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刀锋之影排位_lol刀锋之影能打什么位置

tamoadmin 2024-08-19 人已围观

简介1.有没有类似王者荣耀的手游 类似王者荣耀的手游排行2.lol男刀对线很难对,要怎么玩才玩得溜3.求LOL英雄定位和俗称.(一定要有人回答啊)4.英雄联盟游戏攻略,给我说一下吧!谢谢中单冰晶凤凰6300金币或4500点卷诡术妖姬6300金币或3500点卷蜘蛛女王6300金币或4500点卷冰霜女巫6300金币或4500点卷策士统领6300金币或3500点卷上单刀锋意志6300金币或3500点卷哨兵之

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2.lol男刀对线很难对,要怎么玩才玩得溜

3.求LOL英雄定位和俗称.(一定要有人回答啊)

4.英雄联盟游戏攻略,给我说一下吧!谢谢

刀锋之影排位_lol刀锋之影能打什么位置

中单

冰晶凤凰6300金币或4500点卷

诡术妖姬6300金币或3500点卷

蜘蛛女王6300金币或4500点卷

冰霜女巫6300金币或4500点卷

策士统领6300金币或3500点卷

上单

刀锋意志6300金币或3500点卷

哨兵之殇6300金币或3500点卷

荒漠屠夫4800金币或3000点卷

傲之追猎者6300金币或4500点卷(这英雄这么强大居然还是冷门)

战争之影6300金币或4500点卷

ADC

首领之傲3150金币或2500点卷

寒冰射手450金币或1000点卷

德玛西亚之翼6300金币或4500点卷(这货打团太弱)

未来守护者6300金币或4500点卷(可以打ADC,但是射程嘛.....)

狂暴之心6300金币或3500点卷

蜘蛛女王6300金币或4500点卷

暮光之眼3150金币或2500点卷

牛头酋长1350金币或2000点卷

光辉女郎3150金币或2000点卷

德玛西亚皇子4800金币或3000点卷

打野

狂战士3150金币或2500点卷

巨魔之王4800金币或3000点卷

蛮族之王1350金币或2000点卷

无极剑圣450金币或1000点卷

雪人骑士450金币或1000点卷

价格可能不对 ,看在我纯手打的情况,纳给我吧0.0

有没有类似王者荣耀的手游 类似王者荣耀的手游排行

1、全民雷麒麟活动在几月几号上线?

A、8.5

B、8.7

C、8.9

D、8.11

正确答案:B、8.7

2、葫芦娃武器系列中名为“明目聪达”的一把武器,他是?[单选]

A、主武器

B、副武器

C、近战武器

D、投掷武器

正确答案:B、副武器

3、“AK47-无影-汗血之征”皮肤,是在游戏内哪个模式产出的呢?[单选]

A.生化大厅

B.跳跳乐大厅

C.塔防模式

D.异界远征

正确答案:D.异界远征

4、新版本更新后自由排位单挑对决改成了地图“经典竞技场”,请问“经典竞技场”中包含了几张单挑地图?[单选]

A.4张

B.5张

C.6张

D.7张

正确答案:B.5张

5、“生化追击Z5”中有升级领奖励的活动,请问150级能获得的奖励是什么?[单选]

A.生化边框

B.生化角色

C.生化头像框

D.生化手雷

正确答案:C.生化头像框

6、CFM中第一把王者武器“王者之心”截止到现在,一共上线了多少款皮肤?[单选]

A.1秋

B.2款

C.3款

D.4款

正确答案:D.4款

7、CFM中一共存在多少张语音卡?[单选]

A.30张

B.32张

C.35张

D.37张

正确答案:C.35张

8、以下哪把排位武器不是在“2020上半年排位赛”中获得的?[单选]

A.CZS 2-蔚蓝海滩

BACR-极寒

C.SBR-荒漠之谜

D.贝雷塔-穹顶之雀

正确答案:D.贝雷塔-穹顶之雀

9、以下道具中不能使用葫芦币兑换的是?[单选]

A AK 47-喷火哇永久

B.闪光弹-浪子娃5天

C.烟露弹-隐身娃承久

D.沙痛-鹰眼娃5天

正确答案:A AK 47-喷火哇永久

10、葫芦娃升级到5级的要求是?[单选]

A.击杀12人

B.跳坑8次

C.击杀16次

D.跳坑10次

正确答案:D.跳坑10次

11、以下不是系列道具?[单选]

A.足球手雷

B.欧罗巴之星

C.日耳曼战车

D.高卢雄鸡

正确答案:A.足球手雷

12、以下英雄级武器中不带空尖弹是?[单选]

A.QBZ95-幻神

B.09式狙-幻兽

C.亡命之徒-幻神

D.SKS-美杜莎

正确答案:B.09式狙-幻兽

13、王者之城套装的属性是?[单选]

A.射速小幅提升

B.近战三连攻击距离+20%

C.全套装主弹+2

D.射击精度提升、射速小幅提升

正确答案:D.射击精度提升、射速小幅提升

14、葫芦娃救爷爷模式中,二娃Lv.4的技能是什么?[单选]

A血量提升

B.普攻伤害增加

C移速增加

D.技能CD减少

正确答案:B.普攻伤害增加

15、“幽暗无声,一击毙命”来自哪位角色?[单选]

A.幽灵刀锋

B.云悠悠

C.金戈

D.傲骨

正确答案:D.傲骨

16、“2224-7886”在以下那个地图中出现过?[单选]

A军港

B.桑巴小镇

C.炼油厂

D.夜市

正确答案:B.桑巴小镇

lol男刀对线很难对,要怎么玩才玩得溜

竞技类游戏会比较考验玩家的心理素质,对玩家的策略运用和技术水平有一定的要求,也广受玩家们的喜爱,比如王者荣耀,吃鸡等类型的就不做多赘述了,今天风林手游(14294)主要介绍一些平台上比较多的类似手游,平台可以直接领取优惠券和礼包哦。

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《灌篮高手 正版授权手游》是一款实时篮球竞技手游,由蛙扑发行,先知者研发,东映动画授权并全程监制。游戏将以多样的比赛模式和剧情还原《灌篮高手》赋予我们的热血时代,一圆你我曾经“称霸全国”的梦想!

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《机动都市阿尔法》是网易自研的一款都市动漫风融合热血机甲战斗的动作射击手游。在近未来的机动都市,一场神秘大赛凭空出世。你,将操纵机甲,和代表着各方势力的选手一起,登上全球瞩目的舞台,为了争夺冠军的荣誉而战。在这里,除了射击和团队协作之外,你还需要学会驾驭各类新奇武器和华丽的机甲载具,并通过高超的作战策略和敏捷的操作,来对抗强大的机甲与对手。

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集结卡组,拯救宇宙!漫威正版 - **级卡牌竞技旗舰手游《漫威对决》重磅来袭!数百名漫威宇宙中的角色集结于此,由你亲自组合搭配,运用策略构筑阵容,在《漫威对决》中展开一场激烈畅快的卡牌对决! 游戏特色: -史诗级3D激斗 -漫威历险全新篇章 -构筑不设限,创意无极限 -150+超英尽收囊中 -次世代特效,还原漫威宇宙。

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注意啦!你已进入盲盒世界,萌蛋来袭,派对开启!《蛋仔派对》是一款潮玩题材的休闲竞技手游,在这里你将化身Q萌蛋仔,加入热闹非凡的闯关派对。让我们一起撞走不开心,结交好碰友!

6.洪荒文明?网页链接

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以上就是风林手游(14294)带来的一些竞技性比较强的手游,希望大家喜欢。

求LOL英雄定位和俗称.(一定要有人回答啊)

搬运 作者呜啦啦啦啦啊 如果嫌麻烦 请去多玩英雄专题泰隆找 毕竟人家搬运也很累的 还是纳好了

被动技能

对于一个刺客来说,这个技能比较平庸.但是,也要尽可能利用。可以靠自己的W减速来触发。所以前中期,要发挥你的最高攻击输出,在W减速期间,尽可能的普攻+Q。 中后期如果出了冰锤或者三项什么的。也可以利用装备的减速让刀锋的持续输出更加高.

Q刺客诡道

算是刀锋4个技能中,最差的一个技能。但是还得要副点,毕竟E技能等级加成太低。通过上次小幅度削弱后,这个技能也更加乏力。 这个技能在1,2级的时候,流血伤害基本和英雄生命回复持平,所以你不能指望流血伤害输出,在前期,更多的是重置普攻的前腰,或者你可以把它理解为一个。 中后期加成较高,配合幽梦破败无尽这类装备,可以让刀锋成为一个靠普攻就有高爆发的英雄。-----“谁说刀锋就只能靠技能”

W斩草除根

性价比相当高的技能,范围伤害,减速,AD加成也不低。团战输出,单体输出,风筝,效果都比较明显。 两段伤害有利有弊。弊端就是,可能会被躲掉一段伤害,好处就是,黏人效果更强,技能的短暂延迟让风筝能力也很强。 不要认为刺客就必须切后排,尤其是刀锋,别人半肉或者肉正面冲你们阵型。 W,aqa,虽说不能给个致命伤害,不过中后期能打个三分之一的血是没问题的。 千万别以为你是刺客又脆,就不敢这么走上去打,你的E技能和R都是留给你自保的。

割喉之战

刀锋和所有刺客明显差距的技能,同样也是刺客中,突进最远的。最牛B的就是突进后有沉默效果,那么远的沉默+突进,还有输出提升,足以让刀锋精力几次削弱依然在刺客中站着主力地位。 唯一不足的就是,前期提升的输出不能看,CD时间太长...

R暗影突袭

我认为是最帅的技能,性价比也很高。 当然,两段伤害同时也是有利有弊,和W技能差不多。 R收回来的时候,很多时候不一定能打中人。甚至需要闪现来配合。可以R先手,也可以一套技能后R收尾。 先手的好处是,能让输出更高,第二下打中人的几率高得多。 坏处就是,容易被别人技能闪掉从而浪费一个CD时间较长的技能,甚至开启输出后,应对突发情况不能自保。

加点不用多说,基本主W,副Q。

首先先简要分析刀锋可能会出的装备:

[我按照个人认为性价比最适合刀锋的来排名]

1:残暴

前期的高攻击,不高不低的破甲。我最欣赏的是它平滑的过度装,两把长剑,能让你出这个装备之前,攻击力一直跟得上,而不像很多装备,过度装有些比较平庸或者不适合的小件。 -10%的CD,让大招CD不长不短的刀锋做到平均GANK一次,回家补给一次,差不多就好了。中后期转黑切,幽梦。 并且破甲可以和这3个装备共存,冷却缩短同样也是。 所以,我后期都喜欢幽梦黑切残暴,冷却到40%,中后期拉锯战经常能放两次R。

2:饮血

虽说小幅度削弱,不过依然是刀锋优先出的大件之一。 最高的AD攻击, 唯一不好的地方就是1550的暴风剑憋的期间会让你输出暂时乏力,不容易秒人。所以,在憋暴风剑期间,怎么利用最短的时间补给经济也不落后于抓人节奏。或者根据局势来选择需要出几把多兰,从而让你过渡期更好过也不落后暴风剑的出装时间。 这是刀锋进阶的一个比较重要的问题。

3;五速鞋

个人认为。 刀锋没有跑路技能,也没有强大的支援能力,所以需要一双鞋,除非这局前期你可以少GANK,多发育,那你可以暂时不出鞋。 其他的鞋子前期也不适合刀锋出,水银太贵,明朗前期效果不明显。其他鞋也根本不适合..

4:黑切

很平滑的过渡装。刚出来的版本让刀锋成为一个排位必BAN的存在。让刀锋从冷门到一次短期的火热。 同样也是让,让刀锋开始被拳头关注,成为上次削弱的重要原因之一。 如今削弱2次后的性价比,已经不是第一件就出的装备。 总体来看,饮血比它更好,当然,第一件就出也不是错误的,因人而异。 这个装备的细节之处就是,刀锋的W和大招都是两段伤害可以让它更好的发挥效果,更快的叠高层数。同样也能提高队伍整体的团战输出。

5:轻语

不多说,30分钟的时候你就要出或者是正在出的装备了。让刀锋中后期输出更上一层楼的关键。 但是不要出早了。没多大用,40%破甲可能还不如残暴+黑切。

6:幽梦

从根本上提升刀锋的一个核心装备。之所以排在这个位置,是因为出装要根据环境,局势,阵容。 如果对面全是高爆发,你EAQWR一套技能赶紧跑出来就不错了。别指望开幽梦追着人打。 所以,你要看对面是不是那种能让你开幽梦对砍的阵容。 刀锋从来不堆攻速,但是幽梦的短暂爆发BUFF,让你的攻速猛的提升。 后期技能乏力后,它就是你的伙伴。 PS:配合破败效果更佳~

7:多兰剑

之所以排在第七,是因为多兰改版对刀锋来说算是削弱。以前的生命值更多,现在只是前期回复能力更强而已。 再加上现在基本都是大药罐出门,然后憋残暴。 多兰从以前的必出1~2把,变成如今的出1把甚至可以不出...

8:破败

同样也是让刀锋攻速提升明显的装备,让他有对点的资本。 吸血的能力前中期不如饮血。 但是主动技能可以让刀锋黏人效果更强。 虽说是百分比的伤害,但是前中期,不如饮血的高攻击提升更明显... 同样,出这个装备和幽梦一个道理,根据局势,环境,阵容。

下面来说下刀锋的几种总体出装[只说四大件,其他2个一般是鞋子或者春哥]:

1,纯攻击流 : 黑切 饮血1~2 轻语 大饮魔刀

好处:最大程序当刀锋的技能输出更高。适合打爆发性团战,或者瞬间秒人

缺点:后续伤害不足,团战灵活性低。

2,攻击+攻速搭配 : 黑切 饮血 破败 幽梦

好处:攻击力高的同时,也有不俗的持续输出能力,以及黏人的效果

缺点:部分装备过渡不平滑,爆发能力稍低,不能保证基本瞬间秒人。

3,半肉万金油 : 黑切or幽梦 破败or饮血 大冰锤or狂徒 阿塔吗

一件大肉装和一个阿塔吗是关键。

好处:团战不易被秒,有持续站桩输出的资本,黏人效果也较强

缺点:爆发不足。

刀锋在队伍中的定位和意义

相比其他刺客,刀锋应该是后期最乏力的一个。所以,尽可能在前中期打出优势。优势不一定是人头。哪怕你0杀10死,但是你前期的强力GANK和压制,让你们的ADC或者上单发育很好,比对面有明显的优势,那你任务也做到了。 所以,评判一个刀锋玩得好不好,不是单单看人头,是看他这局在队伍中的付出。

刀锋是AD刺客中单,常规中单的英雄都有几个特点 : AP输出,团控,爆发

刀锋除了爆发,都没有别的,他比常规中单多的优势是切后排。

所以,当你选了刀锋,你们阵容上就要做一定的要求和调整。

上单最为重要。 所以,上单英雄最好是这类的英雄之一:

1、不俗的AP输出。如果上单也是AD,那么后期团战容易被针对,多多少少也会让你们团战输出有一定影响

2、团战能力,要么很高的团战AOE输出,要么控制。 刀锋团战基本没有控制的,也很少正面图,所以正面的输出应该让上单来承担,仅仅靠ADC和刷野是不够的。

3、肉。 刀锋是脆皮,团战打法彼此锋芒,所以对面的输出找不到刀锋,就会把伤害主要与我们其他人。所以,上单如果不是肉一点的,团战也不会很好打。

4、强力的前中期英雄。 你也可以选一个强中期很强的英雄配合刀锋在前中期直接打得对面投降或者产生巨大的差距。 比如,潘森,瑞文,鳄鱼,德玛西亚等...

你中单的意义是尽可能压制对面AP,然后6级开始后,对敌人每条线,包括野区都要产生重要的威胁。真正的威胁,不是要你非要杀他们多少次,而是让他们怕你。刷野的血不多不敢继续刷,下路的发现中路不在了不敢上去补兵了,上路的没眼也开始怂了。这才是真正的威胁。

刀锋的瞬间爆发能力和强力切入,以及大招在前中期战略性相当高的原因。 只要你不是针对或者压制很惨,你就要开始给敌人压力。

中路压制了兵线推过去抓下路,抓了下路配合你们刷野抓敌人野区,也可以叫你们刷野的或者你自己带两个眼,做好敌人的视野,让别人一旦暴露,就给你杀他们的机会。

不要单单只是打爆中路就觉得任务完成了。

刀锋最好游走的一条线是下路,有3个方向都可以过来。1,从我方塔正面过来。 2,从河道。 3,从敌人野区绕。

下路无论是还是ADC,都是秒杀比较简单一点的人。 甚至可以不依靠队友,自己去秒1个

刀锋在团战中的作用和任务

不是说刺客就必须切后排,刺客很多,有纯攻击刺客,坦克型刺客,战士型刺客,法术型和控制型刺客。 打法不要拘谨与一种。

刀锋切后排能力是高,你知道,对面也知道。所以,当输出环境被强烈限制后,你的不一定非要死切。 你出那么高的AD装不是只去打脆皮的。 哪怕是龙龟,你W一下,AQA,这瞬间伤害都是不容小视的。技能介绍的时候我提过,刀锋的技能让他正面打消耗能力也是很强的。

刺客的任务的秒。但是前提是要活下来。没必要和别人一换一,除非是相当关键了,或者是后期。

刀锋的其他3个技能冷却时间也不长,配合装备,持续输出能力其实很高。你想最大程度的利用刀锋的爆发,也别忘了他存活下来的其他意义。

天赋以及符文

都很简单。 我就不贴图了,口述

天赋:一般就两种。 21 9 0 21 0 9

攻击天赋可以把小兵伤害点2点,攻速不点,总体伤害提高的也点上。 也可以把4点攻速点满,中后期有点点用。 看自己取舍,没有标准。

防御天赋 9点,对面是AP就魔抗3,然后把最大生命值的点出来,剩下一点,点护甲,减少小兵伤害都可以。

通用天赋 9点 闪现和回城 时间缩短的点了,然后法力回复,然后是召唤师技能缩短,最后一点是点饼干还是BUFF延长都可以。

不过由于我不怎么主动拿BUFF,都看刷野的当时需不需要,他要我就不拿,而且BUFF时间对刀锋来说也没其他AP那么重要,所以我如果点通用9的话,我会点饼干增加前期的续航能力。

符文

**护甲,蓝抗,基本不变, 蓝色虽然可以带成长魔抗,不过刀锋是前期英雄,推荐就准备一些能让前期就直接发挥出来的。

红色和精华可以全攻击,或者全护甲穿透,也可以攻击和护甲穿透混搭。

其实攻击和护甲穿透,我差多很多相关的资料。说法不一,我也带过几次,都没明显的变化。 又加上现在都是裸残暴,同时也为了补兵轻松一点。我现在基本就是全攻击。

补充一下天赋, 21 9 0 和21 0 9 不同的就是。

前者更适合对拼, 后者更适合续航~

不过除非是对线很弱的英雄,我都会点前者,毕竟刀锋前期中路对拼经常拼的就是那么一点差距。

出门装

现在出门装无非就是3种.

1:长剑 + 2红

优势:伤害高,可以尽快出残暴

缺点:消耗能力不足。容易被压得抬不起头。

2:鞋子 + 3红

优势:消耗能力不错,鞋子能在对线中,稍微占点优势

缺点:3红面对很多强势AP,很容易在5,6级之前,就没多少血而不敢拼了。加上鞋子S3削弱后,不推荐这么出门了。

3:水晶瓶3红or2红1蓝or1红一眼

带眼的话,消耗就会差一点,遇见消耗强的,爆发的,你可能撑不到6级,但是没眼,你线上更不敢主动。 如果你们帮你在他们野区放一个或者帮你中路放一个,那你可以不用买。

以前刀锋最好的出装是大药罐3红1蓝,但是现在,药罐改了,不适合他

1~4级对线技巧

刀锋最乏力的不是后期,而是前期这个1~4级的时候。

他不是远程,没有爆发很高的技能,虽然WAQA输出也不俗,但是毁兵线,耗蓝,前期和大部分AP对拼不不占多少优势。 所以刀锋注定前期是被大部分中单英雄压制的。

一级自然是学W,根据对面中单的英雄来决策你前3级该如何打。 除非近战英雄,kass,铁男,螳螂,劫等。你可以主动上去补兵,甚至在他走位失误或者补兵的时候对他造成一定的压制和换血。 W配合被动技能,你能风筝他,或许你能A到他2下,他只能A到你一下。

如果是常规远程AP,那你基本就只能猥琐吃经验,在他补兵的空隙你可以找机会去补兵,或者直接用W收。甚至不要钱了。

用W收兵的时候注意3点:

1,W是两段伤害,如果那个兵的血量一段伤害不能秒死,那收回的第二段期间可以小兵可以收掉。要注意间隔时间和血量控制。

2,尽可能不要打到其他小兵,W是AOE技能,如果对面是属于控线的打法,那你主动推过去,后面你损失会更多。 所以放W的时候,尽可能只打到想要到的目标

3,W收割的同时,也最好打到英雄。给他一定的威胁,而不是让他以为你只能用技能收兵,那他就会压你更加狠了。 你前期不稍微消耗一点血量,你4,5级的时候也会马上就依靠技能的爆发对他造成生命威胁。

1级的时候遇见远程AP英雄,算准他们的输出技能时间,在空隙中去打他们,或者去补兵,比如,流浪,安妮。这两个虽然Q的CD短,但是如果他们去Q了兵,他们不一定也会紧接着Q你,因为这样他们的蓝已经不够。

安全的发育到2了后,推荐学Q,而不是E。因为学了E,你也不敢上去打,勉强打起来也会吃亏。

有Q技能,你可以利用对面走位失误,或者压制你太自信的时候,你就W上去AQA反打,我相信很多AP英雄2级的时候吃你这套技能就是一半的血。 他们要么回头,要么还和你对拼。你对拼也不吃亏,继续普攻。 你有大药罐,他们没有,你看他们要拼命了,直接贴上。点燃,如果他们闪现走了,除非你能闪现A一下杀死,那么就别追,你已经达到目的了,换了他们很多的血,他们对你的压制就会松懈很多,甚至是被你压制得不敢补兵了。

3级的时候,我推荐是学W,而不是E。虽然学E技能,你有一套较为完整的连招,但是W在1级的时候伤害的确太低,3级学了E,你造成的输出也不明显,并且耗蓝。所以,学W,依然是找他们压制太靠前,或者补兵松懈的时候,走上去W,AQA。 当然,如果你W了后,被限制了,最好还是退后。 2级的W一定能造成150左右的伤害了。 这时候,你要做的就是,不被别人消耗,然后迅速到4级。

4级后,你有一套爆发了。 你只需要走在兵线中间甚至靠前一点,能E到的时候就上去EAQWA。 吃了你一套技能的大部分A都会回头,你也不必再追,继续追你也不一定占优势。 这时候他肯定开始喝药了,并且血量不会超过一半。 你就继续站在兵线靠前的位置,即便你E技能CD还没好,你要给给对面制造一种,我随时会冲上来秒你的象,其实你根本不能上。 这样,他们就会因为畏惧,而不敢上来补兵。 然后等你E技能好的时候,骗走位....再上去一套。

如果你觉得蓝不是很够,4级也杀不死,你可以等一下,等5级,W的伤害提高更明显,和4级同样的压制方法。。。如果伤害还是不够秒,或者蓝不怎么够,那就等6级。

6级后,自然不多说了。

不过要记住,4个技能一套的蓝耗是240点蓝的样子,所以要记住,别甩了3个技能后发现没蓝放最后一个技能,那就尴尬了...

刀锋6级的中路打法

前面是6级之前, 6级的时候,有必要专门提一下。顺便,我说一下中路6级如何运用你的大招。

前面我忘了提到什么时候插眼。 插上还是插下,是看对面的红BUFF在哪个区域。因为蓝BUFF区域只有一个小怪,红BUFF区有两个。所以,别人在红BUFF区刷了野后来GANK你几率更大。

插眼也并不是2,3级就插。如果插早了,你6级多的时候眼就没有了。 如果对面的刷野英雄你发现他出现在下路,或者上路,根据他撤退时的状态,你可以判断出他会不会一会儿来中,还是不得不回去补给一下,那么,你就可以再延迟30秒的样子再插。

如果你前期的兵线很稳定,或者被压制了。那你也可以不用插眼,除非被强力的突进刷野GANK,基本奈何不了你。比如瞎子,赵信,皇子。

所以,出门带的眼,能插晚一点就晚一点,这样这个眼可以持续到你中路一直安全发育到6,或者7级。 这个主要是看你长期的意识和经验。

回到之前说的。6级的打法,

刀锋6级已经是一个完美的爆发刺客了。不算上点燃,可以秒常规AP 80%的血量,个别半肉型AP,或者针对你出装,有护甲,有催化之类的。估计就60~70%。 血量的控制你不能只看你自己的数据和别人的就能感觉得到。这个主要还是长期的对拼,积累下来。 时间长了后,你只需要简单的看下对面装备,你就知道你上去一套基本多少血量。 这也是刀锋的必修之课

说下大招的用法:

一定要注意大招是两段伤害,2.5秒的隐身时间和加速时间。所以,利用好这个时间,你可以做到很多事情,比如:站位,躲技能,防突袭,逃生。

推荐大招最后用就是为了应对突发情况。 先开R的连招伤害的确是最高的。但是你不能确保你刚开R对面就闪现了? 敌人GANK就来了? 他立马就给你限制然后退后了? 所以,R技能还是用来最后收尾。

6级的时候,除非你被压制很惨,你基本可以站在兵线前面,让他靠近你的距离就被E过去打一套。很多法师了解刀锋的性质,那时候会比较怂,怂也没事,再站前一点,让他经验都吃不到,这样你即便杀不死他,也压制得很惨了。你只需要一个兵不漏的慢慢补经济,当然,也要小心一点GANK英雄来照顾你

6级的通常连招就是, E A Q W R 走位 R A

当你第一次R,很多打不过你的会退后,你不要觉得接近了,就直接攻击,加速期间是2.5秒,只要不是越塔,直接利用这2.5秒走到他背后,这是你继续输出的最佳位置,很多不是智能施法的AP需要一点反应时间,而且你在他背后,你攻击他至少也会多一次.

如果你一套技能刚开R,发现你突然打不过了,就利用2.5秒时间后退,如果你发现直接往后跑他也追得上,你可以走左边河道,或者右边。 这就是意识了。

R的CD不长,不要因为舍不得而一直不用,有时候,能把别人打成只有残血比直接杀了他效果更大。他没血,那么他就不敢浪了。 补兵,吃经验都有问题,他只有回家,他回家一般先是塔下传送,你不明显的把兵线推上去,在他回程时间快结束的时候里马上走上去准备E他,他肯定又会跑。 这样,你骚扰他的发育时间基本可以等于杀了他一次...

前期的一些注意事项

刀锋前4级参战能力较低。相比其他英雄,AP的伤害可能爆发不高于你,但是别人是远程,一边丢技能一边A,而你只能靠近A,更加威胁,也需要点时间去接近。 技能上也并不好搭配,很多AP都有控制技能。刀锋的减速在前期只能算一般。

所以,我个人的结论就是。 前期遇见2V2的局面,尽量不要去。

比如你和AP在对线,你的队友来GANK,对面也来。两边的状态都差不多,看不出差距。这时候,你只能简单判断两边的英雄搭配是否不错。 比如一些刷野,前期2V2的能力并不强,有些刷野,前期攻击力甚至比你还高。比如赵信,瞎子,皇子。

所以,2V2,能不打就不打。还有,你队友在刷野,别人刷野和中路的准备去抓。除非你把兵线推过去,那最好不要轻举妄动。让你对手撤退。

我个人建议是刀锋在弱势期等级,保守派打法。虽然有风险才有回报,但是我多次的经验得出,风险高于回报。

刀锋安稳的度过弱势期才是最重要的,哪怕队友牺牲一点。 刀锋前中期滚雪球效果非常高。你可以叫你们刷野前期多来关注你们中路。 一般情况,只要成功GANK中路一次,对面就基本抬不起头了。

 

英雄联盟游戏攻略,给我说一下吧!谢谢

流浪法师(瑞兹) 光头

寒冰射手(艾希) 爱射

德玛西亚之力(盖伦) 草丛伦,GAY伦

黑暗之女(安妮) 火女

无极剑圣(易) 剑圣

战争女神(西维尔) 轮子妈 @轮子妈

审判天使(凯尔)

雪人骑士(努努) 雪人

众星之子(索拉卡) 奶妈

探险家(EZ)

暗夜猎手(VN)

英勇投弹手(飞机)

卡牌大师(崔斯特) 卡牌 TF

末日使者(费得提克) 稻草人

牛头酋长(阿利斯塔) 牛头

亡灵勇士(塞恩)

麦林炮手(崔斯塔娜) 小炮,炮娘

蛮族之王(泰达米尔) 蛮王 ,蛮三刀

堕落天使(莫干娜)

时光守护者(基兰) 基佬

炼金术士(辛吉德) 炼金

寡妇制造者(依芙琳) 寡妇,EVE

木乃伊之殇(阿木木) MUMU,木木

祖安狂人(蒙多)

风暴之怒(迦娜) 风女

熔岩巨兽(莫非特) 石头人

邪恶小法师(维嘉) 小法师

沙漠死神(内瑟斯) 狗头

钢铁大使(波比) 兔子?

狂战士(奥拉夫) 疯狗

德邦总管(赵信) 菊花信

猩红收割者(弗拉基米尔) 吸血鬼

首领之傲(厄加特) 螃蟹

迅捷斥候(提莫) 熊猫?

赏金猎人(厄运**) 女枪

嗜血猎手(沃里克) 狼人

武器大师(贾克斯) JAX

虚空恐惧(科加斯) 大虫子

披甲龙龟(拉莫斯) 乌龟

虚空掠夺者(卡基克斯) 螳螂

暗黑元首(辛德拉) 蛋女

傲之追猎者(雷恩加尔) 狮子,跳跳虎

姣月女神(戴安娜) 月女

荆棘之兴(捷拉) 花女

未来守护者(杰斯) 高富帅

荣耀行刑官(徳莱文)

诺克萨斯之手(德莱厄斯) 斧王,杜蕾斯

惩戒之箭(维鲁斯) 维屌丝

战争之影(赫卡里姆) 人马

仙灵女巫(璐璐)

爆破鬼才(吉格斯) 人

琴瑟仙女(娑娜) 琴女,34D

虚空行者(卡萨丁) KASS,J8脸

海洋之灾(普郎克) 船长

天启者(卡尔玛) 扇子妈

宝石骑士(塔里克) 这个有否?

蒸汽机器人(布里茨) 机器人

不详之刃(卡特琳娜) KATA,卡特

明家(黑墨丁格) 大头

狂野女猎手(奈德丽) 奶大力

野兽之灵(乌迪尔) UD

酒桶(古加拉斯) 还是 酒桶

战争之王(潘森

金属大师(莫得凯撒) 铁男

暗影之拳(阿卡丽) AKL

暮光之眼(慎) 肾

光辉女郎(拉克斯) 光女

诅咒巨魔(特朗德尔)

德玛西亚皇子(嘉文四世) 皇子

发条魔灵(奥利安娜) 球女

机械公敌(兰博)

哨兵之殇(加里奥) 烧饼,sb

诡术妖姬(乐芙兰) 妖姬

瘟疫之源(图奇) 老鼠

死亡颂唱者(卡尔萨斯) 四哥

冰晶凤凰(艾维尼亚) 凤凰

恶魔小丑(萨科) 小丑

刀锋意志(艾瑞莉娅) 刀妹

英勇投弹手(库奇) 飞机

策士统领(斯维因) 乌鸦

皮城女警(凯瑟琳) 女警

永恒梦魇(魔腾) 梦魇

扭曲树精(茂凯) 树精

荒漠屠夫(雷克顿) 鳄鱼

齐天大圣(孙悟空) 猴子

复仇焰魂(布兰德) 火人

盲僧(李青) 瞎子

暗夜猎手(薇恩) VN

魔蛇之拥(卡西奥佩娅) 蛇女

水晶先锋(斯卡纳) 蝎子

位置呢 是有机动性的 不能说某个英雄就一定是那个位置的 我自己是看习惯选得

希望楼主能看完,纯属手打~绝对原创。说错的希望大家指出来。

汗,有啥攻略啊- -就是一个类似dota的游戏,靠的就是团队合作意识和个人操作技术。当然,英雄的好坏也很重要,整容也是不能忽视的一部分。

游戏的输赢和队友的配合有极大的关系。

如果非要讲什么攻略,那就是一个队伍配置问题了。

常见的有311的(下路3人拿一血,上路单,中路单)。或者是212的(下路2人,中路单,上路2人)。

英雄分配:有魔法输出伤害一个(战斗术语怎么叫的忘记了- -)。物理输出伤害一个(简称AP).肉盾一个~!(就是血厚的,出抗装,防装,撑生命值的,不会被秒的那种- -)也叫坦克啊~。的,(加魔加血的)和推塔的。最后一个可有可无了~当然,换成团队输出的也行。

坦克:德玛西亚之力,德玛西亚皇子,诺克萨斯之手等。

魔法伤害输出:流浪法师,死亡吟诵者等。(最近是不是新出了个“黑暗元首”啊~)

物理伤害输出:寒冰射手,无极剑圣,蛮族之王等。

:众星之子(第一奶妈~嘻嘻·~全屏加血哟~)风暴之灵,琴瑟仙女等。

(其实还有刺客这一种的,一般靠技能吃饭前期能打小团战的那种。也就是抓人的,阻止,妨碍对面后期发展的那种。有时候刺客打得好,基本上前中期的优势就出来了,团战只要队友不坑,整形不散,基本。)

刺客:德邦总管,刀锋之影,战争之王,嗜血猎手等。

推线(对线有明显优势。前期推塔快,压制猛,中后期就是参与团战,出小肉,粘着敌人打的那种:无极剑圣,明家,机械公敌,炼金术士等。

团队输出(也叫团控,大多数为法师,有先手团控和后手团控之分。):雪人骑士(后),德邦总管(先),猩红收割者(先),末日使者(先),不祥之刃(后),蒸汽机器人(先)等。

介绍几个犀利的英雄吧。楼主如果想打一场主宰比赛的,就玩个蛮族之王吧,基本上让别人看见你就跑的那种。装备起来了,1刀1000多,可以单挑男爵。

蛮族之王的英雄信息楼主就进入游戏里自己看吧。

德邦总管。前期抓人强力。Q技能伤害很高。配合一个召唤师技能“虚弱”基本上就可以稳拿一血了(队友的配合也少不了,如果对面肉的话~)。英雄信息楼主自己在游戏里看。不多解释。

诺克萨斯之手。压线能力强,抓人能力跟强,配合队友技能输出,前中期被你抓过的人看见你都会不寒而栗,转头就跑~大招R技能,劈死一个人还能在劈第二个人~叼啊!

打了这么多,偶也有些累了,就先到这吧。我的QQ:15870754。我在班德尔城名字叫菜丶亿人瞩目。