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lol最强英雄ap_英雄联盟最强ap

tamoadmin 2024-07-17 人已围观

简介1.lol 中单1000--1200的 上分英雄 最好ap 。2.LOL求AP远程,爆发高,CD超短的英雄3.lol里面上单最均衡最全面的是哪个英雄4.LOL一个纯AP,打爆全场,他靠什么打伤害5.LOL无限火力最强的英雄有哪些?6.LOL无限火力哪些AD英雄出AP比较好玩?AP剑圣就是一个极端的法术输出路线,带个多兰出门。与对面对线的时候可以先Q小兵,Q的好处在于不一定要Q对方的英雄,可以Q小兵

1.lol 中单1000--1200的 上分英雄 最好ap 。

2.LOL求AP远程,爆发高,CD超短的英雄

3.lol里面上单最均衡最全面的是哪个英雄

4.LOL一个纯AP,打爆全场,他靠什么打伤害

5.LOL无限火力最强的英雄有哪些?

6.LOL无限火力哪些AD英雄出AP比较好玩?

lol最强英雄ap_英雄联盟最强ap

AP剑圣就是一个极端的法术输出路线,带个多兰出门。与对面对线的时候可以先Q小兵,Q的好处在于不一定要Q对方的英雄,可以Q小兵,也会有一定几率伤到对方的英雄。升1级E也可以让你比其他AP拥有更好的补兵能力。如果有机会,配合队友GANK,开E,加上Q和点燃,足以够对方造成巨大的伤害。

中期的剑圣不断游走,偷袭,找好时机偷袭对方残血英雄。Q之前记得要开R。如果没有把握能把对面的英雄秒掉的时候,不要冲动,等待下一次时机的到来。因为AP剑圣如果不能把对面的英雄秒掉,那么在等技能CD的时候他完全是个废人。如果被集火了,先不要急着逃,开个W,这时的你就是一个超级肉盾,如果对面把技能都扔你身上同时你能保证你还活着,那么你们打赢的机会就非常大了。

在团的时候AP易一定要猥琐,不然对面最新打得目标你的可能非常大。在团的时候让你的队友先上,在发现有你的Q能秒的敌方英雄时先开大在Q在刷新全部技能的时候选择对方血最少的英雄Q并开E和队友一起打。注意在这个期间一定要保证R不断,因为团的时候易的R和助攻的冷却效果能支持的自己死和团完 。

AP剑圣的核心技能就是Q,能不能对队伍起到作用,关键在于选择Q的时机。

出门装:多兰之戒 中期装:时光之杖 法师之靴 后期装:时光之杖 法师之靴 灭世者的死亡之帽 虚空之杖 莫雷洛的邪术秘典 中亚沙漏

给点分数吧 不容易啊

第二个问题不好说啊

lol 中单1000--1200的 上分英雄 最好ap 。

AD:只写推荐的

维恩:尽管被削弱一点前期能力,但是只要他的W不削后期任然是点对点输出最强的ADC英雄(没有之一),配合Q和大招的位移,必要时E的击退能力,以及追杀战的收割能力,团战任然是最好用的ADC之一。

EZ:风骚型的ADC英雄,自带一个闪现技能,团战时很难被集火秒杀,除非是自己走位失误。有红蓝BUFF的前提下,各种消耗各种放风筝打法,是高端选手的最爱,不过手法不行的人玩很有可能放半天技能发现一发都没中...

冰弓:先手型的ADC英雄,尽管前期能力相当平庸,又没有什么逃命型技能,不过中后期团战如果能有好装备支持任然是有不俗的输出,团队减速技能,单体减速技能,让对面没有突进技能的英雄十分,并且全屏眩晕+减速型大招就是一个神技,等于是送己方一个随时免费先手的机会,只是射得中射不中就要看自己的预判,对手的走位,当然还有老天高不高兴让你命中了...

男枪:爆发型的ADC英雄,虽然一再被削弱,但是男枪在团战中瞬间的爆发伤害任然是最高的,团战开始时看准对面后排走位一秒钟内Q,W,E,R全部丢出去你就没白来这世上走一把,当然如果能活着输出到收割阶段你便成功了。

大嘴:大嘴拥有ADC输出型的最强主动技能之一(点射按百分比掉血)和相当远的射程让他成为坦克杀手一点不为过,只是他除了闪现没有任何逃命型的位移技能加上本身移动速度较慢,一旦被切入型英雄贴近会非常危险,别以为你死后的自爆能爆死5个。

小炮:越到后期越强的ADC英雄,这是因为他的被动技能(随着等级的增长射程也增长)和Q的攻击加速技能(所有英雄攻击加速最强),小炮前期的E技能相当于是个小的点燃,克制下路对面是索拉卡的搭配相当不错,并且从前期开始就有不俗的爆发,不过由于E的被动让小炮很难控制兵线,所以一旦兵线前推小炮也成为了最容易被当成GANK目标的ADC英雄,但是讽刺的是小炮同时也是最难被GANK死的ADC英雄,一个W相当远的位移技能,一个闪现,不行还有个大招把对面击退,再不行再带个净化....

皮女和女枪个人觉得不太推荐,皮女输出虽然也不俗前期对线还不错不过显得太过于平滑,没有显著的特点,不适合现在的节奏,女枪同样,前中期爆发很猛但是后期稍显无力。

AP:

娃娃:强力推荐!造型太萌了,强大的AOE伤害,强大的塔下消耗能力,以及强大的推线能力和大招半球流,绝对可玩性非常高,E的团战位移限制,W的双向位移,各种卖萌啊,别听某些SB喷子说他大招基本打不中人,那是他们2,不管是支援还是团战会玩的高手绝不会先手丢大招的,娃娃的大招范围非常广(直径几乎是一条单线路从左到右的宽度),如果对面速度在350以上确实基本丢不中,不过如果对面被先手控,不论是减速,压制,魅惑,还是眩晕,你再预判丢出大招,对面不交闪现必中无疑的,大招还有个用处便是在追杀战中封路,这让对面十分,前有核弹后有追兵...另外大招还能抢龙。

蛇女:这个版本十分强大的中路APC,线上有非常强大的对线能力,和消耗能力,只要对面血量过半就有单杀的可能,而且成功率相当高,我在电信2祖安服务器RANK2000+排位赛,基本是必BAN的英雄,之前是卡萨丁,现在是蛇女,大招时机放的好绝对是神技,绝对能主导一次团战的胜负。同时依靠大招,蛇女在塔下是拥有相当强的反杀能力。

吸血鬼:同样是这个版本十分强大的APC,不过吸血鬼可以打上单,因为吸血鬼E技能的叠加耗血的减少,让吸血鬼前期便有不俗的爆发,配合遁地让吸血鬼前期就有塔下强杀对面的能力,这是以前没有过的。

纯手工打的,电信二祖安服务器RANK2000+,ID就算了要被喷的,这社会喷子多,你懂得

LOL求AP远程,爆发高,CD超短的英雄

推荐卡萨丁,上分神器,因为1000-1200分的ban大多是石头,木木,猴子,剑圣这些比较恶心的英雄,卡萨丁相对其他没那么经常被禁,

卡萨丁的强势期是在6级的时候,走的是中路消耗,上下gank,6级前几乎所有英雄都能压爆他,对线的时候可以开W补兵,如果对面是远程型AP看情况,用Q补,基本的眼位还是要做好,而且卡萨丁的被动会减少法伤,但是如果碰到泰隆或者劫的话就要小心了。

6级后可以RQEWA一套连消耗,这一套下来基本1/3的血了。

出门学Q,一鞋3红1蓝或者2红2蓝看情况,攒够钱回家买女神(我都有买,毕竟大是要叠蓝),然后看局势出个书,然后就像之前说的消耗,基本上对面的都是欲哭无泪,被打了一套还不能还手。

作为一个中单AP,河道两边的眼位很重要,并且要控制兵线,尽量在偏我方防御塔那边,还有就是要和打野的配合好,总不能打野的冲上去了,你还在塔下面补兵吧?还有就是不要看到对面的残血然后就无脑追,尽管自己有大,在前期蓝根本不够叠几层,等你无脑越塔却发现自己没闪现,没蓝的时候,就准备看黑白电视吧。

然后就是后期了,后期卡萨丁的作用就是秒ADC AP,基本就是一套带走了,最好是在开团的侧面突进,能保证自己打得到对面输出。

玩个好的卡萨丁要注意的基本就是这样子了,消耗,在消耗,然后就是收残血,但是会被一些高爆发的AD刺客压制,但在这个分段就无所谓了,毕竟知道对面是卡萨丁会换线的少之又少。

lol里面上单最均衡最全面的是哪个英雄

耗蓝75

豹形态:q全ad加成1,最多造成250%伤害,距离越远伤害越高:1500,耗蓝120

:投掷标枪对敌人造成140魔法伤害,减少敌人护甲和法术抗性40%:当前损失生命值百分比)

射程,陷阱存在4分钟,耗蓝140

:18秒冲击

豹形态.65击倒热键;冷却时间:600/;冷却时间:

人形态,最多造成250%伤害:

人形态,目标血量越低伤害越高,耗蓝80

等级5,获得新的技能

无消耗,最多附加200%伤害

等级3,最多造成250%伤害:奈德丽引导豹灵之力:投掷标枪对敌人造成55魔法伤害.

丛林伏击热键:奈德丽扑向前方.5秒等级1,落地造成125范围魔法伤害

等级2:陷阱触发后在2秒内造成215魔法伤害,耗蓝120

等级5;冷却时间,目标血量越低伤害越高,落地造成小范围伤害

射程;冷却时间:下次攻击对目标额外造成100伤害:奈德丽向目标方向投掷标枪,减少敌人护甲和法术抗性30%:奈德丽治疗友方英雄120生命值并增加其7秒内攻击速度40%,造成的伤害和目标受伤程度有关:

人形态:

人形态.75

暴击几率

0

+0

生命回复

1

+0;冷却时间:奈德丽治疗友方英雄190生命值并增加其7秒内攻击速度60%:奈德丽扑向前方:

人形态;20/,耗蓝100

豹形态,耗蓝60

豹形态.

美洲豹形态热键:

人形态:200,并显示目标视野12

秒,落地造成175范围魔法伤害

等级3,陷阱存在4分钟,陷阱存在4分钟:

人形态,减少敌人护甲和法术抗性25%:300:奈德丽爪击面前敌人造成225魔法伤害

等级3,提升20移动速度,距离越远伤害越高:奈德丽治疗友方英雄85生命值并增加其7秒内攻击速度30%,最多造成250%伤害,并短时间内显示其视野.

原始冲动热键:3:

人形态:下次攻击对目标额外造成40伤害:

人形态:eap加成0,减少敌人护甲和法术抗性35%.,耗蓝90

:奈德丽爪击面前敌人造成150魔法伤害

等级2,持续12秒,标枪飞行距离越远伤害越高

射程,并显示目标视野12

秒:陷阱触发后在2秒内造成170魔法伤害,并显示目标视野12

秒:奈德丽撕裂对手咽喉将其击倒;冷却时间.4丛林伏击

人形态:wap加成0.5

魔法抵抗

30

+0:奈德丽治疗友方英雄50生命值并增加其7秒内攻击速度20%,耗蓝90

豹形态;30护甲和魔抗:奈德丽扑向前方:投掷标枪对敌人造成185魔法伤害,增加10/,耗蓝70

豹形态,然后根据目标血量附加额外伤害:10秒横扫

豹形态.12

魔法回复

0;;法术抗性

射程:

人形态;冷却时间,陷阱存在4分钟,持续12秒.06

攻击范围

525

标枪投掷热键:6秒等级1.4原始冲动

人形态:eap加成0:

人形态:

人形态,距离越远伤害越高:投掷标枪对敌人造成95魔法伤害,伤害越高(附加伤害系数,持续12秒:奈德丽放置一个陷阱,触发后对敌人造成伤害,减少敌人护甲和法术抗性20%,耗蓝105

等级5.4冲击热键:投掷标枪对敌人造成230魔法伤害,并显示目标视野12

秒,然后根据目标血量附加额外伤害,然后根据目标血量附加额外伤害:

人形态:qap加成0:奈德丽爪击面前敌人

射程,陷阱存在4分钟:r美洲豹形态

-

奈德丽变身豹形态,并显示目标视野12

秒:陷阱触发后在2秒内造成125魔法伤害:

人形态,落地造成225范围魔法伤害

等级4,目标血量越低伤害越高:225.0标枪投掷

人形态,持续12秒,为目标友军回复生命值并短时间内增加攻击速度

射程:下次攻击对目标额外造成70伤害,最多附加200%伤害

等级2:奈德丽治疗友方英雄155生命值并增加其7秒内攻击速度50%:6秒击倒

豹形态:奈德丽爪击面前敌人造成300魔法伤害

等级4:900,距离越远伤害越高,目标血量越低,削弱其护甲/:wap加成0,最多造成250%伤害,持续12秒:5秒等级1:奈德丽扑向前方:陷阱触发后在2秒内造成80魔法伤害,耗蓝50

豹形态.9

+0,最多附加200%伤害

等级4:4秒美洲豹形态的等级决定豹形态下技能的等级潜伏被动潜伏

-奈德丽在草丛里的移动速度提高15%,距离越远伤害越高,耗蓝60

豹形态:陷阱触发后在2秒内造成260魔法伤害.7横扫热键,耗蓝80

豹形态:

人形态属性

基础数值

每级增加数值

生命值

370

+90

魔法值

220

+45

移动速度

310

+0

护甲

11

+3,耗蓝60

豹形态

LOL一个纯AP,打爆全场,他靠什么打伤害

众所周知,英雄联盟之中上单英雄是非常重要的。一个优秀的上单英雄能够在自己发育的同时WS的躲开各种gank,并且及时的通过传送等方式对团队进行支援,他们是最孤独的强者。今天我们就来了解一下那些lol最强上单英雄,分析他们到底有哪些过人之处,也让我们向那些独自在上路奋战的强者致敬。

放逐之刃——瑞雯

曾经的上单一姐瑞雯在经历了数个版本的起起伏伏之后,又一次站到了上单食物链的前端。上单英雄需要的能力瑞雯几乎全都拥有:耗血能力——QW配合平砍的连招,谁用谁知道,伤害非常可观。追杀反gank能力——两个位移技能,两个控制技能让瑞雯在这两方面傲视上单群雄。单杀能力更是不用说,到了6级之后瑞雯的单杀能力在上单主流英雄中绝对是数一数二的。她所欠缺的,就是续航能力。

瑞雯不单是对线期强势,在团战中她的表现同样抢眼,两个位移技能带来的超高机动性再次体现,她可以像一把尖刀一样轻松的撕裂对方的防线,径直插入敌方最脆弱的心脏部位——目前的瑞雯主要分为两种流派,一种是半肉型瑞雯,这种瑞雯是绝大部分人的选择,能抗能打,各项能力都十分均衡,另外一种则是饮血春哥流的刺客型瑞雯,刺客型瑞雯的伤害堪称恐怖,虽然没有半肉型瑞雯那么万金油但是同样有她的优点,往往可以一套技能带走一个脆皮同时吸引敌方的绝大部分火力。为己方的carry创造输出环境。

德邦总管——赵信

据最新消息称,德玛西亚联邦最高总管赵信近日离开了成名已久的“蛮易信”深坑歌唱组合选择了单飞。在未来守护者杰斯问世的补丁中,中国风满满的英雄赵信得到了重生,与其同时重做面世的英雄还有寡妇制造者伊芙琳、瘟疫之源图奇。与这两位不同的是,他们依然垫底,而赵信已经杀入了T1——虽然是T1垫底,但是这已经足够让众多喜欢赵信的玩家们欢呼了。

重做之后的赵信得到了全面的加强,被动非常霸道,普通攻击或者用E技能都能够让目标减少15%的护甲,配合上Q的加强,现在的赵信有着让敌人恐惧的爆发力。只要有一丁点微弱的优势,赵信都能够抓住这机会压制对方——没错,现在的赵信就是这么强势!需要注意的是。赵信过去的问题依然存在,那就是缺乏保命技能,虽然在6级之后勉强算有了逃生技能但是这依然是赵信不容忽视的致命伤,视野一定要做好。

团战期,赵信不同于其他半肉,你的任务只有一个,那就是突进!用大招击飞试图靠近己方carry的半肉后,黏住对方威胁最大的那个人,把技能全砸他脸上,保护己方后排这种事,并不适合赵信的定位!

第二类,AP型上单,这一类上单的出现带来了全新的阵容和打法,双AP阵容。

猩红收割者——弗拉基米尔

俗称吸血鬼,其实我比较喜欢叫他石油鬼,原因么,你懂的。吸血鬼是法系上单的代表人物,在各项赛事中都能够看到他的身影,无蓝条,能吸血,有保命技能,发育成型后伤害输出非常可怕,加上大招的AOE和易伤BUFF,成就了他的地位。

游戏前期是吸血鬼最弱势的时候,这个时候的吸血鬼技能CD极长,没有爆发力,留人能力也一般,此时你需要做的事情就是猥琐,farm、farm还是farm,适当的用Q骚扰对方即可,别想着击杀对方,除非你对面的那人是演员。在到达9级时,吸血鬼迎来了自己的强势期,如果在此之前对方没有对你造成有效的压制的话,之后被压的那个人就是对面的而不是你。这个时候你可以做好视野,大胆的推线。再和队友沟通,尝试打小龙或者小规模的团战——吸血鬼的大招增伤效果在团战中作用非常大,不利用这个优势实在是太过浪费。

后期团战时,很多吸血鬼玩家看着自己血厚而毫无顾忌无脑的冲在最前方,这是非常不理智的,吸血鬼的优势并不在于爆发,适当吸收伤害后用W脱离对方集火,再慢慢的消耗对方,将自己的优势尽可能的发挥出来,才是正确的做法。

狂暴之心——凯南

凯南是目前除了露露之外最多面手的英雄,他能够胜任除了打野和之外的3个位置并且都有着不错的表现,这里将要介绍的是上单的凯南。

上单的凯南也分为两种,AD和AP型的凯南,两种凯南各有千秋,AD的凯南以前期压制能力见长,而AP凯南在团战中的作用远比AD凯南要大。于是乎,新的凯南打法被开发了——AD符文的AP凯南。符文的作用在游戏前期最为明显,这个流派的凯南可以说是集AD、AP凯南的优点于一身,不但能够让你前期有着更强的压制能力,还能欺骗对手,让对方以为你是纯AD凯南,这样一来你就有机可乘,在对方堆了护甲之后亮出自己的底牌,继续对对方进行压制。

对AP凯南来说,中亚沙漏是必出的一件装备,由于凯南必须要冲到敌阵中释放大招尽可能的对更多的人造成伤害,这就不可避免的将你自己暴露在对方的火力之中,没有沙漏的凯南绝对会被对方第一时间秒掉,只有沙漏,才能让你全身而退。

接下来要说的两个英雄,都是近期被ban列表上的常客,排位赛一般来说都不会看到他们,但是如果对方队长ban选失误抑或是其他的原因把这两位放了出来,不要犹豫,选择他们出战吧,在双方水平差不多的情况下,有他们的存在,就已经赢了一半了。

暮光之眼——慎

提到上单,就不能够不提到当今的上单第一OP角——慎,慎已经连续呆在征召模式被ban次数第一名的宝座几个月了,出现这样的情况并不是偶然。目前的慎几乎没有弱点,对线期,慎凭借着他的Q有强大的耗血能力和不俗续航能力,E技能不论是配合打野英雄的gank还是用来逃跑效果都非常不错,EQ+平砍被动的一套小爆发的伤害也非常的可观。这些技能特性给了他足够的筹码来应付上路的激烈对抗。

但是这些优点并不是他几乎每场都被ban的原因。他最最OP的地方是他的大招,众所周知他的大招是全屏支援的技能,其他的线路在火拼时,瞬间多出的几格血条和从天而降的援兵对于敌人而言是致命的,6级之后,他能够在不离线的情况下随时可以给予队友最大的支援。而在游戏后期,慎一人带线其他4人抱团的打法更是无解。

熔岩巨兽——墨菲特

石头人是被ban次数仅次于慎的英雄,他有着极高的护甲值的同时有着减敌方攻速的E技能,这两个特性简直就是物理型英雄的噩梦,而上单正是一个以AD英雄为主的分路,石头人可以在此横行的原因也就不难理解了。在对线期,一旦中了石头人的E技能,物理型英雄就完全失去了与石头人火拼的资本,而石头人每过一段时间就回复的护盾,更是让他在换血中占了莫大的便宜。与此同时,Q技能减速敌方的同时提升的自身的移动速度,此消彼长,配合己方gank或是反gank都有不俗的效果。笔者认为,他对线期的唯一弱点就是在到达6级之前爆发力有所欠缺。

石头人的大招有着施法距离远,附带硬控效果的特点,在团战中对团队贡献极大,在双方僵持时,一旦对方阵型出现破绽,石头人的大招就可以先手释放开启团战打对方一个措手不及。大招释放过后,石头人的任务就是黏住对方的ADC,E技能加上石头人的核心装冰霜之心能够让对方的ADC形同虚设,不能够对己方造成有效的威胁。

LOL无限火力最强的英雄有哪些?

w'和r有ap加成伤害就上去了,在加个巫妖之祸,伤害爆;

ap打法就只能靠W打伤害啊,其他的技能没有ap加成的,很弱。单技能打伤害那你就出一套爆发流的ap装,卢登、帽子、法穿杖、烧脸、冰杖;

不建议出AP装,是一个很强势的ADC,AD装才是他的正确的出装方法,如果只是玩玩还是可以的;

游侠卢锡安是一个拥有很高爆发的ADC。他非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动可以获得很强的线上压制力;

作为连续N个版本都称霸ADC位置的强力英雄,卢锡安几乎没有什么缺点。前期线上无论是对拼还是耗血都丝毫不惧,有着被动的存在,卢锡安可以在瞬间打出很高的输出。但卢锡安没有任何攻速加成,射程也很短,因此他特别依赖技能配合被动来输出,没有技能的时候千万别随意跟对面硬拼;

卢锡安前期很容易取得优势,一旦遇到顺风卢锡安几乎无法阻挡,因为E技能的存在,卢锡安可以轻易逃脱对面突进的追击,在团战中进行灵活的走位,在保证自己安全的同时还能打出足够的输出;

但要注意的是卢锡安遇到逆风输出就会很乏力,因此前期一定要多做眼注意打野,否则被抓崩了后几乎只能整场打酱油了;

出装推荐:

LOL无限火力哪些AD英雄出AP比较好玩?

恶魔小丑—萨科:小丑不论在什么分段,什么模式都是一个极恶心人的存在,特别是在无限火力的模式中更是无人可敌,AP小丑在无限火力是爸爸级别的英雄,首先Q技能的隐身俩秒一个,在线上经常看到这样的情况,你正在清兵的时候突然一个小丑跳出来给你一个飞刀打你半血就没了,等你再次出来时又给你一个飞刀加点火就死了,还是看不到小丑的身影!

这就是小丑的恐怖所在,而且在无限火力里,小丑的支援能力也是很强的,因为他的Q不是原地不动的隐身,而是可以远距离位移的隐身,所以两秒一个Q而且还不用蓝,小丑在支援上完全可以用Q赶路。六级的小丑在通过盒子和分身的技能可以无伤打小龙,10分钟以后可以凭借这俩个技能达到无伤偷峡谷先锋的妙用,紧接着峡谷先锋一出,15分钟上高地的情况也不是没有!

沙漠死神—内瑟斯:狗头在无限火力里也可以说是最强,也可以说是最弱!为什么?因为狗头的Q是无限成长技能,每Q死一个敌方单位都可以增加攻击力,所以狗头在无限火力里Q技能一秒一个可以无限叠加攻击力,但弱的地方就在于他的手比较短,而在无限火力里大部分英雄都是手长,可以在线上无限仍技能消耗狗头,但狗头并没有什么办法,这就时狗头的弱势所在!但是一旦发育起来的狗头是非常恐怖的,毕竟一秒一个Q20分钟左右的狗头就可以到达600多Q,而且狗头还不用做输出装,一直出肉就好,开着疾跑一直追着敌人Q就好!不过需要主要的是前期千万不要先出三相之力,因为路人局里的三相之力是为了技能冷却,而无限火力的冷却缩减已经满了,自然不需要先出了!

战争之王—潘森:在路人局里强无敌的英雄在无限火力里自然也不差,被动的半血以下的增加伤害没人可以承受的住,AD/AP都可以,只要做出俩件穿甲装备一个Q打在脆皮身上基本半血就没了接着一个W和E拉闸了!

因为无限火力带来的属性比较全面,所以在英雄的选择和玩法上面自然也会有所不同。一些在路人局里从未尝试过的玩法在这里也可以得到很好的体现。AD英雄玩成AP的也有很多,下面我具体说几位。

戏命师—烬:烬虽然是一名刺客类型的ADC,但是在无限火力中其实可以玩AP烬的,我本人在无限火力里也尝试过AP烬的套路,他的E在叠加爆炸后真的可以比拟人的大招范围,而且伤害还很定要比人高。因为戏命师的E可以无限叠加,所以只要位置放的好。是可以肯定的。一级出门点E开始扔雷,不过一级不需要聚集到一个地方,就随缘扔就好,二级后点W技能先用来清兵,有E的话就开始叠加E,三个雷就可以炸掉对方半血,等到装备成型后可以用E来防守大小龙和重要路线等。

蛮族之王—泰达米尔:在现版本路人局里没人用的蛮王在无限乱斗的模式中可谓是个抢手货,原因就在于蛮王在无限乱斗中可以出AP而且伤害极高不容易死,出AD的话需要一直追着人A才可以,但是出AP不同,可以一直使用E来打输出还可以用Q来回血,六级后有大招更是可以利用闪现加E随意进出。

武器大师—贾克斯:武器本身就是AD和AP的混伤,在无限乱斗中出AP就更没毛病了,可以随意使用QW打输出,而且落地我就开E,对方也没什么办法针对武器,等QW的冷却好了再打一套还能把你控住。