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魔兽世界怀旧服60版本_魔兽世界怀旧服60版本法师升级

tamoadmin 2024-07-09 人已围观

简介1.燃烧的远征是以前玩得最长的版本了,可为什么现在还有那么多人想玩呢?2.魔兽世界60级怀旧服盗贼练级怎样加天赋点?3.怀旧服60版本术士好玩吗4.魔兽世界怀旧服,60年代猎人选什么种族比较好?为什么?5.魔兽世界:怀旧服60级进入版本末期,最难的Boss是哪一个?在《魔兽世界》怀旧服中,牧师是游戏里玩法丰富多样的职业,而PVP的牧师要怎么对付其他各大职业呢,下面带来网友分享的牧师PVP攻略。点击

1.燃烧的远征是以前玩得最长的版本了,可为什么现在还有那么多人想玩呢?

2.魔兽世界60级怀旧服盗贼练级怎样加天赋点?

3.怀旧服60版本术士好玩吗

4.魔兽世界怀旧服,60年代猎人选什么种族比较好?为什么?

5.魔兽世界:怀旧服60级进入版本末期,最难的Boss是哪一个?

魔兽世界怀旧服60版本_魔兽世界怀旧服60版本法师升级

在《魔兽世界》怀旧服中,牧师是游戏里玩法丰富多样的职业,而PVP的牧师要怎么对付其他各大职业呢,下面带来网友分享的牧师PVP攻略。

点击查看:魔兽世界怀旧服牧师攻略

60版本牧师PVP攻略

一、对战盗贼

暗牧天赋对盗贼有克制作用。

1、对战一般的盗贼只需要套好盾和心灵之火,脱控以后上痛硬刚即可。

2、碰到极品装备高端偷星+偷破甲+强RUSH你的贼。装备地精火箭头盔,章解晕的时候狂点火箭头盔控住贼。跑远,奶满,上痛硬刚就赢了。

二、对战萨满

1、因为有净化,对战萨满不用保持盾,等萨满读条快完成或是近身的时候,套盾吸收伤害。

2、萨满是没有沉默只有打断技能的,注意骗好打断。

3、根基用1级痛破解,战栗第一时间敲掉。

4、打大部分萨满都可以通过烧蓝战术来获胜。

5、大后期元素萨是可以秒掉牧师的,可以通过1级痛风筝战术:最远距离一直释放1级痛,保持跑位,出晕效果以后回头烧蓝。

三、对战骑士

1、没有什么是法力燃烧解决不了的

2、惩戒骑即使空蓝依旧可以通过卡攻击时间套1级命令来打出伤害,没蓝的骑士只是被剥夺了治疗能力, 依旧有不俗的爆发。

四、内战

1、内战反而是神牧要强一点。都是互相烧蓝烧蓝烧蓝...

2、两个空蓝的牧师互相丢魔杖...

五、对战猎人

1、野外如果被风筝+蝰蛇抽蓝,那没办法,卡视野吧。

2、决斗暗牧随便打,上个痛扔魔杖就赢了。

六、打战士

1、套好盾

2、上痛抽鞭子,不打震爆

3、如果震爆暴击,触发狂怒,战士还是有可能开鲁莽秒你的

七、打德鲁伊

1、随时贴近德鲁伊,抓人形态恐惧,以后烧蓝,XD第一个恐惧可以章解,第二个就没办法了。

2、用鞭子+痛保持输出给德压力

3、如果是野外,那没办法,不要和德鲁伊纠缠,因为追不到...

八、打法师

1、神牧堆耐力打法师更有优势,如果是暗牧,直接切白了耗着打

2、上好痛,进攻驱散法师的DEBUFF,慢慢磨

3、碰到无限羊-吃喝的法师,带个末日露骨,一波带走

4、可以通过1级痛骗晕风筝战术打法师,最稳,但是法师要跑你也追不到

九、打术士

1、恶魔术真的打不过,耗不过,拼伤害也很难打死

2、但是术士要打死你也很难,跑就是了

燃烧的远征是以前玩得最长的版本了,可为什么现在还有那么多人想玩呢?

魔兽世界怀旧服“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),即将在全球上线。暴雪在520当天,已经开启了前夕版本,相信各位魔兽大神们,都在为了70级在努力冲级吧。

尽管在前夕版本上线后,大家发现各种直升(叮一下)服务的价格,超出预期。但正如囧王者在520当天的文章中表示那样,“这个价格贵吗?当然贵了!合理吗?个人觉得,部分合理。你会买吗?只是我不会买而已。

今儿在这个60级版本末期,70级前夕的冲级阶段,我们可以毫无顾忌地来聊一聊,自己在60级阶段,觉得最离谱的任务了。反正60级已经进入了永久60服务器,现在聊这个,也不会被人认为菜了。老规矩,欢迎讨论,谢绝无理由乱喷。

坦率地说,纵观整个60级版本,抛开最后的安其拉开门任务之外,其他算得上离谱的任务,其实不多。但个个都是经典,甚至经典得离谱。囧王者举几个例子:

第一,阿拉希高地大地公主任务。这个任务真的是一个非常,非常长的任务!总共要分七步,七步啊!想当年刚步入60级版本,啥都不懂,就被不暴雪忽悠去做一个7步骤的任务。问题是,这个任务还肯坑爹,费了半天让你救出来后。最后还要把召出来的46级公主(精英怪)给击败,问题是公主本身很一般,但会她召唤出一大堆元素,必须组队去打。打完后,还要把她再关回去。囧王者当年就觉得,暴雪的编剧都是蛇精病吧?我们脚男的时间,就不是时间?特么当年是点卡啊。现在回想起来,发现现实里面,我们被人当枪使的时候也不少。这个任务,印象颇深!第二,牧师0.5T坚贞肩膀任务。做T0.5套装任务,一直是60年代最麻烦的任务之一。在十多年前,不仅仅对玩家自身操作有要求,甚至还对装备获取顺序,引怪等有要求。囧王者依稀记得,十多年前的国服,好多团队因为做T0.5套而团灭。那会儿,大家都不会打,加之装备又差,一慌又炸出来小龙,只能团灭。最后得出的结论是,最好是有T1套之后,再去搞T0.5套(是不是感觉很搞笑?)第三,16格包包任务。囧王者记得当年,好不容易做任务升级到55,之后接了个16格包的任务,然后就愕然发现,大概有21个步骤的样子,就和几个小伙伴打了一整天。跑断腿不说,还有各种精英怪陪我玩!难度极高!从此以后,我怀旧服任何角色到55级,如果闲得无聊,就去做16格包包的任务。建议等级:55 最好组5人一起做。整套任务下来经验大概有10W左右,建议最好是上午开始做,因为任务全做完大概需要10多小时第四,火龙门任务。在怀旧服60级版本,说到又臭又长的任务门,就不得不提一下黑龙门任务了。一个人根本完不成不说,组队还特别难组人,别人的步骤不一定和你同步。绝对是又臭又长的典型。光是很顺利做一遍,没个3~4个小时,根本做不完。我列个步骤,大家就知道了,部落方:高图斯的命令、伊崔格的智慧、为部落而战、埃博斯塔夫、雷克萨的证明、黑龙幻象;联盟方:黑龙的威胁,真正的主人 (1~6),温德索尔元帅,被遗弃的希望, 残存的希望,粉碎监狱,暴风城集合,大型化妆舞会。无论是部落,还是联盟,黑龙门任务不仅臭,还长!

除了上述几个任务之外,各位魔兽大神, 你们认为,还有那些任务,是整个60级版本比较离谱的任务呢?一起来聊一聊吧!

魔兽世界60级怀旧服盗贼练级怎样加天赋点?

魔兽世界怀旧服60级版本,在暴雪嘉年华官宣了后续70级燃烧的远征(TBC)之后,整个60级就迅速地进入了版本末期。尽管纳克萨玛斯大墓地(NAXX)才开3个月左右的时间,但现在NAXX也随着TBC的官宣,加上玩家的努力,直接变成了便当本。

随着TBC的官宣,网络上“老玩具”们讨论的焦点,也由纳克萨玛斯转向了燃烧的远征。克尔苏加德是谁?不认识!

只是在大家热烈地讨论燃烧的远征的是时候,囧王者不禁想到这么一个问题,那就是:由于特殊的原因,70级的TBC可以说是当年国服生命力最为“顽强”的一个副本了。当年的老玩具们谈起TBC,直接丢一句“万年刷马桶”,就可见一斑。但是,为什么10多年以后,TBC回归怀旧服的时候,还有这么多小伙伴们趋之若鹜呢?

今天,咱们就带着这个问题,来看看玩家们都是怎么说的吧?老规矩,由于年代久远,难免有疏漏,欢迎老家们来讨论,谢绝乱喷。

燃烧再远征,当年的TBC,到底持续了多长时间?

由于10多年过去了,囧王者的记忆也许不太准确了。关于70级燃烧的远征,我依稀记得是2007年9月6日,开始的70级燃烧的远征;然后2008年12月份,开的3.03也就是冰封前夕版本;接着直到2009年7月6号,魔兽世界版权由九城易主到网易;同年8月底才由网易正式上线80级巫妖王之怒(WLK忘了开)。对于老玩具们来说,TBC在国服持续了有近四年的时间吧。也就是说,70级到80级持续的时间,完全足够一个大一新生玩到大学毕业了。

而且由于当年TBC后期,老玩家们是用80级的天赋,去打70级的副本,伊利丹活得一点尊严都没有,随便推随便打。

万年刷马桶的TBC,为什么这么受玩家欢迎?

由于当年暴雪,九城和网易之间的问题,让我们这些老玩家们,在黑暗神庙和太阳之井打了一年又一年,导致满大街都是双蛋刀,而且人均T6.5。但道理来说,当年都打吐了的版本,现在重开怀旧服,应该是没啥人玩猜对。但是为什么,现在重开怀旧服,又有那么多玩家心心念呢?囧王者总结了几条理由,各位大神一起来看看,哪一条射中了你的膝盖:

第一,怀旧。玩了几十年,麻将玩了几百年,不还是有人在玩?一个游戏而已,喜欢这个类型的人当然会继续玩,不玩这个,玩啥呢?你看远古的60级副本上线后,不是比正式服还火爆?第二,70级TBC对于许多玩家来说,是个“全新的游戏”。对于有些玩家来说,所谓60级的怀旧服,有一大半都是当年没经历过的内容,与其说是怀旧,还不如说是一个新游戏。而70级的TBC,对于很多人来说,才是怀旧的开始。第三,不喜欢泡菜正式服的玩家。十几年过去了,MMORPG一个能打的都没有。绕来绕去还是只有魔兽世界这一个IP经久不衰。但是魔兽到了后期,也逐渐泡菜化,背离了初心。以至于有部分玩家,不喜欢玩正式服,转向怀旧服了。这部分魔兽世界的死忠粉,双蛋刀和橙弓,是他们打TBC的动力;凤凰是他们打TBC的追求。第四,甜过初恋!对于老玩具来说,甜过初恋这几个字,就足够了。你初恋回来找你,你玩不玩?通不通透,激不激动?就这么简单!

最后问题来了,你是什么时候入坑魔兽世界的呢?70级的TBC,是不是你的初恋?摸着良心告诉我,你的答案!

怀旧服60版本术士好玩吗

先点刺杀系两点加冷酷攻击,然后战斗系两点加邪恶攻击,然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射可以按个人喜好选择。然后战斗系第二排加五点精确,五点偏斜,然后出还击。然后刺杀系加五点恶意,五点致命偷袭。接下来的点数全部投入到战斗系就差不多了。

高闪避高招架能够尽量地减少血量消耗,平砍伤害也不俗。

扩展资料:

装备属性选择请永远认准“耐力+敏捷”的组合装备,而上面提到的耐力+敏捷组合在装绑绿装的词缀名为“灵猴”,如果升级路上一直没有更新某些部位的装备可以考虑到拍卖行找一找这个词缀的装备,通常来说都不会很贵。

而通常来说最影响一个盗贼的升级效率的往往不是身上的散件装备,最重要的其实是手上的两把武器,如果长时间没有更换相应等级DPH的武器的话会导致一个人击杀一只怪的时间越来越长,同时损耗的生命值越来越高,言外之意也就是需要花更长的时间在吃喝恢复上。

魔兽世界怀旧服,60年代猎人选什么种族比较好?为什么?

怀旧服60版本术士好玩吗:我也是一个十几年魔兽经历的老玩家了,最近越来越多的玩家开始尝试魔兽世界怀旧服,而我们进入魔兽世界第一个纠结的问题就是: 我该选择哪个职业作为起步呢?

本期大树就来详细给大家讲一讲“旧世界”的术士,推荐萌新优先入手这个强力“赖皮”的职业,相信你看完本文的术士养成思路之后会喜欢上这个强大的职业!

定位 术士在60级版本有一个外号,叫做“打架小能手”。其他职业做不到的事情,术士都可以依赖自己的职业特点把不可能变为可能。比如术士可以在野外单挑比自己等级高5级甚至10级的玩家,术士可以单刷一些看似不可能一个人击败的怪物!这样的职业定位就让术士的玩法非常丰富,这也是术士最吸引玩家的地方!当然了,术士的最终定位依然是“法系DPS”,但是比起亲儿子法师,术士拥有更深的操作空间!

玩法策略 术士不像法师那样灵活,玩法师只要你操作跟得上、意识跟得上,加上一个“风骚”的心态就可以纵横PVP!术士没有法师的位移和灵活,但术士却有魔兽世界里最令人闻风丧胆的控制技能!术士没有法师那么稳定的技能循环和输出爆发,但他却有魔兽世界里伤害最赖皮的“灵魂之火”!术士可以依赖自己的诅咒和宝宝技能打出漂亮的控制链,也可以用自己的恐惧抽干敌人的血和蓝。术士在玩法和策略上,更像是一个需要严密规划部署的精密机器,面对各种战场环境和突发情况,都要有“条件反射”般的应对措施!

PVP: 魔兽世界怀旧服里最让玩家向往的一个 游戏 体验就是PVP了,新手术士在PVP的战斗中,一定要记住几个要点:

PVP天赋推荐 术士的PVP天赋大致分为2种,1种是主恶魔+痛苦,另1种是主痛苦+恶魔。70级版本开放之前,相信我,主毁灭没有出路的!

主恶魔天赋:20/31/0

这个天赋的精髓在于一定要点出来恶魔天赋的“灵魂链接”,灵魂链接直接把术士受到的伤害分担给了宝宝,可以极大的增加术士的抗打能力,这也让术士不会被盗贼一套打死有了反击的机会。

主痛苦天赋:31/20/0

痛苦术士在60年代打架很厉害,因为你的所有dot伤害不会打断恐惧的控制效果,这就意味着只要对方把解除控制的技能和道具用掉,那等待他的只有无尽的恐惧和无奈!而痛苦天赋比起毁灭天赋虽然爆发不高,但重在持续伤害和安逸的走位控制,PVP极其强悍!

PVE: 打副本是魔兽世界的重要组成部分,虽然60级版本PVP装备和PVE装备是分开的,但我们不得不承认PVE装备仍是一个玩家都梦寐以求的核心装备! 大树先给萌新玩家说几个术士下副本的要点:

PVE天赋推荐 术士的常规输出天赋也分为两种,一种是“牺牲毁灭”,另一种是“常规毁灭”。和PVP不同的是,输出术士在60级版本里只有毁灭可以打出足够多的伤害,而恶魔和痛苦差距就非常大了! PS:萌新要把PVE副本输出和PVP打架输出区分好,也就是说你PVE输出高并不见得PVP按照这个天赋也能打出高输出!

牺牲毁灭:9/21/21

牺牲毁灭术的牺牲指的是献祭掉自己的宝宝,也就是恶魔天赋里要点出来“牺牲”这个技能。而牺牲的宝宝则是魅魔或小鬼,牺牲魅魔之后术士的暗影系法术伤害可以提升15%,牺牲小鬼之后术士的火焰系法术伤害可以提升15%。 不过在60乃至70级版本中,我们最常用的是牺牲魅魔靠暗影法术打伤害的流派!

常规毁灭:7/13/31

常规毁灭术士并不依赖牺牲宝宝带来的伤害提升,他们的输出是“双剑合璧”的,即本身法术+宝宝输出。60级版本因为没有恶魔卫士的存在,主力输出则是魅魔。痛苦天赋里的法术分流是必须点出来的,否则术士的蓝量根本不足以维持长时间的技能输出。

现在的魔兽世界玩家肯定没有经历过学习个技能还要做任务,而60级版本你想要学习到强大的技能,想要召唤出强力拉风的宝宝,单找训练师学习是不行的!你必须靠自己的努力达成一系列困难的任务才能获得这些技能,而通过自己努力完成这些任务终于可以召唤出更加强大的宝宝后,那种成就感也是仅存在于怀旧服的!

职业任务

小鬼和虚空行者的任务比较简单,大家根据任务指示可以快速的完成。但是20级召唤魅魔开始,任务就变得非常困难复杂了!魅魔任务就有3个子任务组成,并且需要长途跋涉才能到达指定的NPC地点!当时大树是被好心人一路护送才找到NPC的,否则这一路不知要走多久!当然了,这其中的乐趣也是怀旧服独有的,一下午时间去完成这趟旅程也很开心。之后的地狱犬更是分为了5个步骤,好好享受这段旅程吧!

术士拥有着自己的职业专属坐骑,不过想要获得拉风的地狱战马,需要一个冗长而又复杂的任务!其中还需要大量的珍贵材料以及和自己基友打副本才能完成,当你真正可以召唤出这匹拉风的战马之后,你会觉得任何努力都是值得的!不要忘了,大多数没有专属坐骑的职业都要花费1000G去买自己的坐骑,而1000G这个数字老玩家应该都懂的……

以上就是大树为大家带来的魔兽世界怀旧服术士入手攻略,看完之后是不是对这个职业有了更深的了解呢?如果大家还有什么要补充的,请下方留言一起讨论吧!

魔兽世界:怀旧服60级进入版本末期,最难的Boss是哪一个?

先看下面四张种族猎人

精灵猎人

矮人猎人

兽人猎人

巨魔猎人

1.从颜值上说推荐暗夜精灵猎人

尤其女精灵,很漂亮,矮人,巨魔,牛头人太丑,当然你朋友都是玩的部落,玩个牛头人高大威猛也不错!

2.从种族特性上也推荐精灵猎手

精灵种族特性带走影遁,可以隐身,尤其11月22日,三大战场要开了,玩暗夜精灵射手,配合会潜行的豹类,守旗守塔不错,PVP部落联盟打架很正常,不喜欢打架可以选择PVE服务器,猎人和宠物宝宝双隐身,对方阵容一来,先用宠物,自己再起手射上几箭,打部落一个措手不及,盗贼,布衣法师好用。

部落猎人一般建议巨魔或兽人,牛头人的种族天赋对于猎人这个帮助不大,不建议选择。而巨魔对野兽5%的伤害加成,弓箭专精和狂暴技能对猎人的帮助之大是不言而喻的。而兽人的抗晕能力则倾向于PVP,在练级过程中帮助不大,而对宝宝5%的伤害加成则能让宠物拥有强大的输出能力。部落方面个人倾向于巨魔,就是太难看!

猎人宝宝选择

潜行宝宝建议用断牙,怀旧版还是1.0攻速,实在抓不到就去南海镇东边抓个山地狮,1.2攻速也行,但是不好抓。公狮子扫荡者1.2,修玛(唯一的黑狮子)1.3也不错!虎王1.4攻速,拉克西里,幽灵豹都很拉风!另一个兽栏建议带风蛇,下副本好用!

最终建议就是暗夜精灵,女射手!

感谢朋友们的耐心阅读,如果你喜欢我的回答,那么就请多多点赞评论,并把它分享出去,让更多的朋友看到吧!以上仅均为个人观点,不喜勿喷!期待您的关注!

魔兽世界怀旧服整个60级副本,在暴雪嘉年华之后,就迅速地进入了版本末期。以前60级最后一个拦路虎副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),也已经成为了玩家们的装备供应地和便当本。

在70级TBC即将上线的前夕,我们一起来回顾一下,整个60级阶段,有哪些Boss是最不好攻略的吧。老规矩,纯讨论,欢迎探讨,谢绝无理乱喷。

整个60级副本,有哪些Boss是最不好攻略的?

说到整个60级最难的Boss,各位小可爱一定会有非常多的答案,如:哈卡,小软,4DK,老克,瘟疫三,奥罗,孢子男,冰龙等。那么到底那几个Boss是最不好打的呢?

其实关于60级最难的Boss的话题,囧王者曾经写过两个相关的文章,一个是NAXX最难的Boss,一个是神哈卡的攻略文。现在想起来,可以把这两篇文章综合一下来讨论,囧王者个人认为,最不好的几个Boss无外乎以下几个:

第一,全技能的神哈卡

祖尔格拉布的最终Boss-血神哈卡,作为魔兽世界史上第一个,可以由玩家自行选择“难度”的Boss。神哈卡作为魔兽史上,第一个拥有困难模式的BOSS,当年暴雪设计它的初衷,就是想给玩家点颜色看看,根本就没想过让玩家们能通过正常手段,去直接击杀全技能的神哈卡的。

神哈卡的难度,借用暴雪当年的话说“全技能的神哈卡,根本就不是让60级的玩家们去击杀的。只有等到70级属性数值,天赋和装备后,才能尝试着去开荒以下”。囧王者记得当年,貌似只有“第七天堂”公会大神云集,才堪堪拿到了全技能神哈卡的击杀荣誉。

如果要评60级怀旧服,最难的Boss,囧王者投全技能神哈卡一票。

第二,NAXX最终Boss克尔苏加德

另外一个比较不好打的Boss,囧王者个人认为,应该是60年代最后的守关Boss-克总,克尔苏加德了。现在来看,克尔苏加德不难,有着全通经验的金团或者DKP团,基本上都可以全通。但是这个Boss在刚开始的时候,真心不好过。可以说,当年的克总是少有的,如果不依靠暴雪降低难度的话,就没几个人能过得BOSS。毕竟当年,暴雪为了让玩家们能尽快开荒,将克总的难度降低了两次。

但即使是降了两次难度,当年能全通的团队,也不是很多。克总之所以难,盖因他的不可控性。怀旧服其他的Boss,要么是机制Boss,要么就只有那么几个技能,打熟练了,谁都可以躺过。但是克总不行,因为他有相对较多的技能,且触发技能是不可控的。经常出现心控3个T+近战冰墓+群体寒冰箭。正因为这种不可控的机制,让克尔苏加德不仅成为当年60级副本最难的几个BOSS之一,也让这种随机技能Boss,成为了后期魔兽世界Boss的一个方向。

第三,各种机制Boss

除了上述两个公认的,有难度的Boss之外。囧王者认为,血厚的Boss都是菜,只有那些特殊机制Boss,才能说得上有点儿难度。如奥妮克希亚,冰龙,蘑菇龙,没黑科技小软,包子男和教官等。这些Boss,要么对玩家要求较高,要么对操作要求较高,Boss本身难度一般。

综上所述囧王者认为,我们现在站在60级版本的末期,回顾以前打过的BOSS。最难打的,当属神哈卡和克尔苏加德了,剩下的就是一些机制Boss,其他的Boss坦率地说,并没有什么难度。

最后我个人多啰嗦一句,我知道肯定会有人来杠神哈卡的事情,说什么祖尔格拉布上线第一天,神哈卡就FD了。但问题是,别人能打的过,我们普通玩家真的能打得过神哈卡吗?