩

       鬼斩最高学习上限扩张,攻击增强,满级至40级,加上封印解除也就是41级,噬灵鬼斩蓄力所需时间降低,可以说也是在全面加强

       但是,与70版本面临同样问题,sp与tp的极度消耗,使得鬼斩即使加强了也很难成为正面对敌的助力

       噬灵鬼斩

       噬灵鬼斩:满级为20级,增加鬼斩攻击力58%,前置变为鬼斩Lv1:

       卡赞冲波增加力智120点,持续增加至20s(burst极限叠加可能),蓄力至满所需时间减少至0.2秒,我勒个擦

       攻击力也提升至1293%(红),1357%(蓝),1454%(绿)

       EX鬼斩

       EX鬼斩:每Lv增加鬼斩攻击力8%,每LvTp消耗:1,最高学习等级:5基本没有加他的余地,其他EX好多了

       远古装备:远古2上拥有范围,cd和攻击力的散件,套装上有黑暗之刃6全面增强鬼斩与噬灵,不过实用性低下,

       在85的burst无限叠加噬灵鬼斩时,黑刃6的价值就体现出来了 远古3散件与远2相同,双气息依旧无法入眼,套装上有黑暗之魂3件,普普通通无亮点

       月光斩

       月光的等级随着人物等级的扩张而升高,80级可以点至Lv33,加上契约可以到Lv36,输出百分与固伤全面提升,满月的前置为月光斩Lv10

       Lv.1百分Lv1固伤百分成长固伤成长Lv33百分Lv33固伤Lv36百分Lv36固伤Lv36+EX百Lv36+EX固

       自身属性很优秀了,4秒cd对比其攻击力来说作为百分比小技能已经及格,很多hf的百分比鬼泣也选择了修满月光来保持整体输出的连贯性

       EX月光斩:每Lv增加月光斩全部3斩攻击力8%,增加月光斩全部3斩范围8%(待定),最高学习等级:5,每LV消耗tp:1

       EX月光斩加强,不论是攻击还是范围,都变为整体月斩,但是由于TP的急缺,所以这个也是要被舍弃的某一项之一

       鬼影鞭

       鬼影鞭攻击力增加,成长增加,随人物自身的等级扩张而扩张,自带暗属性,可以说全面增强,可以学习至17级,契约可以到19级

       EX鬼影鞭:每Lv增加攻击力10%,增加攻击范围:6%,最高学习等级:5, 每LvTp消耗:2

       TP消耗过大,不可点满已成定局,但是根据自身需求点一点来增加范围也是不错的选择,百分比流派同三击剑平起平坐的小技能

       远古装备:由于是新技能所以没有任何套装增幅,只有远古3的散件可以打3种气息,总体说来无亮点可言

       鬼影三击剑

       同样属于等级扩张并且学习等级扩张的技能,并且在原有基础上增加了伤害和成长,不失为百分比的一员大将,最高可学16级,契约17级

       由于成长较高,3击剑的攻击力已经超越了鬼鞭,成为真正意义上的第一小招

       EX鬼影三击剑:每Lv增加攻击力10%,最高学习等级:5,每LV消耗tp:2

       同样由于TP的急剧消耗,很难点满却又舍不得的技能

       远古装备:同鬼影鞭,没有适合的套装,散件上都在远古3,无亮点

       鬼影闪

       鬼影闪的攻击与成长也跟着一起全面提升,随着等级扩张接着也在扩张

       EX鬼影闪,取消闪后僵直,每Lv增加7.3%攻击力,最高学习等级:5,每Lv消耗tp:2

       攻击力增幅上小于其他技能,1级即可取消僵直,大部分走固伤流派就会少出一些EX鬼影闪,保证其他tp

       远古装备:鬼影闪依赖于远古装备的增幅,百分比流派强烈需要远古2幻影之怒6件套的-12s的cdMVP效果,远3套装却只能增加攻击力

       远2散件上拥有减少CD和增加攻击力,远3上也有增加移动距离的绿色气息,用处不大

       死亡墓碑

       墓碑攻击力提高,成长提高,无任何前置技能即可学习

       满级+契约26级墓碑可以达到13400每根的固伤攻击,配合上EX甚至已经达到了20100一根的数字,5根数字就达到10w的固伤,

       如此恐怖的数字在配合上绿阵的高减防与红阵的高智力,墓碑的伤害已经完全可以成为真正的一线技能

       EX墓碑:每Lv增加墓碑攻击力:10%,最高学习等级:5,每Lv消耗Tp:2由于EX墓碑无法再提供根数,所以遗忘6的重要性再次成为固伤流鬼泣的急迫追求墓碑三绝阵

       伤害中的VIP,技能中的战斗机,估计大家都有所耳闻了,80版本大墓碑被连续加强,不论是抗性减少还是攻击力都有了长足的进步

       配合上红绿阵的强力增幅,外带自身高暗强和被动的存在,1w6的百分比加近20的固伤(某鱼头你不汗颜么),哪怕放眼全职业都能说一声:碉堡了远古装备:遗忘9件套鬼泣专属攻击技能完毕,接下来是buff与debuff及其他类技能

       暗月降临

       持续时间增加至20s,其他无变化,并且不再作为墓碑的前置

       漆黑的恐怖

       减少暗抗增多,范围大幅增大至550PX(550PX有多大?红阵也只有500px)满级11级,契约13级,13级可以减少34点暗抗与28%攻速

       即使是福利也变得非常有效太刀&短剑武器精通选择什么武器就选择什么精通,非常有效的提升

       不论是魔攻还是命中率,不论流派都毫不犹豫点满它80版本:随着等级而上升,魔攻和命中继续增多

DNF鬼泣用那套异界装备

       楼主你好

       当前版本流派简析、技巧介绍

       现在而今,固伤中出现了两种情况,拥有传统与古朴的依赖于墓碑刷图方式的老固伤流派,及经过长期发展与改进,已经不是简单意义上的固伤流,而是在主体固伤爆发的情况下,辅以百分比技能持续输出的新固伤流

       同时,随着而新技能与EX技能的加入,百分比流派也不再是玩乐和鸡肋,形成了鬼泣新兴的正统流派的支柱之一

       作为输出兼控制辅助为一体的职业,当然也存在放弃自身输出,专注于辅助与控制的辅助阵法流

       由于80版本Tp部分的对于单一二个技能增幅的太过强力,使得80版本并不是和以前一样全面提升,而是更多在于某一两个技能的超强输出

       形成了以某技能为主心骨,其他技能辅助的局面,而鬼泣的主心骨选择,就与异界装备成型程度有着莫大的关系&b(\4I(w0G

       能够成为主心骨的技能即为:墓碑,闪鞭剑,卡洛

       1、新固伤流派

       选择远古2的幻影之怒6件套为核心,以略高强短剑或是无影剑作为主体武器,把墓碑鬼闪卡洛3位一体作为主体输出,3剑鬼鞭鬼步来持续作战,持续与高爆发能力均有

       对于投入不低,把鬼泣当作主体职业来培养,泛用性极广,组队进可做全队最高输出,退可成为控制与半辅助

       但是相比于固伤与百分比流派,两头均沾的新固伤往往会在高难度地图的输出上遭遇瓶颈,在80版本作为过渡流派的时候居多,由于EX分配而渐渐向装备成型后的流派靠拢

       2、传统固伤流派

       选择远古2幻影3+时袭墓碑作为普通装备,以幻影3+遗忘6作为终极追求的传统固伤流派,墓碑成为整体输出的至高点,持续作战能力不高但是间歇性爆发能力相当强

       依然放弃小招点满了鬼影闪,保证整体的输出能力的全面性

       由于终极装备需要远古3的支持,对于刚刚开放新异界的gf来说需要毅力与基友的陪伴才可完成,由于墓碑的完全提升导致了其他技能的下降

       在需要多次控制的地图显得疲软和无力,但是在需要短暂的爆发的地图会显得极其强势

         3、百分比流派

       同样选择远古2的幻影之怒6件套为核心,以高强武器(太刀短剑均可)为主体武器,通过三剑,鬼鞭以及其他小技能的快速高伤来打击,以鬼闪和卡洛3刀作为最大爆发

       需要高投入,在武器非高强或不够高强的情况下,输出能力有限

       输出环境由于EX鬼影闪变得非常安逸,对于某些无法高强或者需要超高瞬间爆发的地图会比较劣势

       但是其他地图由于高强的无限增长性与无视防御攻击的强势,使得过图速度显著提升

        4、黑魂冥炎流派

       以黑暗之魂九件套为核心的流派,对于黑魂的成型程度要求很大,黑魂的对冥炎以及鬼步的强力增强效果,使得仅凭冥炎+鬼步的平砍依然高输出成为可能,搭配上阵法的使用与控制的全方位,整体为冥炎的输出缔造了优越的环境,再加上今后出现brust,更是黑魂套最终极的表现。

       黑魂流对装备需求往往大于其他,无影剑,80粉太or镇魂,完美的9件套都是不可或缺,时间才是黑魂流的最大敌手

        5、辅助流派

       以远2的领域6件作为主体装备的物理辅助流派,与远3夜叉6件的作为主体的魔法辅助流派,这个流派除了加点以外,更需要装备的支持,高级的3种辅助阵法来辅助队友,牺牲自我输出,换装频繁,要玩精的手法复杂,但是普通玩玩儿投入最低,并且存在感也强,所以不失为把鬼泣当作附属职业的选择

       6、娱乐流派

       物理鬼泣,无限鬼影闪控制流等等,不多做阐述,娱乐性质居多

       看过技能流派后我们来看看防具

       防具类

       假紫装备:防具部位的单个散件最强,3S假紫拥有强悍的智力与魔爆,对于经常搭配远古3件套的鬼泣来说是不错的装备,而且可以根据自己的套装获得情况来决定装备,想要的属性需要rp和调整箱不断调整,想要获得3s完美属性的几率较低,不过可以量产,仅以双B或者双A作为过渡装备的话拥有最高的性价比

       如果穿一套拥有不俗的智力与魔爆,但是缺少了技能强化和各种速度

       60-65的CC套:高HP高智力,技能也有部分增幅,刷图还有速度加成,pk也有不错的释放,万金油套装,可以直接入手但是价格偏贵,并不是作为鬼泣刷图的推荐品,简单搭配假紫与远古装备即可轻松超越CC套,性价比不足,但是pk毫无疑问的是不错的选择,如果作为过渡的话,请按照自己财力来定夺

       野猪套

       高级CC,高级蓝装,各项基础数值超高,还提升了等级,并且享受最高的装备精通,获得需要不停的刷野猪,但是总归只是站街装备,肩膀在鬼泣高强化下不如魔爆假紫,腰带破招又被黑珍珠完爆,做一整套效果又不如远古装备,抗魔又取消了,进不了异界,鬼泣来说用高智力上衣来搭配散件即可,有兴趣可以做一套来站街

       真野猪下装测试,两件真猪衣服的防御效果是叠加的,真野猪腰带与骨戒的破招叠加测试,三件套防御测试

       测试这一坨,吉跋猫不要怪我直接cv哈

       特殊散件:

       64粉布甲裤邪灵的隐纹长裤

       拥有不错属性的裤子,不论是4阵+1还是暗强都是很实在的属性,问题就是贵,产量低,性价比低,而且影响了远古套装的构成,按照财力选择入手

       远古2装备:

       首先套装方面

        3件套效果 6件套效果 9件套效果

       黑暗之刃 物理防御+600 [月光斩]CD-1s[月光斩]攻击力+20% 物理防御力+800[鬼斩]CD-2秒[鬼斩]攻击力+10%[噬灵鬼斩]最大蓄力时间-60%[噬灵鬼斩]攻击力+20% [三段斩]CD-1.5秒[三段斩]攻击力+20%[鬼影闪]CD-6秒[鬼影闪]移动距离+30%[鬼影步]CD-10秒[鬼影步]持续时间-5秒[残影之凯贾]最大防御次数+3[残影之铠甲]鬼影闪附加攻击力增加100%[鬼影三击剑]cd减少20%[鬼影鞭]cd减少20%

       冥炎之灵 [冥炎之卡洛]CD-8秒[冥炎之卡洛]攻击力+6%[冥炎之卡洛]MP消耗-65% [冥炎之卡洛]CD-10秒[冥炎之卡洛]攻击力+9%[冥炎之卡洛]无色消耗量-1 [冥炎之卡洛]CD-17秒[冥炎之卡洛]攻击力+15%注:CD减少和持续时间已经用369件套重新测试gf目前字面上有误369可以叠加,穿全套即可全程卡洛

       幻影之怒 [死亡墓碑]CD-5秒[死亡墓碑]持续时间+1秒[鬼斩]CD+1秒 [鬼影闪]CD-12秒[鬼影闪]攻击力+20% 魔法暴击率+7%[冥炎之卡洛]CD-18秒[冥炎之卡洛]攻击力+20%[暗月降临]cd-3秒[暗月降临]暗属性抗性减少增加:5

       领域支配者 [刀魂之卡赞]范围+30%[刀魂之卡赞]增加力量、智力+30 %[鬼斩]攻击力+10% [瘟疫之罗刹]CD-9秒[瘟疫之罗刹]范围+30%[瘟疫之罗刹]中毒、失明、出血LV+6[月光斩]攻击力+20% [冰霜之萨亚]CD-6秒[冰霜之萨亚]范围+30%[冰霜之萨亚]攻击力+20%[侵蚀之普戾蒙]范围+30%[侵蚀之普戾蒙]异常抗性减少值+6[侵蚀之普戾蒙]魔法防御力减少值+1000[暗月降临]范围+30%[暗月降临]队员暗抗增加3,敌方暗抗减少增加3

       每个套装的亮点已经在套装中用红字标出,实际作用最大的是幻影之怒的6件套,不仅强化墓碑也强化鬼闪

       可以说鬼泣的流派构成其实与远古装备的成型程度是极其相关的,没有套装而想走百分比流效果会大打折扣,不仅是过图速度,刷图流畅性,技能衔接度上都会遭遇瓶颈

       所以远古2上需要不断的努力和保持毅力去刷老异界

       散件上:时袭与神怒墓碑搭配,配合幻怒3作为过渡的固伤流装备即可轻松面对大多数地图,其他散件对技能的影响不大

       神怒鬼影闪加成无视,所以幻怒6如果非完美,那么在防具上使用神怒鬼影闪散件效果也远超也野猪和假紫

       远古3介绍:

        3件套效果 6件套效果 9件套效果

       遗忘的者的远古 [死亡墓碑]冷却时间-30% [死亡墓碑]掉落时间-50%(死亡墓碑掉落速度+100%)[死亡墓碑]每秒掉落数量+16个 [墓碑三绝阵]墓碑持续时间+100%[墓碑三绝阵]冷却时间-40%[墓碑三绝阵]暗属性抗性减少率+100%[墓碑三绝阵]无色小晶块消耗量+1个

       黑暗之魂 [鬼斩]攻击力+20%[鬼斩]冷却时间-20% [月光斩]攻击力+30%[月光斩]冷却时间-30%[鬼影步]释放时使自身增加15%释放速度,持续时间30秒[鬼影闪]攻击力+30% [鬼影步]攻击力增加50%[冥炎之卡洛]攻击力+50%[冥炎之卡洛]冷却时间-30%[冥炎之卡洛]持续时间+20%[冥炎之卡洛]无色小晶块消耗量+1个

       夜叉大将 降神术法 [刀魂之卡赞]力量增加量+50,智力增加量+50[刀魂之卡赞]冷却时间-25% [侵蚀之普戾蒙]魔法防御力减少率+25%[侵蚀之普戾蒙]冷却时间-25%[冰霜之萨亚]攻击力+30%[冰霜之萨亚]冷却时间-25% [冰晶之萨亚]范围+30%[冰晶之萨亚]攻击力+30%[冰晶之萨亚]冷却时间-25%[冰晶之萨亚]寒气波攻击次数+3[冰晶之萨亚]无色小晶块消耗量+1个[刀魂之卡赞]范围+30%[侵蚀之普戾蒙]范围+30%[冰霜之萨亚]范围+30%

       每一套都有很不错的效果,同远古2相同,需要毅力长期刷新异界才可获得,需要时间

       推荐:防具5件+手镯的完美幻怒6件套

       幻怒3首饰+遗忘5防具+遗忘左槽+暗强右槽+无影剑的终极墓碑套

       黑暗之魂除武器外的九件套

       其他:不完美幻怒6搭配假紫,野猪散件

       幻怒3搭配假紫,野猪

       多件鬼闪CD散件

       最后是时装和抚摸以及徽章的选择

       时装

       头发&帽子:智力&释放,推荐智力,百分比或者高智力玩家可以选择释放

       胸部&脸部:攻击速度,鬼泣的3剑平砍鬼鞭都吃攻速

       腰带:负重或者回避

       上衣:推荐绿阵,有需求可以准备紫阵,拥有刀魂9后可以选择卡洛,百分比流派可选择鬼闪

       下装:推荐HP,节日套红阵,百分比流派选对应武器精通

       鞋子:移动速度

       附魔上毫无疑问暗强,不用担心所谓的边际效应

       附魔

       上衣&下装&武器:智力,百分比流附魔魔攻,按照自己财力来决定,最有性价比的是18魔攻和30智力卡

       肩膀&腰带&鞋子:肩膀用公爵5魔爆,鞋子腰带使用青龙的3魔爆附魔球,最好的是等待tx礼包中的超级附魔球

       首饰:12暗强与超性价比的10暗强均可

       左槽:智天使卡

       徽章

       绿色:魔爆or魔爆混合智力

       **:释放&攻速(如果有黑魂9走冥炎流,攻速很重要)

       蓝色:命中

       红色:智力

       望采纳加分

Dnf死灵要加黑暗之魂出夜游魂吗?远古记忆呢?

       DNF鬼泣异界套装选择分析,鬼泣的异界套一共包括七套装备,E2有黑暗之刃、冥炎之灵、幻影之怒、领域支配者,E3有遗忘者的远古、黑暗之魂、夜叉王的降神,这里和大家详细的点评一下这七套异界套,希望对于大家选择异界套有一些帮助~

       首先是E2套装:

       黑暗之刃

       黑暗之刃对于斩鬼流鬼泣来说是不错的选择,但是其缺陷还是有点的,一个是鬼斩毕竟技能等级低,所以3件的效果就只取一半左右了,6件的效果也几乎舍去了鬼斩,然而9件效果的两点就低的多了,鬼影鞭不是所有人都会点满的,而冥炎剑一共只有三下,冥炎之卡洛的输出还是靠冥炎,所以是否必要9件,看个人喜好吧

       冥炎之灵

       冥炎之灵针对的就是冥炎之卡洛,鬼影步的攻击力,只是开启鬼影步状态后普通攻击的攻击力。

       但是这套虽然提升了冥炎之卡洛的攻击力,却大幅减少了持续时间,优点是大幅减少了冥炎之卡洛的CD,冥炎之卡洛的施放频率会大幅增加

       幻影之怒

       这套的特点在于极大增强了鬼影闪的攻击力,同时大幅减少鬼影闪和冥炎之卡洛的CD,而且现在版本鬼影闪是个很强力的技能,冥炎之卡洛也是鬼泣高输出的技能,这套相对而言是很不错的选择

       领域支配者

       阵鬼是鬼泣玩家最多的流派,于是领域支配者就成了阵鬼不错的选择之一,但是,领域支配者的缺点就是不加任何一个阵的攻击力,然而大幅提升阵的范围还是不错的

       然后是E3套装:

       遗忘者的远古

       大小墓碑是鬼泣比较强力的技能,不管前期后期,墓碑输出都高,CD相对较短,二觉后还有神官吉格帮着一起放墓碑。遗忘者的远古类似剑魂的七伤剑气,只针对两个技能提升,这套对技能提升也很多,但是墓碑技能本身不能集中攻击的缺陷导致墓碑的提升相对不大

       黑暗之魂

       黑暗之魂和冥炎之灵类似,基本只提升冥炎之卡洛,但同样减CD,冥炎之灵也减持续时间,黑暗之魂却加持续时间,冥炎之灵加75%攻击力,黑暗之魂只加40%攻击力,选择那一套,就看喜好了

       夜叉王的降神

       这又是一套阵鬼的神套,虽然也不加攻击力,但是对于阵的效果提升比较大,然而缺点是大小冰阵的持续时间被大幅降低了,小冰阵的持续时间本来就短,再减少。

《DNF》黑暗灵魂转换器怎么用?

       死灵术士的轻甲精通:

       装备轻甲系列的装备时,MP上限提升,MP恢复速度提升,施法速度提升,智力提升,物理暴击伤害提升

       1.(+5前置)暗之魂:学习等级:LV.5 SP:25 释放时间:0.3秒,冷却时间:3.5秒

       发射暗属性球,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害,可以跟踪敌人;在虐杀之巴拉克附体的情况下,此技能可以按住蓄力

       2.(不加)暗之魂-取消:前置技能: 暗之魂LV5,学习等级:LV.13,SP:30

       3.(PK满,刷图待议)骨盾:学习等级:LV.10,SP:15、冷却时间:30秒

       自身或队友增加物理/魔法防御力,被攻击时,自动反击,造成魔法伤害. 全部骨头消失后效果取消

       4.(+5前置)诅咒之枪:学习等级:LV.15,SP:25,冷却时间:10秒

       使用时,自身霸体,释放完所有枪之后才可移动,按跳跃键可以取消技能

       5.(不加)诅咒之枪-取消:前置技能:诅咒之枪LV5、学习等级:LV.23,SP:30

       中断基本攻击的硬直并同时发动诅咒之枪技能

       6.(+5前置)黑暗之爪:学习等级:LV.18。SP:25,冷却时间:7秒

       用黑暗之爪攻击敌人并使敌人一定时间内降低暗属性抗性

       7.(1级满)黑暗之爪-取消:前置技能: 黑暗之爪LV5、学习等级:LV.26,SP:50

       8.(20级满)死灵召唤:尼古拉斯:LV.18,SP:25

       蜘蛛王子存在时间:300秒

       9.(10级满)死灵指令:学习等级:LV.18,SP:10冷却时间:0.5秒

       变更切换蜘蛛王子尼古拉斯的行动模式:基本模式,好战模式,消极模式,保护模式

       10.(+1或满,待议)死灵召唤:僵尸

       前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV2、学习等级:LV.20SP:25、冷却时间:5秒、僵尸存在时间:20秒

       11.(+5前置)亡者怨恨:学习等级:LV.25,冷却时间:10秒、持续时间:7秒

       叫出亡灵对前方的敌人造成持续性伤害,造成伤害的同时,一定几率造成减速状态

       12.(不加)亡者怨恨-取消

       前置技能: 亡者怨恨LV5、学习等级:LV.33,SP50

       13.(18级满)暗黑仪式

       学习等级:LV.20,释放时间:0.5秒、冷却时间:60秒

       消耗死灵术士的HP,一定时间内把力量转换成智力

       14.(+1,待议)黑纱阵

       前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV4/诅咒之枪LV5、学习等级:LV.25,SP:30

       以尼古拉斯为中心展开黑纱阵. 在黑纱阵内的全部攻击都为暗属性攻击

       15.(+1)夜游魂

       前置技能:暗之魂LV5/亡者怨恨LV5,学习等级:LV.30,SP:30

       向前方投掷夜游魂. 夜游魂落地后再次按技能键,夜游魂的周围产生白鬼死灵对敌人进行攻击. 不按技能键,一定时间后自动执行或者死灵术士死后,也自动执行以上动作.

       16.(不加)夜游魂-取消:学习等级:LV.38,SP:50

       17.(13级满)死灵召唤:虐杀之巴拉克

       2个无色小晶体、前置技能:黑暗之爪LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.35,SP:35

       巴拉克存在时间:200秒

       18.(+1或满待议)吸气暗劲

       1个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV10/诅咒之枪LV5、学习等级:LV.40

       SP:35,冷却时间:25秒

       命令尼古拉斯对周围的敌人发出吸气线 造成暗属性伤害 并吸收HP,完成时爆炸伤害

       19.(11级满)巴拉克的野心

       1个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV3、学习等级:LV.40,SP:35

       冷却时间:25秒

       此技能是2段打击,伸出时打击一次,敌人腾空后握拳时再次打击

       20.(8级满)断头台

       2个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV6、学习等级:LV.45.SP:35

       冷却时间:45秒

       令升天刺1级,闪电刺1级,金蝉脱壳1级

冽风之痕套装是几期

       玩家完成复活圣殿任务后可以获得一个净化的灵魂箱子,开启这个箱子后可以从100级史诗中任意选择一个部位获得除了武器和衣服。

       之后玩家可以在黑暗灵魂转换器中用该箱子获取的史诗来进行转化成任意部件的史诗。

简介

       dnf是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

       以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

       问题一:冽风之痕是第几期套装 剑圣e3套装

        问题二:冽风之痕是几期勇者套 3期剑圣套

        问题三:地下冽风之痕是第几套异界装 有个窍门,套装前面有个精字的就是2期,没有的就是3期

        问题四:dnf裂风之痕套装是几期的 肯定是三期的

        所有二期的装备套装名字前都要“精”字

        可以自己去装备词典输入关键字搜索异界套

        找到正确的全名后换礼盒

        问题五:dnf勇者装备是怎样区别是第几期勇者装备 10分 名字刁一点的就是第三期的

        狂战士:暗之血迹、厄运之忆、嗜血恶灵

        剑魂:七伤剑气、天之剑痕、冽风之痕、潜龙幻影

        鬼泣:遗忘者的远古、黑暗之魂、夜叉王的降神

        阿修罗:虚空之怒波、大地之裂波、终结之波动

        格斗家

        气功师:雷霆之啸、念气之涌、圣光支援者

        街霸:堕落掌控者、诡秘之地、烈焰爆破者

        散打:邪灵之息、绝地突袭、雷霆之哮(注意不要和气功师的那个“雷霆之啸”混淆!)

        柔道家:璇龙夺魂、天之守卫者、吞噬星云

        神枪手

        漫游枪手:隔阂之心、困兽之怒、夺魄之焰

        枪炮师:赤焰御影、厉鬼索魂、碎片守护者

        机械师:深渊蚀骨、异化之痛、绮罗之印

        弹药专家:烈焰支援者、致命逆袭、混沌之源

        魔法师(女)

        元素师:元素增幅、冥焰穿刺者、灼眼冰晶

        召唤师:自由引领者、宽恕之契约、泯灭之信任

        战斗法师:血之尖啸、瞬影暗杀者、永恒的战斗

        魔道学者:绝界之主、先锋之痕、红炎日珥

        魔法师(男)

        元素爆破师:闪电风暴、冰陨风暴、终结之元素

        冰结师:冰花之狱、冰剑怒击、终结之冰

        圣职者

        圣骑士:寂静之誓、荣誉之呐喊、赤心之启示

        蓝拳圣使:伪装者的暗袭、无尽之炼狱、能量之源

        驱魔师(力量型):巨兵碎片、逆袭之隙

        驱魔师(法术型):碎魂救赎者、追亡之真意

        复仇者:亡者之庇佑、炼狱之恸、末日之殇

        暗夜使者

        死灵术士:暗影破坏者、蜘蛛之王、死亡之魂

        刺客:阴影暗迹、永恒之袭、雷鸣之迹

        问题六:dnf冽风之痕套装的每件在哪个怪爆出 70分 zhidao.baidu/...71PuBa希望对你有所帮助了

        另外,我前些天还跟着朋友有玩一个不错的游戏,叫王牌对决了

        这款游戏在画面风格、人物风格、游戏模式体验相比较其他的游戏而言的都是有很大的提高的,在玩游戏的时候我们能体验到多样化的角色,各种新鲜的格斗场景任你选择,像是藏于广阔无边的深海中,听闻此海盗船只会在天候巨变时浮出海面,真正令人惊的...是船上的并非为人类.

        问题七:DNF大转移之后怎么做冽风之痕套 去公共频道圣者之鸣号。大转移之后异次元裂缝改到了那里,异界和远古任务都需要在圣者之鸣号完成。圣者之鸣号的NPC娜塔莉亚负责出售相关的装备礼盒。

        同时大转移过后支持单人刷异界,难度会有所降低。

        问题八:冽风之痕套装先做哪个部位 额,昨天我得了一个自己用的套套,也是护肩,材料最贵的是那15个光辉魔石,还有卡坤那里的什么什么券,10万一张要5张,所有材料就这两个贵 其他的都小意思

        问题九:dnf冽风之痕套装的每件在哪个图哪个怪爆出 点开装备辞典 找异界装备 里面什么都有

        问题十:记得dnf冽风之痕套6件跟9件效果差别大不 DNF剑圣如果穿异界是选择9件套还是6件套配3件套具体配啥麻烦说下(现在做的冽风之痕剑舞套,不要流潜龙6或者7伤都还不错,洌风主打剑舞,但是毕竟45,CD比较长,...

       好了,关于“dnf黑暗之魂护肩”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf黑暗之魂护肩”,并从我的解答中获得一些启示。