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dnf战法完美打造各种细节_dnf战法怎么pk

tamoadmin 2024-08-20 人已围观

简介1.DNF求2012年不死之身篇章60级战法PK连招2.求DNF战法大神的指导3.DNF战法在PK的时候需要把无属性球也关了吗?4.DNF阿修罗怎么PK战法?5.dnf散打和战法pk哪个厉害一点LZ看好,这是纯PK点。天击满出强制龙牙+5出强制落花满(20)出强制。强大的输出,付有击飞效果,即浮空。而已增加出招速度,很实用的低级技能。常用于连招、跑路、走位和追杀。魔法盾满草人满,虽然改弱了,但仍然

1.DNF求2012年不死之身篇章60级战法PK连招

2.求DNF战法大神的指导

3.DNF战法在PK的时候需要把无属性球也关了吗?

4.DNF阿修罗怎么PK战法?

5.dnf散打和战法pk哪个厉害一点

dnf战法完美打造各种细节_dnf战法怎么pk

LZ看好,这是纯PK点。

天击满出强制

龙牙+5出强制

落花满(20)出强制。强大的输出,付有击飞效果,即浮空。而已增加出招速度,很实用的低级技能。常用于连招、跑路、走位和追杀。

魔法盾满

草人满,虽然改弱了,但仍然强悍。

无属性炫纹满(20级),加20%的移动

光炫纹满(18级),连招的根本。

武器精通选一个满,建议精通棍

圆舞棍+1,PK用到强制的很少,非常少。。。。

自动炫纹+5,如果操作不够的话建议+7或+8,别满,满的话就浪费SP了。为什么?因为炫纹多的用不完- -

碎霸+3,既然是纯PK就不学觉醒,PK场里碎霸的伤害低了很多,加高并不理想。

流星+1,为数不多的直接霸体技之一,另一个是煌龙刀。。。。。

强袭+1,主要是用来抓人,浮空力是固定的,所以只加1级。

炫纹强压+1,这技能争议很大,不过PK还是挺好用的。不是叫你去砸人- -,而是当抓不到对方时砸地,能吸收炫纹的BUFF。或者开始就开自动,生成无炫纹,砸下地(强压开场无冷却),20%的移动速度够你把人追得满天跑了

煌龙满(8级),高级的煌不只增加伤害,同时增加出刀速度,多用于收招,也能破保护,很强悍的技能

驱散满(5级),5级能驱散2个BUFF,对于元素、鬼泣、大叔等职业是一个很可怕的技能。

后跳+1出强制,不解释,用过就知道了。

受身伏蹲+1,多用于草人冷却时,用的好,你连人,用的不好,继续让人连吧- -

用模拟器,SP总数3916,用去3370,剩下546。剩下的技能自己看怎么用吧。绝对原创,江苏二区54小战法飘过。。。。。

DNF求2012年不死之身篇章60级战法PK连招

刷图:碎霸起手,错位天击打过去,光球,后跳(调整身位)xxx,后跳(同时发球),天击,球,xxx,后跳球无限循环,此为扫地,无需浮空连(战斗法师的强大就在于无限扫地)。

PK:没有固定连招

说说我常用的吧:

1,错位天击,球,x1,强制落花,球,x1,天击,球,跳x,x1,强制圆舞棍,球,天击,球,跑路(如果你伪连出来了就继续连吧)……

2,碎霸错位起手,v字天击,球,xxx(扫地),强制扯圆舞棍,球,天击,球,跑路……

3,天击,球,落花,球,龙刀……PS:扫地龙刀难度很高,这是最基本的浮空龙刀。

4,啦啦啦(流星闪影击),c强制中断,同时龙刀(这个可以再拼招的时候用,例如你用啦啦啦和剑魂的幻影剑舞对上了,啦啦啦的输出肯定比不上剑舞,此时就需要强制中断,然后龙刀……)

5,天击,球,跳x,球,天击,球,跳x,球……出了保护就赶紧落花跑开……适用于背后背着一大堆光球的时候……

新手建议就先练习这些,尤其是第一个,要自己体会在每次攻击前加一个x1的好处(这样可以利用x1的攻击判定增加范围还有输出,且法师的x1有可能打出6倍伤害,叫做法师一击,这个是影藏属性)

手打,很累……楼主看面子……

尊重劳动成果喵~转载要注明出处的喵~

求DNF战法大神的指导

战法,很难操控的职业。

首先是曾经连法不变,只是圆舞棍之后加入双击,以及开场强压。

pk强压必须点1点,只为buff,越早用越好,buff最好不要间断。

pk一般分为浮空连 错位扫地连 极限扫地连 扯龙刀

战法pk连招一般都是平推。基本浮空连。错位扫地连。极限扫地。 扯龙刀。

1平推对剑魂红眼之类没用。。

强制中断闪影击- →→x - →→x - x -龙牙- x (具体根据距离选择x或者xx)

2浮空连 天机-球-蓄力落花-球-x龙牙天机-球-x龙牙-球-圆舞棍

3错位扫地连

圆舞棍后双击-球-原地xxx强制后跳球(球放慢一点)-天机(用天机瞬间消失的那个锐角攻击)-球(慢一拍)-在距离敌人偏上或者偏下一点xxx强制后跳球-然后重复一遍双击闪开。

4极限扫地 如果没有浮空连直接用圆舞棍是敌人破招扯来时为了打出最大伤害在一地遍错位扫地之后也就是xxx强制后跳球之后落花-天机-球-x强制圆舞棍-双击

扯龙刀 这个没什么说的只要释放攻速够练几遍基本上都会

圆舞棍之后天机,之后再极短的时间先按龙刀再按球

呼~累死= =希望对你有帮助吧

战法一直都人丁不旺。。但愿每人能在质量比过其他职业

DNF战法在PK的时候需要把无属性球也关了吗?

战法,玩的就是球,你若走暗球,装备首先可以走暗强,魔法石是首选,现在开80了,买个75的粉右槽,现在PK的话,首先要求的就是速度和血量,技术和攻击是你个人的装备事情了,我手打到尊10,现在在尊场,唯有速度是王道,大家的血量都是那么多,当然你可以去刷刷Y轴鞋,对你PK而言,相当不错,因为力法也是错位攻击的职业。龙刀是物伤,球是魔伤。装备最好是双攻,宝珠可以以物理为主,其实也没有什么要顾及的,速度出来,错位强压是力法的王道。

DNF阿修罗怎么PK战法?

无属性是没有浮空的. 浮空的只有光球. 火是的属性是吹飞. 暗球吸附. 冰的僵硬. 这四种都能伪连,

看你PK的时候了。 如果打出来的无属性觉得会很碍事就关了.

初中端的力法都是纯光的多. 有的不关无属性。 有的关, 习惯以后 即使不关也不会出无属性球的

本人觉得无属性球能用到的地方少.

dnf散打和战法pk哪个厉害一点

如果这样加点的话,基本来说没什么前途的。特别是压制型的职业。体术流,特别的巨剑流我还有很多方法打,现在对元素的胜率也是非常高了。

要说CD流对技术和时间还有运气来说的需要更多。不过也提供几种可行的方法。

1.开局:

开局来说,有几个要点和要强调的东西。就是不加BUFF,直接上去砍,为什么呢?法师对盾或者说对BUFF的需求比瞎子高很多,一开局自己加BUFF,等于就是给机会对方加BUFF。当然有些聪明的法师为了出来就有机会开BUFF,所以会先用棒球(叫什么技能的望了- -)打倒你后再开。对此一定要防一手,不管是用爆发拼还是用地波牵制都要注意,最好的机会就是在对方开的时候。哪怕对方已经开出来的,只要连上了就不亏,如果还能消耗掉稻草的话就更好了。那么什么时候是最好的开BUFF的时候呢?一是在对方开而自己距离阻止不了的时候,二是将对方打倒后。

2.牵制:战斗PK优势是Y轴上的,特别是Y轴高于你的地方,所以战斗都是在你上方游走的。所以最好的方法就是站的比他还高,最好是到上方的边缘,然后用波动爆发或地波找时机,当然战斗的速度是很快的,这样打总会有失误的时候,如果没打到将会被对方反击,这里有一种可行的方法,如果没打到,而对手已经窜到一个你的上方或下方你不好攻击的好位子了,那么你就马上用烈波,说不定能破招。最好是XX再强制烈波,如果是巨剑的话第二的Y轴范围将非常大。还有就是多用银落和空中连斩,战斗对空能力有限。只要对方倒地就跑过去上挑+冰波,冰波可以放的慢,看清对手是否要用掉稻草。用掉后是有一定时间的僵持的。判断对方落地的地点用什么够的到的,3段或地波让其再倒地。快速起身不用担心,看到对方快速起身,直接XXX就又能连上。

3.连招:连招分两种情况,一种是对手有稻草在的情况,和没用稻草在的情况,有稻草在的情况不要乱丢雷球,这样被飞了很亏,一般来说上挑+空连砍到保护用冰波扫地,继续上挑空连,XXX强制烈波再扫。或者上挑+修罗邪光扫。这样就算对方中途飞出去也能再跑过去再将其打倒。一但对手没稻草冰波雷球+修罗邪光,只要装备不是太差,基本完玩了。

4.加点:个人有个人的+点方式,我不想改变你的。但是还有个误区我想说一下。瞎子其实是不分刷图+点和PK加点的,那些叫着什么PK型加点啊,刷图型的啊,都是乱搞的。我认为除了无双波是刷图技能,别的根本就不能比,而其只有这个技能是需要高武器魔攻的。3波当中也只有地波跟武器魔攻有关系,不过用地波把人或怪活活波死的估计也没几人能做到吧。还有就是雷球,看似伤害很高,其实代价太大。一次用掉所有的刻印,只能单体定怪用用,群体的丢出去直接爆掉。相比收集刻印的时间,这点伤害根本不行。而且PK得时候放过后自己的实力再失去印后也是大打折扣,瞎子主要是靠智力的。所以在武器的选择上就不要选魔攻好看但没什么使用价值的短剑了,高物攻的巨剑和高速度的太刀才是主选。因此加点上和人们通常认为的也有很大区别。

首先瞎子也是战士,有人说瞎子是战士中的法师这点是错误的。瞎子没什么长的读条技能,所以不用学什么不屈,也缺乏远程攻击的手段,不要说大火,那玩意我准备锁了。起手式,也是战斗都必须具备的技能上挑,银落,强制烈波。

上挑满(强大的起手式,有人问我瞎子最强大的起手式是什么,不是爆发,不是地波,而是上挑,CD和地波一样,还是霸体,觉醒后更是有破招MISS的效果支持,这个技能绝对要满,哪怕你不出强制,因为有高度一切皆有可能),再就是银落1级或满(又一大强大的起手式,还伴着不低的伤害,不要忘了穿板甲的瞎子力量不会比穿轻甲的剑魂低,只要青蛙学的好,哪有战斗杀不了,打战斗用的神技),相应的空中连斩(有时候浮空不是为了耍帅,也不是为了多那一点点伤害,而是为了拖CD,关于CD流有3种方法拖出CD:1,自己跑,2,让别人跑,3,也是最有效最简单的方法,在连招的过程中拖出CD),格挡(用的好就是神迹,用不好就成SB,有1级的雷球后会出现隐藏属性“鬼门关”,吸收一切远程攻击并让伤害变成0,虽然只有不到1秒的持续时间),强制烈波(直接烈波和强制烈波在判定上是有很大区别的,华丽的扯人所必备,如果是巨剑的话,错位扯也是非常实用的)还有就是波动类的 爆发满(改版后PK场的CD1级和满差15秒)冰,邪光修罗,刻印满,其他随便。

另外提一下,瞎子扫地的非常实用的,只要装备和实力到位,任何技能都只起手的神技,上挑,银落,爆发,空连,地波,烈波,十字,蹦山,甚至鬼斩,火波,不动等一切能让人倒地的技能,都能接上冰波扫地,没有做不到的,只有想不到的。好了就说到这了。好累。。。

战法更厉害。

1、战法拥有远程输出能力。战法是远程魔法职业,擅长使用各种魔法技能进行攻击。散打职业,擅长使用拳脚和格斗技巧进行攻击,攻击范围更短。

2、战法拥有一定的生存能力和控制能力。战法可以通过释放强大的法术打击敌人,具有一定程度的控制和生存能力。散打职业只具备输出能力。