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羁绊433攻略详解_羁绊4.33攻略
tamoadmin 2024-07-29 人已围观
简介1.火影忍者(动漫)目录2.火影忍者 从433集以后每一集的名字3.娘攻略4.火影忍者动画433集,鸣人为什么晕倒5.如题,从433开始好像又要无边的回忆了,啥时候结束啊!!!!6.炉石传说奥特兰克版本潜行刀贼卡组攻略你问的是tv版还是版?tv版433讲的是‘失去的羁绊’434‘应承受的重担‘是佐助鸣人小樱卡卡西再见并战斗的场面,。楼上两个回答好像是443集和444集的情况最新出的。443遇到 了
1.火影忍者(动漫)目录
2.火影忍者 从433集以后每一集的名字
3.娘攻略
4.火影忍者动画433集,鸣人为什么晕倒
5.如题,从433开始好像又要无边的回忆了,啥时候结束啊!!!!
6.炉石传说奥特兰克版本潜行刀贼卡组攻略
你问的是tv版还是版?tv版433讲的是‘失去的羁绊’434‘应承受的重担'是佐助鸣人小樱卡卡西再见并战斗的场面,。楼上两个回答好像是443集和444集的情况最新出的。443遇到 了忍者大战时留下的通灵兽并将其送回了家乡,444集小岛上与药的小樱一行相遇,然后遇到红州商忍的阻挠然后当然凭借主角那高尚的品格感动了商忍然后就同二楼所说,收获了很多药。基本就是这样。
火影忍者(动漫)目录
恋与制作人携手许墨与李泽言来陪给位太太过与你的第一个元宵节,有最新许墨和李泽言的元宵节约会,还有限定元宵节新卡李泽言温柔新火等你开启,那要到底怎么样才能获得李泽言的限定卡片呢,下面小编就来给大家详细的讲一下这次恋与制作人元宵节的活动攻略以及礼包性价比攻略。
活动预览
活动时间:3月2日5:00-3月8日23:59
活动内容:
1,期间完成票房争夺战相关任务,即可获得(心愿灯),兑换SR温柔灯火的羁绊碎片。
2,心愿灯还兑换一下奖励。
活动攻略
完成参与挑战任务共可获得360个心愿灯
完成挑战胜利任务共可获得30个心愿灯
即:在活动期间共获胜20次即可(奖励上限)
即:获得共7天,其中3天买15次,4天买10次最为省钱的购买方法。
花费计算
由于买竞技场钻的花费随次数增加,建议平均(每天分开)买。注:每天一共能卖20次。
恋与制作人元宵节花费计算前5次10钻6-10次30钻11-15次60钻16-20次100钻
1,获得李泽言温柔灯火需要360个心愿灯,只换SR共需至少完成票房争夺战120次,20胜。
2,免费7天能参加35次,设挑战胜利奖励全部获得,平均需要共6天重置12次次数,1天重置13次次数,共需2300钻。
3,购买两个礼包能获得256个心愿灯,共需重置15次,每天最多重置5次,共需150钻,性比价高,推荐购买。
4,全输的锌矿下,不买礼包需2600钻,买礼包需重置30次,每天最多重置5次,共需300钻。
参与挑战奖励参与次数奖励积累奖励参与5次55参与10次510参与15次515参与20次520参与25次525参与30次1035参与35次1045参与40次1055参与45次1065参与50次1075参与55次1287参与60次1299参与65次12111参与70次12123参与75次12135参与80次15150参与85次15165参与90次15180参与95次15195参与100次20215参与105次20235参与110次20255参与115次30285参与120次50335参与125次70405
挑战胜利奖励
小贴士:
1,完成参与挑战任务共可获得405个心愿灯,完成挑战胜利任务共可获得30个心愿灯。
2,尽量获胜的情况下所需花费的钻最少,共需获胜20次,建议每天打完次数后,换成低级卡,让别人把自己打下来,降低排名,方便第二天获胜。
参与次数奖励累计奖励胜利1次55胜利3次510胜利5次515胜利10次520胜利15次525胜利20次530
未来7天票房主题
嘉宾对卡片有分数加成,星级越高嘉宾加成越高,建议同等级同星级下有限使用嘉宾对应卡片。3月2日3日嘉宾为4星白起,4,8日会有变化。
日期主题决策力创造力亲和力行动力3.2爱情的味道11.3310.289.56123.3恐怖日记11.339.561210.283.4悲惨人生1211.3310.289.563.5科幻默契129.5611.3310.283.6喜剧大师9.5610.2811.33123.7公路冒险
10.28
9.561211.333.8悬念时刻9.511.3310.2812
礼包攻略
1,本次活动的推荐氪金路线
拿到20次胜利奖励的情况下,拿到卡需要2300钻,不够转的小伙伴推荐从:
①钻石严重不足推荐购买特权卡,特权礼包。
②钻石再不足可以购买元宵特供礼包。
对温柔灯火这张卡片迫切的夫人们可以直接购买2个专属心愿礼包。
2,元宵特供礼包(价格12元,含60钻,200体力,10个牵绊心愿)
①性比价137%
②相比较特权卡544%性价比,特权卡礼包433%-750%性性价比,这个特供礼包并不推荐优先购买,因为价格高且钻石少,且不对应元宵节活动的需求。
③专属心愿礼包(价格88元,128个心愿灯)
1,性比价120%。
2,按照拿卡2300钻计算,购买了1个李保候,还需要在竞技场花费10钻*35次+30钻*30次=1250钻,所以最后88元购买了1050钻的心愿灯,2个礼包,则还需花费10钻*15次供150钻,所以是176元购买了2150钻的心愿灯。觉得竞技场麻烦的夫人们也可以考虑这个礼包。
火影忍者 从433集以后每一集的名字
你要动漫的还是tv动画的,先发动漫的· 需要tv的你在说··
第一部:
单行本1:漩涡鸣人
01.漩涡鸣人
02.木叶丸
03.宇智波佐助
04.旗木卡卡西
05.粗心大意
06.只有佐助
07.卡卡西的结论
单行本2:最差劲的委托人
08.所以我说你们不及格啦
09.最差劲的委托人
10.第二只
11.登陆
12.结束了
13.我是忍者
14.秘招
15.写轮眼复活
16.你是谁?
17.战斗准备
单行本3:为了梦想
18.修炼开始
19.勇气的象征
20.以前有个英雄
21.森林中的相遇
22.强敌出现
23.两个袭击
24.速度
25.为了梦想
26.封锁写轮眼
27.觉醒
单行本4:英雄的桥
28.九尾
29.重要的人
30.你的未来是...
31.每个人的战斗
32.名为忍者的工具
33.英雄的桥
34.入侵者
35.依鲁卡VS卡卡西?
36.小樱的忧虑
单行本5:挑战者们
37.最差的组合
38.START
39.挑战者们
40.第一场考试
41.恶魔的轻声细语
42.每个人的战斗
43.第十题
44.被考验的资质
45.第二场考试
单行本6:小樱的决心
46.暗号是...
47.补蛇者
48.他的目的是...
49.胆小鬼
50.我必须...
51.美丽的野兽
52.使用的条件
53.小樱的决心
54.小樱与井野
单行本7:该走的路
55.全面战争
56.被赐予的力量
57.十个小时前
58.目击者
59.砂的惨剧
60.最后的机会
61.该走的路
62.瓮中捉鳖
63.另一个面目
单行本8:拼死命的战斗
64.火影的传令
65.拼死命的战斗
66.小樱的劝告
67.异端的能力
68.宇智波的血统
69.恐怖的来访者
70.死亡的是?
71.太高的障碍
72.对抗
单行本9:宁次和雏田
73.败北宣言
74.第六回合,然后
75.鸣人的成长
76.牙逆转,鸣人逆转?
77.鸣人的妙计
78.宁次和雏田
79.日向一族
80.超越极限
81.我爱罗VS...
单行本10:伟大的忍者
82.小李的秘密
83.绝对防御,崩溃?
84.努力的天才
85.现在就是...
86.伟大的忍者
87.预选结束
88.佐助呢?
89.鸣人的请求
90.修行怎么办?
单行本11:志愿成为徒弟?
91.志愿成为徒弟?
92.木叶,音与砂
93.每个人的热情
94.关键
95.邂逅
96.突如其来的访客
.持续存在的理由
98.拥有极高荣誉的失败者
99.正式选拔开始
单行本12:伟大的飞翔
100.宁为玉碎,不为瓦全
101.另一种
102.笼中之鸟
103.吊车尾
104.改变一切的力量
105.伟大的飞翔
106.佐助失去资格?
107.毫无干劲的男人
108.为了获胜的伏笔?
单行本13:中忍考试结束
109.木叶舞动
110.终于...
111.佐助VS我爱罗
112.佐助的体术
113.迟到的理由
114.袭击
115.中忍考试结束
116.毁灭木叶
117.接获的任务
单行本14:火影VS火影
118.阻止
119.我的人生
120.火影VS火影
121.恐怖的实验
122.被继承的意志
123.最后的封印
124.永远的战斗
125.觉醒时刻
126.大意
单行本15:鸣人忍法帖
127.活着的感觉
128.超越极限
129.疼痛
130.爱情
131.我爱罗这个名字
132.两人的黑暗与光明
133.强悍的人
134.鸣人忍法帖
135.风暴般的战斗
单行本16:毁灭木叶行动.终结
136.最后的一击
137.木叶的忍者
138.毁灭木叶行动.终结
139.那个人的名字
140.接近
141.宇智波鼬
142.卡卡西VS鼬
143.第四代火影的遗产
144.追逐者
单行本17:鼬的能力
145.绝望的记忆
146.与憎恨同在
147.属于我的战斗
148.鼬的能力
149.传说中的...
150.开始修行
151.契机
152.第二阶段
153.搜索者
单行本18:纲手的决定
154.抵达
155.第三阶段
156.交易
157.答案是...
158.不可原谅
159.赌注
160.死亡首饰
161.纲手的决定
162.无法抗拒的心
单行本19:继承遗志的人
163.永不凋零的东西
164.医疗忍者
165.鸣人,突击
166.忍者的才能
167.按照约定
168.再一次
169.赌上性命
170.三忍间的攻防
171.继承遗志的人
单行本20:鸣人VS佐助
172.归乡
173.陷入苦恼的人们
174.每个人的想法
175.鸣人VS佐助
176.所谓的死对头
177.音忍四人众
178.音忍的邀约
179.别忘了
180.我们之间的约定
单行本21:不可原谅
181.战斗的开始
182.集结
183.一生一世的约定
184.音VS木叶
185.追逐音忍
186.作战失败?
187.求饶
188.木叶忍者村的忍者
189.相信的力量
190.不可原谅
单行本22:转生
191.伙伴
192.安排
193.游戏结束
194.刺探彼此
195.攻略法
196.最强的敌人
1.必死的决心
198.转生
199.愿望
单行本23:苦境
200.完全与事前计算相同
201.计算有误
202.三人的愿望
203.左近的秘密
204.右近的能力
205.牙的决心
206.苦境
207.失去飞车与角
208.第一手是动作
单行本24:危机.危机.危机
209.帮手驾到
210.小李的秘密
211.奇怪的...
212.危机.危机.危机
213.欠下太多人情
214.暂时撤退
215.砂瀑我爱罗
216.矛与盾
217.为了自己珍惜的人
单行本25:兄弟
218.木叶忍者村的伙伴
219.未来与过去
220.兄弟
221.距离自己太远的哥哥
222.鼬的疑惑
223.佐助与父亲
224.那一天...
225.黑暗之中
226.最好的好友
单行本26:离别之日
227.千鸟VS螺旋丸
228.卡卡西的疑惑
229.亲人
230.觉醒的时刻
231.特别的力量
232.终结之谷
233.最坏的结果
234.离别之日
235.任务失败
单行本27:踏上旅途的日子
236.无法遵守的约定
237.傻瓜
238.踏上旅途的日子
卡卡西外传~战场上的少年时代
239.卡卡西外传1-任务开始
240.卡卡西外传2-团队精神
241.卡卡西外传3-真正的英雄
242.卡卡西外传4-爱哭鬼忍者
243.卡卡西外传5-礼物
244.卡卡西外传6-写轮眼的英雄
单行本28:鸣人归乡
245.鸣人归乡
246.两人的成长
247.砂忍村的入侵者
248.展开迎击的砂忍村
249.作为风影
250.新小组的首次任务
251.前往砂隐
252.思念涌现
253.可靠的援军
单行本29:卡卡西VS鼬
254.兄弟
255.接近
256.拦在面前的人们
257.卡卡西的经验
258.凯VS鬼鲛
259.鼬的能力
260.卡卡西VS鼬
261.人柱力
262.飞奔的思念
单行本30:千代婆婆和小樱
263.大声怒吼
264.蝎的艺术
265.千代婆婆和小樱
266.蝎出现了
267.坚定的决心
268.傀儡师VS傀儡师
269.我所能做的事
270.失算
271.未知的能力
单行本31:被托付的想法
272.千代婆婆VS蝎
273.最后的战斗
274.无法实现的梦想
275.奖赏
276.新的写轮眼
277.究级的艺术
278.我爱罗之死
279.不可思议的力量
280.被托付的想法
单行本32:通往佐助的路
281.通往佐助的路
282.卡卡西班归来
283.寻找伙伴
284.新的伙伴
285."根"之人
286.鸣人,佐助和小樱
287.无题
288.自己所不知道的感情
289."晓"的间谍
单行本33:极秘任务
290.背叛的下场
291.愤怒的导火线
292.第三根
293.暴走
294.第四根尾巴
295.变成九尾
296.悲壮的结局
2.佐井的任务
298.极秘任务
299.强大的根源
单行本34:重逢之时
300.佐井的画册
301.佐井与佐助
302.潜入
303.佐井的背叛
304.背叛的内幕
305.与你之间的情谊
306.重逢之时
307.心血来潮
308.佐助的力量
309.对话九尾
单行本35:新的二人组
310.标题
311.外号
312.突如其来的威胁
313.新的二人组
314.晓的入侵
315.特殊的修行
316.修行开始
317.噩梦的开端
318.顺利的修行
319.前进的动力
单行本36:第十班
320.悬赏金额
321.好口才
322.不死之身
323.神的制裁
324.鹿丸的分析
325.峰回路转
326.阴谋得逞
327.在绝望中
328.第十班
329.昭然于世
单行本37:鹿丸的战斗
330.噩耗
331.第十班出动
332.鹿丸的战斗
333.物物相降
334.黑色变脸
335.惊人的秘密
336.柳暗花明
337.鹿丸的才能
338.被诅咒的人
339.新术
单行本38:修行的成果
340.险峻危桥
341.修行的成果
342.玉
343.无情
344.蛇与...
345.仪式
346.新术的秘密
347.顺道
348.下一人
349.向北秘密基地进发
单行本39:开始行动的人们
350.惊人的消息
351.男人之间的对话
352.目的是...
353."晓"集合
354.开始行动的人们
355.要去找谁..?
356.冲突
357.迪达拉VS佐助
358.紧追不舍的C2
359.那双眼睛
单行本40:究级艺术
360.C4迦楼罗
361.弱点
362.究级艺术
363.佐助之死
364.目标是...
365.追逐鼬
366.兄弟
367.鼬与佐助
368.情报收集
369.关于佩恩
单行本41:自来也的选择
370.心神不宁
371.旧相识
372.正在哭泣的国家
373.师徒时代
374.通往神的成长
375.二大仙人
376.预言之子
377.仙人模式
378.一对一
379.自来也的选择
单行本42:万华镜的秘密
380.那相貌...
381.他的真面目
382.真正的选择
383.最终章,然后...
384.兄弟殊途
385.万花筒的秘密
386.新的曙光
387.现实
388.力量的差距
389.佐助的战法
单行本43:知道真相的人
390.最后的忍术
391.和雷鸣一起
392.须佐能乎
393.我的眼睛
394.佐助的胜利
395.阿飞之迷
396.自我介绍
3.知晓真实之人
398.木叶的伊始
399.一切的开端
400.地狱之中
401.幻术
402.最后的话语
单行本44:仙术传承
403.泪
404.『鹰』和『晓』
405.遗留的东西
406.通向未来的钥匙
407.针对鸣人
408.深作的提案
409.仙术传承
410.云雷峡的战斗
411.八尾VS佐助
412.不曾有过的战栗
单行本45:战场、木叶忍者村
413.崩落
414.悍牛
415.新的力量
416.百炼忍传
417.雷影,行动
418.鸣人,仙人
419.来袭
420.战场、木叶
421.召回鸣人
422.卡卡西vs佩恩
单行本46:鸣人归乡
423.天道的能力
424.决断
425.旗木卡卡西
426.鸣人与木叶
427.再会
428.对话
429.感受痛苦吧
430.鸣人归来
431.鸣人大爆发
432.再现螺旋手里剑
单行本47:封印破坏
433.仙术失败?!
434.鸣人VS天道
435.万象天引
436.和平
437.告白
438.封印破坏
439.地爆天星
440.与四代的对话
441.螺旋手里剑VS神罗天征
442.最后的赌注
单行本48:欢呼的村子
443.见面
444.回答
445.世界的顶峰
446.只想保护你们二人
447.坚信
448.遗物
449.希望之花
450.欢呼的村子
451.处决佐助
452.逼近团藏
453.五影会谈前夜
单行本49:五影会谈,开幕
454.五影登场
455.羁绊
456.鸣人出发
457.五影会谈,开幕
458.五影大论战
459.小樱的决意
460.佐助包围网
461.云隐VS鹰
462.佐助的忍道
463.佐助VS雷影
单行本50:水牢的死斗
464.暗之力
465.会谈场袭击
466.密室中的攻守大战
467.宣战
468.八尾与九尾
469.小樱的告白
470.奇拉比VS鬼鲛
471.八尾·形态2
472.水牢的死斗
473.兄弟
单行本51:佐助VS团藏
474.火影的觉悟
475.斑的真实实力
476.佐助VS团藏
477.不要再谈鼬了
478.须佐能乎完全体
479.伊邪那岐
480.牺牲
481.团藏之死
482.再一次
483.师徒重逢
单行本52:每个人心中的第七班
484.每个人心中的第七班
485.若即若离
486.拳
487.战斗的开始
488.各自归乡
489.朝着忍界大战
490.九尾的真相
491.人柱力监禁
492.问候
493.邪恶鸣人
494.奇拉比和基
单行本53:鸣人的诞生
495.击破黑暗鸣人
496.与九尾再次相会
4.九尾VS鸣人
498.妈妈的红色头发
499.新的封印
500.鸣人的诞生
501.九尾袭来
502.四代的殊死之战
503.水门的尸鬼封尽
504.谢谢
单行本54:通往和平之桥
505.九尾查克拉解放
506.凯VS鬼鲛
507.虚的存在
508.忍者之死
509.通往和平之桥
510.意想不到的禁术
511.回来吧
512.绝的真实
513.兜VS土影
514.兜的
单行本55:战争开始
515.战争开始
516.我爱罗的演说
517.欧莫伊的战争
518.奇袭部队的攻防
519.尾兽丸
520.秽土转生的秘密
521.大连队,战斗开始
522.已死之人
523.传说中的忍刀七人众
524.要守护的东西
单行本56:阿斯玛班重逢
525.影级忍者,复活
526.激战!塔鲁伊部队
527.禁忌语言
528.超越塔鲁伊
529.金色羁绊
530.丁次的决意
531.阿斯玛班,重逢
532.三船VS半藏 决斗
533.誓言之时
534.再会吧猪鹿蝶
单行本57:鸣人前往战场
535.伊鲁卡的说辞
536.鸣人奔赴战场
537.赴夜
538.诘问
539.血夜
540.斑的作战
541.雷影VS鸣人
542.最强组合的秘闻
543.难以舍弃的话语
544.两轮太阳
单行本58:鸣人VS鼬
545.不死军团
546.新旧影对决
547.有价值的东西
548.鸣人VS鼬
549.鼬的疑问
550.别天神
551.阻止长门
552.成为火影的条件
553.到达主战场
554.螺旋手里剑的极限
555.矛盾
单行本59:五影集结
556.我爱罗VS水影
557.蒸危暴威
558.兜的王牌
559.增援到达
560.宇智波斑
561.名号的力量
562.在此重拾自我
563.五影集结
564.谁也不是的男人
565.人柱力VS人柱力
单行本60:九喇嘛
566.眼和兽
567.木叶村里的人柱力
568.四尾·仙猿之王
569.意志的证明
570.九喇嘛
571.尾兽模式
572.九只尾兽的名字
573.通往未来光辉的道路
574.望着黑暗的眼睛
575.顽石般的意志
单行本61:兄弟联手作战
576.再会的路标
577.仇恨之剑刃
578.绝望的弱点
579.兄弟联手作战
580.兄弟的时间
581.每个人心中的木叶
582.一无所有
583.你到底是谁
584.药师兜
585.我为了自身的存在
586.伊邪那美发动
587.到了9点之时
单行本62:裂痕
588.背负影之名号
589.秽土转生之术·解
590.我一直深爱着你
591.风险
592.第三方势力
593.复活的大蛇丸
594.始祖之物
595.裂痕
596.一种忍术
5.时空忍术的秘密
单行本63:梦境世界
598.粉碎
599.宇智波带土
600.为何至今为止
601.带土和斑
602.我还活着
603.康复训练
604.重逢,以及...
605.地狱
606.梦境世界
607.怎么样都无关紧要了
单行本64:十尾
608.卡卡西的决意
609.到此为止
610.十尾
611.抵达
612.忍联合军之术
613.首脑
614.因为你
615.紧密相联
616.忍耐并活跃着的人们
617.忍耐并活跃着的人们 其二
单行本65:柱间与斑
618.知晓一切的人们
619.恶的载体
620.千手柱间
621.柱间与斑
622.到达
623.尽收眼底
624.扯平
625.真正的梦想
626.柱间与斑 其二
627.佐助的答案
单行本66:新三足鼎立
628.现在、以及将来
629.空洞
630.填充物
631.第七班
632.携手共战
633.向前迈进
634.新三足鼎立
635.一阵新风
636.让现在的带土
637.十尾人柱力
单行本67:突破口
638.十尾人柱力·带土
639.袭击
640.终于呐
641.由你们来主攻
642.突破口
643.两拳相对
644.早就知道
645.两股力量
646.神树
647.后悔
单行本68:印迹
648.忍者的梦想
649.忍者的意志
650.睡觉时间
651.已填充之物
652.鸣人的印迹
653.我可是看得一清二楚
654.我是宇智波带土
655.印迹
656.换人
657.宇智波斑袭来
单行本69:绯红之春伊始
658.新旧影对决
659.轮墓·边狱
660.内心深处
661.失败了的世界
662.真正的终结
663.绝不会
664.我是他爸爸啊
665.现在的我
666.一对万花筒
667.苍蓝岁月终焉
668.绯红之春伊始
单行本70:鸣人与六道仙人
669.八门遁甲之阵
670.先驱者
671.鸣人与六道仙人
672.夜凯
673.由我们
674.佐助的轮回眼
675.现在的梦想
676.无限梦境
677.无限月读
678.我的意志是
679.起始
单行本71:我很欣喜
680.再一次
681.辉夜的眼泪
682.从来都没有见过吧
683.我曾经和你有着同样的梦想
684.应该将他彻底消灭
685.所有
686.幸存者与后继者
687.你一定
688.写轮眼...
689.我很欣喜
690.忍者的...
691.生日快乐
692.革命
693.故地重游
694.鸣人和佐助①
695.鸣人和佐助②
696.鸣人和佐助③
6.鸣人和佐助④
698.鸣人和佐助⑤
699.和解之印
700.漩涡鸣人
娘攻略
433 失去的羁绊
434 该背负的重担
435 宿命的二人
436 一流的忍者
437 潜入者
438 开始行动的大国
439 火影旗木卡卡西
440 大蛤蟆仙人的预言
441-442 火影忍者疾风传特别篇~第四次忍界大战!五影的决断~
*441 入库
*442 五影的决断
443 青年与海
444 红州的商忍
445 被诅咒的幽灵船◆
446 战舰之岛◆
447 忘却之岛◆
448 战斗吧 李洛克!◆
449 吃或被吃 舞动的蘑菇地狱◆
450 影子的反击◆
451 被封锁的航路◆
452 木叶的女子会◆
453 冒牌鸣人登场◆
454 鸣人的得意弟子◆
455 抚子女忍者◆
456 伙伴的背后◆
457 啊啊,令人敬仰的纲手大人◆
458 佐井的休息◆
459 传说中的猪鹿蝶◆
460 牙的决意◆
461 卡卡西,我永远的对手啊◆
462 鸣人的誓言◆
463 登陆!乐园之岛?
464 奇拉比与基
465 下一个试练!鸣人VS九尾!(2012年1月19日播出)
466 橘色的光辉(2012年1月26日播出)
467 被盯上的九尾(2012年2月2日播出)
468-469 火影忍者疾风传特别篇 父亲的决断 母亲的眼泪 ~鸣人出生的秘密~(2012年2月9日播出)
火影忍者动画433集,鸣人为什么晕倒
娘攻略如下:
目前,马娘存在两个育成剧本,即URA剧本和青春杯(杯)剧本。推荐新人先从青春杯开始育成,URA在特定情况下进行育成。育成前需要进行父母马选择,能为育成马娘带来继承父母因子、提升属性和学习技能的收益,也可以有可能提升育成马娘的脚质、距离、跑法适性。
每天可以借三次好友的种马,新人优先选择自己需要属性的9蓝色因子和携带更多URA因子的种马(一般来讲是选择9耐力因子)。
推荐种马为:星云天空(育成马娘为逃马)、目白麦昆(育成马娘为先马、逃马)皇帝(育成马娘为差马)。随着父母种马相性的提升,有概率出更好的继承效果。
选择支援卡组:澄清一个误区,并非SSR就一定优于SR,以及虽然有梯度节奏榜,但是根据每个人box不同,高突破的支援卡永远优于低突破的支援卡,即使是6张满突破的R卡也可以养出不错的属性。
选择支援卡组时,一般根据马娘训练属性加成、马娘跑法、育成马娘后的用途等决定,在后文进行详解。一共进行3年的育成,每半个月视为一个回合,可选行动有:训练/比赛/外出/治病/学习马娘技能,其中前四个行动均会消耗当前回合。
育成成功的标准是达成全部马娘育成生涯阶段性目标,而青春杯比赛和URA比赛失败只会缺少额外奖励,并不会育成失败。为了达成育成目标,需要提升马娘属性,最重要的基础属性为速度和耐力,速度即马娘奔跑速度,耐力即马娘在奔跑时的体力,耐力不足会降低马娘速度,从而容易比赛失败。
一般来讲,完成育成生涯各距离的最低耐力为短距离300/英里500/中距离700/长距离900,如果学习了回复技能可以降低马娘耐力需求,金色回复视为200耐力,白色回复视为50耐力。而通常完成ura决赛的速度属性为800以上,携带更多技能和距离的提升都会相应降低速度需求。在速度达到1000,耐力达标的基础上可以优先训练加速的力量和发动技能的智力。
训练、比赛均可提升属性,但是更稳定且提升最多的仍然是训练。
总体来讲,第一年的训练以提升支援卡的羁绊(支援卡马娘头像下的进度条)为主,达到4格羁绊(橙色)的支援卡有几率出现可以获取大量属性的彩圈,这里有一个小技巧,如果将一个提升羁绊的人头记为1分,白色箭头记为一分,那么达到3分以上的训练是值得点击的。
第二年的训练以白箭头数量的多少和自己想要优先提升的属性为主。第三年以彩圈和自己想要优先提升的属性为主。
比赛分四个等级,代表了比赛的难度和完成比赛的收益,最低是OP,最高是G1。通常选择育成马娘合适的距离适性的GI级别比赛,占用回合数最少,收益最高。赛后会触发,通常第一个选项减少的体力适中、增加的属性少,第二个选项几率减更少的体力加更多属性,但也存在减更多体力加更多属性的情况。
一般来讲,无论马娘最擅长的跑法是什么,育成一律跑逃马(即使是逃G),可以有效提高胜率。学习技能可以帮助马娘更好获得胜利,技能分为提升自己胜率的金色、回复体力的蓝色、干扰他人的红色、增加赛时属性的绿色、减少赛时属性的紫色,部分技能有跑法和比赛距离的限定发动条件。
外出可以触发随机提升马娘心情,马娘心情绝佳可以提升训练效果(约为20%),部分支援卡在马娘心情绝佳时会有额外训练效果。友人卡在羁绊3格(绿色)后有概率触发外出,选择正确的选项可以开启友人卡外出,友人卡上限五次外出,每次回复大量体力+提升心情+额外增益(友人卡不同增益不同)。
青春杯比赛自第一年十二月开始,半年比赛一次,比赛成功可以增加马娘属性、提升队伍排名,最终排名可以影响第三年十二月的青春杯比赛能力加成。
如题,从433开始好像又要无边的回忆了,啥时候结束啊!!!!
压力太大了!在我爱罗的一番话语下,鸣人感觉到自己是那么的没用!连最好的朋友都没能劝住,最终竟成了所用人的眼中钉。就连与自己一班的小樱都有了这么大的决心,而自己却只能在这里什么都做不了!在苦苦恳求雷影放过佐助失败之后,就已经很失落了。后来知道佐助和鼬的真相之后在心里就又多了一块大石头。当我爱罗出现后那番话就成了导火索,将鸣人彻底击垮,以至于一时承受不了而晕倒!!!
炉石传说奥特兰克版本潜行刀贼卡组攻略
你好,很高兴解答你的疑问。你仔细看看就会发现433集是现实和回忆穿插的一集,鸣人回忆与佐助之间的羁绊,下一集(434)是卡卡西对决佐助。这些回忆是为了铺垫鸣人与佐助见面,只是TV制作组拖延剧情的手法。
炉石传说潜行刀贼是游戏中的一个强力潜行者卡组,奥特兰克版本潜行刀贼如何构筑?下面给大家分享一个炉石传说奥特兰克版本潜行刀贼卡组攻略
先说留牌,原则上只留一二费潜行随从和刀,我试过打猎人萨满留斗篷,打骑士留蛇软,打牧师留通道,打猎人战士留dk,尝试的理由就不细述了,结论是其他留牌都会显著降低胜率,所以建议不要做额外的留牌尝试,无脑找一费二费潜行和刀就行,同时有潜行和暗心贤者的时候才留暗心贤者,不要单留暗心贤者,否则可能到死都拍不出去。
基本思路就是抢血,除了很极端的牧师对局外不要留牌打爆发。需要注意的是,低费回合拍随从大于提刀大于打伤害大于过牌,行骗,通道,劈砍都是后期过牌,劈砍只有一费及以下才用,除非手牌真的特别差,需要翻刀涂毒打劈砍。新手很容易犯的错误就是低费宁愿过牌不愿意亏费打随从和提刀,这本质上并不是一套节奏卡组,而是t7伤害卡组,这一点理解到了,才算入门。
具体的技术细节比较多,主要细节集中在通道,刀,斗篷,dk这四张核心牌上。这四张牌决定了你卡组的上限,用好这四张牌是进阶高手的必要途径。
首先通道最少要四费开,因为关键的暗心贤者、刀都是三费牌,尤其要学会手牌不好的时候四费找刀提速,开通道剩余费用最佳为三到六费,因为找到的四张牌很少能都打出去去,而不能打的牌刚好就是三,五,六,七这样的高费牌,剩六费基本已经可以保障你对节奏,过牌,伤害的期待。只有两种情况例外,一是八费找DK救命,二是生死回合找伤害牌斩杀。打通道的时候硬币和伺机待发千万别省,多打出去一张牌就是压缩一张卡库,这很重要。
还有一个小细节,十费时你手上有一二费随从,刀,通道,正确的打法是什么?这取决于你卡库的剩余卡牌,如果剩余毒药,五费过牌多,那就该提刀打通道,不下随从,如果剩余暗心贤者多,那就该打随从开通道,不提刀。如果卡库快过空了,你只想找伤害,那就都不打,直接开通道。当然,你说我打游戏都是看剧随便玩玩,不想记卡库的话,我给你一个通用的建议,提刀打通道,不拍随从。
其次,打盗贼内战先变DK的是劣势,能晚变就晚变。可以看看前几天世界总决赛半决赛中posesi打MBF那场决胜局锁喉贼内战,真的可以学到很多盗贼的操作理解,其中决胜回合就出在后手dk上,而不是小赛布压费,非常精彩。千万不要把盗贼的dk当dk,其他职业的dk都是早变早好,而盗贼的dk更像雷诺,是一张神级的法术返场牌,集解场站场回血节奏于一体。技能的收益反而是次要的了。
还有一条费用上的细节,这前中期的节奏非常紧凑,所以费用很紧张,上手伤害牌不要留着等斩杀回合打爆发,能丢就丢,只有确认会打后期的回合才留,最多在手牌很少的情况下留一张打。
提刀的时候千万别省耐久。即便手上有毒药,第一刀一定要当回合A出去,好处非常多,一方面可以骗软,另一方面下回合涂毒可以零费打过牌,后手有刀毒的时候三费尽量不要硬币涂毒,除了打法师,因为法师就是没软的沙包,随便锤。
最后是斗篷,新手用斗篷最大的误区就是把斗篷当冰箱,非要留在生死回合开,能贪多少贪多少,这种思路是非常错误的。想想盗贼职业的特性,它怎么可能是一张冰箱!要学会提刀hit and run,尤其是打猎人和萨满,还有贼内战,打t7猎中期用斗篷可以帮你延长回合数,打任务猎的时候斗篷可以帮你卡他任务进度,打萨满的时候斗篷可以帮你免去34的冻脸,打剽窃贼的时候可以趁他满场卡他一整个回合(刀贼以外的盗贼操作大多依赖于随从,满场难以操作,自古皆然)妙用不要太多好吗?!
下面是各职业的对局分析
德法术牧战瞎猎骑贼萨
德鲁伊:稳吃对局,八费超凡极大削弱了超凡德的快攻抗性,再怎么天胡也是沙包,除非你牌序差到离谱,不然想输都难。四刀贼打快攻德是劣势,我没遇到过,但我感觉潜行贼打快攻德应该算小优,但是思路得变,解光就赢了。
法师:除了六费斩杀的天胡形态外,决斗法也是稳吃的沙包对局,德法是唯二可以放心三费后手跳币涂毒的对局。需要格外注意的是火冲法,新补丁加强后火冲法具有相当不俗的强度,他有四张牌非常克制潜行刀贼,一张是223零费技能冻脸,一张是七费法术打十,因为这个打十是无视潜行的,导致低血随从会被轻松解场,而且斗篷基本废了,没法延长回合数,435对群释放技能和81010全场打十也是克制潜行贼的强力单卡。所以火冲法的对局一定不能拖,尤其需要注意四费开通道找刀提速,尽量在七费以前把他抢死,打一个节奏差,因为火冲法算是中速卡组,而刀贼则可以更快打出伤害。
术士:稳吃对局,补丁的最大受害者,猫头鹰术和疲劳术已经完全绝迹,只剩下带任务的手牌巨人术,但一般情况下根本等不到他拍怪就已经砍死了,需要注意的是术士的蛇软上手率是最高的,这是唯一需要防吃刀的职业,不能无脑双涂毒。否则手牌跟不上又卡劈砍课程的情况下,还是有几率翻车,这就属于自己菜输了,很没必要。
牧师:牧师,当前版本的隐藏职业,沙包对象之一,但是也有值得注意的操作点,一是不要同时上三张以上的潜行随从,防止被A。二是对面下223和325刷牌不用管,让他随便刷,贴吸血可以斗篷躲,贴雷象可以dk收,他随便秀,我们只需要把伤害打满就行。
战士:主流只有海盗战,一费没挂任务默认是带变装的剽窃贼,很多新上手的玩家对阵战士的时候倍感压力,觉得自己很容易被抢死,然后就慌不迭的解场,越解越输,其实你不要把他当战士就行了,就把他当T7来对待,他的任务拍完以后给贼的压力远比你想象的小,主要胜负点还是在前七个回合决出,需要解的随从只有324叠甲和迪菲亚炮手,121没事干的话可以翻刀A了,其余随从一律看不见,值得注意的细节是任务二阶段的开炮集中在五至六费,预估对方下回合要开炮了,就不要一血潜行白给。手牌不好,血量压力大的话可以考虑下暗心贤者挡炮,另外不要舍不得蛇软吃一费刀,吃了血赚,因为可以防止他开炮。大胆用dk收任务,因为大多数情况他根本没有节奏再拍第二个577了。还有对面炮手站场的时候,一定不要舍不得斗篷,开出斗篷就可以拍潜行随从,这样对面刀A不出去就开不了炮,你的随从就能站住。留牌还是优先一二费随从,不要为了我上述的细节讲述留斗篷dk蛇软,没用,只会降胜率,摸上来的才是有用的。
我刀贼打战士目前的战绩是7-2,前面说五五开其实都是保守说法,主要还是考虑到不熟悉盗贼的玩家。
瞎子:同为补丁受害者,吸血瞎基本已经绝迹,当前环境主要都是邪能快攻瞎和亡语瞎,如果是吸血瞎,基本上属于用脚打都能赢,如果是邪能瞎,同样老老实实平推就行,因为他的高质量生物费用集中在三四费,出伤害比你慢,而且你的dk刚好克制他的dk,后手拍dk很爽。邪能弹幕这张牌很克制你,一张牌可以解两张潜行,还能无视斗篷补四伤斩杀,需要注意,其他没什么可说的。如果是亡语瞎,只需要注意433这一张牌就可以,务必不要让他的433亡语触发出来,因为两个11嘲讽真的会要了亲命了,想想七攻大刀被11单防的痛苦,请务必万般注意433亡语,一旦触发很可能就是6-10点伤害打水漂。但总结来说依然是大优,传说一千分段的邪能瞎比率极高,我对局的胜率超过百分之九十,理论上继续冲分全无问题。 但是我懒
猎人:与战士同理,依然是新手玩家不擅长应对的对局,但我可以负责任的讲,绝对是大优对局,比对战士更优势,当前的猎人主要是t7,任务猎,野兽猎。t7都在钻石及以下分段,需要注意的只有不要担心对面的兔子补你的一血生物,让他补,看不见,只要你打到脸了,就相当于是一费法术打三加解一个11,绝对血赚。中期只要有斗篷,或者前期一二三连拍,根本不知道怎么输,千万别浪费伤害解场就行,他真的抢不过你,你会发现猎人前期每射一次箭你的胜率就会高一成,因为射箭的伤害效率实在太低了。然后是任务猎,需要注意的只有两点,一是破爆炸的时机,任务猎的奥秘只有爆炸,你完全可以先打光法术伤害牌卡他任务,怎么打取决于你的手牌和对他顺不顺的判断,你要是手上一把随从,那早破早下也没什么,他要是半天做不完几次任务,那就不用着急忙慌把爆炸破了给他加任务进度。二是斗篷的使用时机,前面讲单卡的时候也说了,斗篷打任务猎可以说是最佳单卡之一,中期挂出来对面就一整个回合做不了任务,后期对方任务做完了挂出来,又可以百分百规避一回合斩杀,非常好用,有斗篷必赢。还有一个重点是,不要低估了任务猎做完任务的斩杀,单回合二十多血的斩杀是很正常的,不要贪斗篷,对面做完任务且手牌充足的情况下,该开就得开。哪怕你手上的牌不足以下回合打死对面,也要信任盗贼高效率过牌的羁绊。最后是野兽猎,很多人脑测觉得对野兽猎不好打,实际情况是野兽猎同样是最好打的沙包之一,唯一有威胁的嘲讽随从高达七费,前七费都得单方面挨打,等到七费又怕你dk把他收回手,所以可以说是稳吃局。
骑士:不算好打的对局,我的构筑中有蛇软其实完全是因为骑士,如果没软,对面变dk你就可以直接投了。但是你不能起手留软,只需要注意后续过上来千万别轻易交易下去就是了。前三费可以适当解场,防止对面贴buff,后面随从一律看不见,打一个希望圣契dk回手还能打,两个希望圣契建议可以投了。优势主要还是在于骑士职业的笨重,解场能力弱,过牌效率低,这让你的小随从很有机会多蹭几次脸。这个对局斗篷基本就没什么用了,老老实实留到生死回合吧。dk的用处非常大,回手对方几个威能祝福血赚。八费开通道找dk的对局大多数都是打骑士。
盗贼:基本都是优势对局,只有剽窃贼是五五开对局,剽窃贼取决于对方找防御牌的质量,像找三冰甲这种极端情况基本不可能赢,当然大多数情况的剽窃贼是不可能这么欧的,需要注意的只有尽量后手变dk,解场需要根据自己手牌情况,比如有刀毒或一二三连拍,很顺就不解,手牌比较差也可以考虑适当解场,毕竟两个33加45的场攻一回合就是一个炎爆了。对阵任务贼思路则不同,虽然同样是依赖场面的,任务贼的爆发点较少,没有超展开,只有高效率解场,再加之高血量低频率的随从,看不见就完事了,一心抢脸就行。猪牙贼的优势点主要在于你的伤害能更快打出来,他则需要不断过牌养刀,所以你是无可置疑的进攻方,这种情况下自然平推就行。锁喉贼我没遇到过,只能以自己玩锁喉贼的经验脑测,潜行刀贼的平均斩杀回合集中在六至七费,而锁喉贼的启动回合在补丁后平均被推迟到了八至九费,所以理论上应该是大优势。
萨满:目前只有任务萨和冰萨两种形态,任务萨较少且与沙包无异,基本不可能等到他做完任务都推不死。冰萨算小优,主要是斗篷和dk都有很好的克制作用,斗篷避免冻脸可以提刀走A,dk也可以解冻和返场找节奏,注意,不要把伤害交给冰冻34,因为他一回合一个,总共要招三个十二血,你把超过十二点伤害交给这些随从的话,基本与投降无异了。还有一个友情提醒,萨满变dk就可以投了,这张dk是当前版本潜行刀贼的亲爹,无解,四个技能都是爹,建议直接esc不要浪费时间。
最后补充三点说明
是否防软,答案是绝大多数情况下不用防,只有打术士尽量不要在手牌不好的情况下无脑双涂毒,其余的否放心涂就是了,根源在于这就不是一套围绕刀构筑的牌,刀相关的牌只有六张,潜行相关的牌则有七张,即便两把刀都被吃了,则是一样赢的。
关于对猪牙匕首的看法,坦白讲我很不喜欢这张牌,炉石传说对超模强卡有一条标准,就是上限很高,下限也不低,猪牙则属于下限非常低的武器牌,322的模型明显亏模,也意味着你当回合一般不会砍出去,提刀就会亏费亏节奏,好不容易养大了,被软又会非常伤,而314的刀则真正属于超模武器啦,裸下都能砍出炎爆的伤害,涂毒后将近两个炎爆,18血的巨额输出只要四费就能打出来,堪称强无敌。所以我更喜欢314的刀和潜行体系。
是否吃牌序,楼里有些朋友说这非常吃牌序,或者上手n连败云云的,我感到很遗憾,因为这很可能是当前环境中最不吃牌序的,理论上越是高效的过牌,卡组就越是稳定,通道,劈砍,暗心贤者都是数一数二的超模高效过牌,所以说这很吃牌序,我是不认同的,我认为这的发挥非常稳定,一百多把基本没有遇到我觉得完全不能打的对局。建议说它依赖牌序的同学加深一下对盗贼职业的理解,早日冲上传说。
总之上面的攻略也都是我的一家之言,理解不足之处肯定有很多,欢迎大佬们批评指正,有交流才有进步嘛。 前后写了有两天,一不小心就写了六千多字,希望大家走过路过不要忘了点赞哈~阿里嘎多~
最后附上卡组:
### 刀贼
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 狮鹫年
#
# 2x (0) 伺机待发
# 2x (1) 奖品掠夺者
# 2x (1) 影袭
# 1x (1) 狼人渗透者
# 2x (1) 秘密通道
# 2x (1) 致命药膏
# 2x (1) 间谍女郎
# 2x (2) 少年惯偷
# 2x (2) 行骗
# 2x (2) 邪恶挥刺(等级1)
# 2x (3) 暗影斗篷
# 2x (3) 暗心贤者
# 2x (3) 自砺之锋
# 1x (3) 锈烂蝰蛇
# 2x (5) 劈砍课程
# 1x (6) 重拳先生
# 1x (7) 迅影匠师斯卡布斯
#
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