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dnf墨竹翻盘

佚名 2024-06-13 人已围观

简介dnf墨竹翻盘如果您有关于dnf墨竹翻盘的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。1.DNF毒王怎么在对方倒地时接个砖2.DNF手游墨竹手镯怎么样3.DNF男气功选择装备!DNF毒王怎么在对方倒地时接个砖里

dnf墨竹翻盘

       如果您有关于dnf墨竹翻盘的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

1.DNF毒王怎么在对方倒地时接个砖

2.DNF手游墨竹手镯怎么样

3.DNF男气功选择装备!

dnf墨竹翻盘

DNF毒王怎么在对方倒地时接个砖

       里面有你须要的,

       毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。

       时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP

       气功:

       分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。

       体术:

       背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。

       狂暴:

       声明:我是棍流,所以不加爪精通

       抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。

       蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了

       擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。

       荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。

       砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。

       毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩

       霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。

       狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。

       挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1

       天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:

       1:上钩+撞撞+撒网

       2: 上钩+撒网

       3:上钩+撞撞+前T+撒网

       4:上钩+X前T+撒网

       5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网

       6:上钩+撞撞+砖+撒网

       7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网

       以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。

       街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。

       毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。

       猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下

       毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。

       散打:

       上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。

       鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。

       旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X

       前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。

       疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)

       偷学:

       折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)

       崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)

       如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多

       就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8

       通用技能:

       快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。

       后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。

       跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。

       加点争议:

       钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)

       金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。

       另赠送一些我的经验心得:

       一: 对战红眼

       1:开空放分身,红眼不敢近身,旋风背后攻击也要看运气,如果对方逆转反击没出,你可以旋风近身连招,

       2:远称直线进攻:XXX前T(10级比较实用)T到XXX擒月

       基本是以旋风近身为主要目的,对方破绽:空砍或银落一落地,看准时间近身攻击(旋风), 硬拼自己输

       二: 对战枪神

       枪神:

       1:抓到他的心里,一般会冲过来TMS加BBQ,你用上钩对拼BBQ,如果对方浮空,你利用你最熟悉的连招,尽量打

       2:漫游反击的CD冷却为7秒,如果你心里有记住他刚反击,你就可以旋风追他(抛沙偶尔用下,就破到漫游反击)

       3:直接冲过去折劲(无视霸体,跟反击,折劲须4级以上)

       三:鬼泣

       别直线跟着鬼泣跑他不是上挑就是月光,在他鬼影步停的一瞬间旋风,多用用前T,可当起手技能

       四:驱魔

       高手法驱是比较难打,毕竟我们是近身职业,压制符对我们有很大的威胁,如果驱魔在符旁边,你可以试着XXX拍符,碎砖可能击中对方,还有落风帆下来后你可以由下至上旋风近身,但你旋风必须毕业(一T到马上取消X折劲),注意一点,驱魔的空斩打是Y轴判定很强,你不要站他上方,空斩打下方的判定比较弱,如果你QJ到了,应及时放5级分身给对方压制,因为他会起身霸体,人往下跑点,然后用你最熟练的旋风取消近身,别忘了近身折劲也是不错的。补充一点你开场40 秒后风暴的CD到了,QJ完后直接原地丢垃圾,驱魔很喜欢起身就霸体,你要抓住他的心理

       希望我所说的对你有帮助,毕竟只有实战才能让你掌握技巧

       零散:

       砖后荼毒,时装最好加释放,这样将近瞬发荼毒,上钩荼毒的用法事连撞后上钩(因为此时浮空高)时间够了荼毒后继续撞撞,针无须强制,没荼毒伤害的QJ效果不是很理想,如果你掌握了上荼毒的机会,你会更上一层楼

       所谓的跑位指:

       1:躲招(猜测对方下一步将使用什么)

       2:在对手周围跑,一有破绽及时进攻

       3:想要进攻对手起码要了解对手的CD时间,比如:漫游自动反击7秒CD冷却,还有红颜怒气开场过了15秒后就要跑开他身边。怒气CD时间到,等他放完后进身,百分90的红颜怒气一到,你一进身就爆怒气,所以你尽量围着他跑骗取怒气CD时间

       五:白手

       跟逆转反击的白手打,一部分是靠运气,看他反击的几率高不高,我们偷学的技能折劲,近身时就无视反击跟霸体,白手喜欢5段砍,然后转身上挑,你可以等他上挑后旋风,如果你有学蹦拳可以再他5段砍最后下,侧面蹦拳起手,其实鬼剑的空中3连2连得砍对我们的威胁挺大,只有背面旋风T到取消X,接擒月,我们的机会就来了,你如果学了强制前T可以远处正面试着跟他XXX前T近身,如果白手特意在你左上右上左下右下跑,你就要注意他的拔刀,时刻要准备好蹲的意识

       六:力法

       打力法其实分身很重要,力法也最怕我们的旋风腿。而且力法对空能力差,我们可以利用跳来攻击或逃跑,如果你QJ到力法,直接放分身压制,1:可以蹲在分身里,很安全还能还能找破绽,2:跑出分身外等他出来旋风,最主要的还是多用旋风近身,最好先骗过碎霸,力法很怕格斗的旋风腿

       零散:

       什么时候都能蹲,多用蹲不影响你的PK,别乱蹲比如白手跳起来的时候,对格斗系列多蹲总是有好处的

       零散:

       无时装的连招可能比较单调点,以旋风起手为例,旋风+跳(取消)X+折劲(无折劲就XX砖)+XX砖+XX上钩+撞撞+上钩(或者擒月)+XXXX背摔+QJ+上T

       旋风+跳(取消)X+折劲(无折劲就XX砖)+XX砖+XX上钩+网+针+XX上钩+XX前T+XX擒月+XXXX背摔+QJ+前T

       以上连招属于民工连

       折劲出4-5都可以,如果XXXX背摔接不上可以XXX前T,绝对行,之后接QJ

       擒月后XXX上T,(你XXX起码要按快点,慢了的话对方就起来了)对方根本没时间起身,所以不当心对方起身了没有,你也没时间荼毒后QJ

       受身:你背摔后有的人喜欢习惯性快速起身,虽然你QJ没QJ到,胆识你可以直接XXX上钩,起身时间一过就被你打了,如果你当心不知道别人用不用快速起身的话,你可以这样连背摔+上T+QJ

       加个上T如果对方不起身,你接QJ还是来得及的,如果起身了,你上T自然也T不到,你就要终止QJ了,直接XXX上钩

       被哪个职业连了,基本都跑不掉,你只有试着能不能快速起身,或着等MISS

       分身+5,上T+10,方便你T到XXXX接强制技能,5级距离也近,也不好接,10级刚好

       对手碰到分身有0.5秒僵直状态,时装加释放速度,分身将近瞬发

       后跳强制的作用在于追人跟连招,用法是XXX后跳旋风(手法熟练几乎像强制旋风)

       零散:

       杀戮手镯枪职业的克星,暴击跟普通攻击一样

       鬼泣(补足)

       一般过了40秒,鬼泣开鬼影步就会冲你这条直线跑过来,鬼影闪你,你可以跑开或者蹲下,如果他放瘟疫阵你就冲进去打他,冰阵你就看好位置跳起旋风近身攻击,不要太高。

       青蛙白手(补足)

       估算背后落地的地方,背后旋风近身

       零散:

       如何在对方倒地了用鹰踏:不需要跳起只要旋风取消z

       被剑魂跟开双刀的红眼逼角落:

       逼角落你可以试着XXX上T冲出去,或者猛按XXXX

       七:柔道

       柔道一般喜欢金刚碎起手,躲金刚碎可以跳起来躲,还有种就是旋风腿起手,如果被柔道连了也只有等万恶的MISS出现,柔道开暴力抓的时候,如果向你跑来你要注意下蹲可以躲掉,总之留意柔道放金刚碎的距离

       八:机械

       如果要近身机械主要手段还是旋风,其次是擒月,一般追机械在他引爆完后追击,高手机械不屈都是满的,引爆的时候等同于霸体,如果开场不开始压制机械,后场飞机大炮不停,赢的几率就打折扣了,,如果有高达,你放个毒雷打掉,或者鹰踏3下,只要QJ一次机械,就能压制,5级分身QJ后使用,基本跑不掉,机械在分身里起身后找机会旋风近身攻击,如果机械在及其人旁边,我能砖拍机器人,碎砖会击中机械

       九:青蛙大枪

       手炮流枪手,你先了解手炮的范围,Y轴范围还是比较大的,开炮的位置下面会比上方大点,手枪用手炮喜欢跳,所以追他竟然保持上下方位的距离,他有一个最薄弱的地方就是,快落地的时候,你就能用旋风近身了

       猜测他什么时候落地,,你追他的时候可以看地上的影子

       十:弹药

       弹药须骗过对方BBQ,冒险一点上钩可以对拼,一般进攻手段是旋风为主,弹药喜欢用BBQ拼你旋风,你可以从侧上方或侧下放,最好是背面进行旋风,如果学了折劲,折劲正前面的范围还是不错的,旋风取消X+折劲,基本都这么打,还要注意他雷的范围,刚扔雷后追他

       十一:阿修罗

       如果被倒地,你快速起身按住跳也许能躲过这劫,打修罗注意震开你的那招,他使用后就可以进行追击

       十二:蓝拳

       打蓝拳如果你有前T强制,XXX前T偶尔拼招的时候蓝拳倒地,多用上钩还是不错的,他如果想后面突袭你,你可以转身前T或上钩

       十三:气功

       罩子你可以用鹰踏在罩子上面跳,也可以用毒雷破罩子,沙子破分身,你网CD要到得时候留意他放分身的时候,你就可以网他了,你要想近身他,你要注意分身的时间久7秒,消失的时候你就可以近身旋风,罩子你就按我说的方法破,其实开场直接冲过去前T偷袭不错,能T破他的保护,还是把他T倒然后XXXX接强制,毕竟我说的只能让你们了解片面,主要还是要练你自己的跑位跟意识

       白手(补足:巨白):

       巨白其实不难打,你可以站在霸体银落的范围外,他落地时候可以近身旋风攻击,如果你在墙角,你可以使用网,因为他就在你正对面,或者跳起旋风逃跑

       十四:散打

       散打属于压制性打法,蹦拳跟铁靠山,蹲伏可以躲避

       零散:

       折劲的真正作用是:学折劲不是为了攻击,而是让你的连招更完美点,就是说用上折劲,你在连砖,对手几乎跑不了。

       被称为神技的原因是:破霸体,破反击,技能的距离范围还是不错的

       大叔职业攻速慢的XXXX接不到,大叔比较重落地快,。攻速慢的推荐XXX前T,接QJ

       蹦拳不破霸气,用于起手,或追人,逃命

       墙角擒月+XXXX砖多余动作,出个MISS你就断了,推荐直接X砖。或砖,墙角上T浮空不够,接不到网,多余动作,如果想上T接网,可以XX上钩,撞撞上T,拉网

       前T不能直接接网(补充:上钩后 前踢才能接)

       零散:

       10前T可以起手,XXX前T+XXXX强制技能

       毒雷或分身可以引狗,狗扑后XXX砖

       鬼剑只有红眼会重点,,你攻速慢的话自然不好撞,你用拳套练习下,撞撞马上上钩,打弹药其实没什么难度,一般是在弹药上方或下方,背后,近身旋风

       驱魔(补充):

       法系驱魔如果是顶级高手,压制性很强,毒王处于弱势,一般的法驱,用你最快的速度把压制符打掉,注意空斩打,Y轴别站他上方,他的范围很大,你可以在他下方近身旋风,或XXX背摔,或近身折劲,7秒CD,压制角落如果没有破绽的话估计跑不出,有破绽你随便跑都能躲掉,一般跳起旋风跑路。

       柔道(硬直流补充:)

       这版本硬直不太明显,柔道硬直流速度都比较慢,一般是金刚起手,他们喜欢45度角近身,所以你留意下他的跑位,如果你旋风的基本功很熟练,近身攻击一般没问题

       零散:

       分身除了对漫游没什么效果外,其他职业都能QJ后压制,找机会攻击

       没学疾风追击攻速撞撞不能上钩,跟攻速关系不大。就是没攻速,学了疾风也能撞撞上钩,不学疾风只能撞撞XX上钩。

       怨灵还是不错的,闪雷的攻击低这是缺点,不过挺好用的,成本要花60-70万

       追他(青蛙大枪)的过程中不平行线,保持在他的上方追他,计算快落地的时候,就可以旋风近身

       浮空的 时候可以上下按,按住上,浮空会慢慢飘上

       砖CD一般看你掌握好不好,掌握的好,不出MISS情况,撞撞勾循环4次就可以直接拍砖,皮薄职业你就在第3次循环的时候擒月抓住能拖点时间,然后飞出去后XXXX砖 零散:

       棍流,无须高强化,如果伤害高了,保护就快了,一般+7就可以,+11.+12,如果为了伤害就可以使用爪

       开了连发解晕很快,如果你不能砖后荼毒,就保持上钩浮空荼毒,撞撞勾,马上荼毒,继续撞,如果你释放不够不容易撞撞勾,大叔的话,你有把握就开场堆毒,或者砖后无法荼毒就XX上钩后荼毒,下来就QJ,分身可以QJ就放,这样大叔一起身就是霸体斩,你可以往下点,近身选分,一般来说没开连发,我荼毒的速度是够得

       10级蹦拳大约0.5秒 (硬直)

       XX跟XXX区别在,你打会反击的敌人比如:漫游,逆转白手,你要尽量保持浮空攻击,平地多一下就多一分危险

       在折劲的状态下勾不起,踢不倒

       疾风最后下带僵直,你针要出强制,手法在快点,就能继续XX上钩,或砖

       十五:元素

       黑球能蹲,不过,你实战的时候去蹲也是危险,一个地火你就上天了,一般来说都是擒月去抓,血高的时候,可以拼血冲进去抓

       分身抗不住黑球,开跳跃只会引来地火,冰墙,如果你能躲得好,不失为一个好办法

       弹药(补充):

       体术弹药你在他周围跑,他会用膝撞,然后BBQ,这两个霸体骗后就能旋风近身了,正面旋风可能被霸体顶飞

       零散:

       内战荼毒就无效了,谁技术好谁赢,同档次的毒王输赢看运气及MISS

       蹦拳如果作为起手5级就行,感觉等级越高越远距离,

       所以又能力的蹦拳最少8,能满最好

       蹲伏不按,能蹲的时间长,按跳就是起身,不会跳起,按攻击是前撞

       上钩过程中,可以通过上下方向来改变一点点位置,你可以看地上的影子判断

       对在右下角蹲点的弹药:

       桶的另一头仍网过去,近身可以小跳旋风,这样雷弹跟冰雷打不到,近身之前可以先在弹药身边游走,骗其TMS,旋风的过程中有可能被BBQ打断,所以得看你掌握跟应便。或者你跳起鹰踏近身。

       总结:DNF加点没有固定加点,所以各种的加点有各种打法。此加点仅供参考,不好之处还望见谅!

DNF手游墨竹手镯怎么样

       无头深渊流星落几率%7粉几率%15

       老鼠深渊各种粉几率%10

       南门深渊史诗几率%15

       天空深渊25级以下的粉几率%5天帷%5几率出墨竹

       悲鸣王者级%5几率掉粉掉史诗%0.1几率出魔剑

       悲鸣深渊%7几率掉粉掉史诗%0.8几率出魔剑

       牛王者级%8几率出粉%5几率出史诗

       牛深渊%10几率出粉%5.5几率出史诗

       诺伊佩拉%2几率出装备,这幅图人们在这里出装备的很少

       冰雪宫殿深渊%12几率出史诗%4几率出粉

       冰龙深渊%7几率出无影剑%2几率出粉

       绿都深渊%1几率出粉%1.5几率出史诗,这幅图深渊几乎没人过去,王者级的深渊运气不好有可能出来一大堆拿着魔剑的。。后果不堪设想。

       死亡之塔%0.5几率出粉%0几率出史诗;翻盘

       迷茫之塔%0.1几率出粉%0几率出史诗;翻盘

       南溪之谷%27几率出宝珠

       怪物攻城%32.1几率出粉

       酒馆深渊%9.4几率出粉%6几率出史诗

       DNF专业人员解答;

DNF男气功选择装备!

        DNF手游墨竹手镯怎么样?先不说这个手镯的属性怎么样。就听这名字,冲着情怀也得去购买一个啊!毕竟这个手镯它叫墨竹啊!下面小编就给大家带来DNF手游墨竹手镯怎么样 DNF手游墨竹手镯值不值得购买的文章。希望能够帮到大家哦。

       

        墨竹手镯是DNF手游中25级的紫色手镯,是PVP的大众化装备必不可少的一件装备,它所加的属性移动速度和跳跃力,完全是为了PVP而设计,所以喜欢PVP的玩家自然爱不释手了。价格也是相当可观的大概200W-400W之间,根据服务器订。所以打到此装备,如果不追求PVP的话卖掉也是一比不小的收入。

        特色: 移动速度 + 3% 跳跃力 + 20

        出处:悬空城,神殿外围,炼狱有几率获得,城主宫殿也有几率

        价格:根据这几个月跟踪调查,墨竹手镯的价格在220WYXB?600WYXB不等,可以说是一件少见的高价低级装备。

        属性:魔法防御 +1448(满)

        体力+13(满)

        以上就是小编给大家介绍的DNF手游墨竹手镯的属性特点,更多首饰资料,请多多关注铁骨网。

       首先是武器方面,毋庸置疑的是手套,其实在我看来,男气功pk带东方棍也是一个很好的选择,因为东方棍有防御,攻击范围够大,pk用比较均衡。

       先说东方棍:(为什么呢?因为我喜欢棍子)

       龙影皓月棍,感电棍:50紫。可以作为50级时候带的武器使用,效果很不错。

       风神映月棍:50史诗。5攻速,旋风踢+5,次数+1,旋风踢移动+20%。男气功旋风踢是无法移动的。而且是可遇不可求的。70版本pk用这个伤害也不够。

       龙旋破军棍:50粉。鹰踏+2,旋风腿+2,跳跃攻击(踢)时攻击力+25%,攻击速度+5%。理由同上。

       撒旦的堕落之尘:55粉。攻击时5%几率让敌人失明攻击失明状态5秒;失明状态下,减少90%的视野和20%命中率。若敌人高于Lv60,则减少进入异常状态的几率和效果。攻击处于失明状态的敌人时,附加20%伤害。攻击时,有1%的几率驱散敌人身上的所有有益状态和Buff。 怎么说呢?这把武器是很好的。以前pk很好用,现在不如以前,但是还是能用的。看大家自己想法。

       暗影之痕:60史诗。被攻击时,有20%的几率使自身增加50%的回避率,效果持续5秒。(在决斗场中无效) 这个可以直接无视。

       勇士之战歌:60粉。念气罩+2。不是很好。

       蝶蛹棍-嗜血:65史诗。攻击时2%几率使目标出血,攻击出血状态的敌人,10秒内增加力量50,物理、魔法暴击增加10% 这把武器我很喜欢。PK应该很好。但是又是可遇不可求。

       敏捷之猎蜥獠牙:55ss。可以换。移动速度+2% 攻击速度+5% 回避率+3% 释放速度+3% 命中率+2%自身HP处于40%以下时,增加自身3%攻击速度,4%移动速度,5%释放速度。属性实在很好。1200的透明啊。而且是极快攻击速度和手套一样。我的心啊。pk神器啊。。其他史诗就不说了。。

       下面是手套了。我觉得吧,大多数手套的属性不是很重要。男气功要的是高强化。什么手套不重要,重要的是高强化。下面只讲一些粉和ss手套。。。

       千莲护元:50史诗。和男气功一点关系都没有。。。。

       狰狞之绿:55粉。光属性强化+18,念气波攻击力+15%,念气波命中敌人时有10%的几率使目标中毒。属性是很好,但是到了70版本也就那么回事。真的,现在的黑商在炒作的。其实是个好东西,但是也不必这样。

       天堂之号角:60粉。念气环绕:周+3,螺旋念气场+2。坑爹啊。

       雷龙之鳞:60粉。念兽:骑虎之势+2,且多段攻击次数+1次。坑爹啊。

       炙力之拳—磐石:65粉。物理攻击力+50。穿戴时,可以使300px范围内的队员增加45点力量。坑坑坑啊。。。无视之

       杰隆的遗物:65粉。下段踢+2,金刚碎+2,念气罩HP+10%,幻影爆碎伤害+10%。我最喜欢这个了。不解释。我喜欢它。PK大爱。幻爆猥琐大爱。

       圣光的恩赐:65粉。光属性强化+10,狮子吼+1,螺旋念气场+1,念兽:龙虎啸+1,念兽:骑虎之势+1,施放[念兽:龙虎啸]时,使自身增加30点智力,持续时间30秒。属性实在太好了,秒杀一切啊。神马狰狞都是浮云了。4大无色全部加一,又有光强,又有智力。价格一定会很坑爹。但是好东西啊。

       死神的调戏:55ss。可以换。光强10,加150HP,光属性攻击,狮子吼+2,念兽:龙虎啸+2。攻击1%诅咒,被攻击1%驱散。属性也很好。。。但是和圣光的恩赐比就逊了很多。。

       以上的手套都是些所谓的神器。其实,高强化才是王道,加13紫手套秒杀一切。神马加技能都是浮云。我这样列举,是为了大家的PK选择的。刷图的话,什么武器都很好。只要是高强化,不建议用蓝武器,也不建议用低级武器。那些都是玩具。。。。。。。

       PS:40粉手套游荡恶魔加的是物理攻击。。

       接下来是装备,男气功的装备其实也很好选。鉴于远古2的问题无法确定。且撇开远古二,但是合理的远古二确实是刷图最好的装备。其他的刷图装备主要就是传承与职业套。爪爪在柔道装备中已经说明了传承与职业套选择的问题。我再补充一下。如果你只是单纯的刷图党的话,67红字真紫或红字职业套性价比绝对比传承好。但是很多人都想要PK,毕竟男气功PK很强势,所以传承又不得不买。还是要看自己的实际经济情况。再者,50粉布甲天蝉护魂长袍,七彩行云短裤都加两级的远古记忆,堆远古的需要。55粉布戮盅的皮残片在70年代只能暗淡。。。

       下面进行首饰的选择。

       手镯:

       哈尼克的护面:52粉。攻击时,有15%的几率使敌人减少6点所有属性抗性,效果持续10秒。

       窒息的悲鸣手镯:55.60粉。7%暴击。。不错的。

       幻影之灵:55粉。攻击时,有5%的机率率使400px范围内的所有队员增加36点智力,效果可以持续20秒。(可以叠加,若与另一名同样佩戴该手镯的队友组队,该效果可以两人同时叠加4层(由于其5%的高触发率,每人通常可以叠加2层)多人组队以此类推)且基础智力高。。

       泰拉石手镯:50.58粉。攻击速度+1%,移动速度+2%,回避率-1%,魔法暴击率+4%,命中率+2%,属性全面。刷图PK都不错。。

       狂狮之吼:60粉。加500+的血。。当HP低于20%,加5%攻速移动释放。。传说中的翻盘神器。PK必备。。。不解释。PS:效果不重叠,不要想着狂换装备。。。

       杀戮守护手镯在被暴击攻击命中时,减少30%所受伤害,对远程物理攻击的物理防御力+300 PK必备。

       墨竹手镯:25紫。3%移动。这个还是算了吧。。。魔防太低了。。。。

       项链:

       塔拉库沓的证明:45级任务装备,加50点魔攻,消耗一个无色。这个有内置cd1分钟。。贫民还是这个好。。

       窒息的悲鸣项链:55.60粉。物理、魔法伤害+8%。有bug,单刷没有影响.

       泰拉石项链:50.58粉。移动速度+1%,施放速度+2%,回避率+1%,物理暴击率+4%,命中率+1%。感觉对于男气功不是很好。。。。。

       王者之星:50粉。攻击速度+2%,移动速度+2%,所有属性抗性14。在70年代,pk依然首选。

       急速之光:65粉。移动+3%。说实话。不如王星。。。但是极限移动需要。。

       戒指:

       拉罗的迷失之戒:20粉。物理攻击时,有3%的几率使自身增加15%的智力,效果持续30秒。男气功基本上没有物理攻击。。。但是,有两种方法。第一种:由投掷物品触发,在dnf中,投掷物品如飞盘,石头,飞镖都视为使用者本身的物理攻击,可以触发拉罗的迷失之戒的特殊效果,第二种:宠物技能触发,部分宠物技能视为宠物主人的物理攻击,因此可以触发。

       远古之艾尔文指环:55粉。魔法攻击时,有6%的几率使自身增加9%的智力,效果持续30秒。可以叠加。平民必备。(某爪:平民买得起吗?18土豪:当然。 )

       黑珍珠-米斯特:55粉。破招魔法攻击力+20%。破招才加伤害。不错的戒指,但是某土豪的话说不稳定。能买69就先买69,然后有钱再说。。

       光精灵之戒:50ss。是用来换的。必须要做的。16光强。太有爱了。。。

       漩涡者之魂:50粉。攻击时,有5%的几率使自身进入伪装状态(即隐身)此时还会使自身增加3%移动速度、3%的攻击速度、5%的释放速度、5%的物理暴击、和7%的魔法暴击,效果持续20秒,但70级已经和谐隐身效果。但是7暴击依然大爱。刷图PK都非常好,而且没有了伪装,也没有人骂了。

       窒息的悲鸣之戒:55.60粉。攻击速度+2%,移动速度+2%,施放速度+2%。PK必备。不想解释。

       还有很多戒指我就不说了。。以上的几个差不多了。。。还有很多都不是很好 望采纳

       好了,今天关于“dnf墨竹翻盘”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf墨竹翻盘”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。