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l英雄联盟天赋加点ad

佚名 2024-05-23 人已围观

简介l英雄联盟天赋加点ad大家好,今天我想和大家探讨一下“l英雄联盟天赋加点ad”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。1.英雄联盟adc如何配置天赋点2.LOLAD天赋怎么点怎么打人疼3.英雄联盟上单不灭天赋应该怎么点?4.LOLS7打野英雄天赋加点汇总英雄联盟adc如何配置天赋点推荐一套通用的天赋加点图,具体一步步走,在攻击系天赋中从攻

l英雄联盟天赋加点ad

       大家好,今天我想和大家探讨一下“l英雄联盟天赋加点ad”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.英雄联盟adc如何配置天赋点

2.LOL AD天赋怎么点 怎么打人疼

3.英雄联盟上单不灭天赋应该怎么点?

4.LOLS7打野英雄天赋加点汇总

l英雄联盟天赋加点ad

英雄联盟adc如何配置天赋点

       推荐一套通用的天赋加点图,具体一步步走,在攻击系天赋中从攻速开始点起,先点出4点的攻速。

       然后就是点出天赋了,这个是adc必点的一点,对于adc补刀还是很重要的。

       然后就是盛宴了,adc补刀可以回血,这可以大大的加强adc的耐线能力。

       武术精到的5点攻击力也必须点出来。

       死神是ADC持续高输出的一个很不错的天赋。

       危险游戏就是adc收割人头的必杀技。

       6%护甲穿透配合破甲攻在后期非常的暴力。

       防御系天赋必须点出生命回复,这样可以很好的提高自己恢复能力。

       一览图

LOL AD天赋怎么点 怎么打人疼

       常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!

       第二阶层里双刃剑与盛宴更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。

       同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。

       第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!

       而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。

       第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。

英雄联盟上单不灭天赋应该怎么点?

       LOL游戏中打人疼的AD天赋如下:

       攻击,防御,通用为:21-9-0

       攻击天赋主要提升前期攻击力,后期百分比增加攻击力输出以及补兵能力。

       防御天赋主要提升前期抗伤能力,血量以及后期百分比增加血量。

LOLS7打野英雄天赋加点汇总

       AD上单天赋加点一

       残暴(进攻)

       第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

       第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

       第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

       第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

       决心(防御)

       第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。

       第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。

       第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

       第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

       AD上单天赋加点二

       残暴(进攻)

       第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

       第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

       第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

       第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

       灵敏(通用)

       第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

       第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

       第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

       第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

       AP上单天赋加点三

       残暴(进攻)

       第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

       第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

       第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

       第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

       灵敏(通用)

       第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

       第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

       第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

       第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

       (本文来源: 瓦洛兰大陆 )

       S7打野天赋加点(AD打野、AP打野、)

       AD打野:AD打野一般都有着快速清野的技能以及GANK的能力,很能带动全场的节奏;例如:盲僧、雷克塞、梦魇、龙女这类英雄。

       AP打野:AP打野相对于AD打野,稍显墨迹,也这是AP打野比AD打野少的原因,拳头也没造出更多的AP打野。

       AD打野天赋:

       解析:这套加点对AD型的打野有着很好的打野效果,在不缺乏输出的情况下还增加了自身在前期的防御,很全面的一种方案。

       AP打野天赋:输出篇(寡妇、蜘蛛、皎月)

       解析:18-12-0的天赋方案很适合AP打野,清野能力和技能伤害都有小幅度增加,在前期的用处非常之大,但不适用与猪女、阿木木这类AP型坦克打野。

       AP打野天赋:防御篇(阿木木、猪女、科加斯、酒桶)

       解析:像阿木木、猪女这类坦克型AP打野,前期伤害不足,如果不点这套而选择进攻性的天赋的话,得不偿失,没有多少伤害反而导致防御力不足,这样效率就很慢,这套天赋对阿木木、猪女有着不错的效果。

       以上就是玩游戏网小编为大家带来的lols7打野英雄天赋加点汇总!

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       好了,今天关于“l英雄联盟天赋加点ad”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“l英雄联盟天赋加点ad”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。