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古剑奇谭星蕴加点攻略图解_古剑奇谭星蕴加点攻略图解大全

佚名 2024-05-29 人已围观

简介古剑奇谭星蕴加点攻略图解_古剑奇谭星蕴加点攻略图解大全大家好,今天我来给大家讲解一下关于古剑奇谭星蕴加点攻略图解的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.游戏古剑奇谭中方兰生的星蕴2.古剑奇谭2星蕴怎么加点3.古剑奇谭风晴雪星蕴怎么加

古剑奇谭星蕴加点攻略图解_古剑奇谭星蕴加点攻略图解大全

       大家好,今天我来给大家讲解一下关于古剑奇谭星蕴加点攻略图解的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.游戏古剑奇谭中方兰生的星蕴

2.古剑奇谭2星蕴怎么加点

3.古剑奇谭风晴雪星蕴怎么加

4.古剑奇谭2全人物星蕴怎么加点

古剑奇谭星蕴加点攻略图解_古剑奇谭星蕴加点攻略图解大全

游戏古剑奇谭中方兰生的星蕴

       楼主你好!

       方兰生的星蕴图是青狮。

       附图:

       方兰生的星蕴完美加点图为:

       方兰生的星蕴最强加点图为:

       完美加点,是从不浪费属性、最优化每一个属性的角度考虑的;最强属性,是从得到的最强技能考虑的。

       楼主可以自行选择,我推荐完美加点。

       望采纳,谢谢!

       有疑问请追问~

古剑奇谭2星蕴怎么加点

       自己摸索了下,相连的同属性每3,4,6,8,10,12出一个技能,比如火属性一共有6个技能,前3个相连的火属性加点出一个法术技能,第4个出一个,第8个出一个,以此类推 每个人物有23个星蕴格(屠苏多个隐藏)

       这里讲的是考虑连格的星蕴出的法术技能,不考虑每一区域出的特技技能,等全部填满的时候,特技自然出来

       先说下屠苏的加点,看下面的图,凤凰的下半部分正好是12个连格,全部加上你需要的主属性,我加的是火,然后火系6技能全出,上半部分是11连格,可以加一个副属性,随便你加,我还没有打到很高级,就没有星蕴能加,我打算加10点金,因为上半部分加金提高的人物属性满好的,我感觉是同个人物的主副属性相克或者相生对人物属性没有什么关系.下面有同学说要加相生的副属性.我觉得加相克的也没有影响啊,加之前就会提示这一格加五行属性对人物属性产生什么影响,所以这里加星蕴不用考虑主副属性相生相克的.(我个人意见,因为我还没有全部加满,没有实践过,有实践的同学可以报告下结果)

       下面是晴雪的,晴雪也比较好加,所有的都是一直线连起来的,前面12个加满主属性就可以,后面的10格加副属性,最后的考虑人物属性加.晴雪主加水,可以加血复活.副属性我打算加木,对人物属性有好处

       襄玲的比较麻烦,我试验很多次也不能变成12+10+1的模式,只能是12+6+4+1模式,12个主属性要保证,最后才能出大技能,襄玲主加木,落木萧萧这个技能很NB.狐狸尾巴部分是6个副属性,头部5格可以加第二副属性,不要加尾部一样的属性,这样技能不会增加.头部副属性我打算加火,尾巴6个加金,是根据人物属性来的

       刚刚去研究了下红玉的加点,突然发现除了12+6+4+1的加点法还有12+8+3的加点法,同样5技能.12点主属性加的金,都是单体攻击技能,但是附带的效果是打BOSS必备,减攻减敏什么的,狮子头可以加8点土,土系第一个技能就是群体技能,打小怪必备,这样红玉就完美了,BOSS,小怪统统没有问题.尾巴上3格可以加一个水的冰冻术.或者火啊什么的,忘记尾巴上是哪个属性会减人物属性了,加的时候考虑下.

       方兰生是24点星蕴.也就是2个主技能,或者你要弄一主N副也可以,我是打算水+土的搭配

       大叔的我试验了下,只能是12+3+8的搭配,主属性土,那个部位加土,对人物属性满好,前腿3个加木,+40精40敏的(好像是的,数据记得不大清楚,反正很高)头部8个大家可以试验下什么最好.(大叔我才10点星蕴,加不出12点主,大家将就看下红线描的里面吧)

       

参考资料:

/community/2010/07/23/000237_1.shtml

古剑奇谭风晴雪星蕴怎么加

       对一周目或之后都适用,二周目星蕴继承充足可以自己喜好多加

       无异:存影+1金(技能释放太长,释放时容易被攻击后期有拨云见日就废了):皓月+2金(后期大部分抗击倒);风雷+2或3金(想完成对应挑战就加满);烈火+3金且戮+3金(两者配合);金玉+3土(一周目钱不多的话就+2土或+1土当过路费吧);裂云+3金;金蝉+1金(当过路费);障毒+1金(虽说是电脑控制的常用技能,但多加浪费,效果提升不明显);无归+1土过路;神工+2金(若充足可加满,对BOSS有效);逐月+2金或3金

       金玉乃神技,尤其像对付新增的侠义榜任务很有效,二周目钱多了记得满上。裂云也是,但单挑战极其给力

       闻人:千军+3火,电脑控制常用,与邀战+3连用清怪方便;疾+2木或1火;陷阵+1火(我基本不用防反,所以当过路,若你常用那最好满上);背水+2木或3木;不屈满上+3火,肉盾必备;浴血+3木;筹谋+2火;穿云+1火过路;流星+1火过路;万箭+3火(神技,电脑也常用);滚木+1火(电脑虽常用,但闻人术太低加了没意义);玄武+3土(神技);吞天+3木

       记得常切回来放下邀战拉仇恨。由于我注重文人的攻击所以加了火,但是导致闻人脆,如果你想作为肉盾,最好把我加火的地方全改成加土!

       夷则:玄凝+3火;流光+3水;天剑+3水;云龙+2火;碎玉+1水;御妖+的点数随自己定(由于我比较注重家园喜爱抓妖提升仙灵工作效率与产率,所以+3水);霜落+3水;养命+3水(我本人追求补血充足,但阿阮加血有神技所以也可以+1水过路);冰封+3木;禁咒+1火过路;清心+3水;还魂+2木;太华山剧情后会开放龙血与御:龙血+3木或水;御云+3木

       夷则的神技释放顺序:1、玄凝+天剑+流光=清小怪;2、玄凝+天剑+云龙=打boss(天剑释放后持续时间较长,不用每次都发,等剑上的蓝光没了再放,别浪费神,夷则的术不低,寒霜落与水生骨同样能产生大伤害)

       阿阮:繁花变+2木(个人建议,阿阮加血的仇恨吸引比闻人还大,需要这个保命);花叶尘+2水;木逢春+3木;女罗缠+1木过路;渡劫波+3水(加满后神技,防止吃回锅肉刚活了又跪掉);笑春风+3木(满点后加血神技,唯一的群回法术);妍霜雪+2木;敛心神+3木;宝剑吟+3水(清怪神技);红莲火由于施法太长且金属性的怪物也不多可以无视或+1木;山岩青+2水;幻兽契+1水(电脑常用,但其实对于高速度的怪物反而会造成你击中率下降,慎用,你可以用它优先变幻威胁高的怪,解决了杂鱼后再最后料理);还神引+3水;自风流+3水(神技,连法术都可以闪);驭五行+2木

       阿阮的术很高,但是神初期在没有被动技能或武器特别效果的情况下如果依赖阿阮输出会导致加血加不过来,所以前期最好阿阮多普攻,注重加血,后期神多了,再输出加血兼顾。

       由于自己切换加血太慢的可以设置阿阮战术为恢复优先,遇到像火龙这种难缠的BOSS时可以控制阿阮水属性法术主攻,设置其余队员恢复优先。战术设置很关键,要善于变幻运用。

古剑奇谭2全人物星蕴怎么加点

       风晴雪的星蕴依然是23点,从上到下一字排开,最中间两个是抗性点,随便加哪个都无所谓。所以依然采用屠苏的分上下两部分进行分析。

       上方11点:

       水:

       精+90 神+18 敏+14 运+30

       土:

       精+20 神+10 攻+12 防+12 敏+5 运+7

       金:

       精+84 神+14 气+2 攻+14 防+6 运+14

       木:

       精+20 神+10 攻+18 防+18 敏+5 运+7

       火:

       减能力不考虑

       风晴雪的上方11点绝对适合加水,血量、蓝量、敏捷和运气对于一个辅助来说都是相当好的能力值,而水本身就是个强力辅助

       其他金的精神运都比水差了一截,没敏,多了14点攻和6点防

       木的精神运敏就没法跟水比了,不过多了18点攻和18点防

       土就不说了,跟木都没法比下方10点:

       水:

       神+9 气+6 攻+22 防+21

       金:

       神+7 气+2 攻+13 防+13 敏+12 运+8

       木:

       精+35 神+5 气+3 敏+10 运+14

       火:

       精+50 气+3 攻+12 运+12

       土:

       减能力不考虑个人推荐: 上水下木:精+125 神+23 气+3 敏+24 运+44

       高生存强力辅助路线

       上水下金:

       精+90 神+25 气+2 敏+26 运+38 攻+13 防+13

       平衡路线

       上木下水:精+20 神+19 气+6 攻+40 防+39 敏+5 运+7

       强力攻击路线

       上木下金其实也可以,不过风晴雪水属性较高,而且水属性点加的能力值也很多,不用可惜了你参考一下吧。

       因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。

       攻略本上给的点法

       乐无异

       输出系角色

       推荐属性加点:火、金

       龙虎

       存影

       金玉

       裂云

       金蝉

       瘴毒

       无归

       神工

       这8个加金

       其余8个加火

       闻人羽

       肉盾型角色

       推荐属性加点:土

       星蕴图是纯土

       夏夷则

       法术攻击型角色

       推荐属性加点:木、水

       星蕴图上

       云龙

       冰封

       养命

       霜落

       这4个是水,其余都是木

       阿阮

       恢复系角色

       推荐属性加点:木

       星蕴图上

       花叶尘

       还神引

       自风流

       这3个是水,别的都是木

       不过具体还是要看个人喜好

       好了,今天关于“古剑奇谭星蕴加点攻略图解”的探讨就到这里了。希望大家能够对“古剑奇谭星蕴加点攻略图解”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。