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韩服dnf背景故事_dnf韩服宣传片

tamoadmin 2024-08-14 人已围观

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韩服dnf背景故事_dnf韩服宣传片

DNF的韩服是://df.nexon(国内不能正常访问,需要代理访问)

韩服的DNF游戏收费性质跟国服DNF一样。

扩展资料:

地下城与勇士(DNF):

地下城与勇士,又称Dungeon & Fighter(D&F,韩国服的英文称呼);Dungeon and Fighter(DNF,中国服的英文称呼),日本称“Arad战记”,美国称Dungeon Fighter Online(DFO),是一款韩国Neople(后被NEXON收购)开发的2D横板ACT类网络游戏。日本在2009年4月放映以该游戏为基础的电视动画。

在中国DNF于2008年6月19日公测,由腾讯公司代理,并在2008年12月12日突破在线人数100万大关。2018年6月5日,腾讯宣布签约蔡依林为地下城与勇士新代言人。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

参考资料:

DNF - 百科

dnf韩服与国服的区别?

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求dnf韩服女剑魂和女狂战技能介绍

很多人都说HF里的人牛,至于HF里文不文明先不说,反正每个城市都有每个城市的风格,GF虽乱了点但我已经完全适应了。

首先是韩国的家长教育方面和中国有很大的不同。他们那里的家长并不想我们国家的传统家长一样,他们居然是鼓励孩子打游戏。其实大家应该明白不单单是劲舞就连魔兽,CS,星际这些竞技游戏他们也远胜与我们,我还看过在韩国举行一场星际比赛现场就好象开演唱会一样热闹。要是到了我们中国,哼哼能把选手找齐就不错了,所以说HF比我们GF厉害的第一的原因就是家长的 教育不同。他们鼓励我们这边反对,你说吧哪边会厉害?

二,时间不够,教育方式两样同样游戏的时间也就少了,劲舞当然会没人家跳的那么好,何况他们还是在别人鼓励下进行游戏,而我们是偷着家长偷偷游戏。

三,别老说游戏大多是学生,你找个网络游戏给我看看哪个里头学生不多的你来问我好了。学生要上课,而非学生的要上班,这个不知道是不是理由,虽然韩国学生也要上课,但我想每有哪个国家能比的过我们中国的教育吧,补习班一个接一个,课外朴导一天有一天,谁还有心思跳劲舞啊。

四,那就是我们GF自己看不起自己,别说没有哪天我问你高手在哪里我想你一定会立刻反应是韩国。其实我看论坛里很多被骂是G的人他们说的很神什么我自由1也就上了个百万什么高8我160暴了什么我188还能反啊分数过50万啊其实你们都瞒厉害的嘛,为何还说HF厉害呢?还有HF可能真的很厉害吧也不稀奇,毕竟劲舞就是韩国出的,但我现在要告诉你们一个误区那就是HF也是有G的,要是没G他们为何还要更新?你们老是说HF没G一发现G立刻更新,那也就是说HF还是存在G的,而且你们也没去过韩国有如何知道他们到底有没有用之类的东西?

五就是一些JB人士乱宣传,老 HF厉害那些没见过世面的人自己也学着说HF厉害了,人穷志不穷我们中国人文明素质差也不能以他人志气灭自己威风。别说没有很多人说GF好的一个都说不出说坏的就一篇文章,然后又说HF怎么怎么好了,别老拿什么这是事实来说,我只知道你因为某原因退出游戏就开始想HF的帮他们叫了。

最后一句,韩国并不是强在我们技术,而是强在了心理战术,你们越排斥GF越崇拜HF那技术比不过是当然的是,自己提前投降还有什么可谈

dnf韩服和国服有什么区别

 DNF女鬼剑的种族为生活在天空之海深海的海精灵,海精灵的家园能清晰俯瞰下面的世界,海精灵是一个爱好和平的母系社会。因为有股神秘的势力企图破坏她们的家园,最终让天空之海失去支撑力,让整个天空踏下来毁灭下层的世界。爱好和平的海精灵为了学习下界的战斗技能拯救家园,穿透天空之海,落到下界的海洋。由于体质容易感染卡赞综合症而成为了鬼剑士。

DNF女鬼剑基本技能和男鬼剑大同小异,晶体技能区别非常大,觉醒和觉醒后技能完全不同。

女白手和男白手的区别:男白手武器物理形态强,女白手武器魔攻形态强。女白手觉醒为召唤一片立体的海洋,持续45秒,敌人在海洋里时间过长,会进入窒息状态,窒息状态无法使用大技能,全部小技能的攻击动画会变慢;在海洋里的女鬼剑变成海精灵形态(类似人鱼的外型,因为受到卡赞综合症的影响,女海精灵不再美丽,而是狰狞的战斗人鱼形态)

女红眼和男红眼的区别:男红眼擅长重型兵器,女红眼擅长轻型兵器短剑和太刀,女红眼拥有“死亡外科太刀精通”和“贯穿者短剑精通”。女红眼觉醒为感染堕落的暗精灵之血,变成移动攻击释放速度达到极至持续45秒,无法使用晶体技能,只能使用部分小技能(海精灵爱好和平的天性不适合疯狂杀戮的狂战士,所以女红眼自愿承受下层世界最消极的暗精灵之血,换取疯狂的力量)

女鬼泣和男鬼泣的区别:男鬼泣特长是融合鬼神,女鬼泣特长是在鬼神阵里召唤生灵体鬼神,踏进女鬼泣召唤阵里的敌人,必须战胜召唤阵里的鬼神生灵体才能逃离鬼阵。女鬼泣觉醒为“驾御使徒鬼神---希洛克”,使徒希洛克在和暗精灵卢克西同归于尽后,由于悲鸣洞穴里某种未知力量的影响成为了在阿拉德大陆游离的鬼神,女鬼泣觉醒企图融合使徒鬼神的力量为己所用。觉醒成功能完全控制希洛克的力量;失败则被希洛克控制,疯狂的希洛克会用女鬼泣的身体去承受一切能致命的肉搏战,对眼前的敌人施加疯狂的自残式进攻,持续45秒。

女阿修罗和男阿修罗的区别:男阿修罗的体术更具侵略性,女阿修罗则是波动发动后的后续连招更加流畅和华丽。女阿修罗的觉醒:召唤鬼神冥王的躯干从地图外攻击敌人,第一排技能栏全部被冥王的躯干覆盖,从左到右,冥王的左手右手左脚右脚;冥王的战刃;冥王的咆哮。由一个光标控制攻击地点,每个部位攻击效果都不一样,比如冥王的脚主要是产生类似波罗丁的全屏地震,冥王的爪子是控制和输入并存的技能,而冥王的战刃是切割整个房间光标所指定的X轴高伤害技能。这45秒里女阿修罗就是一个比冰龙斯卡萨更恐怖的怪物。

YY无罪 DNF女鬼剑觉醒技能预测

女狂战:神之使徒

卢克西的后代(至于和谁的,用脚丫子都能想到啊),因父母都与鬼神有很深的接触,故遗传使得她与鬼神更容易亲近,以致于能够召唤鬼神附身于己

主动鬼神降临.45秒内全属性上什100%(如力量&智力...攻击速度&移动速度提升100%,攻击力与武器的强化无关只与力量增幅有关,抗魔值&属性抗性&属性精通不变),期间身上有鬼神若隐若现.最后一击,会出现超大血十字斩(出血几率100%)并有击退效果.作为召唤的代价,45秒后自动进入虚弱状态即死亡时的虚弱状态.喝药可以补血,但是虚弱造成的血上限&力量等属性下降不会恢复.

被动狂暴之心.血量下降到50%以下,出血几率&力量上升2%;血量下降到20%以下,出血几率&力量上升5%;血量下降到10%以下,出血几率&力量上升10%.该技能每提升一级出血几率&力量增加0.5%.

女剑魂:剑神

无形无相,万剑归一.剑之极致,怕是人剑合一吧,不过这要等到80乃至90的DNF再次大改版-2次觉醒了.

主动万剑归宗.以剑环绕自身15秒(15秒内物防增加100%&必须释放觉醒技能否则觉醒失效),手指所向(请锁定BOSS)万剑齐出穿BOSS于心,后再次穿透BOSS回到玩家手中,最后万剑归一斩BOSS之首于一瞬(动作跟男鬼泣的鬼闪类似).万剑穿BOSS实际上只有七剑(类似中国的七杀),每剑按武器物攻百分比攻击&剑剑迭加(如百花的猫猫拳),所以加上最后一剑总共15剑,每剑都有稍微的击退效果,最后一剑物理暴击100%.

被动剑盾.物防&物攻&不被破招的几率提升3%(无视防御的攻击不在其内),该技能每提升一级,物防&物攻&不被破招的几率提升0.5%.

女阿修罗:冰火掌控者

跟师傅的理解不同,"我们为什么非得要有杀意呢?""我们应该要以仁慈的心,理解的心,包容的心去看待每一件事物,包括哪些恶魔"善解人意的她很快就将冰火之力掌握到炉火纯青的地步.(当然"善解人衣"的她不会再是瞎子哟,要不被人领到怡红院怎么办)

主动冰火两重天.40秒内将自己的普通攻击变为冰&火属性魔法攻击(普通攻击第一下为冰第2下为火,依此反复),当为冰属性攻击时,3%几率使对方进入冰冻状态;当为火属性攻击时,3%几率出现火焰爆炸.该技能每提升一级增加0.5%的几率.最后一秒,使对方进入冰冻结界(结界范围500PX,持续5秒,结界内敌方移动&攻击速度降低50%)并召唤火焰陨石(类似火女小诺修的陨石,不过更大).

被动仁者无敌.对怪物造成的仇恨减半.回避率增加3%,该技能每提升一级回避率增加0.5%.

女鬼泣:堕落者

惊闻师父大神官吉格死于非命而恨上天不公,为了追寻更为强大的力量,将自己的灵魂献给第七鬼神,从而获得封印的力量-神之封印

主动神之封印.25秒内在以自己为中心500PX范围内建立封印结界(该技能每提升一级,持续时间增加1秒&范围增加50PX&结界不可移动),处于结界中的敌方全属性抗性包括异常状态抗性下降10%(该技能每提升一级增加1%),移动&攻击速度下降5%(该技能每提升一级增加1%),处于结界中的友方物理暴击&魔法暴击增加5%(该技能每提升一级增加0.5%),持续时间结束时,结界发生坍塌并将其中的敌方强行拉到结界中心并发生暗属性爆炸

被动永恒的孤独.异常状态抗性增加3%,该技能每提升一级增加1%的几率.暗属性抗性增加25。

dnf韩服背景装扮怎么换

韩服虽然设在韩国,要挂代理玩,但是绝对比国服网速好(电信2M加载时间会长点,打起来不卡,4M绝对流畅),国服那么卡就是TX服务器垃圾加上更垃圾的反验证程序。

韩服建立角色后会送你一仓库东西,而且仓库还是黄金的。新手紫武器也有一把加上各种各样的都用得上的材料药水之类的。不像坑爹的国服。

韩服的商城的一些东西能用金币买。

韩服的技能比国服的要更给力,国服削弱了很多。韩服的武神,武器强化12,一身CC装,武神步跑满BUFF加上一个60力量药水一个强踢能踢死王者无头。。看看国服那怪物难度,高级图和异界技术不好的你想单刷?

韩服的爆率要比国服高的多。

韩服版本先进,都有部分技能ex版。

唯一的缺陷就是不懂韩文会很糟- -只能单刷,其次是注册要找棒子的不然没法玩、

解决了LZ问题么- -加点分吧

地下城与勇士介绍稿

dnf韩服换背景装扮操作如下:

1、首先打开地下城与勇士登录账号进入游戏。

2、接着在进游戏后在选择角色界面点击右上角的设置。

3、然后在设置界面点击背景画面设置。

4、最后在背景画面设置界面选择特殊画面设置。

5、最后选择合适的角色背景即可更换背景装扮。

关于韩服DNF曾经开放的复仇者

地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,也有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。

地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。,硬直,浮空,一闪,必杀,觉醒技等目前游戏所不具备的爽快格斗,加上玩家精妙的操作、灵敏的反映以及对技能组合的理解配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。

PVP与PVE不能兼得?那是在以前了,在《地下城与勇士》中您可以在同一战场中同时享受PVE的快感与PVP的乐趣。在DNF中您可以与队友共同进入地下城进行PVE,享受互相配合的乐趣,也可以创建8人的决斗场与朋友决斗来显露您完美的操作。总之,在《地下城与勇士》中您可以模糊掉以往的PVP和PVE的界限,怎么玩,你说了算!

你是否还在为别人的等级比你高而叹气?在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧与操作。

《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与其他游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。

复仇者职业介绍:

一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者!复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔力。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔力。

下面是职业特点介绍:

这个职业虽然韩服尚未公布,但有一点已经确定,别的职业在地下城中能缓慢恢复MP,复仇者这项职业无法像其他职业一样自身恢复MP,确切来讲这项职业已经不算人类,可以说算是吸血鬼这个职业的亮点是吸食敌人HP转变自身的MP,在特殊情况下还能把自己的HP转变为MP。在圣职者通用技能的恶魔系列技能里的“魔化”这个技能大家最清楚消耗HP转变MP的效果。这项职业的属性也很清楚了。

1、大多全是暗属性攻击,有极高的魔法伤害和强大的魔法杀伤,这项职业杀伤和输出很强,以强大的魔法杀伤为主。

2、但防卫力和HP较少,因此属于皮甲和重甲系精通(这些防具有增加魔法伤害和生命上限的效果)

3、以HP转变MP&吸食敌人的血(HP)转化为自己的魔力(MP)

4、持有的武器为“镰刀”,为“镰刀精通”,因为只有死神、恶魔、鬼魂、邪恶的东西都是以镰刀为武器的

下面是技能介绍:

韩服某论坛网站上的

PS:只是部分技能介绍,不是全部技能介绍,同时技能名字的翻译也不是百分百准确。

技能:

护甲专精:重甲或者皮甲 增加智力和生命值上限

仇恨之心:使用启示技能时有几率进入昏迷状态

化魔强化:提高化魔技能的血蓝交换比率

强制-恶魔之手:立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”

恶魔手臂:使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率

镰刀专精:装备镰刀时增加武器攻击力

断头台:用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害

强制-断头台:立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”

情感压制:受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度

恶魔化身:进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值

暗之复仇:受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果

无尽深渊:复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害

强制-死亡地狱:立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”

尖刺地狱:用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺

吸血鬼盛宴:吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果

同时大家也会有疑问“复仇者”觉醒后叫什么?当然谁都会猜想,既然行为和吸血鬼还有僵尸一样以吸血(HP)为主,觉醒后的名字和吸血鬼东西脱不了关系。最终完全恶魔化,变成真正的恶魔甚至吸食生命,就像死神一样。