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tbc火焰之心有什么用_火焰之心下层攻略最新中文版

tamoadmin 2024-08-10 人已围观

简介1.我叫MT火焰之心上层boss怎么打2.盗贼之海烈焰之心怎么打3.熔火之心的全攻略任务文本:雷苟斯要求你进入火焰之地,为法杖充能,吸250个闷燃精华。具体做法是,当你带着这把法杖击杀火焰之地的BOSS后,对BOSS尸体使用法杖可以吸收能量(一次只能一个人吸,拉格没尸体所以吸不了),引导时间大概9秒,此时BOSS尸体上会冒火,吸完就没了,每次大概可以吸到的闷燃精华数量如下:1、10人普通模式下,一

1.我叫MT火焰之心上层boss怎么打

2.盗贼之海烈焰之心怎么打

3.熔火之心的全攻略

tbc火焰之心有什么用_火焰之心下层攻略最新中文版

任务文本:雷苟斯要求你进入火焰之地,为法杖充能,吸250个闷燃精华。具体做法是,当你带着这把法杖击杀火焰之地的BOSS后,对BOSS尸体使用法杖可以吸收能量(一次只能一个人吸,拉格没尸体所以吸不了),引导时间大概9秒,此时BOSS尸体上会冒火,吸完就没了,每次大概可以吸到的闷燃精华数量如下:

1、10人普通模式下,一个BOSS大概可以吸2-3个,因此需要大概打通14-21次火焰之地(每次击杀前6个BOSS);

2、25人普通模式下,一个BOSS大概可以吸7个,因此需要大概打通6次火焰之地(每次击杀前6个BOSS);

3、10人英雄模式下,一个BOSS大概可以吸7个,因此需要大概打通6次英雄模式火焰之地(每次击杀前6个BOSS);

4、25人英雄模式下,一个BOSS大概可以吸9-10个,因此需要大概打通5次英雄模式火焰之地(每次击杀前6个BOSS)。

具体的做法就是装备上这个法杖,这时候法杖是类似技能或者饰品,可以点,目标是boss的尸体,点一下法杖,就会有光吸入,读条完毕就吸完了,任务会提示你获得了多少个闷燃精华。

我叫MT火焰之心上层boss怎么打

我受十届的怀旧服,如果是新副本,有很大的福有很大的。因为老玩家们心心念念的魔兽世界怀旧服你要上线了很长一段时间了。一些老的副本的攻略已经新鲜出炉。为了帮助大家在怀旧服中,能打倒更多的怪物。大家带来一些熔火之心副本的小攻略虽然副本boss才是最重要的,但是前期的准备大家都要记牢。

这个副本的位置是在黑石深渊里面进行开启。当然需要完成相应的开启任务才能进行副本。如果资金的副本在魔兽历史非常的幽静,是在进入64以后第一个大型的副本,需要整个团队的人眼齐心协力的配合才能将里面的所有boss进行击杀。40个人的一个团队副本儿。需要大家互帮互助。才能得到最后的史诗级奖励。

通常情况下这个副本不能一天进行通关。配置是成功的关键。首先坦克的火焰抗性装备一定要点满。不行的话可以去吃药加状态。在团队快要之前,团队成员必须明确不同的法术,使用不同的抗水,而且还要看好。各种各样的站位。对的治疗也必须要有防免疫的钥匙。而且如果个别的成员实力较低,需要安装一键驱散或者相关的插件。

准备好了,前期工作就可以开启的副本,虽然副本boss是至关重要的,但是小怪你千万要打好在熔火之心的副本中。小怪有刷新机制。双巨人大概四小时才能进行刷新,歼灭者和火焰之王都是两小时会刷新。当然还要记住,杀掉第二个怪后就不会再刷许多狗,杀掉第四个宝石后就不会刷新火焰奔腾者。以上就是我介绍的攻略,希望大家能够注意去看,大大的提高成功率。

盗贼之海烈焰之心怎么打

想了解我叫mt火焰之心上层的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于我叫mt火焰之心上层的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

我叫MT火焰之心上层一共有四个boss,每个boss的打法都不一样,其中2号Boss应该刷伤害的最佳选择。下面小编就为大家带来我叫MT火焰之心上层攻略。希望能帮助到大家早日通关。

1.一号BOSS(96%-76%)技能瞄准射击,每8回合发动一次。普攻5W左右,瞄准4W左右X2.

此BOSS强力指数仅次于四号拉格罗斯,放在所有BOSS里也可稳居前5。

普攻:伤害高,暴击中等,除MT和桶牛以外,只有全紫小德可抗一箭。

技能:变态,随机射2目标,非T和小德必死。

阵容:此BOSS带小德是最佳选择,桶牛+大妈+沐丝必备,另外一个DPS可选择呆贼或女贼。

输出:平均单次输出240W、11次输出2500W合格。

按说这个BOSS不应该作为挑战的首选对象,但放到这个副本里,挑战他或许变成必须的选择。

2.二号BOSS(58%-48%)技能单体审判

普攻和技能:攻击极低,随便来个T无压力,3个DPS打满的节奏,放在所有BOSS里和祖安下一个水平。

按说此BOSS是输出的最佳选择,但无奈血量太少,只有7-8000W,实在难以打多回合。

同时4小怪血厚攻高,先进去的都是炮灰。清小怪的同时,BOSS一起挨打,真进去打了,单个BOSS可供输出的血量更低。

阵容:此BOSS必带3DPS。

输出:平均单次输出500W合格。

3.三号BOSS(32%-25%)技能群体背刺,高闪避,高暴击。

普攻和技能:攻击不高,无抗性DPS均可抗住,但暴击伤害极高,暴击必死。

此BOSS和一号一样,都是难打、但又必须打的BOSS,闪避极高,miss极多。

4小怪群体攻击,先进去的也是炮灰。

阵容:此BOSS可带3DPS或2DPS+小德,推荐大妈+教主,少几个miss。

输出:平均单次输出350W、11次输出3600W合格。

4.四号BOSS(19%-0)拉格罗斯,MC副本、同时是3.0版本RAID副本的压轴BOSS,难度极高,无愧是最终BOSS。

普攻:3目标法功,伤害中等,但暴击极高、暴击伤害高,脆皮DPS暴击必死,无韧性单位很难活过5回合。BOSS血量中等,大概有一亿,但这一亿往下走的很慢,因为难打。

已知暴击不死的除T单位:

肉球(娘子)可活;

沐丝在+1法抗/桶牛组合/桶牛+女贼组合/全紫(头、肩、披风)可活;

傻馒+1法抗可活。

如果能达到要求让沐丝暴击不死,对团队DPS有很大的提升。

盗贼和教主存活难度巨大。

大妈因为有韧性组合,一般可活到10回合以后。

阵容:目前看来,输出最高的组合:桶牛+大妈+大妈+小德+沐丝。

其中一个大妈可替换为女贼(如果上了女贼沐丝不死,应上女贼),小德可替换为肉球(娘子)。

输出:平均单次输出180W、11次输出2000W合格。

二、完全攻略

1.开荒公会

如果有精力,尽量每周打通一次MC上。迫不得已时,可硬性规定每人每天必须打一次MC上。安排有实力(组合较好)的人打BOSS,炮灰清理小怪。因为是制度性安排,产出装备拍卖可有所限定。

2.中等公会

中等公会一般无法保证每天必通MC上,一般要打2-3天。想争取第一名或者前三名,要在2号和3号打出尽量多的输出,1号和4号视情况参与。

正因为参与的人少,清小怪的人少,所以此本要连续两天打,贡献次数较多,收获也一般。但如果一直不打,就陷入恶性循环,越来打的人越少。

3.FARM公会

大会一般可在2小时内打通MC上,大概有5个左右5000W输出以上的人,第一名输出应该在9000W左右。此时基本是这个节奏:1号可以打10回合左右,2号打1回合就死,3号7回合左右,4号可以消耗余下的次数。

也就是说,所有的BOSS都要打,都要打的多,才有希望在1-2小时内拿下披风。2号和3号BOSS需要顶着1-2个小怪打(装备不强力、站位不好会在10回合会灭团),过场的小怪要打,4号要有足够强的实力(单次200W+)才能在强手中拿下披风。

当你符合所有BOSS的合格输出,大概全程(3次进攻)可以攻下7000W左右输出,拿下披风问题不大。

祝大家早日1小时通MC上,拿到披风!

熔火之心的全攻略

盗贼之海烈焰之心怎么打?游戏最新更新加入了一个 烈焰之心的任务,这个任务不需要接取,直接通过航线偶遇即可触发,下面给大家分享一下烈焰之心的任务流程攻略。还不知道的玩家赶紧下载试试吧!

烈焰之心任务位置打法攻略

任务位置

任务不需要接,海上有个红色的海贼头,直接去嘛就可以了。

完成技巧

1、慢慢打,木板一定一定要够100+

2、小船3炮就死,小船沉了会给补给箱=,可以用鱼叉插上来。

3、刷出带旗子boss,船得跟着他,和打骷髅岛一样得慢慢刷。

4、千万别去撞船,不然一下子6、7个洞,完全补不过来。

我也刚玩三四天 不是大姥,这个我们是四人船,这个幽灵船是要瞬间秒掉他 他会瞬移 然后再打一次就会破碎 会掉宝物 和一个储存箱 (有三十个炮弹和木头) 然后他们攻击就是打绿色幽灵(就是普通炮弹) 红色幽灵(火焰弹)就分工明确 两个人打一个人掌舵 一个人修船。

提示:碰到雷暴是最烦的,完全开不动,最后是2搜boss船。

熔核巨人/熔核摧毁者:一种看似简单,其实很麻烦的怪物,攻击力不低,HP还很长。最重要的是,死了还要留下一大块尸体遮蔽视线,尤其对矮人和侏儒来说如此。重点是注意巨人的打飞技能,注意把嘲讽留到打飞的时候用。背靠墙也是一种很好的选择,不过,不是每个地方都有墙的。摧毁者反而简单,按部就班就可以了。不刷新。

火焰之王:一种对MC“新人”很麻烦,对“老人”来说很简单的怪物。重点就是如何杀死爪牙。在前期,我们通常使用Blizzard镇压,而我倾向于用dpsrush掉,因为火焰之王的HP实在是不多。牧师/圣骑士要注意解除debuff,推荐使用Decursive,不过不用问题也不大,这儿的解除debuff任务不算难。刷新时间:2小时。

熔岩歼灭者:最简单的怪物,因为它很难杀死任何人,而且可以被放逐,对团队来说威胁很小。刷新时间:2小时,和火焰之王互为PH。

熔岩奔腾者:滑稽制造者,也伴随着一些麻烦。不过可以放逐,尽量靠近它,避免被打飞。1k的伤害虽然不高,但是一不小心进岩浆可就不好玩了。刷新时间:28分钟,杀掉加尔后不刷新。

上古熔火恶犬:恐怖的ADD,不敢担保能同时对付2个Add的狗。18分钟刷新,多计时。有6种AoE(随机获得其中一种),分别是:-50%施法速度-50%攻击速度–50%智力-50%精神–35%生命上限 打昏4秒 迷惑4秒–200FR在交战前,你永远不知道下一只狗的AoE会是什么,这才是最麻烦的。杀掉玛格曼达后不刷新。

熔火小鬼:没什么好说的,AoE AoE再AoE,有牺牲也很正常。刷新时间,8分钟。

熔火恶犬:5只一组,5个Tank拉就ok,然后AoE掉。不推荐单独杀到20%再AoE,因为流血伤害叠起来很麻烦,何况狗的HP少,不是太大的威胁。刷新时间:1小时。杀掉玛格曼达后不刷新。

四人帮:也就是火焰行者,烈焰守卫,熔岩元素,熔岩掠夺者。这是MC里面危险系数最高的普通精英怪物。重点在于控制火焰行者和烈焰守卫的面对方向,及时放逐两种石头。刷新时间:2小时。

鲁西弗隆

鲁西弗隆(Lucifron):通常,进入MC后的第一个目标就是它。并不是因为它弱,而是不杀它就无法杀玛格曼达,而不杀玛格曼达的话,那些随意游荡的恶犬,会让所有的RL一个头两个大。Lucifron随身携带2名护卫,在玛格曼达洞穴中游荡。如果对公会的puller有信心,可以只杀第一组恶犬,不过,为了保险起见,建议杀死2组,这样puller有足够的空间去把Lucifron和它的护卫拉过来。Lucifron的特技有两个,一个末日降临(魔法),一个鲁西弗隆的诅咒(诅咒),都可以驱散。不过,杀它的难点并不是它本人,而是两个护卫,会随机魅惑一个玩家帮助它们战斗。不过还好,魅惑也可以被驱散。这儿强烈推荐使用Decursive,不过在某些情况下,也需要手动dis,因为魅惑要第一时间清除。干掉护卫,Lucifron就是盘中餐了。可怜我们唯一开出的力量护手都被服务器回掉了…唉…

玛格曼达

玛格曼达(Magmadar):如果是第一次,那么的确有些困难,因为只有一本宁静射击。而Magmadar狂暴的CD略少于宁静。不过这个问题并不大,可以通过加快治疗频率来解决,除非运气太差,被秒掉,否则都有机会。治疗职业全部40码治疗,一个矮人牧师在fear间隙去加fearwand就可以了。在有两本以上宁静后,个人感觉是最容易的BOSS。另外注意要分散,Magmadar吐的火焰虽然不疼,但是很影响视线。

基赫纳斯

基赫纳斯(Gehennas):我已经4次没赶上杀它了…只能说一说第一次杀Gehennas的经历。火焰语很厉害,900+的跳,而且很容易为了躲雨,而Aggro附近的怪物,所以建议把附近清理干净,2小时通常足够杀它了。另外要注意的是,北面一个柱子28分钟刷新一个熔岩奔腾者,这个可能要安排计时。杀法和杀Lucifron差不多,两个护卫,然后本尊。护卫会正面打昏,最好是把两个拉开一段距离杀掉。Gehennas本身也不强,杀掉护卫就轻松了。重点注意:不要到处乱跑!会Aggro怪物的!3%CR血的教训!

加尔

加尔(Garr):这个名字让我想起了Grrr…唔,我什么都没说…Garr小弟很多,在对付这个头目上,BOX比我们更有经验,他们曾经在12分钟服务器就关闭的情况下1个Warlock杀掉Garr,实力之强举世无双。我们比较规矩,放逐4,杀掉4,然后Garr本人。由于Garr本身肉搏不强,除了小弟爆炸外没有其他直接伤害的AoE,只要队伍配合良好,杀掉不难,那个讨厌的减速,建议还是驱散掉,尤其是贼和战士一定要驱散。Garr最难的地方在给目标,每次用心灵视野用到脑袋发昏。它的小弟怎么那么活泼呢?

迦顿男爵

迦顿男爵(BaronGeddon):Baron是一个巨大的火元素,特技大家都知道,人,烧mana,以及一个伤害非常恐怖的地狱火AoE。在对付这个Boss上面,如果有TS,能方便很多,谁中了,自己喊一声,然后义无反顾向无人之处跑就ok。对付Baron就是要MT随机应变,AoE不能硬抗的,另外就是debuff要及时清除。给人盾能有效提高生存率。最后是,最好留一个牧师或者圣骑士不参与战斗,专门复活。忽然想起某中开加速往人群中跑的Rogue,据说是某登培养出来的优秀子弟lol

沙斯拉尔

沙斯拉尔(Shazzrah):这个家伙,大家可以这样理解它:一个一边奥爆一边Blink的3个牛头人那么高的家伙。如果能把这家伙用于战场就好了…攻击Shazzrah,用火系非常不错,冰系自然也可以,但是奥术抗性很高,不适合用奥弹。它Blink到哪儿,那一块的人就都往中间MT跑,MT也要上前接应,在没中诅咒的情况下,吃3个AE也不成问题,千万不要后退,后退毫无意义。重点是解诅咒,以及驱散Shazzrah身上的一个有益buff,我们第一次打就过了,自然,靠的是复活战术。

焚化者古雷曼格

焚化者古雷曼格(GolemaggtheIncinerator):石头人老大,号称MC的面瓜Boss,然而我们在其身上付出了惨痛的学费。肉搏能力很强,还会丢火球,需要很多Healer治疗,在15%的时候开始强力小范围AoE,这时候盗贼什么的就闪吧,不要作无谓的牺牲了。身边的两条狗不用杀,也没发杀,远远的拉走就好。一个Healer足够看MT狗的Warrior了。据说CWOW有强者公会使用DruidTank狗,万分佩服。可惜我们公会Druid紧张,不能如此浪费,没有机会一试,甚憾。

萨弗隆先驱者

萨弗隆先驱者(SulfuronHarbinger):都说7#8#简单,可惜我们在Golemagg和Sulfuron身上浪费了无数时光。在黑暗治疗面前CR无数次,直到第二天才杀掉。那时候,真怀疑是否自己是一个FC。不过才4个小弟而已嘛。Sulfuron的攻击力在一个正常的60级战士面前几乎是可以忽略的,不过Sulfuron使用RSTS系统扔长矛(标枪?),拉仇恨的战士要多费心。4个随从要分开杀,距离拉越远越好,治疗的牧师可以用GH,避免浪费Mana。联盟杀起来可能容易一点,因为圣骑士也可以dis,部落可能要辛苦一点。这些家伙的痛绝对不是AOE的,请放心。这些祭祀虽然不吃沉默,但是CS以及其它技能的打断效果仍然存在,盗贼或者法师多很有利。最后是一个我们使用过的技巧(或许有朋友更早发现和使用),那就是Warlock都换Felhunter,然后设置成自动打断,很有效。