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dnf男柔道觉醒故事_dnf男柔道觉醒叫什么_1

佚名 2024-06-12 人已围观

简介dnf男柔道觉醒故事_dnf男柔道觉醒叫什么大家好,今天我想和大家分享一下我对“dnf男柔道觉醒故事”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。1.dnf????????????2.dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!3.男格斗的四个觉醒分别叫什

dnf男柔道觉醒故事_dnf男柔道觉醒叫什么

       大家好,今天我想和大家分享一下我对“dnf男柔道觉醒故事”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

1.dnf????????????

2.dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!

3.男格斗的四个觉醒分别叫什么名字

4.地下城与勇士柔道觉醒后厉害吗?男女有什么区别?

5.dnf女柔道和男柔道哪个厉害?那觉醒呢?

6.dnf男格斗武极二觉叫什么名字

dnf男柔道觉醒故事_dnf男柔道觉醒叫什么

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       一、男格斗四职业的防具精通和女格斗是一样的

       二、男街霸属于固伤职业,刷图靠的是出血而不是毒,所以附魔应该以力量为先

       三、男散打对骨戒不是必要的,破招少,刷图不需要必备骨戒

       四、男格斗四职业除了街霸固伤全都是百分比职业

       五、虽然男柔道的被动觉醒是破招伤害,但是提升不大也是不用骨戒的,或者说开了男格斗骨戒不会升值,当然会有土豪和站街党买来带

       六、男气功和女气功相比,没有光兵这个技能,念气波cd较长,距离短,但伤害比百花高,男气功罩子基本属于瞬发,虽然只有两秒,大多都是pk用来配合旋风当万年起手的,或是刷图保证大招不被打断的,直言就是:男气功是完全输出,女气功则偏向半辅助,男气功的狮子哄是单向,伤害高,Y轴范围大,但是眩晕几率不如女气功,男气功的猫拳可以算是全程,可以当做红眼双刀一样的攻击BUFF,猫拳除了第一下是根据武器属性决定熟悉往后都是光属性

       七、不要喷男气功为何是布甲还要近身XXX,难道是嫌死的快么?,男气功穿布甲不假,但是在满了环绕的情况下防御堪比板甲职业

       八、男柔道的确不适合pk,暴力在pkc持续时间短,连招各种无力,我不是喷男柔道垃圾,只是与女柔道相比男柔道pk确实没多少优势

       九、男散打偏向空连,女散打偏向扫地,总体来说男散打pk不如女散打,男散打的闪电连招无力啊,45也是,嫩们可以看看视频了解

       十、男散打的闪电刷图聚怪还是不错的

       十一、男街霸前期刷图确实省钱又给力,后期就显得比较无力,男街霸是靠异常刷图的,而后期怪异抗又比较高,当然各位土豪可以各种堆独立和力量智力

       十二、男街霸刷图主要靠的是血针,各种投掷,而不是像女毒一样霸王范围秒怪

       十三、对于pk,男格斗四职业公认的起手难,总体来说男格斗除了气功pk都不如女格斗优势大

       十四、对于男气功刷图,高强甚至比光强重要的多,职业刷图党应该知道,后期怪百分比职业武器的无视攻击比基础攻击和属性强化更重要

       十五、总体来说男格斗除了街霸其他三职业刷图都是比较费钱的,因为其他三职业都是百分比职业,特别是气功,咱区的9和12光强算是正常价格了我知道的有的区6光强都两百多万一张

        十六、男散打觉醒的主动技能火焰腿,大家不要误解了,该技能不是火属性的

       十七、男气功被动觉醒还算有力,但是主动觉醒伤害不如男柔道,男柔道觉醒偏伤害,男气功觉醒偏华丽

       十八、准备男街霸的玩家不要遗忘了一把神器,撒旦,男街霸的抛沙cd短,搭配撒旦的几率失眠是可以当小无影用的,看过别人的帖子说撒旦搭配闪光弹效果更好,但我觉得不怎么实用,可能是我太懒吧

       十九、男气功小资刷图玩家推荐12合气,经济实惠便宜不贵,如果你是土豪13狰狞以及更高强化好吧请无视我

       二十、不管是男女气功,狰狞永远是70版本的刷图神器,只是男气功更需要高强

       二十一、极炎地狱这个武器高强还是狠好用的,火强也比较便宜,如果你有暴躁铁拳,英雄荣耀众多SS或者高强,68粉拳套

       二十二、对于男散打来说极黄和牛肩膀等破招装备已经不是神器了

       二十三、玩男街霸刷图可以说是和魔神抢装备了,各种堆出血,独立的装备,像猫牙,黑暗双子血救赎戒指燃烧斗魂一类的,现在猫牙完胜罗乌,不管你信不信,反正我是信了

       二十四、对于土豪玩男街霸的刷图终极神器则是60ss那把出血和加伤的爪子,另外龙鳞也不错

       二十五、关于男气功刷图装备配备,首饰项链必然是虫连,手镯首选虫手堆魔爆,戒指光戒,艾尔文,黑珍珠三选一,手镯也可以选用猫脸,但是提升作用没虫手大,毕竟小怪存活时间短就算减了属性抗性也没啥大用,而对于精英怪和boss还是比较不错的,男气功的全程猫拳保证了艾尔文的BUFF基本可以全程保持,大家可以当做BUFF戒指用,而近身攻击的方式使得男气功破招颇多,黑珍珠提升妥妥的,至于辅助和魔法石就不说了,基本都差不多,至于防具当然土豪是55,60cc,其次红字真紫,然后其实防具完全可以打五件加强的远古二猫拳伤害散件,七十版本个人感觉强力远古二比高属性CC给力

       二十六、男柔道刷图混沌作用不大,男柔道不像女柔道背击判定那么多,况且混沌的基础伤害与60,65,68粉比不高,男柔道刷图推荐65粉臂铠深渊恶魔之爪,当然是需要高强的,OP个人感觉不怎么样

       二十七、另外男散打可以选择13或以上的霉菌,然后堆光强

       二十八、好多人都疑惑男格斗四职业pk如何,男散打不论刷图还是pk都不如女散打,刷图不靠破招,而pk难起手,只能偏向空连注定了MISS就是悲剧,男街霸也是起手难抓人难,男街霸pk更加猥琐些,抓到了扔个网子然后各种投掷,其他时候四职业大多都是浮空低伤连撞,男柔道PK我还真不清楚,其中四职业pk比较强势的只有男气功了,罩子瞬发加旋风退的万年安逸起手,满级珠子出的远程骚扰(可击落空中的敌人),波波的骚扰,丸子的高伤,猫拳的持久性,狮子哄的破保护,当然45不容易命中,可以当做骚扰噌血或者收尾用

       二十九、PK装备配置还是那些,CC,王星,杀戮牛手漩涡虫戒,狂狮墨竹

       三十、男气功刷图猫拳没僵直容易被怪反击,这时候带一个漩涡出了效果美美的,注意boss,别用,不然你打着打着漩涡出了效果BOSS会回好多血。

       总之男格斗除了街霸其他都是百分比职业

dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!

       抓轰炮对无法抓取的敌人可以推开并造成伤害。

       强化-膝击增加膝撞的攻击范围和伤害。暴力抓取抓取动作出现霸体判定并使这些技能的命中率变为100%,并且增加攻击力。开启后可以抓取多个单位。

       抛投不同处为二段攻击,抓取前方一名敌人的时候可以对周围敌人造成抓取时同样的伤害,然后踢出。

       滑行抓取前冲使用部分技能时,可以滑行。目测男柔道的滑行抓取距离较短。 摔技强化从敌人身后抓取的时候,增加攻击力。折颈发招动作和女柔道相同,目测速度稍快,但是僵直时间较少,暴击率较低。

       野蛮冲撞向前滑行用肩部猛烈撞击敌人。目测野蛮只对身体撞击到的敌人造成一性次伤害,并且怪物之间无碰撞

       空绞锤在空中使用双腿夹住敌人并摔向地面。固定伤害技能,抓取浮空状态的敌人,攻击力增加:30%

       雷霆旋踢与女柔的图标是一样的,但事实是抓取前方一名敌人,并给予强力的一脚。

       浮空凌云踢技能为抓取前方一片敌人,将其踢到空中,跳起再把他们踹到地上,同时产生大范围冲击波。

       地狱风火轮抓住一个怪,一脚踹出去,怪在飞出去的时候旋转撞击别的怪物。

       裂石破天 在空中急速下降攻击敌人,并使地面开裂。就是少了拖行攻击,所以聚怪能力相对应该会弱一些。

       DNF男柔道EX技能:技能图标技能名字技能说明EX野蛮冲撞男柔道被动EX,70级可以点2级,物理武器攻击力提升724%-1159% 固定伤害提升 4244-6797

       EX怪物摇篮男柔道被动EX,70级可以点2级,攻击力提升,并且附带晕厥概率 20% 晕厥级别 66级 晕厥持续时间3秒。EX抓取彗星落男柔道被动EX,70级可以点2级,所有攻击动作的攻击力提升。具体数值就不写了EX男柔道60主动EX技能,70级可以点3级,野蛮冲撞的高级版本。双男柔道70主动EX技能,此技能有点像火影忍者里面宁次的八卦掌。DNF男柔道觉醒:技能图标技能名字技能说明男柔道觉醒男柔道主动觉醒,简单的说就是疯狂抓,各种抓,抓来抓取制造伤害,动作可以看下面的演示被动觉醒个人认为男柔道还是挺不错的,技能也很华丽,但是我是玩散打的,毕竟我追求力量

男格斗的四个觉醒分别叫什么名字

       1、技能的介绍

       抓取技能多,抓取时无敌。

       除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能,

       只有空绞锤、死亡旋律这2个技能是纯固伤,

       而裂石、折颈和旋风腿为纯百分比,

       其他,霹雳旋踢、膝击,抛投,野蛮,浮空凌云踢,地狱风火轮都为百分比、固伤混合,抓取伤害多为百分比,冲击波伤害都是固伤。 抓轰炮是固伤,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤,被抓取的只受百分比。

       2、技能加点推荐

       ===================前置技能=================

       膝击 10级 暴力抓取前置,膝击强化前置

       膝击强化 1级 地狱风火轮前置

       钢筋铁骨 5级 野蛮冲撞前置

       金刚碎 5级 空绞锤前置

       空绞锤 5级 烈石前置

       浮空凌云踢 5级 觉醒前置

       鹰踏 5级 旋风腿前置

       ===========转职必满技能,主伤害=========== (不满我也没办法,我只是说普遍的)

       抛投 26级

       野蛮冲撞 23级 强化(EX) +3

       摔技强化 10级

       暴力抓取 10级

       地狱风火轮 16级 强化(EX) +1

       力之奥义 8 级

       =============================特殊性质的技能===============================

       受身蹲伏 1级

       瞬步 1级

       折颈 1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间,可断招

       霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击波推怪

       武莲华 1级 无敌时间长,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能。

       彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,

       不建议加满,成长很低。

       物理暴击 10级 暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,嗑不起暴击药水啊

       =============================QP技能(必点)===============================

       力量27 命中20 物理暴击5

       走属性强的可以点属强

       其余看个人喜好。

       ============================EX技能(推荐)===============================

       野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都懂得)

       地狱风火轮EX 1级(2级的伤害其实没有增加,增加的是范围。)

       裂石破天EX 2级(改版后不得不说很流弊的技能)

       浮空踢EX 2级(效果很好,可以晕效果)

       旋风腿EX 1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)

       接下来是每个技能的详细说明,可根据自己的情况选择部分技能加满即可

       1、滑行抓取,

       是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,7级大概是300%左右,这个技能根据自己习惯来选择,一般是在300%到400%之间进行选择,300%以下有点慢。

       推荐: 10级或者7级

       2、 膝击,

       10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,30级为了伤害,要满3级的膝击强化。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像

       推荐:10级

       3、 折颈,

       使敌人瞬间僵直,1级只有0.5秒僵直,1%暴击,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击。百分比较低。满级23级,23%暴击+2.7秒僵直+1474%百分比伤害,伤害次要,重要的是僵直时间,控制神技,有此爱好的可以满上

       推荐:1级>5级 > 满(或者不点)

       4、 空绞锤

       满级21,是1级的3倍伤害,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置),

       1级抓取固伤为6000多,5级是8800多,8级是10787,10级是12088,

       想满的人推荐10级 > 8级,抓取固伤12088,21级是19000,21级是10级的1.5倍,10级的伤害也不赖。

       推荐:满或者前置5

       5、 旋风腿,

       用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害,有点忘了。

       优:高百分比,CD短

       劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的

       推荐:满

       额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化 ,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG,自行选择咯。

       6、浮空凌云踢,

       35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,点满这个技能也是可行的。

       推荐: 满18级 > 10级

       很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级

       7、 裂石,

       百分比明明很高的一个技能,用的时候却没有那么夸张,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石。此技能仅考虑在秒怪、爆发的时候用,清小怪基本用不上,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色

       推荐: 满13级 >>> 1级

       8、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势..对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成,暴抓加成。

       推荐: 1级

       9、 觉醒

       被动,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过。所以对于有的人,他一开始用小招起手,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。

       推荐: 满8级 >>>>> 1级 (最好满)

       主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。

       推荐: 满11级 >>> 1级(最好满)

       3、个人推荐加点

       独舞

       风林火山放弃觉醒加点

       主动:

       后踢10(强制)

       膝击10(强制)

       抛投26(强制)

       折颈23(PK远古异界控 不加不科学 必须强制)

       野蛮冲撞23

       暴力抓取10

       旋风腿21

       浮空凌云踢18

       地狱风火轮16

       列石破天13

       死亡旋律1

       次要主动:

       肘击1(PK用)

       金刚碎5(前置)

       前踢1(常年上锁)

       抛沙1

       鹰踏5(旋风腿前置)

       念气波1

       分身1(PK场卖萌)

       蹲伏1(幽灵列车)

       霹雳旋踢1

       瘦身蹲伏1

       后跳1

       大锤5(前置)

       被动:

       钢筋铁骨5

       摔技强化10

       抓轰炮1

       力之奥义8

       膝击强化1

       滑行抓取10

       物理暴击10

       (剩余SP 0)

       QP个性技能:

       强化力量 27

       强化移动 5

       强化物理暴击 5

       强化命中 20

       强化回避 20

       强化属性攻击 10

       EX特性技能:

       EX野蛮冲撞3

       EX浮空凌云踢2

       EX旋风腿1

       EX列石破天2

       EX暴力抓取1

       加点总体评价:由于放弃了主动觉醒 SP还是非常充裕的 可以满的大小技能都能满 PK刷图用起来都很顺手 折颈满有很多的巧用 旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等) 输出稳定均衡 适合刷平图和异界图 PK场连招基本可以流畅 没有过分弱点 EX暴力抓取我加了1点 看个人习惯 推荐还是不加

       该套加点注重百分比技能 固定伤害比较少 适合装备已经成型的玩家 不推荐新手和平民(虽然我也是平民) 弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀 没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量 但是对面板还是有有很高的要求 PK少了金刚碎起手 习惯了旋风腿起手也无所谓 总之这算是一个双用加点 刷图效果还不错 PK不如专业PK点 但也不差

       Ps:男柔道是渣渣 武极白手红眼才是王道 bySolo、独舞

       卡布

       主刷图

       普通:

       后踢 1 (强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)

       膝击 10 (强制,前置)

       金刚碎 5 (前置,主刷图)

       前踢 1 (送的= =)

       抛沙 1 (送的,青龙破无敌还是蛮好用,?Z,方便快捷)

       鹰踏 5 (旋风腿前置,C中Z)

       念气波 1 (送的,骗属性)

       钢筋铁骨 5 (可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)

       蹲伏 1 (幽灵列车,也可不点)

       瞬步 1 (追击逃跑很好用)

       霹雳旋踢 1 (主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判

       定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)

       受身蹲伏 1

       旋风腿 21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)

       后跳 1 (送的)

       转职:

       膝击强化 1 (风火轮前置)

       滑行抓取 10 (个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)

       抓轰炮 1 (送的被动)

       摔技强化 10 (柔道必满技能之一)

       抛投 26 (高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)

       折颈 11 (后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,

       不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,

       并不是非常影响,尽量点高)

       野蛮冲撞 23 (野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)

       暴力抓取 10 (基柔必满技能之一)

       大锤 5 (前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))

       浮空踢 18 (刷图主流,也可以5前置)

       地狱风火轮16 (刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)

       列石破天 13 (刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,

       后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)

       死亡旋律 11 (主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,

       硬币闪电)

       力之奥义 8 (破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主

       配合觉醒出爆发)

       彗星冲击 1 (主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)

       武莲华 1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)

       sp剩余:5

       通用:

       轻甲专精1(送的)

       后跳 1(强制,送的,合理运用)

       基础精通70(多少级就多少级= =)

       物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)

       物理背击1(不浪费附魔= =还有折颈。。。)

       QP个性技能:

       强化力量 27(必须的)

       强化移动 5(个人爱好)

       强化物理暴击 5(主刷图)

       强化命中 20(减少蛋痛的MISS)

       强化回避 20(放弃霸体的回避)

       强化属性攻击 10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)

       EX特性技能:

       EX野蛮冲撞3(满野蛮了= =)

       EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)

       EX旋风腿1(增加两次踢伤)

       EX列石破天2(求追高爆发踢伤)

       EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)

       加点总结:

       以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。

       望采纳!

地下城与勇士柔道觉醒后厉害吗?男女有什么区别?

       男气功觉醒叫狂虎帝

        男街霸觉醒叫千手罗汉

        男散打觉醒叫武极

        男柔道觉醒叫Giant

       重点是男格斗动作已经改变了,普通攻击明显变化,以及不再僵硬了,

       普通攻击第一次便是用拳头攻击,男柔道和散打、男气功目前是拳头频率最多的职业,男柔道就连霹雳肘击都是拳头发动、男散打就更不用说了首先初级技能里就有崩拳。经过改良后,对男格斗坐标进行细致调整,男格斗的动作已经不怎么僵硬了(算是好事吧- -),

       男散打稍微还需要点调整,表示男格斗动作已经不断完善中,一些地方正在修正。而且男格斗许多技能仍在改进期和实验期,正在一点点完善中,有的技能目前还未公布,正在不断尝试,就连动作也在改进中。目前就是两字“测试”

       下面就说下技能吧:一些一样的技能就不解释了,霸体、铁山、弱点、柔滑、下段踢、崩拳基本都一样。。疾风追击,男性貌似就1下,女性2下。男性虽然男性下段踢是1下,但碎骨男性貌似是2次伤害。旋风腿,男性虽然不能移动,但是男性有吸人作用,也就是说一旦打到敌人绝对浮空并且在自己旋风腿中随便让你摆弄,

       旋风腿击中后敌人只会往天上飘不会下降,连招应该很不错。特点能吸人,碰到以下就意味剩下的攻击你都逃不掉,就仅仅因为吸人。。能旋转6次,旋转速度比女性快。

        男性闪电之舞貌似最后一脚能蓄力

       风暴连环击 主动觉醒,很给力的觉醒最后一击的伤害数字真美。。真给里全面连环几下的拳脚踢也很厉害。虽说是单体抓取技能,实际上是群体抓取技能,只是前提先要抓只一个怪才能释放,随后就是群体抓,连续来回给予敌人4次腿部重击后,把敌人扯向高空,然后进行极限空铰锤的摔技,范围很大,因为是体术型觉醒技能,伤害也不是盖的。

        总体就是这样了,男散打和男柔道也是今天才出,所以一切还未知。觉醒估计很快开放。男柔道强悍吧,打BOSS那部分最强悍了- -男柔道的暴力抓取作用下吸人的特性是很恐怖的哦 ^ - ^

dnf女柔道和男柔道哪个厉害?那觉醒呢?

       区别肯定有咯,女柔道是dnf刚开就出了,男柔道才刚出,但是,也没多大差别,就是技能更加华丽,格斗这个职业呢,分了男女,但是基本都差不多,就是男格斗技能更加华丽了,然后格斗的话,男女职业最大的差别还是,街霸,男女,完全不是一个档次.

dnf男格斗武极二觉叫什么名字

       个人感觉各有千秋,拿技能比较来说,男柔道没有女柔道技能爆发力强!但是男柔道控场能力比较强,群攻要比女柔道好点。(这个是我自己玩号发现的。)然后就是觉醒,觉醒来说,男柔道的没有女柔道好,这是毋庸置疑的,。这一总结下来就可以选择了,如果喜欢爆发力强的,就选女的,如果喜欢群攻和控场的就选男的。他们的好坏我列出来了,就看楼主自己选择吧。朴凡为您解答!纯手机手打,望采纳!

       DNF武极二次觉醒名称:霸皇

       DNF狂虎帝二次觉醒名称:光风霁月

       DNF男街霸二次觉醒名称:冥王(二觉后变成了独眼龙,堪称史上最惨的二觉,而他的另一只幸存的眼也变成红眼(请叫我帝霸弑天)。难道千手罗汉的二觉任务是戳瞎自己的一只眼?)

       DNF男柔道二次觉醒名称:Grand Master

       今天关于“dnf男柔道觉醒故事”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。