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三国之无双乱舞2.9_魔兽争霸三国之无双乱舞攻略

tamoadmin 2024-07-13 人已围观

简介1.魔兽争霸之冰封王座RPG-真三国无双3.9D-赵云全攻略2.魔兽争霸真三国无双怎么合成好装备?3.魔兽争霸3冰封王座真三国无双3.9D AI里的战士怎样出装好?法师出什么装好?都要求出的装强力!谢了。4.魔兽争霸真三国无双曹仁攻略5.魔兽争霸真三国无双中的典韦怎么玩?6.魔兽争霸真三国无双装备如何升级7.魔兽争霸地图真三国无双张郃攻略8.三国无双 攻略终极装备:飞鞋、羊仗、孙子、玄武。如果还往

1.魔兽争霸之冰封王座RPG-真三国无双3.9D-赵云全攻略

2.魔兽争霸真三国无双怎么合成好装备?

3.魔兽争霸3冰封王座真三国无双3.9D AI里的战士怎样出装好?法师出什么装好?都要求出的装强力!谢了。

4.魔兽争霸真三国无双曹仁攻略

5.魔兽争霸真三国无双中的典韦怎么玩?

6.魔兽争霸真三国无双装备如何升级

7.魔兽争霸地图真三国无双张郃攻略

8.三国无双 攻略

三国之无双乱舞2.9_魔兽争霸三国之无双乱舞攻略

终极装备:飞鞋、羊仗、孙子、玄武。

如果还往后出的话就出个风行或者大地之类保命。

攻略:前期先猥琐打钱。作为中法要随时关注本方上路和下路的情况。队友难的话可以在天黑的时候去帮忙抓人。

中期配合队友抓人,推进。

具体操作细节只有自己多看高手了。

魔兽争霸之冰封王座RPG-真三国无双3.9D-赵云全攻略

看了前面的发言都说对了一些,如果你要问召唤出的怪物协助攻击或者自己能分身,那么我来总结一下。

蜀国:孟获 可以召唤出一头犀牛协助攻击

祝融夫人 可以召唤出老虎和猫头鹰协助攻击,猫头鹰同时也增加和开阔视野的作用。

徐庶 可以召唤出小的水精灵协助攻击,大决可以召唤出水精灵王协助攻击,3级水精灵 王同时具有给己方单位加血的技能。

熊猫酒仙 大决能分身成3个不同熊猫且各具有不同技能。

暴风 大决能召唤出一个闪电球进行攻击(但只能攻击对方英雄),同时可以任一单位上施加闪电锁链(锁链对任何单位都造成伤害)。

魏延 大决可以分化出多个分身协助攻击。

糜竺 可以召唤出桶协助攻击,大决召唤出的桶可以手动引爆。

庞统 出专属后能召唤出浴火凤凰协助攻击。

魏国:荀彧 可以召唤出伤害图腾(可攻击一定范围内敌方单位)和禁止陷阱(能使敌方单位眩晕,同时开阔视野),大决能召唤出多个攻击蛇杖协助攻击。

曹仁 大决能将自身变成强大的地狱火进行攻击。

服部半藏 大决能分出一个分身协助攻击。

于禁 可以召唤一只鸟固定在一棵树上以开阔视野,但不具备吸住攻击的能力。

吴国:大乔 大决能召唤敌方单位或野怪协助攻击。

太史慈 根据技能等级不同变出多个分身。

孙权 大决为复仇之魂(在被杀后灵魂任然有强大的攻击了,且攻击速度和移动速度大大提高)。

匈奴:单于阿速达 可以召唤出两只北方之狼协助攻击。

以上总结为魔兽争霸真三国无双3.9D地图能召唤或分身的英雄总结,仅供大家参考。

魔兽争霸真三国无双怎么合成好装备?

出门建议出一鞋子,去引盗贼,让小兵围打,剩下一盗贼的时候,去引老虎,然后直接到据点,第一波兵到了,这样很快就到了2级,然后回去杀老虎吸经验。这时可能会有人来野地杀兵,用好突刺,把对方往兵里或者老虎上推,1到2级的英雄很容易被秒。技能先十字,然后突刺,然后闪避和十字互加,有大加大,10级后升分裂。赵云A兵速度快,打钱很快,但在下路以吸经验为主。下路一定要注意防张辽秒你,张辽的技伤害初期很大。不要随兵走,小兵上去后就去打野,打野是最好杀大虾,大虾初期最好杀,往下引,让箭塔帮助杀,很不错的额外收入。要时刻注意小地图的中法,不见了,注意箭塔。 6级前用包子维持血量,引两次盗贼,在第一个黑夜基本上能到6级。黑夜时,要是赵6级后去中路杀中法,从下路小道上去,先蹲点,当中法到河里后,开无双绕到背后用突刺将中法往下打,和法师一起杀。但记住,若是袭击没有成功,就跑不要和中法硬来,就是有法师在一起也不要去,6级的赵云血太少,很容易死,在10级前计量不死,就意味着能在10到12级就能出玄武,在10级左右就出玄武的赵云,基本上无敌。后期装备,看对方英雄情况,法师多先出退魔再椅天或者武士都可以,战士多速甲,然后晕锤。 1.突刺永远就升1级,升高了没用。 2.对方若是有曰本,建议打野的时候插眼睛,300多,很实用。防止被群秒。 3.赵云最好的技能是闪避和十字,无双被公认为最不平衡的技能。分裂是在10级后凸现优势。前期分裂云,永远是大菜。 4.不要合护腕,护腕对于赵云来说没有用,还不如几个树枝。 5.合玄武的时候先斧头,再铁剑,10力量的斧头等于加了190的血量,对初期血量少的可怜的赵云来说,就是稻草,有了它就不用合护腕。 6.10级前,无双是用来杀法师和敏英用的,不要和典韦或者张辽打,没有玄武的支持,打力英就是150,除非对方是菜,见赵云无双就跑。 7.玄武只有17秒,17秒如何用就靠自己来把握。 8.赵云操作要求不高,很容易上手,但新手很可能把他用成150。 赵云为什么容易成为新手的150呢?道理很简单,赵云永远都是W国寻找的目标,压制住赵云的经济,是W国取胜的希望所在。所以,没有起玄武的赵云,就不要太想去。红血的赵,不要在野外贪留。无双不仅仅是用来的,也是用来救自己的。10级前见了司马就开无双,目的不是,而是逃跑

魔兽争霸3冰封王座真三国无双3.9D AI里的战士怎样出装好?法师出什么装好?都要求出的装强力!谢了。

当买满合成装备的零件后,自动合成

物品地点和合成公式

道具屋

百草丸(870) 回复HP+4

活丹(950) 法力再生100%

快速手套(650) 攻速+15%

索比面具(400) 法力再生50%

速度之靴(500) 移动速度+50

再生之戒(380) 回复HP+2

魔法之袍(450) 智慧+6

铸造用槌(1500) 攻击+5

魔兽争霸真三国无双曹仁攻略

英雄太多了,而且除了十主力外其他的不够强力。蜀国:诸葛亮:孙子,风杖(后期专羊杖),飞鞋,青囊,源始,玄武(风行也可以)。 赵云:玄武(17秒真男人),退魔,飞鞋,源始,血斧,七星(月下也行,个人认为不如七星)。 张飞:飞鞋,3烈,源始,玄武(双玄武的真男人),七星,血斧 关羽:飞鞋,退魔,玄武,源始,青龙偃月刀(无敌的真三国无双乱舞),七星、血斧、大地、狂战都不错 威严:源始,飞鞋,大地,血斧、黄龙什么的都行,多出个大地也行,其实只要有一鞋四套子满地图的眼就行了,有源始更好(可以第一件孙子,分身围人很爽) 自己玩的话可以马岱:3烈,飞鞋,血斧,七星,源始,玄武、风行、黄龙、月下都不错 魏国:司马懿:孙子,飞鞋,风杖(后期转羊杖),青囊,源始,玄武、风行都可以,也可以专属 郭嘉:孙子,青囊,飞鞋,风杖(转羊杖),专属(两个大),源始、风行、玄武都行 荀彧:风杖(配大招,没跳的技能基本前期就死了,转羊杖),飞鞋,孙子,青囊,源始,玄武、风行都行,再出个风杖也行,有钱可以卖了风杖再出风杖配合大招 典韦:飞鞋,3烈,玄武,源始,七星,狂战、大地、退魔都可以 曹仁:风杖(转羊),孙子,飞鞋,青囊,源始,曹仁出什么装备都不能配合大招,只要眼好就行 自己玩可以张辽:飞鞋,源始,大地,玄武,退魔(张辽跑的太慢),狂战(还是因为跑的慢)、可以再出个大地(去他们家里也死不了)、七星、血斧 码字不易望纳,如有错误望包含。

魔兽争霸真三国无双中的典韦怎么玩?

路人草人,我都是4树枝,三红五兰。加点是CEC+CG

上路一般都是弓手法师之类的。最起码的就是混经验,如果对面是一鞋子的麻袋黄忠之流,你就笑吧,等你到了6,对面就是一盘菜,对面会玩的都会压兵,就算自己不打钱也反补自己的兵不让你吃经验,总之就是萎缩,在兵后吃经验,有红血的兵准备过去补最后一下。远处的弓箭兵别放过,尽量能C死同时C到对面的英雄,这样积攒木头好出车。

如果你的搭档是国家那就应该配合国家。在国家NAA把对面英雄耗的半血时,你就准备C,等国家下次N好了就C。如果NC后他还不死,就先睡,等国家N冷却再杀。

草人还可以去帮中。提前跟司马打好招呼。睡了诸葛。等司马NEF你就C过去补。

等草人6以后,面对600多血的弓手法师都是可以杀的,单杀需要攒足330的蓝,C过去往对方的后面G,砸下来先A一下,接着就紧跟着,别再a了。跟进塔也没关系。等到你的T冷却,如果他还没脱离你。那你就赚到150了。一定要跟紧。别多A。光凭烧和T就能。

这时候应该能出2辆车了。顺便就推一个塔,没兰就回家。买个活丹和鞋子。曹人只要有兰,钱就哗哗的。然后推掉上路和中路买完孙子青囊就别无所求了。全出车/。

在推房子的过程中,看见对面危险人物要对你们不利,一定要第一时间睡住,在千钧一发之际,一定要迅速变大。

这里有一个技巧。在草人变大时被晕,大会失败,这时候点技能上面的黑格格,就会再变大。

魔兽争霸真三国无双装备如何升级

典韦:力英 4J 1:T 片晕 2被动带击晕属性 3+生命恢复速度及移动速度 4妖火 减防技能

先说加点:我一般走的是13131313相互加满,9级黄字 10 11级妖火,然后点满黄字,有大加大.最后点第二个技能 首先,典韦的第1个技能是根据技能的等级增加距离,伤害及晕眩时间(这个我记的好象是- -)的,所以点满是必需的,第三个技能是根据技能等级增加速度和生命回复速度的,点满他的原因就是为了速度(前期血少的时候,生命恢复是不太明显的),有了速度,9人或者都会变得容易许多.不在6级时加大的原因是减防才3点,效果不太明显,而且前期蓝少,典韦又不带蓝,所以省蓝留T是必须的.而第二个技能我觉得靠RP的几率太大,加它的效果不如增加速度,可以在追杀的时候A多两下

出门装备.路人的时候我典韦一般是2手套(300)+2树脂+2红出门,如果有队友抢药很凶而迟出,会买多一个树脂或一个红(看对友是压制型(国家,张合)的还是被压型(日本)的有人喜欢买三个手套,我是觉得3树脂比1手套可以多出3敏3智来(这个我在关二的帖子里也有说-就不多解释了)

典韦怎么玩?首先,伟哥很明显前期是没有爆发力的,所以像二哥那样奔放的是比较难了.但是伟哥前期对A是很强大的,为啥呢?因为伟哥有T(而且恢复的还挺快),还有速度(打不过可以跑,除非你有技能,不然你想追上去A伟哥,别想).

伟哥一般走下路,如果自己这方明显压制对方(比如团战),伟哥可以速出飞鞋(在团战中能起到大作用,而且有了飞,伟哥就等于可以多拿几个人头,多几条命 )伟哥的压力是比较小的,还可以适当的去中路看看诸葛,但是不能太影响经济(比如开出速度鞋或大板斧)...出了飞再补浒湾

如果在路人战中,自己这条线不能压制对手,比如自己这边伟哥和了.对方关和飞.那完全是您发挥犀利的A兵,*荡的走位的时刻,这个时候的T一定不能乱放或地板,会被喷的很惨.放T最好能T住对方两人,以便杀死对方一人,如果只能T住一人,则一定要看准能杀的时候再T,如果对方想杀了的时候,一定要犀利的T住对方后晕的将,方便了逃跑(千万不要跑过去T的时候被飞T住了两人,那就尴尬了 ).如果对方明显也是强手,大家都没很好的机会,就可以选择3浒湾,加高了生命,防御,攻击,性价比高啊..总之这时您要记住,50%能做掉对手的情况下,宁愿放过对方一次,不要挂在对方手里(死一次代表了经验和金钱的双重损失,更难的是以后还会继续被压制了).等待中路及上路对友来支援的同时,也要注意对方其他线来偷自己.典韦和司马是W国团战的灵魂,打到后期如果典韦发育不好是比较尴尬的.如果下路一直僵持,会进入到团战阶段,那时您犀利的飞T或地板将很可能决定W国的胜负了

被压制:路人经常会遇到,典韦下路和日本,遇对方弓手和晕将的组合,很明显,前期日本尴尬的生命和防御会让您经常遇到被强烈压制的难受,典韦被压是比较难受的,您可以早点选择和队友换线,以求得发展,如果无线可换.这时,您要选择的是委琐,委琐.再委琐.钱可以少打点,经验不能少了.等待W国司马或上路队友及成长后的日本支援...在有队友来的时候,弓手就是最薄弱的一环,他脆弱的生命力必将导致他被您的斧头放倒在地,装备选择也是力量浒湾优先,如果这时您还想先出飞,我就怕您打到战斗结束您的飞也出不来. 如果您是和荀彧出门遇飞关,您一定要记得保护荀彧,在对方两人去杀的时候去T我非常仇视见作的荀彧被两人杀了却傻呆呆的在旁看着的典韦)打断对手节奏.您有血量,很难杀死,您有速度,还可以去卡对方,保护可怜的荀彧逃跑.而且,您9了荀彧这次,也是9您自己,有了荀彧的远程攻击,对方A兵会很难受,而您却好过许多,如果荀彧被杀,您也只能离关飞越远越好,稍有不慎,肯定被杀.

团战时,典韦的飞T要到位,时机要好,逃跑时要掩护W国法师先走.具体的要多看录象

总结典韦这个英雄:走位要*荡,A兵要犀利,大局观要好.时刻要保护队友.. 典韦别想着单杀,要配合,..如果把典韦的位置放在篮球场上,他不是得分后卫或小前.而是建队的基石,强大的中锋

魔兽争霸地图真三国无双张郃攻略

当买满合成装备的零件后,自动合成

物品地点和合成公式

道具屋

百草丸(870) 回复HP+4

活丹(950) 法力再生100%

快速手套(650) 攻速+15%

索比面具(400) 法力再生50%

速度之靴(500) 移动速度+50

再生之戒(380) 回复HP+2

魔法之袍(450) 智慧+6

铸造用槌(1500) 攻击+5

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武具行

匕首(650) 攻击+9

铁剑(1150) 攻击+18

铁戟(1500) 攻击+20

钢铁之槌(1650) 攻击+24

月光枪(2300) 攻击+28,攻速+15%

铁枪(1200) 攻击+10,攻速+15%

吸血匕首(1600) 攻击+12,5%吸血

玄铁匕首(1500) 攻击+15,装甲+2

耐力头盔(950) 装甲+5,回复HP+2

护腕(175) 装甲+2

玄武甲(1550) 装甲+10

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逸品店

力量手套(150) 力量+3

皮靴(150) 敏捷+3

智慧的披风(150) 智慧+3

铁木树枝(50) 全能力+1

力量之斧(1000) 力量+10

盗贼短剑(1000) 敏捷+10

破魔之杖(1050) 智慧+10

饰环(170) 全能力+2

大斧(3200) 力量+24

黄忠弓(3600) 敏捷+24

史记(2800) 智慧+24 ——————————————————————————————

杂货店

冰玉(1600) 全能力+5。攻击时有15%机率冰冻缓慢敌人2秒

烈玉(1400) 每次攻击-3敌人装甲,持续两秒

雷玉(1500) 攻击+15。每次攻击时,有10%机会召唤攻击力70弹跳3次的连锁闪电

炎玉(1500) 攻击+20。攻击时威力会扩散到附近敌人身上

毒玉(750) 攻击+5。每一次攻击都会使目标中毒,每秒9点伤害,持续时间5秒

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商店

回复药膏(55) 使用之后12秒内回复400点生命(被攻击失效)

清晰药剂(45) 使用后15秒内回复100点法力(被攻击失效)

夜明珠(2400) 全能力+10

朱雀翼(1700) 生命上限+350

青龙胆(1400) 法力上限+300

钻石(1100) 生命上限+150法力上限+100

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古物商店

神农本草(2100) 智慧+6。(恢复350生命,冷却30秒)

青囊书(1100) 智慧+4。(恢复附近友军150生命,+2装甲,冷却35秒)

遁甲天书(1300) 智慧+6。(附近友军+6装甲,持续20秒,冷却60秒)

孙子兵法(2100) 智慧+10。(附近友军移动速度变成2倍,持续10秒,消耗140法力,冷却60秒)

太平要术(2000) 智慧+6,灵活+10。(让远距离攻击无效,持续25秒,消耗100法力,冷却60秒)

孟德新书(3000) 智慧+10。(400伤害,冷却40秒)

银枪(2800) 攻击+40。

银剑(2600) 攻击+36。

青釭剑(3000) 攻击+35,全能力+5。

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中立商店

疗愈结界(620) 治好附近的友方部队,并持续30秒。可以使用2次,结界有300生命

洞察的宝石(650) 看穿单位。#不可贩卖,死亡掉落#

监视结界(325) 放下一个监视结界可以监看这个区域300秒。可以使用3次

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合成说明

力量护腕制作书(175) 用来合成力量护腕

不值钱的护身符制作书(175) 用来合成不值钱的护身符

神速符制作书(200) 用来合成神速符

狂战士之斧制作书(1000) 用来合成狂战士之斧

护卫心得制作书(500) 用来合成护卫心得

藤甲铠制作书(1200) 用来合成藤甲铠

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合成说明2

风暴之杖制作书(450) 用来合成风暴之杖

退魔刀制作书(1500) 用来合成退魔刀

玄武斧制作书(1450) 用来合成玄武斧

恶鬼鎚制作书(1350) 用来合成恶鬼鎚

武士刀制作书(1400) 用来合成武士刀

翔靴制作书(2250) 用来合成翔靴

风行刃制作书(1400) 用来合成风行刃

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合成说明3

巫术魔杖制作书(900) 用来合成巫术魔杖

黄龙剑制作书(1600) 用来合成黄龙剑

源式之铠制作书(750) 用来合成源式之铠

七星剑制作书(1650) 用来合成七星剑

倚天剑制作书(850) 用来合成倚天剑

大地斧制作书(1350) 用来合成大地斧

血斧制作书(1650) 用来合成血斧

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合成配方(蜀国专用)

青龙偃月刀(关羽专用)=龙之心+月光枪(2300)+青虹剑(3000)

功能:攻击+60,全能力+10,习得龙卷旋风斩

丈八蛇矛(张飞专用)=铁戟(1500)+玄铁匕首(1500)+铸造用槌(1500)

功能:攻击+60,50%扩散伤害

豪龙胆(赵云专用)=银枪(2800)+龙之心+烈玉(1400)

功能:攻击+57,每次攻击-5敌人装甲,习得杀剧舞荒剑

凤凰仗(庞统专用)=风暴之仗(2450)+百草丸(870)+史记(2800)

功能:回复HP+10,法力上限+400,智慧+25。使用后召换一只凤凰,消耗法力250,持续80秒,冷却时间180秒

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合成配方(魏国专用)

倚天之奸剑(曹操专用)=倚天剑(5050)+龙之血

功能:攻击+60,25%吸血,攻速+30%

金刚九天断(夏侯渊专用)=铁戟(1500)+玄铁匕首(1500)+铸造用槌(1500)

功能:攻击+60,50%扩散伤害

黄隆钩镰刀(张辽专用)=银剑(2600)+烈玉(1400)+铸造用槌(1500)+龙之血

功能:攻击+50,攻速+30%,每次攻击-5敌人装甲 6

冰晶羽扇(郭嘉专用)=麒麟心(3100)+风暴之仗(2450)+青龙胆(1400)

功能:生命上限+400,法力上限+400,智慧+25。使用后所有技能跳过冷却时间,消耗法力300,冷却时间180秒

酸与羽扇(司马懿专用)=麒麟心(3100)+史记(2800)

功能:生命上限+400,法力上限+400,智慧+25。装备时技能"星落"的威力提升200

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合成物品价钱与能力

力量护腕(500)=力量手套(150)+护腕(175)+力量护腕制作书(175)

功能:力量+6,装甲+3

不值钱的护身符(495)=饰环(170)+智慧的披风(150)+不值钱的护身符制作书(175)

功能:力量+3,敏捷+3,智慧+6

仙丹(1820)=百草丸(870)+活丹(950)

功能:回复HP+4,法力再生+100%,全能力+3

麒麟心(3100)=朱雀翼(1700)+青龙胆(1400)

功能:生命上限+400,法力上限+400,法力再生+40%,回复HP+1

神速符(1350)=速度之靴(500)+快速手套(650)+神速符制作书(200)

功能:移动速度+50,攻速+30%

狂战士之斧(2000)=力量之斧(1000)+狂战士之斧制作书(1000)

功能:攻击+10,使用后攻速+80%,移速+20%,额外承受30%伤害,持续12秒,冷却时间30秒,消耗法力50

护卫心得(880)=再生之戒(380)+护卫心得制作书(500)

功能:周围士兵装甲+3,自身回复HP+2

藤甲铠(2150)=耐力头盔(950)+藤甲铠制作书(1200)

功能:装甲+5,减少远距离攻击伤害40

风暴之仗(2450)=破魔之杖(1050)+活丹(950)+风暴之杖制作书(450)

功能:智慧+20,法力再生+100%,可以使用飓风术,使用5次

退魔刀(2950)=盗贼短剑(1000)+魔法之袍(450)+退魔刀制作书(1500)

功能:每次攻击毁掉目标20法力,敏捷+10,智慧+6,可使用净化10次(使用次数可经由购买制作书来补充)

玄武斧(3600)=力量之斧(1000)+铁剑(1150)+玄武斧制作书(1450)

功能:攻击+18,力量+12,使用后魔法免疫,持续17秒,冷却时间90秒,消耗法力100

恶鬼槌(3150)=钢铁之槌(1650)+力量手套(150)+恶鬼鎚制作书(1350)

功能:攻击+30,近距离13%、远距离5% 机率晕眩1秒

武士刀(3300)=铁剑(1150)+匕首(650)+武士刀制作书(1400)

功能:攻击+35,13%机率造成目标2倍伤害

翔靴(2750)=速度之靴(500)+翔靴制作书(2250)

功能:移动速度+50,可传送到距离1000的地方,冷却时间45秒

风行刃(3550)=盗贼短剑(1000)+铁剑(1150)+风行刃制作书(1400)

功能:攻击+15,敏捷+10,使用后,持续12秒,冷却时间30秒,消耗法力100

巫术魔杖(5400)=风暴之仗(2450)+活丹(950)+钻石(1100)+巫术魔杖制作书(900)

功能:智慧+25,法力再生+200%,可以使用邪法,消耗法力110,冷却时间23秒

黄龙剑(2750)=铁剑(1150)+龙之心+黄龙剑制作书(1600)

功能:攻击+55,10%机率造成2.5倍伤害

源式之铠(3170)=玄武甲(1550)+百草丸(870)+源式之铠制作书(750)

功能:装甲+8,60%机率减少60伤害

七星剑(6650)=夜明珠(2400)+银剑(2600)+七星剑制作书(1650)

功能:攻击+60,全能力+10,每50秒挡一次法术

倚天剑(5050)=吸血匕首(1600)+银剑(2600)+倚天剑制作书(850)

功能:攻击+50,15%吸血

大地斧(6250)=朱雀翼(1700)+大斧(3200)+大地斧制作书(1350)

功能:力量+30,生命上限+350,回复HP+10

血斧(5450)=银剑(2600)+铁枪(1200)+血斧制作书(1650)

功能:攻击+75,攻速+15%,25%机率100伤害

月下(6300)=黄忠弓(3600)+铁枪(1200)+铸槌(1500)

功能:敏捷+25,攻速+30%,25%回避

冰玉Lv2(3200)=冰玉(1600)+冰玉(1600)

功能:全能力+10。攻击时有25%机率冰冻缓慢敌人2秒

冰玉Lv3(4800)=冰玉(1600)+冰玉(1600)+冰玉(1600)

功能:全能力+15。攻击时会降低敌人的攻击与移动速度,持续时间1.5秒

烈玉Lv2(2800)=烈玉(1400)+烈玉

功能:攻击+15。每次攻击-5敌人装甲,持续两秒

烈玉Lv3(4200)=烈玉(1400)+烈玉(1400)+烈玉(1400)

功能:攻击+30。每次攻击-8敌人装甲,持续两秒

雷玉Lv2(3000)=雷玉(1500)+雷玉(1500)

功能:攻击+15,敏捷+5。每次攻击时,有10%机会召唤攻击力120弹跳3次的连锁闪电

雷玉Lv3(4500)=雷玉(1500)+雷玉(1500)+雷玉(1500)

功能:攻击+25,敏捷+10。每次攻击时,有10%机会召唤攻击力200弹跳3次的连锁闪电

炎玉Lv2(3000)=炎玉(1500)+炎玉(1500)

功能:攻击+40。攻击时威力会扩散到附近敌人身上

炎玉Lv3(4500)=炎玉(1500)+炎玉(1500)+炎玉(1500)

功能:攻击+60。攻击时威力会扩散到附近敌人身上

毒玉Lv2(1500)=毒玉(750)+毒玉(750)

功能:攻击+5。每一次攻击都会使目标中毒,每秒18点伤害,持续时间5秒

毒玉Lv3(2250)=毒玉(750)+毒玉(750)+毒玉(750)

功能:攻击+5。每一次攻击都会使目标中毒,每秒27点伤害,持续时间5秒

隐藏组合武器:

月下美人=黄忠弓+铁枪+铸造用锤?属性闪避?

旋铁剑=旋铁匕首+铁剑+铸造用锤?属性防御

三国无双 攻略

张合是唯一魏国强势弓手,前期压人猛的不得了,缺点是有两个废技(3.9D)

个人建议属性装出门,生存的可能比较大

技能就是毒标+黄十字,有大加大

有钱就隐刀,然后就怎么高攻怎么搞了,建议出飞别出神速,建议出个3烈,虽然会把最后一个有用的技也废了,不过……的确很省蓝也很实用哦~

关于游走:记住到6了一定要阴个人,不然你真对不起你的那个大……

见面先大,然后跟上毒标,6级的时候基本除个别人外都难逃一劫,遗憾的是到了16级左右的时候这招就很难奏效了,原因是没有6级和11级那种瞬间的爆发力了(16级以后要么有孙子了,要么血厚的足够顶住大毒跑路咯)

总之,张合很强大,不过技术要求也很高

NO1-[关羽]

无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。

关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。

常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。

非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。

常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招,我就不多说了。

① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。

② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级都有成效。6级带靴关开大回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。

③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。

④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。

⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来,混战中冲乱对方阵型也很重要。

NO2-[司马懿]

魏国能跟诸葛单条的唯一人选,他的重要性就不多说了。

司马的特点:法术伤害突然而强劲,自我保护能力强,经济富裕,武装到牙齿。

① 一旦你选到了司马,中路是你唯一的去向。3红3蓝4树枝,少买一蓝能保证你能在第一拨兵刷出来前走在他们前面,在门口的2个小兵处很容易挡兵,保证第一次对抗发生在你的上坡。技能先保证满4E4F再升大,F优先。3级前跟诸葛比A兵,有了1E2F可以试探性的A诸葛几下(当然别太明显,不停的走位是A对方的前提),摸清楚他的脾气。如果诸葛很注意你的进攻并且很聪明的能冻住你,那你就老实点A兵把,A不过就F好了;如果诸葛以A兵为己任,绝不放过你1个贫血的小兵,那在他陶醉于A掉你某个贫血兵的同时那一刻上前EF,成功率还是很大的。当然要想杀掉对方是很难的,你还是多依靠F拿点孙子钱。对抗均等的情况下第一次回家最好买上鞋,如果诸葛被你压的够惨,可以先考虑活丹,否则就直接孙子。

② 中法要有很强的保护意识很观察意识,时刻注意小地图的动向是很重要的,一看是否有人偷袭的意图,二看自己是否有哪路严重受压,三看对方是否有潜在的150存在。7级就拥有3E4F的高伤害,谁都比较难受。一般第一次回家买鞋后就走边支援,这样隐蔽性比较强。9级升大技,偷袭很有效果,也可以多用吓唬对方,释放后随时按S中止掉。

③ 司马单人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般会有队友买2到3车推上路,司马也要积极配合。一般其他性书籍,国家草人之类会买,司马只需要保证自己的攻击性和安全性就可以。孙子之后1活丹是必须的,然后看情况出飞靴或飓风权杖。有句话叫“司马不死,魏国不灭”,也反映了司马的存活对魏国的重要性。当然所有的法师中期都有买1到2个力量护腕的需要,太过贫血死的总是很快的。

④ 司马偷袭时不要没有到达距离内就按E到对方身上,因为一旦对方移动很可能你就E不到。要靠近到一定距离再E以保证100%成功率,特别是对方在坡上你在坡下的时候,远处直接E到身上即使对方没有移动也是打不到的。如果你升级了火焰伤害,EF后不忘记多补几刀,很可能那几刀就决定了对方的生死。

⑤ 法师对孙子的使用是一门学问,考验你的耐心和判断力甚至勇气。当战况平和的时候,你应该想,如果开了孙子,是否能100%保证队伍杀掉某个敌人,是否会中对方的埋伏,对方法师的孙子又是否在冷却期间。而遭遇群体突袭的时候,开孙子更是要果断。一旦开孙子失利,后果可能会拖累整个队伍,你不是冲第一线的,但也不要一跑就不回头,E可以用来也可以用来救队友。

⑥ 总的来说中法的可写性没有战士那么高,因为中法更注重大局观和控制力,这些都是文字不好表达的,总之记住一句话,司马就是领袖,要干一个领袖该干的事。

NO3-[甄姬]

对女人来说,钱就是上帝,有了钱的女人也是上帝。

女人的特点:闪避和暴击率高,机动性强,追杀和逃跑的好手。

① 女人出门1力量手2红3蓝2树枝,推荐上路,安全性高也方便打野。如果你的毒有用,比如对方黄忠只带一1血,同伴为赵云之类,升2级毒磨他回家。如果你的毒没用,比如对方双A麻袋和黄忠,满身树枝和血瓶,连你靠近都有危险,那升1级毒,专毒没血的小兵拿钱,你的属性和蓝药足够让你在6级前拿到数目可观的金币。可能会有队友对你专毒小兵感到不解和责怪,但你要相信“钱就是上帝”,更何况形式所逼。前6级1级毒1级闪烁2级黄十字1级大技能。第一次回家买靴子+合一个力量护腕,7到10级升满4级闪避,期间游走A兵+打野,偶尔配合一下队友做一些攻击。

② 1级毒1级闪烁和4级闪避升完后,开始狂加黄十字。如果你不善于打钱,队友也不指望你做秒杀式的人物,你大可塞一身力量护腕+1神速,这样的好处是可以做一个真正的肉盾,并且在持久作战得到保证的前提下更能发挥你4倍暴击的作用。如果你想挑战自己的能力,那你的目标就应该是7星,第一道具是银剑,我承认难度和风险都很高,特别象女人这样并不是非常善于打钱的英雄,但高手能够做到的,而且为了幸福你必须这么做。带着一个力量护腕+一个靴子,打够2600,买上银剑,你打钱变的更容易了,而且也可以偶尔参加一些群体战斗,由于你此时的特点是攻高防低,要特别注意抓对方落单的麻袋之类,狙杀率几乎为100%。合完7星后,你的全属性会变的很高,加上魔法抵消的能力,即使没有甲,被杀死也不会太容易,可以投入到混战中去了。相信女人的全属性和闪避性还有7星的抗魔法性,不要太胆小,但闪烁的操作要好一点,战斗会很有成效。后期补1个源式甲,再把神速合了,你就是一个完美的女人了。

③ 初期升4级毒和合行刃的女人是没有用的,如果你实在没有能力出7星,可以选择玄武,当然这是比较下下的做法,没有孙子的支持总是不安全的。而且女人如果没有攻击输出,也就没什么威胁了,而一旦有了高攻击的输出,即使是神一样的麻袋也是被秒的份,张飞开狂暴你就等着笑把。

④ 女人偷袭的时候首先D,跟砍,等到无法跟砍的时候闪烁紧跟对方走,等待下一次D的恢复。如果你的对手无法跟你单条而他又没有支援的话,你可以一直跟到他死。

NO4-[魏延]

虽然他是个叛徒,但在真三中没有谁能比他更能带给蜀国安全感和希望。

魏延的特点:真三拆塔第一人,要死也难。有防御光环,远晕技能,大分身技,对整个队伍的作用从全局的角度来说比关羽还大。

① 出门1力量手2红3蓝2树枝,上下路皆可。防御光环和锤子互点,有大升大,其他黄十字,A兵。有关羽配合的话,关先X,D过去的时候你再锤,如果关有靴子而对方没有,基本死掉。即使没有关羽配合,对方如果是敏英或法英,1个2级锤再加几下补刀,磨血也是很严重的。如果支援中路的任务不在于你,可以安心A兵打钱以迅速长成,否则不要忘记时机成熟的时候去中路放几个锤子。6级升分身,基本可以保证不死,1级分身时间太短,也不禁打,拆塔和围人都差强人意。

② 2力量护腕后塞力量斧,1神速2力量护腕3力量斧的魏延,用2级或3级分身拆塔已经算是很无解的了。如果你实在钱多,后期可以扔掉力量护腕合一个源式甲。

③ 2级分身后,除了拆塔,围杀敌人也是你该干的事。比如许猪,你上去砍他,他也许不会走,这时候你分身,80%机会你不用动弹也会自动包围上他,即使没围上,迅速用鼠标框起自己和所有分身,按T锤之,围之。同样,如果许猪被杀死处于复活期,这时候你的出现也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、,对付魏国的车也卓有成效。混战中开分身,跟关羽的大技能同样起到打乱对方阵型的作用。一般来说魏延装备好的话,从一群分身中识别出真魏延是不容易的。如何在众多分身中使真身逃离,方法有很多,一起走是最安全的,用分身欺骗也不错,但魏国有很多高机动性英雄,如果眼力好,你也很麻烦。如果是会战,真身和身一般共进退;如果是突然遭遇突袭,血已经掉了一半多,分身后恐怕只有依靠多方向身欺骗来逃命了。

④ 4级防御光环可以给自己的部队加8点护甲,推塔的小兵优势也很大。所以2级分身后,魏延的首要任务还是推塔,即使你一个人不杀,只要推塔就好,一切OK。

NO5-[张辽]

张辽总体作用不及曹仁和典位,但在路人战中出场率极高,菜鸟手中的张辽很容易死,高手手中的张辽是王。

张辽的特点:皮厚天下第一,魔法攻击伤害高,持久作战能力强,偷袭混战面面俱到。

① 张辽虽然是力量型英雄,但血量却相对很少,出门装备如果塞力量手树枝,FW组合技能缺乏机动的情况下成功率很低,而且很容易被追杀,而如果只买鞋,无疑是不能象关羽那样呆很久的。推荐选取张辽后第一个买鞋速走下路杀掉3个绿皮(引进来等塔射第3下的同时砍,可以顺利拿到3个绿皮的钱),并打破木桶升到2级。用FW技能杀死1螃蟹后回家补给(木桶如果出了斧子或靴子,对张辽第一时间回家都用利)。这样就算你再次到达战场,级别也不会拉下,而身上除了靴子,会又多些红或者树枝,保证了自身的安全和攻击性持久性。

② 张辽的出刀快,在靴子的支持下A兵不成问题。下路的地形是对近战英雄有利,3级过后多加利用,找机会拿150。技能升级方面,21211412,回血技能升1级,其他全黄十字。当你具备了2级F和4级W的时候,已经不算很难了。由于2级F晕眩2秒,如果你是贴身F到对方,可以砍一下再迅速W,否则直接W。9级拥有4级F的时候,贴身F到对方,可以砍2-3下再W,一般W后迅速A对方可以再砍一下,伤害相当可观,10级满血的麻袋被偷袭成功的话也会死。第一次回家合2个力量护腕,在2级护甲的支持下,满血带2力量护腕的张辽,关羽大招已经很难刮死了。

③ 一般来说张辽在2力量护腕后出飞靴是比较万金油的打法,当然前提是操作要好,用机动性弥补血量和护甲的不足。特别是如果对方有庞统的话,飞靴必出,否则根本无法靠近对方。在队友的掩护下用飞靴飞到庞统身边F,看情况是有机会砍几刀再F,一般情况下关羽来不及反应庞统就挂了。钱对张辽来说不成问题,飞靴后有2种考虑:源式或者是3级烈玉。如果你觉得己方整体攻击输出不差于你,就先源式,反之对方对你的威胁仅在诸葛或麻袋之类,先出3烈把(当然情况多多,依靠自己的经验去判断该先出什么把)。飞靴+3烈+3力量手的张辽秒血再厚的麻袋和诸葛也不成问题了(后期加满黄十字的张辽攻速高,F后最多可以砍4下再W)。后期加上源式,基本神装张辽就成型了。另外提一下,如果你不出源式,后期可以尝试合1个狂斧,那意味着开狂斧F后可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,当然逃跑也不再怕张飞了!适合对付对方只有1/2个牛人,其他全是垃圾的情况下。

④ 飞靴+3烈玉+3力量护腕+源式是万金油打法,也是攻守兼备的打法,容易成型,所花费的钱相对也少。当然,如果你实在富的冒油,神速+源式+2大地,那是谁都打不死你了。但大地斧成型慢,推荐大家使用万金油型神装。

⑤ 总的来说,张辽操作不多也不复杂,前期注意偷袭,后期为队友推塔做掩护,是个比较全面的英雄。

NO6-[典卫]

魏国当仁不让的第一战士,作用贯穿全局,对关张的压制也是不二人选。

典卫的特点:不逊于马超的速度+张飞式的群震技+如血斧一般的被动技+BT的减15防兼破隐大招,技能样样大牌,让人不爱都不行。

① 开局仿上文中提过的张辽用过的方法。速买1靴,技能点加速,拿到3绿皮和木桶的钱和经验回家补1红3树枝再赶赴战场。技能加点为212124211,速度优先,有大点大,速度和T技全满后点被动技。拥有这一身出门装,电位A兵不会有太大危险。举例,你和张辽,对路关张,你的任务就是A兵+保护张辽。注意保持跟张飞的距离,关是不会傻到X你的,你要做的就是当关X张辽的时候利用自己的T技阻止张飞的T技。安全到达5级后,拥有3级速度和2级T,有靴的你可以考虑游走偷袭了。电位类似驷马,当担着前期支援中路和上路的重任。如果觉得自己除了打钱,对压制对方起不到作用,那就马上回家补给2个力量护挽把,电位的缺点是血少防低,有力量护挽的支持才能发挥追杀的能力。

② 电位的装备路线:防御是首要的,三个力量护挽后开始合源式甲。由于电位打钱不是很快,基本到此战局已经明朗,后期再出什么也不怎么重要了 。如果比赛还在继续,那出什么好呢?个人推荐2种方法:飞靴或者神速+狂斧。飞靴的作用不用提了,39D出场率超高的装备,老少皆宜。那狂斧呢?装备了神速和狂斧的电位,后期配合4级被动技能,晕旋效果是相当可怕的,绝不比许猪的白热差,不信你试。当然要看时机,混战的时候开狂暴那是找死了。

③ 电位在混战中一般第二个进入战场,确保T技的成功释放,撤离战场的时候要注意保护法师。可以说驷马的性命有一半掌握在电位手中。关于大技,勤快点放,开狂暴的张飞,无双的赵云以及旋风的关羽,都是不能错过的对象。

④ 一个队伍没有灵魂是驷马的错,那没有战斗力就应该是电位的错,记得你第一战士的重任,做你该做的事。

NO7-[张飞]

蜀国第一猛将,就不用多说了,团战绝对主力,一个字,猛!

张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+混战控制力,三者的完美结合体。

① 出门1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能升级为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是因为初期不涉及混战,被动没有必要,且张是个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,所以狂暴可以在12级前加满。13-17级是混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再给电位加个火,即使魔免,后果也很严重,作为蜀国首要的肉盾和攻击点,中期被动是不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但由于要首要补给防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出和团队配合为上的情况下是可行的,路人,力量型英雄首先考虑的还是攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,然后源式甲。

② 关于开狂暴和天神的时机。由于先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,所以在不必要的情况下不要轻易开天神。比如追杀许猪,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神给混战,因为混战开天神是必须的,否则狂暴只是送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神和狂暴冲在一线释放群震技,主要是起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,国家、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是铁定输局。

③ 张飞操作简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,特别是女人和许猪。一旦不妙随时准备逃跑。关于张飞本身的玩法问题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,所有的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有特别,在这方面也不再多叙。

NO8-[祝融夫人]

曾经一度被承认削弱了的夫人不知在哪位达人的创新下得到了新生,鸟之歌的唱起,宣告了37版本的强势夫人又回来了。

夫人的特点:8级开始成为打钱的王者+最难被抓的游侠,即使从始至终都在参与战斗,也无法阻止她速出神装。

① 出门装备4树枝3红4蓝走上路。夫人基本攻击超低,8级前A兵考验你的技术,技能加点前8级为4流星4鸟,老虎一直不要升。由于你攻击低,对方比如典卫有可能不在乎你A他1下而一直A贫血的兵,但2级以上流星+不间断的A,伤害同样可观,技术好一点,让典卫大意而死也是有可能的事。即使你8级前无所事是,拥有4级鸟后你都进入了黄金时期。带3只鸟,在上路A1分钟兵--上路打野--中路A1分钟兵--下路打野--下路A1分钟兵,碰到战斗参加战斗,碰不到战斗就如此循环做一个彻底的游侠,除非你意识超差,否则这样的游走+老鹰的超范围侦察被敌人狙杀的几率几乎为0。碰到战斗的时候,鸟A对方英雄,自己单独操作夫人,特别是有队友的支持下,3鸟的攻击加夫人的星落狙杀率是相当高的。鸟消耗蓝少,基本8级后夫人不再带蓝,1靴4树枝3红直买银剑合7星。

②事实上大部分敏英出7星都会由垃圾变得强悍(全属加强+魔法抵消+兼具攻击),但由于7星的高价格以及成型的困难,迫使很多水平不够高的玩家无法在战斗中实现这一梦想。一个A兵高手+自保高手很可能就是个完全的高手,因为他有装备,在三国中高级武器的作用是相当大的。所以新手应该从学会打钱和自保开始,走向高手之路。而对真三地图的完全理解以及学会如何游走在这个地图之上,则是确保打钱和自保的重点所在。此外,无论玩谁都要学会省钱,打钱一般的省钱高手也能速出高级装备。新手不妨多玩玩夫人,她是个玩地图的典型。

③ 7星后补充1-2个力量护挽后出什么就随你了。注意一点,时刻保持鸟的存在,它们是比麻袋持久的鹰眼,在会战中将整个战场照亮,对手的进攻方式尽收眼底,对己方的行动有很大的功效。

NO9-[贾诩]

出场率不怎么高的英雄,个人认为却非常好玩,更何况经济根本不成问题。

贾诩的特点:富的冒油的家伙,拆塔也是一把好手,在*荡的玩家手中也是个不错的杀手。

① 出门装备:4树枝3红4蓝走上路。技能加点:尸体4级,其他全部黄十字,黄十字满后升级诅咒,有大点大。只升4级尸体不升尸暴的原因:尸体的赚钱速度和压线能力绝不会比尸暴差(尸体很容易挂?个人操作问题把!除非对方上路2远程,退一万步说,你不会打野?),初期谁打我的兵我就打谁,配合拉兵,如果兵时间将到直接拉去A对方英雄,纯送经验和钱的几率不大,更何况加全属性的甲鱼招尸体的频率高。全局我会一直确保4兵在身边,A上对方英雄加上孙子的支持,那这4个150不会是那么好拿的 尸暴的伤害虽然高但中期在会战中的作用几乎为0,全属性的好处我就不罗嗦了,以上加点方式绝对能够保证贾诩第一次回家就能舒服的买上孙子,并且只要操作得当,诅咒(类似37D曹操的大技,37D曹操强悍的原因就在于此)在会战中的作用远比尸暴强大。即使是边路,技术好的贾诩绝对也会比中路先出孙子。

② 初中期全属性的贾诩在4个小兵+大技+孙子的组合下,能对对方的敏英和法师形成极大的威胁,拆掉外部双塔也易如翻掌。中期便拥有如此多的金钱和木头,贾诩之后的路线选择和司马一样也很多样化。1:如果队友具有控制能力,如曹仁司马电位国家,购买青囊,大量囤积坦克和炮车,速退不是梦想;2:玩个人英雄主义,买孟德新书,更富的还可以加个飞靴。被诅咒后再吃贾诩的大技+孟德+4小兵攻击+高智力贾诩的普通伤害,那对*荡的玩家来说简直是再开心不过的事情,玩游戏不就是个心情么,哈哈!

③ 说到贾诩,顺便提下英雄问题。固然,英雄有主力二线三线之分,但并不意味着某个英雄会成为完全的废物,更何况是路人局中。常见到新人A到某个英雄便感叹倒霉,甚至曾经见到一个人A到熊猫人后从1级到25级一直都在打野,抱怨连连说他是垃圾,从始至终只参加了3次会战,似乎在他看来他的装备永远都不够登台亮相的。当时我玩的是夫人,遵循我在夫人攻略中提到的打法,边参战边打钱,每次战歇后跑到野外都只能看到螃蟹大虾老虎们的尸体,心痛的不行,还好杀5死2金钱没有流失,但本来15级前就可以出7星的情况下硬是耗到了18级。。。在真三来说,特别是路人,哪怕是水平很高的路人,是没有完全废强的存在的,只要你其他3个以上的队友强势,你所谓的废将都有发挥的舞台,如小夏侯、人等。本人在菜鸟前也是保持着这样的心态,才对所有的英雄有所收获,AR反而能发挥自己的最高水平,所以说新人要想成长,首先要摒弃“英雄垃圾”的心态。

NO10-[马岱]

马岱好玩,所以很多人玩,能够将马岱玩成英雄的几率很小,玩好马岱需要高手意识,但即使是高手,如果队友不够强势,他也只是华丽的150。

特点:天生的超贫血注定他永远不可能站在第一线狙击敌人,防御对他没有任何意义,追求高攻击高攻速、在敌人靠近自己并将自己杀死之前,在敌人逃出自己的超远射程之前,杀死对方!是马岱的唯一信念。

① 没有诸葛的情况下马岱一般走中路,出门3红1敏鞋4树枝。战略上以A兵打钱为主,偷A对方法师为辅。如果对法技术和意识都很好,你就老实跟他比A兵。如果对法水平比你弱一个档次,你完全可以在6级前将他的血量控制在一半多那么点,一般来说他也没鞋,找他A你小兵的时机突前释放追魂并继续A他1/2下,基本他就挂掉了。技能加点:4点射程后狂加黄十字,10级左右升1点鹰眼。加黄十字能提高马岱的持久作战力,减少被郭嘉或司马秒杀的几率,并确保不浪费黄金打钱期的一分一秒,A兵上并不逊色于升穿刺。

② 玩马岱要时刻注意小地图,稍有不慎你就可能会成为张辽电位国家司马的150,对装备要求很高的马岱来说是死不起多少次的。初期追魂不要随便释放,万一张辽或电位冲塔杀你,可以用来防身。由于马岱的攻速高射程远,所以一般以纯攻击型血斧作为他的第一武器,你最好是第一次出门就打够2600买银剑,因为初期相对安全,适合购买昂贵部件。技术不错的话9级左右应该就有银剑了,别太得意,你的危险期也到了,继续龟缩打够500钱回家买鞋,否则你会死的很难看。

③ 血斧合完后你可以考虑装备1/2个力量护挽,延长马岱的攻击输出寿命。此时一般战局开始白热化,马岱的死亡高峰期也会到来,所以后续再合具有昂贵部件的高级武器是不现实的,所以双武士刀是你的最后目标。这样一个高攻马岱就成型了。在会战中,马岱应该无条件相信队友的保护能力,切忌射1/2下就溜之大吉,躲在队友中间或后方,郭嘉-司马-特别是变了身的曹仁,你杀起来都不会花费很长时间。

④ 新手有很多选择马岱上手,因为他们认为射的最远就最安全。在遭遇打击后,就学着合行刃,结果效果还算不错,至少不会再死那么多次,但如果想成为一个麻袋高手,就应该学会放弃行刃。真三中着实应该合行刃的英雄少之又少,黄忠、于禁、张合算三个。

玩的好无双

认为好就分给我

我加你今后一起玩