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九尾妖狐阿狸天赋符文_九尾妖狐阿狸天赋符文怎么获得

tamoadmin 2024-08-18 人已围观

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九尾妖狐阿狸天赋符文_九尾妖狐阿狸天赋符文怎么获得

不是一般的厉害的。

不过,感觉玩的人不多呢。

下面,给你攻略:

天赋21 0 9或者22 0 8 都可以,前者着重buff时间,后者我个人是在攻击里面点出了拆塔。  

符文我是全法伤+全成长法伤 或 纯全法伤两套符文。看 对方和我单中的对手决定。

召唤技能 治疗+闪现

关于这些简单说说就可以略过了,毕竟这不是写给新人看的。而且这种东西没有定式,自己喜好打着顺手即可。

只说两点

一。关于阿狸的出装,

鞋子我只出明朗,有人会说狐狸的Q冷却已经很短了,对,确实很短,但不足以支撑在爆发团战的时候做到无缝技能衔接,所以我选择减CD的装备。

法穿鞋那点法术穿透未必会比我符文带来的全伤效果更好,要知道,如果我的队伍里没有超过2个AP,一般人都很少会出魔法抗性装备。更多人会去堆血。

很多人在前期出时光或者远古,我个人并不反对,但是我自己的套路是11级必出冰杖,最迟不能超过12级,原因有二

1、冰杖可以提供不错的生存能力,单中被gank压力比较大,前期尽快出腰带会保证不会被一套带走。

2、当11~12级有冰杖的时候你可以尽情的风筝那些腿短的英雄,即便你只有1级的草鞋,W+R也可以让你轻松逃生或者追杀。

第二个大件我一般会出冥火,除了为我提供到32%的冷却减免以外,冥火还有个不错的主动效果,这对于我面对坦克型英雄的时候可以更多的制造伤害。

而且相对于帽子等大件来说冥火的性价比很不错,至少在16级前,可以给我带来不错的人头收益。

第三个大件肯定是帽子了,这没什么疑问或异议,我并不像当一辈子助攻王,有冥火和冰杖的铺垫,在中期就可以收到不少的人头,这足以支撑我把帽子憋出来

第四个大件我会出巫妖,很多人会奇怪为什么还不出远古,我想各位知道,在中后期的时候任何英雄走单都将会面临对面2~3人的围追堵截,试问就远古那点吸血能力加上狐狸的被动是否能在一群如狼似虎的dpser手下逃生呢?答案很简单,NO,那我为什么要白白把钱浪费在这里?巫妖提供了不错的伤害以及被动技能:使用技能后的下一次普通级附带100%法术强度值的伤害,让我来告诉你这是什么概念,一般这个时候我已经超450的法术强度了,无论我QWE那个技能附带一个普通攻击对面都将痛不欲生

最后一个大件我想说能出到这里,已经是大后期了,我除了继续往极限上堆法伤,或者求生存也没有什么好选择了,完全凭局势而定。

我这套出装的优点在于有蓝buff的支持下 4秒1个Q 3秒1个W 48秒一个R,足够在一个R的时间里做到2轮技能无缝循环,如果有了巫妖那就更愉快了

缺点是蓝不够,极度依赖蓝buff,否则一轮团战一回城。妥妥的没商量(我有可能在下个版本蓝buff被削弱后更换另外一种出装方式。

第二,使用阿狸的意识与阿狸的定位

阿狸总体来说属于一个高机动性的法师,而非爆发型的魔法刺客,前期虽然可以带动gank节奏,但没有足够的爆发伤害(QR的非指向性和W的制导性)往往经常沦为助攻王的角色。使用阿狸最大障碍就在于对技能的掌控,Q的使用非常重要,记得我曾在一个讨论阿狸的帖子里看到这样的说法"阿狸的击杀80%来自于R"这是一个最错误的观点,阿狸之所谓被列为OP英雄是因为阿狸的Q收回的时候附加的真实伤害,团战时R切入W增加伤害R出来Q收尾,以Q的第二下攻击获取人头,合理的安排技能才能让阿狸有足够的发挥空间,无脑的R进去只会白白断送了自己的小命。同时合理的控制机动性也非常重要,因为R是随着你的鼠标指针而走,如同闪现,当你把鼠标放在阿狸脚下时阿狸只会在原地蹿一下而已。当你不想离开你的队友时你可以尽情的再短距离能使用R,这是个非常重要的技巧。

另外E作为阿狸唯一的控制技能并非是起手式,面对同样拥有控制的英雄,你要做的是骗掉对方的控制再用E,而非E中对方互相控制,这对你来说毫无意义

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九尾妖狐打野的话前期就出打野刀以安稳刷野为主,?因为阿狸本身并不是打野英雄定位,所以打野的话肯定会比较伤。通过远程的拉扯尽量的防止野怪A到最大程度的避免掉血。拿到BUFF后可尝试反蹲,或配合线上有控制的队友打一个衔接因为阿狸的技能本身在敌人有意识的情况下并不是狠好命中需要队友进行配合。另外不可急于去帮助队友GANK而耽误刷野效率,尤其是本身不是打野英雄的阿狸一旦被落下等级装备就狠难刷得动野了,装备的话出完打野刀符能回升后按中路法师的出法即可。

九尾是阿里的象征。作为一个英雄,当他停下来的时候会情不自禁地翻身,她的幸福只有亲身经历过的朋友才能理解。对我来说,阿里的特征实际上更像一个刺客,而不是一个法师。无论是很容易切断后排松脆皮输出的怪异伤害,还是协同置换可以行走在群体战中,选定目标进行单向入侵后快速撤退的特点几乎是刺客的专属工作。但也正是因为阿里这些天赋的力量,甚至比普通刺客还要强大,她的“联盟中最美丽的”头衔才没有下降。

然而,阿里的实力实际上更有针对性。在不同的情况下,他使用不同的策略并提供特定的设备。这就是为什么阿里会出现在不同的片段和情境中。 在正常情况下,我们在玩浣熊的早期和中期缺少蓝色,玩野生不是你亲爱的爸爸。蓝色对你来说基本上不可能超过两次。因此,在协同伤害和法力的情况下,一个法术回声是我们第一套装备的基本标准。法国鞋被推到第二套。如果它们发育良好,它们会在买了一只黑海豹后到处跑。在早期,我们的经济跟不上刺客的经济,只要我们的耐力还不错。然而,高伤害会让我们过得更好,六年级后我们会在另一边花很多钱。当阿里获得主要的符文天赋时,操纵电刑是最好的选择。),然后,如果对方想谦虚,每一套完成后会点亮一套,然后一个大动作就会移出,这样在一波跨塔表演后很容易做出美丽的结局。

这种思路走的话,针对性的情况下,配合阿狸多变的出装搭配,顺风局走无敌秒人的套路,配个金身。逆风多加保命的东西,比如血量,等后期翻盘。简直就是强势到让人想哭的角色!没办法,人家阿狸就是明明可以靠自己颜值吃饭,却偏偏要玩强势使用阿狸打野的**姐们平时就好,千万不要用来排位上分哦

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LOL九尾狐符文:

红色:魔法穿透,基本毫无争议的选项,明显提升前期的爆发

**:固定护甲或成长生命值,提高你的生存能力

蓝色:成长AP或固定魔抗或成长魔抗,成长AP提高输出,魔抗提高生存能力,毕竟中路对线一般都是法师

精华:固定法强,前期提供不错的出门法强,也可以选择固定生命值或移动速度,个人偏好固定法强

关于符文方面每个人都可以根据自己的优势和劣势稍微改动下。

LOL九尾狐天赋方面我推荐21/0/9,这样能进一步提高九尾狐的爆发,在前期达到秒人的目的。

通用系点出魔法恢复后,搭配多兰,前期基本能满足大部分的技能消耗了,阿狸并不算特别缺蓝。

之弈11.1重秘狐狸阵容玩法攻略

游走一般R到别人身上,E,W,然后Q加平A,RR,加Q下基本死。

出装建议下法穿鞋,灭世者的死亡之帽,冰仗,沙漏,法穿棒,莫雷洛的邪术秘典。

主q副w一点e有大点大 根据局势需要可以主q副e 也可以主w副q。

小技巧

当你使用九尾妖狐

用魅惑妖术来启动你的连招,它将会使欺诈宝珠和妖异狐火更容易命中敌人。

在团战中用魅惑妖术先手,并用灵魄突袭追击落单的敌人。

灵魄突袭能够为阿狸的其他技能创造机会,他可以为魅惑妖术清出一条路,有助于让欺诈宝珠来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让妖异狐火更容易选中目标、

敌方使用九尾妖狐

在大招灵魄突袭进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低的令人发指。

呆在小兵后面,来让魅惑妖术难以命中,能够显著地降低阿狸潜在的爆发伤害

符文

印记:法术穿透 x 9

符印:成长生命 x 9

雕文:固定魔抗 x 9

精华:固定法强 x 3

天赋

法师天赋一:21/0/9 :21点攻击系天赋侧重AP向,点出最后一点大天赋死神;9点通用系点出召唤师的感悟减少闪现CD,点出召唤师技能冷却缩短以及最后的BUFF时间延长。

团战和对线技巧

早期和中期游戏

作为阿狸,早期你应该专注于打钱,因为她是一个很强力的中路英雄因此要抓紧时间把自己武装起来。中路的话要记得插眼,这样可以专注于打钱,推线也可以更自如,如果要上路下路gank也更方面。如果你在上路,那么你就不能游走了,但是眼睛依然要保证,以免草丛里的蝎子和盖伦。

考虑到你是在中路,因此你需要先把Q点满,以便推线,而且也能打钱也能骚扰。上路的话则要先点满W因为如果对面是近战英雄你光指着这个技能就足够打出全伤害,完全自动操作无需操心。无论是在中路是在上路,你的技能都能保证你的补兵和血量上压过对手。当然上路你就不太可能经常游走,但是请留意中路如果机会很好可以考虑去抓,但是一般说来压制住对方上路,自己赢了上路的对线就已经非常值了。

随着游戏进入中期,你需要开始和团队一起行动然后用力抓人拉开优势。通过眼睛控制敌人野区和龙,然后吃掉这些野怪。如果你们团战能打赢,那么请使用龙这个诱饵来迫使敌人团战。如果对方可能是一个偷男爵的打法,那么请在打爵前插好眼睛。你可以通过对方身上灯笼的数量来判断,如果他们几乎人手一个灯笼,请在15分钟之后随时注意男爵。

中期阿狸依旧需要打钱,但是你的主要任务则是抓人,因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要放过敌人的任何错误。抓人抓人再抓人,然后去线上打钱然后循环这个流程。以你的全套技能,推线,游走,抓人,然后再来一套并不是很困难。如果敌人中路也推线,那么你完全可以放弃塔去抓人,几个人头换一个中路的外塔可以接受。

后期和团战

后期阿狸会比较弱,因为伤害实际上少了很多。但是由于真实伤害的存在还是足够强力的,另外一套技能下来抓个落单的敌人爆发掉或者团战前骚扰都还算可以。能推塔就推塔,能杀龙就杀龙,有机会也可以区偷敌人的buff但注意不要被抓。和你的团队一起游走抓人,控制地图。由于魅惑的存在,你的抓人依旧犀利,爆发也可以,敌人塔下也可以骚扰。

别落单别抓,可能你的一个失误会造成整个游戏的失利。因为一个队员倒下之后对敌人是个拿男爵的好机会,这对你们是个非常大的打击,因为男爵对整个队伍的加成非常大,足以左右比赛。不过用惩戒偷个男爵也是可以的,但是如果你们家的打野英雄很差劲就不要去试了……

对那些可预见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去。你的所有技能都有足够的射程,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足够的伤害。尽可能地多命中敌人,尽可能地命中脆皮,但绝对不要靠近。考虑到你可以输出真是伤害,所以打坦克是比较悲剧的选择。丛林遭遇战对阿狸来说其实是最好的,因为AOE可以大量命中。

由于E的存在,如果顺利命中一个走位失误的脆皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸的问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行进,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那么干脆对着大部队无脑丢,别去瞄脆皮,因为你首先要命中点什么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。

s6狐狸天赋_lols6狐狸天赋符文出装及加点攻略

之弈11.1版本有很多强势阵容,重秘狐狸阵容就是其中一种。但还有很多小伙伴不知道之弈11.1重秘狐狸阵容怎么玩,本期小编就给大家介绍一下之弈11.1重秘狐狸阵容玩法攻略,快来一起看看吧~

一、阵容搭配

1.英雄

北地之怒-瑟庄妮、暗裔剑魔-亚托克斯、暮光之眼-慎、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、魔法猫咪-悠米、魂锁典狱长-锤石、九尾妖狐-阿狸、时光守护者-基兰

2.羁绊

4重装战士;4秘术师;2灵魂莲华夜幽;2灵魂莲莲华明昼;1忍者

二、装备/站位

1.装备

九尾妖狐-阿狸:守护天使、珠光护手、无尽之刃

北地之怒-瑟庄妮:棘刺背心、巨龙之爪

魔法猫咪-悠米:能量圣杯、能量圣杯

2.站位

三、阵容介绍

当前版本重秘的两巨头获得了一定的增强,暗裔剑魔亚托克斯基础血量提升,还获得了30点的基础护甲,搭配4重装战士更加硬邦邦了。

九尾妖狐阿狸也得到了小幅的增强,特别是法力值从80减少到75,也就是说阿狸可以用朔极之矛了,而且效果会比带蓝霸符更好,用朔极之矛第一次施法只需要普攻5次,而蓝霸服需要6次。同时也小幅度的增加了攻击速度,这能让阿狸能够更快的放出技能了,所以整体来说重秘阿狸的强度上升其实还挺大的。

再一个就是当前环境小法师阵容在这个版本有非常大的削弱,而神盾射实在是太多了,并且神盾射必须抱团,所以被重秘阿狸血克,一个球就能让神盾射非死即残。同时,由于版本的更替,暂时重秘阿狸玩的人还是很少的,所以成型难度也不会很高。小法师阵容的没落会让很多后期高费卡阵容重获生机,在中期不会像曾经那样被小法师支配到疯狂流血。

四、运营思路

这套阵容的运营思路应该大家都略有耳闻啦,今天就简单的来说一下吧

开局拿无用大棒或拳套都不错,能合珠光护手或能量圣杯直接合,珠光护手可以给千珏或提莫打工用,能量圣杯当然最好是拿给悠米啦,前期有个圣杯悠米简直爽爆。

1-4买一次经验到4/6或2-1买一次经验升4人口,以获取2费天选的刷新几率,能拿到重装战士天选的锤石那就妥妥的走重秘啦。

选秀回来的2-4拉5人口,如果没刷到重装战士天选的锤石也不要紧,先拿其他天选来打工,稳定住血量最重要。前排用重装战士,后排配神射手过渡。

3-2拉6人口,到6人口时可以把打工天选卖掉试着找找3费的秘术师天选悠米,如果没有继续换成打工天选,开始存钱到50金币用利息上人口。

4-1左右上到7人口,小搜几手,有重装战士天选凑4重装战士,有秘术天选就凑4秘术天选,如果还用着打工天选做过渡主C的话可以继续用着,到8人口再换。

4阶段存50金币用利息上8人口,如果还用着打工天选就要开始换掉了,此时主要是找4费卡的天选,重装战士天选如上图所示,秘术师天选就不要慎,上赫卡里姆凑4重装战士,如果是天选的阿狸可以选择抛弃4重装战士或4秘术师来凑3魔法师。

阵容成型后基本二星就开始准备存钱上9人口,补充5费单卡或者追3星阿狸~

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最近大家都替换了LOL日服语音包吧?还没替换的可以替换了试试,小编这次就给大家带来日服语音中最受期待的九尾妖狐阿狸,S6最新天赋加点符文出装玩法,让小伙伴们在体验日服语音的狐狸之时也能知道现在最新的九尾妖狐怎么玩。

技能简介

被动技能:摄魂夺魄

简析:阿狸的被动技能算是一个非常不错的被动技能,对于阿狸而言,Q和W打中三个目标是非常轻松的,在累计九层之后,下个技能即可对自身进行回复,实乃赖线和消耗的神技。

Q技能:欺诈宝珠

简析:Q技能作为阿狸的主要伤害来源之一,CD短,伤害高,特别是Q收回的时候更是可以打出真实伤害,所以第一段中不中关系不大,但是尽量第二段要中,伤害非常高;Q在释放之后还有一段短暂的高额加速,可以借此让Q收回更简单的击中别人,也能加强自己的灵活性。

W技能:妖异狐火

简析:怎么说呢,这个技能伤害也还算可以,如果三个狐火可以同时击中,伤害还是非常不错的,再现在雷霆领主盛行之时,W技能搭配普攻即可轻松打出雷霆领主的效果,完成线上的消耗和打出爆发。

E技能:魅惑妖术

简析:E技能魅惑可以说是阿狸的标志性技能了,作为英雄联盟中非常受欢迎的女英雄,可以说阿狸几乎是LOL中最妖媚的女英雄,魅惑,作为阿狸的专属控制技能,更是不论男女英雄,全都可以魅惑哦~更厉害的还是魅惑是LOL中唯一可以打断皇子和石头人大招的技能哦!

R技能:灵魄突袭

简析:阿狸的R技能正如阿狸本人一样,妖媚而诱惑却让人触不可及。R技能的三段突进可以充分的让阿狸做到追杀和逃跑,再配合Q技能的释放,更是可以阿狸的灵活性发挥到极致!

符文推荐

对线AD中单

红色法术穿透*9,**固定护甲*9,蓝色成长减CD*6,固定魔抗*3,精华法强*3

由于对线的是AD中单,所以**选择护甲会好一点,再加上几乎现在所有人都可以点的雷霆领主会造成一定的魔法伤害,所以还是需要一定的固定魔抗,防止前期被雷霆领主消耗太多。

对线AP中单

?

红色法术穿透*9,**成长生命值*9,蓝色固定魔抗*9或者成长减CD*3+固定魔抗*6,精华法强*3

既然是对线AP中单,那么魔抗肯定是需要的。至于成长减CD则是看个人喜好。

天赋选择

天赋自然是选择现今火热的雷霆领主,有争议的可能就是诡诈系第二层点刺杀还是饼干,还有第五层的额外CD和固定穿透。我个人比较推荐第二层点刺杀,因为阿狸的单杀能力还是非常强的,特别是在拥有大招以后,单杀能力更是强的可怕,点刺杀再加强一下击杀能力;而第五层我会选择额外的减CD,毕竟白送的5%CD还是不错的,阿狸技能CD也属于中等,多一点减CD怎么都会舒服一些。

出装推荐

出门装只需要多兰戒加药水即可;

神装一般要看情况,顺风我这套出装即可。

对线AD有压力的话可以先中亚,对线AP有压力可以先深渊,深渊的价值对于阿狸也不算太差。CD和回蓝装我选择现在火热的冰霜女皇的指令;鞋子也是看个人喜欢,CD鞋和法穿鞋都可以,不过个人推荐CD鞋,现在非常不错性价比的装备,不仅便宜,还可以减少召唤师技能的CD。

对线及玩法解析

说实话,现在阿狸,基本不虚现版本任何一个中单,但是拿出阿狸,就是一个很稳的选择,对于阿狸而言不是太激进的话,很难被单杀的。

前期线上需要做的还是补好刀,虽然Q的耗蓝已经降低过一次,但是阿狸前期还是很缺蓝的,利用平A加技能尽量打出雷霆消耗即可,单杀看机会怎么样,有机会果断击杀!出门多兰戒,如果控蓝不是太好的话,可以先回城一次再补一个多兰戒,基本前期就不会缺蓝了。在雷霆大火的现版本,阿狸是可以非常轻松的触发雷霆的效果,打消耗或者爆发的,无论是两段Q加平A,或者一个W即可触发;如果魅惑中了,那就更可以轻松打出一套消耗和爆发。

到了六级之后,拥有大招的阿狸就真正拥有了很强的单杀能力,即使单杀没成功,也可以凭借大招轻松的全身而退。如果对方中单比较猥琐,那就凭借自己出色的AOE能力,快速清完兵线,多游走,帮助上下路建立优势。对于阿狸而言,拥有大招之后,游走其实比在线上压制有更高的价值。

团战阶段,在双方对峙阶段,可以尝试着去用魅惑抓住对方人,即使不能击杀,也可以E中之后轻松用QW打出一套不俗的伤害!团战之时,由于阿狸的定位也是属于刺客的,而且伤害也确实很高,所以,团战中,要学会找到机会去尝试击杀对面的后排脆皮,三段突进加上闪现,基本没有人能够逃脱阿狸的掌控!阿狸本身已经是很秀的英雄,如果还想更秀的话,可以试试看E闪哦~阿狸的E闪也是非常简单的,基本按照顺序按E和闪现就能用出来,E闪更是可以大大提高E技能的命中率,让击杀更加轻松!