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牛头酋长技能_牛头酋长二连击技巧

tamoadmin 2024-08-19 人已围观

简介1.冰封王座2V2上二发英雄的问题2.各位DOTA高手,能给个牛头人酋长的出装备指南吗?3.急求魔兽dota牛头酋长的操作方法+出的装备 要详细的4.lol牛头酋长打野出装5.魔兽3,牛头人酋长的问题.6.兽族对人族2发熊猫好还是牛头好7.dota牛头人酋长本体踩中敌方英雄后后5s的眩晕会不会被打断?无非是2发牛头或小Y两种情况,牛头的作用在于控场,也就是踩地板,这是适合对付蜘蛛流的,如果是天地鬼

1.冰封王座2V2上二发英雄的问题

2.各位DOTA高手,能给个牛头人酋长的出装备指南吗?

3.急求魔兽dota牛头酋长的操作方法+出的装备 要详细的

4.lol牛头酋长打野出装

5.魔兽3,牛头人酋长的问题.

6.兽族对人族2发熊猫好还是牛头好

7.dota牛头人酋长本体踩中敌方英雄后后5s的眩晕会不会被打断?

牛头酋长技能_牛头酋长二连击技巧

无非是2发牛头或小Y两种情况,牛头的作用在于控场,也就是踩地板,这是适合对付蜘蛛流的,如果是天地鬼,效果就大打折扣;小Y在于战场回复与秒对方单位,一般秒UD的单位都是变了DK狼骑网住要秒的单位群殴之。牛头的优点是可以很好限制蜘蛛流打法的攻击输出,缺点是对方一旦转型成功就比较被动,而且没有战场恢复能力面对UD强力的秒英雄能力需要很多道具的配合;小Y的优点是可以提供强大的战场恢复能力与不错的秒单位的妖术,缺点是不能限制UD的攻击输出。

一般来说,选择牛头还是小Y有下面三种情况来衡量:

1个人喜欢与专长,擅长用哪个就出哪个咯。我有个朋友小Y用的很好,牛头就差多了,这样就算他打吹风都是用小Y。。。。效果也还不错的。

2根据对手的特点来选择,前面说到牛头的缺点是怕被对方秒英雄,那么如果对方是跟like那样秒英雄很强的那就出小Y安全点,要知道双三的DK,LICH就可以对BM造成很大的伤害。反之如果对手的蜘蛛操作很牛,用牛头可以很好的限制。

3根据地图来选择。一般来说出牛头需要大量的道具来装备给双英雄尤其是无敌,群补,而出小Y相对来说道具的需求较低,因此在单地精商店的地图建议出小Y,例如在EI,练级点少出好宝物也少,商店就1个控制不好的话很被动,想想BM,TC没无敌面对对方高等级的英雄有多惨。。。反之在TM等地图上有足够的道具支撑,在足够保命的前提下出TC能很好限制UD的攻击,且TC的光环也是很有用的。

希望可以帮到你。

冰封王座2V2上二发英雄的问题

lol牛头全称叫牛头酋长。

牛头酋长·阿利斯塔是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色。

游戏中的牛头是一个控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,并且他还有着不俗的恢复能力,出色的控制和保护能力能让他胜任各种位置,但缺点是技能冷却时间长,蓝耗高,连招比较考验操作。

阿利斯塔一直都是威名远扬的巨力勇士,他要为自己被的氏族向诺克萨斯帝国复仇。虽然他曾被奴役,并被迫成为斗兽场中的角斗士,但他坚不可摧的意志使他免于沦为真正的野兽。现在,挣脱了奴役枷锁的他继续以受苦之人和弱者的名义战斗。他的愤怒,还有犄角、蹄子和拳头,都是他的武器。

各位DOTA高手,能给个牛头人酋长的出装备指南吗?

当然是发小Y好了,牛头践踏+冲击波是很不错,但是牛头的蓝够用么,山丘的锤+踩地板是因为有大法师的支持,可你的老牛没那个本钱啊。2v2有一个特点就是兵多,瞬间爆发力强,真想秒你英雄的话,牛头也站不住,还不如小Y呢。小Y虽然血没有牛头多,但他是个远程,而且不像老牛那样还要冲上去踩地板,控制好走位,有医疗波的他存活能力比老牛更强。而且,你们有了小Y,一个变羊,秒掉对方英雄的能力也会大大加强。而且关键时刻的医疗波既能救自己也能救队友濒临死亡的英雄。二本刚出来的时候压制能力也会比老牛强,到后期以后,小Y一个智力型英雄能比老牛多放不少技能,所以整体来看还是小Y比较好。

急求魔兽dota牛头酋长的操作方法+出的装备 要详细的

老牛

出门装备:回2指环+树枝

加点策略:先把1学满下面3有大加大。或先开始时候可以先加级2。

装备策略:物理:新手不推荐,所以不写了,免得被骂。

法型:(鸡)+头巾+鞋子+护腕+吹风(或打钱好的出林肯)+跳刀+随意

注意事项:

由于牛牛做法师用,所以没有额外的攻击加成,补兵也不是很好补,打钱稍微有点困难,但在出了吹风或极限+坚韧之后就变的简单了,可以用技能打钱。初期可以用沟壑骚扰别人。

牛牛的第3个技能拥有额外眩晕加伤害,但范围不大,所以使用技能时可能的话可以在靠近敌人时候使用技能,可以晕更久,伤害更大。

牛牛的第一个技能很注重技巧,最要能够打到敌人,还要能把敌人的了拦住,说实话比屠夫钩子要难,所以需要多加练习。

牛牛的大招是敌人越多,伤害越大,所以尽量在对方小兵多的时候用,这就需要跳刀,一般是看准机会,直接进去大招,再使用沟壑(可以稍微走位),在用技能2打。有迷团的黑洞或猛犸配合则更加容易使用,可以做到瞬间敌人。

伤害计算:115+350+65*敌数目+275+115+500+115,大家可以算下是多少,按敌数目是10算的话,

是2120魔法伤害。这在几秒中之内完成,想想就恐怖吧。但用的好敌数目往往可以是20,对方清兵厉害的话。

lol牛头酋长打野出装

出门装:灵魂戒指卷轴(125)+守护指环(325)+药膏(100)

加点:21212421134333+4后面加黄点

建议牛走劣势路,不断的找机会用技能C(残影)补刀加耗血对面英雄的血(残影不用很刻意的去操作他,主要是你放的时候位置要放准,既能补到兵,又能碰到人)。等钱到了350的时候在野外商店买个回复戒指(350)合成灵魂戒指,这个时候你就可以无限放技能补刀加耗血了,灵魂戒指CD好了就用,无限耗血,没血了就用鸡运个药膏,等对面血差不多的时候就配合队友找机会配合队友击杀(C了以后接个一技能)。前期基本就是这样打,很无敌的。等你熟练了基本前期可以杀对面好几次,当然你要注意自己的走位,前期如果对面远程或者控制多的话,只管用技能补刀耗血混经验,有一点危险都不要上去补兵。如果你因为补一个兵被对面打得残废很不划算。

前期的时候你一定要注意队友,如果队友先手放了控制技能,你感觉可以击杀,就要马上接

C T 2连

中期的时候一定不要去混线,牛这个英雄中期非常强,混线既占用了队友的支援,也浪费了牛爆发力最强的一段时间。等回复戒指和鞋子一出,就可以找2到3个的队友抱团抓人。牛的超远距离先手控对手很难有反映过来的时间。

另外你放C的时候如果要接一技能T,放C的位置一定要靠对面英雄前面一点,这样对面的英雄是很难躲掉T的。如果有大放望T马上丢一个大(E),然后上去A就可以了。

牛的神装:迷法鞋+先祖鼓+梅肯笛子+冰甲+羊刀

至于出装顺序,就是看情况而定了,一般前期的出装顺序:灵魂戒指、治疗指环、迷法鞋后面的就随意出了你想先出笛子就先出笛子,你想先出先祖鼓就先出先祖鼓,都可以,看情况而定。

希望对你有所帮助!

魔兽3,牛头人酋长的问题.

.好奇葩的打野出装 。。。你是去打还是去打野 还带2眼

正统牛头主抓人打野 都是鞋子3红出门 回家升级5速鞋子 贤者之石 黄金之心 贤者之石升级舒瑞亚的狂想曲 再出冰川护盾 黄金之心升级兰顿之兆 冰川护盾升级 冰霜之心 再出件狂徒

老牛打野不出灯笼的

符文 红色 攻速没收益 不如换成 固定法术穿透 牛头Q W E 都受法术影响

天赋选择 9 21 0 的坦克打野天赋 攻击9点 点出法术穿透 防御 按坦克点法

兽族对人族2发熊猫好还是牛头好

来来来,看到这里来。

刚刚看了一下楼上的回答,觉得他们对魔兽的理解不深,自然回答不到点上。

暴雪既然给牛头设计了这俩技能,当然不会有哪个不如哪个,只有什么时候适合用哪个。

践踏和冲击波同样很好用。只是根据当前的比赛,自己选择,不是固定的。

例如出牛头最多的时候就是打精灵的吹风和不死的蜘蛛流。

吹风的话,不用我说,自然是都升冲击波了,因为吹风的精髓在于控制对手

的英雄,哪怕你是有一个5及的BM,在天上一直飞,也是没用什么大作用的。

所以牛头同样被限制,践踏根本无法近身,怎么能践踏呢?而且高等级冲击波2

下冲死鸟德,精灵没有群补非常难打,所以自然选冲击波了。当然,打吹风也是

可以出践踏,那就是压制性兽族的打法,牛头买了无敌,开了加速,直接冲到

精灵队伍里面,一脚晕倒大半的鸟德,也是可以,只是这就需要依靠你良好的

阵型把握和前期猛烈的压制,让对方队伍成型减慢或者根本无法成型。

有人会问,为什么压制不出小Y,不是压制力更强?

厉害的精灵玩家怎么可能直接被你2本出小Y压死?牛头的成长性远远高于小Y,

所以打精灵,我基本都是发牛头,雄鹿也不例外。

牛头打雄鹿,就是依靠中期的ORC绝对的强势,依靠牛头的光环,直接压向

精灵,2及技能升践踏,可以晕英雄,也可以晕熊,所以还是很不错的。当然,

打熊最主要的还是驱散了。

对于打不死的蜘蛛,冲击波和践踏仍然都是可以的。

践踏是为了防止不死族的先秒掉狼骑,然后一跑一打,没有限制技能根本不能打

冲击波的话一般都是要配合先知,WC才能体现出强大的魔法输出,不过现在

不死族开发出了女巫战术,魔法盾的效果下,这战术也是被淘汰了。

所以打蜘蛛现在基本都是践踏了,因为首发BM的话,单独的冲击波根本没什么

作用,蜘蛛血多,有光环,不像鸟德那么好打。

下来就说说打人族,打人族出牛头,首发绝对是先知。

所以在中期大战的时候,牛头学冲击波,可以用WC对法师强有力的杀伤

当然,学践踏的话就是依靠兵种的输出,如果不是出飞龙,就不要学践踏,因为

晕了法师之后,没有输出,等于白晕。

有人说减速让你不能冲到法师群里,这都是扯淡。

兽族的加速,无敌,驱散,哪个不行?只有自己对阵型的把握才是最主要的。

说了这么多,你应该明白什么情况下选践踏,什么情况下选冲击波了吧,

简而言之,一句话,你觉得哪个技能适合你的部队,你就选什么

dota牛头人酋长本体踩中敌方英雄后后5s的眩晕会不会被打断?

当然是酒火的威力更强了!但是,你应该用熊猫。楼主肯定明白,ORC需要面伤害强的原因就是HUM的法师部队比较贫血,强大的面伤害可以瞬间重创法师。但是,HUM法师流是最擅于打持久战的部队,女巫恐怖的存在着,当ORC速度卷轴的效果过后,灵魂归宿的魔法耗尽之后,ORC将会集体处于游泳状态,为什么速度卷轴对抗法师很有效,关键就是速度!说到这里,TC的光环就不得不说了,作为魔兽的四大光环之一,效果绝对好。所以说,用牛头tc要比熊猫好。

额~被T踩住的英雄不被英雄攻击不会醒来,被英雄攻击就会醒,用本体和C都是一样的.

楼主你不能想的这么好啊.

1.你这么大范围的晕(就算是晕吧)还指望是锤子效果的晕,那还要潮汐老牛的什么用.怎么说也要有个平衡吧~晕5秒也~每人射一只5秒箭是什么概念....

2.要说有什么鸟用,痛苦之源的睡也差不多是这么回事啊,伤害了就醒,A了还反睡自己,还是单体的,照楼主这么说.痛苦之源的T不是废招吗?那还有这么多人学~难道他们都傻了吗~

如果说痛苦之源的T有什么睡箭组合,睡XX组合.那牛头的群晕又会有什么组合呢?

本身他就有个CTE,E大招本来就是很好躲,你晕到人家5秒,不去打他,他就必定中了啊~

你T到一片人,不打就不打被,队友走好位置,来个COMBO.老鹿和火女T不到人,晕5秒,T到了吧.影魔没机会放大,这就给你放大了被.还有什么放不出来的?

再说了,你放出C来,人家就要躲,那人家累不累,不躲还要被踩,踩到了搞不好就被连死了,人家压力就放在那的啊,就好比你杀不了他,但是你可以吓吓他,他不上当,你就招呼个人来连死他.

楼主应该多理解技能对人心理之类的效果,而不是实际的伤害之类的效果.你说先知的T买个补刀斧就可以了,那这技能不等于是废渣,但是总有人没买补刀斧,总有人被圈了还要站1秒才反映过来,技能的效果就达到了.还有凤凰蛋这样的技能,他要是在你面前变,那就是自寻死路,那这技能不就是很烂?那要是团战一片混乱,他变蛋,你到底是打还是不打呢?

DOTA有趣的地方就是他的技能也很有意思~不知道楼主能不能理解呢~