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dnf白手pk加点连招_dnf2020白手pk加点

佚名 2024-06-13 人已围观

简介dnf白手pk加点连招_dnf2020白手pk加点大家好,今天我将为大家讲解dnf白手pk加点连招的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.DNF中白手技能怎么加

dnf白手pk加点连招_dnf2020白手pk加点

       大家好,今天我将为大家讲解dnf白手pk加点连招的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.DNF中白手技能怎么加点!来一个详细点的!连招用哪几个动作?

2.DNF85级剑魂纯刷图PK加点,我有一套加流星刺的装备。请大神指点

3.DNF剑魂决斗场加点

4.DNF里的白手PK和刷图连招?你的加点?高手来!

5.dnf剑魂怎么加点jkjhj

6.dnf中剑魂PK最理想的装备与加点(只求光白)

dnf白手pk加点连招_dnf2020白手pk加点

DNF中白手技能怎么加点!来一个详细点的!连招用哪几个动作?

       阿修罗转职后可学的新技能

       转职后可以学习的新技能

       技能

       技能名称

       技能描述

       波动板甲专精

       装备板甲系防具时, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。

       杀气感知

       可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。

       波动刻印

       以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。

       强制 - 波动剑

       强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[地裂 · 波动剑]、 [冰刃 · 波动剑]、 [爆炎 · 波动剑]。

       强制 - 裂波斩

       强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[裂波斩]。

       冰刃 · 波动剑

       向敌人发射冰属性小冰柱, 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害, 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。

       挫折意志

       受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。

       波动爆发

       将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。

       鬼印珠

       把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。

       邪光斩

       挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。

       修罗邪光斩

       凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。

       杀意波动

       喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。

       爆炎 · 波动剑

       向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。

       强制 - 鬼印珠

       强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼印珠]。

       无双波

       在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。

       邪光波动阵

       捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。

       不动明王阵

       生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。

       阿修罗的完美加点方法

       上挑

       +5 出强制 连招必须

       快速起身 +1

       格挡

       +5 出强制 看个人操作能力

       银色落刃 +1 震人、追加都很好用

       空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

       前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

       三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

       后跳

       +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

       小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的

       波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度

       远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

       挫折意志

       +10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发

       裂波斩

       +5 出强制 用来破霸体和集波动印的

       波动剑

       +5 出强制 优势是CD快,范围大

       冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

       波动爆发 +1 击飞敌人

       鬼印珠

       +5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击

       邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一

       修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩

       杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝

       爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌

       无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人

       邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶

       不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶

       以下为觉醒技能

       心眼 +1 被动觉醒技能

       波动眼 +1 主动觉醒技能

DNF85级剑魂纯刷图PK加点,我有一套加流星刺的装备。请大神指点

       1、普通攻击+普通攻击+普通攻击+上挑(浮空成功)+普通攻击+普通攻击+鬼斩+空中银落(如果对方起身很快,就不要释放 空中银落) 2、普通攻击+普通攻击+普通攻击+上挑(浮空失败)+鬼斩+空中银落(空中银落这时一般来得及释放) 3、普通攻击+普通攻击+普通攻击+后跳+落刃+上挑+鬼斩 (注意:重点在于后跳后马上接落刃,后跳的一瞬间是在空中的,而落刃是需要在空中发动的,就利用这个特性可以在后跳后马上接落刃,但是速度一定要快!) 4、普通攻击+普通攻击+普通攻击+上挑+冲刺2段 白手(剑魂)专有技术篇: 1、普通攻击+普通攻击+普通攻击+后跳反击+上挑+跃起(空中)普通攻击X2+空中银落+上挑+拔刀(注意,必须学习空中连斩,才能完成跃起(空中)普通攻击X2) 2、后跳反击+上挑+抓头+3段斩(左右左收招!) 3、里鬼X3+上挑(这个简单) 4、普通攻击+里鬼+普通攻击+里鬼+普通攻击+里鬼(也很简单,不过真要按出来比较麻烦) 5、普通攻击+普通攻击+普通攻击+后跳反击+上挑+跃起(空中)普通攻击+空中银落+上挑(可以无限重复)

DNF剑魂决斗场加点

       流心主动:1级满

       流心强制:1级满

       流心·升:学满-这个技能阿甘左反复的经过多次的连招实验觉得只有放在收招时候用比较妥当,因为输出比较大很容易打出保护所以要用他来做为浮空连比较困难,另外学了这个扫地就不用裂波收招了。

       流心·跃:有需要可以点1级作为扫地或者华丽的空连用(与空斩一个作用)坑爹的技能,伤害可以忽略。阿甘左没有点他因为觉得这个技能基本上来说对于白手来说帮助不大也没有输出。连起来也不如空斩来的简洁。

       流心·狂:来了这个最坑爹的技能,完全是傻瓜级的招数,先按(流心)再按(狂)蓄力发动,大致恢复时间8秒,可以用一个狙击枪来比喻打一枪上一发子弹。。。。有够麻烦的。。PK选手不用想了忽略,刷图虽然有剑气伤害,但是对于高输出玩家来说忽略不计了。等他的时间破军斩龙和破空拔刀都满了几次了!

       流心·刺:这个技能辩论比较大有觉得学好也有觉得学了没用的,在这里阿甘左经过反复的连招实验觉得用(刺)平推连招的伤害,不如XX+里鬼伤害+破军+上调伤害高(巨剑情况下)

DNF里的白手PK和刷图连招?你的加点?高手来!

       首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

       武器技——

       上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

       连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

       三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

       武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

       光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

       后跳斩+1:不解释

       里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

       自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

       破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

       逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

       拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

       破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

       猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

       幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

       极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

       极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

       波动——

       裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

       血气——

       十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

       崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

       嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

       鬼神——

       鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

       通用——

       后跳出强制:不废话

       跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

       物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

       物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

       受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

       加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

dnf剑魂怎么加点jkjhj

       这是平民装的,很使用:裂波5

       强制裂波

       上挑10

       强制上挑

       光剑精通满

       武器节制满

       银光1

       里鬼

       后跳斩

       三段10

       破军5

       强制破军

       猛龙5(觉醒前置)

       幻影1(看看就好了,很帅)

       拔刀满

       逆转反击满

       空中连斩

       破极兵刃5(我一般不加状态技能)

       十字5(+1点=没加,所以+5)后跳

       强制后跳

       跃翔1

       快速起身

       觉醒被动满

       觉醒主动1这+点还有N多剩余,可以再修个钝器或巨剑,还有剩余就全+觉醒主动

       连招:五段(要它最后一下浮空)+上挑+十字+上挑+里鬼*3+强制裂波+后跳+破军+上挑+十字+上挑+里鬼*3+强制裂波现在来说明破军前为什么要后跳:因为破军有一个判定,敌人在靠近角落时,撞两下时,最后的挑可能让敌人往前移一步,上挑就接不上去了。这套连招很简单,多练练就行了,里鬼也不用得很多,所以我认为这还可以。连招最后还可以在+个幻影,那就更帅了。说说我的技能栏放些什么(都锁了):A:里鬼

       S:破军刷图放拔刀

       D:五段

       F:十字

       G:后跳

       H:裂波G改到Q里,方便按点,W放H,同理。

dnf中剑魂PK最理想的装备与加点(只求光白)

       1 后跳出强制: 开始练级时是个保命的招,出后跳斩

       2 受身蹲伏: 练级时避免怪连死你,比如冰心的娃娃们,还有山脊的第3层怪们等等,PK时又避免

       强攻击输出和鞭尸。

       3 上挑满出强制: 连招的必须,CD(技能恢复时间)又快,还是霸体。浮空越高,连招越顺利(一般来说)。

       4 格挡3或5,出强制:3级为手动格挡,5级可出自动格挡,本人喜欢练手功,就加了3级。刷图时对那些

       常出霸体的怪如夜叉容易克制。

       5 银光落刃满: 大面积攻击,杀伤力强,冲击波为固定伤害。刷图PK效果都很好。

       6 里鬼术: 白手特技之一,改变各种武器攻击方式,必加。

       7 后跳斩: 白手特技之一,刷图很有用,PK时为白手连招招牌动作。

       8 拔刀斩满: 高攻击输出。

       9 破极兵刃满: 状态技能,加攻加爆,相当红眼暴走。

       10自动格挡满或不加:比较实用,如果你格挡技术不错可不加,太费SP了。

       11破军升龙击+3: 全程霸体,非常实用,可起招使敌人浮空,也可成为连招。不过不用加太高,出前置

       就行了,不用出强制。

       12猛龙段空斩+1(到觉醒时加到5,出前置): 全程霸体,PK不大实用(CD时间太慢),不过刷图不错,建议用此招时别用光剑,否则感电后很容易

       掉线。

       13幻影剑舞+1: 全程霸体,刷图PK都很好用,不过你加的在高,也只是攻击强了点,没别的效果加成。

       14十字斩+1: 很多连招之一,1级就够。

       15崩山击+1: 霸体,可起招可连招。不过比红眼的差多了。

       16噬魂之手+1 固定伤害,刷图抓住怪时自己不会被怪打住,PK时为收招之一

       17月光斩+1或不加: 如果你释放速度快的话可加,建议不加,不好连,伤害又少。

       18地裂波动剑+1: 释放速度和CD都极快,可收招可骚扰。

       19裂波斩+5出强制: 收招之一,可抓霸体。刷图时也可抓住怪后自身不会被怪打住。

       20武器节制满或不加:满可省很多钱,满也就是费100SP,当然也可不加。

       21空中连斩+1: 前期可不加,因为你的攻击速度或跳跃跟不上,很不好用,但中或后期必加,一是出

       前置(觉醒)二是连招,当装备跟上去后,非常好使。

       22连突刺+1或不加: 光剑使用连突刺时范围稍微较大,可骚扰,也可刷图时卡位。

       23逆转反击满: 相当重要,可破别人连招,其他近战职业都顾忌的技能。 稍提下:物理暴击和物理背击可在个人兴趣加多加少,也可不加。还有跃翔,我认为,蹦的太高也不算

       什么优点,比如连击时很难用的,穿几件加跳跃的装备最好不过了,不要太追求跳跃力,有人说像极昼和

       熔岩啊这类图不加跃翔怎么打啊,极昼你可以先打地上的那个东西,可加重力也可减重力,还用加跃翔啊?

       熔岩就更好说了,跳跃力加50就能轻易跳过去。

       最后一点:就是觉醒,对于主动技能必须加一级,刷图很好使,PK也就那样,不过一般不使,因为CD时间

       太长,没出来时就结束了。

       对于被动技能,如果你注重PK建议不加,可把余下的SP加到别的武器精通上去,因为,加上后你

       的伤害输出太高了,还没连就出保护了,连不起来,不过伤害都差不多,要是你很注意打怪刷图的话建议

       加满。

       加点;;

       首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

       武器技--

       上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

       连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

       三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

       武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

       光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

       后跳斩+1:不解释

       里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

       自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

       破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

       逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

       拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

       破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

       猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

       幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

       极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

       极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

       波动--

       裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

       血气--

       十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

       崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

       嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

       鬼神--

       鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

       通用--

       后跳出强制:不废话

       跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

       物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

       物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

       受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

       加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

       下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

       蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

       好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

       蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

       蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

       蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

       然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

       龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

       而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

       至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

       连招;;

       PK的

       连招名称:双浮空

       详细介绍:这是光白的,前里鬼只出第一下,后里鬼三下````上挑后的循环也一样`,试用于攻速度加到百分之十五的角色,要连不出来,随便你们说,只给明白的人看,新手8装OK?

       破军升龙击 + 上挑 + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 上挑

       + 里·鬼剑术+ 里·鬼剑术+ 后跳 + 普通攻击*1 + 裂波斩

       连招名称:好看也实在 详细资料:这是大白比较疼的连招,不过有点难出,里鬼只出一下,破军蓄力,挡要出风前提。懂的顶!

       格挡 + 普通攻击*2 + 里·鬼剑术 + 普通攻击*1 + 上挑

       + 破军升龙击 + 后跳 + 普通攻击*1 + 裂波斩

       连招名称:光剑白手会玩就用 详细资料:要求:光剑精通达到Lv7。 要求强制招式:Lv6上挑(Lv5也行,手要快)Lv5裂波斩。 崩山击讲究距离 银落要蹲出来冲击波。 一套下来,若还没死,五段斩上吧……

       破极兵刃 + 银光落刃 + 上挑 + 月光斩 + 裂波斩

       + 地裂 · 波动剑+ 崩山击+ 后跳斩 + 地裂 · 波动剑

       + 后跳 + 拔刀斩 + 破军升龙击 + 鬼斩

       连招名称:打怪用 细资料:空中连斩用银光落刃代替了,用了2次里鬼,再用平砍就是最后一斩,上挑要强制

       普通攻击*2 + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 普通攻击*1

       + 上挑 + 银光落刃 + 上挑 + 地裂 · 波动剑 + 鬼斩

       连招名称:暗灵灭混§剑 详细资料:要求出强制 破军 裂波以后应该 对方倒地立刻站立,他跑不了~~~猛龙4下上天找时间差拔刀 然后这时候破军好了连个破军 破军以后往下追破军的招~~~再连个上挑应该可以..在追杀个银光就可以了。

       上挑 + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 破军升龙击

       + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 裂波斩

       + 幻影剑舞 + 猛龙断空斩 + 拔刀斩 + 破军升龙击

       连招名称:PK最厉害 详细介绍:如果跟人PK你用这找跟人打 我包你必...............................................................输

       刀魂之卡赞 + 里·鬼剑术 + 破军升龙击 + 破极兵刃

       + 刀魂之卡赞 + 刀魂之卡赞 + 刀魂之卡赞

       连招名称:巨白的第二种连招 详细资料:最后的上挑是抓头 找不到 只能用上挑代替了

       普通攻击*2 + 里·鬼剑术 + 裂波斩 + 崩山击

       + 后跳斩 + 上挑

       连招名称:巨白的连招 详细资料:上挑是抓头 没找到抓头。。。只能找上挑代替了

       普通攻击*2 + 里·鬼剑术 + 崩山击

       + 后跳斩 + 上挑

       连招名称:专治不服 详细资料:银落必须蹲出来冲击波,状态加不加都行,要求光剑精通达到Lv7以上,这样拔刀、三段可以追加攻击,最后的裂波能不能连上要看个人手感,就这些……

       破极兵刃 + 跃翔 + 银光落刃 + 上挑

       + 月光斩 + 地裂 · 波动剑 + 后跳斩 + 拔刀斩

       + 银光落刃 + 上挑 + 三段斩 + 裂波斩

       连招名称:最适用的PK连招 详细资料:我找了半天。居然没有 里.鬼 卜能卜说这是17173比较大的失误,大家把我写的普通攻击换为里。鬼,绝对可以连上。卜像有些人写的些什么。跟本就是乱扯~~~~刷图的时候。上挑10级 打可以浮空的怪,。把升龙取消掉。基本可以无限连击。。还有上挑10级 连FS的时候。这个连招可以多重复一次。

       PS:绝对要学 强制上挑 强制后跳

       破军升龙击 + 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*2

       + 后跳 + 银光落刃 + 普通攻击*1 + 上挑

       连招名称:刷怪PK都能用 详细资料:上挑不用强制,但是三段要求升级为五段,整个连招没有普通攻击,所以杀伤力不小,多练练就能连上

       破极兵刃 + 跃翔 + 银光落刃 + 上挑

       + 三段斩 + 月光斩 + 十字斩 + 地裂 · 波动剑

       + 后跳斩 + 崩山击

       连招名称:不详 详细资料:普通攻击*4是里鬼3下

       三段斩 + 上挑 + 破军升龙击 + 普通攻击*4

       + 后跳斩 + 上挑

       连招名称:35~39 详细资料:p普通攻击 是 里-鬼剑术

       跃翔 + 破极兵刃 + 上挑 + 普通攻击*4

       + 上挑 + 破军升龙击 + 普通攻击*4 + 后跳斩

       + 裂波斩 + 拔刀斩

       连招名称:实用的连击技巧 详细资料:普通全是里鬼!

       银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*3 + 上挑

       + 十字斩 + 三段斩 + 上挑 + 普通攻击*3

       + 上挑 + 鬼斩

       连招名称:真正实用的连击技巧 详细资料:普通全是里鬼!看似复杂,其实很简单,很好连!

       普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*3 + 上挑

       + 普通攻击*3 + 十字斩 + 三段斩 + 上挑

       + 普通攻击*3 + 上挑 + 鬼斩

       连招名称:看看而已 详细资料:RT~

       拔刀斩 + 普通攻击*4 + 上挑 + 三段斩

       + 裂波斩 + 银光落刃 + 破军升龙击

       + 猛龙断空斩 + 幻影剑舞

       连招名称:这是什么? 详细资料:RT~

       普通攻击*4 + 上挑 + 三段斩 + 后跳斩

       + 银光落刃 + 后跳 + 地裂 · 波动剑

       + 银光落刃 + 三段斩 + 裂波斩

       连招名称:斩 详细资料:这些连中上挑必须练到强制

       普通攻击*4 + 上挑 + 十字斩 + 月光斩

       + 破军升龙击 + 上挑 + 拔刀斩 + 银光落刃

       + 三段斩 + 猛龙断空斩 + 上挑 + 幻影剑舞

       连招名称:狠随意 详细资料:瞎打吧,,只要能打死就行了, - -!

       破极兵刃 + 普通攻击*2 + 上挑 + 普通攻击*3

       + 后跳斩 + 三段斩 + 普通攻击*1

       连招名称:无 详细资料:随便写写

       银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*2 + 后跳斩 + 连突刺 + 上挑

       + 后跳斩 + 破军升龙击 + 拔刀斩 + 上挑 + 普通攻击*2

       + 上挑 + 幻影剑舞

       连招名称:依然烂招 详细资料:十字可以换成后跳斩

       普通攻击*3 + 普通攻击*2 + 上挑 + 地裂 · 波动剑

       + 三段斩 + 十字斩

       连招名称:烂招 详细资料:破极可不用,跃翔无所谓,连突可以换三段,鬼斩前加一堆里鬼上挑也无所谓,MP多就行

       破极兵刃 + 跃翔 + 后跳斩 + 十字斩 + 地裂 · 波动剑

       + 连突刺 + 上挑 + 鬼斩

       连招名称:20~25的连招 详细资料:三段斩也可以是五段斩,冲出怪堆时回头,银光落刃后等怪起身再发裂波,发的不太实用,莫怪,我用这招成功率也不大

       普通攻击*3 + 普通攻击*2 + 上挑 + 地裂 · 波动剑

       + 三段斩 + 地裂 · 波动剑 + 连突刺 + 十字斩

       + 崩山击 + 银光落刃 + 裂波斩

       连招名称:抽象的连招

       详细资料:裂波斩我是想写抓头 可惜没偷学抓头技能 强烈建议用抓头 还有除了第一个后跳斩是正常的按后跳加X 后面的2个后跳斩都是反向后跳斩 最后一个反向后跳斩还可以练一个裂波斩 因为前面的那个是抓头,所以CD没冷却完 只有用列波斩 就这样,反向后跳斩能理解么你们,本来普通的后跳站是往背后跳砍,反向的就是就是往你人物眼睛看的方向跳砍 就是这样 不适合技术菜得玩家用 只适合过硬的玩家

       破军升龙击 + 上挑 + 普通攻击*2 + 普通攻击*2

       + 上挑 + 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*1

       + 后跳斩 + 裂波斩 + 上挑

       + 后跳斩 + 普通攻击*3 + 后跳斩

       连招名称:抽象的练招 详细资料:2下2下手要有顺序的按出来才能接上 反映迟钝的 菜鸟不适合

       银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*2 + 普通攻击*2

       + 上挑 + 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*1

       + 后跳斩 + 裂波斩

       连招名称: :mr.l连滩 详细资料:30J三段最后是有浮空的。。

       崩山击 完了后卡点 用银刃等他刚起来扎下去 有个小浮空 接着打 继续练

       三段斩 + 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*3

       + 裂波斩 + 崩山击 + 银光落刃

       + 普通攻击*3 + 上挑

       连招名称:瞎连的 详细资料:可以把三段啥的改成里鬼,一下里鬼,一下上挑,连烦了用裂波收招吧

       普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*4 + 上挑 + 普通攻击*4

       + 上挑 + 三段斩 + 裂波斩 + 鬼斩

       连招名称:不好成功。。看情况连。 详细资料:这招很难连,。而且可以这么连的机会很少。一般要同等级情况下,对枪无效。还有一些防低的职业。。格斗比较容易成功。本人亲测成功过。!在此不推荐这连法.只是发发!~~

       跃翔 + 银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*2 + 普通攻击*2

       + 上挑 + 普通攻击*2 + 普通攻击*2 + 普通攻击*3 + 裂波斩

       好了,今天关于“dnf白手pk加点连招”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf白手pk加点连招”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。