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秦殇攻略完整版怎样删除自动存档记录_秦殇存档物品复制

tamoadmin 2024-07-21 人已围观

简介1.秦殇求助:我下了物品存档,结果毁灭的赵村触发不了了~2.秦殇的物品能复制到另外一个存档中使用吗?你可以用多人转单人的方法:首先你得有一个多人游侠存档,等级越高越好但至少要37级以上(6级打造术),定多人游侠存档为用户名_00.use(多人存档在netuser文件夹中),术士多人存档为用户名_01.use,将用户名.00.use剪切粘贴到user文件夹中,然后把用户名_00.use重命名为pla

1.秦殇求助:我下了物品存档,结果毁灭的赵村触发不了了~

2.秦殇的物品能复制到另外一个存档中使用吗?

秦殇攻略完整版怎样删除自动存档记录_秦殇存档物品复制

你可以用多人转单人的方法:首先你得有一个多人游侠存档,等级越高越好但至少要37级以上(6级打造术),定多人游侠存档为用户名_00.use(多人存档在netuser文件夹中),术士多人存档为用户名_01.use,将用户名.00.use剪切粘贴到user文件夹中,然后把用户名_00.use重命名为player_01.use,然后进入单人游戏读取快速存档并保存到存档2(单人游戏的第1个存档是自动存档,第二个存档是快速存档,第三个存档就是存档2,以次类推),然后退出游戏,再将用户名.01.use剪切粘贴到user文件夹中,然后把用户名_01.use重命名为player_01.use,再进入单人游戏读取快速存档(该存档就是术士多人存档),将需要打造的原材料扔在地上,按F9保存,退出游戏,打开game文件夹,复制player_01.gam到System文件夹,将player_01.gam重命名为player_02.gam(该文件对应存档2,以次类推),然后将System文件夹中的player_02.gam文件剪切粘贴到game文件夹中,再进入单人游戏读取存档2并捡起地上的原材料,开始反复打造直到满意为止并将打造好的装备扔在地上,然后保存并覆盖存档2,退出游戏,打开game文件夹,复制player_02.gam到System文件夹,将player_02.gam重命名为player_01.gam,然后将System文件夹中的player_01.gam文件剪切粘贴到game文件夹中,再进入单人游戏读取快速存档并捡起地上的装备,按F9保存,退出游戏,将user文件夹中player_01.use剪切粘贴到netuser文件夹中,然后把player_01.use重命名为用户名_01.use,进入多人游戏读取术士多人存档,保存退出,再次读取术士多人存档即可

秦殇求助:我下了物品存档,结果毁灭的赵村触发不了了~

://.pcgames.cn/pcgames/gl/q/0402/262128.html

这个是攻略 包括支线

://game.china/zh_cn/play/10002764/20040305/11637720.html

这里有打造

还有这些

一.五种配方的特点是,有相生关系越多的配方,成品装备主属性(攻击力\防御力)越低,材料附加属性带入成品数量越多或数值越高.有相生关系越少的配方成品装备主属性(攻击力\防御力)越高,材料附加属性带入成品数量越少或数值越低.

1.八卦可以产生成品装备最高主属性(攻击力\防御力),但对附加属性只简单加成.

2.河图可以产生仅次于八卦的成品装备主属性(攻击力\防御力),只提高一个(处于被生位置)材料的附加属性,降低一个(处于相生位置)材料的附加属性.河图通常只作为过渡打造技能.

3.洛书可以提高两到三个(处于被生位置)材料的附加属性,降低一个(处于相生位置)材料的附加属性.成品装备主属性(攻击力\防御力)次于河图.洛书是生成附加属性数值最高的配方.

4.五行打造配方最多可以将五种不同材料的附加属性带入成品装备中,但由于每种材料都处于相生和被生关系,生出的属性全部减半.五行打造是可以带入材料附加属性种类到成品装备最多的配方,也是成品装备主属性(攻击力\防御力)最低的配方.

二.有相生关系的打造配方中,与成品属性有相生和被生的材料以及自身材料的附加属性被带入成品装备中.如打造土盔甲,只有土火金系材料的附加属性带入成品装备,木水材料的附加属性消失.

三.在有相生关系的打造配方中,箭头所指端的被生材料的附加属性在成品装备大幅度提高,箭头开始端起相生作用的材料和不起相生被生作用的非成品装备属性材料附加属性减少一半.不起相生被生作用的成品装备同属性材料附加属性值不变.

四.把没有附加属性的木头放在被生的格子(箭头所指端格子)里打造肯定在成品装备产生附加属性,其他没有属性的材料很难产生附加属性.但在打造武器的时候,土属性木头不生成附加属性,在打造防具的时候,金属性木头不生成附加属性.(木头奇缺呀!!!)

一般无属性木头隐藏的属性:

金:受伤攻击,背后攻击

木:生命值

水:精气

火:命中,闪避

土:伤害减少.

五.装备升级原理与打造相同.但材料带入装备的附加属性一律减半.

六.防具和项链只保留材料的防御附加属性,如闪避\受伤攻击等.武器和戒子一般只保留材料攻击附加属性,如命中\背后攻击等.

用血翡翠打造的原因是他的5%吸血是个很好的特征使分析简单清晰,并不鼓励大家用复制大法。

武器上是74%吸血,戒指上是20%吸血,其他部分由于不能附带和攻击相关属性所以没有。

大家可以看到打武器时用了5块血翡翠,一块水材料激活,用洛书打造,再用同样方法升级两次。

照理应该是25+12.5+12.5(升级属性减半)=50 为什么是74呢?

因为水材料的激活,使血翡翠的隐藏属性,增加4%吸血体现了出来。

所以打造一次 (5+4)×3+5×2=37 升级两次37+18.5+18.5=74 (当隐藏属性有小数点0.5时系统略去 大家可以自行打造看看)。

而戒指,因为洛书打造法只有三个格子,最多为 9+9=18 而八卦有四个格子 为5×4=20 所以用八卦法打造。

以上是关于相生的隐藏属性的打造解释,希望大家多多努力,把特殊材料的隐藏属性都发掘出来。

我们突然发现打造金装备时血翡翠的吸血效果消失了!!! 同样的,打造土装备时也消失了。

而打造水装备与火装备时 吸血效果只有7% 木装备的一半(别忘了系统会自动略去小数点0.5)

所以得出结论,材料上显示的属性与最终装备属性一致时为全部效果,属性有相生关系时为一半效果,属性为相克关系时没有效果。

刚才时显示出来的属性,再来看一下隐藏属性

上面已经说了,打有相克关系的装备时显示的属性是不保留的,而我意外的发现隐藏属性却有了效果,虽说很低,一次相生关系只产生了1/3 大概是目标为了安慰一下广大用错属性的玩家。

这次有了10% 说明显示属性是完全应用了。而隐藏属性则完全没有发挥,这也是我疑惑的地方。

现在大家就知道了,五行打造书与洛书打造书的根本区别。

洛书打造术针对某一特别属性较好当手中有同类型较多极品材料,考虑用洛书打造法减少打造时的损失。

五行打造书有5次相生关系,能够激发更多类型的隐藏属性。可惜与成品属性有相克关系的基本属性难以保留。隐藏属性只能留下很少,所以用极品材料打造不免吃亏。所以我建议当有大量普通材料时可以考虑此法打造多属性用具。

至于八卦和河图,比之洛书则差了很远,根本不用。

综上,经过大量分组试验(只贴出若干张图,避免造成杀猫贴,剩余的大家可以自行做实验)大致分析出复活的打造书基础。其实复活的打造术还是很按公式计算的,不想秦殇中有太多的变数。

最后,希望大家看了此文有所启发,打出更多更好的装备。

在游戏有四种打造术--八卦(初始技能),河图(离开落霞村时得到),洛书(在晋阳程豫家里得到),五行(在兽人部落铁匠边的箱子里得到)。

其中八卦是最简单的打造术,用任何材料随意组合即可打造装备;在河图中则加入了一组五行相生关系,按照五行相生放置打造材料,可以打出更好的装备;这两种打造术通常都是用来打造初级装备的。若想得到更高级的装备,就需要用到洛书和五行打造术。在洛书中包含有三组五行相生关系;在五行打造术中则含有五种相生关系。

需要注意的是,在用洛书或五行打造时,必须按照五行相生关系放置打造材料,否则无论打造材料如何高级,打造出的物品也可能会比用八卦,河图打造出的初级装备还差。

打造术可以通过两种途径升级,一是经常使用某种打造术得到升级,另一种方法是找铁匠花钱升级,但对角色有级别要求。

打造术级别越高,就可以使用更高等级的打造材料,也越容易打出高品质的装备(最高品质的是红色装备)。装备的属性会根据打造材料的不同而不同,原则上是以数量最多的打造材料来决定装备的属性。如果出现某些种类的材料数量相同的情况,则以放置打造材料的位置决定所得装备的属性,哪种材料的位置在前,所得装备的属性就与此种材料相同。若能打出一身相同属性的装备(即“套装”),就可以开启所有装备的所有隐藏属性。

秦殇的物品能复制到另外一个存档中使用吗?

你犯了交换物品的大忌。

原来的02gam是万万不能删的,而应先移到别的地方,用03替换后拣起物品后再用原来的02gam再换回来。

因为这个交换物品的技巧实质上是交换了场景。把整个02的所有场景包括场景中地上所有物品全部替成了03,所以如果你的03与02进程十分不一致,就会出现剧情无法触发的情形。

比如你的03是打开赵高府门之后的,替换后你到咸阳就会发现赵高府门开了。

只有一个补救措施了。

如果你还有一个跟02差不多进度的存档(完成了张、桓但没去赵村的),比如05,那就把05改02再试一试。

(设物品存在于存档一,需要转换到存档二。)

1.将存档一需要转换的物品扔到地上,储存(覆盖原存档)。2.打开game文件夹,找到相应存档一和存档二的文件(后面我会附上找各个存档相应文件的办法),将存档二移到别的

文件夹中。

3.将存档一改名为和存档二相同的名字

4.回到游戏,读取存档二,这时你就会发现刚才存档一丢在

地上的东西现在也出现在存档二的地上了

5.把东西捡起来,切到game文件中,把两个存档文件还原,ok了

但是此办法不适用于所有情况,比如两个剧情相差较多的存档间可能会出现剧情重复等问题,但是由于操作简单易理解比较实用所以我还是出来献丑一下。另外,在执行此操作前建议先备份一下存档文件,因为如果操作有什么闪失就。。。起码有备份还可以挽回。

ps:临时存档为player00,快速存档为01,自主存档一为03,自主存档二为04,依此类推。