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dnf驱魔pk加点及摆放_dnf驱魔pk教学加点_1
佚名 2024-06-13 人已围观
简介dnf驱魔pk加点及摆放_dnf驱魔pk教学加点下面将有我来为大家聊一聊dnf驱魔pk加点及摆放的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于dnf驱魔pk加点及摆放的问题我们就开始来说说。1.DNF驱魔PK加点我主修法驱力驱的技能我也要学2.求DNF第四季偏法驱魔PK加点3.跪求DNF驱魔师力驱的加点方法4.DNF台服驱魔PK加点和武器选择5.DNF驱魔师怎么加点6.D
下面将有我来为大家聊一聊dnf驱魔pk加点及摆放的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于dnf驱魔pk加点及摆放的问题我们就开始来说说。
1.DNF驱魔PK加点 我主修法驱 力驱的技能我也要学
2.求DNF第四季偏法驱魔PK加点
3.跪求DNF驱魔师力驱的加点方法
4.DNF台服驱魔PK加点和武器选择
5.DNF驱魔师怎么加点
6.DNF纯PK型驱魔加点
DNF驱魔PK加点 我主修法驱 力驱的技能我也要学
国服版本法驱弱(韩F前断时间有个什么媒体线上赛有个法驱那叫NX)
但还是给楼主点建议
主要是靠狗咬住之后 脉轮寒冰+远古+落雷符+升天阵(算好狗咬住时间 尽量不要浮起来 平时可以防守时起手用) 最后一个殇
CD没好就用白虎在角落防守 各种技能轮流放
疾空旋风破 纯粹为了跑路用
法驱防太低 主要靠压制符合白虎控场
要打的好关键是看走位
装备还是穿布甲 不然没释放 没伤害 武器全程镰刀(念珠实在不适合PK)
PS: 物驱真的很强 以下是我自己在模拟器上加的点 希望对楼主有用!!!!
技能模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:60
总SP:4171
已用SP:4155
剩余SP:16
任务获得SP:690
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********启示*********
武器祝福,等级1
*********神击*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
*********驱魔*********
空斩打,等级10
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
驱魔震慑,等级1
破魔符,等级20
脉轮寒冰,等级10
压制符,等级10
星落打,等级5
巨旋风,等级5
强制 - 星落打,等级1
式神白虎,等级16
式神玄武,等级9
落雷符,等级11
疾空旋风破,等级1
式神殇 ,等级8
升天阵,等级12
黑暗切割,等级1
斗志散发,等级1
*********邪术*********
恶魔之手,等级1
*********通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
不屈意志,等级10
远古记忆,等级10
求DNF第四季偏法驱魔PK加点
1落锤满,出强制(伤害很高,范围很大)2星打+满最好是强制,随便,加不加都行(攻击挺高的,可以配合巨旋风,组成连招)3狗+3或者满(加满狗的血很高,如果咬住别人,就会减对方4500防御,但由于改版,狗速度慢了,不太容易咬住人,所以还是加3把,如果你想加满就必须在度人倒的时候放) 第二个3据旋风+5强制(上面说了,配合星罗打,改版了,旋风攻击什么、时间的都减了,所以没什么大用了+3够了)4狂锤满,必须强制(我感觉好像不用我说了吧)5旋风破+满强制随便(配和乱砸的,砸完后如果强制直接放,但我建议不强制,因为强制有的时候人还没起来咱们就飞出去了,所以还是等对方起来后再放···)6压制+8或者满,强制没必要
跪求DNF驱魔师力驱的加点方法
本人辽一80法驱 PK尊7
职业:龙斗士
等级:80
总SP:9570 剩余SP:10
总TP:31 剩余TP:0
总QP:3688 剩余QP:13
------未转职------
虎袭:1级〔现在自带强制〕
空斩打:10级满
缓慢愈合:38级满
武器祝福:10级满
直拳冲击:1级
净化:10级满
勾拳追击:0级
恶魔之手:36级满〔点满束缚几率65%,这是什么概念,你我心里目标就好〕
天使祝福:10级满
落凤锤:1级
化魔:0级
升天阵:31级满
------转职------
驱魔震慑:精通
破魔符:33级满
潜龙:1级
疾风打:1级
巨兵精通:0级
断空锤击:0级
脉轮圣光:20级满
脉轮烈焰:0级
压制符:19级满
朱雀符:15级
黑暗切割:5级〔这个技能争议比较多,都说点满舍弃恶魔之手,个人认为点5级就可以了,而且5级就有满级一半的伤害了,况且第2下的刀刃攻击伤害也就是第1下的一半多点,有那蓄气时间不如当收尾控场技能,直接打一下不要蓄气之后的刀刃攻击,回撤放巨旋风,然后继续连招〕
星落打:5级
巨旋风:5级
式神白虎:26级满
式神玄武:14级满
落雷符:23级满
狂乱锤击:1级
疾空旋风破:1级
无双击:1级
式神殇:18级满
------觉醒------
斗志散发:11级满〔很不错的技能哦,点满加117的智力〕
苍龙逐日:0级〔我想不用我解释吧,10秒才落地,这时间估计什么人都能跑了吧,除了NC的人站那让你打,PK就是的鸡肋技能果断的放弃〕
式神真玄武:0级
狂暴锤击:0级
------基础------
后跳:精通
基础精通:精通
攻击类型转换:精通
受身蹲伏:精通
跃翔:1级
投掷精通:0级
远古记忆:10级满
不屈意志:10级满
物理暴击:0级
物理背击:0级
魔法暴击:10级满
魔法背击:0级
------TP------
强化--基本技能熟练:2级
强化--破魔符:3级满
强化--压制符:2级
强化--恶魔之手:3级
强化--式神殇:3级
------QP------
强化--体力:27级满
强化--智力:27级满
强化--HP回复:8级满
强化--魔法暴击:5级满
强化--所有属性抗性:10级满
强化--移动速度:5级满
强化--回避:16级
强化--属性强化:10级满
强化--所有独立攻击:10级满
纯手打 忘采纳 绝非复制品
如果有什么心得想与我分享请联系我
联系QQ:591525996
DNF台服驱魔PK加点和武器选择
放纵个人三改力驱加点方案
目录:
三改力驱刷图方案(输出型)本人现用版本
三改力驱PK方案(暴力型)本人现用版本
三改力驱PK方案(蹲坑型)
三改力驱刷图方案(输出型)
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
虎袭:30级(满)单体扔出。抓取单体推击群体。
直拳冲击:30级(满)。强化-直拳冲击:3级(满)
小范围群体爆发性攻击。缺点:无霸体。
空斩打:5级(前置)职业基础Z技能,冷却短。适合抗霸体
落凤锤:28级(满)。强化-落凤锤:3级(满)
固定伤害,范围大。缺点:技能开始跳起时无霸体。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:26级(满)。强化-疾风打:2级(满)
伤害较高,范围大,附带几率眩晕。
脉轮:烈焰:17级(满)。脉轮:圣光:3级(前置)
烈焰增加攻击和命中,增加僵直。
星落打:23级(满)。强化-星落打:3级(满)
命中后全程无敌(无视无敌的攻击除外)伤害高。缺点:蓄力时间长
巨旋风:5级(前置)缺点:难完整输出。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
疾空旋风破:16级(满)。强化-疾空旋风破:2级(满)伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。缺点:持续时间短
苍龙逐日:11级(满)伤害可观,范围大。全程霸体。
狂暴锤击:1级(满)伤害高,全程霸体。
受身伏蹲:1级(满)
此方案完全的物理输出型,无任何辅助技能,适合暴力的大叔。
剩余SP:0
三改力驱PK方案(暴力型)
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。
空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。
落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。
破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:26级(满)。伤害可观,可小距离突进。几率眩晕。
脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。
压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。
朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。
黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。
星落打:23级(满)。伤害可观。可应变接技能。
巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。
式神:白虎:5级(前置)控场。
式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
落雷符:1级。控场。
疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。
斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。
物理暴击:10级(满)增加10%物理暴击
受身伏蹲:1级(满)
此加点方案适合硬拼型。但骚扰和控场依然没有缺少。
剩余SP:0
三改力驱PK方案(蹲坑型)
缓慢愈合:30(满)增加少量血量。
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
净化:7级(满)解除不良状态,最多同时解除4个。
虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。
空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。
落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。
破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:1级。骚扰,可小距离突进。
脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。
压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。
朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。
黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。
星落打:5级(前置)。高浮空。可接狗,爆发输出。
巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。
式神:白虎:21级(满)控场。
式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
落雷符:1级。控场。
疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。
不屈意志:10级(满)顶破魔符等法系技能。
受身伏蹲:1级(满)
适合蹲坑型,注重防守和恢复,以CD爆发为伤害。
剩余SP:0
DNF驱魔师怎么加点
台服力驱PK加点。
圣职技能:
武器祝福:10级
天使祝福:0级
净化:0级或者1级(台服的净化看几率,建议不加)
蓝拳技能:
虎袭:1级(系统送的)
直拳:0级
勾拳:0级
驱魔技能:
空斩打:9出强制(9级和10级相差不大,所以9级的浮空力足够了)
落凤击:5级(个人原因,PK时极少出这招,前置5级足够)
破墨符:0级或者1级 (可以迟缓,其他力驱技能加尽后加1点。)
精通镰刀:随级满(因为镰刀速度快,暴击率高,还可以流血,pk绝对要加。)
精通斧头:0 (斧头速度慢,不适合PK)
疾风打:随级满
脉轮:烈焰:随级满
脉轮:寒冰:0级
压制符:0级
星落打:5级出强制
巨旋风:5级
白虎:0级
玄武:0级
狂乱锤击:随级满出强制
落雷符:0级
疾空旋风破:1级或者随级满
双击:1级或者随级满
复仇技能:
化魔:0级
恶魔之手:0级
通用技能:
后跳和后跳强制 各1点
受身起伏:1点
物理暴击:满 镰刀精通本身加暴击 再加这个10J后,你的出血几率不一定就比红眼低)
力驱PK疾空旋风破和无双击存在争议。但本人使用后在PK场上基本1场最多出一次,但这一次很多时候就要了对手的命。如果LZ不想加就来个力法兼修,出雷符白虎和玄武.SP基本足够。
法驱台服就不要练了,我练了个50法驱真的觉得很不好用,天使祝福还要武器祝福5J才可以加 实在是无语。搞到我重新练了个50力驱。
推荐武器为塔罗斯的蓝色镰刀,就是冰镰啦。PK实在好用。
DNF纯PK型驱魔加点
驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请采纳!
1-60及所累计的SP是3481 加上做SP任务得的285 一共是3766
下面说加点技能了
真空打10及 出强制 (SP250)
注释:10及了后可以把人打的很高,方便连技能,方便逃生
落风锤20及 出强制 (SP550)
注释:范围大,伤害不错 和别的技能配合,可以追杀秒人
破魔符10及 (SP300)
注释:主要是为了出落雷,10及伤害也不低,主要刷图用
潜龙 (SP100)
注释:不用我解释
脉轮烈焰10及 (SP300)
注释:同上
压制符10及 (SP300)
注释:依然同上
星落打5及出强制 (SP200)
注释:此技能有很多争议,但是个人认为+5及足够 主要是把人打飞连技能,+多了废SP,何必让费呢
巨旋风5及 (SP150)
注释:为了出下面的技能
白虎3及 (SP105)
注释:同上
玄武(目前60及满及只能加到)9及 (SP315)
注释:不用我解释
狂乱锤击(目前60及满及只能加到)13 出强制 (SP505)
注释:及越高了威力越大,晕人的几率越高
落雷符1及 (SP35)
注释:主要是刷怪,控制战场
疾空旋风破(目前60及满及只能加到)11及 (SP385)
注释:秒人刷怪的技能
后跳出强制 (SP100)
注释:不用我解释
武器祝福5及 (SP125)
注释:+点命中和攻击
净化1及 (SP20)
注释:不用我解释 - -
虎袭1及 (SP20)
注释:刷怪的时候突围用,PK抓到人那得看技术了
以上所加的技能点 剩余SP16
如果觉得费的技能太多了
可以只+1点旋风破 把SP用在更好的技能里
物理暴击 个人认为不需要加 里面有药可以+50%的暴击几率
注释:药上都说了,要是PK时用一个,嘿嘿````- -
魔法暴击不加
注释:因为主攻都是靠物理 魔法只是辅助
刷图武器前期(18-35)以速度快为主 建议镰刀
后期(35-60)以攻击为主 建议使用斧头
字打得累死了,给分吧!!!!!!!!!!!!!!!
好了,今天关于“dnf驱魔pk加点及摆放”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf驱魔pk加点及摆放”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。