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虚空掠夺者的技能_虚空掠夺者技能教学

tamoadmin 2024-09-07 人已围观

简介1.虚空掠夺者的技能介绍2.LOL虚空掠夺者怎么玩,好脆3.第四期-虚空掠夺者-卡兹克4.lol虚空掠夺者怎么用 卡兹克使用技巧改版后的螳螂,也到了他的进化时刻,新版螳螂不再适合中单,因为W无法触发被动以及传统的EW成为过去,虚空掠夺者-卡兹克也从原来的飞天螳螂进化成了钢钳螳螂。所以现在的钢钳螳螂更适合的位置是上单和打野,而螳螂本身的脆皮以及上路“流氓”众多,因此,强烈推荐新版钢钳螳螂的新的位置是

1.虚空掠夺者的技能介绍

2.LOL虚空掠夺者怎么玩,好脆

3.第四期-虚空掠夺者-卡兹克

4.lol虚空掠夺者怎么用 卡兹克使用技巧

虚空掠夺者的技能_虚空掠夺者技能教学

改版后的螳螂,也到了他的进化时刻,新版螳螂不再适合中单,因为W无法触发被动以及传统的EW成为过去,虚空掠夺者-卡兹克也从原来的飞天螳螂进化成了钢钳螳螂。所以现在的钢钳螳螂更适合的位置是上单和打野,而螳螂本身的脆皮以及上路“流氓”众多,因此,强烈推荐新版钢钳螳螂的新的位置是:打野!

现在打野一般都是下方BUFF?起手,出门跟队友沟通好留惩戒多打,一级技能学W,有效节省红。第1个BUFF拿下后2级升Q,3级学E,4级学W,5级学Q,6级学R。这里,最关键的一点出来了,6级第一个进化技能。建议是第1个进化E。原因是卡兹克前期缺乏有效的追杀和逃命手段,GANK压迫力不足,6级时的2级别Q配合被动平A伤害已完全足够,6级进化E后甚至可以做到R潜行QAW闪现QA越塔收人头后从容的E回安全区。而同样进化Q后即使你能越塔最后通常也会被塔下反杀。总之,6级进化E,谁用谁知道。6级以后加点主Q辅W有R点R,最后再加满E,因为这个思路下的钢钳螳螂已经进化成了一个类似男刀的突进型收割类刺客,靠W的减速QA触发被动减速收割战场,而且往往前期小规模团战都是在第8到13分钟左右围绕小龙展开,因此进化E更突显了钢钳螳螂的机动性和灵活性。11级第2次进化Q,不多说,钢钳螳螂的核心进化,16级进化R,大大加强上述方法打造的钢钳螳螂的生存能力和突进追杀能力。完全放弃W的进化的同时却要保持W的的POKE功能及减速功能,不得不说是一个遗憾。

出装:螳螂出装其实很固定,就那么几件

出门装:打野刀5红没什么好说的。

前中期核心装备:女神,打野蓝刀,残暴,5速鞋

后期核心装备:轻语,黑切,魔切,饮血,减CD鞋,复活甲

还有什么要问的可以追,

满意的话给个纳,希望加点分,好辛苦

虚空掠夺者的技能介绍

卡克斯,虚空掠夺将在下个补丁来到英雄联盟的大家庭。卡克斯是一个灵活的打野刺客,它能迅速的移动到对手面前并给与他们超高的爆发伤害。此外,它独一无二的进化路径让它成为一个适应不同敌人的多面手。

自新英雄公布以来,关于它技能和形态的猜测接踵而来,昨日我们还率先爆料了小道消息版的技能介绍(点击查看),和正式版还颇有几分相似。话不多说,以下是正式版的技能解读:

无形威胁(被动)(Unseen Threat):卡克斯进入潜行状态后,将获得无形威胁的效果:它的下一次普通攻击对对方英雄造成额外的魔法伤害并将其减速。

品尝恐惧(Q)(Taste Their Fear):对单个敌人造成更多的物理伤害。卡克斯的攻击将标记落单的敌人。

-进化爪子的话对单个敌人造成的伤害逐渐增加,爪子也能给予卡克斯克额外的射程,让它的Q技能和普通攻击范围增加。

虚空长钉(W)(Void Spike):卡克斯将长钉扔出并向目标引爆,对爆炸范围内的敌人造成AOE伤害。如果卡克斯在爆炸的半径范围中,它将得到治疗。

-进化长钉的话将让卡克斯一次扔出三发长钉,也将激活无形威胁的特效,对范围内的所有敌人造成伤害并减速。

跃翔(E)(Leap):卡克斯跳向一个区域,对该区域附近的所有敌人造成物理伤害。

-进化翅膀的话将增加卡克斯的跳跃范围,每一次击杀或者助攻将刷新E技能的CD。

虚空之袭(R)(Void Assault):

被动:每升级一次R技能都能让卡克斯进化出一种能力,并获得该能力的特效。

主动:激活后,卡克斯进入潜行状态并获得无形威胁的效果,并增加自身的移动速度。卡克斯能在短时间内再次激活一次大招。

-进化这个技能的话卡克斯能在短时间内使用3次大招,并能增加潜行的持续时间以及减少它在潜行状态下受到的伤害。

(ps:昨天的小道消息果然不靠谱,还是出自xx的)

LOL虚空掠夺者怎么玩,好脆

技能名称触发使用效果技能图标无形威胁被动当卡'兹克不被敌人发现时,将获得无形威胁的效果:它的下一次普通攻击对对方英雄造成额外的15 / 20 / 25 / 35 / 45 / 55 / 65 / 75 / 85 / 95 / 110 / 125 / 140 / 150 / 160 / 170 / 180 / 190(+0.5AP) 点魔法伤害并将其减速25%。品尝恐惧Q被动:将周围附近孤立的敌人标记为孤立无援状态。孤立无援的判定半径(目标与最近友军之间的距离)为500码。在判定目标是否处于孤立无援状态时,会把敌方防御塔视为目标的友军。

主动:造成70/100/130/160/190(+1.5)物理伤害。如果目标孤立无援,伤害值会提升 45%。

进化利爪:会对孤立无援的目标造成额外物理伤害,其值为目标已损失生命值的 6%(可以通过孤立无援的状态提升伤害,对野怪最多造成100伤害)。卡’兹克的品尝恐惧和普通攻击的距离提升 50。 法力消耗:25 冷却时间:3.5 虚空突刺W卡'兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(+1.0 AD)物理伤害,并减慢他们30%移动速度,持续2秒。如果卡'兹克在爆炸的半径范围中,它将得到60/85/110/135/160(+0.5 AP)的治疗,对野怪造成+20%额外伤害。

进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,减速效果提升至50%。如果命中的目标是敌方英雄,那么卡兹克会获得该英雄所处区域的视野,持续2秒。 法力消耗:55/60/65/70/75 冷却时间:9 跃击E卡'兹克跳向一个区域,对该区域附近的所有敌人造成65/100/135/170/205(+0.2)物理伤害。

进化虫翼:跃击的距离将大幅度增加,每一次击杀或者助攻将立即刷新该技能的冷却时间。 冷却时间:20/18/16/14/12 法力消耗:50 虚空来袭R被动:每次升级R虚空来袭时,卡兹克都会获得一个进化点数,可以用来强化他的各项能力。主动:进入潜行状态1秒,激活无形威胁的效果,提升卡’兹克40%的移动速度,并使卡’兹克能够无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在15秒内施放第二次。

进化伪装:虚空来袭可以施放三次,并且虚空来袭的潜行持续时长提升至2秒。 法力消耗:100 冷却时间:100/90/80 卡兹克每一次使用进化点数进化能力时都需要一个短暂的过程,进化不同的能力会改变卡兹克的外表,你可以通过外表的改变来判断卡兹克将进化点数用在了哪个地方。

以上内容来自:

第四期-虚空掠夺者-卡兹克

中单:一级看情况点Q或者E,如果对面异常“勇猛”点Q开干,如果猥琐消耗你,点E上去干,基本点E杀不了人,就是换血,一般如果对面是AP中单,就按以上方法,AD中单例如劫,男刀你前期A就没有多大优势,还被小兵打个半死。一定要等到对面孤立扑上去连招,推荐QW智能施法,相差不大的话一般对面直接残了,双方都回家刚到线上,看到孤立直接干,一般干的过,打残就可以了,不求过于激进(浪)。当然做好眼位,别扑上去从草丛窜出几个彪形大汉,就被杯具了。也是6级进化Q11进化E,也要多游走一些。

团战:如果是我的话,差不多时候,开大招走到ADC身边(推荐ADC,AP一般都有个控制有些爆发,控制住集火打死或者被打一套残了你也不敢收割了),为什么先开大招,因为对面一般都有保护ADC的意识被集火留着E暂时撤离,不保护ADC直接干。

带闪现引燃(推荐),或者屏障引燃,天赋21 9 0就可以了

lol虚空掠夺者怎么用 卡兹克使用技巧

虚空掠夺者-卡兹克,也就是大家俗称的螳螂!很多人都说螳螂上一个版本W被削弱以后就没什么用了

其实我觉得不是这样的,我觉得上一个版本的改变,让螳螂的收割能力更上了一个档次。从而正在的变成了一台恐怖的收割机器!

技能介绍:

无形威胁[ 被动 ]:当卡’兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。

品尝恐惧[ Q ]:

卡’兹克会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化扩张利爪的话,这个技能会对失血较多的敌人造成额外伤害。卡’兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。

虚空突刺[ W ]:

卡’兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成物理伤害。卡’兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升。

跃击[ E ]:

卡’兹克跳向一个区域,在着陆时造成物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。

虚空来袭[ R ]:

允许卡’兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡’兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。如果他选择进化动态伪装的话,虚空来袭能够施放三次,并且卡’兹克在潜行时受到的伤害会降低。

猴哥这几天帮朋友上分,青铜坑里,玩了几把螳螂,胜率80%左右,玩了十多把,每一把最少杀13个人头,有图为证(看看平均击杀),猴哥输了两把,掉线一把,还有两把是朋友之前打的

说真的玩了这么多英雄真的觉得螳螂是上分神器,能收割,支援快,伤害高。只要你发育顺一点。脆皮一套秒。打肉几秒钟!或许有人会说发育顺了还用你说,但是螳螂的恐怖之处就在于只要你不是崩盘太厉害,那么团战的时候 只要队友顶住一轮伤害,让你上去收割,那么一波你就起来了!就这么简单!就这么霸气!这就是螳螂!下面给大家解析一下螳螂

我玩螳螂就是21-9-0天赋,我玩螳螂只为了团战收割打伤害,那些叫我上去吸收伤害的当肉用的猴哥都直接无视或者视之为小学生,所以会点出21点攻击天赋,主Q副E 1级W有大点大,一级进化E,2级进化Q,3级进化大。这样前期线上多兰剑出门(我玩的是中单),可以打的很凶,2级就上去打一套,脆皮基本顶不住,中后期团战先憋着,等对手交完一套关键技能后 切入收割。当你进化了Q技能后......对手再也不是对手了!消化然后进化!

游戏出装:

出门装:中期装:成型装:

游戏前期:

你要知道自己的强势期是在2级时候,如果对面是脆皮法师,2级就可以上去打一套(最好是能速2,到2立马升级E技能),基本打掉对手半血轻轻松松的,如果对手想回头跟你拼别急等一个Q的CD,一个Q加点燃,就能带走对面了!对面被你击杀了一次后就可以滚起雪球,但是在不确定对面打野的情况下,不要贸然交E技能,不然很容易被抓死.如果你对线期比较劣势,建议先进化Q技能,W和E对点(先W再E)!

游戏中后期:中期一般都会爆发小规模团战,开团的时候不要无脑冲上去收割,除非说你真的把对面打成傻子了,先在后方等队友和对面交火,等到两边打起来,有收割机会(收割机会就是你上去就能收到人头)你就可以E上去接Q(Q是可以在E的时候放的),收割完人头后别急着E,观察形势 是继续收割,还是先撤出战场,如果对手要集火与你 记得开启大招像后走,对己方肉顶上去了,你可以再开E上去收人头,然后再开大招选择追击或者后退!螳螂有这个版本最恐怖的两个东西:百分比伤害,隐身!我觉得螳螂是这个版本刺客型英雄里面最全面的,爆发力有,收割能力有,保命能力也有,还有治疗能力。W现在不需要被动就可以减速,更大的提升了螳螂的追杀能力,所以我更人见解是螳螂是版本改动变强了,更纯粹的变成了刺客型英雄,而不是前版本的POKE型!低分段想上分,螳螂是猴哥首先推荐!玩好了 带你爬到黄金没问题!

螳螂的几个技巧和注意点:

1.团战一定不要先手E上去,可以在草丛里蹲着,等对面肉走过去,然后开隐身走出草从,直接切死对面后排!

2.切后排一定要分清主次,不要对面ADC0杀10死,你还去切他,放着10杀0死的AP不管

3.螳螂是属于技能小爆发型英雄,E上去Q 平A W 一套打完 记得开R技能往后面走一点,有E没有Q也是很收割的.所以收割的时候等Q技能CD好了再E上去

4.后期可以考虑进化W,看自己定位

5.螳螂前期被动的伤害很可观,平A完记得要到没视野的地方赞一个被动

6.螳螂打野比中单好(诺导的螳螂这段时间也是风靡国服)但是低分段建议别打野,如果你够强,还是中单比较好(因为如果三路崩你帮谁都不是!)

7.不要上去就EQW一起按,这样会让你的W无法命中对手,上去EQ对手接一个平A对手会被减速,看准了再释放W!

lol虚空掠夺者怎么用呢?虚空掠夺者有没有什么使用技巧呢?今天可乐就来详细的向大家介绍一下吧。 lol虚空掠夺者有连招吗?没啥连招,反正就是先进化W,抓人时看情况使用E或跑步靠近对方,用W减速外带清掉附近小兵,然后用Q技能攻击,由于杂兵被清掉,所以可以触发Q技能效果,然后跟对方硬拼,对方如果拼不过要跑,就用R技能追赶,然后用W技能触发被动效果减速,然后追上进行攻击。第二,如果拼不过对方,就用R技能先拉开距离,用W技能附带被动天赋的减速效果进行风筝,然后等技能CD,进行攻击(毕竟是属于AD型的法师,主要靠技能吃饭)。第三,实在拼不过,逃命还是一流的。 虚空掠夺者升级技能怎么升? 技能主W副Q一级E,有大点大,进化优先进化W,然后根据喜好和情况分别进化E和R,这是公认的进化方法了(当然也有先进化E或R的,这都是个人喜好不一样,但先进化W的是最常见的打法)。而且Q技能虽然伤害高,但除了前期,团战很少有机会一上来就能打到被孤立的脆皮,因为脆皮附近往往有人保护,所以不会选择主Q,而且在线上往往人家和小兵站在一起,W技能伤害不够的话就无法清掉附近小兵,Q技能也就无法触发特效了。 其实虚空掠夺者主要走一击必杀,也就是专门切后排的,不过由于这人太脆,很容易进去了出不来。所以,我一般连招喜欢先手大招,隐身切入后排,W减速,Q打,A几下,一个脆皮很容易就死了,而且你还有大招可以连续使用,让被动一直存在,一直减速,最后E逃跑或者返回自己方大部队。这人抓人也不错,主要是Q的效果,孤独状态伤害高的咂舌,所以多抓人是个好选择。 下面可乐在给大家介绍一下虚空掠夺者的使用小技巧吧: 品尝恐惧会显著提升对身旁没有友军的敌人的伤害。 无形恐惧会在卡'兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者虚空来袭重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加无形恐惧的效果。 虚空掠夺者在选择作战地点和作战时机方面有着极大的自由。