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魔兽世界正式服玩哪个服务器好_魔兽世界正式服玩哪个服务器好一点

tamoadmin 2024-07-13 人已围观

简介1.2009年8月魔兽世界选择哪个服务器和职业最好?还有种族联盟和天赋!第一,现在战场和随机本都是跨服的,所以纠结哪个服务器没有意义。第二,目前正式服玩家人数越来越少,尤其是不满级的小号更少了。 所以,满级之前很难排到人。满级后,部落排小战场约十来分钟,大战场半小时,联盟秒进。随机本治疗坦克秒进,DPS十分钟。2009年8月魔兽世界选择哪个服务器和职业最好?还有种族联盟和天赋!魔兽世界正式服

1.2009年8月魔兽世界选择哪个服务器和职业最好?还有种族联盟和天赋!

魔兽世界正式服玩哪个服务器好_魔兽世界正式服玩哪个服务器好一点

第一,现在战场和随机本都是跨服的,所以纠结哪个服务器没有意义。

第二,目前正式服玩家人数越来越少,尤其是不满级的小号更少了。 所以,满级之前很难排到人。

满级后,部落排小战场约十来分钟,大战场半小时,联盟秒进。

随机本治疗坦克秒进,DPS十分钟。

2009年8月魔兽世界选择哪个服务器和职业最好?还有种族联盟和天赋!

魔兽世界正式服也并不是没人玩。只是相比于其他好上手的游戏,魔兽世界对于新人玩家确实不算友好。

一. 整个系统非常庞大而且繁杂

1. 装备属性:对于刚接触魔兽世界的新手玩家,抛开2个阵营,众多种族和职业的选择不说,每个职业又还有2个或者以上的专精可以选择,而每个专精对应的配装和属性堆叠也不一样。如果不知道nga,不知道窝窝头,又没有老玩家带的萌新一个人玩,直接不知道怎么配装。输出职业还好,治疗或者坦克职业很可能属性配错,进本翻车被人喷,进而劝退。

2. 地图:作为全世界大型多人在线游戏地图大小数一数二的魔兽世界,超大且无缝连接的大地图既是优点也是缺点。除了可以欣赏艾泽拉斯及周边各个地区不同的精美风景,还有众多含有书中人物故事的支线及可以拿坐骑,玩具,宠物的小彩蛋。但同样,过多的地图以及小区域名称很容易让新人玩家找不到交接任务、做任务要去的地方。更不用说许多地形复杂的副本,就算老玩家没去过个几次都很容易找不到路。(黑石曾经的噩梦,5个人还都不会走在本里绕了1个多小时)

3. 游戏难度:对于新人而言,满级后5人本和团本的难度和之前升级过程打的本的难度可以说差距很大, 很多新人在没人教的情况下第一次打大秘境或者团本经常不知道怎么就死了。有的队伍还好有好心人会耐心的指导你怎么打,怎么躲技能,碰到暴躁老哥或者喷子队大概率就直接开喷或者原地解散了。对于刚满级不久只能排随机团的输出职业萌新来说,排个一个小时左右是家常便饭,而好不容易进本了也可能是被坑到灭团解散,如此反复恶性循环,很多萌新也是被这个劝退了。

4. 要素多:都说魔兽世界满级才是开始,从1级到满级的过程无非就是通过主线任务,随机本和战场升级。然而满级以后要做的东西实在太多,抛开主要提升装等的大秘境和团本不谈,例如9.1版本,满级以后的噬渊日常、周常,爬塔,橙装制作的胚子和符文铭刻,刻希亚研究,盟约突袭,盟约技能,盟约特色玩法、日常,名望,飞行解锁等等,新玩家和老玩家看了都要头大。

盟约选择

橙装制作

二. 怀旧服分流,玩家年龄和收费机制

魔兽世界怀旧服上线之后,不少很早就离开游戏的老玩家和正式服的老玩家们都去怀旧服了,对于他们而言怀旧服才是记忆中的魔兽世界。而且随着魔兽世界玩家普遍年龄的增长,大多之前的魔兽玩家都有了家室有了工作,每天不可能有很多时间在线上,而魔兽世界现在月卡年卡的收费机制对于他们来说大多数月卡时间是白白浪费掉的,间接也劝退了不少玩家。

三. 合服

相比于上面的原因,合服造成的影响其实不算什么。合服可以保持服务器的在线人数和活跃度,然而暴雪在做这件事的时候已经太晚了,大部分都是已经成了鬼服而不得不合服,玩家人数已经流失很多。而且因为玩家流失之后才开始的合服,很多玩家不算多的服务器在暴雪合服后又成了新的鬼服。同时合服的原因大量多数玩家都集中在固定的几个人口大区,又导致了本身服务器就不算很好的死亡之翼、燃烧之刃没到周四副本刷新,玩家人多的时候就卡的飞起,经常登不进去。

而同时,间接被鬼服的服务器玩家人口又进一步流失,拍卖行物价被工作室炒上天(9.1我们服橙装胚子35万金一件,大服均价3万5万左右),玩家要想获得好的游戏体验就只能转到大服。如果没有事先调查过服务器情况很可能就转到燃烧之刃这种一到周四卡到飞起的服务器。魔兽世界转服一次60,你是再转回来呢还是转去别处呢?

好的论坛

艾泽拉斯地理论坛——比还的论坛,比暴雪还资深的论坛,比网易还知道得多的论坛

网页

自然就是了

最强的职业

强的必定会被NEFF,不要选现在强的职业玩,选你认为有前途的,你喜欢的,不然玩游戏也没劲

法师型:

法师——奥/火/冰,省钱买水买面包,并且可以在主城之间传送,非常方便,AOE技能强,冰霜天赋法师控制技能不断,奥术天赋法师爆发力强,火焰天赋法师输出强,有变形术,闪现术,缓落术等特殊技能,可以完成一些某些职业无法完成的成就。

弱点:技能只能1次爆发,之后就需要长时间的CD,只会解除诅咒的清散技能,被近身后需要很强的意识。

总结:高意识玩家首选。

术士——痛苦/恶魔/毁灭,术士做为布衣职业,无法和其他职业肉搏,所以拥有了强大的恶魔助阵:小鬼,虚空行者,魅魔,地狱猎犬,恶魔卫士。痛苦天赋的术士是DOT吸血流或者风筝流,十分强大的持续掉血技能,让他们可以在被你近身之前将你杀死;恶魔天赋的术士就是血多,蓝多,技能恶心,遇上应该马上拐弯的职业,不过他们的爆发力不够强;毁灭天赋的术士是一个高耗蓝的职业,他们每一次爆发技能都十分强悍,极有可能将你秒杀,但这1次爆发之后,等待他们的不光是技能CD,还有已经接近空管的蓝条。

弱点:每个天赋都有自己被克制的职业。

总结:懒人或风筝流爱好者首选。

猎人——射击/野兽控制/生存。我不知道是否应该把他归为法师型?但远程输出……大概就是那个意思。射击天赋猎人和生存天赋的猎人数量比较少,各自的优势因为没玩过所以也不太清楚,而猎人最最猥·琐的天赋:野兽控制,俗称兽王天赋,则是标准的布衣杀手。18秒的野兽之心,不是我吹,我用冰法打兽王猎,10次险胜1次,其他全败。

弱点:被近身,8码和5秒规则和……还在发掘中。

总结:所有人群首选。

战士型:

战士、盗贼、圣骑士——由于本人没玩过,所以无法做精确对比,但战士在副本中地位非常高,盗贼则是一个十分恐怖的近战职业,与猎人并称“布衣绞肉机”,盗贼基本都是双刀,一把刀一种毒,主手致伤副手减速,一被近身,布衣基本没有还手之力,意识超强头脑超快的特例玩家除外。最后的圣骑士……怎么说呢,说他是圣骑士是在夸奖他,这职业实在WS……跟他一场PK,他可以和你打到服务器维护。

奶妈型:

牧师——神圣/戒律/暗影。说到奶妈这两个字,很难不在第一时间想到牧师,牧师给人的奶妈形象已经深入人心,以至于很多人都遗忘了戒律牧强大的输出和暗影牧可怕的持续掉血技能。牧师是团队中不可或缺的治疗灵魂人物,但是他们练级十分困难,如果没有一起玩的朋友或是大号带练,就算是暗影天赋,70级也是个非常遥远的目标。

弱点:PK方式有些单一,布衣,被近身。

总结:喜欢站在团队后方默默支持整个团队并成为灵魂人物的人首选。

萨满祭司——元素掌控/增强/恢复。一听到副本缺个治疗,大家的第一反应应该就是去找一个萨满祭司了吧?无敌治疗链的恢复萨满,超级图腾党的元素萨满,和那些与T抢饭碗的增强萨满,让萨满祭司这个职业与牧师的高度齐肩。我所呆过的3个团队,团长都是萨满祭司。

弱点:呃,被暴雪削弱了N次。

总结:想成为团长或是首席治疗的人首选。

德鲁伊——平衡/野性战斗/恢复。树人小德渐渐成为每个团队的必备,而野德则是竞技场法师的头号杀手,平衡德则又会被法师克制。总之,德鲁伊就是一个矛盾综合体,他想要输出强,那么他的输出就会非常强,但治疗很弱,血也很少;他想要爆发力强,那么他的爆发力就会非常强,可弱的,不止是治疗;他想要治疗强,那么治疗就会非常强,但血量则会……

弱点:每个天赋都有各自被克制的职业。

总结:喜欢小动物的人首选。

1.战士的装备的确很重要!没有装备,你的血量在没有BUFF的情况下不上1W2,基本没人愿意和你一队,除非你自愿当2T或是队伍有个MT!

2.新服会比较好!

3.名字可以用谐音!用什么谐音过来就看你是玩什么职业了!比如我以前看到过一个德鲁伊名字叫做“有德必有尸”!

7区布莱恩 70级亡灵法师