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卡牌大师切牌技巧_卡牌大师切牌练习

tamoadmin 2024-08-21 人已围观

简介1.lol卡牌大师出装,技能加点,对线技巧,天赋,符文,切牌技巧 最好别复制2.lol卡牌大师攻略,高分,求帮助,全一点。3.LOL英雄联盟卡牌大师的大招R和W怎么用?4.英雄联盟,求卡牌大师的细节操作。大家都看过we教室,若风的卡牌吧?看了以后我义无反顾的买了一个,然后5.英雄联盟卡牌厉害吗?6.美服2000分卡牌大师攻略:骚扰、Gank与推线心得7.LOL卡牌大师的玩法!金色牌是可以晕眩啊亲,

1.lol卡牌大师出装,技能加点,对线技巧,天赋,符文,切牌技巧 最好别复制

2.lol卡牌大师攻略,高分,求帮助,全一点。

3.LOL英雄联盟卡牌大师的大招R和W怎么用?

4.英雄联盟,求卡牌大师的细节操作。大家都看过we教室,若风的卡牌吧?看了以后我义无反顾的买了一个,然后

5.英雄联盟卡牌厉害吗?

6.美服2000分卡牌大师攻略:骚扰、Gank与推线心得

7.LOL卡牌大师的玩法!

卡牌大师切牌技巧_卡牌大师切牌练习

金色牌是可以晕眩啊亲,伤害最小啊亲。红色是集体减速啊亲,伤害三牌中第二啊亲。蓝牌可以回蓝啊亲,伤害杠杠啊亲。你按W时头上会按顺序出现各种牌,顺序是蓝,红,金,轮到你需要的牌时再按W就可以选择那张牌并且下次普通攻击就能打出那张牌啊亲,求纳啊亲。

lol卡牌大师出装,技能加点,对线技巧,天赋,符文,切牌技巧 最好别复制

以前有句话叫得卡牌者得天下,不过现在卡牌削弱了

天赋技能可以增加己方打钱速度,使ADCarry更快完成建造

Q技能是AP流的主要输出,CD不长,卡牌后期就靠这个猥琐

E技能是卡牌有资格成为AD流输出的基础,但是卡牌本来就脆,我玩卡牌一般只加1点W,一般走AP流

W技能多变化,这个看人品,基本上抽出一张金牌,你就可以尝试一次GANK了

R技能很神,传送+视野,不过CD太长,一般6级回家抽张金牌,看到哪路有敌人想跑,R过去收人头吧= =

以下非手打:

万能牌 - 扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65)点魔法伤害

冷却:6/6/6/6/6

射程:10000

耗蓝:60/70/80/90/100法力

等级1:扔出卡牌对敌人造成60魔法伤害,耗蓝60

等级2:扔出卡牌对敌人造成110魔法伤害,耗蓝70

等级3:扔出卡牌对敌人造成160魔法伤害,耗蓝80

等级4:扔出卡牌对敌人造成210魔法伤害,耗蓝90

等级5:扔出卡牌对敌人造成260魔法伤害,耗蓝100

点评:这是一个强大到令人难以置信的打钱和骚扰技能,而且它的冷却时间也很短。而且这个技能的AP比率也不错(1:1),最后还需要注意的是这个技能的耗魔很少,因此在游戏前期就可以随意的释放,这个技能会在英雄面前三个方向投掷出卡牌,而且并不太容易命中目标,因此需要做一些练习来掌握它。

选牌 - 点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。

蓝色卡牌造成40/60/80/100/120(+0.4)额外魔法伤害,崔斯特回复等量法力值。

红色卡牌对目标附近单位造成40/60/80/100/120(0.4+)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%。

金色卡牌额外伤害为红色卡牌和蓝色卡牌的一半(+0.4),晕眩目标1/1.25/1.5/1.75/2秒。

冷却:6/6/6/6/6

射程:200

耗蓝:40/55/70/85/100法力

等级1:耗蓝40

蓝色卡牌:造成40额外魔法伤害,回复伤害等量法力值

红色卡牌:造成30范围爆炸伤害,并造成范围内敌人减速30%

金色卡牌:造成蓝色和红色卡牌伤害之和一半数值的魔法伤害,并晕眩直接命中的目标1秒

等级2:耗蓝55

蓝色卡牌:造成60额外魔法伤害,回复伤害等量法力值

红色卡牌:造成45范围爆炸伤害,并造成范围内敌人减速35%

金色卡牌:造成蓝色和红色卡牌伤害之和一半数值的魔法伤害,并晕眩直接命中的目标1.25秒

等级3:耗蓝70

蓝色卡牌:造成80额外魔法伤害,回复伤害等量法力值

红色卡牌:造成60范围爆炸伤害,并造成范围内敌人减速40%

金色卡牌:造成蓝色和红色卡牌伤害之和一半数值的魔法伤害,并晕眩直接命中的目标1.5秒

等级4:耗蓝85

蓝色卡牌:造成100额外魔法伤害,回复伤害等量法力值

红色卡牌:造成75范围爆炸伤害,并造成范围内敌人减速45%

金色卡牌:造成蓝色和红色卡牌伤害之和一半数值的魔法伤害,并晕眩直接命中的目标1.75秒

等级5:耗蓝100

蓝色卡牌:造成120额外魔法伤害,回复伤害等量法力值

红色卡牌:造成90范围爆炸伤害,并造成范围内敌人减速50%

金色卡牌:造成蓝色和红色卡牌伤害之和一半数值的魔法伤害,并晕眩直接命中的目标2秒

点评:有一个需要注意的事情就是如果你取消了自动攻击,那么你可以“储存”一张卡片,这就可以允许你保存一次眩晕或者减速来杀死一个敌人,这个技能的威力很惊人,而且也可以用来骚扰敌人,同样的这个技能的魔耗也很低,你可以在一级的时候就随意使用它而不需要太在于注意自己的魔法储存。

卡牌骗术 - 被动:每4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。

此外,他的攻击速度增加3/6/9/12/15%他的冷却时间减少3/6/9/12/15%。

冷却:20/20/20/20/20

射程:无

耗蓝:无

等级1:每4次攻击,卡牌造成55额外魔法伤害。此外永久增加卡牌3%攻击速度并减少其技能冷却时间3%

等级2:每4次攻击,卡牌造成80额外魔法伤害。此外永久增加卡牌6%攻击速度并减少其技能冷却时间6%

等级3:每4次攻击,卡牌造成105额外魔法伤害。此外永久增加卡牌9%攻击速度并减少其技能冷却时间9%

等级4:每4次攻击,卡牌造成130额外魔法伤害。此外永久增加卡牌12%攻击速度并减少其技能冷却时间12%

等级5:每4次攻击,卡牌造成155额外魔法伤害。此外永久增加卡牌15%攻击速度并减少其技能冷却时间15%

命运 - 显示所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/6/6秒。

当命运技能被激活,再次使用该技能可以将崔斯特传送到地图上任意位置。

冷却:150/135/120

射程:25000

耗蓝:150/125/100法力

等级1:短时间内所有敌方英雄在地图上可见(潜行状态也可见)激活时间内可以传送到地图任何位置,持续6秒,冷却时间130秒,耗蓝150

等级2:短时间内所有敌方英雄在地图上可见(潜行状态也可见)激活时间内可以传送到地图任何位置,持续6秒,冷却时间110秒,耗蓝125

等级3:短时间内所有敌方英雄在地图上可见(潜行状态也可见)激活时间内可以传送到地图任何位置,持续6秒,冷却时间90秒,耗蓝100

点评: 这个技能是游戏中最强大的大招之一,使用后可以获得所有敌人的视野并减速他们。记住,当你发现有敌人消失并且你担心他们会策划一些行动的时候,果断使用这个技能,这样也许可以拯救你们队伍的生命!

灌铅色子 - 友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2g。

冷却:无

射程:无

耗蓝:无

以下是攻略

现在的版本…………卡牌你可以选择打AD流或者AD流…………

由于大不在是全屏,现在的卡牌相当吃力,普助输出收人头都不行

AD没爆发,伤害不如赏金;AP伤害都不如耗子

唯一可以仰仗的只有金牌,就是团战是丢一个,仅此而已

卡牌也有神,但是操作太重要

顺风局狂战靴,然后神圣,红叉,饮血,无尽,黑切

逆风就3向

开局就点W,然后如果想抢人头就先升Q到5,骗术随意,大到了6级一定要点

lol卡牌大师攻略,高分,求帮助,全一点。

出装就是法鞋,帽子,法穿,金身,法术电刀,最后一件看对面吧 打消耗就买个杯子 怕血少就来个冰杖什么的 对面有突进的 来个女妖 巫妖也行

技能就是主Q负E 有的人负W 看个人喜好

我是打中路的用的是火男。也对过很多卡牌。 卡牌最大的优势就是 开R支援或者是收人头。我建议 不要想着怎么干死对面的中单。无视对方刷兵到6级 然后你只要 各种开R 支援上下路抓人就行了

精华法强 红色法穿 **护甲 蓝色法抗

切牌技巧这个是要自己习惯他的切牌顺序和时间的 玩久了就会了

支援就是先切黄排 在R飞过去 定住 在Q (有巫妖的话就先A一下在Q在A一下 感觉他不死就先上点然)

LOL英雄联盟卡牌大师的大招R和W怎么用?

在高端局甚至职业比赛中,卡牌都是非BAN必选的英雄,可以说没有任何高端玩家不会用卡牌。

卡牌是少有的可以鞋子出门的英雄,配合移动速度符文可以很好地躲避对面技能,而移动速度在GANK的时候也能发挥很大作用。而第一件装备双生暗影,除了能增加自己移动速度外还能减少对面的移动速度,即使对面交出闪现也不一定能走掉。可以说卡牌完全是为支援而生的英雄。

卡牌线上并不强甚至可以说很弱,但因为Q技能的存在,卡牌可以比较轻松地刷钱,特别等级高之后一个Q一个W就能收一波兵。要注意卡牌前期一定不能死,一旦死了被对面压制了等级,那么正常比赛的节奏都会打乱。卡牌至少要保证自己经验值不落后对面英雄,要争取早早到6级。因为只有到达6级之后,卡牌的强大才能体现出来。

卡牌的大招范围非常大,只需要走到中路草丛那里就可以直接诶飞到下路或上路。一旦对面将兵线推过来就准备开大招飞吧。大招可以看到敌人所有人的视野,可以轻易观察到对面打野是不是在反蹲,因此卡牌抓人成功率相当大。一旦击杀了对面下路或者将他们逼回城,就可以配合队友直接拿掉小龙了。

卡牌是LOL中支援能力最强的英雄,玩得好的卡牌可以在前期就轻松打崩对面。但线上过于弱势,因此要玩好卡牌多多练习才行。

出装推荐:

推荐加点:

符文推荐:

高级疾跑精华

高级洞察印记

高级恢复符印

高级防护雕纹

望纳O(∩_∩)O

英雄联盟,求卡牌大师的细节操作。大家都看过we教室,若风的卡牌吧?看了以后我义无反顾的买了一个,然后

LOL英雄联盟卡牌大师的W和R技能使用方法如下:

1,W技能。

W技能第一次按下键盘释放后,卡牌大师会进行切牌,顺序为红牌,黄牌,蓝牌。

在颜色牌出现后再次按下W,就会选定此颜色牌。

蓝色卡牌对目标造成魔法伤害,并回复法力值。

红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成魔法伤害并减速,持续2.5秒。

金色卡牌对目标造成魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。

2,R技能。

施放R技能后,全队能够拥有敌方视野,同时卡牌大师再次施放R技能,卡牌大师就会直接传送至鼠标悬停处。

卡牌大师的R技能支援迅速,因此在到达六级后,要及时提醒队友以便抓住时间快速支援。

英雄联盟卡牌厉害吗?

1900分大神,卡牌是我最拿手英雄之一 胜率百分之80:

一:@前期对线方法,强势卡牌,无线用Q推线,W回蓝消耗对方,把线推到T下,对方打野没有点控可以这样,或者打的是菜鸟@保守卡牌,Q主打英雄,W看情况消耗你说的补兵很少估计是因为你前期法强不够,可以仍个红牌再加上Q

二大招问题,一般到6级的卡牌,都会用大招飞到下路。1,对方ADC不过半线不飞(满血情况)2对方残血可以考虑强杀 3对方的中单不知道在哪里不飞 卡牌大招技巧,提前和对友沟通好,发进攻信号。 卡牌可在以飞之前把牌换号

注意“没有机会的情况下不要轻易用大招,你就在线上刷狂推线,清F4,三狼。多十几个兵就是一个人头,多100个 你就相当于把对方杀成鬼了

卡牌前几级没有装备是要配合队友才能杀死人拿到人头的,除非对方残血,否则你不可能杀死。 还有WQ完以后,要平A, 卡牌的第四次伤害是很高的

拓打累了,不说了 , 纯手打求给分!!!!

美服2000分卡牌大师攻略:骚扰、Gank与推线心得

英雄联盟卡牌大师厉害吗? 40分

S3卡牌大师优点及缺点

优点

①、非常强的支援能力。卡牌的支援能力是其中单能力强势表现之一,快速的支援其他线上英雄迅速造成多大少的局面,可以在中期快速帮助队友及为自己积累优势

②、比较强的线上能力,非常强势的推线能力,不错的回复能力。 与慎这个同样强势的支援型英雄相比,卡牌的线上压制、推线能力是慎不能比的,卡牌依靠Q技能远程骚扰、W回蓝可谓无脑消耗对手,自己稍稍注意Q的释放角度即可、而对手则需要时刻关注自己的走位。

③、战前消耗能力很强。两个输出技能CD都属于中等偏下,比较短。并且其中一个的射程非常远,战前消耗能力很强!

④、AOE能力比较强。两个主动输出技能Q、W都可以达到很强的AOE能力,但其中Q技能需要一定操作才能实现。

缺点

①、射程较短,对抗一些同样推线能力强以及对拼能力强的英雄会稍显较怂。

②、极度依赖自身的W技能,可以说一个卡牌玩的是否好先看他的W放的怎么样。不能要黄牌控制你飞出来蓝牌,要蓝牌回蓝你飞出来黄牌。并且针对不同对手,实际团战操作中三种牌也需要不同的选择。

③、操作难度较高,对W技能的操作要求很高,切牌技巧对于很多刚接触的人来说很不容易。

④、生存能力较差,在W技能CD时很容易被近身并无法反抗,也是我说它依赖W技能的原因之一。

不好对线的英雄:潮汐海灵、蜘蛛女皇、虚空掠夺者、刀锋之影等刺客型法师及中单AD法师

容易对线的英雄:冰晶凤凰、黑暗之女、猩红收割者等对线期推线能力差或者手短及发育型英雄

总结:卡牌在对抗前期推线能力差、手短、需要发育等几类英雄时会有较强的表现,并且对付那些控制不稳定的法师同样有很强的表现。

卡牌在对线期是较为强势的,他的打法和发条比较像——推线、补刀压制或者是控线、压出经验区的打法。对拼虽不像发条那样有被动额外伤害,但有W、E技能提供伤害提升,在前期可以做到很强势。

好的心态是很重要的一点,不能慌张。卡牌同样需要! W切什么牌关乎着你后面的整个战况,千万不能慌乱,切错一张牌,或许便是团灭!

英雄联盟卡牌大师厉害吗,值不值得买个练习

卡牌是个很不错的英雄,6级后的支援能力很强,而且不是很吃装备,就算不后期也能打出可观的伤害,所以你只要尽量保持不被杀就行了。即使在线上被爆,你也可以游走gank来发育,卡牌的大招是很难防的,一定要利用好。卡牌一旦起来,秒人ADC就是两张牌的事。但卡牌没位移,所以需要很好的走位

英雄联盟卡牌厉害吗怎么操作? 5分

多练习。卡牌6不6看你的切牌技术。落地一张蓝牌的话,打人机练练吧。。。

英雄联盟卡牌大师厉害吗

很强力,也很难上手的一个英雄(选牌需要长时间去练)

官方推荐打法是ADC,但是现在主流打法是APC

AP打法的天赋也是法师的标准天赋,技能看个人喜好,由于卡牌逃命技能几乎没有,因此大多数时候带闪现和疾跑比较好,让然也可以考虑带点燃

技能点法是主Q副W,4级学一点E(为了减CD和触发被动伤害,被动伤害也是AP加成),有大点大

AP出装顺序一般是鞋子3血药出门,然后出2到3个多兰(看你打的情况而定)之后出耀光,然后帽子,最后再转巫妖

的话一般是抽出黄牌晕住之后Q一下,然后看情况是继续追杀还是继续耗

gank的话一般是先抽到黄牌再开大,之后传到要gank的位置,一般传到你要gank人的位置都能晕到

AD卡牌的话,天赋和召唤师技能都是标准的ADC那套,技能一般是主E副E,前期点一点Q

和GANK么,由于你是ADC,前期就慢慢FARM吧

对比AD卡牌和AP卡牌,AP的优势在伤害范围和爆发性上,但是团战比较吃技能CD,并且非常缺蓝(团战你要不停的Q,并且根本不可能用蓝牌去回蓝)AD则是续航比较好,但是由于射程和逃命技能的原因,对于站位要求很高

总体性价比超高

如果你能玩的好,很值得入手,如果你玩不好,那就干脆不要买

英雄联盟卡牌怎么样?团战能力强吗

卡牌最大优势2点,第一,线上 poke能力(手长消耗对手强),蓝牌回蓝,Q无限消耗。线上压制。第二,主要依靠大招全屏支援去打小规模3V2 或者2V1 为队友和自己建立优势,带节奏。

卡牌最主要就是小规模团战,用大招的全屏支援去支援队友抓单。后期也是依靠自身支援能力去让对方优先减员。5V5是卡牌弱项,所以尽可能避免55团,优先打掉对手,带崩节奏,就是走向胜利的关键。如果敌我双方装备基本持平,前期节奏没带起来,真5V5 中路抱团卡牌的作用并不大。不如爆发型和刺客型中单输出高。

英雄联盟(卡牌大师)杀伤力不行啊,不是说很厉害吗都是骗人的 20分

高法强后的卡牌大师蓝牌伤害确实很高,但打团时黄牌晕人最有用,蓝牌主要是回蓝。还有,蓝牌大师算是一个嘲笑的叫法,嘲笑那些切不出黄牌的人。

LOL卡牌这个英雄据说很厉害 会玩的卡牌可以说几乎没有什么可以克制他的英雄 真的吗?

卡牌是我的本命英雄,但是我还没有秒黄的能力,据说可以秒但是没有这个实力,可我依然很厉害,卡牌14700的熟练度,但是队友还是有要求的阵容也是有的,如果不吭的前排,卡牌是无所畏惧的,卡牌主要移动速度,最高达到500+,天赋符文自己去看看职业玩家怎么点怎么搭配,我毕竟不是职业的说了你也未必相信,装备出的记得走移速路线为主,我的套路是顺风逆风第一件都是大棒子一鞋子4红出门前期没有法强的可以很好的过度可以充分利用血量耗尽对面的蓝寻机会闪引燃击杀

LOL卡牌大师好吗?怎么用好。

你第一个同学说卡牌不怎么样那是他把卡牌当纯输出玩,说白了就是没理解卡牌的定位。你第二个同学对卡牌的理解就比第一个同学更深一层,但是只知道用好了很逆天,但是为什么逆天,他不知道。卡牌之所以逆天在于他大招的支援能力,你可以想想看,下路2V2拼得很火热,突然有一方队伍有强援出现,形成3V2的局面,结果会如何,想想都知道。再打个比方,你们逆风,对面团上路,然后你们想守一波,但是对面卡牌优哉游哉拆下路,你们去了,他看到了,一个R跑到上路,团战开了,你们3V5不敌,被灭,然后剩下的人回到泉水或者全被灭。最后GAME OVER!

所以说到底,卡牌其实很难玩,W的切牌只是基本功,会用大,才是成功的卡牌。

英雄联盟卡牌大师厉害吗 详细

卡牌大师是英雄联盟里面早期成员之一。他是一个拥有不少独特技能的AP英雄。抽牌和大招使崔斯特成为一个让人感到恐惧的英雄。魔法回复和造成更多伤害,AOE减速和中等伤害,或者眩晕加上少许伤害之间的选择,甚至能扭转战局,同样也使崔斯特成为一个多面手。 英雄分类: 暗杀 减速 昏迷 推线 传送 撤离 远程 带线 卡牌是个非常好的骚扰者,ganker和推线者。当你有巫妖之祸的时候,你可以4张牌打爆一座塔。你的大招提供了你变态的机动性。你的Q让你可以无尽地骚扰塔下的对手,也可以用Q来收一波兵 与你的友军合作,争取最佳时机使用命运来伏击敌人。潜行角色通常会在生命值较低时逃离战斗。利用命运技能发现潜行目标,并将其消灭。

英雄联盟 卡牌大师后期强不强

很强,打团或者抓人之前可以开大,开来对面的走位,优势可以追击,秒后排,而且分带出巫妖之后很强的!

LOL卡牌大师的玩法!

Hi伙计们,我是Gladiator

Man。这是我在Solomid上的第一篇战报。我是一名白金级玩家,在高分段的排位赛中大多玩中法。

我用卡牌从1900冲上了2000,所以我打算做一下这篇战报。顺带一提,从2010年1月开始,我玩了无数盘卡牌,这篇攻略绝对靠谱。

卡牌是个非常好的骚扰者,ganker和推线者。当你有巫妖之祸的时候,你可以4张牌打爆一座塔。你的大招提供了你变态的机动性。你的Q让你可以无尽地骚扰塔下的对手,也可以用Q来收一波兵。

为什么卡牌要比其他apc强?

选择卡牌,你会为你的队伍带来巨大的优势。

他的大招在对线期尤其强大,尽管你在中路,对手的上下两路依然在你的威胁范围内。一旦交火,你就可以立刻增援并拿一些人头,这会为你的队伍持续带来优势。

你的大招还能给对手无形的心理压力,如果对手队中有卡牌,没人敢玩的太侵略。

卡牌同样也是个推塔好手,他可以在装备巫妖之祸后轻松拆掉塔。同时也是对塔造成最高伤害的APC。

卡牌也能提供不错的控制。他的W只有5秒CD,升满是一个持续2秒的AOE减速或是昏迷。

卡牌骚扰能力也超强。在对线阶段,Q可以打掉脆皮25%的HP。当开始抱团推进后,如果你能打中一些Q的话,将会为团战带来巨大优势。

天赋:

21点进攻天赋是必须的,我在防御天赋里点了9点,因为卡牌非常的脆,额外的魔抗和生命让他能在对线期稍有优势。额外生命也很有用。试着回忆一下有多少次在团战后还剩不到100血生还,或是残血撑完点燃的最后一跳?

如果你需要额外的移动速度,9点通用同样可行。这样你就可以获得额外的移动速度和Buff持续时间了。如果对线的是物理英雄,你就应该选6点防御来代替。

符文:

我用的是纯AP符文页。

红孔:法术穿透是最佳的选择。

黄孔:成长AP,对付物理型中单时则用固定护甲。

蓝孔:成长AP,对付强魔法爆发时则可以考虑固定魔抗。

精华:固定AP或是移动速度都不错,这取决你的游戏风格。卡牌的基础移动速度不高,所以通用天赋里的2%移动速度和移速精华能帮你更好的追击或风筝对手。很多时候就是这5%的速度帮你追上了原本追不上的对手,或是从无法生还之境逃生。

其他符文选择应该不会比上述的好,简单来说以下是可选项:

红孔:没有任何其他的符文会比法术穿透好。

黄孔:成长生命,成长法力回复。然而,你不太需要法力回复符文,因为你有蓝牌。

蓝孔:法术穿透,成长魔抗,成长法力回复

召唤师技能:

说明:

我选择点燃来提高gank成功率。

无需多言,闪现是非常好的进攻和逃生手段。

其他好的选择:

对付对手有类似于易大师或是蛮王的时候。它能帮你更好地调整站位。方便你推进和偷塔的召唤师技能。你可以推一条线,然后用命运传到另一条线推,最后再用传送到第三条线。一个人推三条线很容易彻底扰乱对手的防御。如果对方控制超多。但我仍建议你买水银系带而不是用净化。

apvs ad 卡牌

ap卡牌优势:

用Q补刀非常容易。

非常强的控制。高等级的W提供了2秒的晕或是群体减速。

打塔威力非常大。搭配巫妖之祸和W可以打掉塔25%的血!

Q的骚扰能力非常强,让你在推进战中充满优势。5秒CD的Q能让你一直磨血。

有大招时GANK非常强。

对手活在被Gank的恐惧下,你在无形中帮了你的上下两路,因为对手在你的威胁下不敢冒进。

弱势:

需要不少技巧来练习切牌,切牌速度和距离的熟练度异常重要。

非常差的续航力,除非你有吸血书。

ad卡牌

优势:

你的攻击速度非常快,这样你就能听到被动生效时的美妙声效了。

别人会嘲笑你不懂卡牌并低估你的伤害,这样对你来说也是个优势。

弱势:

你的射程很近,如果和对手对拼,可能还没点到对手,就先被对手点了2下了。

Q完全没伤害,这让你没有能力消耗。

Gank的时候爆发力很差,你的输出是持续性的,所以你的Gank威胁度小了不少。

当你玩AD卡牌时一般会走下路,因为走别的路多半会被打爆。这样的话你就很难Gank上路,那上路的对手就能肆无忌惮地推线。而如果你去gank别路的话就会丢不少补刀,而你的会因此被迫1打2。

技能:

灌铅骰子[被动 ]

友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2g。

谁不喜欢多点钱?一般来说,每局我能至少补200个兵,因为卡牌收线非常容易。这就意味着可以白拿400G了!还是团队增益!

万能牌[q ]

扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+法术伤害*0.65)点魔法伤害。

沿锥形方向丢出三张牌。需要花不少时间来练习每张卡的飞行路径,但一旦你学会之后,在中路消耗对手就变得容易的多了,推塔时同样好用。

贴士:锥形距离要比技能框体要近一点点。如果你是新手卡牌并希望命中率更高,那么近一点再丢Q吧。

非常好的打钱技能,在中期游戏里,当大波兵呈一字长蛇阵冲向你的塔时,一张万能牌就可以轻松地收

掉所有的远程兵,然后再接一张红牌来收掉所有的近战兵。非常好的骚扰技能。团战试着尽可能多地骚扰对手。如果你玩的足够多,你就可以记住怎样丢牌能命中尽量多的敌人,或是能打出多少伤害。

选牌[w ]

施放后将开始洗牌,再次施放将选择你想要的牌, 来强化你的下一次攻击。

蓝牌造成40 / 60 / 80 / 100 / 120+(AD加成*1.0+AP加成*0.4)的额外伤害,并为崔斯特恢复蓝牌65%所造成伤害的魔法量。红牌造成30 / 45 / 60 / 75 / 90 (AD加成*1.0 +AP加成*0.4)

的额外伤害,令他的攻击能对目标周围的单位造成伤害与30 / 35 / 40 / 45 / 50%的移动减速效果。

黄牌造成15 / 22 / 30 / 37 / 45 (AD加成*1.0 +AP加成*0.4) 的额外伤害,并且能够晕眩目标1 / 1.25/ 1.5 / 1.75 / 2秒。

需要相当的练习才能掌握选牌这个技能,不过如果你是新手的话,建议你记住牌序来练习。在脑海中数1,2,3。牌序总是按照蓝牌——红牌——黄牌的顺序循环的。定蓝牌是1,红牌是2,黄牌是3。那当你按下W后,如果最早出的是蓝牌,那就默念1,接着2是红牌,再是3轮到黄牌。同理,如果选出来的是红牌,那就从2开始数。如果选出来的是金牌,那就立刻按W。新手卡牌玩家可能不具备如此快的反应速度,所以最好等蓝牌开始数1,2,3来确保关键时期能甩出黄牌。

蓝牌能回复大量的法力,你会希望用蓝牌来补刀回魔。也可以用蓝牌来打塔,这样会提供最大的伤害。红牌是AOE的,当团战中对手拥成一团时,你可以用红牌来把他们都减速住。当然,你也可以用红牌来打钱。

黄牌是昏迷。你会希望每次gank的时候都能抽出黄牌,或是用黄牌确保能丢中Q。触发被动的金牌能打出大量的爆发伤害。每次在骚扰前都叠出卡牌骗术来最大化伤害吧。

贴士:蓝牌提供了你大量的法力回复。如果你在团战中法力不足,某些时候一张蓝牌的价值可能比黄牌还要大些。

卡牌骗术[e ]

被动效果: 崔斯特每攻击3下,第4下攻击就会附带55 / 80 / 105 / 130 /

155(+法术伤害*0.4)的额外伤害值。另外,崔斯特的攻击速度将提高3 / 6 / 9 / 12 / 15 %,并且冷却时间将减少3 / 6 / 9 / 12/ 15 %。

卡牌骗术提供了你额外的爆发力。这点额外的伤害能帮你终结对手或方便补刀。搭配选牌,万能牌和点燃,它能造成大量的伤害。降低冷却非常棒!这也是为什么卡牌不怎么需要降低冷却的装备。

贴士:在Gank前叠满卡牌骗术获得额外伤害是非常有益的。

命运[r ]

所有的敌方英雄(包括潜行的英雄)将被暴露6 。当命运被激活时,崔斯特可以传送到地图上5500的射程任意区域。

这个技能让卡牌独一无二。一个能打破游戏的传送技能。1V1可能会因为卡牌的介入而变成1V2。你可以用它看到地图上的每一个人。打男爵时,可以用大招为队友提供失业。也可以用它来追捕隐身的英雄。你应该尽量确保CD一号就用。当然别滥用这个技能。观察下对手,如果你发现某个生命不多的家伙,那就用大招夺走他的生命。如果你发现上路正在单挑,用大招来确保击杀。如果你发现敌人残血逃跑,用大招来让他体会绝望。

贴士:你可以用它看到地图上的所有人。后期游戏里,如果对手全都不见了,用大招来看看他们在哪,以防你的队伍被打个措手不及。

虽然他的大招不再是全球技能了,但依然非常强大。

技能顺序:

1级的时候学选牌来打团战或是用蓝牌来补刀。优先学满万能牌来打钱或是消耗对手。在4级时学上1级的E来提高Gank时的爆发和补刀。有大点大来降低大招CD。

出装:

出门装:X3 如果需要更多血量来应付早期爆发,比如对线Vs核心道具:或这些装备提高了卡牌额外的伤害。速出帽子,然后再做巫妖之祸。法穿鞋和水银之靴取决于对手的输出是否多。如果在对线的时候被对手的法师打爆了,那就出水银之靴,否则就出法穿鞋。防御装:毕业装:

适合的装备:

法术穿透非常好的回复能力对付强爆发和强先手(狼人,艾希)更高的爆发一局定胜负的装备

出门鞋子三***,移动速度对补刀有不小的帮助,因为在前期面对其他AP法师时,卡牌尤其弱小。3瓶血让你能在线上混的更久。

如果你前期回家没钱买860或是1600的话,就补一个多兰之戒。多兰之戒提供的血量能有效地帮你在gank中生存下来。

最快速做出帽子,接着补出巫妖之祸。如果对手始终急火你,或你总是很早就死,那么把帽子换成女妖面纱或水银系带或中亚沙漏。

如果对手很早就开始堆魔抗,那就先出虚空权杖。

如果你需要额外爆发。你可以用的连招 来最大化输出。

如果对手非常爱控制你,或是狼人的大总是扑你,那就买个水银系带吧。

女妖面纱非常适合避免被先手或是爆发连招秒杀的道具。如果你总是被一个赛恩杀的话,它就能帮你挡住他一半的伤害!甚至还能帮你挡住艾希的箭!

如果每个人都想来杀你,那就买中亚沙漏吧。如果卡萨丁准备闪上来秒你,激活中亚沙漏,你的队伍会帮你急火掉这个冒进的家伙的。

远古意志用来回复。如果你的队友有诸如弗拉基米尔之类的家伙,你就会获得近50%的法术吸血!

如果补刀不顺并想弄点钱,那就出凯奇的手吧。

很难滚雪球?路人虐菜?买个书靠谱。

如果你需要更多的血量或是风筝能力。我几乎从不买它,但如果你喜欢那么玩,冰杖并不差。

如果游戏进入后期,一场团战就会决定胜负,那就可以考虑买守护天使,这样就能重生了。

买眼!!尤其是如果对手中路是一个刺客型法师,比如卡特莲娜或是卡萨丁。你可以避免被Gank。

我一般会在关键团战前买上一瓶蓝***。一般会在帽子和巫妖之祸后常备。打大龙前或是打算推进前千万记得带一个。10%的CD缩减搭配顶级的卡牌骗术会为你减少25%的冷却时间。搭配蓝Buff,就很容易达到40%的CDR。

千万别买鬼书,或是别的CDR装备。在5级的卡牌骗术下,有蓝***和蓝buff就能轻松堆到40%的CDR了

中路对手心得:

安妮:你会想用Q来安全地补刀。一旦到6级,她能很轻易地在你血量低于80%时秒杀你。我一般会买2-3个多兰戒,这样就能保证我能硬吃她一套combo而不死。如果你被她打爆了,最速做出水银之靴。到6级之后,推线,并找机会Gank。阿狸:不是个很大的麻烦,推线Gank两不误。尽量躲掉她的轨迹技能。如果她没Q到你,你就可以轻松地在她技能CD的时候用黄牌和万能牌打出反击。冰鸟:躲开她的Q。当她有蓝buff的时候推线非常可怕。不过她也没法在你的红牌+万能牌下对你的塔造成什么确实的伤害。火人:别被他的W和Q打中。保持推线并小心Gank。和安妮一样,对布兰德需要买几个多兰戒或是水银之靴。蛇女:别进她Q的射程。保持距离,用万能牌补刀。如果她持续骚扰并不断地试着Q你,叫队友来Gank吧。菲兹:很容易打爆你。不要用卡牌来面对他,或是叫你的打野来中路蹲你。如果真遇到他,别出塔,用万能牌安心补刀吧。酒桶:因为他是近战,你可以在早期很轻易地打爆他。如果他想用普攻补刀,那就给他张金牌再丢个Q吧。别被他的酒桶扔中就好。死歌:非常容易被打野英雄Gank的家伙,躲好他的Q。当他准备冲上来Q你时,小心躲开并切出黄牌来晕他。这样他就会在下次骚扰你时三思。卡萨丁:你在线上没机会打赢他,所以还是Gank其他路吧。卡萨丁是一个刺客型法师,所以经常会游走到其他路,所以打卡萨丁时,草从眼异常重要。凯南:线上打的保守些,保持farm并别被他的大抓住。记住你身上有几层印记。持续推线并去Gank别路吧。乐弗兰:她有非常恐怖的爆发,试着保持安全距离并用万能牌补刀。如果她用W来贴身,尽全力打出黄牌+万能牌。她很容易去Gank别路,所以用你的大招来反Gank吧。玛尔扎哈:他的推线能力确实恐怖,但却没有逃生手段,所以你可以非常容易地组织队友来gank他。远离小兵,这样E就没法传染给你了。当他6级的时候保持血量,他的爆发力非常夸张。拉克丝:推线然后去Gank别的路。如果她用了E,黄牌+万能牌。莫甘娜:推线然后去Gank别的路。别被她的Q踢中。有盾的莫甘娜绝不可能被卡牌单杀,真要杀的话就组织一次Gank吧。莫德凯撒:在头两级骚扰他,并试着喊队友早点来Gank来延迟他买出吸血枪的时间。和小兵保持距离,打钱。如果他出了吸血枪,那就没法和他对线了。试着叫队友早点来吧。奥利安娜:推线,躲好球并去gank别的路。当你足够强大时,一旦她的Q没骚扰到你,那就立刻对她使用黄牌+万能牌。潘森:出门装改成多兰盾,并用万能牌骚扰和打钱。如果他前期没打到什么钱,那他就麻烦大了。如果他用大招去gank别的路,同步用你的大招支援。瑞兹:他的骚扰超级疼,所以躲起来打钱吧。推线并Gank别路。赛恩:躲起来打钱,适当让他用W推线,这样就有机会让打野的来Gank了。斯维因:打钱。他推线不如你,塔补在前期也很痛苦,所以一直推线并Gank别路吧。他的耐久能力非常好,所以别指望单杀他。沃里克:推线,他推线能力也很弱。去别的路Gank。如果他打算冲上来Q你,黄牌+万能牌。维嘉:非常恐怖的爆发力。速出水银之靴并补几个多兰之戒。用力推线,这样他就很难叠起他的Q,而你则有时间去别的路Gank。船长:出门多兰盾,保持打钱。在早期他的Q超级疼,而他的W可以解除你的黄牌******,所以Gank别的路霸。泽拉斯:一旦他用W,晕住他并用万能牌磨血。喊Ganker来抓他是挺容易的事。维克托:小心打钱,Gank别路。躲好他的E。如果他用过E了,黄牌+万能牌。泰隆:出门多兰盾。千万别让他积累优势。泰隆是一个刺客,所以中路的草从眼非常重要。如果他消失了记得通知队友。不让他从你身上积累优势就已经是你的胜利了。基兰:他会不断地在你头上丢,非常烦人。推线并Gank吧。如果他把用来清兵了,或是觉得拼血能赢他,就用黄牌+万能牌打一波吧。

早期游戏:打钱,争取在6级前不要死。

一旦你到达6级,立刻找一条能Gank的线。和你队友的打野英雄狗头,这样你们就能一起Gank了。

用卡牌骗术或黄牌+万能牌来骚扰。

万能牌在对线期非常难打中对手,所以试着在你用万能牌骚扰前先甩出一张黄牌。

因为你有晕,所以前期喊队友来Gank很容易。别在太早的时候选出黄牌,否则对手很清楚你准备Gank了。推荐你按下W然后让它不断切换,这样对手会认为你可能是需要一张蓝牌来补刀。这样你就比较容易用黄牌抓住他了。

中期游戏:

用万能牌推线并不断地用选牌磨塔的血。一旦中塔被推了,那就立刻找一条路去Gank。如果你能杀掉至少一个对手,就可以着眼于小龙或男爵了。

每当命运CD好了,就开始寻找Gank的机会。一次成功的Gank意味着队伍能拿龙,推塔,偷Buff,在中期游戏里Gank尤其有效。

当Gank的时候,按W选出一张黄牌,找到一个好位置来传送。可以直接传到对手脚下或和队友来包夹敌人。丢中选牌,再接一个万能牌。如果爆发不够,引燃。

贴士:如果能确保Gank前存好一发E会非常有用,但很多时候根本没时间来充能。你没必要每次Gank前都充能完毕,实际上,如果太注重充能,反而会让你丢失不少Gank的良机。

后期游戏:

现在,有巫妖之祸的你可以4下打爆一座塔。你可以单人推线并用命运随时参战,或和你的队友在一起,用万能牌骚扰。用命运持续Gank对手落单的家伙。在这个阶段,死一个人都是巨大的冲击。如果你能确保抓到一个敌人,你就能很轻易地在4V5的团战中取胜,或是去干掉男爵。

团战

团战目标:

尽量对更多的目标打上万能牌。

黄牌给最值得给的目标。

贴士:有些时候红牌要比黄牌更好,尤其是在对手拥成一堆时。AOE伤害非常惊人。

1.1级我会点出W技能以方便1级团,其他时候主Q副W有大点大。

2.出门可以多兰戒2血瓶或者水晶瓶1眼1红,主要是看对线英雄和对方打野是否会针对你。

3.按若风说必出帽子和巫妖之祸,第一次回家最好能把耀光先买上,其他的装备可以选择沙漏,双生暗影,法穿杖等。

4.要想玩好一个卡牌是不简单的,他主要是支援快,带点控,所以必要要练好切牌,另外就是上下路的局势,6级有大后要特别注意各路的状况,有拼起来的时候果断切黄牌飞过去帮助一路打出优势,自己有人头的话也能更好的帮你压制中路。卡牌法强上去后收兵很快,一排兵过来时,切红牌打第二个近战小兵一个Q就能收一排兵。

5.我并不主玩卡牌,这些是个人见解,希望LZ可以获得些许帮助!