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英雄联盟中安妮_lol星英雄安妮

tamoadmin 2024-07-05 人已围观

简介1.lol安妮技能如何加点?2.LOL里面低容错率的法师安妮应该怎么玩?3.LOL安妮技能详述4.LOL安妮怎么玩?5.LOL英雄联盟求安妮的天赋点~6.lol安妮怎么玩7.LOL安妮辅助有什么优点?LOL安妮是一个中单英雄,操作简单,伤害爆发高,有时也可以打辅助,一个不错的上分英雄,由其在低分段局中,安妮控制能力强爆发高,所以安妮在低分段打中单位置非常不错。首先聊天赋符文,偶尔打打,基本上还是通

1.lol安妮技能如何加点?

2.LOL里面低容错率的法师安妮应该怎么玩?

3.LOL安妮技能详述

4.LOL安妮怎么玩?

5.LOL英雄联盟求安妮的天赋点~

6.lol安妮怎么玩

7.LOL安妮辅助有什么优点?

英雄联盟中安妮_lol星英雄安妮

LOL安妮是一个中单英雄,操作简单,伤害爆发高,有时也可以打辅助,一个不错的上分英雄,由其在低分段局中,安妮控制能力强爆发高,所以安妮在低分段打中单位置非常不错。

首先聊天赋符文,偶尔打打,基本上还是通用AP符文,有条件的,建议出两套专门的符文,一套对线AD,一套对线AP;安妮的两大核心技能是W和闪现,平A最长,W次之,Q最短(R?R忘了,和平A差不多)

出门技能及装备:正常多兰加双红;关于一级出门先升Q还是W,准备打一级团的建议先升W,攒晕(泉水三次,出门一次)。不打一级团的话,有人推荐打法师主Q,打AD主W,本人通过大几十盘的安妮心得,没啥区别。主Q和主W的唯一区别是:主Q前期Q伤害高,主W前期W伤害高。

出装:

个人出装习惯,先法穿鞋,再帽子,再面具(或法穿杖),再中亚

如果前期发展顺利,出到帽子,对面没有魔抗(中单),正常是先给个技能,然后QWR加点燃肯定秒。

火女后期比较疲软,比较害怕女妖(基本对面出女妖我就出冥火)

对线心得

先聊怕谁:

简单点就是怕手长技能长的,本人最讨厌打火男和光辉,怕火男是因为是男的用火,怕光辉是因为跳大一般大不死(有罩子)。

再聊打谁好打:

简单点就是手短技能短的,AKL,不详,剑豪(这孩子最好打)

对线:

AKL:前期压补刀,控兵线,她只要过来补刀就给平A,有技能给技能,晕到多A几下,记得注意小兵仇恨,尤其是没有E的日子里,小心打野,记得中单买俩眼,一真一假,真的插河道靠近龙草丛里,假的主要防中单去gank

不详:不详和AKL类似,唯一的区别有俩:不详喜欢乱跳,综合消耗能力超过火女,记得多站自己兵线附近。另外就是打不详攒晕之后先给Q技能(本人每次技能释放喜欢先W后Q),防止W空了

不详和AKL防队友被gank,起来了,很难打,最好的办法是打排位办了

炸弹男和球女:55开英雄,炸弹男和球女对意识要求比较高(和火男类似,看走位,主要是注意走位别单单走S或者左右,左右前后来回走)

lol安妮技能如何加点?

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:安妮怎么玩?

安妮的等级升级方法可以自己改动。改成适合自己方式。没有最强的攻略,只有最强的玩家。如果觉得前期魔太少,晚点升E也可以。我个人的加点方法为先满Q。很多人会问,因为W是范围攻击,而且攻击力高过Q,为什么不先满W呢?我觉得安妮前期走线抓人中,每次很难靠W同时打到2个人的。如果是5人抱团,因为安妮是大脆皮,如果冲的太猛了上去给人W,也容易被人群殴。我玩安妮的走位都比较靠后。安全第一。而且Q的冷却时间比W少一倍。所以我先满Q,然后才满W。关于E,前期只是为了撑被动技能,为了眩晕。安妮是一个强大的SOLO英雄,绝对有能力单中。安妮的普通攻击射程非常的远(距离为625),这使得安妮在前期6级压线中显得特别强大。安妮如果单中,对面的一般都是对方的DPS,也就是说是个脆皮。我觉得,安妮一定要玩的凶狠一点。不停的用普通攻击来骚扰对手。利用主动技能眩晕来威慑对手。安妮前期的玩法基本有2种。一种是主要以Q来点兵。这种玩法比较推荐刚刚接触安妮的玩家。还有一种就是以为主,点兵为辅的玩法。如果安妮可以拿到一血,就可以提早出饭盒,这对安妮的帮助绝对是巨大的。早1级有饭盒,就可以早些开始游走。4-5级出饭盒和7-8级出饭盒,区别是很大的。这点自己体会一下就知道了。具体想说一下前期安妮的对线。主要是在存好了眩晕以后来压迫对手。当然,对手也不是傻子,如果你存了一个晕,想要直接Q到他是不可能的。对手一定会往回跑。但是因为安妮的普通攻击范围远过Q。所以这个时候你要假装上前要Q他,但是其实你却用普通攻击来骚扰他。如果他这个时候回头和你对射,一个眩晕过去,然后再来个普通攻击,再补上一个W。注意这个攻击顺序,是普通攻击,眩晕,再普通攻击,再一个魔法技能。这个时候对手应该已经被打的比较惨,如果他选择逃跑,毫不犹豫再不上一个普通攻击。很多安妮憋了一个晕之后,因为对手后撤而Q不到人,就一直留着这个晕。安妮的靠普通攻击点兵的能力很差,所以不要憋了一个晕就永远都不放出了。灵活才是王道。如果单中打的不顺利,去两线GANK也杀不到人,安妮是会很郁闷的。因为安妮如果被压制,中后期基本就残疾了。这个时候要更加做好侦查工作,90的眼安妮应该负责起来。还有一点补充,就是前期游走的时候尽量挑血少的下手。虽然安妮也有能力配合队友一起击杀血厚的英雄,比如大虫子CHO GATH,但是一旦失败就很郁闷了。毕竟安妮的真正爆发需要R的存在,而R的CD也比较久。所以要把握每一次的大招,尽量保证每一次GANK的成功。

其实安妮不一定非要到6有了大招才可以游走。如果看到时机适合,在中路存好一个晕,就可以去两侧帮忙了。安妮的装备其实都是靠人头来的,而不是靠点兵来的。中后期安妮的法伤高了,一个W可以秒掉所有的远程兵。前期如果开发招抓了人以后,如果自己还有一定得魔法值,这个时候自己可以去打蓝BUFF了。配合熊再加上2-3套Q+W,蓝BUFF很快就到手了自己也要不停的检查身上的被动技能有了几层了,心里一定要有个数。眩晕的那一下如果情况允许,尽量用范围攻击打到更多的人。对了,眩晕憋出来之后是有"吃"的一声的。大家可以注意一下。团战或者游走的时候如果有大,记得要先开大。因为熊出来之后还可以普通攻击加灼烧敌人。熊出来之后记得马上ALT + 右键来让他普通攻击敌人。每次团战开始的时候,尽量都要存好一个晕。放R + 控制熊, 然后Q+W然后再开个E。这个时候如果对手逃跑,不要用普通攻击来打他,因为这样会放慢你的脚步。正确的做法是跟着一起跑,因为Q的CD只有4秒,W才8秒。等CD到了,马上就丢出来。大型团战中也是这个概念。安妮一开始千万不能冲在前面,要躲在后面。看好时机把R丢出去。Q W E都用了之后,不要普通攻击,技能冷却的时候安妮要走位,保证自己的安全,然后准备好下一次的攻击。如果对面有一个超高输出的DPS,安妮的首要任务就是秒掉对手。老鼠,小丑,主母,船长,,这都是安妮可以轻松秒掉的对象。如果你被别人追,要逃跑的时候,这个时候不要一直跑,要一边用技能一边跑。争取存到一个晕,然后晕了敌人再接着跑。

闪现是必备的。逃跑和进攻很多时候都要靠闪现。另外一个召唤师技能,我个人现在喜欢带力竭。虽然很多安妮都喜欢带点燃。但是点燃后期基本是废的。力竭可以造成100%MISS,3.5秒40%的减速(如果天赋里强后有3.5秒)。这些属性不仅对我们个人来说很有用,团战的时候用处也很大。而我们的Q的冷却时间只有4秒。也就是说如果用力竭的话,我们可以追上去再补上一个技能,或者跟上几个普通攻击。有的时候抓人,可能因为没有存好眩晕而追不上,这个时候甚至可以考虑靠力竭来起手。别忘了力竭的减魔防和护甲的效果哦,减防对你和你的队友的输出也是一个提高。

LOL里面低容错率的法师安妮应该怎么玩?

安妮技能分析

嗜火(被动) - 每释放5个法术,安妮的下个法术会晕眩敌人1.75秒.

瓦解怒焰(Q) - 安妮向目标释放巨大的火球造成伤害,若目标死于该火球则返还法力值。冷却: 4 秒

烈焰焚烧(W)- 安妮释放一道锥形烈焰,对面前的敌人造成伤害冷却: 8 秒

幽灵护盾(E)- 保护安妮减少受到的伤害,并反弹近战攻击 冷却: 30 秒

地狱守卫(R) - 安妮召唤Tibbers熊为她作战,对目标区域造成伤害,Tibbers会攻击并烧伤敌人。冷却: 120 秒

被动是安妮作为一个团控的不灭象征,用好被动才是一个合格的安妮,这个最后分析。

目前很多的攻略推崇一个前6级主Q,WER一点,6级以后主W副Q有大点大最后E的这样一个加点,原因是因为W的法伤加成最高。

但是个人还是认为,主Q副W的加点才是王道。

Q这个技能是一个指向性的技能,可以回蓝,补兵方便,其次则是Q的CD是安妮所有技能里面最短的一个。4秒的CD可以让安妮在一套三连之后能迅速用来追击逃跑的敌人的技能。我为什么要这样说,一般来说,安妮GANK都会很自觉的以嗜火状态下的第一个技能作为先手,而众所周知,安妮最恐怖的就是QWR这套技能导致的三连,一般来说打到这种份上敌人不死也残,偶有侥幸逃出升天,也会被紧接下来的Q技能,然后含恨送入泉水。Q这个技能是安妮最好掌握的一个技能,十分简单,只要在射程内的就可以打到。而W则不同于所表现的仅仅只有表现出的扇形范围,需要对安妮这个角色的一定熟悉和认识,才能在追杀的时候很好的使用这个技能。所以向对于W的一个经验,Q的一个无脑使用,个人认为是最稳定高效的。至于那些说W加成高的,我只能说,除非你能在让同等级下的Q和W的伤害差距,在120点以上,否则都是扯淡。请注意,W的CD是Q的两倍!!!!

E这个技能,则是无争议的4级的时候升一点,也有人说不升。对于这种不升的人,我不想去废过多的话语了,脑残不解释。

R也没有争议,大招么,肯定是能升就升。

最后来说说被动,被动的应用,我认为分为三等。第一等不记晕,也就是说,技能瞎放一通,不计算什么时候晕,什么时候不能晕,这个也是部分新手玩安妮不得其道的原因所在。第二等,GANK团战,必有晕,也就是说,这类的安妮在团战和GANK之初必定会获得嗜火状态,来达到他的目的,也是大部分玩安妮的选手所处在的位置。而第三等,则是不刻意去获得嗜火状态,却能在最需要的时候,打出嗜火状态。

第一等,没有太多说明的必要。

第二等,大家可以去看看红领巾的安妮的视频。这种安妮的有一个最明显的标志,表示他要了,则是他用E来快速获得嗜火状态。你会发现,在大部分情况下,这种安妮是不会去点E这个技能的,除非他要杀你了。所以几乎所有会玩的人,在看到安妮身边的一层薄雾(嗜火状态),都会在安妮上前的时候后退,除非你是躲在草丛里面等待对面一个失败的走位。而这种安妮通常也会作为一个团战的先手,也是这种安妮比较恐怖的地方。

第三等,这种安妮在补刀的时候毫不吝惜不断的Q,对于一次又一次的嗜火状态视而不见,他可能会偶尔Q你一下,或者不小心W到你一次。请注意,当你半血的时候,就是你要小心的时候,即使此时安妮也是半血。这种安妮会一直持续这种状态,到6级,除非有队友来帮助GANK,亦或者你走位出现严重失误。为什么这样说,这类的安妮在6以后会骗你和他拼命,此时当你被他的一个Q或者W等等这些技能,亦或者R耗掉一定的血量,同时你准备逃跑的时候,一个嗜火,就降到了你的头上。当然这是这类安妮的一种打法,打法很多,也就不一一说明了,等大家自己去探索= =。这是一种对嗜火的掌握,什么时候可以追杀,什么时候可以反杀,这才是安妮最恐怖的地方。

所以一般来说,如果队伍里面在有1位或者1位以上对蓝BUFF这个状态有需求的英雄,安妮是最没必要拿蓝BUFF的那种。一个好的安妮,不单单是对嗜火的掌握,也有对自己蓝的掌握。这也就是安妮作为一个强力输出团控,可以为团队做出的巨大意义。

LOL安妮技能详述

起安妮这个英雄,相信很多玩家都不陌生,她是英雄联盟最早封测版本的十位英雄之一。自从安妮出现以后,很多玩家(特别是妹子)都被她萌萌哒的外表给吸引住,同时因为操作简单,于是便成为新手玩家所追捧的对象!

安妮既可以打中单,还可以辅助,因为被动的存在使得她在团战中的作用非常突出,为了让大家对安妮有一个更加全面地了解,今天就为大家详细解剖一下她的玩法。

对线技巧

对线技巧通常来说,安妮一级点Q二级点W,三级的话通常点E

Q技能是指向性技能,可以精确打击对面,如果用Q技能击杀小兵还可以恢复蓝量,所以一般选择主Q。W技能是一个AOE伤害,要注意好施法距离!E技能有不错的伤害反弹和伤害减免,能够有效克制对方的爆发,同时E技能可以用来叠加被动层数。

前期换血时注意要多A对方,因为安妮的平A距离比较远,所以推荐AQA来和对方换血。安妮在前期非常强势,尤其到了6级,安妮就到了一个伤害爆发点,把握好时机一套可以带走对面中单。这里给大家推荐一个稳固晕人的连招:在3层被动的情况下闪现的同时按下E,接下来用R晕住对方,接下里用WQ补充伤害。

安妮在线上的时候要注意游走,因为有控制在手,抓人的时候往往比较顺利。但是游走的时机和与队友的配合也非常重要:

兵线劣势的情况下,除非有很大的把握可以Gank成功,否则不要游走!没有视野或对地方视野不清楚的情况下,游走路线一定要规划好,并且要与配合的队友提前沟通好。特别需要注意的是,在和亚索对线时,他的风墙可以挡Q却不能挡W,所以想要控制亚索,一般要用W起手。

团战技巧因为被动的存在,安妮的先手能力和反手能力都十分亮眼。所以在双方互相拉扯的时候,要选择一个合适的时机才能将其优势最大化。

在僵持阶段,对面站位比较靠前,这时候就可以用闪现+R来开启团战,如果对方刺客英雄较多,可以用大招来抑制对面的突进。所以,要根据场面的变化来选择合适的开团方式,不要只会简单地闪现+R然后被秒……有时候大招留给我方后排,比你闪现开团要更稳。

符文选择

安妮的符文没有太多的争议,很多人都选择掠食者。因为安妮自带控制,所以背刺的真实伤害有胜于无,毕竟移动受损的输出还是很容易打出来的。红色系的非战移速和蓝色副系的迅捷都是为加速准备的,这使得安妮机动性大大提高,方便安妮的Gank!

出装

安妮的出装分为两种,一种是爆发流,另一种就是半肉装。具体选择哪一套,要根据局势和对方英雄进行选择。

爆发流出门装就是一般法师套路,多兰戒+血瓶。第一次回家之后,出一个戒指,有了层数后并且有优势就可以转成书了。第一件装备,正常情况下,我会选择做火箭包,这件装备非常适合安妮,可以帮助开团大爆发。

中期打团的时候可以先出一个小中亚,可以保证开团之后的生存。后面的装备就比较常规了,卢登+帽子,大后期再补上一个法穿棒就可以了。至于鞋子,安妮一般选择出法穿鞋,这样可以保证高爆发。

总体来说,这套装备的爆发非常高,团战时把握好时机可以一套带走对面的C位。

半肉流如果游戏处于逆风且对面的刺客英雄较多时,安妮要适当选择出一些半肉装来保证自己的输出。法穿鞋、火箭腰带、(书)、鬼书、冰杖、大面具、法穿棒,帽子/金身。

这套输出可以最大熊的伤害,很多人放大招只是为了控制对面,他们往往将熊的后续伤害给忽略掉了。但是这套出装可以最大化熊的输出 ,冰杖+面具不仅可以在团战中带来减速效果,还可以有持续性的伤害,如果对面肉比较多,那么这一套装备就非常适合。

最后要提醒大家,出装并没有固定的套路,这两种方案只是为大家提供一个思路,其实这些装备都是可以相互调换的,要根据场上的情况不断做出调整,这样才能取得胜利!

安妮注意事项

每个英雄都不是完美的,都存在一些缺点,只有当你足够了解安妮劣势的时候才能变得更强。

腿短,非常依赖闪现。无论是想要在线上秒杀,或者开好一个完美的团,安妮都需要闪现来给对面一个出其不意,所以闪现对于安妮来说十分重要。容易空大。很多人把握不好大招的距离,很多时候想要用大招开对面,没想到却大空了,那个场面真的非常尴尬。后期乏力。安妮的输出基本上只有靠qwer打一套爆发,在后期的团战中打完这一套后,安妮就显得很乏力。

安妮这个英雄具有高爆发的特性,技能释放简单,没有太多的限制和要求,同时,她还有比较好的团战能力,最后,安妮还有优秀的保人能力,她可以防止对面的突进英雄来秒己方的脆皮。但是缺点也很明显,自己本身没有位移技能比较脆皮,而且技能容错率低,一旦大招没有眩晕到核心人物,那么团战将会非常难接!

LOL安妮怎么玩?

加点qw对点,有大点大。技能手短,很依靠闪现出装帽子中亚法穿鞋子,冥火,法穿棒,冰杖

这英雄很无脑很暴力,但是不是发育型英雄,前期能把节奏带起来就可以了,安妮一个好的闪现大基本就是团队的胜利

LOL英雄联盟求安妮的天赋点~

安妮是个单纯的法系输出,有着比较强大的群控能力(需要操作和意识支撑)。前期有着不俗的压线能力,中期也有很强的gank能力,后期稍微有点打酱油的趋势(相对其他强力Carry来说)。

安妮的加点方式:主Q副W,一级E,有大点大。

Q技能前期主要用来补兵,可以无消耗并提高补兵的成功率,同时Q技能也是安妮的主要伤害技能,升到满级后CD非常短,伤害也很高。

W技能是个AOE伤害,释放快,伤害也比较可观。

E技能可以给安妮提供一个护盾,能暂时增加护甲,而且对于普通攻击的伤害能够造成反伤。E技能大多使用来叠加被动的,而且当被动效果触发后,使用E技能是不会触发被动的。

R技能是安妮的核心技能。因为R技能范围广,所以R技能经常用来作为先手技能,配合被动的眩晕效果能够造成不俗的伤害。

符文方面我们选择:红色法术穿透,**固定护甲,蓝色固定法强,精华固定法强。

这样一套符文在前期无论是压制对手还是补兵都能有不错的效果。

天赋方面我们选择21,0,9的攻击天赋,大多数AP都是这样的。

然后出装方面:

出门可以多兰戒两红,也可以一鞋四红。第一个大件可以出灭世帽,鞋子出法穿鞋,如果对面比较针对你可以出个沙漏来保证自己的生存,如果对面魔抗比较多可以出个虚空杖。到了后期可以出个兰德里的折磨和冰杖,在提升血量的同时能够保证输出。

再说一下安妮的玩法:

安妮前期要利用自己的射程优势给对方造成压力,到了三级就有了一定的单杀能力,但如果想要单杀一定要保证自己有一定的优势,或者有打野英雄来GANK,尽量做到一击必杀的效果。

能否用技能眩晕更多的敌人是评价一个安妮玩家水准的标准,很多玩家喜欢在敌人出现的时候第一时间把眩晕给交了,但想玩好按你这个英雄还是要有一定的耐性的,你没有必要直接上去闪现跳大,你可以等所有英雄都在一起时找一个合适的时间再把大招交出去,这样就可以眩晕更多的敌人,从而赢得比赛的胜利。

lol安妮怎么玩

LOL安妮天赋加点图:

小技巧:

1级学习W,进入游戏后马上放一个W,买完装备后再放一个W,然后在路上再放两个W攒出被动,这样就能在一级就拥有一个团控,对于1级的团战很有帮助。

安妮作为联盟中最为可爱的小萝莉却一点也不弱于其他英雄,小小身躯的她去蕴含着极为强大的爆发力,一整套技能连招下去,让他的对手只有眼睁睁看着自己被秒却无可奈何。

打法分析:安妮打法简单暴力,可以说是最适合新手的英雄之一。在前期对线时要充分发挥Q技能的特效,多用Q技能补兵,这样既能保证补兵的成功率又能积攒自己的被动技能,一旦有晕后找准机会就给对手来一下后再接一下W或A,就这样不断地消磨对手的血量,但要注意即使后退,防止自己也被对方消耗。等到六级后用Q+R+W再配合点燃,极大几率可以单杀掉对手,这样就可以为前期自己对线奠定优势。有着大招和眩晕的安妮GANK也是一把好手,配合自己的被动和技能连招可以有很高的GANK成功率,但要在自己把和自己对线的对手打回家或单杀后再去,若无这样的机会则还是在线上呆着补兵保证自己后期的发育和预防自己的塔不会被对方偷掉。后期团战时安妮应尽量站在队伍后排,积攒一个晕等待机会,一旦对方走位失误时就可以果断闪现上去晕住再接一套连招,可以直接给对面带来毁灭性的打击。因此安妮是一个十分依赖闪现的英雄,只要看到对面挤成一团那么不要犹豫直接闪现开大。但值得注意的是安妮在丢完技能后就该往后退脱离战场中心,等待技能CD后再回来,或者直接开启中亚,这样可以防止自己被集火秒掉。

LOL安妮辅助有什么优点?

1.微操 精确并且良好的走位是制胜的关键。

2.细节 一个做不好细节的人总会被做好细节的对手打败。

3.意识 多动脑,学会用换位思考,如果你是你的敌人,你怕什么,你又会怎么克制你自己?

4.心态 没有好的心态只能把什么都弄咋。

5.观察 观察全场的情况,队友和敌人的玩法,装备走向,他们想做什么,等等等等,这些可以帮 助你决定如何出,何时出装备。

详解:AP对中的话一般有这样几种英雄:

1 无脑gank流 举例 卡牌.死歌. 请做好眼位,及时报miss,及时支援,努力推兵线。

2 瞬间秒人流 举例 妖姬.卡萨丁.小鱼 做好眼位,注意走位,抓住对手的失误进行消耗。

3 淡定发育流 举例 发条.瑞兹 推兵线-gank-推兵线-gank-小龙-

4 远程骚扰流 举例 光辉.爆破 注意走位,带好回复品,抓住失误尽量一波秒

5 无脑赖线流 举例 吸血鬼 压制补刀,就算吃得到经验也别想着有好的发育

6 团战恶心流 举例 狐狸 卡特 推线-gank-只打小规模团战,控制技能留好,能秒就秒

安妮的理解:安妮是一个很需要手速和对技能距离掌控的一个AP爆发英雄,她存在的意义就是瞬间达到让对面全残或者部分减员的状态。技能点燃闪现不说,符文推荐暴力AP符文搭配**部分回蓝,线上保证强力的压制。打团就是抓AD AP的失误,抓的到就秒,抓不到就能打谁打谁,争取把技能都输出开来。

小技巧

放技能的时候自己数着1234,别浪费E的一层点数就好了。

推荐装备

法穿鞋子-大棒-帽子-法穿棒-书(莫雷洛法典)-冥火(金身)-复活甲等等...一件保护装,剩下的堆法强...注:莫雷洛法典是S3秒人利器哦~o(╯□╰)o虽说S2是个大冷门。而且20%的冷却配合蓝buff正好40%.至于HP和MP 没有必要堆了,金身可以很好的保护火女的安全,除非对面有奥拉夫这种皮厚还无脑切脸还不怕控制的英雄,一开团就奔你来这种。

总结

对于有基础的玩家来说是一个比较无脑的先一轮爆发后可以持续输出的APC兼小控制,可玩性☆☆☆☆

黑暗之女—安妮:作为一名中单英雄,安妮辅助其实已经越来越少见了。因为当时开发出来安妮辅助只是针对于某种下路组合会有奇效,在现版本的路人局里安妮辅助真的不是一个明智的选择。但是既然您问了,我就说一下个人总结的一些安妮打辅助的优点。

首先安妮辅助在对线期耗血能力极强,因为安妮的手比较长而且伤害也还可以,前期可以一直QW消耗对方ADC还可以利用蓝色工资装来偷钱。像一些常规的辅助英雄如唤潮鲛姬、仙灵女巫这种在面对安妮的时候其实都挺难受的。因为他们本身就很脆,如果不上来换血就要被安妮压制ADC的血量。如果上来换血又换不过安妮。

其次安妮打辅助无论搭配什么ADC都可以打出不错的压制力,因为安妮的输出伤害实在太高了。特别是六级后搭配大招的一套即便搭配的ADC是寒冰射手这种前期没有输出的英雄一样可以秒掉对方c位。而且一旦打出优势之后安妮可以一个人去骚扰对方打野或者是去支援中路了,因为安妮的爆发就是高,虽然作为辅助经济有些少,但是前期的伤害还是很明显的。

最后就是安妮的团队兼容性也不错,假设自己的打野或者上单不能开团的话安妮完全可以胜任这个任务。不过比较依赖闪现,一旦拥有闪现安妮可以闪现直接R。当时EDG的辅助meiko拿出安妮辅助就是为了前期骚扰后期搭配阵容开始使用。