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dnfeiji时装补丁_dnf 时装补丁

tamoadmin 2024-07-11 人已围观

简介1.dnf 武极还是剑魂好?2.dnf第三季我投500-700从白手,基柔,战法里选一个玩什么阿修罗PK技巧攻略如下:特点:高防,高攻,DNF中的移动炮台。冰火暗光四属性技能都有,CD技能冷却快。起身技能多,无色邪光,不动,鬼珠打人高硬直控场不错,扫地技能多。扫地技能:三波+邪光+鬼珠,一套下来基本不死也残废。瞎子扫地技能的优势在于5个扫地可以轮流放。放完CD冷却又好了。尤其冰波可以让倒地的敌人再

1.dnf 武极还是剑魂好?

2.dnf第三季我投500-700从白手,基柔,战法里选一个玩什么

dnfeiji时装补丁_dnf 时装补丁

阿修罗PK技巧攻略如下:

特点:高防,高攻,DNF中的移动炮台。冰火暗光四属性技能都有,CD技能冷却快。起身技能多,无色邪光,不动,鬼珠打人高硬直控场不错,扫地技能多。

扫地技能:

三波+邪光+鬼珠,一套下来基本不死也残废。瞎子扫地技能的优势在于5个扫地可以轮流放。放完CD冷却又好了。尤其冰波可以让倒地的敌人再次起身破保护出高硬直状态。并且三波技能距离远,可以满场放了再跑。

起手技能:

除了战士基本通用的银光落地然后接上挑以外,修罗还有波动爆发这项神技,此技能CD短,范围广、伤害高等特点。因为腾讯和谐了修罗许多,所以此技能缺点在于释放时是处于霸体状态且对于高空敌人并不能击落,但是战士里除了白手扫地可以让敌人纠结外,修

罗扫地也是让人相当纠结。特点就是敌人出保护后丢冰波保护就破了。

基本连招

波动起手+上挑接冰波XXX+浮空XXX十字+邪光+鬼珠+火波接冰波+邪光波动阵=一套下来5W左右;

银光+上挑+浮空XXX接十字+上挑接鬼珠+邪光+鬼珠接火波+裂波;

上挑+浮空XXX十字|+上挑接邪光+冰波+邪光波动阵+不动;

应对方法

1.Y轴和Z轴注意格挡。修罗Y轴一般波动爆发和银光Z轴注意扫地如果被骗蹲了注意波动爆发和扫地.

2.加了不屈技能的时候注意跑位。少跳,因为在满不屈的状态下不动是可以抓取浮空和霸体敌人的。

3.修罗防高不容易出保护,基本一套没有4W是不会出保护的。

dnf 武极还是剑魂好?

这个吧,其实不用反驳,因为从理论上来说,奶下的情况下,增幅加的那点力量确实不够用,进图都是上万起步,而一件红10的装备才加41力量,这么看来,增幅的确没那么的重要。

但重要小归小,其实在现在这个版本,增幅已经是不可缺少的打造成面了,不单单是数据好看而已,还有就是,增幅会影响到系统奶的加成,这个可不是小数据!

拿鸟背举例,一身零增幅的装备,在鸟背可以享受到7564的系统奶加成,其实已经很不错了,但也仅仅是不错而已。

而一个红七公在鸟背享受的却是8900的力量加持,整整多了1500左右的力量,在奶的加成下这个数据就更大了,所以别问为什么人家不要你,打造不行就是不行,说太多都是借口。

而且最重要的是,这还只是红七公,只能说是平民的基本门槛而已,而增幅越高带来的提升也就越大,当你一身红10后,这个系统奶的差距就会显得不可逾越了,这还是鸟背,漩涡就更不用说了。

所以高增幅下,不管是单刷,还是组队吃奶,提升都是比不增幅的好很多的,你以为大家用钱都是打水漂?不存在的。

说下我对增幅的看法,没错,相比于附魔锻造之类的,增幅显得性价比很低,所以一般打造顺序,建议是把增幅放在最后,但即使是放在最后,也并不代表它就不重要,相反,一般附魔大家都能做到,而体现你和他人差距的地方,就在于增幅!

DNF中增幅是一种非常有效的提升自己伤害的手段,增幅并不是没有用,只是对于我们平民玩家来说,增幅的性价比小于其他的各项打造数据。

其实最简单的反驳方法就是拿出旭旭宝宝的面板——

当一个人增幅到站街面板比你进图面板还要高;单人进图面板比你带奶还要高的时候,你还会说增幅没有用处么?答案很明显是否定的。

而且在现在的顶级副本都有系统奶加持的情况下,自身的属性会直接影响系统奶的大小,我自己3900智力的瞎子在鸟背加成9613点智力——

而3500力量的狂战士只加成8626点的力量——

所以这其中的差距还是非常之大的,根据国服数据帝Eiji的说法,白板装备和增幅10在现在副本中的差距大约在13%左右;所以说即使增幅会被奶爸奶妈的buff给稀释,但是由于系统奶的存在,稀释程度并没有想象中的那么高。

而且增幅还有一个最明显的作用,那就是达到团本的门槛。现在国服的团长,为了放人的时候方便挑选,一般都会设置一个最低的面板门槛。因为绝大多数玩家都知道增幅是要最后来的,所以一般增幅比较高的人一般附魔打造也是可以的;反过来讲,如果想要快速进团,那么一个好看的面板是必不可少的。

我先举个例子, 大家都知道宝哥狂战全身红16了,不过代价很大,尤其是在武器上面,失败了很多次,第一次上15更是花费百万, 那么对于狂战来说红15的武器变成红16能提升多少?

看的出多了158点力量,对于固伤职业来说只有这点力量有用,多出的物理攻击都没有用,那么在修炼场又能多出多少伤害呢?可以说很小很小了,也就是多放一个小技能的事情,而且如果带奶的话差别几乎为零。那既然提升这么小,为什么还要花巨额钱来打造呢?

没办法,现在版本唯一能提升伤害的就是增幅了,附魔徽章什么的花的钱都很少,但这也是提升比较大的。提升最小的东西就是增幅了,全身增幅10也没有一个强化12的武器来的大,可是你不增幅能进的去漩涡门吗?

很明显不能的,卢克没感觉,从漩涡开始门槛就变成了增幅数值,到了普雷更是一样的,没有全身11能进的去吗?到时候难道你要给团长讲道理吗?“团长,别看我全身红7,你要给我组个大奶,我和全身红10差距不大的”道理都知道,可团长不会理会的,除非实在没有人了。

带个奶,面板都是百万的,力智好几万差距确实很小,不过没人在意的。他们在意的就是你的增幅到底是多少?所以,不要在意增幅提升多少,有钱就搞就行了,没钱就红7,现在没红字寸步难行!

讲道理完美附魔就行了,增幅一定要建立在完美附魔以后。比如你收拾附魔个20属强然后就去增幅11,我会觉得很可笑,11加的力量实际在副本里没有5点属强伤害高。单论首饰来说肯定是25属强最重要,红字不打也要买了25属强再说,当然平民玩法趁着活动弄个20属强附魔+红7增幅我也可以理解,毕竟红7比25属强性价比高。

因为性价比,大部分懂得 游戏 都人都知道先附魔好再去增幅,这样团长在挑人时候只有看看增幅情况就知道附魔情况了,反之不增幅的人可能连附魔都没搞好,也就造成了不增幅不行的假象。

最后说下奶的重要性,假设你们有四个好基友一起玩DNF,C是完全不需要增幅的,3个C全部把增幅的钱留给奶打造就行了,三个C全身增幅10不如省给奶全身增幅11,白板C配全身11 12增幅奶肯定爽多了!当然这只是假设,没几个人会把自己钱拿给别人奶打造(出来宝哥),哈哈

dnf第三季我投500-700从白手,基柔,战法里选一个玩什么

不要说哪个好,两个职业各有所长,看你喜欢哪个职业了,游戏玩的是心情,不要被游戏给玩了。

如果说投入没有问题的话,还是剑魂吧,从ACT1就存在的职业,肯定要比后来的有优势。

帮你分析下:

剑魂站街武器种类多,外观好看,武极的话目标太小,你懂的,不如剑魂站街拉风

从技能上说个有所长,看你喜欢什么样的攻击类型了,我是感觉剑魂的技能帅,刷图的速度在装备的支持下比武极要快,不要看别人的记录,那是别人的,不是你的,再说EIJI野猪是34秒

真正的高手和豪玩的都是剑魂,这个没有争议的

DNF竞速是剑魂开创的,华北1? 、剑魂、 ,后来在每个版本,每个新图,包括异界都有剑魂竞速的身影,武极的话你可以自己去找有几个

85版本就要开了,剑魂二觉,技能加强,武极的话说实话不太清楚,肯定也会有所变更,但是绝对没有剑魂二觉的效果华丽

剑魂刷图一直都不错,85会变一线,PK的话也比较华丽,可玩性很高

80%DNF玩家的第一个号都是剑魂,你可以去查

说了半天其实还是看自己了,喜欢哪个就玩哪个,玩的开心就行,上面的话只是推荐你玩剑魂

希望采纳

审判不花钱 先从辅助转审判 装备也都在异界 追求血洗6 武器做把SS塔的死神镰刀 或者买把残暴战镰就足够了 因为是固伤 所以不用去买高强武器,另外光强也可以用独立代替 所以基本还是很便宜的 另外异界远古图大叔还是很抢手的 对于平民还是有一定的性 可玩性也不错 但是就输出而言只能算一个2线末尾职业。

战法 战法分很多种流派 总的来说就是魔法跟物理 物理流职业是非常烧钱的 高强武器跟骨戒对于想玩好物理流战法的玩家都是必不可少的 魔法流走的是固伤 靠炫纹输出 不需要花钱就能有一定的威力 因为战法刷图控场弱 技能基本没霸体 所以玩球法比玩物理的更需要操作 操作的不好在远古图异界图都是一个悲剧的存在。

男柔道 男柔道是百分比职业 较之于控场 没有女柔强 百分比输出没有散打强 地位比较尴尬

白手 白手其实是刷图的一线职业 只是玩的人多了良莠不齐 各种奇葩都能看到 难免认为这个职业的弱势 其实从Eiji的野猪竞速第一 就可以看出 白手确实很强势 8000多的面板比那些面板2000力 1W多物攻的职业刷图更快。同样白手刷图需要高强武器 骨戒。

最后 不要说哪个职业强哪个职业弱 如果你爱哪个职业肯付出精力 那么即使他是一个定义上的刷图末流职业 你也能玩成自己的一线职业。

不过只按照你所说的投入 不算时间的话 玩百分比职业是不足的 但是玩固伤职业是绰绰有余。我也不能给太多的建议 具体还是要看自己的喜好。

还有问题请追问。