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光辉女郎历史改动_光辉女郎的耻辱历史

tamoadmin 2024-08-23 人已围观

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3.lol:谁能给我介绍介绍光辉女郎,堕落天使,无极剑圣的技能啊?

光辉女郎历史改动_光辉女郎的耻辱历史

不祥之刃,改版之后输出能力异常强劲。

反观光辉,依旧是如此耗蓝,也没什么改动。也不是可以推雪球的AP。

就性价比来说,不祥之刃是个好选择。

如果你喜欢当炮台,远远的对战的话,好吧,光辉更适合你,

但是,不详绝对是晚秒光辉的。

现在很多人都把光辉归为行列,而不算正常AP

LOL英雄联盟7.7版本有哪些改动?

一、优点:

1、技能射程远,远距离的技能射程让她得以在安全距离外攻击敌人。

2、技能CD比较短,配合减CD属性有很不错的CD时间。

3、适合战前骚扰,等同优点1,战前可以很好的消耗对手。

4、对狭小范围内的战斗有比较强的能力。

二、缺点:

1、基础属性较差,特别是生命值以及护甲属性相比较比较差,需要一定符文、装备支持,同样考验了操作者的操作能力。

2、中期比较费蓝——其技能耗蓝是等级越高,耗蓝越多,所以其在中后期比较费蓝,反而在中前期不是特别缺。

3、技能全为非指向性技能,极度考验玩家的操作能力。

4、控制技能稍显不稳定,比较惧怕切入型英雄。

三、总结:

拉克丝有强大的控制技能,使用透光奇点来阻止敌人的前进或逃跑,如果召唤师不能很好的施放曲光屏障,要切记它达到最大射程后会返回。试着利用返回的曲光屏障保护友军·透光奇点是很好的侦查工具,在进入丛林前用它来侦查丛林里的埋伏。

对抗技巧:拉克丝有强大的控制能力。试着分散从不同方向攻击,这样他就无法锁定某个特定区域·当召唤师处于低生命值撤退时,小心躲避拉克丝的终极闪光。会有一束先于主光束的红色激光,所以看到红光时尽可能地横向躲避。

扩展资料:

不好对线的英雄:发条魔灵、黑暗之女、皎月女神等强势或具有点控爆发类以及突进类英雄。

分析:

1、发条魔灵

发条魔灵是一个目前线上压制能力优秀的英雄之一,线上的强势让基础属性本身就不高的拉克丝对线非常痛苦。很容易被压制补刀以及耗血。和发条打如果对方强势,召唤师就依靠E技能尽可能的打到多的小兵,并及时推线,否则召唤师塔下补刀会慢慢进入对方的节奏中

2、黑暗之女

黑暗之女是一个具有点控和线上骚扰能力的中单,还有6以后有超强的爆发能力都让自身属性较差的拉克丝非常吃不消。并且拉克丝技能特点需要接普攻,安妮的E技能可以很好的反克制这种关系。

对付安妮一定要保持好距离,不要被安妮Q技能起手打到,否则后面就有一套技能要吃。并且适时在前期堆一些魔抗以及血量,以免在6以后被安妮直接秒杀。

3、皎月女神

皎月女神突进类英雄,特别是多段突进如皎月、阿卡利都是拉克丝不好对付,但是这些英雄的强势期在6以后,拉克丝可以在对线期适当的压制对手补刀、耗血等,并且在出装上调整下,以魔抗为主、伤害为辅的策略来稳重的度过中前期。

总结:拥有点控、爆发和对线强势以及双抗加成还有突进类的英雄拉克丝很不好对付,如果对方是拥有这些能力的英雄召唤师就一定要注意了,不是对线苦逼就是容易被对方爆发杀死。所以对付这些英雄魔抗、血量类装备都是不错的选择。

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 美服7.7版本已然上线实装,在这次版本改动中,主要内容为英雄技能的改动或调整,甚至有部分英雄的技能效果得到了重做,这也必然导致目前英雄联盟中某些英雄的玩法大大改变。

草食打野或成团队核心

 殇之木乃伊 阿木木

 

 诅咒之触[ 被动 ]

 移除 普通攻击会使目标的魔抗降低15/20/25,持续3秒

 新增 效果:阿木木的普通攻击会诅咒目标,持续3秒,当目标受到魔法伤害时还会额外受到15%额外真实伤害。

 

 绝望光环[ W ]

 伤害从 8/12/16/16/20/24每秒 提高至 10/15/20/25/30每秒

 伤害频率从 每秒一次 调整为 半秒一次(每次伤害减半)

 现在会刷新附近敌人身上的诅咒(被动)效果

 

 木乃伊之咒[ R ]

 现在会附加上诅咒(被动)效果

 改动详解:阿木木的被动重做后,能够有效的支持其提高刷野速度并扩大队友的AP输出,但由于只能靠普攻触发,这个效果并不算强。但设计师通过改动WR两个技能使得其在命中能够为敌人刷新这个DEBUFF的情况下,阿木木当之无愧成为最适合双AP阵容的最适合前排,且能够为发育不良的AP类英雄提供额外的输出不至于打不动高抗性敌人,可以预见在未来,阿木木加兰博加人的轰炸组合或许可以统治召唤师峡谷。

 

 雪人骑士 努努

 基础生命值回复从 8.4每5秒 降低至 7每5秒

 基础生命值从 598.28 降低至 575

 

 法术幻想[ 被动 ]

 新增效果 下一次技能释放还会有增强效果:

 5次普通攻击后,努努的下一次技能释放将会无消耗,并且会有增强效果:

 Q:+160伤害,+50治疗效果(6级时为1140伤害,300治疗效果)

 W:+1%移动速度,+5%攻击速度(6级时为13%移动速度,50%攻击速度)

 E:+40伤害,+5%减速(6级时为280伤害,65%减速)

 R:+250最大伤害?(4级时为1375最大伤害)

 改动详解:雪人的改动可以这样去看待,你的被动强化技能思路决定了你的加点方式。由于即使是非主加点技能在经过强化后依旧能够获得超强的效果,雪人在未来的打法或许会更加的凶悍,可以通过主E加点去敌方野区作为肉食性打野。

 通过强化E技能的伤害击杀对手,也可以依旧主Q加点加速清野速度,从而能够在很早期的`时候利用强化Q技能的额外伤害单挑小龙,同样也可以利用强化W技能的高攻速快速堆叠被动技能,总之,未来雪人或许也会成为野区的新霸主,在善用被动的前提下。

 总结:草食打野的两大类修改宣告了英雄之间搭配的重要性,以打野英雄为核心搭配阵容的思路或许会成为联盟接下来的趋势。无论是以阿木木为核心的双AP或是以雪人为核心的侵略打法,再搭配相得益彰的英雄时才能发挥更有效的作用。

法师后期加强!刺客中单打法或改变  

 光辉女郎 拉克丝

 

 终极闪光[ R ]

 新增效果:如果R技能击杀一名敌方英雄,会回复10/30/50%冷却时间

 改动详解:拉克丝的改动虽然只有仅仅一条,但就这一条就能够赋予她重新回归一线法师的行列。一个正常发育的LUX在持续的拉锯战中存在手长的优势,且一旦Q技能命中,中期接上ER技能秒杀一个没出魔抗的英雄是十分容易的,到了后期甚至可以做到QR秒杀脆皮,这就造成越在拉锯战中,敌人更害怕被拉克丝抽奖,因为在R技能CD本就十分短的情况下,击杀回复CD能够帮助拉克丝在一场团战中打出第二轮的高爆发,足以主宰团战。

 

 不祥之刃 卡特琳娜

 

 瞬步[ E ]

 冷却时间从 10/9.5/9/8.5/8秒 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒

 改动详解:之所以列出这个改动,是由于这个改动可以在一定程度上改变卡特的加点方式以及出装思路,若按照以往的主Q副E思路加点,很容易在中期造成无法连跳的尴尬(除非你有一定的CD装备支持)。那这样改动后的卡特可以尝试主E副Q的加点方式了,通过力求打出更多的匕首伤害作为主要输出手段,这样在6J配合一个恶魔法典就可重现一秒三闪的光辉时刻了,且其单杀能力也不会削弱太多。

 而同样遭到相同调整的还有虚空行者和刀锋之影这两个英雄。

 刺客英雄后期刺杀能力不变的情况下,由于伤害难度上升,在初期滚雪球更加要依赖于自己优良的操作以及精准的伤害计算能力,否则每次都容易使得对方残血逃生。

狗熊或可重回上单

 传统三大类热门上单的代表均遭到了不同程度的削弱以及调整,以防由于其初期过分强大的技能机制从而给其它英雄造成恐怖的统治力,而狗熊大招弹射目标的增加则增强了其在团战中的输出能力也弥补了其无法伤害到后排的尴尬情境,或许会成为下一个肉坦上单可选之项目。

游走性或将崛起

 在当前保护性大行其道的情况下,牛头巴德这类以节奏为主的似乎遭到了冷落,但在经过BUFF之后,巴德在对线时通过收集音符提高的伤害更加明确,减速效果也在初期更加强力了,而牛头则增强了其在团战中的AOE治疗能力,E技能CD的减少也能够帮助其在保护队友方面增加更多的机会。

其他英雄改动点评 总结

 7.7版本几个重大英雄的改动或许会改变接下来一段时间的中路以及野区的英雄走向,老牌英雄老牌阵容会更多的走向我们的视野,大家应多多思考以后遇到这些英雄应当怎么破局才是下个版本的上分关键哦。

lol:谁能给我介绍介绍光辉女郎,堕落天使,无极剑圣的技能啊?

走吧。

2件工资装,凯奇的最后呼吸很实用。 吊坠在15级的时候合成伊丽莎白。

出装顺序:鞋,3血,吊坠, 凯奇的手,升级鞋子。小眼棒,军团盾, 大眼棒。 迈克尔的磨练,升级凯奇的最后呼吸。伊丽莎白的守护, 之后随便了。 召唤师技能带加血和洞察, 天赋点出召唤师技能冷却,加钱,加经验,眼效果提升。 其余点在防御上面。

s3里面作为ap 而言削弱最多的就是光辉了, 其他蹭血型的因为新装备兰德里,有显著增强,而lax 小招只有2个有伤害而且命中率不是高 cd 也比较长。相比之下,作为有很多装备技能的加成。 他的盾和大招防止别人逃跑也能比其他的更胜一筹。 召唤师技能选择加血和洞察, 这2个技能天赋冷却减少10%还是15, 伊丽莎白能减少25%。 cd 就很短, 能喂队友省下很多的眼钱。 而且洞察是远程插眼。。

实在想玩ap的话就和以前一样吧。 帽子,冰杖,法穿,天使,面纱。

沙漏没必要,lax 的技能很远,而且是后期是放了就跑的。 被动平砍那些伤害只有单挑比较强,团战就算了。。

你好!

先介绍光辉女郎拉克丝

被动技能是这样的,当她的技能QWR击中了敌人后,会留下一个印记,lux的普通攻击会消耗这个印记然后造成一个魔法伤害。

Q技能是发射一个光球,他会禁锢路径上的头两个敌人并且造成伤害,第二个敌人的禁锢时间和伤害减半。

W一个群体护盾,法杖发射出去会加一次,返回时会加一次,但是不会叠加,只可以刷新护盾。

E,一个圆形AOE减速技能,手动触发或5秒后会自动爆炸造成伤害。

R技能,一个条状AOE,会触发lux的被动技能并且重新加上一层被动

2 .然后是堕落天使莫甘娜

被动,莫甘娜自带一定的法术吸血,这个吸血的值随着莫甘娜等级的增长而增长。法术吸血不仅仅作用于造成魔法伤害的技能,同样作用于造成真实伤害、物理伤害的技能,比如引燃、诺克萨斯断头台审判等。

Q技能,类似于lux的Q技能,但是只能禁锢一个目标,弹道速度较慢但是伤害高,射程更远,禁锢时间更长。

W技能,一个aoe的伤害技能,每一秒产生一次伤害判定,持续5秒,每次伤害同时削弱其上敌人的魔法抗性。

E技能,英雄联盟最强盾,对友方英雄或自己套上一层可以抵挡一定数值魔法伤害的护盾,在护盾存在期间,免疫一切限制技能(沉默击飞击退压制禁锢眩晕减速等)。若附带限制效果的魔法伤害技能能够打破这个护盾,则先免疫这个技能的限制效果然后再破除黑暗护盾。

R技能,灵魂镣铐,瞬间施法,立刻对周围的敌方英雄造成一次伤害并施加一个锁链,锁链有一定的链接范围,在范围内,敌方英雄减速,3秒后再次造成同样的伤害并施加一个1.5秒的眩晕效果。

3.无极剑圣易大师

被动,在一定时间内,E大师攻击3次后,第四次攻击将攻击两次,但两次中的第二次只有百分之50的攻击力。

Q技能,打击前方一定区域中的4个敌人,造成物理伤害,这个物理伤害可以暴击,造成70%的额外伤害。

W技能,E大师进行冥想,每秒恢复生命值并减少所受伤害,E大师血量越少恢复效果越高。

E技能,E大师增加攻击力百分比的额外攻击力。主动开启后,攻击附带总攻击力百分之10的真实伤害。

R技能,E大师免疫减速效果并增加攻速和移动速度,击杀或助攻会减少基础技能的冷却时间并延长R技能的持续时间。

有什么不懂的地方要追问哦