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dnf散打是武神吗_dnf散打是武神吗_1

佚名 2024-06-13 人已围观

简介dnf散打是武神吗_dnf散打是武神吗在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于dnf散打是武神吗的问题。关于dnf散打是武神吗的讨论,我们正式开始。1.DNF散打好么?都有什么技能阿?2.DNF各个角色二觉名称大全,详细一些3.DNF散打(武神)怎么加点?时装属性如何选择?4.地下城与勇士人物表大全5.DN

dnf散打是武神吗_dnf散打是武神吗

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于dnf散打是武神吗的问题。关于dnf散打是武神吗的讨论,我们正式开始。

1.DNF散打好么?都有什么技能阿?

2.DNF各个角色二觉名称大全,详细一些

3.DNF散打(武神)怎么加点?时装属性如何选择?

4.地下城与勇士人物表大全

5.DNF所有职业名称

6.dnf70版本各个职业觉醒的名称都是什么? 都有什么导师

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DNF散打好么?都有什么技能阿?

       职业特色

       散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。

       他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……

       所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。

       攻击类型

       物理型为主

       精通武器

       推荐拳击手套

       精通护具

       轻甲

       上手难度

       ★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差)

       转职后可以学习的新技能

       技能描述

       强力轻甲专精

       装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物理暴击率。

       拳套掌握

       可以使用拳套系列武器攻击敌人。

       霸体护甲

       使自身进入霸体状态, 增加物防和体力并减少移动速度, 效果持续一定时间。

       强制 - 下段踢

       强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[下段踢]或[碎骨]。

       铁山靠

       此技能是失传已久的罗汉拳中的一式, 可以用肩部对敌人进行猛力攻击。

       强拳

       增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。

       碎骨

       向敌人发出强威力的下段踢, 可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。

       弱点感知

       感知一定范围内的敌人的弱点, 可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率, 效果持续一定时间。

       寸拳

       向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。

       强制 - 旋风腿

       强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋风腿]。

       闪电之舞

       向前方敌人发出强威力的脚踢, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。

       强制 - 寸拳

       强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寸拳]。

       武神步

       用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持续一定时间。

       虎啸

       施放[虎迅连击]时,可以向敌人发出第3、4击。被动技能

       柔化肌肉

       使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。

       升龙拳

       向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。

       纷影连环击

       此技能是散打系列技能的上位技能,发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。

       强制 - 崩拳

       强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩拳]。

       强制 - 铁山靠

       强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[铁山靠]。

       散打 攻击速度很高 开霸体后 无人敢掠其锋 攻击伤害也高 有效连击很疼

       是个好职业

DNF各个角色二觉名称大全,详细一些

       鬼剑士

       剑魂叫剑圣,二觉剑神;狂战士叫狱血魔神,二觉帝血弑天;修罗叫大暗黑天,二觉天帝;

       女鬼剑

       驭剑士叫剑宗;契魔者叫剑魔;

       女格斗家

       气功师叫百花缭乱,二觉念帝; 街霸叫毒王,二觉毒神绝;

       散打叫武神,二觉极武圣; 柔道叫暴风眼,二觉风暴女皇;

       男格斗

       气功师叫狂虎帝;街霸叫千手罗汉;散打叫武极;柔道叫风林火山;

       圣职者

       蓝拳叫神之手;驱魔叫龙斗士;圣骑叫天启者;复仇者叫地狱审判者;

       魔法师

       元素叫大魔导师;召唤叫月之女皇;战法叫贝娅娜斗神;魔道叫魔术师;

       男魔法

       元素爆破叫魔皇;冰洁叫冰冻之心;

       暗夜使者

       死灵叫灵魂收割者;刺客叫银月;

       神枪手

       漫游叫枪神;大枪叫狂暴者;弹药叫大将军;机械叫机械战神;

       女枪

       漫游叫沾血蔷薇;大枪叫重炮掌控者;弹药叫战争女神;机械叫机械之心;

       还有两个外传职业没有觉醒,就是黑骑和鼠标妹

       看看还有什么漏掉的

       纯手打 望采纳

DNF散打(武神)怎么加点?时装属性如何选择?

       鬼剑士男

       剑魂~剑圣~剑神

       鬼泣~弑魂~黑暗君主

       狂战士~狱血魔神~帝血弑天

       阿修罗~大暗黑天~天帝

       格斗家女

       街霸~毒王~毒神觉

       散打~武神~极武圣

       气功师~百花缭乱~念帝

       柔道家~暴风眼~风暴女王

       神枪手男

       漫游枪手~枪神~掠天之翼

       机械师~机械战神~机械元首

       弹药专家~大将军~战场统治者

       枪炮师~狂暴者~毁灭者

       神枪手女

       漫游枪手~沾血蔷薇~绯红玫瑰

       机械师~机械之心~机械之灵

       弹药专家~战争女神~芙蕾雅

       枪炮师~重炮掌控者~风暴骑兵

       魔法师女

       元素师~大魔导师~元素圣灵

       召唤师~月之女皇~月蚀

       战斗法师~贝亚娜斗神~伊斯塔战灵

       魔道学者~魔术师~古灵精怪

       圣职者

       圣骑士~天启者~神思者

       蓝拳圣使~神之手~正义仲裁者

       驱魔师~龙斗士~真龙星君

       复仇者~末日审判者~永生者

       截止于2017-09-21,其余职业还没出呢,我就不乱写了

地下城与勇士人物表大全

       1.加点

       体术

       背摔+5(出不出强制看你自己习惯,有的人上钩的时候喜欢按方向前,但是背摔又只能搓,容易出招混淆,看个人情况,本人出了)

       气功

       分身+5(很多人都说不加,我以前也没加,但是经过试验证明,+5是正确的,可以档子弹,可以在里面加状态,可以拦截对手的路,用处很大的)

       狂暴

       抛沙我没有学,也不知道具体效果好不好,点有点紧就没加了。喜欢可以尝试。

       散打

       上钩拳+10 出强制(浮空是最安全的,在击打对手的时候,所以加满,不用想)

       蹦 拳+满 出强制(武神PK神技之一,加满再配合移动鞋,蹦的距离很远,而且击中对手僵直,任由你的摆布,呵呵,同时也是起手用得最多的一招)

       旋风 T+ 5(我暂时没有出强制,因为我才55级点不够,我建议加强制,追上好用,追上了就一顿暴打,长用其手之一)

       鹰 踏+ 5(前制技能,PK加多了意义不大,留给其他技能吧0

       强 拳+ 5(前制技能,由于影响攻击速度,我没有继续点,武神就依赖速度,我放弃强拳的攻击选择速度,一般只是对手只有最后一点血的时候,安全起见加上一拳KO对手)

       疾风追击+5(前制,没有什么好说的,呵呵)

       碎 骨+ 满(高输出的神技,能降低对手移动速度,扫地是主要技能,必须满)

       寸 拳+ 1(用于连招,加1就够)

       前 踢+ 5(出不出强制看个人习惯,我出了强制,这技能我也只用在扫地上,因为在击打对手时候用会把对手T飞,我就不能继续连招了,呵呵)

       霸 体+ 10(又一神技,武神吃饭是家伙,你可以享受追着对手到处跑的感觉是多少好,也是反败为胜的重要技能,点满10级)

       肌肉弱化+4(这个技能有点争议,有人加1有人加4,加1取消1次,加4取消2次,肌肉弱化我们不能只把它用在寸碎闪上,更多的时候是用来追上,基本上整个酒管可以从这头追到那头,建议加4)

       下段踢+ 10(前制技能,出强制,不需要加多,意义不大,下段踢出强制带动碎骨技能一起强制,扫地技能之一)

       铁山靠+ 5(出强制,追人的技能,全程霸体,起手的重要技能之一,撞倒了立刻过去扫地,发现对手有受身蹲伏的趋势的时候,立刻XXX加上钩可以再次把他打回天上,还有就是在和势力相当的对手对抗时,打破僵局很好的技能)

       升龙拳+ 1(虽然是大技能之一,但是加1就足够了,主要是拿来击打对手浮空,加高没有意义,并且SP点还不够,选择放弃)

       闪电之舞+1(这里要说说加1 加4 加5以后的效果,加1和加4的攻击次数是10次,加5以后就增加到11次,10次和11次的区别就在,10次在技能结素的时候停在对手的面前,而11次是停在对手远处,经过试验,11次完全没有10次好用,停在对手面前后可以继续连招,非常好用,扫地技能之一,但也不只是用来扫地,具体后面有介绍)

       纷影连环踢+1(在PK场一般很少用45的技能,因为用45的技能总是让人骂,这是原因之一,还有就是此技能用的频率不大,1级效果和满级效果除了威力变化没有其他的变化,1级就够,可以用来起手,T 中对方僵直时间比较乐观)

       武神步 +1(觉醒后就是1,可以加可以不加,点比较缺,所以我放弃,加上也不错,原因是PK的时候是在不停跑动的,同时力量也增加了不少,没尝试过,呵呵)

       武神强踢不加(PK没用。)

       通用

       后 跳(建议可以不加,把点留给其他技能,有与没有区别不大,我加了但是我后悔了)

       受身蹲伏+1(没有什么好说的,必须学,10点SP不贵)

       偷学

       折劲(本人只加了1,SP不够,有人加到了5,对于这技能用处的确很大,但是没有尝试过加5所以不知道加1和加5的效果和区别,点数够的话可以尝试,但是好贵哟,60点也)

       2.服装选择(时装和装备)

       时装:

       上衣(我选择的是加了折劲,我也不知道为什么,大家可以加霸体或者其他的,因人而异)

       下身(我选择的是加物理防御,虽然不多,但是有比没有好吧,因为其他属性没有我喜欢的)

       帽子(肯定是加释放速度,没有异议)

       头发(同上)

       脸部(这个不加攻击速度的话,我就没有什么好说的了,攻击速度就是命啊,没有异议)

       胸部(同上)

       腰部(我选择了回避,因为我完全的体会到了MISS是多么的要命,武神是高MISS的代表,我想自己也想尝试被MISS的感觉,呵呵)

       鞋子(肯定加移动速度,没有异议)

       装备:

       上衣(我选择的是风衣,加攻击速度%3和移动速度%3,放弃防御,选择速度,正确。)

       下身(诺斯玛尔轻甲套,套装属性+攻击速度%2,是速度就加吧,我不会嫌少的)

       肩膀(紫金守护肩,没有异议)

       手镯(在这我要强调下,我非超级玩家,灵犀 王者这类的装备我没想过,所以我选择了墨竹,加移动速度和跳跃,有时间可以去做泰拉套,也不错)

       项链(没有合适的,要么就是太贵RMB玩家才能穿的那种直接无视,所以推荐泰拉,或者直接穿任务送的)

       戒指(同上的想法,大家可以根据自己的爱好选择,推荐泰拉)

       武器(我选择了50紫冰拳,目前+到了12。效果不错,虽然只有%2的冰冻属性,但是我感觉怎么那么像%20?基本场场都出,奇妙了,攻击也可观,在这我提醒一下大家,那些追逐粉武器的朋友,传说中的40粉拳落曰鹰眼经过测试晕人的属性已经出不来了,我也是听说,本来打算买一个,但是后来想算了,没有必要,40紫拳风影也还可以,加移动和攻击%3,但是攻击少了点,因为我有了+12的冰拳了,所以我放弃了,最后是50粉拳海妖和泰拉拳,海妖太贵,不适合我,泰拉准备暑假了去做全套,呵呵。)

       跑位

       有人会说,你这叫萎缩,那又请问何谓萎缩,PK不只是用蛮力就能取胜的,更多的是在于思考,跑位很重要,武神的移动速度还是很快的,在对战的时候斜着拉开距离再上下移动避免对手直线的扑过来,然后最好是能扰到对手上方或者下方起手,因为你没有自动反击等神技。切记,PK不只是用蛮力就能取胜的,更多的是在于思考。更多的呢只能自己去体会了,这就是所谓的经验。

       起手

       这个很重要,但是又会有人说你怎么那么CD,CD牛,这些话你可以直接无视,不做解释。

       蹦 拳(起手主要技能,+满移动距离还不错,自己把握这个距离,Y字轴击打对手,什么是Y字轴呢,说白了就是可以斜着移动,打中对手僵直后 接 XXX上钩 在空中就任由你摆布了,哈哈~~~~)

       旋风踢(同样是很重要的起手技能,这招得多练,要用到U字行T对手,何谓U字型?就是在对手面前T中一脚,在第3脚的时候能绕到对手后放,不能绕也可以连,但是能绕过去比较安全,踢中后可接 折劲+XXX上勾,对于硬直高的职业直接上钩以绝后患。还可以接鹰踏,或者取消直接X,推荐折劲。注释:旋风取消就的意思就是在旋风T第3下之前按C键能停止踢出第4脚,防止对手直接倒地,并且可以快速按X踢对手而不倒地或者快速按Z接鹰塌,从而能继续连击对手。)

       铁山靠(可以XXX接强制铁山靠,或者跑位过程中找准位置直接靠上去,对手倒地可以继续扫地)

       升龙拳(这个作为起手有风险,建议配合霸体的时候再使用,追击对手,后可以接一连套的连招)

       纷影连环踢(作为起手有一定风险,好在可以主动取消,踢中对手僵直时间比较长,不要按Z出最后那一拳,直接按蹦拳或者升龙拳可以再接一连串连招,暴打一顿)

       推荐前3种起手,看准出招,因为出招后收招会有少许时间让对手有机可乘,霸体CD时间到后加上,然后升龙拳去追。

       连招

       直接说浮空后和倒地后

       浮空后:常用的就是撞撞顶(←←X+Z+←←X+Z)在到达一定伤害后会出现保护,对手就会快速掉落,所以我们根据具体情况做具体分析。

       情况1(←←X+Z,在第3次以后会出现保护,所以我们在第2次可以接个升龙拳,下来扫地)

       情况2(←←X+Z,只连一次后接 肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。

       情况3(熟练的情况下,←←X+Z,一次以后升龙拳后+ 肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。

       情况4(←←X+Z,一次以后升龙拳后,再接Z,接肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。

       情况5(在前面的招都用了以后对手倒地,你可以用一个无耻的技能,呵呵,就是45的连环踢,就站在扫地结素后的位置直接出招,对手八成跑不掉,就被踢中后接蹦拳+XXX+Z,打上去后一套连招下来又一套扫地,非死即残。)

       扫地:

       最大众的就是碎骨+下段T+前T。

       我尝试过扫地20多下的纪录,碎骨+下段T+前T+闪电之舞+下段T+前T+旋风强制出鹰踏3下+X+下段T加前T加碎骨)这招要掌握好CD时间,我测试了很多次,才连到不过几次,CD掌握不够熟练,招数比较长容易慌张,不建议在PK中使用,以免被对手反击。

       看贴只能让你找到正确的PK路,更多的经验是在不段的失败中找到的,经验是唯一的财富,记住PK无流派,不要遭受对手的挑拨而放弃自己的PK路线。

       需要了解更多请登陆 http://58.253.67.74/?u=1984510

DNF所有职业名称

       如下:

       1、鬼剑士:剑魂——剑圣,鬼泣——弑魂,狂战士——大暗黑天神。

       2、枪手:漫游枪手——枪神,机械师——机械战神,枪炮师——狂暴者,弹药专家——大将军。

       3、魔法师:召唤师——月之女皇,元素师——大魔导师,战斗法师——贝亚娜斗神,魔道学者——魔术师。

       4、格斗家:柔道家——暴风眼,散打——武神,气功师——百花缭乱,街霸——毒王。

       5、圣职者:圣骑士——天启,蓝拳圣使——神之手,驱魔师——无觉醒。

       介绍

       该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

       每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

dnf70版本各个职业觉醒的名称都是什么? 都有什么导师

       鬼剑士 1剑魂 - 剑圣 2鬼泣 - 弑魂 3狂战士 - 狱血魔神 4阿修罗 - 大黑暗天

       男神枪手1漫游枪手 - 枪神 2枪炮师 - 狂暴者 3机械师 - 机械战神 4弹药专家 - 大将军?

       女格斗家1街霸 - 毒王 2 散打 - 武神 3气功师 - 百花缭乱 4柔道家 - 暴风眼

       女魔法师1战斗法师 - 贝亚娜斗神 2元素师 - 大魔导师 3魔道学者 - 魔术师 4召唤师 - 月之女皇

       圣职者 1圣骑士 - 天启者 2驱魔师 - 龙斗士 3蓝拳圣使 - 神之手 4复仇者 - 末日审判者

       男男格斗1气功师 - 狂虎帝 2街霸 - 千手罗汉 3散打 - 武极 4柔道家 - 风火山林

       女神枪手1漫游枪手 - 泣血蔷薇 2弹药专家 - 战争女神 3枪炮师 - 重炮掌控者 4机械师 - 机械之心

       暗夜使者1刺客 - 银月 2死灵术士 - 灵魂收割者

       男魔法师1元素爆破师 - 魔皇 2冰结师 - 冰冻之心

       地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

       该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

       鬼剑四兄弟

       1.剑魂—剑圣;2.狂战士—狱血魔神;3.鬼泣—弑魂;4.阿修罗—大暗黑天;

       枪手

       1.漫游使者—枪神(男)沾血蔷薇(女);2.弹药专家—大将军(男)战争女神(女);3.枪炮师—狂暴者(男)重炮掌控者(女);4.机械师—机械战神(男)机械之心(女);

       格斗

       1.气功师—狂虎帝(男)百花缭乱(女);2.柔道家—风林火山(男)暴风眼(女);3.散打—武极(男)武神(女);4.街霸—千手罗汉(男)毒王(女)

       圣职者

       1.圣骑士—天启者;2.蓝拳圣使—神之手:3.驱魔师—龙斗士;4.复仇者—末日裁决者;

       魔法师

       1.元素师—大魔导师;2.召唤师—月之女皇;3.战斗法师—贝亚娜斗神;4.魔道学者—魔术师;

       暗夜使者

       1.刺客—银月;2.死灵术士—灵魂收割者;

       导师:鬼剑在GSD,格斗在风振,枪手在万恶的凯丽那儿,圣职者在歌兰蒂斯,魔法师在莎兰,暗夜使者在米内特那儿。

       这么全不采纳说不过去了吧,累死了,纯手打啊。

       好了,今天关于“dnf散打是武神吗”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf散打是武神吗”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。