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暮光之眼神装_暮光之眼打法
tamoadmin 2024-08-28 人已围观
简介1.LOL暮光之眼出装?2.问几个LOL关于暮光之眼(慎)的问题。3.LOL暮光之眼怎么玩,求教4.暮光之眼慎的上单攻略?5.LOL暮光之眼,怎么没人玩?怎么样啊!出装,大神来…。6.lol目光之眼怎么出装?要出肉装吗?怎样玩好他?7.LOL超强抗压上单英雄之神级坦克暮光之眼慎教学 技能介绍:气合斩:SHEN每隔几秒的一个小爆发主要来源之一,非常棒的技能,无论是补兵,骚扰,对拼都发挥非常不错的效果
1.LOL暮光之眼出装?
2.问几个LOL关于暮光之眼(慎)的问题。
3.LOL暮光之眼怎么玩,求教
4.暮光之眼慎的上单攻略?
5.LOL暮光之眼,怎么没人玩?怎么样啊!出装,大神来…。
6.lol目光之眼怎么出装?要出肉装吗?怎样玩好他?
7.LOL超强抗压上单英雄之神级坦克暮光之眼慎教学
技能介绍:
气合斩:
SHEN每隔几秒的一个小爆发主要来源之一,非常棒的技能,无论是补兵,骚扰,对拼都发挥非常不错的效果
利刃:
SHEN最无耻的骚扰技能,同时也是SHEN每隔几秒的小爆发来源之二,因为他可以重置你的攻击,并且提供回复能力。
无论是线上持续能力,补兵,对拼,骚扰,都有着不错的效果。推荐提早点满
佯攻:
这个技能我会选择副升,因为它带来的收益同样很高,吸收伤害,减少被动的CD,给你更大的对拼资本
影袭:
此乃神技,原因是它是一个AOE嘲讽,并且控制好能量的使用的话,一场团战下来可以进行2-3次的嘲讽,这将大大降低对方的输出能力,集追杀,逃生,留人,吸收伤害于一体的技能。当然这要求你技能使用是否到位了。我认为这是SHEN最重要的技能之一,但不推荐早期点满,因为它的前期收益比较低,无论是多少级技能,都是嘲讽1.5秒,相信玩过SHEN的朋友都体会到了,SHEN的能量条非常吃紧。
并肩作战:
SHEN之所以为SHEN,就是因为这个技能了呵呵,它的招牌技能,全球支援,并且提供队友护盾,无论是支援队友,还是自己逃生,都可以值得你去选择。值得注意的是这个技能是可以被打断的。因此在附近有对方英雄并且拥有打断技能的时候,使用这个技能要特别注意,不要被打断,它的CD非常长,可能就是因为一个小细节的忽略,你们队伍就因此损失重大。
R>Q>W>E
位置以及打法推荐:SHEN是一个非常全面的英雄,它可以打野,可以上单,偶尔也会在的位置出现。而他的装备以及天赋符文路线一样非常灵活,它可以AD,也可以AP,同样可以TANK。在这里,我推荐它走半T,或者纯T的路线。路线我会走上单或者打野。为什么不选择AP路线?因为走AP路线你会发现自己处于一个非常尴尬的位置,SHEN技能虽然都是AP加成(除了被动)但是它的加成并不高,并且受到能量条的限制,不能给你提供持续的爆发,这时你的输出既不高,也不能为队伍扛下大量伤害。
符文天赋推荐:
1:上单
红色印记:法术穿透OR固定攻击力
**符印:固定护甲
蓝色雕文:成长魔抗(对抗法系上单改成固定魔抗)
紫色精华:法术穿透OR固定攻击力OR固定血量OR成长血量
2:打野
红色印记:攻击速度
**符印:固定护甲
蓝色雕文:成长魔抗
紫色精华:移动速度OR攻击速度
天赋加点推荐:9 21 0 或者 0 21 9(一些小细节加点可以自己适当调整)
1.SHEN是一个强悍的1V1英雄,虽然它的爆发并不高,但是当你和他人对A的时候你就会发现你不知不觉就把他压走了。
但不是意味着你无脑和对方对A,而是通过在有着被动CD,Q技能CD,等技能处于可以释放的状态下,上前给对手一轮小爆发,然后回来。来回跟对手耗。但是就是因为它的爆发不高,因此想取下对方人头的机会并不是很多,并且,它是一个非常吃装备的英雄,所以补刀吧~TANK起来的SHEN有多强大,你都不敢相信你的眼睛。他是一个后期能去吃完一堆伤害依然能从容走出来的男人~
2.基本上在有大招CD的情况下,SHEN可以自己一人不断的FARM,而又可以顾及在其他地方战斗的队友。
但是切忌不要等到队友就剩下一丝血才开大救人,这种时候的结果往往是大用上了,队友还是死了。其次是该卖就卖,如果队友必死无疑,那你的大还是省下吧,又或者你认为你即使大了队友,你和队友都可能会死,那么还是别去了。当队友想强行,那么你可以提前开盾,虽然是浪费了大招吸收伤害的作用,但是能让局部更快形成多打少的局面。
3.SHEN不是太害怕被压制,因为他的持续能力比较出色,并且可以依靠技能去补兵,所以在被压的情况下请淡定,忍耐,补好兵
4.如果是打野的SHEN,在6级前的抓人能力比较匮乏,但也不意味着不能抓人,在带着疾走和红BUFF的SHEN,抓人同样给力。
打野SHEN的野区持续能力同样出色,但是清野能力非常一般,因此非常害怕被枪BUFF,所以适当的提醒队友帮你照看野区是你打野的时候需要注意的事情。一般情况下,尽快让自己到6级是最优选择。
5.团战时期,如果你是队伍的唯一TANK,那么一般情况是要先手找机会吸收伤害。
如果你的队伍有另外的TANK,那么我推荐你不要过早进入战场,而是伺机寻找对方输出,上前嘲讽,并且时刻注意队友的血量,一个E或R很可能就救下了你的队友。注意控制自己的能量,通过在战场上的迂回,在不断平砍对方英雄后,你可以让能量得以恢复。请记住,你虽然是肉,但是不是无脑冲上去乱来,再肉也可以被A死。
6.SHEN不怕被抓,SHEN本身比较肉,机动性比较高,可以用E穿越地形或者用大招套在队友头上逃生。
7.打野SHEN可以早些背上药水进行排眼,它的排眼功力和野兽之灵差不多,可以比较安全的排除对方的眼,给自己方更多帮助
出装
多兰盾出门 点Q 增加对线能力(路人战) 5级回家
再买一个多兰顿 和 草鞋 2个多兰盾撑血 回血 护甲 都增加 提高线上能力
到6级不要忘了你的R 前期你防御也不是很高 魔法抗也不高 所以R过去 救人就可以 尽量不要反杀
12级左右(看个人发展的情况) 出水银靴或者忍者靴一个法抗 一个 护甲 个人推荐水银
再买个龟壳过度 如果对面法系强悍 控制多 买个负极斗篷
后期可以出狂徒铠甲撑血 或者 荆棘之甲对抗物理系 或者自然之力 顶住法系
主要看对面什么英雄 灵活些 军团圣盾 中期也可以买一个对于慎是很好的装备
日炎斗篷也可以 撑血+护甲 还带烧灼效果 对线能力也更强
慎是一个很强大的英雄 全面的TANK 一直被埋没
用好你的E 会有很好的效果
望纳
LOL暮光之眼出装?
符文方面
红色:法术穿透或者攻速
精华:攻击力 补兵更容易
蓝色:成长磨抗 (如果对法系输出就即时磨抗)
**:护甲
暮光之眼一般主肉,就算主肉靠Q和被动也是有输出的。 比较符合于他副T的定位。
出门装看和谁对线、如果是物理的就布甲五红 法师就鞋子三红
顺风出装:水银或忍着鞋(看对面输出) 大冰锤、智慧末刃(E上去黏人厉害也有输出) 兰顿之兆(adc点不动你,被动效果不容易被人放风筝,主动效果能留人) 日炎斗篷(加快收兵线速度,因为暮光之眼本身没aoe清兵技能)狂徒(生命值对于暮光之眼来说就是攻击输出)
逆风出装:水银或者忍着鞋。 然后看对面什么输出高、
物理高就兰顿之兆,日炎斗篷。
法系高就自然之力
感觉都差不多就出狂徒、复活甲
主Q副E、4级可以一级W。暮光之眼的能量条不支持他技能有cd就放、所以需要放弃一个技能。Q是不错的输出。 E是控制或逃跑技能技能,就少点W,团战也少用,不然关键时候放不出技能。
逆风也不要主W、因为主W的暮光之眼没有输出,团战E完以后就没人管你了,等杀完队友再杀你很酱油。
召唤师技能: 引燃,疾走 也有带传送的,大招支援后回城买装备再传送去对线,前期不漏太多经验
慎的大招被打断一般分两种。 队友死了、自己被对面控制了。
问几个LOL关于暮光之眼(慎)的问题。
目光要看情况出装 上单就布甲5血出门回家有钱就买个腰带或者鞋子或者贪婪之刃,鞋子对面AP多就出魔抗鞋AD多就出忍鞋 第一大件出日炎发展顺利就出电刀在军团(转符文壁垒) 春哥剩下的在看情况可以出肉也可以出输出建议出肉如果不顺利就出肉比如日炎 军团 兰顿 春哥 狂徒 之后在出一个阿塔玛之集也可以憋一个电刀这个都是不确定要看情况 如果是就直接把天赋加通用21防御9上边符文带AD上单符文通用天赋要加钱出门就500多块还有一个眼一个饼干在买2个眼一个布甲剩的钱就买红回家有钱就买个腰带没钱就买鞋子(眼是必须补的) 等对面那一路蹦了或者你门上路蹦了就不了就去带线随时注意队友的血量开大支援队友,不要怕前期没有发展你是靠后期有大的时候带兵线发展团的时候就开大过去就可以了 希望对你有帮助
LOL暮光之眼怎么玩,求教
上单:天赋9.21.0,攻击系的9点可以点法穿,因为日炎必出。符文红色攻速、**护甲、蓝抗(这个满关键的,因为慎的魔抗不成长)、大精华选择面广,推荐带固定生命、固定回血、移动速度,当然攻速也行。
出装优先日炎、加强推线能力,之后就看情况补了,AD强出兰顿,AP强出大军团或者小绿甲(慎的神器啊)。
打野:0.21.9,通用9点把移动速度点一下,因为慎打野够慢了,至少减少点野区移动速度。符文和上单一样,大精华一定移动速度。之所以推荐攻速,打野是加快打野效率,上单是考虑被对面counter pick的时候,塔下补刀能迅速点,同时加快被动触发。也是速出日炎,真的很好用,之后补各种肉。
慎的输出装可能就智慧末刃,当然,这个版本君王剑也是不错的选择。
图的话就不给了,因为我玩百度知道到现在,还没给过图。其实是因为不会弄。。。
暮光之眼慎的上单攻略?
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:暮光之眼怎么玩?
暮光之眼慎的上单登场率并不高,但是胜率却一直不错。慎是一位百搭英雄,无论什么陈容都可以轻松搭配,作为上单,拥有控制、保护的技能,后期还有前排的能力。慎大招的机制,比传送更好用,让慎在从容分推时,也能瞬间保护被强开的队友。慎强在六级之后对全图的压制力 还有e闪的强控能力 所以一个是有机会击杀不要死扣着闪现 另一个是六级之前稳住线上别被抓死或者单杀 六级之后要经常关注队友血量和小范围团战 如果有人开黑可以选人马皇子等开团英雄 配合慎的大招和e可以打出不错的控制 劣势也可以用w保护关键c位中后期有日炎和巨九可以但带一路 但是慎的单带大多是为了牵制兵线而不是像蛮王之类以推塔为主 所以要关注队友的动向 及时交r保护关键位置或者给到前排突进战士进一步控制对方后排 对于血量极低的队友要看对面爆发性技能还在不在 不然被秒无法传送过去可能导致这一波甚至全局的崩盘 。
技能升级:主Q副E,有R点R。符文推荐:主系推荐选择坚决系不灭之握来配合Q技能最大化慎的换血能力。之后点出护盾猛击+调节来提升减伤能力。副系推荐选择主宰系血之滋味+终极猎人。属性碎片选择1攻速+1护甲+1魔抗。装备推荐:慎的第一个大件推荐选择日炎头蓬来最大化前排能力和推线能力,之后做出巨型九头蛇来显著提升带线速度和伤害即可。之后根据局势做出各种坦装。敌方AP多直接振奋+头盔。AD多大反甲+兰顿即可。
慎的整体玩法并不复杂。前期利用Q技能配合不灭之握与被动的护盾积极与敌人换血,配合E技能的嘲讽和W的格挡单挑能力还是很可观的。六级后就不要沉迷与敌人单挑了,多多利用大招支援队友形成多打少来带动比赛节奏。团战一次成功的E闪是很可能直接为敌人带来团灭。
LOL暮光之眼,怎么没人玩?怎么样啊!出装,大神来…。
符文:红色,大精华固定攻击,**护甲,蓝色固定魔抗或成长魔抗。天赋0,21,9,出装:水银鞋,龟壳,日炎斗篷(慎伐木能力太差),狂徒,龟壳合兰罩,冰锤,春哥甲。打法主Q副w感觉可能被gank时就点一点e,不推线,用平砍补兵,Q骚扰,w挡技能,6级前,如果对方要把线推到你塔下,靠塔有点进,你可以嘲讽后往塔下跑,塔可以打他一两下(前期很疼)。你有盾有回复有逃命耗线肯定耗不过你,6级后多看小地图,有机会就R,R落地后会在你队友后面,人家不傻的话看见慎大过来肯定是跑,这时你就要闪现嘲讽,没闪现的时候你大过去一般是嘲讽不到人的,这时候你的大就用来看见队友被追你打过去,很可能就反杀,或者叫队友团,你推线(有日炎的话推线还是很快的),开团的时候找机会打过去,如果对方不打团就推他们塔(所以慎很容易被禁,前期的GANK后期的打团都太JB变态了)。细节还有很多,建议去看高手,很多关于意识方面的东西打字不好形容
lol目光之眼怎么出装?要出肉装吗?怎样玩好他?
这么强势的英雄都给BAN掉了,你当然见的少了。
暮光之眼非常强悍,非BAN即选。排位赛直接被禁用,所以上场机会很少。
Q提供不俗的攻击和恢复,保持赖线。W那是神技,吸收各种伤害,极短的CD时间。
E是慎的招牌技能,几秒一次群体嘲讽,减少嘲讽目标的攻击力,留人加各种穿墙、突进。
R大招并肩作战,直接就是让对方哭泣的噩梦。有了R的慎各种从天而降、各种反杀。
出装要看走哪条线。但总体是走肉装路线的。比如撑血的冰锤、狂徒。压人的智慧未刃、魔棒。团队用的军团圣盾等。鞋子也是护甲鞋、魔抗鞋为主。上路无脑带线的话出日炎斗篷,但要有灵敏的战场嗅觉,及时开大支援。
具体出装要灵活改变,队伍打的顺风又激进的话就适当出点攻击装。
慎一般是上线,也有拿慎来打野的,ADC强悍的话慎也可以做。
LOL超强抗压上单英雄之神级坦克暮光之眼慎教学
慎,暮光之眼
不怎么熟悉这个英雄,不过说下自我对这个英雄的理解吧,不过我不是大手,只是一个建议。
慎,基本属于那种不是太高输出,但是高抗的英雄。
肉肯定出定了,既然是肉,也不能没一点攻击力完全是抗的。 所以,攻击力也是必备的。
他的属性是法强的,可以出冰杖来用技能减速对面,时光出也可以,不过由于他没蓝是个靠能量值的英雄所以有些亏损。
狂徒必须得有,撑血的神器。兰顿之兆克制ADC,不过如今没了自然之力所以现在顶,符文壁垒。
总的来说,慎是个性肉,
装备:符文壁垒、狂徒、冰杖、兰顿之兆、舒瑞亚的狂想曲、钢铁烈焰之匣
技能,一级嘲讽、主盾、副Q。大招救人,所以要有良好的看地图习惯。
谎言留
定位:坦克,支援,嘲讽,单带。
优点:线上抗压能力非常强,不会被任何英雄压的很惨。技能不费蓝,可以一直使用,前期伤害不是很低,和对方换血基本都很赚,而且还有回血技能和护盾技能,续航能力非常强,赖线时间会非常久,前期配合打野击杀几率非常非常高,到6级后队友对拼会非常安心,慎可以瞬间支援到任何地方。后期41分推会把对面牵制的很惨。
缺点:前期基本很难压制对线的英雄,中期开始伤害很低,很难击杀对线的英雄,没有日炎之前推兵线能力非常弱,6级后去其他路支援再回到线上会落后很多经验和补刀。劣势局作用非常小。
符文解析
红色:攻击力x9
**:生命值x9
蓝色:成长冷却缩减x9
精华:护甲x3
对线ad上单的一套符文,慎的技能虽然都是ap加成但是没人会出ap装,对于慎来说红色攻击力比法穿强太多了,前期的伤害根本不是一个级别的,而且慎就前期有伤害,并且带攻击力对补刀来说都是很轻松。**的话现在护甲和生命值的性价比差不多,因为护甲精华性价比很高,所以**带生命值更好一些,如果对线瑞文,鳄鱼,潘森这样的上单,**换护甲效果更好。因为对线的是ad上单所以前期魔抗没有用,蓝色带9个成长冷却缩减,在中后期效果非常显著,大招转得快,嘲讽转的更快,在团战里慎最大的用处就是嘲讽,嘲讽cd短一次团战就可以放出多个嘲讽。
红色:攻击力x9
**:生命值x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:生命值x3
对线ap上单就这一套符文,红色攻击力和**生命值不变,蓝色换成固定魔抗提供前期抗压能力,精华也用生命值精华配合**生命值符文和天赋出门就可以多出200滴血。在和ap对线时抗压非常强。
天赋解析
14-16-0对线AD上单的一套天赋,虽说ad上单前期都很强,但是ad近战居多,你能消耗到我,我也可以打到你,这一套天赋配合符文在前期对拼任何ad英雄都不虚,就算是所有人都非常头疼的潘森也不虚,而且都可以做到线上55开。慎非常需要减cd,所以天赋里一定要点出减CD,然后点出攻击力,然后继续点出洞悉弱点可以在团战里提升队友的伤害,然后点出三点死神和两个编织,让慎在前期对拼换血中能打出更高的伤害。防御系先点出格挡不屈和5秒回血,然后点出附魔防具,因为慎会出大量的防御装,所以这个天赋非常适合慎,然后点出老兵伤痕和主宰,之后点出压迫,对手团战被控后打慎的伤害会减少很多,最后因为对线的是AD上单点出护甲和减少暴击伤害。
9-21-0对线ap上单的天赋,虽然ap前期伤害没有ad高,但是ap基本都是远程手长,慎基本消耗不到对手。所以21点防御天赋抗压。第一排回血就不要点了,压迫和减少暴击伤害也不要点了,这几点通通点到魔抗和减少aoe伤害那里,aoe减伤这个天赋在后期团战里非常的有用,性价比极高。然后点出坚韧在团战里加非常高的护甲和魔抗,最后点出卫士提供韧性。
召唤师技能
传送可以帮助慎前期回城后迅速回到线上,而且在6级后可以让慎大招支援之后马上回到线上,不会落后很多补刀和经验。闪现可以提供瞬间位移,而且还可以和E技能嘲讽一直使用完全远距离的嘲讽。
技能解析
忍法!诛邪斩被动技能
解析:前期伤害不算低的一个技能,CD也很短,对慎的补刀和对拼帮助都非常大,CD转好后就可以和对面对拼换一次血,基本都不会亏。一定要利用好这个被动,因为慎的主要伤害就是靠Q技能和被动打出来的。而到了后期被动技能基本就没什么用了,提供的伤害太低了。
奥义!却邪 快捷键 Q
解析:慎唯一的一个远程伤害技能,CD很短,伤害很高,而且消耗很低,技能转好了就可以马上使用,慎前期非常重要的一个技能。尽量用这个技能来补一些用平a补不到的刀,而且还可以在平a补刀的时候用Q一直消耗对面英雄。而且不仅伤害高,还提供血量的回复,在补刀时不要直接一个Q杀死小兵,尽量Q后接一下A能回复更多的血量,这个技能是慎前期的核心技能,伤害高,回复能力强,而且还是远程技能。
奥义!空我 快捷键 W
解析:CD非常短的一个护盾技能,前期可以抵挡不少的伤害。前期可以等QW技能都CD好的时候上去换血,Q后平a回血而且W技能还可以提供护盾,使得慎前期换血会非常的赚。因为Q技能的回血和W技能的护盾使得前期慎的续航能力非常强,可以一直在线上补刀而且血量不会很低。在W技能持续时慎每次攻击都会减少被动技能的冷却时间。这样使得被动技能的CD更短了。
奥义!影缚 快捷键 E
解析:慎的招牌技能,可以嘲讽多名英雄,而且还提供很远的位移。嘲讽在前期配合盲僧赵信这样的打野gank抓死对方的成功率非常高,而且也是因为这个技能的存在使得慎很难被gank,嘲讽可以轻松位移穿过很多墙。这个技能并不会对小兵和野怪产生伤害和嘲讽,这个技能的存在使得慎在后期团战相当的恐怖,嘲讽到的敌人基本就必死。嘲讽到多人基本可以扭转一个团战的胜败。但是一定要记住这个技能的能量消耗非常大,千万不要技能CD转好了而没有能量释放。配合闪现可以瞬间嘲讽非常远的距离。
秘奥义!慈悲度魂落 快捷键 R
解析:现在为数不多的全图技能,可以瞬间支援到任何地方,而且还会给队友提供非常高的护盾,但是一定要慎用,因为CD非常非常的长。而且这个技能不用的时候威慑力会非常大,其他路的敌人根本不敢很激进的和你队友拼命,而用了大招后,其他路的敌人就可以肆无忌惮了。1级时候加的护盾量非常少,一定不要在队友血量很少时给大招,这样很容易队友被击杀慎没传送过去。就算传送过去了队友也是会往后跑的,这时候慎离战场会很远。最好就是双方对拼起来时马上传送到队友身边,因为第一轮技能爆发是最足的,控制也是最多的,这时候用护盾抵挡一些伤害可以使队友少吃很多伤害,而且慎也是非常安心的传送下来马上进入战场。到后期一定要保留大招进行41分推,正面战场打起来马上传送回去。
加点路线:主Q副E二级学W,有R学R。
解析:Q技能前期伤害很高,而且等级越高CD越短,提供的回复也越高,是慎前期伤害的主要来源,建议主升,E技能等级越高CD越短,后期团战可以释放几次嘲讽,对团战的作用非常大,W技能前期升一点提供护盾即可。
出装解析
出门装:
解析:多兰盾就是慎最好的出门装,提供血量和回血还有格挡。
中期装:
解析:先做出日炎加强护甲血量和清线能力,然后再出女妖增加魔抗和血量。
六神装:
解析:鞋子一定要水银鞋,慎虽然说非常肉但是也很需要减少控制时间,因为被控制的时间越少受到的伤害就越少,不被控制还可以放出更多的技能。兰顿可以增加大量的血量和护甲,而且还有群体减移速的主动效果,这时候慎的护甲已经有200左右了,而魔抗只有100出头,这时候再补一件振奋铠甲继续增加魔抗,使得双抗都非常高,而这时候就不要补双抗了,再补的话性价比不高,这时候补血量才是最好的选择,狂徒铠甲1000滴血让对手绝望。
对线技巧
战争之王:
首先就来说对线潘森,很多朋友和潘森对线都非常困扰,因为潘森线上消耗太强了,而且前期伤害极高,出个水晶瓶,上线就开始Q,Q几下到2级就可以晕住一波点燃带走,很多上单都打不过潘森,或者说会被压很惨很惨。但是排位时如果看到对面拿了潘森上单,小编推荐你用慎对线。慎打潘森会非常的简单,潘森完全没有机会杀慎,而且补刀也基本55开,最多也就落后10刀左右吧。出门装就不要多兰盾了,布甲五红瓶出门,配合符文天赋上的护甲出门就有50左右的护甲,前期被潘森Q一点也不疼,而且对线潘森技能加点也不要主Q了,主W抗压,W的盾配合高护甲前期潘森根本打不动慎,见潘森Q了就开W,但是W的CD比潘森Q长很多,很多时候还是要掉血的,但是出门有五瓶红药,血量少了就吃,而且潘森的技能是要耗蓝的,而慎的技能只耗能量,目的就是用量血换潘森的蓝量。耗到时潘森基本就蓝量见底了,而慎的血量最好还有半血了,这时候开始潘森的优势就越来越小了,潘森回家补长剑,慎第一次回家补个720的锁子甲,潘森就彻底绝望,线上完完全全的55开,双方只能补刀,谁也打不死谁,潘森完全消耗不动慎。6级时的支援能力潘森也不如慎给力,而且潘森基本99%都会带点燃,而慎带传送,大招支援下路后回家补状态和补装备然后迅速回线上。潘森这个英雄前期打不出优势就废了一半,而支援还没有慎强又废了一半。现在看来慎就是counter潘森最好的英雄。
荒漠屠夫:
S3霸主级别的上单英雄,最近比赛少见了,但是排位中还是很常见的,对线鳄鱼其实和潘森差不多,鳄鱼前期也是伤害极高,但是和潘森比鳄鱼有个大优势,就是无蓝耗。但是鳄鱼和潘森有个共同点,就是一样的布甲五红出门,前期主w,但是慎打鳄鱼比打潘森困难多了,潘森需要考虑蓝量而鳄鱼完全没有这方面的顾虑,完全可以CD好了就打你一套,而且鳄鱼线上回复能力超强,打你一套你掉血他还回血。虽然会被压但是也不会被压的多惨,可以放弃第一波兵吃点经验就可以,然后让鳄鱼推线,就安心的补塔刀,鳄鱼有个缺点就是手短,你补塔刀他是完完全全消耗不到你的,虽然被一直压在塔下,但是也不要召唤打野来,因为打野来了也很难抓死鳄鱼,鳄鱼一直在推线怒气会一直都是满的,打野来了鳄鱼的红怒QW会一套轻松的带走打野英雄,所以说召唤打野来就是自己给自己制造难度,就老老实实补塔刀,鳄鱼前期打不出优势,后期就是一个超级兵,和慎比后期能力差太多。
流浪法师:
这也是最近几个月的上单爸爸级英雄,所有近战上单的噩梦,对线瑞兹就多兰盾出门,9-21-0的天赋,1级时瑞兹会非常强势,QA消耗非常疼,第一波兵能补几个就补几个,不要强求补刀,否则会被消耗很惨,只要吃到经验就行,一定要保持血量高。让瑞兹推线,出门可以和打野沟通让他上半部分的buff开局,二级就抓上单。因为第一波兵线推过来了,然后这时候上单基本都不会在河道插眼,这时候让队友打野来蹲,慎2级后马上学E技能,配合打野嘲讽住肯定会轻松杀掉瑞兹。再回线上虽然杀了一次瑞兹,但是一样压制不了瑞兹,但是可以无限的召唤打野来,河道有眼了就让打野从后面过来,第一波瑞兹被抓如果交闪现了这波必死(第一波绕后抓瑞兹,瑞兹闪现交不交都必死),如果第一波瑞兹没交闪现的话这波交了的话,瑞兹就不会回家,会在线上接着补刀,这时候叫打野别走,接着抓。因为慎配合打野gank的能力非常非常强,基本嘲讽到就必死。
酒桶:
酒桶上单现在非常非常热,简单的说就是打慎很好打,手长,伤害高,非常灵活,而且回血能力非常强,但是慎抗压就是强,怎么被压也不会死。而且酒桶前期耗蓝很严重,总体来说慎对线酒桶不会被压多惨。但是后期酒桶也是非常强的,慎只能在6级后支援帮助队友取得优势。
团战技巧:
如果是均势局或者是优势局的话,在中期开始就可以自己单带一条线,让队友去其他路,这时候装备已经有日炎了,推线很快,而且被抓也抓不死。让队友尽量放风筝的打,不要开团,也不要被对面开团。慎就自己慢慢的推塔,如果对面来一两个人抓你,马上让队友和对面开打或者推其他路的塔,慎的话能跑就跑,如果正面开团了就马上大招支援过去,配合队友多打少团战肯定会赢,就算没有大招的时候还有传送,能起到一样的作用。如果带线时被抓而传送或者大招被打断的话,那就和对面玩跑酷,就是一直跑,因为慎非常肉,而且E技能可以穿墙,对面不会强行抓死你的,如果对面非要来两三个人抓死你,你就牵制他们,让队友迅速推塔,等他们杀掉你的时候可能家都没了。如果队友实在上不去高地的话,就让队友在大龙附近逼团,而你单带下路,只要他们来了一个人来下路清线,马上开大龙,慎可以飞到队友身边打龙,如果对面去大龙附近开团,慎也可以马上飞回去参团,而打完团战小兵也基本会推掉高地塔。会看对面怎么选择,大龙和下路高地必定会没一个。这种局势慎会让对面非常的头疼。劣势局的话就不要单带了,老老实实的做一个前排坦克抗伤害吧。
结语
慎是一个操作很简单抗压超强的英雄,后期团战支援控制也非常强,如果打上单时不知道用什么英雄时,选择慎是完全不会错的。