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lol拉莫斯头像_拉莫斯头像帅气

tamoadmin 2024-07-11 人已围观

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1.LOL,求大神列举一些英雄的俗称,新手听不懂呀!比如,草丛三兄弟,JJ,炸弹人,蝎子,乌龟,机器人,

2.阅读星安卓版下载阅读星安卓

3.英雄联盟 8月22号更新内容

4.求LOL的各种简称

5.我玩英雄联盟几个月了,玩法师和ADC比较多,常常听别人说猥琐对线,搞不懂,求传教。我通常玩得是法外...

lol拉莫斯头像_拉莫斯头像帅气

和之前无限制英雄不同,今年的无限火力是限制英雄并且限制皮肤的。

今年的雪地无限火力和往年普通的无限火力还有一个更大的差别,我们一起来看看。

英雄选择

和之前无限制英雄不同,今年的无限火力是限制英雄并且限制皮肤的。这是什么意思呢?也就是说只有来自弗雷尔卓德或者拥有冰雪节皮肤以及冰雪类元素的皮肤的英雄才可以参加今年的雪地无限乱斗。这是为什么呢?位移其他英雄因为天气太冷都去火炉边取暖去啦!不仅如此,你在选择特定英雄之后,系统会自动为你锁定这名英雄的冰雪节主题皮肤。也就是说在这个模式里,大家又可以免费体验到各种各样的冰雪节皮肤啦。

我们举个例子:你选择了奎因或者是诺手,他们为什么能参加呢?因为他们的同系列皮肤“勇敢的心”背景是在冰天雪地中的,也拥有冰雪元素,因此可以参加这次的无限火力。同样类型还有拉莫斯的“冰龟”、慎的“极寒”还有石头人的“冰石头”以及EZ的“冰川勇者”等等。

特殊规则

在这个模式中没有点特殊规则怎么能叫雪地版的无限火力呢?这个模式的和普通模式另一个不同点就是在召唤师技能上。在这个模式中,召唤师技能被固定成了闪现和雪球。你以为仅仅是雪球那么简单?不!大家看到了吗,图中的蓝色圈圈就代表了雪球的飞行范围,这个范围意味着什么呢?相当于你站在中路的时候,你的雪球几乎就是全图的,如果你能跨屏幕击中对面英雄,那就可以直接飞过去哦!反正我还是很想试试从中路直接飞到对面泉水是个啥感觉的。

还有一点,就是这个技能虽然叫雪球,但是扔出去的却是一个个可爱的魄罗。大家还记得很久之前的魄罗王模式吗?那个时候退出了几款头像,你带什么头像游戏中的魄罗就会有相应的皮肤,在这个版本中,这个设定依旧会生效哦!所以还不赶紧带上头像玩起来。

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AP

阿狸,光辉,球女,发条,小鱼人,酒桶,火男,安妮,冰法,流浪,卡萨丁,不详,寡妇,婕拉,炼金,炸弹人,蜘蛛,亡灵,机器人,琴女,风女,索拉卡,璐璐,石头人,牛头,蛇女,大头,提莫,皎月,妖姬,阿木木,兰博,日女

AD

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AD&AP

武器,阿卡丽

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恩,自己本来也想总结的。

以下称呼就算打错字都知道你指得是谁。前面是英雄进入界面显示的名字,后面是昵称。

“女”字辈的:

皎月女神(月女,皎月),

灵冬之怒(猪妹,猪女),

龙女舞姬(龙女),

放逐之刃(女刀,瑞文),

曙光女神(日女,女T),

仙女(琴妈,36E),

刀锋意志(刀妹),

魔魔蛇之拥(蛇女),

皮城女警(女警),

天启者(扇子妈),

战争女神(轮子妈),

黑暗之女(火女,安妮)

众星之子(奶妈,星妈,索拉卡,众星)

风暴女神(风女)

狂野女猎手(豹女)

厄运**(女枪)

“男”字辈的:

法外狂徒(男枪),

刀锋之影(男刀),

复仇烈焰(火男),

“小”字辈的:

星体禁锢师(小法),

麦琳炮手(小炮),

动物:

蜘蛛女皇(蜘蛛),

虚空掠夺者(螳螂),

傲之追猎者(狮子,狮子头),

战争之影(人马,马哥),

阿狸(狐狸,跨越整个符文之地从古至今无人能敌勾引无数少男芳心古人云红颜祸水的第一美

人),

雷霆咆哮(狗熊),

潮汐海灵(小鱼,鱼人),

水晶先锋(蝎子),

悟空(猴子),

策士统领(乌鸦),

荒漠屠夫(鳄鱼),

虚空恐惧(大虫子),

牛头酋长(牛头)

沙漠死神(狗头,狗头人,人头狗)

嗜血猎手(狼人)

皮甲龙龟(龙龟,乌龟)

瘟疫之源(老鼠)

风暴之心(凯南,电耗子)

虚空先知(蚂蚱)

首领之傲(螃蟹)

其他:

冰霜女巫(冰巫),

生化魔人(史莱姆,扎克),

德玛西亚之翼(鸟人),

诺克萨斯之手(斧头,小学生之手),

爆破鬼才(炸弹人),

虚化术士(泽拉斯,棺材,炮塔),

诡术妖姬(一条姐,妖姬),

扭曲书籍(大树),

盲僧(瞎子),

暗夜猎手(VN),

木乃伊(木木),

海洋之灾(船长),

熔岩巨兽(石头人),

末日使者(稻草人),

迅捷斥候(提磨,蘑菇),

武器大师(一灯大师,武器),

英勇投弹手(飞机),

虚空行者(卡萨顶,脸)

时光守护者(老头,时光)

死亡歌颂者(死歌)

大发明家(大头)

德玛西亚之力(盖伦,草丛伦)

深渊之首(大嘴)

探险家(EZ)

德邦总管(赵兴,菊花)

猩红收割者(吸血鬼)

其名字即简称的:

典狱长(锤石),

唤潮妖姬(娜美),

影流之主(影流,劫),

黑暗元首(元首),

荆棘之心(杰拉),

未来守护者(杰斯),

荣誉行刑官(德莱文),

皮城执法官(皮城,蔚),

惩戒之剑(维鲁斯),

仙灵女巫(露露),

无双剑姬(剑姬,JJ),

深海泰坦(泰坦),

机械先驱,

掘墓这(掘墓),

流浪法师(流浪,瑞子,光头法师),

不详之刃(卡特,不详),

光辉女郎(拉克丝),

诅咒巨魔(巨魔),

德玛西亚皇子(嘉文,皇子,四阿哥),

永恒梦魇(梦魇,魔藤),

机械公敌(兰博),

发条魔灵(发条),

雪人骑士(努努),

炼金术士(炼金),

蛮族之王(蛮王),

祖安狂人(蒙多),

审判天使(天使),

冰晶凤凰(凤凰),

寒冰射手(寒冰,冰弓),

无极剑圣(剑圣,JS),

蒸汽机器人(机器人)

堕落天使(莫甘娜)

亡灵勇士(塞恩,亡灵)

宝石骑士(宝石)

卡牌大师(卡牌)

寡妇制造者(寡妇)

恶魔小丑(小丑)

暗影之拳(阿卡利)

野兽之灵(吴迪尔)

金属大师(金属,数码宝贝收集爱好者)

酒桶

狂战士(奥拉夫,狂战)

战争之王(潘森)

钢铁大师(波比)

暮光之眼(慎)

哨兵之殇(加里奥)

绝对最完整版

英雄联盟 8月22号更新内容

阅读之星奖状是啥子奖?

就是你阅读的书多,读的书多,因为特别多,所以就给你颁发一个阅读之星的奖状!希望你再接再厉,继续努力,持之以恒的多读书!

请问安卓看书软件阅读星,怎样才能使用自己单独下载的方正隶变字体?

网上下载ttf字体,放到SD卡上的iBook/fonts/目录下,就会自动加载了,在阅读界面菜单-->风格里就能看到选择了,如果没有上述目录,先新建目录。也可以在书架左上角资源管理里面,找到这个字体,点击就可以导入。然后在在阅读里面打开就有切换字体

阅读星怎么退出?

软件开启后,要退出的话右上角的X就是关闭如果软件卡住了,那么呼出任务管理器,结束进程即可

lol手游阅读星头像怎么获得?

lol手游阅读星头像获得方式:

1,打开手机上的英雄联盟手游,然后点击游戏界面中的活动进行中。

2,之后再点击拉莫斯的馈赠。

3,然后通过完成登录、对局游戏、组队游戏等任务,之后便可以领取获得阅读星头像。

阅读星头像赛事结束后就会下架,所以对于玩家来说还是非常具有收藏意义的。

幼儿阅读之星评语幼儿园?

在幼儿园获得幼儿阅读之星,我真为你感到高兴,你能够在幼儿园获得阅读之星的荣誉称号,这是你在幼儿园阅读努力的结果,我希望你继续努力,继续努力,继续努力阅读的过程中,努力表现多阅读一些知识,这对你是有很大帮助的,希望你继续有更好的表现

求LOL的各种简称

更新内容:  牛头酋长 阿利斯塔

6?1 W野蛮冲撞

伤害从85/130/175/220/265调整至55/110/165/220/275。

殇之木乃伊 阿木木

6?1 诅咒之触(被动)

持续时间从4秒降低至3秒。

6?1 E阿木木的愤怒

法力消耗从50降低至35。

6?1 Q绷带牵引

法术强度加成系数从1.0降低至0.7。

6?1 R木乃伊之咒

法术强度加成系数从1.0降低至0.8。

复仇焰魂 布兰德

6?1 R烈焰风暴

弹道速度从800提升至1000。

在命中被点燃的单位时,弹道速度将不再提升。

现在,如果R烈焰风暴命中了一个被点燃的目标,那么下次弹射将会优先把英雄作为目标。

虚空恐惧 科’加斯

6?1 综合

每升一级增加的魔法抗性提升至1.25。

攻击距离从130标准化至125。

6?1 Q破裂

施法时间从0.672秒降低至0.5秒。

延迟从0.5-0.75秒标准化至0.625秒。

6?1 W野性尖叫

施法时间从0.6417秒降低至0.5秒。

6?1 E恐惧之刺

宽度现在会随着科’加斯体型的提升而提升。

6?1 R盛宴

现在会为科’加斯提升最多50点额外攻击距离,攻击距离加成基于R盛宴的技能等级和叠加层数。

施法时间从0.43秒标准化至0.5秒。

距离从100提升至150。

寡妇制造者 伊芙琳

6?1 综合

现在,召唤师峡谷的推荐装备列表里加入了疾行之靴。

6?1 暗影迷踪(被动技能)

进入潜行所需的脱战时间从8秒降低至6秒。

6?1 R痛苦之拥

冷却时间从150/120/90降低至120/100/80。

德玛西亚之力 盖伦

6?1 综合

基础生命回复从9.85降低至8.25。

每升一级增加的生命回复从0.85降低至0.75。

基础攻击力从60.1降低至56。

每升一级增加的攻击力从3提升至3.5。

6?1 坚韧(被动)

触发时间从7秒提升至9秒。

被线上小兵攻击时,坚韧将不再被打断。

现在会在说明文本处显示获得的生命回复值。

6?1 Q致命打击

冷却时间从12/11/10/9/8降低至全等级8秒。

移动速度加成从15/20/25/30/35%提升至全等级35%。

移动速度持续时间从全等级4秒调整至1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。

基础伤害从30/45/60/75/90提升至30/55/80/105/130。

沉默持续时间从全等级2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

现在会在激活时移除身上的减速效果。

现在可以造成暴击。

增益持续时间从6秒降低至4.5秒。

修复:盖伦在Q致命打击之后的下次普攻的发生将不再快得不同寻常。

修复:如果盖伦未能完成攻击,将不再消耗掉Q致命打击的增益。

  现在,在进行Q致命打击时,如果目标在移动的话,盖伦会不断地跟随他的目标。

6?1 W勇气

改为被动地提升20%的护甲和魔法抗性,而不是通过击杀来获得0至25点护甲和魔法抗性。

伤害减免从20/24/28/32/36%调整至30%。

激活后会额外提供30%的控制减免。

持续时间从3/3/3/3/3秒调整至2/3/4/5/6秒。

冷却时间从30/27/24/21/18秒调整至24/23/22/21/20秒。

6?1 E审判

伤害从50/90/130/170/210(+1.4额外攻击力)调整至20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力)。

对小兵的伤害从50%提升至75%。

激活时不再移除身上的减速效果,并且持续时也不再减少后续减速效果的持续时间。

在审判时会忽略单位的碰撞体积,但在经过小兵时会获得20%的移动速度惩罚。

修复:E审判让盖伦无法接受其它动作的时间将不再比预期的更久。

6?1 R德玛西亚正义

冷却时间从140/120/100秒调整至160/120/80秒。

海洋之灾 普朗克

6?1 W坏血病疗法

修复:W坏血病疗法现在会移除致盲效果。

战争之影 赫卡里姆

6?1 E毁灭冲锋

现在,与敌人碰撞时的响应性变得更好。

初始移动速度加成从0%提升至25%(到达最大速度所需的时间仍然与原来相同)。

6?1 R暗影冲击

现在,敌人离赫卡里姆越近,逃命速度则会越快。

风暴之怒 迦娜

6?1 W和风守护

法术伤害加成系数从0.8降低至0.6。

修复:在W和风守护尚在冷却过程中时,迦娜将不再会偶尔保持被动的移动速度加成了。

未来守护者 杰斯

6?1 综合

  增强了他普通攻击的响应性,尤其是锤形态。

修复:转换到炮形态下的第一次普通攻击的响应性更好了。

不祥之刃(重做)

6?1 贪婪(被动)

获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少10秒,并刷新基础技能。

6?1 Q弹射之刃

10/9.5/9/8.5/8秒冷却时间。

卡特琳娜投掷一把匕首,造成50/85/120/155/190(+0.5法术强度)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害。

被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.2法术强度)点额外的魔法伤害。

6?1 W不祥钢铁

4秒冷却时间。

卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/80/120/160/200(+0.5额外攻击力)(+0.35法术强度)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得12/20/28/36/44%移动速度加成,持续1秒。

6?1 E瞬步

14/12/10/8/6秒冷却时间。

卡特琳娜移动到目标旁边。如果目标是敌人,则造成40/70/100/130/160(+0.5法术强度)魔法伤害。

在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少20%,持续3秒。

6?1 R死亡莲华

60/55/50秒冷却时间。

卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首,在2秒内持续造成400/500/600(+3额外攻击力)(+1.75法术强度)魔法伤害。

匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。

审判天使 凯尔

6?1 E正义之怒

法术强度加成系数从0.2提升至0.4。

仙灵女巫 璐璐

6?1 R狂野生长

修复:现在,即使在友军目标即将承受夺命一击时施放技能,它的效果也会完成。

扭曲树精 茂凯

6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用W扭曲突刺时,茂凯偶尔会无法被选作目标,或者消失

战争之王 潘森

6?1 W圣盾打击

略微提升了跳跃的速度。

现在会让潘森停在目标略微靠前的地方,而不是直接停在目标的头上。

披甲龙龟 拉莫斯

6?1 综合

现在,每升一级会增加1.25魔法抗性。

机械公敌 兰博

6?1 机械重组(被动)

危险温度的伤害加成从30%降低至25%。

6?1 Q纵火盛宴

伤害从90/180/270/360/450降低至90/160/230/300/370。

修复:Q纵火盛宴的持续时间将不再比预期时间更长。

龙血武姬 希瓦娜

6?1 R魔龙降世

修复了一个BUG,该BUG会导致:在使用皮肤时,R魔龙降世的初次使用会使游戏顿一下。

迅捷斥候 提莫

6?1 E毒性射击

触发伤害从9/18/27/36/45(+0.14法术强度)提升至10/20/30/40/50(+0.4法术强度)。

持续伤害的法术伤害加成系数从0.14降低至0.1。

修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致剧毒的持续时间比预期的更久。

修复:现在,在提莫用低级E毒性射击命中敌人后升级该技能时,伤害值将会正确地更新。

瘟疫之源 图奇

6?1 综合

基础攻击力从50提升至52。

6?1 W剧毒之桶

弹道速度从1300提升至1400。

惩戒之箭 韦鲁斯

6?1 Q穿刺之箭

修复:Q穿刺之箭将不再偶尔从他的弓的上方的某个点发射了。

修复:现在,Q穿刺之箭在它的射程终点处将更为可靠地命中单位。

6?1 W枯萎箭袋

枯萎效果引爆时的法术强度加成系数从每层0.01提升至每层0.02。

6?1 R腐败锁链

弹道宽度从60提升至100。

增强了弹道的可见性。

从主要目标传播到附近目标的范围半径从450提升至550。

脱离藤蔓的范围半径从550提升至600。

德邦总管 赵信

6?1 综合

基础攻击力从59降低至55.3。

每升一级增加的攻击力从3提升至3.3。

6?1 E无畏冲锋

伤害从70/115/160/205/250降低至70/110/150/190/230。

掘墓者 约里克

6?1 R死亡预兆

修复:在对着友军的伊芙琳施放R死亡预兆时,亡魂将不再立刻死亡。

爆破鬼才 吉格斯

6?1 修复:现在,W定点爆破的倒数提醒将会正确地播放。

荆棘之兴 婕拉

6?1 综合

基础移动速度从310降低至300。

当多个植物攻击相同的目标时,额外的植物会造成50%的伤害(以前是75%)。

6?1 荆棘之兴(被动)

现在会在激活时正确地取消技能施放。

6?1 W迅猛生长

摧毁种子的行为将不再打破法术护盾。

植物选取的半径略微提升。

6?1 E缠绕之根

修改了藤蔓的粒子效果,使其更易看出。

伤害从60/105/150/195/240降低至60/95/130/165/200。

6?1 R绞杀之藤

伤害从200/300/400降低至180/265/350。

施法距离从800降低至700。

综合

6?1 主界面的生命槽和法力槽将会显示每秒生命回复,而不是每5秒生命回复。

6?1 “界面设置”里的“重置界面”按钮将会把所有缩放值设置成正确数值。

6?1 修复:幽灵和小幽灵的说明文本里将不再提示他们会偷取生命了。你现在可以在音频选项菜单里将现有的音频结构重新设置回初始状态了。

6?1 实战训练营

“在商店购买靴子”的任务现在将会正确地发光

在玩家使用艾希时,“击杀蜥蜴长者”和“击杀远古魔像”的任务现在将会正确地发光。

在玩家使用艾希时,注意英雄大招的提示现在将会正确地显示。

众星之子(电脑)和沙漠死神(电脑)现在将不会被卡住。

6?1 更新了若干英雄的美术资源,包括原画和头像:金属大师,魔蛇之拥,虚空行者,探险家和艾希的各种皮肤

6?1 修复:召唤师的感悟现在会正确地作用于晋升(现在会正确地提供额外的防御属性)

6?1 修复:在友军玩家选择打野时,自定义游戏的电脑玩家现在会正确地对线。

6?1 更新了九尾妖狐,黑暗之子,德玛西亚皇子,曙光女神,光辉女郎和堕落天使的说明文本。

6?1 修复了一个崩溃漏洞,该漏洞曾会让该局所有玩家的《英雄联盟》进程都消失。

6?1 修复了一个BUG,该BUG曾造成分身的名字不可见。

6?1 重连修复-修复了一个BUG,该BUG曾经会在重连后出现,它会限制你可以对你的英雄下达的指令。

6?1 减少了会造成BugSplat错误的内存问题。

试练之地

6?1 枢纽防御塔

生命值减少了1100。

护甲降低了20。

6?1 经验值曲线已调整,好让达到14-18级所需的时间稍长。

我玩英雄联盟几个月了,玩法师和ADC比较多,常常听别人说猥琐对线,搞不懂,求传教。我通常玩得是法外...

1、ADC(Attack Damage Carry):

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

2、T:

Tank的缩写,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。即铁男、奶爸类英雄

3、MID:

占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。?

4、JUNGLE:

指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

5、Gank:

Gangbang?Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

简单的讲就是补兵只补最后一下,走位靠后,尽量把兵线控制到己方塔下附近,这样可以防止对方中路或者野跑到下方来gank,也有助于己方gank对方。意识是积累起来的,例如对方ADC明明残血了还很浪,好像不怕你杀,你要看看对方其他英雄在不在各自线上,打野的有没有可能在附近埋伏等你中计,ADC走位不能太靠前,虽然团战优先击杀对方ADC,APC等脆皮,但是对方太猥琐你不要先冲,能打到谁就打谁,控制技能别随便交,等对方失误干掉对方脆皮。作为ADC你是队伍输出的核心,所以团战尽可能多活长一点,这就要求你走位和队友的配合,一般是2T或者T附近,当然如果2T选择去切对方脆皮你别跟着就上,你应该是T和2T都上了才上,甚至最后一个上都没问题,绝对不要第一个就上,除非你能秒杀对方。