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魔兽世界坐骑咆哮宏怎么用_魔兽世界坐骑咆哮宏

tamoadmin 2024-08-09 人已围观

简介1.魔兽世界3.35术士、猎人、德鲁伊的技能宏2.魔兽世界怀旧服DK马坐骑怎么刷 德鲁伊单刷DK马坐骑3.魔兽世界猎人宏设置问题4.魔兽世界中的德鲁伊宏问题,望高手给予指点5.求魔兽世界大地裂变里LR PVP技能宏命令!6.魔兽世界猎人宏7.魔兽世界怎么做喊话宏?比如我想做个按一个键能喊部落勇士和我一起冲锋魔兽世界tbc怀旧服熊t一键拉怪宏推荐单小怪/console Sound_EnableX 0

1.魔兽世界3.35术士、猎人、德鲁伊的技能宏

2.魔兽世界怀旧服DK马坐骑怎么刷 德鲁伊单刷DK马坐骑

3.魔兽世界猎人宏设置问题

4.魔兽世界中的德鲁伊宏问题,望高手给予指点

5.求魔兽世界大地裂变里LR PVP技能宏命令!

6.魔兽世界猎人宏

7.魔兽世界怎么做喊话宏?比如我想做个按一个键能喊部落勇士和我一起冲锋

魔兽世界坐骑咆哮宏怎么用_魔兽世界坐骑咆哮宏

魔兽世界tbc怀旧服熊t一键拉怪宏推荐

单小怪

/console Sound_EnableX 0

/startattack

/施放 重殴

/castsequence reset=4 裂伤(熊)(等级 3),重殴,重殴,重殴。

/castsequence reset=6 精灵之火(野性),重殴,重殴,重殴,重殴。

/castsequence reset=6 割伤,重殴,重殴,重殴,重殴。

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

魔兽世界3.35术士、猎人、德鲁伊的技能宏

第1 奇美拉CD到了就用

第2 不要用宏 无脑永远打不过手动

第3 BB要打

第4 先误导

然后宏

/CAST 毒蛇钉刺

/CAST 死

宏前BB改被动

下面是我80级的一些心得你看下

LR:输出的标兵,只比盗贼差一点,生存的象征,团灭也轮不到你死。

射击LR的输出手法分为2大块:

首先我们来看一个技能的介绍,奇美拉射击照成毒蛇钉刺伤害的40%,并刷新。首先40%不是以造成伤害的40%而是21秒(雕文后)总伤害的40%,其实刷新毒蛇钉刺的意思是刷新持续时间但是不改变伤害值,例如毒蛇一跳照成伤害1000刷新后,仍为1000,回头看奇美拉的40%也是按1000算。下面说的是总点大家看清楚了。

射击LR起手,标记-毒蛇-宠物咆哮+10%AP的那个(手动,为了保证每次开怪的时候都有CD,防止小怪的时候用掉了)-奇美拉-瞄准-急速射击-准备就绪-手动释放的饰品-毒蛇-奇美拉-瞄准稳固-稳固-稳固-奇美拉-瞄准-稳固X4-奇美拉-瞄准。

为何在第1次瞄准后要使用毒蛇因为那个时候一般是饰品效果全触发的时候,使用原则是当你的AP达到最高峰的时候使用毒蛇后面用奇美拉刷新他,千万不要断掉,这样你的毒蛇伤害将保证最高AP时的伤害,毒蛇伤害虽然不高但是奇美拉从毒蛇上的加成也是有效的,所以这点很重要。当第1次急速射击结束后应该立刻开出第2个急速射击,以保证在大部分情况下能使用更多的急速射击。有人会问是否急速射击要留在嗜血(英勇)时,很明白的告诉你即便是0急速也会卡公共CD。

PS:痛苦术士的腐蚀术,暗牧的痛和毒蛇作用机制是一样可以参考,尤其是SS 腐蚀术为输出的40%才是正常的,好的一个腐蚀术输出直接就上去了。

射击LR输出低2个重点为技能安排,原则为奇美拉和瞄准为一体输出循环为 奇美拉-瞄准然后稳固到奇美拉CD冷却然后再奇美拉-瞄准。这里要注意奇美拉要保证和瞄准挨着出去 除非跑位等很特殊的情况不然不要打断自己的循环。另外一定要记得一点奇美拉要在瞄准的前面,如果你吧奇美拉和瞄准看做一个整体的话再这个到来前应该有3到5个稳固,而稳固触发强化稳固效果应该给奇美拉,因为奇美拉的伤害更高。

例如当你奇美拉结束的时候你没第1时间按出瞄准来中间空了0.5秒那么以后没次循环都会浪费0.5秒来等CD,所以奇美拉结束后第1时间一定要按出瞄准。

魔兽世界怀旧服DK马坐骑怎么刷 德鲁伊单刷DK马坐骑

通用宏

名称:驱火 人形敌对则精灵火,友善则驱毒,野兽敌对野性精灵火,友善则驱毒,最后无论友善还是敌对按ALT+都是给自己驱毒

Code:

#showtooltip

/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]精灵之火;[help]驱毒术

名称:BUFF 顺序+野性和荆棘

Code:

/castsequence 野性印记,荆棘术

逃跑 各种地形对应的各种形态,在被冰环,断筋之类的情况下,按一下,变形2次,解除缠绕,SHFIT+则是坐骑

Code:

/施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态

新隐遁吃喝宏 豹子和熊形态可以吃喝,SO,这个宏是D去抄来的,如果战斗则隐遁,变猫,吃喝,潜行,非战斗 变豹子吃喝,潜行

Code:

#showtooltip 影遁

/use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心

/施放 [combat,nomod]影遁;

/施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态

变形宏

Code:

#showtooltip

/cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态

/cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)

/cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)

/cast [nostance:3,indoors]猎豹形态

/script UIErrorsFrame:Clear()

去掉屏幕中间红字提示的宏

Code:

/script UIErrorsFrame:Hide()

野德宏 _________________________________________

名称:凶跑 效果:豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,直接按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑

Code:

#showtooltip 急奔

/cast [mod:alt]急奔; 凶猛撕咬

名称:斜裂 效果:潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+ 则是斜掠,就是流血那个

Code:

#showtooltip

/cast [stealth] 突袭

/cast [mod:alt,nostealth] 斜掠;爪击

名称:毁撕 效果:潜行则撕碎,非潜行直接按是撕碎,ALT+是割裂,就是N星流血

Code:

#showtooltip

/cast [stealth] 毁灭

/cast [mod:alt,nostealth] 割裂;撕碎

名称:冲凿 效果:直接按是猫步,ALT——则是割碎,就是N星瘫痪

Code:

#showtooltip

/cast [modifier:alt] 割碎;野性冲锋 - 豹

名称:潜猛 效果:直接按潜行,ALT+则是猛虎之怒

Code:

#showtooltip

/cast [modifier:alt] 猛虎之怒;潜行

名称:狂人 效果,直接按狂暴,ALT+生存本能

Code:

#showtooltip

/cast [mod:alt]生存本能; 狂暴

名称;嘲讽 效果;就是嘲讽

Code:

#showtooltip

/cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼

名称:裂殴 效果:直接按则优先裂伤的情况下,使用裂伤和重殴,裂伤CD的情况下重殴,显示一直为裂伤,方便观察CD,按AIT+则是挫志咆哮。

但是这个技能会烧光怒气,所以当你想裂伤的时候可能没有怒气,

ode:

#showtooltip

/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;裂伤 - 熊

/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;重殴

/startattack

名称:割怒 效果:直接按割伤,ALT+激怒

Code:

#showtooltip

/cast [modifier:alt] 激怒;割伤

名称:冲锋宏 直接按冲锋,ALT+冲锋焦点

Code:

#showtooltip

/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]野性冲锋 - 熊 ;野性冲锋 - 熊

名称;怒晕 效果,直接按拍晕,ALT+激怒

Code:

#showtooltip

/cast [modifier:alt] 激怒;猛击

变猫潜行

Code:

#showtooltip 潜行(等级 3)

/cast [nostance:3]猎豹形态(变形)

/cast [nostealth] 潜行(等级 3)

变熊冲锋

Code:

#showtooltip 野性冲锋 - 熊

/cast [nostance:1]巨熊形态(变形);

/cast [stance:1]野性冲锋 - 熊

潜行中突袭 熊中低吼,在战斗中猫冲

Code:

#showtooltip [stance:3] 野性冲锋 - 熊;[stance:1] 野性冲锋 - 豹;野性冲锋 - 熊

/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹;[stance:1] 野性冲锋 - 熊

全形态精灵火

Code:

#showtooltip

/cast [nostance] 精灵之火

/cast [stance:1] 精灵之火(野性)

/cast [stance:3] 精灵之火(野性)

/cast [stance:4] 精灵之火

/cast [stance:5] 精灵之火

坦克宏 ____________________________________________

Code:

#showtooltip 裂伤 - 熊(等级 3)

/施放 重殴

/施放 裂伤 - 熊(等级 3)

/startattack

Code:

#showtooltip

/startattack

/cast [modifier:ctrl] 割伤

/cast [modifier:alt] 横扫

/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤

使用绽放,同时换武器,武器在第二次换上。

Code:

#showtooltips 生命绽放

/stopcasting

/cast [modifier:alt,target=player]生命绽放;生命绽放

/equip 治疗主手

/equip 治疗副手

/equip 治疗神像

加血结束换会武器变猫

Code:

#showtooltips 猎豹形态

/cast 猎豹形态

/equip 野性武器

/equip 野性神像

非战斗非潜行时则潜行 战斗中则裂伤 潜行时则突袭 优点是可以狂点 潜行后不会破潜

Code:

#showtooltips

/cast [nocombat,nostealth]潜行;[nostealth]裂伤(豹)(等级 3); [stealth] 突袭

END

潜行的时候抓贼并突袭,非潜行的时候芒果,距离远的话豹子冲锋

Code:

#showtooltip

/startattack [nostealth]

/console targetNearestDistance 10.000000

/targetenemy [noharm][dead]

/console targetNearestDistance 41.000000

/cast [harm,nodead,stealth] 突袭(等级 4);裂伤(豹)(等级 3)

/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹

鹌鹑宏 _____________________________________________

名称:旋风 效果:直接按吹目标,ALT+焦点吹

Code:

#showtooltip 旋风

/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风

名称:缠绕 和旋风一样,只不过焦点是SHIFT+

Code:

#showtooltip

/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须

愈火 敌对星火,友方愈合,ALT+奶自己

Code:

#showtooltip [mod][help]愈合;[harm]星火术;愈合

/cast [mod:alt,target=player][help]愈合;[harm]星火术

绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己

Code:

#showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放

/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术

台风和星落的结合

Code:

/cast [modifier:alt]星辰坠落; 台风

春愤

Code:

#showtooltip

/cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术

直接按变鸟,ALT+ 小树

ode:

#showtooltip 自然之力

/cast [modifier:alt]自然之力; 枭兽形态(变形)

名称:群触 效果:敌对则虫群,友善则触,ALT+无论敌友自己奶自己

Code:

showtooltip [mod][help]治疗之触;[harm]虫群;治疗之触

/cast [mod:alt,target=player][help]治疗之触;[harm]虫群

Pve偷懒宏,左键点击是加速星火,右键点击是开饰品星火

Code:

#showtooltip 星火术

/use [button:2]<饰品名称>;[button:1]加速药水

/cast 星火术

奶德宏 ___________________________________________

名称:复生 效果:显示战复的图标,方便观察,战斗状态战复,非战斗普通复活

Code:

#showtooltip

/cast [combat]复生; 起死回生

魔兽世界猎人宏设置问题

在魔兽世界怀旧服中,德鲁伊是可以单刷DK坐骑的,玩家只需要普通的胸天赋以及普通蓝色熊装即可,配置要求不高,具体单刷方法如下。

魔兽世界怀旧服德鲁伊单刷DK坐骑

1.普通熊天赋即可,猫天赋应该也可以。

普通蓝色熊装即可,猫装也行。

带点大红以备不测,找FS要点水。

2.进门开门后,贴着左边墙走,可以不潜行。第二道铁门前这里最好潜行,否则可能进战斗,很麻烦。

3.途中随时可能遇到眼睛,很烦。

做个宏 /tar 纳克萨玛斯之眼 /cast 月火术。一旦看到眼睛,赶紧找个人少地方用宏点掉。

难免会ADD到杂毛怪,不多的话,咆哮后一只只往死里打。多的话,看看能不能疾跑出本。

如果怪太多,跑不掉又打不过,那就跑尸吧。

但是记得,现阶段STSM有BUG,前面只要跑过尸,后面的胖子房大概率会无限刷新。

所以如果翻车了就重来吧。

4.老一女妖可以全程猫挠,老二蜘蛛记得变身解网,压力大就猫流血挂满变熊,压力小就一直挠咯。

5.陷阱房树皮飓风,常规操作。

6.老三相对棘手一点

求稳这组小怪要清掉,因为老三会冰冻之后后退之后ADD。

脸黑连续冰冻+吸血就变熊啃吧。

7.镇长可杀可不杀,杀镇长就卡到墙边打掉。

镇长身后可能刷箱子,刷箱子的话还是打了吧。

包括胖子房在内有一堆补给箱,70级不会靠近就炸,所以可以离远了右键试探真,出卷轴。

8.胖子房挠挠挠,最后一只之前回复好,把最后一只胖子拉到门口。

这样:

9.打完胖子,进去,把大胖拉到楼下DK门口,猫流血挂满变熊啃。

这里,防止打完胖子直接开骷髅帮。

10.打完大胖,奶满,给骷髅帮拉回来DK门口,目的是不引到外面的小骷髅。

11.然后就是进门打DK啦,老样子,挂点hot变猫,挠满流血变熊。

之前看到有人刷卡视野啥的,没必要其实,小骷髅过来几个横扫就搞定了。

12.我这趟连截图带绕弯,看了一下上面进门拍的爪子,一共打了25min。

实际上熟练工不出眼睛的话,20min能搞定。打完DK如果没出,继续刷的话,脱衣服出门,让小骷髅挠死跑尸刷新。

13.做样本这趟,蓝绿灰卖店大概4-50g,如果FM拆掉能卖7-80g。还有点符文布宝箱,红蓝啥的,四舍五入按100金算。

一小时两趟,就算不出,刷着玩,也能有点收入。

魔兽世界中的德鲁伊宏问题,望高手给予指点

2、抽筋宏(新)—稳固优先

#showtooltip 稳固射击

/cast !自动射击

/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

/cast 稳固射击

/script UIErrorsFrame:Clear()

3、抽筋宏—射击系输出

#showtooltip 稳固射击

/cast !自动射击

/castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击

/castrandom 多重射击(等级 1),奥术射击(等级 5)

/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

/script UIErrorsFrame:Clear()

4、近战

#showtooltip 猛禽一击

/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/cast 猛禽一击

/cast 猫鼬撕咬

/script UIErrorsFrame:Clear()

5、威慑

#showtooltip 威慑

/cast 威慑

/stopcasting

/cast 灵猴守护

6、所谓的技能全开宏

#showtooltip 急速射击

/use 13

/stopcasting

/use 14

/stopcasting

/cast 狂野怒火

/stopcasting

/cast 急速射击

/stopcasting

/cast 自动射击

(想要加种族天赋,只要把/cast 自动射击,里面的自动射击改成相对应的种族天赋,宏里的14和15是代表耳环装备在身上的位置,身上装的什么耳环,点宏就开的什么耳环)

三、其他:

1、复活/解散/绷带宠物

#showtooltip 复活宠物

/cast [button:2]解散野兽;[button:1]复活宠物

/use [target=pet,modifier:alt] 厚灵纹布绷带

(左键→复活宠物;右键→解散宠物;Alt+左键→绷带宠物)

2、召唤/治疗宠物

#showtooltip 治疗宠物

/cast [target=pet, dead] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物

(有宠物治疗宠物,无宠物召唤or复活宠物,如宠物死了而地上没有尸体,那么就只能用上面的宏复活宠物)

3、标记/上宠/钓鱼

#showtooltip 猎人印记

/cast [harm] 猎人印记; 钓鱼

/petattack [nogroup,harm]

(目标为敌对→印记;无目标→钓鱼;目标为敌对且不在组队状态下→印记+宠物攻击)

4、自我绷带/吃面包

/use [combat,target=player] 厚灵纹布绷带

/use [nocombat]魔法肉桂面包

/use [nocombat]魔法山泉水

/use [nocombat]魔法羊角面包

/use [nocombat]魔法冰川水

/use [nocombat]魔法点心

(战斗中→自我绷带;非战斗中→吃面包喝水.不是很好用,有时候非战斗状态也需要绷带,建议分成两个宏用)

5、大红/大蓝

#showtooltip 法力药水注射器

/施放 [button:2]法力药水注射器;[button:1]治疗药水注射器

(左键→大红;右键→大蓝)

6、武器涂油

#showtooltip 超级法力之油

/use [button:2]超级法力之油;超级法力之油

/use [button:2]17;16

/stopmacro [button:2]

/use 超级法力之油

/use 16

(左键→主手/双手武器;右键→副手武器)

7、追踪宏1

/cast [button:2]追踪亡灵;[modifier:ctrl]追踪隐藏生物;[modifier:alt]追踪恶魔;[modifier:shift]追踪巨人;追踪人型生物

(左键→人型;右键→亡灵;Alt+左键→恶魔;Ctrl+左键→隐藏;Shift+左键→巨人)

8、追踪宏2

/cast [button:2]追踪元素生物;[modifier:alt]寻找渔点;[modifier:shift]追踪龙类;追踪野兽

(左键→野兽;右键→元素;Alt+左键→寻找渔点;Shift+左键→龙类)

9、随机上坐骑

/castrandom [flyable] 银色骑乘虚空鳐,迅捷紫色驭风者,红色灵翼幼龙的缰绳

/castrandom [noflyable] 黑色军用迅猛龙哨,蓝色作战塔布羊缰绳,迅捷白色陆行鸟

/dismount

10、误导

#showtooltip 误导

/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导

/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end

(有焦点给焦点上误导;无焦点且目标为友好状态,给目标上误导,无焦点给宠物上误导)

11、胁迫

#showtooltip 胁迫

/stopcasting

/petattack [target=target,harm]

/cast [harm] 胁迫

(点击胁迫后,宠物会直接攻击目标)

12、换武器

#showtooltip 雄鹰守护

/equipslot 16 魔脊之枪

/equipslot 18 无情打击之弩

/cast 雄鹰守护

13、换同名武器

#showtooltip 蝰蛇守护

/cast 蝰蛇守护

/equipslot 16 0 1

/equipslot 17 0 2

(同名两把武器必须放在系统背包的第1个和第2个格子内)

14、死脱光宏

/cast 死

/script a=PickupInventoryItem;b=PutItemInBackpack;a(1);b();a(3);b();a(5);b();a(6);b();a(7);b();a(8);b();a(9);b();a(10);b();a(16);b();a(17);b();a(18);b();

(原来开荒最好用的宏,但是现在BOSS战不能脱离战斗了...不过现在可以用来下武器用)

四、更新

1、武器涂油/磨刀石(2008.5.5)

/use [button:2,modifier:alt]魔能磨刀石;[button:2]超级法力之油;[modifier:alt]魔能磨刀石;超级法力之油

/use [button:2]17;16

(左键→主手/双手武器涂油;右键→副手武器涂油;Alt+左键→主手/双手武器打磨刀石;Alt+右键→副手武器打磨刀石)

2、技能全开抽筋宏—实现真正一键..(2008.5.6)

#showtooltip 稳固射击

/cast !自动射击

/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

/cast 稳固射击

/use 13

/use 14

/cast 狂野怒火

/cast 急速射击

/script UIErrorsFrame:Clear()

3、AutoHotKey抽筋宏脚本

#Persistent

#NoEnv

v_Enable=0

$V::

{

v_Enable:=!v_Enable

If (v_Enable=0)

SetTimer, Label0, Off

Else

SetTimer, Label0, 100

}

Return

Label0:

{

ControlSend ,,{Insert},魔兽世界,,,

}

Return

(其中V是设置的抽筋宏按键开关,按一下脚本运行,再按一次,脚本停止;Insert是设置的抽筋宏的快捷键,把写好的抽筋宏放到相应的快捷栏内就OK了)

我的LR 生存必投19点 个人感觉射击PK不错 就是打ZS和Z 麻烦些 打法系 治疗还是有很大优势的

这是我的天赋 也在摸索中 可以一起探讨下

射击 天赋 - 42 点

强化震荡射击 - 等级 5/5

夺命射击 - 等级 5/5

效率 - 等级 2/5

瞄准射击 - 等级 1/1

疾速杀戮 - 等级 2/2

致死射击 - 等级 5/5

冲击弹幕 - 等级 3/3

驱散射击 - 等级 1/1

弹幕 - 等级 1/3

战斗经验 - 等级 2/2

远程武器专精 - 等级 5/5

精确瞄准 - 等级 3/3

强击光环 - 等级 1/1

狙击高手 - 等级 5/5

沉默射击 - 等级 1/1

生存 天赋 - 19 点

人型生物杀手 - 等级 3/3

鹰眼 - 等级 3/3

诱捕 - 等级 3/3

强化摔绊 - 等级 3/3

灵巧陷阱 - 等级 2/2

生存专家 - 等级 5/5

另外,猎人的pvp天赋...应该说没有最强的,分你怎么用,简而言之就是个人喜好问题。以下内容纯属个人喜好:

兽王天赋:1.“狂野怒火”+“人面兽心”;

2.宠物选择“坚韧系”的宠物,如果出“野兽主宰”天赋了,建议选择“蠕虫”(一种特殊宠物,也就是只有点野兽主宰天赋后才可以抓的,希利苏斯的“掘泥打击者”就是一种灰色的蠕虫),猎人出“资历”,宠物出“牺牲咆哮”。达成的效果是牺牲咆哮技能21秒冷却,持续12秒。分担30%伤害。

3.铭文选择“逃脱雕文”和“灵猴守护雕文”,小雕文用“恐惧野兽雕文”(专门为德鲁伊准备的)。

最后要说的是以上这些纯属扯淡,80级一开一切都要重新洗牌。

求魔兽世界大地裂变里LR PVP技能宏命令!

关于德鲁伊宏的设置

按键1:名称:凶跑 效果:豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,直接按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑 ?

#showtooltip 急奔 ?

/cast [mod:alt]急奔; 凶猛撕咬 ?

按键2:名称:斜裂 效果:潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+ 则是斜掠,就是流血那个 ?

#showtooltip ?

/cast [stealth] 突袭 ?

/cast [mod:alt,nostealth] 斜掠;爪击 ?

按键3:名称:毁撕 效果:潜行则撕碎,非潜行直接按是撕碎,ALT+是割裂,就是N星流血 ?

#showtooltip ?

/cast [stealth] 毁灭 ?

/cast [mod:alt,nostealth] 割裂;撕碎 ?

以上2个潜行技能都已经绑在其他技能里面~,如果DD像贼有那么多潜行技能,可以绑在其他按键里面.... ?

按键4:名称:冲凿 效果:直接按是猫步,ALT——则是割碎,就是N星瘫痪 ?

#showtooltip ?

/cast [modifier:alt] 割碎;野性冲锋 - 豹 ?

按键5:名称:潜猛 效果:直接按潜行,ALT+则是猛虎之怒 ?

#showtooltip ?

/cast [modifier:alt] 猛虎之怒;潜行 ?

按键6: 名称:狂人 效果,直接按狂暴,ALT+生存本能 ?

#showtooltip ?

/cast [mod:alt]生存本能; 狂暴 ?

以上已经包括了所有的豹子技能,出去精灵之火,他将与驱毒和人精灵火合并,大家可以和自己习惯的修改 ?

熊 6个键位 ?

按键1:名称;嘲讽 效果;就是嘲讽 ?

#showtooltip ?

/cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼 ?

PVP的话可以把狂人宏放在这 ?

#showtooltip ?

/cast [mod:alt]生存本能; 狂暴 ?

按键2:名称:裂殴 效果:直接按则优先裂伤的情况下,使用裂伤和重殴,裂伤CD的情况下重殴,显示一直为裂伤,方便观察CD,按AIT+则是挫志咆哮。 ?

但是这个技能会烧光怒气,所以当你想裂伤的时候可能没有怒气, ?

#showtooltip ?

/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;裂伤 - 熊 ?

/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;重殴 ?

/startattack ?

按键3 名称:割怒 效果:直接按割伤,ALT+激怒 ?

#showtooltip ?

/cast [modifier:alt] 激怒;割伤 ?

按键4 名称:冲锋宏 直接按冲锋,ALT+冲锋焦点 ?

#showtooltip ?

/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]野性冲锋 - 熊 ;野性冲锋 - 熊 ?

按键5 名称;怒晕 效果,直接按拍晕,ALT+激怒 ?

#showtooltip ?

/cast [modifier:alt] 激怒;猛击 ?

按键6 名称;狂暴恢复 直接技能 ?

人形 ?

下方技能栏右边:这些都是无CD的,用习惯以后可以隐藏掉 ?

第一个 按键C 名称:旋风 效果:直接按吹目标,ALT+焦点吹 我把这个技能放到外边,,这样可以不在变形栏放,占用太多按键 ?

#showtooltip 旋风 ?

/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风 ?

第二个 按键` 名称:驱火 人形敌对则精灵火,友善则驱毒,野兽敌对野性精灵火,友善则驱毒,最后无论友善还是敌对按ALT+都是给自己驱毒! ?

这个是根据好多人的宏修改的,没学过什么编程~,只能凭着感觉一点一点修改,为了达到我要的效果改了很久~~ ?

#showtooltip ?

/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[help]驱毒术 ?

/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:5/0,nohelp]精灵之火;[help]驱毒术 ?

第三个 按键Z 名称:缠绕 和旋风一样,只不过焦点是SHIFT+ 因为我习惯吧ALT+Z设置为自然之握 ?

#showtooltip ?

/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须 ?

第四个 按键M 名称:BUFF 顺序+野性和荆棘 ?

/castsequence 野性印记,荆棘术 ?

第五个 逃跑 按键G 各种地形对应的各种形态,在被冰环,断筋之类的情况下,按一下,变形2次,解除缠绕,SHFIT+则是坐骑 ?

/施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态 ?

提示:下面技能技能宏都是绑2个技能,比如敌对目标是星火,友方是触,ALT+无论敌友一律奶自己,如果放在动作条1,在野兽形态则没有按键,所以无法使用 ?

这些技能,解决方法就是把这些宏放在左下此类动作条里面。这几个宏是参考一个D区兄弟修改的 ?

第六个 按键R 愈火 敌对星火,友方愈合,ALT+奶自己 ?

#showtooltip [mod][help]愈合;[harm]星火术;愈合 ?

/cast [mod:alt,target=player][help]愈合;[harm]星火术 ?

第七个 按键E 绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己 ?

#showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放 ?

/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术 ?

左下方技能栏 这些是一些显示出来的技能,所以一般放有CD技能,方便观察 ?

第一个 鼠标流。。。喜欢的自己绑 名称:复生 效果:显示战复的图标,方便观察,战斗状态战复,非战斗普通复活 ?

#showtooltip 复生 ?

/cast [combat]复生 ?

/cast [nocombat]起死回生 ?

新隐遁吃喝宏 豹子和熊形态可以吃喝,SO,这个宏是D去抄来的,如果战斗则隐遁,变猫,吃喝,潜行,非战斗 变豹子吃喝,潜行 ?

#showtooltip 影遁 ?

/use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心 ?

/施放 [combat,nomod]影遁; ?

/施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态 ?

动作条一: ?

名称:群触 效果:敌对则虫群,友善则触,ALT+无论敌友自己奶自己 ?

第一个 自然迅捷 或者是台风和星落的结合 ?

/cast [modifier:alt]星辰坠落; 台风 ?

第二个 春愤 ?

#showtooltip [mod][help]回春术;[harm]愤怒;回春术 ?

/cast [mod:alt,target=player][help]回春术;[harm]愤怒 ?

第三个 鸟D变鸟~ 树德 小迅捷 没放的技能了~ 直接按变鸟,ALT+ 小树 ?

#showtooltip 自然之力 ?

/cast [modifier:alt]自然之力; 枭兽形态(变形) ?

第四个 ?

#showtooltip [mod][help]治疗之触;[harm]虫群;治疗之触 ?

/cast [mod:alt,target=player][help]治疗之触;[harm]虫群 ?

第五个 影遁! 我就是要躲炎爆! 我就是要躲死缠! ?

其他诸如饰品技能之类,皆可用上面的宏衍生出来,因为个人的按键不同,爱好不同,再也也没什么用了,但是总体目标是把一个键位至少绑2个技能或者更多 ?

去除界面中红字的宏,比如能力不足,距离过远之类 ?

/script UIErrorsFrame:Hide() ?

强制使用本机按键和宏保存 ?

/console synchronizeSettings 0 ?

thx fishwu 为了大家方便我重新编辑了 ?

一、战斗宏 ?

[野德篇] ?

变猫潜行 ?

#showtooltip 潜行(等级 3) ?

/cast [nostance:3]猎豹形态(变形) ?

/cast [nostealth] 潜行(等级 3) ?

变熊冲锋 ?

#showtooltip 野性冲锋 - 熊 ?

/cast [nostance:1]巨熊形态(变形); ?

/cast [stance:1]野性冲锋 - 熊 ?

潜行中突袭 熊中低吼,在战斗中猫冲 ?

#showtooltip [stance:3] 野性冲锋 - 熊;[stance:1] 野性冲锋 - 豹;野性冲锋 - 熊 ?

/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹;[stance:1] 野性冲锋 - 熊全形态精灵火 ?

#showtooltip [nostance]精灵之火;精灵之火(野性)(等级 5) ?

/cast [stance:1/3]精灵之火(野性)(等级 5);[nostance]精灵之火 ?

坦克宏 ?

#showtooltip 裂伤 - 熊(等级 3) ?

/施放 重殴 ?

/施放 裂伤 - 熊(等级 3) ?

/startattack ?

#showtooltip ?

/startattack ?

/cast [modifier:ctrl] 割伤 ?

/cast [modifier:alt] 横扫 ?

/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤 ?

拉群怪 ?

#showtooltip ?

/startattack ?

/cast [modifier:ctrl] 割伤 ?

/cast [modifier:alt] 横扫 ?

/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] rese1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤 ?

/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴 ?

潜行抓贼宏 ?

#showtooltip 突袭 ?

/cleartarget ?

/targetenemy ?

/cast 突袭 ?

#showtooltip 突袭 ?

/console targetNearestDistance 10.000000 ?

/targetenemy [noharm][dead] ?

/console targetNearestDistance 41.000000 ?

/cast [harm,nodead] 突袭 ?

(待改进) ?

补充(潜行时突袭,非潜行时芒果,还加入了主动攻击,另外还可以找贼,很不错) ?

#showtooltip ?

/startattack [nostealth] ?

/console targetNearestDistance 10.000000 ?

/targetenemy [noharm][dead] ?

/console targetNearestDistance 41.000000 ?

/cast [harm,nodead,stealth] 突袭;裂伤 - 豹 ?

(待改进) ?

2个精灵之火和驱毒捆在一个键,目标不同技能不同. ?

#showtooltip ?

/cast [nostance:0,nohelp]精灵之火(野性) ?

/cast [stance:0,nohelp]精灵之火 ?

/cast [help]驱毒术 ?

/startattack [harm] ?

改进版 ?

#showtooltip ?

/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[help]驱毒术 ?

/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[nostance:1/3,nohelp]精灵之火;[help]驱毒术 ?

[鹌鹑篇] ?

Pve偷懒宏 ?

宏如下:放在顺手的地方,基本raid时90%的时间我的鼠标是停在这个宏上的.左键点击是加速星火,右键点击是开饰品星火 ?

#showtooltip 星火术 ?

/use [button:2]<饰品名称>;[button:1]加速药水 ?

/cast 星火术 ?

平衡没什么重要的宏吧 - - ?

那么只有好玩的了 ?

将来的月火 ?

/y 哈娜来啦! ?

/施放 月火术 ?

星落 ?

/Y 我要引怪了,灭团之星 ?

/施放 星辰坠落 ?

冲击波宏 ?

/y 阿杜跟或者排山倒海 ?

/施放 台风 ?

一直用的 吹风宏 ?

#showtooltip 旋风 ?

/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风 ?

[树人宏] ?

迅捷+触 ?

/cast 自然迅捷 ?

/use <加速饰品> ?

/cast 治疗之触 ?

树皮+宁静 ?

/cast 树皮术 ?

/cast 宁静 ?

敌对目标 精灵火 友方 绽放 按ALT+ 自己绽放 ?

#showtooltip [mod][help]精灵之火;[harm]精灵之火;生命绽放 ?

/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]精灵之火 ?

战斗则战复,非战斗普通复活 ?

/cast [combat]复生 ?

/cast [nocombat]起死回生 ?

二、生活宏 ?

上坐骑换饰品 ?

#showtooltip ?

/cast [flyable] 迅捷飞行形态(变形);<坐骑名字> ?

/equipslot 13 马鞭 ?

下鸟变猫同时换饰品 ?

#showtooltip 猎豹形态(变形) ?

/equipslot 13 <饰品名字> ?

/cast 猎豹形态(变形) ?

变形宏 ?

#showtooltip ?

/cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态 ?

/cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形) ?

/cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形) ?

/cast [nostance:3,indoors]猎豹形态 ?

/script UIErrorsFrame:Clear() ?

逃跑宏 ?

/施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷雷刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态 ?

增强版 thx 血色 ?

#showtooltips ?

/cast [swimming] !水栖形态; [flyable,nocombat,outdoors] !迅捷飞行形态;[outdoors] !旅行形态; ?

新版吃喝宏 因为目前豹子和熊形态都能直接吃喝,所以隐遁变豹子,吃喝,潜行 ?

#showtooltip 影遁 ?

/use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心 ?

/施放 [combat,nomod]影遁; ?

/施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态 ?

变身 ?

/cancelform ?

/cast 猎豹形态?

魔兽世界猎人宏

首先 LR的技能有很多 我们不能把每一个技能都绑上快捷键 所以我们需要把几个技能做在一个宏里

比如下面这个宏:

/cast [modifier]冰霜陷阱;冰冻陷阱

这个宏把两个陷阱技能在了一起 按一下就是放置冰冻陷阱 按住shift/ctrl/alt在点这个技能就是释放冰霜

陷阱 是不是很简单啊 其实我们完全可以把所有陷阱做到一个宏里 比如这样写

/cast [mod:shift]冰霜陷阱;[mod:ctrl]冰冻陷阱;[mod:alt]毒蛇陷阱;献祭陷阱

这个是最简单的了 有的时候我们需要用宏来判断我们该使用什么技能 比如下面这个宏

/cast [mod:ctrl]照明弹;[mod:shift,target=focus,harm,nodead][target=mouseover,harm,nodead]

[target=target,harm,nodead]猎人印记;照明弹

这个宏的作用就是 按住shift时对焦点(焦点目标敌对未死亡)释放猎人印记/对你鼠标所指的目标(敌对

的未死亡的)释放猎人印记/目标敌对未死亡对目标释放猎人印记 如果你的目标不存在 或者你的目标是友

善或者中立的时候 释放照明弹 按住CTRL强制释放照明弹

这个宏是不是很好用啊?用这个宏抓贼是十分的爽啊 我基本上都能在盗贼消失的一瞬间把他照出来 这

个宏也可以稍微修改一下来释放其他的技能 比如我们可以用这个宏来使用BB的援护和冲锋

/cast [mod:shift,target=player][target=mouseover,help][target=targetrarget,help]援护;冲锋

这个宏就变成了 按住shift对自己释放援护 鼠标目标友善时对鼠标目标释放援护 目标的目标是友善时对

目标的目标释放援护 其他时候释放冲锋

/cast [mod:shift,target=player][target=mouseover,help][target=targetrarget,help]援护;冲锋 这个

宏虽然能够正常运作 但是还不够完美 当我们在战场中时很多时候 会因为target=targetrarget,help 的

存在浪费掉援护 我们可以把[target=targetrarget,help]变成[mod:ctrl,target=targetrarget,help] 就能

解决这个问题 这样及变成了当按住ctrl并且目标的目标是友善时对目标的目标释放援护

我现在使用的BB一键技能宏是这样的 我带的是螃蟹

/cast [mod:shift,target=player][target=mouseover,help][mod:ctrl,target=targetrarget,help]援护

/cast [target=target,harm][target=mouseover,harm][target=targetrarget,harm]冲锋

/cast [target=target,harm][target=mouseover,harm][target=targetrarget,harm]挤压

下面给大家介绍一个快速切换守护的宏

/cast [mod]猎豹守护

/castsequence reset=cd 雄鹰守护,灵猴守护,蝰蛇守护

这个宏的作用就是 按住shift/ctrl/alt释放猎豹守护 连续按下就是顺序释放 雄鹰、灵猴、蝰蛇

/castsequence 这个命令是顺序释放法术 reset=cd是重置宏的时间

用这个宏可以使用很多技能 比如以前的抽筋宏

/castsequence reset=5 稳固射击,蝰蛇守护,稳固射击,稳固射击,雄鹰守护

最后 给大家介绍下BB的控制宏吧 个人整合了几个控制BB的技能 大家看看吧

/cast [nopet][target=pet,dead]复活宠物;[target=target,harm][target=mouseover,harm]

[target=targetrarget,harm]恐吓野兽;野兽知识

/cast [nopet,nomod]召唤宠物;[mod]驯服野兽;治疗宠物

附个随机召唤坐骑的宏

/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={3,4} else t={1,9}

end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])

/E 释放了一个未知法术

/E 召唤了神兽草马

{3,4} {1,9} 是你的坐骑

用上面的宏稍加变化一下 可以把LR的很多技能整合起来 使你能用快捷键快速的释放正确的技能 希望能对你有所帮助

魔兽世界怎么做喊话宏?比如我想做个按一个键能喊部落勇士和我一起冲锋

新建宏可以在对话框输入

/宏 或者 /MACRO 即可

同样点击左侧的对话框设置里面有 界面设置里也有 注意看 有宏命令设置

新建宏 方法 很简单 找到宏的设置窗口

选个图标,

最好是和你用技能一样的,

然后选好后起个名字(名字随便起 方便自己知道这宏是干什么的),然后按回车

在下面需要你输入宏命令 可以理解为程序代码

把宏代码复制上去就行了,用一次就都明白了。

做好的宏 拖到技能栏目上 直接按这个做好的图标就能达到 这个宏

程序所表达的意图

简单的讲 宏就是 有思想的技能 技能的加强 和技能合理利用

一个合理的宏可以包括好几个技能 达到按一个键就能输出不同的技能 合理有效的利用有限的快捷键

问:我为什么一定要宏?

答:因为猎人在现有版本要按123456789,而其他职业只要按123。

因为猎人在现有版本,

技能的重复性太大,

而智能性太小,

还不能支持外连小霸王手柄,

而其他职业进攻请按123,防御请按4

这帖子还不是很全面 应该够用了吧!本人业余 无视喷子。

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射击LR的

( 三顺发技能捆绑宏 奥数+ 瞄准 +奇美拉 省键位宏一键施放3个顺发技能的宏 当然了....需要按3下(公共CD) 可以在跑动中狂按一个键爆发 减少操作)

/castsequence reset=combat/target 奥数,瞄准,奇美拉

--------------------------

技能排列随意(建议CD的短在前面)..直接复制的话是可以的,复制到宏里的时候 需要

将技能之间的分隔逗号(,)改成英文模式的逗号(.) 才能使用

此宏的好处就是 可以自由组合别的技能 类似奥数 震荡的捆绑 等之类的 题外话(不要过分依赖宏!)LR 最重要的还是跑位

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◆近战宏:如果目标没有摔拌上摔拌(不切灵猴),如果有摔拌则猛禽或者猫鼬

(包含 摔绊)(很久没整理了 貌似3.13不能用 建议用下面的宏 因为摔绊个人认为单独键位比较可靠)

#show 猛禽一击

/console Sound_EnableX 0

/cast 猛禽一击

/caststoping

/castrandom 摔绊(等级 1),猫鼬撕咬

/console Sound_EnableX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

◆建议◆近战宏(不包含 摔绊)

#show 猛禽一击

/console Sound_EnableX 0

/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/cast 猫鼬撕咬

/cast 猛禽一击

/console Sound_EnableX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

◆建议◆近战宏(不包含 摔绊)

#showtooltip 猛禽一击

/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/cast 猛禽一击

/cast 猫鼬撕咬

/script UIErrorsFrame:Clear()

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所谓的技能全开宏

#showtooltip 急速射击

/use 13

/stopcasting

/use 14

/stopcasting

/cast 狂野怒火

/stopcasting

/cast 急速射击

/stopcasting

/cast 自动射击

(想要加种族天赋,只要把/cast 自动射击,里面的自动射击改成相对应的种族天赋,宏里的14和15是代表耳环装备在身上的位置,身上装的什么耳环,点宏就开的什么耳环)

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◆冰冻陷阱

冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。

#show 冰冻陷阱

/console Sound_EnableX 0

/stopattack

/cast 冰冻陷阱

/console Sound_EnableX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

◆威慑灵猴宏,起动威慑的同时切换到灵猴守护。

#show 威慑

/console Sound_EnableX 0

/castsequence 威慑,灵猴守护

/console Sound_EnableX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

◆蝰蛇焦点宏,第一次对目标使用蝰蛇钉刺,以后每次都可以在不切换当前目标的情况下,直接蝰蛇钉刺需要抽蓝的目标。

#show 蝰蛇钉刺

/console Sound_EnableX 0

/focus [target=focus, noharm] [target=focus, dead] [modifier]

/stopmacro [target=focus, noexists]

/cast [target=focus] 蝰蛇钉刺

/console Sound_EnableX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

◆坦克焦点宏,第一次对坦克使用误导后,以后每次都可以在不切换攻击目标的情况下,直接误导给坦克。

#show 误导

/console Sound_EnableX 0

/focus [target=focus, nohelp] [target=focus, dead] [modifier]

/stopmacro [target=focus, noexists]

/cast [target=focus] 误导

/console Sound_EnableX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

◆清除焦点宏,以上两个焦点宏,可以通过这个宏清除,从新使用。

/clearfocus

000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

◆震荡摔绊宏 节省键位(需要试验的是 如果近身不能震荡是否还能摔绊 海角的思念整理)

只在于节省键位,整个宏的意思为,起手一定震荡射击,震荡射击施展后,接下去的技能为摔绊。每5秒重置一次。同时保持自动射击 (希望此技能能替换摔绊按键)

(注:未试验)

/castsequence reset=5 震荡射击,摔绊

/cast !自动射击

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◆逃脱相关宏(不必设置快捷键宏 浪费键位 建议鼠标流 点击宏 宏位置建议右侧竖立技能栏)

版本1,

◆逃脱+宠物技

/cast 逃脱

/castsequence reset=28 挤压

/petattack

其他宠物的限制技一样

作用:长达4秒的定人与10码外流畅进攻。猎人逃命最强技。

版本2,

◆逃脱+援护

/cast 逃脱

/cast [target=海角的思念] 援护

作用:在与战士,贼逃开距离后,用宠物援护,挡住对手的近身技。

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杀戮命令也要绑宏

杀戮命令这类技能没必要单独设置1个键

◆生存射击可以绑毒蛇钉刺

◆兽王可以绑胁迫

宏请参考上面那个

在你想要绑的技能上面绑定即可

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◆顽强生命宏(仅仅是+血)(在非常希望活下去而不惜一切代价的情况下)(建议鼠标流 快捷键太浪费键位...点错了也浪费钱)

/use 作战治疗药水

/use 极效治疗石

/use 联盟护符

/use 战斗大师的决断

/use 治疗药水注射器

/use 特效治疗药水

/use 超级治疗药水

/use 特效治疗药膏

/cast 牺牲咆哮

回血的手段可以一并加上(不详细的自己加)

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◆WLK主人召唤宏

#showtooltip 主人的召唤

/cast [target=海角的思念]援护

/cast [target=海角的思念]主人的召唤

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1、什么是宏:

宏是一组命令的集合,可以完成一个相对比较复杂的操作,比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切。比如,

/s 冰冻陷阱别打!

/施放 冰冻陷阱(等级 1)

就是在战斗中,放陷阱前,向队友通知一声,随后立即安放陷阱。二个功能按一键(宏的快捷键)就能完成。如果法师变羊,也可用相似办法,进行说明或通知。

2、怎么设置宏:

首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…

相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作

我们现在用一个宏把他们串起来:

第一行内容:“/Kneel”

第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”

这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"

宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!

/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。

%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山蘑菇…”

如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山蘑菇…”

3、怎样使用我给出的宏

只要在宏内容的编辑窗中,照抄我给出的宏代码即可,当然宏的图标、名字你们自己取即可。或者,让WOW窗口方式运行,打开宏编辑窗后,直接把网页上的代码内容复制进去即可。容易吧?

强烈呼吁楼主搞一个《WOW宏指令语法入门及常用命令、函数字典》,发行单行本我第一个来买!

答:所有函数都有,下面的地址,自己看吧。

://.wowwiki/World_of_Warcraft_API

========

1、 选目标,放标记

宏0:

智能选定目标

功能:如果没有选定目标,则选定最近的敌人;如果队友(宠物或玩家)存在,则选定

他们的攻击目标为当前目标;

如果有队友,自动选择队友的当前目标;如果没有队友,也没有自己选定的当前目标,

则自动选定最近的目标;如果队友无选定目标,自己也没选定目标,选选中最近一次曾

经选定的目标为当前目标。本宏可以很好地增强了TAB键的功能,把该宏快捷键设成TAB

,你会发现很好用,呵呵。

说明:

队友可以是BB。如果队友是BB,就是我下面给出的代码, 名字是 pet ;

如果队友是玩家,则把 pet 修改成顶怪的队友的编号 party1 或party2 或party3 或

party4,其中party1就是从上往下数第一个队友,2就是第二个,以此类推,到party4为

止;

pet 是一个编号名字,属于 UnitId 类型,只要该类型的编号,都可以在此通用。

代码:

/script if UnitExists("pet") then AssistUnit("pet"); end; if (not UnitExists("target")) then TargetNearestEnemy();end

/script if (not UnitExists("target")) then TargetLastEnemy() end

宏1:

拉怪

功能:组队拉怪放标记,显示选中目标的名字等信息。

注意:先要选中一个敌人

建议:与宏0结合使用,方便无比,性能优异!!建议直接用之替换系统的雄鹰守护技能

按钮

/script if UnitExists("target") then SendChatMessage(">>"..UnitName("target").."[lvl "..UnitLevel("target").."]<<","say");end

/施放 猎人印记(等级 1)

宏2:

选怪放标记 SOLO+组队通用版 强烈推荐!

功能:

如果有队友,自动选择队友的当前目标,放印记;如果没有队友,也没有自己选定的当

前目标,则自动选定最近的目标放标记;如果队友无选定目标,自己也没选定目标,选

选中最近一次曾经选定的目标为当前目标,放标记;如果没有队友,但自己已经选定了一

个目标,则对已选定目标放标记。本宏可以很好地增强了TAB键的功能,把该宏快捷键设

成TAB,你会发现很好用,呵呵。

说明:

队友可以是BB。如果队友是BB,就是我下面给出的代码, 名字是 pet ;

如果队友是玩家,则把 pet 修改成顶怪的队友的编号 party1 或party2 或party3 或

party4,其中party1就是从上往下数第一个队友,2就是第二个,以此类推,到party4为

止;

pet 是一个编号名字,属于 UnitId 类型,只要该类型的编号,都可以在此通用。至于

什么是UnitId类型,前面的技术说明文档里已经给出,请自己查阅;

感谢:

二区月光林地精灵猎人:天使风刃。他当时帮助我一起测试这个宏,特此感谢。

代码:

/script if UnitExists("pet") then AssistUnit("pet"); end; if (not UnitExists("target")) then TargetNearestEnemy();end;

/script if (not UnitExists("target")) then TargetLastEnemy();end;

/script CastSpellByName("猎人印记(等级 1)")

宏3:

智能放标记,宠突进,宠出击

功能:如果目标身上第一个DEBUFF不是标记,比如是毒蛇,或者没有DEBUFF,则放标记

,否则不放,后BB突进,出击

说明:建议与协助宏配合使用,副本慎用;注意,4是指宠物技能共四个中的左边的第一

个,我一般放“突进”;

代码:

/script if (UnitDebuff("target",1)) then if (not (string.find(UnitDebuff("target", 1),"Sniper"))) then CastSpellByName("猎人印记(等级 1)");end; else CastSpellByName("猎人印记(等级 1)");end;

/script PetAttack()

/script CastPetAction(4)

宏4:

智能放标记宏(不会重复放标记在同一个对象身上)

功能:

目标第一个DEBUFF存在但不是标记,如毒蛇,或者目标身上无DEBUFF,则放猎人标记否

则不放,后显示怪物名字

说明:

请先选定一个目标;适用于有比你更高级别的猎人在队中并已经放了标记时;

建议:与宏0结合使用,显示目标信息比宏1略少(仅显示目标名字,不显示等级),但不

会重复放标记。建议直接用之替换系统的雄鹰守护技能按钮

代码:

/script if (UnitDebuff("target",1)) then if (not (string.find(UnitDebuff("target", 1),"Sniper"))) then CastSpellByName("猎人印记(等级 1)");end; else CastSpellByName("猎人印记(等级 1)");end;SendChatMessage("瞄准>>"..UnitName("target"),"say")

宏5:

副本报告巡逻队来了

注意:先用鼠标指在视野内的怪身上,按该宏的快捷键即可

/script p="mouseover"

/script if UnitExists("target") then if (UnitIsEnemy("player",p) ) then SendChatMessage("巡逻队>>"..UnitName("target").."[lvl "..UnitLevel("target").."]<<来了","say");end end

-------------------------------------------------------------

2、 死:

说明:死后当前目标不会消失,但死刹那间则已经清除当前目标而提高成功率。因

为使用中发现,死后,当前目标消失的话,起来后还得重新选定目标,不太方便,故

故作此改进

代码:

/script PetPassiveMode()

/script ClearTarget()

/施放 死

/script TargetLastEnemy()

答疑:

第一行收回BB,一般情况下,BB也已经在挨打,或者在打怪,收回到身边有什么用吗?

答:这个死,是为了手动放陷阱。BB攻击敌人,则不能放陷阱。这是游戏规定的,放

陷阱必须在非战斗状态。如果不收,BB设成被动模式,则挨打,顶怪,没办法。如果收

回,则怪追BB打,BB跑得快,挨打就少了,当BB跑回身边,再过小会,8S差不多也过去

了,放冰陷,然后治疗BB,或绷带。

3、 驱散射击:

收宠驱散后,取消自动攻击状态,但当前目标冰变。因为使用中,经常一驱散后,宠也

收了,可是自己立马又给我敌人一次攻击,把敌人打醒了,很不方便,故作此改进

/script PetFollow()

/施放 驱散射击

/s 困惑4S!挨打解除

/script ClearTarget()

/script TargetLastEnemy()

楼主~~为什么驱散的宏怎么不好用~~问题是使用以后宝宝是回来了~可是没有使用技能~~

能帮忙解决吗?谢谢了!!!!

答:驱散宏,我的写法是最常用的。当用驱散时,目标不受攻击的情况下,困惑4S,如果

受攻击,则解除。我用驱散,主要是为了让敌困惑4S,以拉开距离或治疗BB或吃喝或绷

带。所以,用本宏前,不要用毒箭,也不能让队友用痛苦之类的DOT。如果你非想再接着

加技能,实现起来很简单,只要下面再加:/施放 毒蛇刺击(等级 1)

5、 智能绷带

功能:

选定友好单位则对其用绷带;没选定目标或选定目标为敌人且敌人在8码外对自已用绷带

;如果选定目标为敌人且在8码内,对BB用绷带。

说明:

请把绷带放在从左向右数第二个包,第一行自左向右数第一格;

请把屏幕左下角技能按钮栏(一般是系统默认为shift+1快捷键的那个栏)从左往右数第

2格放上远程攻击技能,如毒蛇

/script UseContainerItem(3,1)

/script if(IsActionInRange(2) == 1) then SpellTargetUnit("player") else SpellTargetUnit("pet") end

12、 装死放冰冻陷阱

由于时间上的要求,一般没法一次性成功。所以一般不做这样的宏,也建议别用这样的

宏。非要做的话,就这样吧。只不过要一直按键,一直到冰陷放出为止。

用本宏的建议:自己与怪拉开点距离,宠顶,自己枪打。当必要时,则按宏。一般来说,

这样操作,都能成功。

/script PetFollow()

/script ClearTarget()

/施放 死

/施放 冰冰陷阱(等级 1)

打人的时候再点就是不出死,但是非战斗状态的时候点了就只放陷阱.也没有死,

晕...

答:首先,这个宏,只要你能手动放出死并放出陷阱的话,这个宏也一定能成功。

其次,关于你的问题,我想解释一下。要放死,如果不抵抗而且身上没有让你死不

了的敌方技能,无论你是否战斗中进行中,死就能成功。在这种情况下,用我的宏,

至少能成功死。如果死成功,必须要有8S不受攻击,也不攻击别人(包括宠物不攻

击),才能放陷阱,一般来说,这时肯定能成功安放陷阱

。用宏的话,也一样能实现。你为什么不成功,原因:战斗中,如果宠物没设成被动模

式,则不会成功,如果宠物受攻击,不攻击,是否影响死后放陷阱,我不太清楚;后

来,只出陷阱,不死,我估计是你的死冷却时间还没结束。

总之,这个宏,你只要手动能放出陷阱,宏也可以。

13、 摔绊宏:

经使用效果的比较,发现下面的写法有效性高,而且动作帅得多

/施放 摔绊(等级 1)

/script Jump()

/script ToggleAutoRun()

---------------------------------------------------------------------

(4) 喂宠

宏1:

请把宠物食放在从左向右数第二个包,第一行自左向右数第二格

5个背包按照排列位置编号如下:

[4][3][2][1][0]]

6格包的格子编号如下:

_____[1][2]

[3][4][5][6]

16格包的格子编号如下:

[ 1][ 2][ 3][ 4]

[ 5][ 6][ 7][ 8]

[ 9][10][11][12]

[13][14][15][16]

功能:

,如果在非战斗状态自动喂食,如果食品已经吃完,则自动打开对应背包,在战斗状态

时哪怕食品为空也不会打开背包。

说明:

食品放在包3,2

前一个改进版,在战斗状态时如果食品为空,会打开背包不太好

代码:

/script if (not UnitAffectingCombat("player")) then if (not GetContainerItemLink(3, 2)) then OpenBag(3); else CastSpellByName("喂养宠物"); PickupContainerItem(3, 2);end end

喂宠的宏是不是缺什么?我使用这个宏之前还必须使用喂养宠物这个技能,不然的话使

用宏就直接把物品拿在手上了。

答:这个宏肯定可以用。我一直在用的。我放上来的宏全部是试验成功后才放的。至于

你说的问题,可能是因为在战斗中你用了这个宏,或者对应格子里没有宠物愿意吃的食

物。我自己也碰到过同样问题。只要重新把宏图标从/m中拖出到动作栏上,便可恢复正

常。请放心使用。注意,如果宏正常,图标上有英文字的,是宏的名字。如果图标变成

了普通的食物图标,则出错了,要重新拖一下。

(7) 解散/召唤宠物

可以节省一个动作栏位。

/施放 解散宠物

/施放 召唤宠物

(9) 宠物攻击/追击

注意,4是指宠物技能共四个中的左边的第一个,我一般放“突进”,点击一下就用一次

技能

/script PetAttack()

/script CastPetAction(4)

---------------------------------------------------------

17、 冰冻陷阱:

建议组队使用

/施放 冰冻陷阱(等级 1)

/s 冰陷阱!别打冰住的怪,能冰10S!

18、 冰霜陷阱:

建议加了诱捕天赋的在副本组队时使用

/施放 冰霜陷阱

/s 霜陷阱!请在陷阱上顶怪,布衣开战2S后动手!

6、 协助

宏2(推荐!)

感谢:二区月光林地小D:随风的丫头。在其帮助下,我在加基森边上,完成了本宏的测

作用:自动协助第一个队友,比前一个版本的方便些。如果想协助第4个队友,请

把"party1"必为"party4"。一般,我把战士设为协助对象。

/script AssistUnit("party1")

/施放 猎人印记(等级 1)

----------------------------------------------------

(14) 报告自已坐标:

可以一定程度上代替插件的坐标显示功能,方便那些不用插件的朋友,现在可以凑合着

找特定坐标的东西了。使用方法:鼠标放在视野内任何地方,按宏键

/script x,y=GetPlayerMapPosition("player");

/script x=x*100;y=y*100;

/script Msg="(x,y):("..string.format("%d",x).." ,"..string.format("%d",y).." )"

/script SendChatMessage(Msg,"say")

进入游戏以后,按ESC键,可以看到宏命令。

点击进去以后,新建一个宏。

在宏命令编辑栏里输入:

/y

部落的勇士!和我一起冲锋!

/charge

然后点击保存并给这个宏起一个名字。最后鼠标拖动这个宏的图标,将其拖动到动作条上就可以了。

下面是聊天频道指令。

之前说的

/y

是红字喊话频道。

/1

本地频道

/2

交易频道

/s

白字说话频道

/y

红字喊话频道

/p

蓝(或紫)字队伍频道

/i

橙字副本队伍频道

/g

绿字公会频道

/e

自定义动作频道

/raid

橙字团队频道

在输入指令后,按空格键并输入你想要说的话,就可以在这个频道说你想说的内容。

比如说:

/y

风在吼,马在叫,网易在咆哮,点卡在燃烧!上马为何要读条,读条为何要两秒?

/cast

坐骑名称

你可以手动在聊天框输入,或者事先编辑好宏。

宏命令的作用是将多个指令,或者一个比较麻烦的指令,整合成动作条上的一个按键,省去输入指令的时间。

你也可以把喊话指令与使用物品/技能指令绑在一起。

/cast

圣盾术

/y

我已无敌!向我开炮!

/y

哎呀真讨厌,伦家又要去月光林地找暗夜精灵的姐姐们玩耍了呢~~

/cast

传送:月光林地