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dnf毒王时装上衣选什么技能_dnf毒王时装上衣选什么技能好

佚名 2024-06-12 人已围观

简介dnf毒王时装上衣选什么技能_dnf毒王时装上衣选什么技能好在当今这个日新月异的时代,dnf毒王时装上衣选什么技能也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于dnf毒王时装上衣选什么技能的今日更新,以期为大家带来新的启示。1.dnf86版本女毒王

dnf毒王时装上衣选什么技能_dnf毒王时装上衣选什么技能好

       在当今这个日新月异的时代,dnf毒王时装上衣选什么技能也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于dnf毒王时装上衣选什么技能的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.dnf86版本女毒王怎么玩

2.dnf毒王分析

3.DNF80版本女毒王装备选择

4.男鬼剑buff技能名称

5.DNF女毒王PK,首饰带什么比较好 多推荐几套

dnf毒王时装上衣选什么技能_dnf毒王时装上衣选什么技能好

dnf86版本女毒王怎么玩

       第一,女街霸在86最新版的改版之后,它的异界套一般都会选择侵袭光明套装,这套异界套对沙腿增幅是非常大的,如下图所示!

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       第二,我们看到这套光明异界套装可以把沙腿的CD减得很少,而且它的伤害增加的很高哦,上面还增加了街头风暴的攻击,如下图所示!

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       第三,而且它还增加了霸王拳的输出功能,它可以在技能空白时期可以有很好的补刀技能,如下图所示!

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       第四,在选择女街霸毒王的烈焰爆破套装的时候,这套异界套它主要加强的就是女毒王的毒雷,如下图所示。

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       第五,本来CD就非常短的毒雷,如果在异界9的加持下的话,CD会更短,而且输出时间也会变短的,会很容易的造成大范围的攻击输出了,如下图所示!

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       第六,毒雷的异界套,它是很好操作的,比光明套来说还比较好一些,因为毒雷异界套没有别的技能,毒雷它本身的输出也不是多么高,所以会让毒王的输出比光明套的输出要少一些哦!

       总结:

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       1.光明异界套装可以把沙腿的CD减得很少

       2.选择女街霸毒王的烈焰爆破套装主要加强女毒王的毒雷

       3.CD的毒雷在异界9的加持下的话,CD会更短

dnf毒王分析

       对毒王这个角色我是很喜欢的,原因很简单就是刷深渊很利害,刷机械牛和遗迹也很快并且能刷较高难度。现在用的加点就是上面的第二套加点,先说一下我的装备,恶雷套+帕丽斯手镯+兔神+沉睡之戒+摩根之爪(全没强化),时装我只有一件上衣加的涂毒。物攻是1772,死神称号。

       那么步入正题了,我这样的加点和这些装备能刷什么地图呢?dnf实践是很重要的,这说明了我当前加点的价值。我能过的图除悲鸣以外,其它的都能单刷过关,我现在平时在刷的只有机械牛勇士和遗迹勇士,因为满级了之后就只深渊的史诗才能给我刷图的动力。我能刷这些图通关并且不用复活币,由此其它的副本地下城根本不在话下。

       仔细看我的加点的话你会发现,满了主动觉醒&街头风暴&投掷精通,没错,我是飞盘流。我是这样考虑的,网子加飞盘对能抓取的两只怪以上的小图基本扔飞盘就过了,那么剩下的就是和BOSS的一对一对决了,所以点满了主动觉醒和街头风暴,鹰踏对可抓和不可抓的敌人都是不错的选择,而我点满级鹰踏主要是用来对付遗迹的某些小BOSS以及一些霸王拳对付不了的敌人。在当时看来,这套加点可以说是完美无缺的。

       现在我和大家分享我那近似完美加点的升级版,比如说在刷机械牛勇士的时候,我的觉醒技能就起不了太大的作用,或者说用了之后结果往往在我意料之外,有时一引暴完了BOSS没死的话就会招来一大片小机械,搞不好就会死人,有时出觉醒了,正要引暴时BOSS也出小机械了,而那时它是无敌的,根本伤害不了他,所以才放弃满觉醒换来满鹰踏。满鹰踏的伤害总和是21.6倍武器物击,还不算在网住状态下的攻击加成。

       而且对任何敌人都可以使用,从各种意义上弥补了毒王对无法用霸王拳攻击的敌人的不足。

       论刷图,毒王有其他职业所没有的便利,也能说成特权,这就是我一贯坚持的毒王要走飞盘流路线。毒王要做到高伤害高输出,可以不像其他职业那样发了狂的去强化武器,而只须要在加点上作点文章,扔扔飞盘这些就能做到了。

       首先投掷精通是对你所扔出的每一个盘子的价值的一种体现,250点SP的花费绝对值得,加满和没加满投掷精通的两个毒王,是完全不同的两个毒王,不加满它可能意味着你要多扔几个,那么花费在飞盘的成本就翻倍,也可能意味着你要用别的技能代替它,而其它的技能的攻击力以和武器百分比挂勾的技能伤害为最高,想要达到投掷精通刷图的效果除非是高强化武器。

       因此不加满投掷精通的毒王刷图能力大打折扣。玩毒王的都知道飞盘有两种,目前来看,两种飞盘轮流放,对于不加投掷精通的毒王来说对付一般的地图小怪还是很有余地的,但对深渊派对的APC那厚厚的血就显得很无力了。而加了投掷精通的话扔一个飞盘1相当于不加之前扔一个飞盘2,对血量少的群怪,一个飞盘1就够了。

       双重投掷只点了一级,就一级,点多了也没用,这招只要用得适时,是可以很精妙的。网一拉,上砖头,扔一个飞盘,接着才开双重投掷两种飞盘轮着扔(冰龙的人型绿名怪是拍不晕的,对付它们可以先扔一个飞盘再拍砖接着再开双重投掷),到双重投掷效果消失前,网里的早早只剩一只血量很少的怪了。况且束缚的持续时间是在10秒以内,所以双重投掷点多了就是浪费,最多加的不能超过两级。

       对付群怪,无论是精英还是阴沉的,只要是能抓取并且中了天罗地网的束缚的,血多厚下场都是只有一个死。何况还有其他的强力技能副助,刷图能不放心吗。这套加点有满挑衅,所以中网的机率有得保证。

       另外不得不提的是那6级的街头风暴,我加到这里SP是很吃紧的了,本来想加个9级钢筋铁骨的,因为现在的韩服每250点体力血量增加一倍,回复率加一倍,并且增加物防1250点,所以无疑韩服的格斗是必满钢筋铁骨的,但到国服就不知道要等到何年何月了,那成了后话了,相信到时会有洗点水送,就不多操那份心了。

       更值得一提的是我在刷冰龙六角深渊的深渊恶魔的时候,对它用过1级的街头风暴,街头风暴完全成了拖CD的了,伤血和他的回血速度一样,伤害很疲软,然而我也对它用过满级的街头风暴,我无意去做这样无聊花钱又不讨好的事,只是洗点前后去刷过,隐约记得这两者伤害的差别,满级的街头风暴能磨去深渊恶魔一条血,当然有在同等状态下(暴击药水有效时间内)。

       深渊恶魔有10多条血,想对它出狂霸王拳是很难的,因为他的抗性很高,中毒和出血什么的很少见,狂霸王拳也就在用完风暴后才会出现,而且也很难网住它(对那位钢管男除外),所以街头风暴成了刷深渊恶魔的主要输出技能。对普通的副本配合网使用伤害也很可观,有值得加满的地方。

       一并说了吧,我的毒王从没出过粉装,只出过一件50的SS自动手枪。

       洋洋洒洒说了好多,终于到了文末,特别说明写这稿子完全只为了分享与交流毒王的一些刷图心得,侃侃而淡,也毫无值得臭显摆的地方。只是为了我们的毒王,我们共同的喜好而已。最后再多嘴一下,刷遗迹不强化武器的话就堆个14级的涂毒,有时装也可以堆个15级什么的,不过建议时装上衣还是加的天罗地网的比较好。15级涂毒相当于把武器加12.堆个14级涂毒也不难做到。*********体术*********

       背摔,等级1

       折颈,等级1

       *********念气*********

       念气波,等级1

       *********狂暴*********

       抛沙,等级5

       走火入魔,等级1

       剧毒抵抗,等级1

       猛毒之血,等级1

       蹲伏,等级1

       擒月炎,等级5

       强制-擒月炎,等级1

       爪精通,等级10

       双重投掷,等级1

       涂毒,等级10

       毒影针,等级5

       砖袭,等级16

       强制-砖袭,等级1

       伏虎霸王拳,等级16

       狂·霸王拳,等级7

       挑衅,等级9

       天罗地网,等级13

       毒雷引爆,等级1

       街头风暴,等级6

       死亡毒雾,等级1

       *********武术*********

       上勾拳,等级1

       强制-上勾拳,等级1

       前踢,等级1

       鹰踏,等级20

       强制-前踢,等级1

       旋风腿,等级1

       *********通用*********

       轻甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制-后跳,等级1

       街霸重甲专精,等级1

       投掷精通,等级10

       受身蹲伏,等级1

DNF80版本女毒王装备选择

       刷图:

       武器:爪子

       装备:职业套装就行

       其他:1、2号盘子必备

       加点:

       1前置全加

       2毒必须满,爪精通、远古记忆、砖头、针、网、猛毒之血全满上…

       3只出上勾、砖头、擒月炎的强置…

       4背摔、前T、蹲伏、地雷都+1

       5不学旋风!但可以把鹰踏点高(街霸没有空中攻击,很吃亏)

       6街头风暴(晕怪、不能移动)和死亡毒雾(伤害高、可移动、冷却时间长)之间选个加满

       7我点了所谓的废柴技能--挑衅,还点到7,感觉配合街头风暴和毒雾都好用,当然信不过的不用点,免得被吐口水

       8伏虎和狂全满上,我只+5,后期BOSS都不让骑… 装备选择:身上恶雷一套,现在便宜的要死,几乎成了分解货,想当年啊想当年。前期练级大家可以考虑碧玉套,认识的好几个朋友都是用碧玉一直到40+的。

       武器:自从改版后13旋风爆了之后就一直用束缚。因为我选择的是堆网路线,束缚加一级网,攻击时候还有束缚几率。纯刷图的话个人还是比较推崇束缚之爪。有人说旋风攻击高加爪精通啊,当然还有摩根。这点我后面说明。前期练级的话可以买个黑寡妇用,100多w不算贵,反正也以后也可以用来堆涂毒。想当年act1旋风爪也是几百w的货啊。

       护腕:选择帕丽斯,这个应该没什么异议。

       项链:个人觉得平民路线就兔子好了。

       戒指:沉睡(杯具的我当年上11棉花了)。加格斗最缺的暗抗。好像也有的选择剜心,增加一种异常状态,qj的时候伤害高点。不过等级实在太低,就没有用。

       称号:act1的时候收费带人顺便就把不灭做了。现在换了国庆的称号堆网。

       有需要的朋友想堆涂毒也可以准备蓝水晶胸配合黑寡妇上涂毒。不过我觉得换来换去的太麻烦。

       综上所述。毒王的装备真的太平民了,本人除了做束缚用了小100w,其他装备加起来也就几十万,还有2件首饰是任务做的。当然有钱银就无视之了。

       时装选择:其实也很简单。攻速2件。释放2件。腰带回避。鞋子移动。上身我选择的技能是网。下身刷图可以选物防,不过hp和物防感觉对刷图都没什么很明显的区别。皮肤物理。

       谢谢采纳、

男鬼剑buff技能名称

       1.毒王基本都是力智双修,并且是主力辅魔攻,因为物理系技能力量提升优于物攻,魔法系魔攻优于智力。

       2.首饰不太建议双子毒,因为这版本很多毒王放弃涂毒。用BM或者佩鲁斯就可以。FM一般是独立,如果拿75领主粉的话可以考虑FM暗强。

       3.当然越高越高不过不用太追求极限,太累。FM优先力量。

       4.肩膀腰带一般是物理暴击,衣服腿力量智力。

       5.头发帽子必然是智力,毒王读条技能少。然后是两件攻速。衣服主流的都是挑衅,双投,根据自己情况选,千万别选涂毒。腰带回避。裤子HP。鞋力量。

       6.柔道的CD让人蛋疼,还是喜欢毒王多鞋。

       7.必满技能:沙子,双投,砖,网,挑衅,T沙,垃圾,毒雷,这几个是无争议必满的。

DNF女毒王PK,首饰带什么比较好 多推荐几套

       DNF游戏十大BUFF招牌技能大盘点

       1、驱魔师---脉轮:烈焰-+命中和力量脉轮:寒冰-+施放和智力圣骑士---大喇叭,光之复仇等。,他的最多了。打的麻烦蓝拳貌似没有。只有被动的,驱散没用。

       2、DNF各职业的BUFF技能等级15级:大地女神-战吼,武神-强拳,念帝-光之兵刃,毒王-涂毒,柔道-暴力抓取,乌鸡-强拳,男柔道-暴力抓取,魔道-远古魔法书,牡丹-超负荷,母鸡-机械改良,弹药-超负荷,机械-机械改良。

       3、暴走,提升攻速与移动速度,不过前期增加的少,然后,嗜血有隐藏回血技,在打开嗜血的情况下,拿大吸吸怪,回血速度提升将近百分之三十。

       4、武器祝福,加物攻(加的是武器物攻,和物攻卡一样)。以上BUFF都加上后约使队友增加一半多点攻击力。光之复仇,被魔法攻击时会用闪电反击以及物理攻击时20%几率发动闪电。神圣守护,帮一个队友分担伤害同时增加体力。

       5、被动技能(绿色图标)指的是玩家不可操作,进图后自动触发,能够使得玩家各项属性特性提升或提高输出能力的技能。

《DNF》夜刀神上衣技能选择

       dnf剑魂时装上衣技能选择:大技能爆发流:如果玩家追求大技能伤害打爆发,玩家选择极神剑术(二觉被动),每提高一级增加2%的大技能伤害。

       如下图:首选技能破极兵刃次选吊机招牌技能技能剑魂为精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是男鬼剑士中能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如。

       dnf剑魂上衣可以选择破极兵刃,破极兵刃是达到完美换装的必备条件之一。至于上衣技能可以选择一二觉被动,武器奥义不是很推荐。毕竟,旭旭宝宝都说过,“武器奥义”是虚的,加武器奥义都是不会玩的。

       觉醒被动或觉醒技能。DNF100级暗刃上衣技能选择常驻长刀精通首选战术指示作为buff登记,在拥有作为buff登记的时装上衣后,后续时装上衣的技能可以选择增伤的长刀精通、觉醒被动或觉醒技能。

       如果只有一件时装上衣的话,建议选择buff技能:人剑合一。如果有多件,那么可以用来换装输出。

dnf各职业的BUFF技能是多少级的?

       biff技能它是35级的,35级之后可以对它进行加成。剑影BUFF叫做(双魂共鸣),是一个30级技能,10级精通增加44%的技能攻击力,每增加1级提升2%。剑影的适用武器是太刀,百分百而且是纯C职业。

       DNF各职业的BUFF技能等级15级:大地女神-战吼,武神-强拳,念帝-光之兵刃,毒王-涂毒,柔道-暴力抓取,乌鸡-强拳,男柔道-暴力抓取,魔道-远古魔法书,牡丹-超负荷,母鸡-机械改良,弹药-超负荷,机械-机械改良。

       男性角色鬼剑士:剑魂的破极兵刃等级是25级,狂战的暴走等级是25级,鬼泣的鬼影步等级是20级,阿修罗的杀意波动等级是30级。

       对于鬼泣这个职业,我们可以看到,基本上BUFF技能都在10-20级范围内,不过刀魂卡赞技能属于5级技能。而绿阵,暗月降临这属于15级技能,鬼影步这技能属于20级技能。

DNF各职业的buff技能是多少级

       DNF各职业的BUFF技能等级15级:大地女神-战吼,武神-强拳,念帝-光之兵刃,毒王-涂毒,柔道-暴力抓取,乌鸡-强拳,男柔道-暴力抓取,魔道-远古魔法书,牡丹-超负荷,母鸡-机械改良,弹药-超负荷,机械-机械改良。

       男性角色鬼剑士:剑魂的破极兵刃等级是25级,狂战的暴走等级是25级,鬼泣的鬼影步等级是20级,阿修罗的杀意波动等级是30级。

       DNF游戏的光之兵刃:是女气功的核心BUFF,技能学习等级10级,基准增加自身百分之20,技能攻击力36,光属性强化。上限20级。

       对于鬼泣这个职业,我们可以看到,基本上BUFF技能都在10-20级范围内,不过刀魂卡赞技能属于5级技能。而绿阵,暗月降临这属于15级技能,鬼影步这技能属于20级技能。

dnf各职业buff名字

       1、唤魔狂暴85级无契约学习20级精通满,让魔王塔莫斯的精神支配着契魔者进行战斗。进入[唤魔狂化]状态后,将减少物理和魔法防御力45%,同时增加力量55攻击速度15%、移动速度15%,效果持续40秒,冷却时间40秒。

       2、DNF各职业的BUFF技能等级15级:大地女神-战吼,武神-强拳,念帝-光之兵刃,毒王-涂毒,柔道-暴力抓取,乌鸡-强拳,男柔道-暴力抓取,魔道-远古魔法书,牡丹-超负荷,母鸡-机械改良,弹药-超负荷,机械-机械改良。

       3、如图所示,阿修罗的Buff等级为杀意波动,同时,红眼的暴走为25级,剑神的破极兵刃为25级,鬼泣的残影为20级,剑影的双魂共鸣为30级。级。

       4、级学第二个被动buff技能,叫终极火力,提高所有技能伤害和暴击。75级学第三个被动buff技能,叫无法者之鸽,提高所有技能伤害和范围。

       5、弹药--穿甲和硬直弹不知道算不算。死灵的暗黑仪式+智力通用的远古记忆+智力的。。驱散效果只要是有益的BUFF状态都可以驱散。主动的BUFF都可以驱散。。列:暴走。。等。。希望给分。

       毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。

       时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP

       气功:

       分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。

       体术:

       背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。

       狂暴:

       声明:我是棍流,所以不加爪精通

       抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。

       蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了

       擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。

       荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。

       砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。

       毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩

       霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。

       狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。

       挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1

       天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:

       1:上钩+撞撞+撒网

       2: 上钩+撒网

       3:上钩+撞撞+前T+撒网

       4:上钩+X前T+撒网

       5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网

       6:上钩+撞撞+砖+撒网

       7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网

       以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。

       街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。

       毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。

       猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下

       毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。

       散打:

       上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。

       鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。

       旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X

       前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。

       疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)

       偷学:

       折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)

       崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)

       如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多

       就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8

       通用技能:

       快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。

       后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。

       跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。

       加点争议:

       钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)

       金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。

       另赠送一些我的经验心得:

       一: 对战红眼

       1:开空放分身,红眼不敢近身,旋风背后攻击也要看运气,如果对方逆转反击没出,你可以旋风近身连招,

       2:远称直线进攻:XXX前T(10级比较实用)T到XXX擒月

       基本是以旋风近身为主要目的,对方破绽:空砍或银落一落地,看准时间近身攻击(旋风), 硬拼自己输

       二: 对战枪神

       枪神:

       1:抓到他的心里,一般会冲过来TMS加BBQ,你用上钩对拼BBQ,如果对方浮空,你利用你最熟悉的连招,尽量打

       2:漫游反击的CD冷却为7秒,如果你心里有记住他刚反击,你就可以旋风追他(抛沙偶尔用下,就破到漫游反击)

       3:直接冲过去折劲(无视霸体,跟反击,折劲须4级以上)

       三:鬼泣

       别直线跟着鬼泣跑他不是上挑就是月光,在他鬼影步停的一瞬间旋风,多用用前T,可当起手技能

       四:驱魔

       高手法驱是比较难打,毕竟我们是近身职业,压制符对我们有很大的威胁,如果驱魔在符旁边,你可以试着XXX拍符,碎砖可能击中对方,还有落风帆下来后你可以由下至上旋风近身,但你旋风必须毕业(一T到马上取消X折劲),注意一点,驱魔的空斩打是Y轴判定很强,你不要站他上方,空斩打下方的判定比较弱,如果你QJ到了,应及时放5级分身给对方压制,因为他会起身霸体,人往下跑点,然后用你最熟练的旋风取消近身,别忘了近身折劲也是不错的。补充一点你开场40 秒后风暴的CD到了,QJ完后直接原地丢垃圾,驱魔很喜欢起身就霸体,你要抓住他的心理

       希望我所说的对你有帮助,毕竟只有实战才能让你掌握技巧

       零散:

       砖后荼毒,时装最好加释放,这样将近瞬发荼毒,上钩荼毒的用法事连撞后上钩(因为此时浮空高)时间够了荼毒后继续撞撞,针无须强制,没荼毒伤害的QJ效果不是很理想,如果你掌握了上荼毒的机会,你会更上一层楼

       所谓的跑位指:

       1:躲招(猜测对方下一步将使用什么)

       2:在对手周围跑,一有破绽及时进攻

       3:想要进攻对手起码要了解对手的CD时间,比如:漫游自动反击7秒CD冷却,还有红颜怒气开场过了15秒后就要跑开他身边。怒气CD时间到,等他放完后进身,百分90的红颜怒气一到,你一进身就爆怒气,所以你尽量围着他跑骗取怒气CD时间

       五:白手

       跟逆转反击的白手打,一部分是靠运气,看他反击的几率高不高,我们偷学的技能折劲,近身时就无视反击跟霸体,白手喜欢5段砍,然后转身上挑,你可以等他上挑后旋风,如果你有学蹦拳可以再他5段砍最后下,侧面蹦拳起手,其实鬼剑的空中3连2连得砍对我们的威胁挺大,只有背面旋风T到取消X,接擒月,我们的机会就来了,你如果学了强制前T可以远处正面试着跟他XXX前T近身,如果白手特意在你左上右上左下右下跑,你就要注意他的拔刀,时刻要准备好蹲的意识

       六:力法

       打力法其实分身很重要,力法也最怕我们的旋风腿。而且力法对空能力差,我们可以利用跳来攻击或逃跑,如果你QJ到力法,直接放分身压制,1:可以蹲在分身里,很安全还能还能找破绽,2:跑出分身外等他出来旋风,最主要的还是多用旋风近身,最好先骗过碎霸,力法很怕格斗的旋风腿

       零散:

       什么时候都能蹲,多用蹲不影响你的PK,别乱蹲比如白手跳起来的时候,对格斗系列多蹲总是有好处的

       零散:

       无时装的连招可能比较单调点,以旋风起手为例,旋风+跳(取消)X+折劲(无折劲就XX砖)+XX砖+XX上钩+撞撞+上钩(或者擒月)+XXXX背摔+QJ+上T

       旋风+跳(取消)X+折劲(无折劲就XX砖)+XX砖+XX上钩+网+针+XX上钩+XX前T+XX擒月+XXXX背摔+QJ+前T

       以上连招属于民工连

       折劲出4-5都可以,如果XXXX背摔接不上可以XXX前T,绝对行,之后接QJ

       擒月后XXX上T,(你XXX起码要按快点,慢了的话对方就起来了)对方根本没时间起身,所以不当心对方起身了没有,你也没时间荼毒后QJ

       受身:你背摔后有的人喜欢习惯性快速起身,虽然你QJ没QJ到,胆识你可以直接XXX上钩,起身时间一过就被你打了,如果你当心不知道别人用不用快速起身的话,你可以这样连背摔+上T+QJ

       加个上T如果对方不起身,你接QJ还是来得及的,如果起身了,你上T自然也T不到,你就要终止QJ了,直接XXX上钩

       被哪个职业连了,基本都跑不掉,你只有试着能不能快速起身,或着等MISS

       分身+5,上T+10,方便你T到XXXX接强制技能,5级距离也近,也不好接,10级刚好

       对手碰到分身有0.5秒僵直状态,时装加释放速度,分身将近瞬发

       后跳强制的作用在于追人跟连招,用法是XXX后跳旋风(手法熟练几乎像强制旋风)

       零散:

       杀戮手镯枪职业的克星,暴击跟普通攻击一样

       鬼泣(补足)

       一般过了40秒,鬼泣开鬼影步就会冲你这条直线跑过来,鬼影闪你,你可以跑开或者蹲下,如果他放瘟疫阵你就冲进去打他,冰阵你就看好位置跳起旋风近身攻击,不要太高。

       青蛙白手(补足)

       估算背后落地的地方,背后旋风近身

       零散:

       如何在对方倒地了用鹰踏:不需要跳起只要旋风取消z

       被剑魂跟开双刀的红眼逼角落:

       逼角落你可以试着XXX上T冲出去,或者猛按XXXX

       七:柔道

       柔道一般喜欢金刚碎起手,躲金刚碎可以跳起来躲,还有种就是旋风腿起手,如果被柔道连了也只有等万恶的MISS出现,柔道开暴力抓的时候,如果向你跑来你要注意下蹲可以躲掉,总之留意柔道放金刚碎的距离

       八:机械

       如果要近身机械主要手段还是旋风,其次是擒月,一般追机械在他引爆完后追击,高手机械不屈都是满的,引爆的时候等同于霸体,如果开场不开始压制机械,后场飞机大炮不停,赢的几率就打折扣了,,如果有高达,你放个毒雷打掉,或者鹰踏3下,只要QJ一次机械,就能压制,5级分身QJ后使用,基本跑不掉,机械在分身里起身后找机会旋风近身攻击,如果机械在及其人旁边,我能砖拍机器人,碎砖会击中机械

        九:青蛙大枪

       手炮流枪手,你先了解手炮的范围,Y轴范围还是比较大的,开炮的位置下面会比上方大点,手枪用手炮喜欢跳,所以追他竟然保持上下方位的距离,他有一个最薄弱的地方就是,快落地的时候,你就能用旋风近身了

       猜测他什么时候落地,,你追他的时候可以看地上的影子

       十:弹药

       弹药须骗过对方BBQ,冒险一点上钩可以对拼,一般进攻手段是旋风为主,弹药喜欢用BBQ拼你旋风,你可以从侧上方或侧下放,最好是背面进行旋风,如果学了折劲,折劲正前面的范围还是不错的,旋风取消X+折劲,基本都这么打,还要注意他雷的范围,刚扔雷后追他

       十一:阿修罗

       如果被倒地,你快速起身按住跳也许能躲过这劫,打修罗注意震开你的那招,他使用后就可以进行追击

       十二:蓝拳

       打蓝拳如果你有前T强制,XXX前T偶尔拼招的时候蓝拳倒地,多用上钩还是不错的,他如果想后面突袭你,你可以转身前T或上钩

       十三:气功

       罩子你可以用鹰踏在罩子上面跳,也可以用毒雷破罩子,沙子破分身,你网CD要到得时候留意他放分身的时候,你就可以网他了,你要想近身他,你要注意分身的时间久7秒,消失的时候你就可以近身旋风,罩子你就按我说的方法破,其实开场直接冲过去前T偷袭不错,能T破他的保护,还是把他T倒然后XXXX接强制,毕竟我说的只能让你们了解片面,主要还是要练你自己的跑位跟意识

       白手(补足:巨白):

       巨白其实不难打,你可以站在霸体银落的范围外,他落地时候可以近身旋风攻击,如果你在墙角,你可以使用网,因为他就在你正对面,或者跳起旋风逃跑

       十四:散打

       散打属于压制性打法,蹦拳跟铁靠山,蹲伏可以躲避

       零散:

       折劲的真正作用是:学折劲不是为了攻击,而是让你的连招更完美点,就是说用上折劲,你在连砖,对手几乎跑不了。

       被称为神技的原因是:破霸体,破反击,技能的距离范围还是不错的

       大叔职业攻速慢的XXXX接不到,大叔比较重落地快,。攻速慢的推荐XXX前T,接QJ

       蹦拳不破霸气,用于起手,或追人,逃命

       墙角擒月+XXXX砖多余动作,出个MISS你就断了,推荐直接X砖。或砖,墙角上T浮空不够,接不到网,多余动作,如果想上T接网,可以XX上钩,撞撞上T,拉网

       前T不能直接接网(补充:上钩后 前踢才能接)

       零散:

       10前T可以起手,XXX前T+XXXX强制技能

       毒雷或分身可以引狗,狗扑后XXX砖

       鬼剑只有红眼会重点,,你攻速慢的话自然不好撞,你用拳套练习下,撞撞马上上钩,打弹药其实没什么难度,一般是在弹药上方或下方,背后,近身旋风

       驱魔(补充):

       法系驱魔如果是顶级高手,压制性很强,毒王处于弱势,一般的法驱,用你最快的速度把压制符打掉,注意空斩打,Y轴别站他上方,他的范围很大,你可以在他下方近身旋风,或XXX背摔,或近身折劲,7秒CD,压制角落如果没有破绽的话估计跑不出,有破绽你随便跑都能躲掉,一般跳起旋风跑路。

       柔道(硬直流补充:)

       这版本硬直不太明显,柔道硬直流速度都比较慢,一般是金刚起手,他们喜欢45度角近身,所以你留意下他的跑位,如果你旋风的基本功很熟练,近身攻击一般没问题

       零散:

       分身除了对漫游没什么效果外,其他职业都能QJ后压制,找机会攻击

       没学疾风追击攻速撞撞不能上钩,跟攻速关系不大。就是没攻速,学了疾风也能撞撞上钩,不学疾风只能撞撞XX上钩。

       怨灵还是不错的,闪雷的攻击低这是缺点,不过挺好用的,成本要花60-70万

       追他(青蛙大枪)的过程中不平行线,保持在他的上方追他,计算快落地的时候,就可以旋风近身

       浮空的 时候可以上下按,按住上,浮空会慢慢飘上

       砖CD一般看你掌握好不好,掌握的好,不出MISS情况,撞撞勾循环4次就可以直接拍砖,皮薄职业你就在第3次循环的时候擒月抓住能拖点时间,然后飞出去后XXXX砖 零散:

       棍流,无须高强化,如果伤害高了,保护就快了,一般+7就可以,+11.+12,如果为了伤害就可以使用爪

       开了连发解晕很快,如果你不能砖后荼毒,就保持上钩浮空荼毒,撞撞勾,马上荼毒,继续撞,如果你释放不够不容易撞撞勾,大叔的话,你有把握就开场堆毒,或者砖后无法荼毒就XX上钩后荼毒,下来就QJ,分身可以QJ就放,这样大叔一起身就是霸体斩,你可以往下点,近身选分,一般来说没开连发,我荼毒的速度是够得

       10级蹦拳大约0.5秒 (硬直)

       XX跟XXX区别在,你打会反击的敌人比如:漫游,逆转白手,你要尽量保持浮空攻击,平地多一下就多一分危险

       在折劲的状态下勾不起,踢不倒

       疾风最后下带僵直,你针要出强制,手法在快点,就能继续XX上钩,或砖

       十五:元素

       黑球能蹲,不过,你实战的时候去蹲也是危险,一个地火你就上天了,一般来说都是擒月去抓,血高的时候,可以拼血冲进去抓

       分身抗不住黑球,开跳跃只会引来地火,冰墙,如果你能躲得好,不失为一个好办法

       弹药(补充):

       体术弹药你在他周围跑,他会用膝撞,然后BBQ,这两个霸体骗后就能旋风近身了,正面旋风可能被霸体顶飞

       零散:

       内战荼毒就无效了,谁技术好谁赢,同档次的毒王输赢看运气及MISS

       蹦拳如果作为起手5级就行,感觉等级越高越远距离,

       所以又能力的蹦拳最少8,能满最好

       蹲伏不按,能蹲的时间长,按跳就是起身,不会跳起,按攻击是前撞

       上钩过程中,可以通过上下方向来改变一点点位置,你可以看地上的影子判断

       对在右下角蹲点的弹药:

       桶的另一头仍网过去,近身可以小跳旋风,这样雷弹跟冰雷打不到,近身之前可以先在弹药身边游走,骗其TMS,旋风的过程中有可能被BBQ打断,所以得看你掌握跟应便。或者你跳起鹰踏近身。

       好了,今天关于“dnf毒王时装上衣选什么技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf毒王时装上衣选什么技能”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。