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英雄联盟噬血猎手_lol嗜血猎手jineng

tamoadmin 2024-07-31 人已围观

简介1.LOL里有几个英雄有压制?都是谁?2.lol狼人新手问题3.嗜血猎手沃里克攻略:新手入门全面指南4.lol 嗜血猎手 沃里克 召唤师30级 要什么符文 出装 要堆什么属性 如何高效打野 或高效升级打钱5.lol英雄联盟魔切属性以及魔切是什么技巧攻略详解6.英雄联盟嗜血猎手怎样发展请高手指教Q具有强大的恢复能力,并且是反杀核心技能(突进型英雄恢复类技能排第二)。。W10秒内攻击速度增加(对友军效

1.LOL里有几个英雄有压制?都是谁?

2.lol狼人新手问题

3.嗜血猎手沃里克攻略:新手入门全面指南

4.lol 嗜血猎手 沃里克 召唤师30级 要什么符文 出装 要堆什么属性 如何高效打野 或高效升级打钱

5.lol英雄联盟魔切属性以及魔切是什么技巧攻略详解

6.英雄联盟嗜血猎手怎样发展请高手指教

英雄联盟噬血猎手_lol嗜血猎手jineng

Q具有强大的恢复能力,并且是反杀核心技能(突进型英雄恢复类技能排第二)。。W10秒内攻击速度增加(对友军效果减半)。。。E核心追杀技能在极远距离或者单位侦查绝对是神技(此技能配合女警的大,百试百爽)。。。R不用多说绝对在LOL里压制类技能中数一数二的(配合队友GANK的神技)。。。总而言之,沃里克是一个上单或打野英雄,有AP和AD2种玩法,AP狼人是属于绝对压制和耗线骚扰类型的,靠Q和平A附带的魔法伤害消耗对手,并在6级之后用R起手+E+W+Q一套绝对能秒掉一个脆皮职业。。AD狼人,只能是适合单抓类型,前中期比较累,人头积攒相较AP狼人较慢后期会转型成半肉输出人头收集更为困难。。。你自己多看下,我对于狼人的理解就这么多了。

LOL里有几个英雄有压制?都是谁?

一、出装路线:

出门装最适合狼人的无疑就是多兰戒了,前期可以很好地弥补狼人缺蓝的弱点,同时也可以极大增强Q技能的伤害及回复效果,使得狼人在线上成了一个打不死的存在。狼人出装思路灵活多变,顺风先出输出逆风先出肉,线上先出日炎是最稳的打法,不然很容易在线上崩盘。

二、对线技巧:

狼人前期对线很简单,和敌人打几下,然后用Q技能攻击敌人,这样你的血补回来了,敌人伤血更多,但碰上某些强力的上单切忌死拼到底,上单狼人最厉害的是消耗;如果对面是前期很强的上单,就安心发育到6,然后呼唤打野前来GANK,大招配合打野几乎没人能逃掉。

中期的时候队友们已经开始团战了,这个时候可以将兵线推过去。然后去GANK或参加小龙团,狼人的大招一抓一个准,到下路或中路GANK到人头后就可以一起拿小龙了。

三、团战思路:

狼人在团战中的作用就是突入秒杀ADC或者AP,如果突然不了就保护好后排ADC。狼人一定要够肉,因为大部分时候你都是团战的发起者。肉起来后狼人依靠Q技能的回血可以生存相当长的一段时间。

最后说一句,狼人大招会攻击5次,每次都能附加武器的效果,因此智慧末刃、破败这样的装备非常适合狼人。

lol狼人新手问题

LOL有4个英雄有压制技能 他们分别是嗜血猎手(狼人)虚空先知(蚂蚱)首领之傲(螃蟹)水晶先锋(蝎子)并且所有压制技能都是大招

压制十分强大,其特点是不能被净化,但是依然美中不足。1,施法者在施放压制技能完毕之前不能做任何指令。2,施法者受到控就会结束施法。3,压制时间较短

嗜血猎手:无尽束缚 - 沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速攻击。射程:700 等级1/2/3:沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.7秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加40/60/80伤害,增加30%吸血,耗蓝100/125/150;冷却时间90/80/70秒

虚空先知:虚无束缚 - 虚无束缚玛尔扎哈用虚空能量压制目标造成伤害 射程:700 等级1/2/3: 玛尔扎哈用虚空能量压制目标2.5秒,造成250/400/550魔法伤害,耗蓝150;冷却时间120/100/80秒

首领之傲:超动力定位转换器 - 厄加特以一名敌方英雄为目标,用1秒时间来引导他的超动力定位转换器,之后与他的目标调换位置。在引导过程中,他的目标被压制。 射程:550/700/850 等级1/2/3厄加特在引导中与引导后获得80/105/130护甲和魔抗,在调换后,他的目标减速40%,持续3秒。耗蓝120;冷却时间:120秒

水晶先锋:晶状毒刺 - 水晶先锋压制目标1.5秒,并且对其造成100 / 150 / 200 伤害。 射程:350 在此期间,水晶先锋可以随心所欲的拖着目标移动,当这次移动结束的时候被移动的目标会受到相同的额外伤害。耗蓝100/125/150;冷却时间130/120/110秒

嗜血猎手沃里克攻略:新手入门全面指南

嗜血猎手狼人技能介绍:

被动:血之饥渴每次攻击偷取固定生命值 可以对同一目标叠加3次切换目标效果重新计算 新版狼人同时造成生命吸取的魔法伤害,被动效果享受生命值回复的加成比如振奋铠甲(振奋铠甲提升的是生命回复效果而非吸血效果魔法伤害会受到魔法抗性影响) 这个技能在打野的前期为你节省了不少药钱,而且让你更少的回家补给

Q:嗜血攻击 造成一次魔法伤害对目标造成固定值(+法术面板值x1.0)或者当前目标最大生命值20%的伤害 此伤害取最大值并且沃里克回复80%伤害值的生命此技能是大家争论最多的一个技能,到底是Ap狼人 还是Ad狼人呢?首先我们解读这个技能 魔法加成的魔法伤害 法术加成高 这给了我们一个很好的理由去堆Ap装,但是我们不难发现,如果大家堆了Ap 我们只强化了一个Q技能 在5秒cd的真空期中我们并不能造成更多的伤害,回复更多的生命不能给予敌人致命的威胁,我们转堆Ad装备呢?Q技能无任何获益 所以到底是Ad 还是Ap 都不是光看一个技能来定论的。

W: 猎手怒吼 提升沃里克和队友的攻速。这是一个垃圾技能 为啥?同样是团队类提升效果,船长和战争女神 努努 等 提供了攻速外更加提供了移动速度。把此技能打入冷宫吧。

E:**追踪 沃里克的灵魂技能啊!有木有?虽然也是一个无伤害的技能但是完爆猎手怒吼了!为什么释放距离是无呢?因为你点一下技能自己就出来了。所以这里副加 影响范围 :小——大 因为此技能的存在,我们不用到线上就可以迫使对面的人不敢上前补兵,拼命。因为头上有个bandai的商标 0 0轻举妄动会被gank的。而且会提高狼人的移动速度增加了gank的成功率 虽然6级前没有控制,但是带了虚弱 有红buff的狼人配合次技能威力无比。并且这个技能会提供标记目标的视野,让对方逃跑的可能性降低,并且提供了一个非常非常小的视野,运气好可以发现敌人的动向。

R :无尽束缚 沃里克的标志技能。。6级的狼人什么最可怕?没错无尽束缚,这个技能真心的有很多缺点缺点一:怕被控制,被熊ud拍一下就打断了有木有?被赵信挑起来了有木有?缺点二:让你置身敌营 被第一个集火致死有木有?缺点三:对面有面纱解除压制了。此技能是一个物理加成的技能,而且加成灰常的高,所以很多狼人都有堆ad装,好吧堆ad装什么的。你飞过去了还能活着吗?还是把这个技能看成是一个强控吧。。他对于你来说只是一个压制adc 压制apc 的技能 可以先手 ,可以中期切入 团战不要吝啬。

回血 高攻速 高移速,单控 百分比魔法伤害,以上注定狼人是个坦克杀手

但是我不推荐先出绿爪,实际上你为了提高你的打野效率的话,一个红爪足以,狼人的打野续航非常强,在当前版本打野的话缺乏的是前期硬控和越眼位的能力,冰锤可以优先出。其次就是你的E技能一般我的E技能都是不开的,只有在需要的时候才会打开以为只要不是个傻子听到一声狼嚎都会知道你在附近而选择调整站位了,所以在适当的时机适当的地点开启E技能是你首先要会的。智慧魔刃和振奋铠甲,增加了你的抗性的同时极大地提高了你的被动的效果也是优先考虑的装备,在这里我提议你不要出狂徒铠甲而选择日炎斗篷,日炎可以提高你的带线能力,同时在你的大招时日炎的伤害效果也是在生成的,同时狼人是LOL中最牛的回复能力者之一所以你应该更注重你的抗性而不是最大生命值,举例一个乌龟他出了狂徒无疑是非常IMBA的,而狼人没有乌龟W那样能短时间提高大量抗性的技能,但可以短时间回复大量生命,所以抗性比最大生命对狼人更重要。为了更方便你在前期GANK和有E的补足下移速不缺的情况下,虚弱更适合狼人。

出门护甲五红从三狼,蓝BUF,四人,红BUF,石头的顺序打。完了后看下线上情况,一般下路是有眼的,我会优先考虑尝试GANK中路或者上路,去哪里取决于线上的控线情况。如果你的第一次GANK很成功,表示你会在很大一段时间处于优势,我会补鞋,加补1-2个眼,这里我要说的是这两个眼我会插到那,一个是对面4人帮的草丛,一个是对面蓝BUF的草丛。没错当我前期有优势的时候我会果断的侵入到对面的野区去。劣势的时候补鞋憋黄金之心。这里对你的反野能力是一个考验,狼人并不是一个打野很效率的英雄,所以如何和强势的打野英雄对反对偷对换各种BUF都是你要考虑的。

lol 嗜血猎手 沃里克 召唤师30级 要什么符文 出装 要堆什么属性 如何高效打野 或高效升级打钱

简介:嗜血狼人-沃里克是个非常强大的英雄。他强大到可以有很多种的定位而且都不逊色。

定位一:野人

介绍

众所周知,在越高分的比赛里打野就越重要。

对野区的掌控,是你团队制胜的关键之一。所以在这一方面沃里克的表现尤为突出。

打野最关键的几个字眼:效率,GANK,反GANK,节奏。

在效率方面沃里克一点问题都没有,强大的被动技能几乎能够让你在前期的打野中基本无伤。而且你不需要像一样去耗费很多时间放置他的玩具。你需要做的就是一直不断的打。

GANK打野狼人在没有到6级之前的GANK多半以骚扰为主,直接击杀对方的能力略显薄弱。

在没有控制的情况下,即使你有红BUFF也未必能够近身,沃里克并不像1级就有战场切入技能。也不像1级就有远程减速技能。所以沃里克在6级之前的GANK,一定要以骚扰为主。不要贸然的越塔丢掉BUFF。

下面是打野狼人的符文,召唤师技能以及天赋的选择。

沃里克因为有强大的被动技能和Q的支持,所以你无需担心续航,对于初期的他来说想提高打野的效率,唯一的办法就是提高攻击速度。

天赋

符文

大精华3.4攻击速度*3,红色1.7攻击速度*9,**1.41固定护甲*9,蓝色成长魔抗0.15每级*9。

召唤师技能选择

打野顺序

出装仍然是野人的全世界统一选择和。

至于打野顺序最好当然是蓝BUFF。沃里克在没有任何队友协助的情况下1级也能拿掉蓝BUFF。

但是在稍微高分的比赛里,都对面都会有各种针对打野英雄的战术。所以如果有队友保护你或者匹配模式经验较少的对手时,可以选择去打蓝BUFF。

除此之外还是保守一点从两个石头人打起。石头人--四幽灵-三狼-蓝BUFF-红BUFF。

狼人和努努是打野英雄反GANK能力最强的。不管是没有6级还是6级之后,沃里克都可以完胜易大师。

这也就是说如果对面的打野英雄是易大师的话,你也可以选择去骚扰对方。

因为如果有效的前置对方打野英雄的话,会极大程度的在一定时间内保护线上队友的安全。

最后一个打野狼人的重点,狼人属于LOL单挑能力非常强的英雄,但这并不表示你可以大显你的个人主义。

打野狼人还是要以队友杀敌然后拿塔作为主要思路。单人推线偷塔并不适合你。

定位二:快速成形的GANK

介绍

这种打法的主要灵感都来源于现在美服特别流行,小苍MM提到的线上狼人。

优点就在于你能快速的成长到6级,并且狼人在线上很难被压制。续航能力很强。能有较高的经济收益。

缺点是在高端一些的比赛里,如果狼人选择线上,那么队友就不得不再选择一名打野英雄。团队的组成会有一定的局限。

线上狼的人话,出门买它能在前期提供你额外100的生命以及对于狼人来说无比宝贵的魔法以及魔法回复。不用跟对面的英雄去拼命,尽力补好每一个兵就是。能Q到它当然更好,Q不到在掉血过多的情况下也可以用Q来补兵回复血量。

我在打线上狼人的时候经常把对面的英雄耗到血蓝全无然后他回家,我仍然满血。这是非常恐怖的事情。

这里没有什么需要特别强调的事情,关键字眼:稳定,补刀,骚扰。

天赋

符文

红色法术穿透0.95*9,**1.41固定护甲*9,蓝色成长魔抗0.15每级*9,大精华3.4攻速*3。

这里要强调一下,我对符文的选择,并非是狼人最好的选择,主要是没有那么多IP去为每一个英雄量身打造专有符文。你也可以有自己的思路,但最好以生存为主。

召唤师技能

这一套召唤师技能可以极大的提高你迅速到达6级以后的GANK成功率。也应该是线上狼人的首选。这一套召唤师技能主要是在团队缺少其他坦克的情况下携带,能在团战的时候,十分有效的牵制对面的DPS。

总结,这一套天赋,符文以及召唤师的技能选择,能够保证你在前期极大的生存以及续航能力,和6级之后很高的GANK成功率。

定位三:控球后卫

狼人真的是一名出色的PG,无论你是打野还是线上。狼人都是出色的场上节奏带动者。

玩狼人你也要有野兽一样的嗅觉。不断的观察对方线上的弱点。尽可能多的队友击杀他们,然后推塔。就是这么简单。

团战的时候,狼人可以出色的防守或者发动战斗。你可以组织队友发动最强,最有效的进攻,也可以帮助队友防御和逃生。

如果说篮球上的灵魂是控球后卫,那么狼人就是英雄联盟的控球后卫。他是一个团队的灵魂。

以下是出装思路:

方案一:这一套方案主要是强化了狼人的R技能,扑过去的那一瞬间会使你的R获得最大的收益。方案二:

这一套方案主要是对面多控制多法系爆发的时候出。最大化的强化了你的生存能力。你不用担心你会因此没有输出。沃里克的Q技能非常的强大。

方案三:

这一套方案主要是对面多数都为物理DPS的时候出。他们不能很快的击倒你,但你可以很快的击倒他们。

这三套方案都是我经常出的,如果你是一名合格的狼人,不断的用冷静的头脑分析局势并且发动进攻,基本没有出的神装的时候就结束了。

篮球场上一名合格的控球后卫需要冷静头脑组织队友进攻和防守。狼人在英雄联盟里的表现也正是如此。

最后是还是题外话

一篇攻略的作用主要是提供给新人一个思路,以及抛砖引玉引发经验丰富的老玩家展开讨论。

本着对读者负责的态度,写下攻略的前提自己一定要有丰富的实战经验。

lol英雄联盟魔切属性以及魔切是什么技巧攻略详解

沃里克通常的定位都是打野,后期通常作为肉盾先手、针对对方切入型刺客保护后排、粘对方输出

首先要明白英雄的特性,沃里克清野速度并不快,但是因为被动和Q的回复力强大,是个在野区清野非常安全的英雄之一,因为被动技能的特殊,攻击速度对于野区沃里克来说非常强大。此外,虽然Q技能是沃里克的强力回复手段和主要伤害技能,仍然不推荐使用AP出装和符文,沃里克gank并不是作为主要输出,主要是作为伤害吸收者提供控制,限制对方输出,帮助队友拿下击杀,而且前期比较依赖红BUFF和大招

因此推荐符文 ?红色?攻击速度X9

? **? 固定护甲X9

? 蓝色? 成长魔抗X9

? 精华?固定攻击力X3

召唤师技能 ?惩戒?闪现

天赋我用的是我自己点的 仅供参考

我用这套天赋是因为我的出装里有个关键性装备-破败王者之刃

虽然Q技能是AP加成,但沃里克大部分伤害来源依然是物理攻击,所以攻击点出了攻击力和穿甲,防护天赋12点便于清野并提供生命值,9点通用主要是为了克服沃里克缺蓝的窘境,同时缩短召唤师技能CD10%提高惩戒的使用频率,并点出一点使用物品CD缩减

出装:?出门打野刀+5红→红爪(这里着不着急合成灯笼看楼主了,我基本上是不合成的,我要的是野怪伤害就行了沃里克回复能力并不愁)?

买忍者鞋(除非对面控制是在太多出韧鞋,否则忍者鞋依然是性价比最高的鞋子)

做出破败王者之刃(S2绿爪的替代版)

大冰锤,军团盾(出你就不用出了,沟通好)火衣,兰顿,振奋盔甲,狂徒铠甲,

春哥等等,依照对面阵容看情况选择

后期神装:忍者鞋? 破败王者之刃? 大冰锤?振奋铠甲? 兰顿? 春哥(通用出装)

韧鞋 ?破败王者之刃? 大冰锤? 振奋铠甲? 狂徒铠甲? 春哥(对面AP多且爆发强)?

?忍者鞋? 破败王者之刃? 大冰锤?兰顿?火衣?春哥?(对面AD英雄居多)

以上出装任然不是固定套路 出装顺序也会根据阵容变化 ?比如对面ADC发育很好?,你需要早点做出兰顿来克制ADC的输出 ?女妖用于针对高爆发的AP也是非常好的选择 ? 做出6神装比较艰难 不过大致是这个套路,做出破败王者之刃后赶紧堆抗性和血量 根据对面AP和AD的发育选择先振奋或者先兰顿等等

加点:主Q? W和E对点 或者 主Q副W?4级点1级E 前者GANK追人效果更好 后者打野更效率

后期团战R的释放是关键 最好能抓住对方走位失误压制住APC或者ADC协助队友秒掉 限制对方主Carry输出才是重点

以上是我个人的沃里克打法,因人而异,可能有人不赞同,不喜勿喷,仅供楼主参考,纯手打。

英雄联盟嗜血猎手怎样发展请高手指教

游戏英雄联盟游戏中,使用魔切的英雄主要有:诡术妖姬乐芙兰,虚空行者卡萨丁,流浪法师瑞兹,嗜血猎手沃里克。

魔切现在是一个适用范围很广的道具。而且它似乎并不是针对某一个英雄而设计的。像是辛德拉这样的英雄可以通过魔切获得海量的伤害。但是辛德拉并不是唯 一个受益者。自从魔切辛德拉出现之后,很多英雄都收到这个道具的影响,结果就是魔切为他们提升了太多太多的伤害。尽管并不是所有法师都适用这个道具,但是 毋庸置疑的是,魔切的存在让法师可以拥有更强的伤害。Riot说他们会对这个道具作出调整,但是目前来说的话,我们可以继续享受法师出AD装备带来的好处 啦。

魔切属性:

魔切

+20攻击力

+1000法力

+7法力回复/5秒

(由法力值已完全攒满的魔宗升级而成)

唯一被动—敬畏:获得相当于你最大法力值的2%的攻击力。

激活:你的单体目标技能和攻击会消耗你3%的当前法力值,并在2秒里持续造成两倍于该数值的魔法伤害。

魔切事实上是个很扯淡的道具,为什么呢?因为作为一个AD道具,你说有几个AD英雄会出这个东西呢?那么我们来数一数,首先是厄加特,他的伤害技能全 是单体伤害技能,所以出魔切无可厚非。你说单体输出,那么EZ?事实上EZ会出任何道具,都不会出魔切,只有Q一个技能是单体输出技能,如果非要说的 话,E技能也算。好吧。

最后还有掘墓人,掘墓对魔宗的依赖还是比较严重的,但是你能告诉我,除了他们之外还有多少英雄依赖这个道具么?所以无论怎么看,这个道具都是为AP英 雄所准备的。怎么说呢?主动开启后的效果确实比你多凑点AP来的伤害要高出不少。而且附带回蓝效果,这就让法师在线上显得更加游刃有余。

现在我们知道了魔切可以提升辛德拉的爆发,那么还有谁可以用魔切呢?

诡术妖姬乐芙兰:

好了,乐芙兰这个英雄目前我知道都没什么人用,对吧。首先,她的Q技能是单体技能,E技能也是,而且你还可以通过R技能甩第二个Q或者E技能,再加上 W技能的伤害,以及中途附加的平砍效果,乐芙兰会在短时间内造成海量的伤害。而乐芙兰跟其它英雄不同的是,她的伤害高低完全取决于你的手有多快。嗯。没 错。

虚空行者卡萨丁:

W技能可以触发魔切的特效,Q技能同样也可以。而且作为卡萨丁来说,Q,W,E,R 4个技能都能非常快速的充能女神之泪,这样就会让你更快速的出到魔切,如果可以解决卡萨丁的魔法问题,那么他将会是另一个非常有潜力可挖的刺客。

流浪法师瑞兹:

魔切所提供的伤害在前三轮输出中是绝对高于炽天使的

嗜血猎手沃里克:

Q技能和R技能都会触发魔切的效果,当然了,狼人给女神之泪充能的速度真的是令人发指。如果能克服这个的话,狼人还是不错的选择。

魔切现在是一个适用范围很广的道具。而且它似乎并不是针对某一个英雄而设计的。像是辛德拉这样的英雄可以通过魔切获得海量的伤害。但是辛德拉并不是唯一个受益者。

让我们先来看一下狼人的技能:

永恒嗜血-沃里克对敌人的攻击可以恢复自己6/12/18生命,攻击同一目标可以叠加吸血效果,最多叠加3层,叠加效果保持4秒.

和大多数英雄的被动比较酱油不同的是,狼人的被动是定位这个英雄的关键技能——打野。本篇心得只写关于狼人打野的介绍,我30级之后貌似是没有打过线上狼,所以就不拿出来坑爹了。

狼人有着前期最强的吸血技能成了他打野的资本,相比之下你出门裸一个450,就是22点攻符文75作用的攻打一下充其量也就吸个8,9点血,狼人被动的价值是很可观的。

有了这个技能后,你能选择符文天赋出22%左右的攻速加上7点的破甲(防最低的野怪小狼是7点)来达到快速打野的目的。

要不也能出多一点的破甲,同样能增加你的打野效率,个人比较喜欢出攻速多一点,因为打的快我比较爽……

同时这个技能也是狼人和人硬拼的资本之一,因为这个技能的回血量是逐步上升的,所以对面经验不足觉得一开始能赢你就被你反艹了。

嗜血打击-沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并治愈自己。对野怪不造成百分比附加伤害

射程:400

AP加成:1.0

对敌人造成75~275或是目标8%~20%最大生命值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己相同的生命值,耗蓝60~100,冷却时间10~6秒

这个技能升级不仅能增加造成的伤害,更能减短冷却时间(10→6),是毫无疑问主升的技能。

要注意的是虽然这个技能有非常可观的AP加成,但是我们并不推荐AP狼,首先你的W技几乎就废了,虽然能给队友加,但是给自己加的40%~80%的攻速还是非常可观的。再者,你的大招需要绿爪一类的攻击伤害特效物品或是基础攻击来增加输出。还有就是Q的射程只有400,非常的近,纯法师的话肯定行不通,因为狼人有了强力吸血后,基础血量那是数一数二的少,在AP爆发肆虐的今天,为了使用大招,适量的肉装对狼人来说是必要的,狼人AP的唯一优势就是Q的高AP加成和短CD,但是狼人本来打钱就慢,普通的狼人还能靠灯笼加上W的组合,甚至是出阳炎加快打钱速度,但是AP狼的话我是想不出什么好的打钱手段,出肉装要钱,出灯笼要钱,不出打钱更慢,根本无法发挥AP加成高的优势,因为你根本打不出撑AP的钱。

更何况AP狼还是越打越疲软,一般一名合格的法师都会有3个左右的伤害技能,如安妮的QWR,死歌的QER,卡萨丁的QER,稻草人的WER等等等等,这些技能可能AP加成只有0.5,但是3个技能一套不管怎么说都比你一个Q强,你600AP的时候3.6秒一个Q也就875的净输出,还短手,这点瞬间输出7级的安妮加个点燃都能做到了。

在珍爱生命远离AP狼后(当然虐菜怎么打都行),要记得随时使用你的Q,因为CD短所以一次gank的时候至少能用出2次,比如逃跑的时候可以Q小兵回复等等。

技能加点:主升。

猎手怒吼-沃里克发出刺耳怒吼,指引友军发动进攻。短时间内增加附近友方英雄的攻击.

耗蓝:35;范围:1200

沃里克发出刺耳怒吼增加自己40%~80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒;冷却30~18秒

狼人对于团队的一大帮助,同时也能可观的增加自己的打野速度。后期减了冷却时间后几乎能帮队友70%的时间保持这个buff,实在是有些imba了。

这个技能虽然很好,但是前期还是推荐只点一级,因为这个技能的成长空间相对较小,一次的持续时间一直是10秒,在一次gank中很难有多次使用的可能。这个技能的成长性很大一部分是在减冷却时间上,所以到后期频频打团的时候才更加需要。

虽然范围削弱了,但是1200的范围笼罩一次打团的队友还是没有问题的,会战还是很强。

还有就是这个技能使得有狼人的队拿龙或是baron特别快,尤其是后期集体加40%攻速拿baron,那叫快的一比。

技能加点:E到了3级后优先。

血迹追踪-激活:沃里克在空气中寻找鲜血的味道。获得极大范围内虚弱的敌方英雄的视野,并获得移动速度加成.冷却时间:4秒

激活:获得1500~4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20%~40%移动速度

狼人另一个对团队帮助很大的技能,有了这个技能后对面的很多逃跑技巧就作废了,所以遇到狼人还习惯性绕树林的同志就比较悲剧了。

这个技能的加点是众说纷纭,个人感觉加到3级比较好,因为3100的范围和30%的移速加长,基本上已经够用了,这时你已经达到了11级,渐渐是打团的时候了,把W的等级开始往上加无疑是不错的选择。

关于这个技能的使用有2点小技巧,一个大家应该都知道就是去gank残血的敌人,是先关掉E放松对方警惕。但是这个有一个要点,E的CD要4秒,开启后出发血迹追踪的效果要2秒左右,所以最好的效果是露头的瞬间触发了效果,别队友以为你来了开打但是你的E关了还在CD那就比较蠢了。

还有一个是逃跑。当敌人追你的时候,LOL中有不少擅长追击的英雄,如果你确定不能逃掉,就想想有没有办法把敌人降到半血以下,触发了血迹追踪,再配合上鬼步,那就跑的和狗一般快啊。

技能加点:11级前副升

无尽束缚-沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速攻击。射程:700

沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.7秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加40~80伤害,增加30%吸血,耗蓝150;冷却时间90~70秒

这个就是狼人强力的核心了,有控啊,有控有视野,700的距离让狼人到6后的gank变得比较无脑。但是这个技能属于罕见的压制效果,是能被打断的,并且要深入群众,非常的危险,这也是狼人要撑肉的原因。

关于这个技能在单挑中的运用,个人感觉晚用不如早用,因为他能瞬间将你被动的加血能力增加到最强,并且尽早地触发血迹追踪的效果,伤了一定量的血后就能考虑使用了,除非队友正在赶来或是你想用来勾引/忽悠对手,不然还是不要省了吧。

这个技能还有一个优点就是CD比较短,作为一名打野的选手有了蓝buff后CD更是给力,能很短的时间就发起一次有效的gank我在前文说了我比较喜欢攻速,所以我的天赋符文加了27%的攻速。移速是因为狼人追人主要还是靠2条腿,有了天赋符文加成后的344,较之之前的320还是差的不少的。

之前我也说了物穿也是可行的,大符文要换也是不会影响太多。

还有就是这个天赋符文的路线是比较脆的,我以前也试过1/18/11的天赋,要不容易死不少,但是感觉打野效率略有降低,也没那么灵活多变。

至于主升攻击天赋的话……个人感觉不是很适用,因为本来就脆了,而且不差这点输出。

不过我觉得加成1/8/21也是很不错的,比之我惯用的天赋少了2%的暴击,4%的攻速和2点破甲,换来的6点魔抗物抗和一点回血还是不错的。

 至于召唤师技能,我个人偏好重击加鬼步,虽然狼人有不用重击打野的能力,但是狼人打野强势更偏向的是安全性而不是速度,所以不用重击的话打野速度就进一步下降,而且还有抢龙和baron时显得比较被动。再说说闪烁和鬼步的选择,我个人认为还是鬼步适合更多的战局,毕竟狼人是一名更加偏向于追击的英雄,他的短时间爆发只有一个大招而已。所以除非对面有嘉文在,我平时都是带的鬼步。

先是我平时最常用的长剑1血瓶出门,从4鬼魂打起,因为这样比较安全,有人来gank旁边就是草丛,草丛出来就是塔,几乎死不掉。而且鬼魂有吸血物抗高,用重击来灭蓝色鬼魂还是非常划算的,而且有了减召唤师技能的CD,之后再打完狼,又有重击能打蓝BUFF,十分的舒爽。之后清了蓝buff后就能打红,打红是最要注意的,因为这时你的血量会最少,杀死红buff的同时自己只有100血左右,十分凶险。所以要观察几路有没有人不见,如果有的话最好是拉到草丛里打,比较灵活。如果能顺利打掉,再打石头人就能升到4级,并有80%左右的血能gank。

这条路线会出2个状况,一个是对面来偷你的蓝,而你打完鬼魂赶到狼点,差不多是2分钟,蓝buff刚刚刷出来5秒,如果线上一个人都没,他们很可能就是在偷你的蓝,所以要淡定的打狼,这狼打完他们要偷也肯定偷完了,所以去看一看,如果被偷了,人家剩下一个小怪,就抓紧打掉,去偷对面的蓝。如果这里偷到,你就赚很大,因为对面很可能是分摊经验的,你是独享经验,领先了对面打野英雄1级,而且没什么损失。因为对面打野英雄拿蓝时,很可能使用重击,所以他这时除了nunu外几乎都打不过红buff,最好的选择就是最近的鬼魂。而没重击打鬼魂都会比较慢,之后又会顺路打狼/石头人,之后再探自己的蓝buff,所以你偷蓝的时候线上没异动还是相对安全的。

还有一个情况就是对面有隐身系英雄,你打红buff的时候会很紧张,这时能先打石头人,因为这样你打到红buff的时候重击CD又好了,最低的时候血量也会在50~60%,比较安全。不过缺点就是走到石头人再绕回来多花了一些时间,而且先拿到红buff,打石头人的时候就能用,打完一套的总血量会略少,差不多是70%左右,不过相对的红buff持续的时间也长了点,所以还是都差不多的,看喜好吧。

 出装路线,因为本篇是心得而不是攻略,所以我只讲一些个人的出装路线,不拿一些没试过的出装路线来坑爹了,希望各大好青年踊跃尝试,觉得好使的告诉我一声。

出门装的问题在前文已经提及,然后第一次回家就出红爪+鞋+2眼+1~2血瓶,如果第一次回家比较穷可以不出鞋。

之后再一次回家,身上经济有3000左右,说明局势顺的一比,不叨叨,直接出绿爪(15~18分钟绿爪)。

如果回家的时候有2000左右,说明局势也很顺,出灯笼水银鞋,然后之后出绿爪(20~25分钟绿爪)。

以上两种都是局势比较顺,早早的出绿爪,对面强势起来再过渡肉装也一点都不晚。

常规情况:灯笼+水银鞋+龟壳/振奋

如果觉得对面爆发有点高就这样出,觉得自己没输出也要忍,毕竟你不是顺风裸个绿爪也要被秒,和没输出一样,这样出还能多帮队友抗点输出。

有同志说可以先出绿爪,打钱效率就高了,gank效率也高,之后的经济起的就快。但是绿爪主要是打架不是打钱的,而己方逆风gank效率不是说高就能高的。要打钱不如出灯笼,gank效率还是多插眼来的实在。

那接下来还要不要肉装?阳炎春哥甲反伤甲女妖孜然什么的都不错啊,但是事实上不太好了,一名狼人,有了灯笼水银鞋振奋的话,血量已经在2000左右,双抗是各100,有了绿爪后双抗能到130/100,再撑肉的话就太缺输出了。

而至于阳炎春哥甲反伤甲女妖自然什么的都是你出了绿爪后能补的装备,看对面阵容缺啥补啥就行。

狼人在团战中的打法,大招的选择是看先手还是后手,如果对面有走位失误能果断先手,但是之前的团战中己方的主力dps经常被菊爆,你的大招就最好留给菊爆者。记得开打就开W,不停Q,如果血不多了就不要管队友火速跑,因为基本你血不多了身上也常常有血迹追踪的buff了,能再去打2组野回个大半血回来继续打团,当然有了春哥后就不用跑了。

狼人的主要目标还是法系爆发/奶妈/dps,因为狼人比较容易被风筝,所以对面谁腿短就打谁。

还有最常见的打法就是从蓝buff开始打,这个打法唯一的优点就是不用担心人家来抢你buff,但是狼人的话只是拿到蓝buff在前期2级gank是非常困难的,只是能增加一些打野速度而已。而且这个打法的危险性又比较高,蓝buff用在gank的时间也略短,虽然打野路线最为流畅,但我不是很喜欢。

还有就是从石头人开始打,其实我也不是很喜欢这种打法,首先你的重击不能用在鬼魂身上了,整体耗血会更多,优点就是这种打法如果多带血瓶的话,能够直接到石头人红buff,再重击点掉蓝鬼魂点E直接gank,如果己方线上英雄强势的话是很不错想法。

所以出门装路线除了我刚刚说的长剑1血瓶,还有就是草鞋3血瓶,草鞋1血瓶1眼,布甲2血瓶1眼,布甲1血瓶1蓝瓶1眼

狼人是不需要布甲5血瓶的,2个血瓶已经能使得他打野第一波全程血量健康了,之后可以回家补,但是前期有个眼无论是gank对面打野英雄还是保护自己/队友,都是很不错的。

狼人打野gank的技巧主要靠大家自己领会,我这里说说一些粗浅的经验,就当是抛砖引玉吧。

4级gank:常言常大哥说过,一匹好狼只需要4级,的确,狼人到了4级后双buff是有一定的gank能力,但是这至少要有几个条件:己方兵线不能太靠前;己方有控制技/对手没有闪现;对手血量较低。

如果是下路gank,对面有脆皮,己方又有控制技,几乎能无视血量的问题,可以满血强杀,但是中路和上路,除非线上英雄的爆发力特别高,一般还是算了。

兵线更是重要,如果看到3路都压在对方塔下,还是打字提醒队友比较好,因为你4级双buff了对面的打野英雄也不会差,队友这时的处境就很危险了,而你就淡定下来,一种是到对面野区看看能不能搞出一些事情来,要不就继续打野,伺机gank。

6级gank:一般情况下,狼人是在清掉第二次蓝buff的时候到6,此时gank机会就很多了,身上有蓝buff大招CD短也是更加舒服,能gank一波,杀掉最好,至少也要把对面杀虚一点。

然后就赶紧回家,补眼,确保有红爪,2个眼,2血瓶,打掉红buff就去打龙,用2个眼插在对面gank的必经之路上,这时你大招CD好了,如果来gank的人少,配合队友还能反杀。

有了红爪双buff和血瓶的帮助,你打好龙的血量也不会很虚,差不多在3,40%,有队友帮忙的话就更不用怕了。