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dnf白手pk加点连招技巧_地下城与勇士白手加点

佚名 2024-05-29 人已围观

简介dnf白手pk加点连招技巧_地下城与勇士白手加点对于dnf白手pk加点连招技巧的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。1.DNF剑魂决斗场加点2.dnf70级白手加点,与pk打法,要光白和巨白的3.DNF中剑魂如何连招~?(现在版本跟新了李鬼在PK场有技能间隔了)4.DNF33白手如何加点最好连招?5.DNF.太刀剑魂P

dnf白手pk加点连招技巧_地下城与勇士白手加点

       对于dnf白手pk加点连招技巧的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

1.DNF剑魂决斗场加点

2.dnf70级白手加点,与pk打法,要光白和巨白的

3.DNF中剑魂如何连招~?(现在版本跟新了李鬼在PK场有技能间隔了)

4.DNF33白手如何加点最好连招?

5.DNF.太刀剑魂PK连招怎么连。

6.DNF剑魂PK的技能应该怎么加?

dnf白手pk加点连招技巧_地下城与勇士白手加点

DNF剑魂决斗场加点

       首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

       武器技——

       上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

       连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

       三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

       武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

       光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

       后跳斩+1:不解释

       里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

       自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

       破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

       逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

       拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

       破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

       猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

       幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

       极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

       极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

       波动——

       裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

       血气——

       十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

       崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

       嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

       鬼神——

       鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

       通用——

       后跳出强制:不废话

       跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

       物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

       物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

       受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

       加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

dnf70级白手加点,与pk打法,要光白和巨白的

       上挑+10 高浮空意味配合更好的连招

       银落+满 别怕没有SP 剑魂SP够你浪费的 错位打都高伤害!破招好好用

       里鬼+1 也只能加一 我是想到什么技能说什么技能 - -

       光剑精通+满 你拿的是什么?光剑! 不是光贱!

       后跳+1 +强制

       后跳斩+1 剑魂的PK灵魂就在这里

       三段斩+5 出强制 出了5段就够了 压制或追人才用

       连突刺+1 追不到人? 扎屁股却很有效果 建议加一点 偶尔用

       拔刀斩+满 别人讨厌剑魂的剑舞和猛龙 但不讨厌拔刀 伤害很乐观 ~要巧用

       破军+满 剑魂就指望它吃饭了 浮空高啦~撞的疼啦~破你招啦~你耐我何?

       破极兵刃+满 呵呵这个还说什么吗? 加强攻击力啊 草!

       空中连斩+1 用的时候很少 偶尔一个连招 我觉得你可以不加 真的 我加了

       裂波斩+5 出强制 后跳斩+这技能 这是一招

       受身伏蹲+1 就花10点SP你不点它 你想被别人整死?

       蹦山击+1 出霸体哦~破招和连招 不是鸡肋!

       偷师 嗜魂之手+1 连招 后跳斩+这技能 又是一招

       十字斩+1 上挑后垫招用的 可以等待其他的冷却时间

       简单的入门连招告诉大家: 《 破军+上挑+里鬼3下+上挑+十字斩+(前边的基本连招不会出现保护 后面的要看实际PK情况 》 我们继续:《 十字斩+里鬼3下 等等``那人掉地上了? 》

       《 不怕 十字斩+里鬼3下+反向后跳斩+蹦山+反向后跳斩+裂波或嗜魂之手 :因为这2个技能最后是把敌人打出去老远 没法连 所以只能这样了

       〈裂波或嗜魂之手+三段斩 再也没法连了 跑开吧 错位 落刃 继续起手 千万小心 枪手的 回旋踢把你的落刃破了 好了 自己研究连招吧。

       SP点会剩很多 因为我丫头许多技能没有说 想剑舞 猛龙 这2个我选择了放弃 PK起来直接不光彩 猛龙就算了 剑舞的话你如果怕遇到高手 打不过 可以加到5级 弄他一部分血去! 自己想的打出来了 可能有很多漏下的技能 那不好意思了 我实在想不起来了

DNF中剑魂如何连招~?(现在版本跟新了李鬼在PK场有技能间隔了)

       pk点的话....

       光白:上挑10,里鬼1,后跳斩1,格挡5出强制,银落满(pk必须的),三段20(光白靠这个),自动格挡满,小崩1,十字1或5,破极满,跃翔3,拔刀满,破军5或满(和谐了),猛龙1或5,幻影剑舞可以选择满或者点低(和谐了),觉醒不点(pk嘛),被动觉醒满,物理暴击满,裂波5出强制,至于地裂波动剑可以自己选择,扫地或者干扰喜欢的话就点16,否则就用系统送你的1级吧,蹲伏1。

       光白pk的话有以下几个基本打法:三段起手,破军起手,上挑起手,银落起手

       三段的起手很容易被破不过不要气馁,光白就是靠这个混的,多练练5段斩会使你的水平提高滴

       70级版本破军和谐了,光白还是推荐加满吧,破军速度快别人一般反应不及(不过现在的破军打漫游和弹药灰常杯具)

       上挑起手主要是别人在和你近身战,此时不要急着比反应速度,上挑点的稍微慢那么一点,你会发现飞上天的是别人。

       光白银落打任何职业都得错位这不用说了吧。

       至于连招就说个基本的吧:起手后两次里鬼+十字斩+上挑+后跳斩+三次里鬼+强制裂波。

       巨白:上挑10,里鬼1,后跳斩1,格挡5出强制(巨白靠这个,必须练好格挡),银落满(带霸体打漫游大枪非常好用),三段10——20级,自动格挡满,小崩1,十字5(巨白可以靠这个起手),破极满,跃翔3,拔刀满,破军5或满(如果你武器伤害太高建议别点满防止平推保护),猛龙1或5,幻影剑舞同上,主动觉醒不点,被动觉醒满,物理暴击满,裂波5出强制(巨剑扯好用),地裂同上,蹲伏1。

       巨白pk的话有上挑起手,里鬼起手(后面解释),破军起手,银落起手。

       上挑起手不用说。

       至于里鬼起手嘛。。在你的里鬼第二下打到对方时用强制裂波把他扯过来然后他会倒地,如果他的蹲伏没用你就可以开始扫地了:后跳斩+十字斩+上挑+后跳斩+噬魂(扯)+上挑+后跳斩+裂波,这套扫地可以让他欲哭无泪滴,哈哈

       巨白破军现在绝对绝对绝对是个悲剧了!!速度慢不说打到一半时就不是霸体连个上挑都能把你挑起来,连个标志性的下垂也从改版前的锤1w变成了三千....不过前面的伤害还是相当可观的。

       巨白银落依然强势,巨白的银落打任何职业基本都有用(打巨白没用,他会格挡而且反弹回去),特别是打漫游和弹药大枪这基本是神技。

       巨白的基本连招:格挡(别人打你时有反震)+XX+两次里鬼+上挑+十字斩+后跳斩+上挑+空中X+银落+后跳斩+裂波(反扯),这套能让他挂。

       = =支持原创反对抄袭,累死个银....

DNF33白手如何加点最好连招?

       1、普通攻击+普通攻击+普通攻击+上挑(浮空成功)+普通攻击+普通攻击+鬼斩+空中银落(如果对方起身很快,就不要释放 空中银落) 2、普通攻击+普通攻击+普通攻击+上挑(浮空失败)+鬼斩+空中银落(空中银落这时一般来得及释放) 3、普通攻击+普通攻击+普通攻击+后跳+落刃+上挑+鬼斩 (注意:重点在于后跳后马上接落刃,后跳的一瞬间是在空中的,而落刃是需要在空中发动的,就利用这个特性可以在后跳后马上接落刃,但是速度一定要快!) 4、普通攻击+普通攻击+普通攻击+上挑+冲刺2段 白手(剑魂)专有技术篇: 1、普通攻击+普通攻击+普通攻击+后跳反击+上挑+跃起(空中)普通攻击X2+空中银落+上挑+拔刀(注意,必须学习空中连斩,才能完成跃起(空中)普通攻击X2) 2、后跳反击+上挑+抓头+3段斩(左右左收招!) 3、里鬼X3+上挑(这个简单) 4、普通攻击+里鬼+普通攻击+里鬼+普通攻击+里鬼(也很简单,不过真要按出来比较麻烦) 5、普通攻击+普通攻击+普通攻击+后跳反击+上挑+跃起(空中)普通攻击+空中银落+上挑(可以无限重复)

DNF.太刀剑魂PK连招怎么连。

       33级白手啊,先说起手技能:三段斩,33级已经有5段斩了,可以当作起手技能、银光落刃,错位起手的神技、十字斩,错位起手的神技,还带硬直效果。起手后一般会加个上挑(十字斩起手除外),方便连招,也可以直接上挑起手。

       因为你攻速较低(没超过20%吧?),教你一种难度较大倒是非常实用的连造:

       上挑+鬼里(二下)+十字斩+后跳斩+上挑+鬼里(二下)+十字斩+后跳斩+上挑+……不出MISS可以练到出保护,连招部分(鬼里(二下)+)+十字斩+后跳斩+上挑),精髓在于里鬼(二下)带有一点浮空,难度在于十字斩后的后跳斩能不能扯得到,反方向打出后跳斩是可以扯到的,但是难度大,我经常玩剑魂也不是每次都能反方向打出后跳斩。这种连招没有速度要求,技能冷却时间也都刚好。

       不熟练后跳斩?看看这个/question/198639302.html也是我回答的,第一种连招有攻速有要求,但是PK场吃加速精灵可以勉强连下

       希望能帮到楼主,祝您玩得开心,谢谢采纳

DNF剑魂PK的技能应该怎么加?

       浮空篇  招式一:手持光剑,在对手中了上挑或破军浮空以后,可里鬼2下~接十字~接X一下(X代表普通攻击)马上强制上挑,然后接反后跳斩接里鬼2下反复上面的动作。(注:浮空低了或者装备不好攻速不够的十字以后直接上挑)此招在拿低级光剑情况下可以反复连到出保护。难点:反后跳斩和里鬼只打2下接十字,新手很难控制里鬼只打2下。  招式二:手持光剑,在对手中了上挑或破军浮空以后,可里鬼2下~接十字~接X一下(X代表普通攻击)马上强制上挑,然后接反后跳斩接里鬼3下打完接上挑~接空中连斩~接十字~接里鬼3下打完加裂波。难点:反后跳斩和里鬼只打2下接十字,新手很难控制里鬼只打2下。  招式三:手持光剑,在对手中了上挑或破军浮空以后,可里鬼3下打完~接上挑~接反后跳斩~接十字~接上挑~接里鬼加裂波。难点:上挑以后接反后跳斩的距离控制。  招式四:手持光剑,在对手中了上挑或破军浮空以后,可里鬼3下打完~接后跳斩~接上挑~接空中连斩~接X一下接上挑~自己估计出保护情况,继续空连斩反复或是直接里鬼加裂波。难点:空中连斩新手难掌握。招式五:手持光剑,在对手中了上挑或破军浮空以后,可里鬼2下~接十字~接上挑~接空中连斩~接里鬼2下~接十字~接XXXX~接后跳斩~接里鬼加裂波。注:此招我常用,对攻速太低的不适合,在XXX的的时候对手差不多已经落地,接后跳斩接里鬼加裂波~实际是在扫地了。难点:空连斩和装备攻击速度。  招式六:手持光剑,在对手中了上挑或破军浮空以后,可里鬼3下打完~接上挑~接空中连斩~接X一下上挑~接里鬼2下~接XXXX接强制裂波,拿低等级光剑的可上挑后多接空中连斩再里鬼2下接XXXX接强制裂波。难点:空连斩和装备攻击速度。  招式七:手持光剑,在对手中了上挑或破军浮空以后,可里鬼3下打完~接上挑~接十字~接蹦山~接上挑~接里鬼(如果蹦山以后浮空不够了就直接里鬼加裂波)接上挑~接XXXX裂波。  招式八:手持光剑,高级武器或者打低防御的, 在对手中了上挑或破军浮空以后,里鬼打完或者里鬼2下接十字~接上挑~接普通攻击XXXX接后跳斩~接里鬼加强制裂波。  招式九:手持光剑~高级武器或者打防御低的,在对手中了上挑或破军浮空以后,接空连斩~接上挑~接空连斩~接XXXX接后跳斩~接里鬼加裂波。  招式十:手持光剑,高级武器或者打防御低的,在对手中了上挑或者破军以后,接里鬼打完或者里鬼2下~接十字~接上挑~接空中连斩1下~加落银~接后跳斩接里鬼加裂波。  连招的方法还很多,有不同连人方法的朋友请别骂,上面的连招是我常用的,大多都是浮空以后的处理,好多招在用低级武器的情况下可以反复连,一般都是以里鬼和XXX后强制裂波来收招,当然在裂波后没出保护的前提下还可以扫地,下面我来说下这篇文章的重点鞭尸。  扫地篇  招式一:扯,对手在地上,上挑以后接反后跳斩~接抓头~接上挑~接反后跳斩~接裂波~,当然也不是每次扯都要反后跳斩,看对手在地上的位置而定,有时候上挑以后你人站在尸体中间就直接后跳斩,这就是常说的双扯了。  在现在这版本扯算是有难度,扯,要求节奏掌握的好~后跳斩是重点~后跳以后点X的时候点慢点。因为扯难MISS也多,扯不好或者MISS被对手起来就是一套,好多剑魂已经放弃偷学的抓头技能,想华丽的新手剑魂多在55找人练习。  招式二:对手在地上,上挑以后接反后跳斩~接抓头或者裂波~接上挑~接蹦山~接反后跳斩~接裂波或者抓头,注意,你先裂波扯的话~人会被打远~要看对手距离前跑2步再上挑接蹦山接。。。难点:上挑以后立马接崩山,慢了不行,蹦山打的远近是看你按技能键的轻重。

       招式三:对手在地上,上挑以后接蹦山~接反后跳斩~接抓头~接上挑~接反后跳斩~接里鬼加强制裂波,也可以上挑蹦山以后接反跳斩~接里鬼加裂波,要不要反后跳斩是看对手距离,不一定每次都反后跳。  上面的都是常见的扯,有些拿高级武器伤害高的话,容易出保护只扯一次,这样的话建议对手在地上以后~上挑~接后跳斩~接里鬼加强制裂波~或直不加上挑~直接后跳斩接里鬼加裂波。  下面我接着说下不用扯的扫地方法,我的加点方法10的地裂波动剑也才有用武之地。  招式四:对手在地上,接地裂波动剑(下面简称地波)接上挑~接蹦山~接地波~接上挑~接反后跳斩~接里鬼加裂波收招,看出保护情况,要出保护了上挑以后直接跑路~或者接后跳落银跑路。后跳落银就是后跳马上接银光落刃。  招式五:对手在地上,接地波~接上挑~接蹦山~接后跳落银~接地波~接上挑~接反后跳斩~接里鬼加强制裂波。  招式六:对手在地上,接上挑~接后跳落银~接地波~接上挑~接蹦山~接地波~接上挑~接反后跳斩~接里鬼加强制裂波,注意,因为后跳斩接里鬼有难度~不会的~或者快出保护了,就上挑以后跑路。  招式七:这招要多点,主要针对对手没有被你浮空连过不容易出保护的情况下,地波起手对手被打到,接上挑~接蹦山~接地波~接上挑~接十字~接地波~接上挑~接反后跳落银~接地波~接上挑~接反后跳斩~会扯的接扯或者里鬼再反复上面的动作。当然,不一定能反复,要看对方出保护情况还有MISS情况,(注意~地波起手打到对方以后,看对手距离,远点的要前跑2步接上挑)  招式八:对手跑动中被你裂波打到,三段斩2下~接上挑~接后跳落银~接地波~接上挑~接蹦山或者十字~接地波~接上挑~接反后跳斩~接~...自由发挥。  招式九:对手跑动中被你裂波打到,也可以三段斩2下追上尸体以后~接后跳落银~接地波~接上挑~接后跳斩~接蹦山~接地波~接上挑~接十字~接地波~接上挑~接反后跳斩~接~...自由发挥。  招式十:对手中裂波,看距离跑前2步~接地波~接上挑~接蹦山~接地波~接上挑~接反后跳落银~接地波~接上挑~接反后跳斩~接~...自由发挥。注意,这里接了地波~接上挑~接反后跳落银~接地波的后跳落银~最好是反后跳或者落银按慢一点点,不然地波的CD还没好。  好了,写了大半个通宵啊,主要是我打字很慢,文笔又很差,今天服务器更新长夜漫漫,又心睡眠,无聊啊。看过很多剑魂加点的帖子,很多都是误导新人,所以我来发个第7章剑魂的连招和技能加点,希望对剑魂朋友有点帮助。

       下面是我的加点,除了觉醒无色技能都满,这样除了用低级武器华丽连人,跨区PK用高级武器CD起来也不弱,被动觉醒减防御我没加,这个技能加满刷图还可以,PK的话在PK场减350防御虽然效果可以叠加,不过时间太短在PK场作用不是很大,SP又不够所以我放弃了,剑魂主动觉醒在PK场几乎没用这地球人都知道,不解释了。  至于逆转反击我承认PK的确有用,不过貌似高手PK很少后背给打,这版本出的几率感觉也不大,SP又不够所以我也选择了放弃。(当然这只是我个人认为,不同意见的朋友可以无视)  关于自动格挡有些剑魂不加,理由是占用手动格挡的CD,要靠意识自己格挡,我个人认为有自动格挡的20秒时间里可以去拼拼招,很多时候你是来不及手动格挡的。(不加自动格挡的朋友可以选择加逆转)  通用技能里面物理暴击我加满的,主要还是偏向于实战,多百分之十的暴击几率打人还是比较疼,纯华丽的怕容易出保护也可以不加,SP就加逆转反击。  通用技能里面我还加了不屈意志,加它的理由是用地裂波动剑时不被打断,可理解为在有不屈意志状态的20秒内释放地裂波动剑像有短暂霸体一样,用地波做起手技不怕被打断,拼招时地波加上挑,差不多当你有2个上挑技能了,还有你加状态的时候也不会被打断,有时候我敢在PK场对手面前加破极兵刃、自动格挡,他上挑我不浮空换我上挑他了,对于某些职业比如散打一开场就追上打,你连加状态的机会都少,有不屈情况好狠多。  当然这个技能只对读条技能有用也就是释放类技能,比如用地裂波动剑时和加的状态技能破极兵刃、自动格挡,头上有读条的时候才有用,在你加状态和用地裂波动剑技能时不会被对手打断,不过不屈意志对剑魂的其它技能无效果,比如对里鬼、十字等技能就没用。  地裂波动剑我加10满级是20,为什么我只加到10级,是因为双修SP紧张多加10级要200点SP,这200点SP我加到巨精通上了,地波级越高打出去面积距离就越大,不过我感觉10级地裂波动剑大小比例112%差不多够了(1级系统送的地裂波动剑大小比例100%加满125%),PK场地裂波动剑打到人看距离跑前几步上挑,上挑以后开始扫地大法,也可以地波后三段斩的前2斩过去扫地,三段斩过去没打到人就5段用完跑路,距离太远不行,所以这也是地波只加10够了就好。  最开始我是在广东2玩后来来西南1建的号,好像在前几章改版前后建的号任务完SP有20的差距,有的朋友是4161SP,我任务完全部SP是4141所以下面的加点我留了26点SP,逆转反击我点了一点没想这一点起多大用才2%的几率,朋友们可以加到破军上去。  另外巨剑连招因为时间关系也简单说下 ,用巨对手浮空以后可以十字加XXX加上挑~接后跳斩~接蹦山~接扯~或者蹦山以后接地波~接上挑,也可以对手浮空以后接后跳斩加XXX强制裂波~前跑2步接上挑~接蹦山~接反后跳斩接抓头扯,因为巨攻高只能简单收工,装备好的朋友在对手浮空以后可以空连斩加X一下~加上挑~加空连斩或者XXX裂波。  还有双修换武器打法,先用巨剑打人浮空以后马上换上光剑连之,在用巨剑里鬼第2下强制裂波到以后裂波过程中换光剑三段斩2段上去扫地,或者跑前上挑加蹦山等扫地,巨剑可以在破军中、蹦山中、裂波中、抓头中浮空中换出光剑连招,用巨剑还可在拔刀中马上换光剑会像光剑用拔刀一样出2次,不过得手速比较快,还有用光剑时猛龙第1.2下打到对手硬直时换巨剑接45技能幻影剑舞,很疼。(注:不要在你被人连招的情况下去换武器,这样会卡一下,是找骂的)  用巨剑有招一套死,不过看RP不是次次成,比如对手打你,你格挡出风了~接XX普通攻击2下接里鬼一下~这里有个硬直~接幻影剑舞~接猛龙1下~接XX2下~接里鬼一下~接强制破军马上锤地~接上挑~接空斩或者XXX接上挑~接...一般来说满血也死了,除非对方装备太牛。呵呵

DNFj剑魂PK怎么加点

       此加点PK及刷图都很强

       也是咱亲自玩过HF

       ACT12后的体会呐

       绝非纸上谈兵

       后跳1

       后跳取消

       地波1

       裂波斩1

       血十字波1

       //这些是好用的鬼剑系共通技能

       挑

       10

       挑取消

       //加到10比较好些

       尤其是对于某些怪

       PK的话

       用光剑其实7级就够了

       防御5

       防御取消

       //自动防御的前置是防御LV5

       神技啊

       银落1

       //又叫空震

       1级够了

       断空斩20

       出取消

       //又叫三段斩

       光剑精通高后可以五段

       刷怪PK都很强

       20级高输出

       光剑精通10

       //提高攻击

       命中

       白手还有很强大的特效

       绝对加满

       武器研究10

       //减少40%武器磨损

       推荐加

       反正才100SP

       省的钱可以说一天有20W

       后跳斩1

       里鬼剑术1

       自动防御10

       //神技

       10级有50%几率自动防御

       好装备后可以到60%

       我HF号可以到70%几率

       超频10

       //必加满

       10级武器耐久消耗200%

       武器攻击力+171

       暴击率+15%

       背后反击10

       //必满

       受到来自背后的攻击时

       30%几率自动以250%的威力把对方挑上天

       居合斩16

       //当前最满等级了

       716%伤害的极广范围攻击

       升龙击8

       出取消

       //神技

       PK时用来冲突

       本身威力也很大

       光剑3段攻击

       大剑3+2段

       但SP不够加满

       猛龙断空斩11

       //超神技

       霸体6方向RUSH..无论刷怪还是PK

       都是超级的存在

       打怪冲4次

       8段攻击

       PK被和谐为冲3次

       6段攻击

       前几段每下153%伤害

       最后一段每下305%伤害

       幻影剑舞1

       //为了效率最优

       加一级正好

       极·鬼剑术

       打铁式6

       //觉醒被动技

       每次暴击减少怪物700防御

       维持10秒

       最多重叠5次(3500防御)

       无论PK还是刷BOSS都很强大

       极·鬼剑术

       暴风式1

       //觉醒主动技能

       一级正好

       为了SP

       装备用一套冒险者暴击轻铠

       暴击率15

       超频暴15

       人物基础暴击率5%

       777或不灭王勋章2%

       暴击戒指3%

       总暴击为40%

       没必要浪费SP加暴击技能

       200SP才换来10%

       SP根本不够

       顺便谈一下白手的武器选择

       首先排除刀

       小剑

       棍子

       用过就知道

       垃圾

       无论是PK还是打怪

       光剑和大剑都很强大

       而且也许大剑比光剑更强

       只是光剑更好用

       所以也可以再修个大剑

       或者只修大剑

       大剑的话

       三段斩就别加高

       只到5

       把升龙击加满

       .

       波动:

       地裂·波动剑 +1或不加

       解释:没有用的技能如果是顿白或扫地流可以加一点。

       裂波斩 +5出强制

       解释:裂波破霸体技能,也就是大家说的扯,没有什么争议。

       武器技:

       上挑 +满出强制

       解释:白手必满技能,不加别玩白手。

       连突刺 不加

       解释:PK完全没用的技能,纯刷图可以考虑加一点娱乐。

       格挡 +3出强制或满

       解释:巨剑流建议加满,意识好的加到强制就够用了。

       银光落刃 +满

       解释:白手两大神技之1。还是那句话白手必满技能,无论是PK刷图都要加满,不加别玩了。虽然很多SP但是必须满。

       三段斩 +5出强制

       解释:当光剑精通到5级时会出现5段斩,最后一下浮空判定。这个技能最大的争议就是出不出强制,有人说加到5给下面的技能前置就可以了,不用强制。着是不对的,PK的时候看不对劲,一个三段就跑开了,有很大作用,本人建议出强制。

       空中连斩 +1

       解释:觉醒前置必须加的技能

       武器节制 +满或不加

       解释:要加就满要么就别加,本人不建议加这个技能到后期最也不差那点钱修武器。

       短剑精通 不加

       解释:本人不建议加短剑,短剑短剑顾名思义这个武器很短,实战没有什么用,喜欢玩另类的可以加。

       太刀精通 不加

       解释:同上不实用的武器,喜欢玩另类可以加

       巨剑精通 +满或不加

       解释:很实用的一种精通,有很多霸体判定,建议满要么别加。

       顿器精通 +满或不加

       解释:现在玩顿白的越来越多了,后跳斩能将敌人弹起来可以做到无限连,同上建议满或不加。

       光剑精通 +满

       解释:白手必满技能,到7级猛龙拔刀会有感电效果。

       后跳斩 +1

       解释:无论什么流派白手都必须加的技能。

       里·鬼剑术 +1

       解释:觉醒前置。白手必学技能,如果是纯顿白可以考虑不学- -

       自动格挡 +满或不加

       解释:本人不建议加这个技能。出的几率不是很明显,而且不是什么都能挡。不实用的技能,建议手动挡。

       破极兵刃 +5或加满

       解释:前置技能,既然都加到5了那为什么不加满呢?

       逆转反击 +满

       解释:同上不加别玩白手了

       拔刀斩 +满

       解释:白手最高攻击的技能。很有爆发力的技能,本人建议加满。光剑精通到达一定Lv以上可以追加第二下另外有几率出现感电状态。

       破军升龙击 +5出强制

       解释:白手两大神技之2。这个技能争议很大。有人说加到3,有人说加5强制,也有人说加满。首先加3没强制是不行的,强制可以用于灵活的连招,而加满是更不行的,太高的伤害直接出保护那都不用在连下去了- -

       猛龙断空斩 +5

       解释:觉醒前置加5就可以了不要浪费SP。

       幻影剑舞 +满

       解释:无论PK刷图都是很好用的技能,节省SP建议加满。

       (觉醒技能有2个)

       极鬼剑术(斩铁式) 以后出了建议加满

       解释;暴击减防御的技能,加满打一个暴击可以减700防御 可以重叠5次 那就是3500的防御很强大-。-

       极鬼剑术(风暴式)+1或满

       解释:刷图加满,PK的加一点意思意思吧好赖也是觉醒, - -!

       血气:

       十字 +1或不加

       解释:因为里鬼有了CD所以靠这个拖一下,看个人喜好,不要多加,一点就好。

       崩山击 +1或不加

       解释:个人感觉没什么用,这是霸体技能所以好多人都加了一点。

       鬼神:

       着里面的什么都不用加跟咱们白手没关系。 - -

       通用:

       后跳 +1出强制

       解释:所有职业必加技能,别的不多说了

       跃翔 +1

       解释:加一点或不加,没什么意思的技能只不过跳的高点。

       物理暴击 加满

       解释:看个人喜好,纯光白可以加满,别的流派随意。

       受身蹲伏 +1

       好了,关于“dnf白手pk加点连招技巧”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf白手pk加点连招技巧”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。