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热血三国2攻略大全详细_热血三国2游戏

tamoadmin 2024-08-02 人已围观

简介1.热血三国2如何快速升到60级2.热血三国2BOSS有哪些 BOSS怎么打3.热血三国2南蛮主寨怎么守 南蛮主寨的游戏攻略4.热血三国2将领怎么用 如何布阵详解?准备8WG,6500冲车,800--1000床弩,冲拒马的炮灰是猴子。而毁陷阱,礌石和滚木的是刀。猴子1.5W,刀盾2W,6000--1WTQ,军队就这些完全够用。将领方面,如果你离县城只要4-7分钟的的话,一个武勇100+的,2个武勇

1.热血三国2如何快速升到60级

2.热血三国2BOSS有哪些 BOSS怎么打

3.热血三国2南蛮主寨怎么守 南蛮主寨的游戏攻略

4.热血三国2将领怎么用 如何布阵详解?

热血三国2攻略大全详细_热血三国2游戏

准备8WG,6500冲车,800--1000床弩,冲拒马的炮灰是猴子。而毁陷阱,礌石和滚木的是刀。猴子1.5W,刀盾2W,6000--1WTQ,军队就这些完全够用。

将领方面,如果你离县城只要4-7分钟的的话,一个武勇100+的,2个武勇90+武将就OK,如果在7-15分钟的话那就要准备3个90+的!~有人说没有钱吃轻嚢书,或者没有虎符,没有武曲...都不重要,只要你有上面的军队,不吃道具完全够。

如果你满足了上面的条件,那现在说一个终极条件----8个小时,如果你满足这个条件,那就接这往下看。

如果你满足上面的所有条件,那接着说如何打县城了。

准备好之后,第一次带你最牛的武将带8WG+7000TQ进去杀里面的军队,开战时候你G和TQ都不要动,点防御,NPC军队是要冲的,先杀QQ,杀几个回合,TQ上这个时候上,对方冲过来的几乎没什么兵了!(掠夺的时候,县城里除了冲车,其他的都会冲出来)~这就是传说中的一掠。

一掠完之后,等自己的军队回来,然后就是一占了。

一占的时候用你最牛B的武将+3500车车+7.5WG+800床+1.5W刀+1.5W猴子+6000TQ 。(提示:对方的箭塔,只有你的G和床可以打的到)开战的时候,车车一直冲,床弩冲5-7个回合,能射到箭塔的时候停 ,攻击目标箭塔。G冲到差不多在战场中间的位置的时候停,G的攻击目标也是是箭塔。TQ也冲到战场的中间位置停。刀一开战就不停的冲,冲到离城墙还剩2-3回合的样子,这个时候猴子冲(这之前猴子一直不动),猴子一个回合就能冲到城墙,猴子的目标就是去冲拒马(出了箭塔,其他的城防你都攻击不到,他是自动发动的),估计猴子在2-3个回合就死完了。刀也到了城墙边,然后刀就站在城墙边消耗对方的礌石和滚木(对方的礌石是车车的绝对杀手,砸车车超盟)。这个时候箭塔也射的差不多了,看到箭塔没多少的时候,G和床的攻击目标就是对方的冲车了。

自己冲车估计要16个回合冲到城墙边,如果冲车冲到了城墙边的时候对方还有几百礌石或者滚木的话也不怕,直接去砸城墙。当你的车车到城墙变上的时候,估计还剩余1500-1900的样子。1000的车车一个回合就能砸300多W。县城的城防10城墙+10级科技,是2000W的血,估计6-8个回合城墙就被砸到了。看到城墙没血的时候,TQ赶快上,城墙没有了的话,县城里的冲车还有投石车,都会冲出来。TQ的任务就是杀对方的冲车,。应为城防是建立在城墙的基础上的,城墙一倒,城防就没有了。前面我提醒的,看到对方箭塔没多少的时候,G和床的攻击目标要换成县城里的车车。大家不要担心,对方几百投石车垃圾的很。

2占是在1占出发3分钟之后的样子出发, 因为你一占带的有床,速度慢点。

2占,带你第2牛的将+1500车车+1WG+1500猴子+2000刀!~这个时候县城都没什么城防了!刀直接上,继续消耗对方为数不多的礌石。猴子一样的冲拒马,猴子,G还有刀打法和一占的时候一样。

后面就是每对1000车车,排队占领了,中间不能间断。间断的话,县城的城防马上就刷满了!

现在.你要做的就是等在电脑前面不断的排队轮了...估计要8--9个小时,他的民心为0。

有人说不用这么麻烦,只要先把民怨打到0,然后去睡觉,等2个小时之后再来打,这个时候民心和民怨都位0了!~但是我想告诉你的是,这个时候你再回来打,县城的城防早就刷的满满的,一个有这全新城防的县城在等着你......我想这对那些强烈地想把县城拿下的朋友,是一个不小的打击吧。

热血三国2如何快速升到60级

亲爱的玩家您好:

一、准备

1、据点:离目标县城越近越好,最好是紧挨着的。建筑要求:7级书院,10级校场,4级招贤,8级烽火,粮食上限400W ,黄金30W(如使用青囊书需准备黄金100W)

2、兵力:15WG,3WQQ,6000冲车,炮灰各10.高等级武将3名。如果没QQ用TQ2W,效果比轻骑好很多。

二、打法

1、2号武将掠夺。兵力配备3WG,1WQQ,炮灰各1;

2、1号武将在2号出将出征30秒后占领。吃军旗,兵力配备10WG,2WQQ,冲车4000,其他炮灰;

3、3号武将在1号武将出征后1分钟立即出征占领,兵力配备2WG,1WQQ,2000冲车;

4、其后就是3个武将轮流占领,兵力配备1500冲车,2000QQ(或者1000铁骑),2000弓箭。直到打下来为止,时间8小时。

三、注意要点

衔接。注意必须持续保持至少有1队出征部队处于等待进攻状态,如时间衔接不上,战斗中的部队应尽量拖延时间;拖延时间冲车后退一步防御就行.

51游戏社区粉丝团很高兴为您解答,祝您游戏愉快。

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热血三国2BOSS有哪些 BOSS怎么打

1:在进入《热血三国2》之前,新手礼包、媒体礼包或公会卡一个也不要落下,全部领取了才能更好的进行初期发展。何时使用礼包,当然是越早使用越好啦,如有徭役令的话,建议要充分使用徭役令,最好不同的建筑同步发展哦,这样可以让主城始终处于满负荷发展状态。

关于《热血三国2》的任务,初期尽量按成长任务里的要求来完成。在成长任务里,每完成一个任务会有奖励,这样可以大幅提高获得速度。发展到一定阶段后,就可以按自己的发展期望来进行,未必要一定按部就班。

2:《热血三国2》中的野地要特别注意,尽量在打野地之前侦察一番,不要冒然去打级别高的野地,否则即使有指挥,也会有很大伤亡甚至全军覆没。另外,不要看别人派多少兵就能打下多高野地,自己也如法炮制,因为书院里的战斗技巧、抛射技巧等级不同,也是有很大不同的。所以,最好逐级地去试,不要太冒险。

3:在野地中最重要的是珠宝,无论是升官还是招将都必不可少。前期的珠宝可以通过通关剧情任务获得,而中后期则需要尽可能多的占领野地进行集,这样才能获得大量珠宝。有关《热血三国2》的联盟,建议尽量加人多及排名靠前的联盟。联盟的人越多,奖励越多,有利前中期发展速度;另外联盟科技对于玩家的帮助也是非常明显的,如果玩家同心协力,联盟科技所展现的能力将会非常巨大;最后就是玩家也可以直接在联盟频道里进行交流,更快熟悉游戏中的内容。

4:现在的热血三国2有一个单刀赴会的,建议可以把领主打造强一点,坚持每天都要打完5次的,还有就是英雄楼,一来可以获得大量经验,又可以获得橙色装备的。这些也可以助您快速升级哦!50PK网页游戏平台客服很高兴为您解答!

热血三国2南蛮主寨怎么守 南蛮主寨的游戏攻略

热血三国2BOSS一、商队

1、出现时间:每天随机3次,每次持续一个小时。

虽然说是随机,其实是有规律的。根据我的长期观察验证,规律如下:

出现时间段为每天的:10:00~13:00;14:30~17:30;19:00~22:00。

也就是说,每个区间都是3个小时,会在3个小时的某一个点随机出现。当然,一个时间段出现过,就不会再次出现了。

2、热血三国2BOSS奖励:

(1)伤害奖励:黄金。总值大概1000W+,会随等级略有上涨。根据伤害百分比来给奖励,没有衰减。比如总值为1000W,你打了20%,就可以得到200W。

(2)击杀奖励:铜钱=等级×30

(3)奖:礼金。礼金也是随机的,不过范围是和参与人数有关的,人越多,可能获得的礼金越多。最大值大概是人数的3倍。

(4)排名奖:贡品(4、2、1),可以开出若干黄金和铜钱,每个铜钱的范围是1000~2000,平均值1500。还有一些随机奖励,会上电视的有礼金(最多见过30的)、橙装碎片、橙装、龙渊碎片、坐骑缰绳(概率极低)。

3、热血三国2BOSS击杀方法:

(1)方式为斗将,3对1,我方3个武将战斗力均和君主一致,所以其实就是君主和守卫的斗将单挑。

(2)打一次以后冷却时间10分钟,可以用元宝加速冷却,元宝消耗计算公式:剩余冷却时间(单位分,向上取整)*2

4、升降级规则:

(1)若击杀时间少于20分钟,第二天升1级。

(2)若未击杀,第二天降1级。

(3)每天3次商队独立计算,比如有一天3次都被逃跑了,则第二天降低3级。

热血三国2BOSS二、张角

1、出现时间:每天1次,每次持续28分钟。

每天12点可以进入,2分钟准备时间,12:02开始,12:30结束。

2、热血三国2BOSS奖励:

(1)伤害奖励:黄金。总值大概10000W,会随等级略有上涨。根据伤害百分比来给奖励,有衰减。在10%以前是全额,超过10%的部分会极大衰减,以至于可以忽略不计……

(2)击杀奖励:小兵×5=小块黄金(1W)*等级;张角=金条(10W)*等级

(3)奖:礼金。同商队

(4)排名奖:妖师张角礼包(4、2、1),可以开出若干黄金。还有一些随机奖励,和商队基本一样,但是多了一个必出的材料,材料的类型和等级有关:

(100~109级,随机得到轮回和玄武材料或图纸箱,110级~120级,随机得到幻灭和朱雀材料或图纸箱)

3、热血三国2BOSS击杀方法:

(1)军团战的方式。有5个小兵和1个BOSS,BOSS兵种为投石车。

(2)打一次以后冷却时间30秒,可以用元宝加速冷却,第一次消耗2元宝,其后每加速一次,消耗增加2元宝。(加速过多消耗会很大)

(3)可以用元宝擂鼓助威,增加攻击力,这个和王图霸业类似。加满大概为原来的3倍,不满的按照比例来计算。

(4)阵型推荐使用八卦或者鹤翼阵,以远程输出为主;最后打张角兵种全部配置床弩,没有就弓箭代替。

4、热血三国2BOSS升降级规则:

(1)若击杀时间少于18分钟,第二天升1级。

(2)若击杀时间很短,会升更多级。具体数据缺乏,估测如下:10分钟内,升2级;5分钟内,升3级;1分钟内(秒杀),升5级。

(3)若未击杀或击杀时间多于18分钟,第二天降1级。

(注:18分钟指从2分开始算,也就是剩余时间为10分钟)

热血三国2BOSS三、吕布

1、出现时间:每天1次,每次持续28分钟。

每天21点可以进入,2分钟准备时间,21:02开始,21:30结束。

2、热血三国2BOSS奖励:

(1)伤害奖励:战功。总值大概50W+,会随等级略有上涨。根据伤害百分比来给奖励,有衰减。在10%以前是全额,超过10%的部分会极大衰减,以至于可以忽略不计……

(2)击杀奖励:1000战功*等级(性价比最高)

(3)奖:礼金。同商队

(4)排名奖:战神吕布礼包(4、2、1),可以开出若干战功,战功范围在5000~20000,平均12500。还有一些随机奖励,和张角是一样的。

3、热血三国2BOSS击杀方法:

(1)斗将,5V1的方式。

(2)打一次以后冷却时间30秒,可以用元宝加速冷却,第一次消耗2元宝,其后每加速一次,消耗增加2元宝。(加速过多消耗会很大)

(3)可以用元宝擂鼓助威,增加攻击力,这个和王图霸业类似。加满大概为原来的3倍,不满的按照比例来计算。

(4)推荐将攻击最低的放中间,最高的放最下,也就是按照吕布的攻击顺序依次升高。

(5)优先被吕布打的武将,可以多撑防御和血量。若被吕布多打一次才死,相当于你多输出了5次。

4、热血三国2BOSS升降级规则:

同张角。

热血三国2将领怎么用 如何布阵详解?

每天晚上21:00-22:00,蛮夷NPC会随机选取部分城池进行攻打。反攻地区包括蛮夷地区的山洞、部落、主寨。NPC的军队一波轮上后,后面几波都处于排队等待状态。。为了防止玩家自己给自己派战乱,活动设置NPC军队必须战斗完成后,才会消失。如前面还有一波战斗正在进行中,需要等这波战斗结束。玩家在反占领中获胜,则有机会获得掉落的各种宝物。但是失败就会减少玩家在该城的民心,当民心为0时守城失败。进行攻击的蛮夷NPC就是南蛮的兵种,南蛮的兵力取决于所在地域的兵力程度。无忧玔奇紧张刺激固然很爽,但如若想比较休闲地战一发,洗尽疲惫,玩家还可以选择个人Boss副本。每日一到两次的挑战机会,没有了争夺的激烈,有的只是激战Boss的爽快感和战后获取装备的开心。

将领的基本属性主要分为、统率、内政、勇武、智谋,每种属性都有自身的特性。

统率特性:1点统率力,能够有效统率100个兵。 如统率力为50的将,加上10级统率科技,能够有效统率的兵力就是10000个兵。注意带兵的数量要控制在有效统率内,这样将领能够把自身的攻防内政等能力,完全的加成给所带的兵。

内政特性: 将领作为城守时,1点内政增加生产1%,缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。将领作为带兵状态下,内政属性会相对提升部队的血量,因效果并不明显,具体比例在这也不在说明了。

勇武: 1点勇武,能够增加军队攻击1%。如单兵种攻击力为160,在勇武属性为200的将所带领下,此兵种将增加200%=480攻击力,加上10级战斗技巧科技增加20%,能够有效的攻击力为576。

智谋:将领作为城守时,缩短城池研究时间0.5%。带兵状态下1点智谋,能够增加军队防御1%。如单兵种防御力为110,在智谋属性为200的将所带领下,此兵种将增加200%=330防御力,加上10级防御技巧科技增加20%,能够有效的防御力为396。

看完上面的数值简介细心的人可能会问,关于武将武勇、智谋,在统率内比例对攻击力加成的具体公式。虽然有做过试验,但因为涉及到兵种,有效统率内的比例,攻方的武勇,守方的智谋,所以牵扯的东西太多了,无法具体有效的得出结论,。但是基本上,攻击力应该是和“统率比例、武勇值/100”智谋/100”成正比的一个数值。

在战斗中取决胜负的关键,需要注意的一点,统率比例只和总兵力有关,和你用了多少种兵种无关。出去打仗的时候,主战兵种带的多些,各种炮灰兵种,带一个就好。带多了,会影响主战兵种的战斗力。 在双方将领都在200统内的情况下, 一个人带3万铁骑,1千弓,另外一个带3万铁骑,3万弓出战,那么估计带3万弓的那位基本上是要挂的。

各位想在热2进阶中成为高手,一般来说首先考虑的是拥有一个初统在100左右的高级别名将,因为统率的重要性,不止于所带兵种的特效数量,还能体现于能够影响行军速度,甚至在战斗中抢占先手。在追求更高层次的时候,将领的三围就很重要了,不能单单一味地追求武将的勇武,而由公式可见,智谋和勇武同样是很重要的,出征兵种为和投石车高攻击配合就得用勇武高的将领加成得更多,出征兵种为刀和冲车配合攻城当炮灰时就得用智谋高的将领加成得更多,后期的快速攻击主力军队是铁骑,所以说勇武或智谋军队加成的属性是一样的,游戏的设计还是很合理的。