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二零二零年英雄联盟_二零二零年英雄联盟全球总决赛

tamoadmin 2024-08-02 人已围观

简介1.为何2016年刀塔2中国夺冠能够登上央视新闻?2.圈不少明星都会打游戏,你觉得谁的游戏水平最高?3.哔哩哔哩的过去、现在与未来4.最近大学生最火的话题是什么?第一章 数据党 第二章 大姨妈,保护女孩的好姨妈 第三章 华科邀请 第四章 人生何处不相逢(祝吐槽妹生日快乐) 第五章 内幕消息 第六章 掌握的信息 第七章 研究提莫 第八章 开战,第一周周赛 第九章 灭杀紫夜 第十章

1.为何2016年刀塔2中国夺冠能够登上央视新闻?

2.圈不少明星都会打游戏,你觉得谁的游戏水平最高?

3.哔哩哔哩的过去、现在与未来

4.最近大学生最火的话题是什么?

二零二零年英雄联盟_二零二零年英雄联盟全球总决赛

第一章 数据党 第二章 大姨妈,保护女孩的好姨妈 第三章 华科邀请 第四章 人生何处不相逢(祝吐槽妹生日快乐) 第五章 内幕消息 第六章 掌握的信息 第七章 研究提莫 第八章 开战,第一周周赛 第九章 灭杀紫夜 第十章 征途新成员 第十一章 战后总结 第十二章 反正我在床上,你爱怎样怎样吧 第十三章 数据帝 第十四章 征途战ST! 第十五章 大意了啊 第十六章 悲剧的收尸者 第十七章 职业水准 (献给豪侠DGTF) 第十八章 ST的反击 第十九章 兮姐神威武功盖世万字感谢潇掌门 第二十章 我是魔鬼!不准笑! 第二十一章 TM弃赛 第二十二章 兮姐一直被模仿,从未被超越! 第二十三章 湖大对24K 第二十四章 兮姐要独立 第二十五章 一败再败 第二十六章 湖大战紫夜 第二十七章 战斗白热化 第二十八章 紫夜,紫夜。 第二十九章 阿宝的打野之战 第三十章 华师逆风 第三十一章 华师,败! 第三十二章 什么是战队? 第三十三章 腐女孙琪 第三十四章 家有悍妻难外遇 第三十五章 又来了砸场子的 第三十六章 TOT战队 第三十七章 韩轩要老牛! 第三十八章 征途对战TOT 第三十九章 打完再吵 第四十章 开水来了!!! 第四十一章 战利品展示墙! 第四十二章 人体彩绘与大鸡...吧? 第四十三章 殴打小朋友(上) 第四十四章 殴打小朋友(中) 第四十五章 殴打小朋友(下) 第四十六章 殴打小朋友(完) 第四十七章 征途的第一个广告 第四十八章 月月舒月月舒,越撸越舒服~ 第四十九章 兮姐毒死他们 第五十章 冤家路窄 第五十一章 一血 第五十二章 三路情况 第五十三章 6级 第五十四章 各有优势 第五十五章 根本性的战术 第五十六章 拼命了! 第五十七章 机器人的爪子 第五十八章 JS的骚扰游斗 第五十九章 胜利 第六十章 网黑 第六十一章 开战! 第六十二章 GANK 第六十三章 揪心 第六十四章 最悲剧打野选手 第六十五章 情况好转 第六十六章 转移目标 第六十七章 以牙还牙 第六十八章 开火!大招流团战! 第六十九章 对碰!!! 第七十章 结束! 第七十一章 莫名其妙的结怨 第七十二章 对手是24K! 第七十三章 林箫选择了小丑 第七十四章 噩梦的开始 第七十五章 第一轮 第七十六章 第二轮,优势! 第七十七章 酣战正浓 第七十八章 如果他们是业余,那我们是什么? 第七十九章 开始浪了? 第八十章 浪的代价 第八十一章 团战的智慧(上) 第八十二章 团战的智慧(下) 第八十三章 第二次团战 第八十四章 三战破中路!(上) 第八十五章 三战破中路!(下) 第八十六章 打大龙扣1分? 第八十七章 四战定乾坤! 第八十八章 桑尼的思绪! 第八十九章 目标是安安?! 第九十章 选英雄也是一种战争 第九十一章 链式防御插眼战术 第九十二章 幸福的ADC 第九十三章 他弄得人家好痛 第九十四章 没有牺牲,就没有胜利! 第九十五章 其实哥只是个演员 第九十六章 演员你好 第九十七章 ST战队,败!(上) 第九十八章 ST战队,败!(下) 第九十九章 赛后 第一百章 Groove再现!

第一百零一章 危机!

第一百零二章 我只是想掏个手机……

第一百零三章 你就是那个月舒男啊!

第一零四章 警察上门

第一零五章 一网打尽!

第一零六章 纠缠不休

第一零七章 三家会谈

第一零八章 条件

第一零九章 三女的感情

第一一零章 创业

第一一一章 繁忙的几天

第一一二章 不肯放弃的恶人

第一一三章 断人财路如挖祖坟

第一一四章 全员负伤

第一一五章 凄惨的征途

第一一六章 林箫的臭手

第一一七章 淑女不说靠

第一一八章 战斗开始

第一一九章 强悍的安安

第一二零章 中路已打蹦,请组织放心

第一二一章 被人夹了

第一二二章 厉害的安安

第一二三章 打酱油的林箫

第一二四章 何晓雅和阿宝

第一二五章 宁死不洗袜子

第一二六章 小龙节奏

第一二七章 不浪不死不舒服斯基

第一章 一个小小的眼睛

第一二九章 征途危险!

第一三零章 华师全面翻盘

第一三一章 雪上加霜!

第一三二章 一将如此!

第一三三章 我们是城管!

第一三四章 征途反攻

第一三五章 combo!

第一三六章 不可置信的大叔

第一三七章 一定要挖过来!

第一三八章 碰壁

第一三九章第二轮开赛!

第一四零章 爱意在蔓延?

第一四一章 吃了的

第一四二章 蹦两路的夜袭

第一四三章 兮姐的愤怒

第一四四章 毁尸灭迹

第一四五章 我就喜欢听人家夸我家安安

第一四六章 李若兰

第一四七章 这事,我懂!

第一四八章 开战!怀着不同目的的决战!

第一四九章 危险

第一五零章 groove的gank

第一五一章 汇聚下路

第一五二章 小丑跑哪去了

第一五三章 全线扳回

第一五四章 征途翻盘

第一五五章 战术失败了!

第一五六章 全面反攻的节奏

第一五七章 征途团灭

第一五八章 胜利后的愁云

第一五九章 小哀

第一六零章 美好的结局

第一六一章 说服

第一六二章 兮兮的夺心

第一六三章 兮兮的献身之旅

第164章 华中赛区的强敌

第一六五章 征途解散?

第一六六章 愿望落空!

第一六七章 血月和月白

第一六八章 情报

第一六九章 最后的阻碍

第一七零章 战斗从ban选英雄开始

第一七一章 开战

第一七二章 完美的开局 第四十章 开水来了!!!第四十一章 战利品展示墙!第四十二章 人体彩绘与大鸡...吧?第四十三章 殴打小朋友(上)第四十四章 殴打小朋友(中)第四十五章 殴打小朋友(下)第四十六章 殴打小朋友(完)第四十七章 征途的第一个广告第四十八章 月月舒月月舒,越撸越舒服~第四十九章 兮姐毒死他们第五十章 冤家路窄第五十一章 一血第五十二章 三路情况第五十三章 6级第五十四章 各有优势第五十五章 根本性的战术第五十六章 拼命了!第五十七章 机器人的爪子第五十八章 JS的骚扰游斗第五十九章 胜利第六十章 网黑第六十一章 开战!第六十二章 GANK第六十三章 揪心第六十四章 最悲剧打野选手第六十五章 情况好转第六十六章 转移目标第六十七章 以牙还牙第六十八章 开火!大招流团战!第六十九章 对碰!!!第七十章 结束!第七十一章 莫名其妙的结怨第七十二章 对手是24K!第七十三章 林箫选择了小丑第七十四章 噩梦的开始第七十五章 第一轮第七十六章 第二轮,优势!第七十七章 酣战正浓第七十八章 如果他们是业余,那我们是什么?第七十九章 开始浪了?第八十章 浪的代价第八十一章 团战的智慧(上)第八十二章 团战的智慧(下)第八十三章 第二次团战第八十四章 三战破中路!(上)第八十五章 三战破中路!(下)第八十六章 打大龙扣1分?第八十七章 四战定乾坤!第八十八章 桑尼的思绪!第八十九章 目标是安安?!第九十章 选英雄也是一种战争第九十一章 链式防御插眼战术第九十二章 幸福的ADC第九十三章 他弄得人家好痛第九十四章 没有牺牲,就没有胜利!第九十五章 其实哥只是个演员第九十六章 演员你好第九十七章 ST战队,败!(上)第九十八章 ST战队,败!(下)第九十九章 赛后第一零零章 Groove再现!第一零一章 危机!第一零二章 我只是想掏个手机……第一零三章 你就是那个月舒男啊!第一零四章 警察上门第一零五章 一网打尽!第一零六章 纠缠不休第一零七章 三家会谈第一零八章 条件第一零九章 三女的感情第一一零章 创业第一一一章 繁忙的几天第一一二章 不肯放弃的恶人第一一三章 断人财路如挖祖坟第一一四章 全员负伤第一一五章 凄惨的征途第一一六章 林箫的臭手第一一七章 淑女不说靠第一一八章 战斗开始第一一九章 强悍的安安第一二零章 中路已打蹦,请组织放心第一二一章 被人夹了第一二二章 厉害的安安第一二三章 打酱油的林箫第一二四章 何晓雅和阿宝第一二五章 宁死不洗袜子第一二六章 小龙节奏第一二七章 不浪不死不舒服斯基第一章 一个小小的眼睛第一二九章 征途危险!第一三零章 华师全面翻盘第一三一章 雪上加霜!该死的更新,停更公告第一三二章 一将如此!第一三三章 我们是城管!失误补偿,紧急通知第一三四章 征途反攻第一三五章 combo!第一三六章 不可置信的大叔第一三七章 一定要挖过来!第一三八章 碰壁第一三九章 第二轮开赛!第一四零章 爱意在蔓延?第一四一章 吃了的第一四二章 蹦两路的夜袭第一四三章 兮姐的愤怒第一四四章 毁尸灭迹第一四五章 我就喜欢听人家夸我家安安第一四六章 李若兰请一天第一四七章 这事,我懂!第一四八章 开战!怀着不同目的的决战!第一四九章 危险第一五零章 Groove的GANK第一五一章 汇聚下路第一五二章 小丑跑哪去了第一五三章 全线扳回第一五四章 征途翻盘第一五五章 战术失败了!第一五六章 全面反攻的节奏第一五七章 征途团灭第一五八章 胜利后的愁云第一五九章 小哀第一六零章 美好的结局第一六一章 说服第一六二章 兮兮的夺心第一六三章 兮兮的……第164章 华中赛区的强敌第一六五章 征途解散?第一六六章 愿望落空!第一六七章 血月和月白第一六八章 情报第一六九章 最后的阻碍第一七零章 战斗从BAN选英雄开始第一七一章 开战第一七二章 完美的开局停更公告第一七三章 耽误战机第一七四章 出线队伍第一七五章 征途火了第一七六章 被阴的包子第一七七章 最后的战斗(大结局)

为何2016年刀塔2中国夺冠能够登上央视新闻?

哔哩哔哩周年庆在6月26日。

哔哩哔哩(NASDAQ:BILI;HKEX:9626),英文名称:bilibili,简称B站,现为中国年轻世代高度聚集的文化社区和平台,该网站于2009年6月26日创建,2021年8月19日,哔哩哔哩公布了第二季度未经审计的财务报告。财报显示,B站二季度营收达44.9亿元人民币,同比增长72%。

2019年12月6日下午,B站确认,已跟全球最受欢迎游戏《英雄联盟》达成为期三年的国内独家直播协议。在此协议下,B站将获得《英雄联盟》全球总决赛S10至S12连续三年(2020年至2022年)的国内独家直播版权;2019年12月31日,举行《bilibili晚会:二零一九最美的夜》。

在内容构成上,B站主要由专业用户自制内容(Professional User Generated Video,PUGV)组成,即 UP 主的原创。根据B站2019年三季度财报,PUGV内容占B站整体播放量的90%。三季度B站月均活跃UP主达110万,月均投稿量达310万,分别同比增长93%和83%。

圈不少明星都会打游戏,你觉得谁的游戏水平最高?

这其实就是表示了中国对现在行业的肯定。通过官方的认证来鼓励那些电子行业的人继续努力继续发展。而为什么一直没有报道过英雄联盟王者荣耀这些爆火的游戏呢?因为之前英雄联盟和王者荣耀出过很多负面新闻,比如很多青少年因为玩游戏而丧志之类的。就算国家明面上想要支持,也不能拿如此负面新闻的游戏来上台面。所以说就在dota2的决赛期间用新闻报道出来。

Dota2是一个创立于2011年全球性的电子竞技,每一届的冠军队伍还有他的人员都会被记录在游戏泉水的冠军盾中。2016年的那场比赛,dota因为千万美金的总奖金,登上了舆论的高峰期,要知道玩游戏的很多人其实并不是很挣钱,如果不选择当主播的话 。这么高的奖金,对游戏玩家来说也是一种激励。

虽然在2016年的时候,中国队还是痛失了冠军,获得了第2名和第5名,但是中央新闻报道说,中国战队曾经在第二第四第6届dota比赛中夺得冠军,一直希望可以打破数年没有冠军的现象。但是这次比赛中国战队整体发挥的很出色,虽然没能夺冠,但是队友们的努力,观众们也看得到。央视居然玩起了dota2的梗。

这可不是dota2第1次登上央视的新闻,这对于一个游戏来说是多么大的肯定。之前的亚洲邀请赛和上海特锦赛,也被央视新闻报道过。

其实并不是说这款游戏有多么的优秀,这只是证明了在这几年内确实是中国一个迅速发展的行业,并且慢慢的被社认可。要知道在十几年前,打游戏的人可是被认为是不干正业的网瘾少年。而现在能得到社会上如此大的肯定,我觉得与中国的第一人李晓峰脱不了关系。

正是因为他为事业,为信仰的奋斗,导致了现在很多职业选手可以专心致志的去做自己喜欢的事情,并且中国的赛事流程越来越国际化正规化。国际上面的舞台也越来越多的出现了中国的面孔,就比如很火爆的英雄联盟,ig夺得了英雄联盟总决赛的冠军。当时玩了数10年英雄联盟的人是多么的激动,这就好像给自己的青春画上了句号一样。

最后让我们恭喜wings战队,你是中国dota2玩家的骄傲。

哔哩哔哩的过去、现在与未来

我觉得林俊杰的游戏水平最高。圈的许多明星都热衷于玩游戏。听完之后,许多网民可能会觉得很难想象这些明星会玩游戏?事实上,很难想象圈的明星们不仅玩游戏,而且有些人还身居高位。让我们看看圈里哪些明星喜欢玩游戏。?

首先是林俊杰:林俊杰于一九八一年三月二十七日出生在新加坡。许多人知道他是一个著名的歌手,但许多人不知道他是一个“网虫”,经常喜欢玩游戏。因此,它被称为“被音乐耽误的游戏青年”。许多粉丝说,经常可以看到林俊杰在网吧玩游戏,他非常厉害。他不是一个运动员,但很多人真的不是他的对手。

例如,林俊杰和李玟在准备参加二零一七年春节联欢晚会前10分钟正在玩DOTA游戏。他是DOTA真正的粉丝,林俊杰也在二零一六DOTA2世界邀请赛期间亲临现场,亲自为Wings队加油,这在圈还是很少见的。林俊杰是WAR3和DotA1的老玩家,林俊杰曾在WCG地区比赛中展示他的游戏技巧。综上所述,我们可以看到林俊杰是一个全能的偶像,他会玩游戏和唱歌。?

还有一位就是周杰伦:周杰伦是我们的男神,会唱歌、会表演、会玩游戏,他也被称为“游戏大师”。曾经,他非常迷恋拳头公司设计开发的游戏“英雄联盟”(Hero League),并为英雄联盟写了很多歌曲。周杰伦原本是一个伟大的音乐之神,他写的歌曲绝对受到每个人的欢迎。二零一六年,周杰伦以高价收购台北暗杀星TPA团队。经过重组和处理,周杰伦正式更名为JTeam,成为团队队长。二零一七年,周杰伦和IDG共同创立了“魔杰”品牌,并在深圳开设了品牌第一家旗舰店——网吧“魔杰馆”。

最近大学生最火的话题是什么?

哔哩哔哩的过去、现在与未来,具体如下:

2021年3月29日,在美股上市3年后的B站正式登陆港交所,发行价为808港元。然而,这个号称“每两个中国年轻人就有一个是B站用户”的B站,却在回归港股上市的首日便跌破了发行价,开盘价为790港元,与3年前美股上市的当天相同。三年前,B站在美股上市时,开盘后股价便跌破发行价11.5美元,最低跌到10美元以下,最终以11.24美元收盘,跌幅2.26%。

不过,B站董事长陈睿却表示:未来十年,没人会记得B站破发这件事。是什么给了陈睿如此的自信呢?或许,我们可以从B站的发展中找到原因。

一、过去

2009年6月26日,是B站诞生的日子。一开始,B站并不叫“哔哩哔哩”,而是叫“MikuFans”,意思为:初音未来的粉丝。2010年1月24日,B站正式改名,从原来的“MikuFans”,改成现在的“哔哩哔哩”,简称B站。“哔哩哔哩”这个名字是出自《魔法目录》里一个角色—御坂美琴,而御坂美琴在动漫中被戏称为“哔哩哔哩”。

B站最大的特点,便是二次元弹幕互动。但是,B站并不是第一个开创二次元的弹幕网站。国内最早的二次元弹幕,是由一家名叫“Acfun”的平台推出的。

“Acfun”创立于2006年,被称为A站,彼时正值网络平台井喷的年代,优酷、土豆这些大型的泛平台的创建也是在这前后。那个时候,二次元文化远不如今天这般火热,由于A站上方存有大量优质及免费的内容,再加上其独特创建的弹幕文化,使得一群钟爱二次元的粉丝都相继聚集到了A站。

当时,A站虽然有着庞大的二次元爱好者用户,但却经常发生内部矛盾和技术问题,导致服务器经常宕机,网站极不稳定,经常出现接连好几天网站持续崩溃的现象。于是,一位A站的忠实粉丝用户:徐逸,在2009年创建了一个叫“MikuFans”的二次元平台,也就是我们后来熟知的B站。

“MikuFans”创立的初期,也仅有基础的几个功能,包括评论,弹幕,看和投稿。不过,由于创始人徐逸对于二次元的狂热喜爱,在创建了“MikuFans”之后,始终保持着稳定的更新优化,持续改善不足。

另一边,A站则继续着荒唐,持续地出现网页访问问题,多次因为盗版问题遭到了有关部门的封站,再加上A站内部成员在运营方向上的不协调,“MikuFans”逐渐超越A站,成为了国内二次元领域的第一位,并在后来改名为“哔哩哔哩”。

可以说,B站是从A站分化出来的,B站初期的用户,有一部分是出于对A站频繁宕机的厌恶,有一部分是出于对建设二次元家园的理想,均是出于喜爱,而不为利益。因此,B站从2009年诞生到2011年,依然是个连公司都没注册的小众社区,网站也没有盈利,处在每个月都赔钱赚吆喝的状态。

不过,资本的敏锐嗅觉发现了这个潜力巨大的社区。2011年,猎豹移动联合创始人陈睿作为天使投资人加入了B站,担任了B站的业务顾问。在陈睿看来,当一个国家的经济发展到了一个阶段,文化产业必定会出现巨大的发展空间。

B站与爱奇艺、腾讯等平台不同,B站不是一个创造内容的团体,而是一个为创造内容的人提供服务的平台。在B站的用户里,有一部分是UP主,一部分是观看UP主内容的观众。UP主一般指上传、音频等文件的人,在A站和B站经常被使用。目前,B站90%的均为UP主自制的原创内容,近年来,UP主也已经成为各大平台中重要的内容创作力量。

过去,B站主要还是靠UP主搬运动漫和**来维系网站的内容,此时的B站虽然十分齐全,然而却上不了大的台面,仅仅是一个搬运的平台网站。随着陈睿的加入,B站也逐渐走向规范化,开始重视版权,注重UP主的原创内容。在之后的两年,B站开始上线移动端安卓版本和IOS版本,开始举办线下活动,促进用户之间的交流。

2013年10月,B站顺利完成了A轮融资,获得了数百万美元的首轮融资。在有了一定经济积累后,B站于2014年购买了第一部正版番剧《浦安铁筋家族》,又在同年买下了知名番剧《Fate/staynight Unlimited Blade Works》的版权,吸引了大量的观众用户。

2014年,猎豹移动成功上市,陈睿选择退出猎豹移动,正式加入B站,成为了B站的合伙人,并担任B站的董事长。从这时候起,陈睿开始全职参与B站的大小事务,下决心把B站打造成动漫、游戏、音乐等爱好者最喜爱的平台,让所有的创作者都能在上面展现自己的才华,做出好的作品。

在2014年10月、2015年8月和2015年11月,B站又陆续完成了B轮、C轮和D轮融资。在投资方的身影里,有着类似CMC资本、IDG资本、腾讯投资等投资界大佬的身影,可以看出资本对于B站未来发展的看好。随着2018年3月28日B站在美国纳斯达克挂牌上市,意味着B站正式完成了商业化,不再是当年那个二次元的小众社区,而是即将掀起巨浪的多元化平台。

二、现在

当年的“小破站”,在上市之后已经逐渐成长为了平台的“小巨头”,逐步开始商业化。

互联网公司商业化的常规模式,一般是广告、抽佣分成和会员权益等多方式叠加。然而,大量的广告会影响观众的体验,抽佣分成则会影响UP主的体验。虽然近两年,B站有在逐步放开商业化,但依然保持着克制,在B站上面的广告依然很少,观众用户即使没有会员,也还能观看绝大多数内容,与其他平台存在着天壤之别。

尽管如此,并不意味着B站就摒弃了自身的商业价值,而是把商业化的盈利渠道转向了游戏、直播和文化周边等业务,通过多元化投资来维系自身的良好发展。

根据B站2020年的财报,B站2020年的总营收达120亿元人民币,同比2019年增长了77%。其中,2020年第四季度营收同比增长91%,达到了38.4亿元人民币,远超了市场预期。主要的营收来源于游戏收入、直播、会员增值服务、广告收入以及周边产品销售等。其中,除了广告收入之外,都是B站多元化投资的体现。

游戏,一直是B站赖以生存的重要板块,长期占据着B站营收第一的位置,一度为B站贡献了超过50%的收入。2020年,B站的手机游戏业务收入为48亿元,凭借着手游联合运营、海外代理等方式,在游戏上赚取了一笔不小的收入。不仅如此,B站还自主研发游戏,继续布局游戏产业链,通过投资游戏公司加速布局。

据不完全统计,在过去的十一年里,B站投资的游戏公司数量多达24家。从2020年至今,B站就投资了包括掌派科技、时之砂、猫之日、光焰网络、影之月、千跃网络在内的11家游戏制作公司。

除了投资收购,B站还曾推出自研卡牌类手游《神代梦华谭》,独立游戏《音灵》等。不过,B站推出的这些游戏并没有在市面上掀起太大的水花。其实,自主研发爆款游戏并非易事,自研游戏本身需要耗费大量精力和财力,更何况国内市场已经牢牢被腾讯、网易几座大山所掌握。即便是新晋游戏公司米哈游、鹰角,在二次元垂类手游上的投入,也不是B站短期之内能够赶超的。

在直播领域,B站也在进行横向拓展,不断吸纳人才、加大投资。B站不仅力压快手、斗鱼、虎牙等直播平台,花了8亿元的价格拿下了《英雄联盟》全球总决赛中国地区的三年独家直播版权,而且还陆续投资了一些直播公司。2020年12月,B站投资了上海众沃文化传播有限公司,该公司旗下拥有MCN机构“叁月半”。同期,B站还投资了直播公司“大鹅文化”。

根据数据,B站在直播上的投入成果已经开始显现。2020年第4季度,直播及增值服务业务收入同比增长118%,达到12.5亿元。在第4季度收入上超越了B站的游戏板块,成为了B站的第一大收入来源。

关于B站的周边产品销售,主要在线下活动方面。B站从2013年开始便组织举办BML,即Bilibili Macro Link,是B站一年一度的大型线下活动,每年都吸引了无数的UP主与粉丝到场参加,从最初的上海梅赛德斯奔驰文化中心MixingRoom800人的规模,发展到现在奔驰中心主场馆超过万人的超大型Live。

现在,BML已经成为了国内宅文化中知名度最高的线下活动。除了BML之外,B站在日本动漫**《你的名字》、《声之形》等优秀影片放映期间,与各地万达皆有联动,通过各种各样的线下活动,拓宽和巩固了自己在国内二次元领域的地位。

除了游戏、直播和线下活动,B站还开始涉足电商。B站的电商业务主要分成两块,一个是B站APP底栏的会员购,另一个是藏在UP主主页里的商品,前者是B站自营商城,后者算是UP主的个人店铺。

2020年,B站和淘宝展开了合作,让B站部分头部UP主入驻淘宝进行内容创作。通过此次合作,双方将帮助UP主更好地在两个平台上提高个人商业价值。这次合作的另一个体现,就是部分UP主主页里有一个“Ta的推广橱窗”,观众点进去后会跳转到UP主的淘宝店,可以自由地购物。

在2021年2月时,B站的股价曾经达到了157.66元,市值也创造了历史新高,飙升至500亿美元。即便最近美股中概股回调,B站的股价依然有111.98美元,约合426.2亿美元的市值,而头部平台爱奇艺的市值也只有131.3亿美元。

除了股价的飙涨,B站在用户增长上依旧保持着高速度。在2020年第四季度,B站的平均月活跃用户达到了2.02亿人,较2019年同期的1.3亿人,同比增长了55%,预计2023年将会破4亿用户。

三、核心

B站有着自己明确的核心用户:“Z世代”。“Z世代”,是B站创造的新名词。按照B站的解释,“Z世代”是1990年至2009年在中国出生的一代人,成长于物资条件优渥的年代,接受的教育水平较高,对科技很感兴趣,对文化产品有需求,自我表达欲望强烈。这代人与移动互联网“碰撞”之后,擦出了新的火花,而这新的火花便是B站。;

“Z世代”对自己作为B站用户的身份高度认可,一直戏谑自己为B站的“精神股东”,而B站也甚少会辜负“Z世代”的期望。

在各大平台早早开启插入广告和会员制模式收费的情况下,B站完全是一股清流。国内从没有哪家平台可以和B站一样,一直坚持着不在开头插入广告,B站2020年的广告收入仅有7.2亿,而同行的爱奇艺和芒果超媒却能达到68亿以及41.39亿元。

虽然广告少,但是对于平台的核心产业,更重要的是得保证内容的丰富性,新颖度,以及是否能持续有效的进行原创内容的高素质输出,以此抓取观众的好奇心,拉近参与感。B站有着许多优质的UP主,这是其他平台所无法比拟的。在这种情况下,许多UP主便成了维系B站和“Z世代”观众联系的重要纽带。

一直以来,UP主创作的都是B站用户生态的基石,也是社区用户数量增长的核心驱动力。因此,B站对于相对核心的高质量内容产出一直是有保障的。

很多良心的UP主会在B站上传一些不错的内容,涵盖范围非常广泛,比如PS、设计、乐器、英语、日语、高数等。B站特有的UP主与观众间的良性互动,使得B站拥有了良好的社区生态,很好地做到了维系用户黏性。B站的用户黏性,许多都是主动用户黏性。

以爱奇艺为例,爱奇艺的用户黏性就是被动用户黏性,很多独家内容的黏性往往是被动式的,爱奇艺需要一直烧钱请大牌、做爆款,而用户需要做的只是被动刷剧,当平台爆款不够或者其他平台爆款更多时,爱奇艺就会失去这种用户黏性。

B站的用户黏性是主动的,也就是通过反馈机制和激励机制的双重建立,一边是满足UP主分享、表演、出名、赚钱的基本诉求,一边是满足观众从平台获取知识内容的渴望,用户可以在UP主和观众的角色间相互切换,既可以主动创造,又可以从中获取,于是便不断增强了这种用户黏性。

B站在创作激励和保障扶持新老UP主方面,是花了很多力气的。2018年,B站针对UP主首次推出了创作激励,使得UP主和观众之间的用户生态圈进一步充满活力。B站的激励,让UP主更加有动力上传原创内容,使得关注的观众增加,B站用户也随之增加。

UP主内容更新频繁,观众也能从中获益,这是一种正反馈的发展模式。在2020年第四季度,B站的月均活跃UP主数量达到了190万,同比增长88%;月均投稿量达590万,同比增长109%。

原创的内容越多,便需要平台更加注重版权的保护。从2014年开始,B站便开始购买动画番剧的版权,且一直实行免费观看模式。在上市之后,每季度的番剧版权购买力度大大增加,绝大部分受外界看好的番剧都会落入B站手中,其中不少都是独播。

2018年,迫于收费模式成为平台的行业主流,在版权方要求下,B站才开始对部分番剧用了“付费先看”的模式。除了正版番剧外,在上市之后,B站也开始加强对其他优质**、电视剧版权的购买,其中就包括了《百鸟朝凤》、《白鹿原》、《斗牛》等优秀**和电视剧。

另外,UP主作为B站的利益共生体,如果UP主被盗搬,不仅损害了UP主的个人利益,更是极大的打击了UP主持续输出优质作品的积极性,对整个平台的用户生态产生不可忽视的影响。为此,B站建立了奖惩机制,通过区块链技术和互联网法院等方式,来对UP主原创内容进行保护。

四、破圈

对于B站,管理层希望可以把它做成一款大众化产品,让每个人都能在这个平台上找到自己感兴趣的内容,而不仅仅只局限于“Z世代”的核心用户。为此,B站除了要保留二次元的独特风格,还得继续深耕多元化,以保证各种风格的用户留存。

这对B站来说并非易事,“Z世代”一直是B站运营以来的核心用户,也是其未来发展的核心根基。B站为了维系住和“Z世代”之间的纽带,除了克制商业化,在丰富社区多元内容的脚步上,也是小心翼翼,不敢打破社区文化的稳定。

2019年12月31日,B站首次尝试与新华网联合举办跨年晚会,邀请了央视名嘴朱广权作为主持人。此次跨年晚会名为“二零一九最美的夜”,邀请了包括五月天、吴亦凡、邓紫棋、胡彦斌、周深等流行歌手,还有B站知名UP主、头部主播冯提莫、虚拟偶像洛天依、音乐家理查德·克莱德曼、国乐演奏家方锦龙等表演嘉宾。

整个晚会共有22组嘉宾,35组节目,包括了张光北和军星爱乐合唱团一起演绎的《中国军魂》、经典**《哈利波特》交响乐、《权利的游戏》主题曲、《我为歌狂》插曲、动漫经典曲目串烧等。尽管没有众多的流量明星,但这些经典歌曲赢得了年轻人的共鸣。

这场跨年晚会,是B站小心翼翼的一次破圈尝试,在这个过程里,B站需要平衡“Z世代”用户与资本方的利益纠纷,需要了解圈层的价值冲突。2020年1月1日,B站在美股大涨12.51%,对于这次破圈尝试,投资者通过股价表达了对这次晚会的认同和B站未来破圈的看好。

在跨年晚会后,2020年5月4日的前夜,一条献礼青年节的《后浪》登上了各大社交媒体平台的头条,B站作为这条出品方,在此后连续5个交易日内,股价累计上涨了15.35%。

《后浪》,被视为B站加速破圈的象征。如果把《后浪》作为一场品牌营销,那么B站无疑是成功的,《后浪》帮助B站实现了一次大范围的传播。然而,《后浪》的推广,更多只是让一些此前不知晓B站的人了解到了这个平台,“Z世代”之外的人可能会下载B站,但是用户留存率不会很高,毕竟以B站目前的运营风格来看,一些“Z世代”之外的用户很难找到与自身兴趣相匹配的内容。

对于跨年晚会和《后浪》,与其说是B站想要破圈,不如说是B站想让外界了解自己,了解“Z世代”这群人。聚集着“Z世代”的B站一直被外界称为承载着“中国的未来”,对于以“Z世代”为根基的B站而言,维护“Z世代”和新用户之间的平衡,可能比加速破圈更重要。

B站至今仍需答题注册才能成为正式会员,用户只有成为正式成员后,才可以在社区中进行评论、发高级弹幕、私信等互动。这本来是一种有效控制用户人群的方法,作为一个有准入门槛的社区性质的平台,通过准入门槛注册的新用户往往有着趋同于老用户的价值观,因而不会破坏整个社区的文化氛围。

目前,“Z世代”也正在逐渐成长,正在成为消费主力。根据数据,“Z世代”的可支配收入达3501元。2012~2017年间,Z世代推动了中国69%的消费增长。2020年,“Z世代”占据整体消费力的40%。这一代人,已经展现献出惊人的消费意愿与能力。

以人口规模来看,“Z世代”已经占据29%,规模达到4.03亿。在国民生产总值上升,出生率却下降的趋势中,“Z世代”开始享受正向差值红利。未来十年,“Z世代”将成为消费的中流砥柱。

投射至资本市场,从消费到内容行业,从泡泡玛特到快手,以“Z世代”为核心圈层的公司几乎无一例外地成为优质标的,而B站正是“Z世代”的“精神基地”,随着“Z世代”的成长,B站的价值继续增长。

对于B站而言,以今日的砖瓦,建造将来的大厦,这是它在商业模式上的逻辑。究竟是要追求短期内收入,覆盖更多不同年龄段用户,加速破圈;还是等待“Z世代”这群人成长,在破圈的过程中保持B站用户生态的稳定,需要B站做出选择,而B站或许也已经做出了选择。

关于大学生的话题有很多,最近大学生最火的话题也是最经典的有以下六点

1.进入大学之后如何选择社团,要不要参加社团

社团是大学里一个非常重要的活动场所,每一个大学生多多少少都会在大学里选择加入一两个自己喜欢的感兴趣的社团,既可以锻炼自己,又可以认识人多志趣相同的朋友。但是有时候又不知道如何选择社团,或者有的同学还会疑问到底要不要参加,以及在社团里如何获得一席之地等等,这些都是大学生们会疑问的,大家可以选择性回答。

2.在大学里如何处理好宿舍关系

大学宿舍是一个集体生活的地方,你的室友可能来自五湖四海,并且他们都是你平时生活中不可忽视的人,也抬头不见低头见的,有一些不善于社交或者和人相处的同学总会在宿舍关系上有疑问,所以这也是我们可以为他们解答的话题。

3.在大学如何合合理安排时间

很多同学们进入大学之后都很想好好努力,好好考证,变的更优秀,但是时间太过自由又不知道如何安排,会有很多疑问,这就需要各位作者为大家排忧解难了。

4.在大学如何勤工俭学

进入大学以后大家都逐渐自立了起来,有很多人都想做兼职但是又不知道如何开始,在时间不完全自由的情况下只能半工半读,也不愿意当廉价劳动力,所以会有很多的疑问。这也需要大家去给一些建议。

5.在大学可以考的证书有哪些

一进大家都会对考证这个事情很上心,但是又对自己的专业还不太理解,所以也会有疑问,各个专业的学长学姐可以耐心回答一下。

6.大学入党难吗

入党也是大学生要面临的一道难题,会有许多的疑问,具体回答的内容大家可以结合自身经验和实际来回答,给一些实用性的建议。