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魂锁典狱长ad天赋_魂锁典狱长ad出装

tamoadmin 2024-08-26 人已围观

简介1.LOL典狱长锤石天赋怎么加?2.2016年5月最新英雄联盟坦克天赋怎么加带图3.邪恶的灵魂收割者!魂锁典狱长锤石攻略季前赛的版本,除了刺客的大幅度调整和野区的巨大改动外,在天赋上也做出了一些不算太大的改动。然而,恰恰是这个被很多人都忽略的改动,使得这个版本因为一个天赋而变得更加精彩了事实上,在之前的天赋经过一次大改后,整个游戏就曾经变成了“雷霆联盟”。后来经过了几个版本的平衡性调整后,才出现了

1.LOL典狱长锤石天赋怎么加?

2.2016年5月最新英雄联盟坦克天赋怎么加带图

3.邪恶的灵魂收割者!魂锁典狱长锤石攻略

魂锁典狱长ad天赋_魂锁典狱长ad出装

季前赛的版本,除了刺客的大幅度调整和野区的巨大改动外,在天赋上也做出了一些不算太大的改动。然而,恰恰是这个被很多人都忽略的改动,使得这个版本因为一个天赋而变得更加精彩了

事实上,在之前的天赋经过一次大改后,整个游戏就曾经变成了“雷霆联盟”。后来经过了几个版本的平衡性调整后,才出现了天赋上百花齐放的场面。不过,这一次的天赋改动,或许会再次出现一个“巨像联盟” 也说不定。没错,今天我们说的这个天赋就是季前赛最新出现的“巨像的勇气”, 那么在具体分析这个天赋之前,我们先来看看它的描述。

这个天赋乍一看似乎真没什么特别的。然而,如果我们仔细想一下,就会发现,这天赋实在是有些太厉害了。

天赋分析

首先,这个天赋是需要硬控才可以触发的,晕眩,禁锢,压制,嘲讽,魅惑,恐惧,恐吓,击飞和击退均算作硬控制。触发之后将获得持续四秒的护盾,虽然看起来时间不长,但在一场团战或是单线的PK上,这四秒基本上足以让你吸收掉第一波大量的伤害。同时,高额的护盾值加成也是让人看的心惊胆颤!

大多数的上单或是打野,在中期血量达到2500几乎是很容易的事儿,以11级来算,那么,此时天赋能够提供的伤害就达到了10+10*11+2500*0.07=295点,接近三百的血量!! 这还只是你身边只有一名敌军的情况下,如果有五名,这个血量的加成就能达到恐怖的1500!!没错,这就是这个天赋第二个变态的地方:当你对敌方英雄进行了硬控后,护盾值的加成不在于你控住了几个英雄,而是在于你周围敌方英雄的数量! 恰恰是因为这个机制,使得在中后期的5V5团战中,几乎任何一个有硬控的英雄都能够轻松获得1500+的护盾。

ADC和刺客哭晕在厕所。

开团就加三千血

说起三千血的护盾,或许有人会觉得不可思议,但在这里小编要说,作为一些坦克类的英雄,出到一定的装备后,配合天赋的加成完全可以在打团的时候瞬间获得和这个数值差不多的护盾,越到后期越无解。口说无凭,我们来简单的计算一下。

上面我们以11级2500血来计算的时候,面对五人仅靠巨像的勇气一个天赋就能够获得1500的护盾了,然而在实战中,很多坦克和半肉型的英雄,血量是很容易达到三千的,若是仍旧按照11级来计算(实际情况是等级或许会更高),那么三千血的英雄在5V5团战中可以获得1650的护盾。

这只是基础数值!!!

如我们在天赋中点出了符能盔甲,这1650的数值将会进一步增加,达到1782。然而,这还没完!!

这时候,我们千万不要忘了,还有一个很无解的装备——

钢铁烈阳之匣

改版后的鸟盾有这样一个属性:为附近的友军提供一层护盾,来吸收最多35 (+35x等级) 伤害。也就是说,这玩意儿能够再次给你提升多达420的护盾,加上之前天赋带来的护盾值,此时我们已经拥有了2202的护盾...已经比一个脆皮的血量还多了...要知道,这个数值只是以3000血和11级的等级来说明的,试想一下,若是到了后期,大家都是十八级,而坦克的血量也妥妥的达到了3500上下,就算是3500吧,配合鸟盾直接一个硬控开团...

三千,你至少能够获得三千血量的护盾! 虽说只有四秒钟,但这作为一个吸收伤害的坦克来说,四秒时间,凭空增加了三千的血量,这是什么概念?几乎是对面一轮输出后你是满血啊!由此可见,这天赋,实在是有些太无解了。要知道,LOL里加生命值最多的狂徒也才能够提供800的血量加成啊,这几乎就是平白给了你四个狂徒...

适合位置

如果说,让人恐惧的数值已经使得巨像的勇气成为了天赋里的一哥,那么它的适用性无疑让它的地位变得更加稳固了。事实上,这个天赋适合一切具有硬控的坦克或是战士。也就是说,除了中下两个C位以外,上野辅三个位置都能够从这个天赋中获得巨大的收益。

上路

在大多数时候,上路所选择的英雄几乎都是带有硬控的,同时,大多数上路英雄也是以肉装和半肉装为主,团战中更是作为一个前排吸收伤害或是切后排的角色,被五人围殴实在是再平常不过,所以,巨像的勇气非常适合上路。

深海泰坦诺提勒斯:泰坦无疑是和巨像勇气最为切合的一个英雄,他的四个技能中,有三个都具有控制,加上自身本就存在一个高额的护盾,配合天赋直接开团完全不怕被对手集火。

刀锋意志艾瑞莉娅:这里或许会有疑问,为何刀妹会适合这天赋?事实上,前文也提到过,巨像的勇气不仅是团战很无解,在单线上也非常厉害。刀妹的E技能很多时候是一个神技,在点出了巨像后,E技能控住对面后获得护盾值几乎能让你低档掉对手接下来大部分的伤害,尤其是在面对打野的GANK时,巨像的勇气更是给刀妹提供了更多强势1V2反杀的可能性。况且,在团战中刀妹需要切后排,孤身陷阵的她非常需要这个护盾的加成。而且,即便点出了巨像的勇气,刀妹的伤害也是不低的,想必大家也都体会过...

熔岩巨兽墨菲特:这个就不用多说了吧?超强的击飞群控,自带护盾。石头人拿到这个天赋后真的是肉的没边了,再也不怕R过去后被人瞬间给集火死掉了...

扭曲树精茂凯:大树的TP绕后亚洲捆绑相信大家都有所耳闻吧?使得,自身就非常肉的大树,配合巨像,一波绕后开团,带着大招的减伤,就问你怎么能打的死嘛?似乎,上路又将回归到大树打泰坦的时代?感觉好无助啊...

打野

打野方面同样在很多时候需要承担开团的作用,故而巨像的勇气也是非常适合的。

虚空遁地兽雷克塞:就挖掘机而言,闪现击飞是一个常见的开团手段。不过,除非是非常顺利,否则挖掘机在开团后很容易被对手瞬间集火死,毕竟他不像大树泰坦这种自带什么保命技能。而新天赋的出现恰恰弥补了这一劣势。想必挖掘机也是要崛起了吧。

盲僧李青:虽然雷霆盲僧很强势,但大多数时候,盲僧在后期主要就是靠那个绕后的一脚。然而,能够在一脚踢回对手后利用Q再回到自家阵营的盲僧并不多,这也就使得盲僧很多时候在踢了一脚后就回不来了。不过,加了这个天赋,那就不一样啦!装了X还能走,反正打不死...

殇之木乃伊阿木木:食草型打野的代表又来了。别的不说,就说一个Q加大招,配合天赋的护盾,谁能治得了他吧?

巨像天赋非常适合主动开团性的。由于装备特定性,即便是个坦克,在很多时候也显得有点脆——有血量,但双抗很低。然而,有了巨像的勇气,一切都美好了起来。

弗雷尔卓德之心布隆:自身肉成一匹马,闪现大招开团又是家常便饭。现在的布隆,在带了巨像勇气后,变得更无敌了,即便真的是他开到团后队友没跟上,想要秒杀这货也是有点难,而一旦布隆不死,想击杀对面的脆皮,也真的有点困难啊。

曙光女神蕾欧娜:和泰坦其实有些类似,也是各种控制技能,加上自己本身就肉到不行,团战又要各种冲锋陷阵先手开团,增加高额的护盾真的是嗨皮到不行。

魂锁典狱长锤石:完美的英雄,有了巨像的勇气后,锤石再也不用担心Q到人后开团被直接秒了。而存活下来的锤石那种保护能力和追杀能力,大家估计都深有体会吧!

脑洞套路就是这么溜

除了以上的几个英雄外呢,小编在最后要提到一个比较特别的英雄。他很帅,人气很高,很能秀,是信仰,不过就是坑多了些...

没错,就是

疾风剑豪亚索啦!其实,在新天赋没有出现的时候,很多亚索都喜欢线上带个不灭,这次的天赋改动后,或许亚索带个巨像也能够起到不错的效果。我们都知道,亚索这英雄很秀,而他Q技能的击飞效果也是非常好。试想,在没有护盾的时候,就有那么多亚索丝血一套QR各种不知道什么的帅气操作直接反杀三四个,如果有了护盾呢?那岂不是真的要上天...

来吧,亚索们,让我们来战个痛!!!

LOL典狱长锤石天赋怎么加?

《英雄联盟》中一个好的也可以决策赛事的迈向。下边我要为大伙儿产生的是“此去经年丶”共享的《英雄联盟》游戏玩法及天资符文配搭,一起来瞧瞧吧!

MOBA游戏里面一般 都是有一类英雄人物被称作英雄人物或是臭生抽,她们被设计方案出去的初心便是用于合作于精英团队,让精英团队更强的迈向获胜。

在LOL愈来愈完善的今日,早已越来越至关重要,不会再是那一个网上帮队友搞好眼,对战帮队友吃专业技能, 随后就可以无牵无挂的部位。

什么英雄能被称作英雄人物,有着操纵,维护,护甲,回血能力的英雄人物都能够称之为英雄人物。

以裸钻及之上rank为例子

时下时兴的英雄人物分成2种 1 近身战肉坦型;2远程控制维护。

近身战肉坦型的英雄人物:弗雷尔卓德的心布隆、牛头酋长阿利斯塔、魂锁典狱长锤石、 巨魔之王特朗德尔、河流之王塔姆肯奇、宝石骑士塔里克、蒸汽机器人布里茨、深海泰坦诺提勒斯。

远程控制维护型的英雄人物:唤潮鲛姬娜美、星界游神巴德、风暴之怒迦娜、 天启者卡尔玛、 众星之子索拉卡、琴瑟仙女娑娜。

此刻有些人想问了,为何以前风靡一时的堕落天使莫甘娜、黑暗之女lol安妮这类英雄人物如今见不到了。

时下LOL英雄人物的核心内容便是务必有着维护队友的能力

且有着全方位能力,这两个英雄人物有着能力过度单一切没法维护队友因此 只有被历史时间所忘却。

的核心内容:存在的价值是为了更好地让队友更舒适的开展手机游戏。而不是一个人玩的舒适。如你听见一个人说:我这把打的损害那么高,为何队友都是在坑我?

此刻请对他(她)说MDZZ。如果你挑选了后始终记得你的岗位职责是维护队友,而不是输出,如你要打输出,请玩儿别的部位 。相信如果你用在一波重要团中,操纵到另一方重要英雄人物,

又或者在队友被控制的情况下秒给钳锅护甲,及各种各样状况下协助队友脱险并暴打了或灭团了另一方。此刻玩所产生开心会比别的一切一个部位产生的觉得要爽得多。

我个人所配的符文的核心内容取决于存活

如果你还生存在竞技场以上时,有着一瞬间更改对局的能力,由于你有着操纵专业技能与维护专业技能。能够在危急时刻下协助队友。

本人极其不强烈推荐除开深蓝色之外的符文带AP符文, 由于你作为一个 ap符文盈利确实是低的骇人听闻,3个精粹才有着10点AP,风女的E专业技能护甲有0.7的ap加持,在早期不过尔尔10点上下。

早期一个ad英雄人物的进攻打在地区英雄人物的身上都是有 50-70点(天资 符文 多兰外出装) 。而带生命值与护盾则不一样,在早期高护盾与生命值的功效下,会变肉,ad打没动,对拼全过程中更占有优势。

早期一个引燃的损害在100-200中间,这生命值就等同于大半个或一个引燃损害。无论是被先手攻击或是对拼全过程上都占有优势。

血条多=另一方必须大量的时间击倒你,但你另外必在吃蛋糕,也另外在开展加血。运用有效的被动技能。

孱弱 浮现 来逃出另一方的击倒范畴。且你一直在遭受另一方进攻的情况下,你方ad毫无疑问在暴揍敌军ad。 几乎开展引诱来找寻击倒另一方ad的机遇。

鲜红色:固定不动双穿X9 淡**:固定不动生命值X9 深蓝色:固定不动回蓝X3 固定不动APX6 精粹:2固定不动护盾 1固定不动生命。

这是我通用性ap的符文,好用于星界游神巴德、唤潮鲛姬娜美、风暴之怒迦娜、天启者卡尔玛、堕落天使莫甘娜。

鲜红色双穿提升进攻能力, 淡**及精粹符文带的全是为了更好地存活。 深蓝色固定不动回蓝,保证 线上上抵抗下,不容易由于魅蓝而深陷困境。

深蓝色AP取决于没有别的符文好带得了。提升一点ap闪烁其词。如另一方下边路为lol安妮类暴发强悍的ap能换固定不动魔抗提升存活能力。

2016年5月最新英雄联盟坦克天赋怎么加带图

别理那些人,他们那种配置的锤石,他们能打排位么?坑的一B

锤石的被动技能是加护甲,要个什么防御天赋?坑B们

天赋是:9.0.21

加法是:加AD的伤害或是-CD。。的21点就不谈了

在游戏里出装时,装出完后,全出魔抗。对面搞都搞不残你

这是我帮朋友打排位时用锤石的战果,对面的不详,一V一单挑,都拿我没办法,我记得当时的双抗都上了150

邪恶的灵魂收割者!魂锁典狱长锤石攻略

所谓坦克,自然是主要以抗击伤害为主的英雄。这类英雄一般都是0921的天赋点。

这套天赋一般是打持续伤害为主的坦克英雄带的,前期堆叠一定生命,配合不灭之握线上对拼换血都不会吃亏。适合祖安狂人,熔岩巨兽之类的坦克英雄。

也可以将不灭之握换成时光之力,带时光的英雄一般都是中期发力,借助优越的血量强行打出优势。适合炼金术士,流浪法师,亡灵勇士这些比较依赖生命值的英雄。

如果带的顽石契约,那么基本上这个英雄就是纯粹的抗击伤害打控制的英雄,那么灵敏换成位置增加人群中的生存能力。一般带顽石契约的都是伤害较低的英雄,大多打位。适合魂锁典狱长,曙光女神,弗雷尔卓德之心等英雄。

魂锁典狱长 - 锤石

序言:本篇是锤石的攻略,超强的控制力和开团能力,以及队友的保护,都是锤石成为热门的原因,线上搭配几乎所有ADC都能取得很好的优势。

技能介绍:

被动:堕魂守卫

锁链狱官可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲和法术强度加成。

技能分析:大型野怪、英雄、炮车死亡必定掉落灵魂,其余的概率掉落,灵魂可被W技能或玩家收取,用来增加护甲和法师强度。虽然锤石本身没有护甲成长,但是此技能提供的加成绝对比任何一个英雄的护甲成长要高的多。

Q:束缚亡灵

把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110/140/170/200+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12

施法消耗:80 法力值

施法范围:1075

技能分析:钩子技能,在短暂的延迟后丢出钩子然后束缚目标,此时你可以移动,拉着敌方走动,也可以使用此技能把自己牵引过去。开团的利器之一,同时又是超强的控制技能。

W:引路灯笼

制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护甲,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。

冷却时间:22/20.5/19/17.5/16

施法消耗:40 法力值

施法范围:950

技能分析:锤石的灵魂技能,能帮助队友逃生和协助打野GANK,等可以直接跳到灯笼上。线上则能给ADC提供护盾,用来消耗敌方英雄。可用来开视野。缺点CD有点过长。E:邪灵扫荡

被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/200%的AD伤害。主动:使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。

冷却时间:9

施法消耗:60/65/70/75/80 法力值

施法范围:500

技能分析:简单的说,此技能能让你A人更疼,消耗能力很好。而且能短暂的击退和减速敌方,和大树的Q很相似,但不同的是你自己可以选择是把敌方击退远离还是拉近,灵活的运用此技能的方向能取得优势,同时也是保护ADC的好技能。

R:禁锢魔盒

使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到 250 / 400 / 550 +1.0AP的魔法伤害,并减速99%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。

冷却时间:150/140/130

施法消耗:100 法力值

施法范围:450

技能分析:超强的团队控制技能,同时作为有不俗的伤害。产生5面墙,围绕自己呈5边形,墙不会随着自己的移动而跟着动。缺点:CD过长,而且身处墙壁中间敌方单位可以通过闪现逃脱。

符文:

红色双穿透,**固定护甲,蓝色固定魔法抗性,加钱精华。

天赋:

0 0 30

召唤师技能:

是锤石必带的技能,逃命追杀,闪现钩都效果很好。第二个选择或者,虚弱的效果更好一些,锤石可以将自己拉到敌方身边所以虚弱的效果很好用。一般情况不带,除非你精通打野,知道各个时间点敌方打野的走位和方向,帮助队友取得优势,但是这样下路对拼会吃亏所以不推荐。

技能加点:

给出2中加点方式。第一,主E副Q,W点一点,有大点大。这种加点方式能让你在前期有超高的伤害,帮助ADC击杀,一般在我方ADC手长或消耗能力强,敌方没有突进的情况下选择。第二,主W副E,Q点一点,有大点大。这样能最大程度的保护ADC,同时可以利用护盾压制敌方远离兵线。一般在敌方是这样突进的,可以在第一时间保护ADC,减少承受的伤害。1级一般点W或者Q技能,如果要1级团点出Q,W则可以在1级拉队友回来,所以根据情况选择加点。前3级3个技能都点出。

定位和出装:

定位第一,视野的掌控。第二,保护ADC有余力可以保护APC,或者拉前排队友回来。第三,使用Q技能开团,并且用R技能进行团队控制,阻挡和拖延敌方。

通用系点出了初始金币,所以一般的出门方式都是这种,或者+122药(红蓝自己选择,一般红多一些)。如果你是插眼狂人,或者你要帮助上路插眼,可以23+出门。第一次回家,补出,直奔而去,如果钱不够买一些眼睛和药,攒钱出。第一件装备一定要选择眼石,眼石不论是控制视野还是紧急情况下的开视野都是相当有用的。为什么不先选择?S3的节奏很快,下路一波击杀就会带走小龙,防御塔,过早的开团,工资装跟不上快的节奏。然后之后补出,不要升级(后期可以升级为),你也没有钱去升级。在经济允许的情况下做出,效果也很好。然后如果是顺风,你可以做出转,这应该是最多能出到的地方了,逆风还是先把眼石升级,虽然性价比很低但是能多插一个眼,还是不错的。神装基本没有,眼睛和就是你的神装,无论是劣势还是优势400是一旦开团必出的道具,即使你没有鞋子。视野的掌控是的基本责任,保护好ADC这就足够了。

对线及团战:

拿出锤石,尽量的1级团,Q技能能很好的取得优势。和队友抓人时,可以先查出60秒的免费眼,然后蹲人或者直接抓,Q中人后不要急于上前,如果敌方过多,拉自己过去很容易死亡或者逼出闪现。Q中落单的,你就可以直接上开视野和A,配合拿下一血,注意让人头给队友。下路开始插眼的时候可以把眼睛插得稍远一点,让敌方的真眼不容易发现,然后把自己的真眼留在排下路草丛的眼睛。在敌方没有视野的情况下,锤石在草丛的威慑力是很大的,而且更容易Q中敌方ADC和平A消耗血量。

你可以时不时的从草丛探出头来威慑敌方ADC,干扰他的补刀,同时用你的灯笼收集离你较远的灵魂。也可以把你的灯笼放在自己的后方,装作要拉队友过来的样子,然后往前站位,敌方自然就会后退从而漏刀。由于你是远程而且平A的伤害很高,可以偷偷点敌方英雄,点不到ADC就点,这让敌方很头疼,同时还能拿到探云手的金币奖励。

一旦你的Q打中了敌方ADC,你要先往自己方走2补,这样可以拉扯敌方跟着你走,然后在敌方被你拉了两下后再按Q,此时敌方的禁锢效果已经去掉,可以使用位移技能了,但是你却在空中,也就是说你可以一直跟到敌方位移后的位置。落地后向后接一个E技能,如果己方ADC过于靠后可以放W拉他过来,如果存在击杀可能要果断的交出虚弱,让出人头。

关于眼睛,小龙眼前期是必不可少的,如果敌方打掉了,你也要用真眼反掉。中后期大龙眼如果没有精力去插,可以呼叫打野,让他补一下。的眼睛并不够用,这点很重要,每次出门眼睛还是要带的,而且尽量的在有优势的情况下出。大部分容易犯得错误是,中期眼睛断线,把钱去出装备,这是明显的错误。虽然提倡全民皆眼,但是主要的责任还是在你的肩上,中期眼睛不能断。关于让人头:能让就让,在混战的情况下,你可以收掉能收掉的人头,以免没有交流,放走敌方残血单位。

团战锤石的先手还是很厉害的,如果能Q中关键人物,要果断的拉自己和队友上去开团,闪现Q经常能够取得奇效。开团后,良好的大招放完,要寻找己方ADC进行保护,不要过多的迷恋战场,QWE虚弱都能让ADC安全的输出,同时要留意前排的红血队友,W可以挽回一条性命,关键时刻要替ADC去死,吸收大部分的伤害,不要猥琐的站在ADC后面,虽然你没有过多的输出,但是威慑力还是有的。