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lol第三版天赋_lols3天赋加点大全

tamoadmin 2024-06-28 人已围观

简介1.s3新版天赋怎么点2.LOL s3武器带天赋,符文,出装的最佳方案,对了,还有加点,谢谢3.现在LOLS3盖伦的天赋怎么加呢,用什么样的符文。给力给力- -、要有图最好4.英雄联盟寡妇s3最新版本打野攻略,天赋,符文,以及出装,要完整攻略。不要以前复制的。5.S3LOL ADC,APC,半T三个分别的天赋加点,上图,好的再追加6.LOL武器大师S3半肉半输出和暴力出装、天赋、符文,详细点推荐加

1.s3新版天赋怎么点

2.LOL s3武器带天赋,符文,出装的最佳方案,对了,还有加点,谢谢

3.现在LOLS3盖伦的天赋怎么加呢,用什么样的符文。给力给力- -、要有图最好

4.英雄联盟寡妇s3最新版本打野攻略,天赋,符文,以及出装,要完整攻略。不要以前复制的。

5.S3LOL ADC,APC,半T三个分别的天赋加点,上图,好的再追加

6.LOL武器大师S3半肉半输出和暴力出装、天赋、符文,详细点

lol第三版天赋_lols3天赋加点大全

推荐加点:

21 /0/9

和s2差距不是很大

21点到攻击系,如果不吃暴击的话就点浩劫吧。

9点点出BUFF持续时间。

9/21/0

适合控制,吸收伤害的打野英雄

9点点到护甲穿透,点出对小兵伤害的+成

21点出被野怪或小兵攻击时反弹伤害,其余的变化不大

s3新版天赋怎么点

特意拉了下模拟器做的图

主要是楼上观点我不赞同,作为打野英雄

屠夫和坚韧皮肤这两个天赋是需要加的

虽然这个1点2点的看起来不显眼,不过真的打野熟手应该还是能感觉到这个的必要

而作为赵信这个英雄而言,主要还是强调输出和切入,就算打个半肉也还是要有足够的输出才能切的进,切的死

所以个人观点还是要输出天赋为主

而英雄技能的话,个人习惯主Q副W,E点一级

开始点Q,这个技能在你一级野区如果爆发团战时作用是最大的,也能提高收野速度

收完蓝BUFF,没人抢经验就2级了,这时判断场上情况,

如果上中两线对面打的比较浪,兵线推的较靠近你方,这时果断点E上去GANK

收到一血就赚到,收不到逼对面用出闪现技能也算划得来

如果你方线上压得靠前,就点W加速清野,3级或者4级时点出E技能就可以了

个人观点,不喜勿喷

LOL s3武器带天赋,符文,出装的最佳方案,对了,还有加点,谢谢

我自己只玩法师,以及辅助

法师:一般的法师还是一路点到底的法术21点攻击天赋,特别说一说咒剑的存在,因为咒剑的存在,APc不需要再点出屠夫或者攻击力去辅助前期的补刀,我认为咒剑对于一般的APC来说就是个辅助补刀的工具,前期也不过就是附加2~4点,后期也不过多十来二十点的伤害。某些英雄需要特别点出,比如附伤流的提莫,乌鸦,光辉这种需要在连招中不停A人的就比较有用。是属于那种你要说他很好他也不算,但是也挺不错的东西,建议点出。

另外的九点需要分情况讨论

如果是妖姬这种追求瞬间爆发的类型,那么建议点出通用系的漫游,召唤师的感悟,智囊,以及巧匠,来最大化或者辅助你的突进以及秒杀能力。

如果是持续消耗,则可以放弃漫游,来加冥想,以提高你线上的续航能力。此举同样适用于需要发育的中单。

这里来解释一下几个天赋

精神扩张:之前通用系9点里面必定会点出的一个天赋,但是问题是在这个赛季里面这个天赋被削弱了,而且面对巧匠,智囊这种直接减CD的天赋,处于同一排的精神扩张那可怜18级/180法力显得有点性价比不够高。当然,你也可以放弃巧匠或者智囊(如果你并不需要中亚,冥火,又或者你不是那种很需要用闪现来跳大的英雄),点出这个,对于中单法师也是一个选择,但是辅助不建议。如果你觉得你用的法师比较耗蓝,也可以点出。

饼干人:这个是给辅助省出门的钱用的,在S3的赛季中,出门不再一定是鞋,但是尝试下来,法强书+一瓶红+一块饼干或者是多兰戒+饼干并不能取得太好的效果(可能是没有想到更好的出门装导致的),而且每一点天赋都是很珍贵的,对于中单法师点出这么一块饼干耗费一点天赋点需要想清楚,想清楚这块饼干能为你达到什么出门战术,如果仅仅是为了省钱那我觉得性价比就不高了,毕竟吃了就没了。当然我没有试过一鞋+3红+一块饼干的出法。。。。。。。如果楼主试了不妨告诉我

符文时间增强:还是可以点出来的,同上,需要自己酌情点不点出来,如果是乌鸦,妖姬一类很需要蓝BUFF的还是点吧。

如果是一些不需要消耗的,果断点出,9点防御,优先选择,老兵伤疤,魔防。这个跟以前没变。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

辅助

这个基本上要分开一下

如果是风女,索拉卡这种偏防守型的辅助,那我就建议

冥想点满

召唤师的感悟点满

智囊点满

巧匠1点

饼干人,免费眼点满

加钱以及财富点满

扒手点满

智谋点满

最后加移动速度的点满

最后的九点可以看你选择什么

可以选择4点攻击天赋的减CD

也可以选择防御天赋里面的护甲,老兵

如果完全放弃自身的话,更是可以直接补通用里面的巧匠,精神扩张,加经验值一类的,看你的选择了。

如果是机械人,曙光,宝石一类的进攻型,可以放弃掉智囊,巧匠,转而把漫游加满,同时将更多的点数投入到防御以及攻击的减CD中。我用的是4/5/21,其中我也没有点出扒手,而是投入到精神扩张当中去,如果你想更硬一些,也可以放弃最后的加移动速度的天赋,而投入到防御天赋去。

攻击4点减CD

防御并不点出老兵伤疤,而是点出护甲以及生命恢复

21点里面完全放弃巧匠,智囊,只是点出2点精神扩张,同时放弃扒手,点出后面的减CD以及最后移动速度。当然,我也不是没有想过如果放弃后面的减CD以及移动速度是不是可以吧点数投入到防御天赋里面去,这个就要看个人抉择了,减CD跟移动速度可以让你抓人更容易,防御天赋更加硬一点,我个人感觉其实通用天赋里面的后面几个对于机械人跟曙光的提升比较大,因为他们本身就比较硬,所以我选择了进攻性的点法。

琴女之类的不停消耗的辅助我建议也可以放弃以上的几个,加到攻击系里面法术攻击的一系里面,这样打得可能会比较强势,不过我自己没有试验过,我自己还是老老实实的0/9/21的。9点的防御天赋会让我在线上换血不至于太吃亏。

现在LOLS3盖伦的天赋怎么加呢,用什么样的符文。给力给力- -、要有图最好

天赋 21 9 0 ,符文ad通用符文,如上图。现在武器大师出装无非就是三项流和破败流。

三项流第一大件就是憋三项,除了三项之后,兰顿或者狂徒,ap强力出女妖,复活甲,水银鞋或者护甲鞋。三项流对局势要有比较清晰的认识,知道什么时候该出什么时候不该出,不建议新手出。

破败流就是第一大件出破败之后也是兰顿或者狂徒,ap强力出女妖,复活甲,水银鞋或者护甲鞋。这个几乎是现在的主流,切后排比较好用,可补三项,科技枪,羊刀等装备。

武器大师一级出门学e,一级线上有人跟你打你就开e普攻它,由于小兵对他的伤害,1e和你打是绝对不合适的,2级学q,之后主q副w,消耗就是q过去,平a接w,有大招之后平a两下小兵,因为第三下可以触发额外的魔法伤害,可以q过去 平a接w,伤害较高,对面血残时就是开eq过去晕住一套带走,出破败了它的主动技能别忘了用,线上e不要轻易的用,用了之后被gank时难逃生,这是武器的基本打法。

网通一区白金一原创手打,有问题可以私信或者追问,望采纳,祝你游戏愉快。

英雄联盟寡妇s3最新版本打野攻略,天赋,符文,以及出装,要完整攻略。不要以前复制的。

盖伦是个物理半肉英雄? 符文?如图? 红色?高级力量印记X9? **?高级恢复符印X9 蓝色?高级防护雕文X9? 大精华?高级力量精华X3

这套符文?提供了盖伦需要的全部属性? 攻击?防御?魔抗?

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S3LOL ADC,APC,半T三个分别的天赋加点,上图,好的再追加

S3打野寡妇最新详细攻略:Carry全场从0开始打,排位两周上钻石组。这是国内这个月最新的一篇寡妇攻略,如果还帮不了你,那我就劝你就别玩寡妇了,下面是详细攻略:

符文:

红色必须带AD,蓝色AP,以便前期清野速度。移动速度注重前期支援能力,AP符文在于前期gank高爆发,由于我召唤师技能带的是惩戒和虚弱,所以攻击天赋里面那一点要点出来。

天赋:

21-9的天赋是常规打野天赋,大多数情况都可以这么点

29-1的天赋属于高风险高回报的,前提是你非常熟悉野区和寡妇的Q技能会拉怪,新手慎用!

出装:

至于出装思路,就是蛋刀,第二件出冰拳先出小冰甲,完了以后就会发现伤害简直虎的一B,伤害完全不科学。下一件就是日炎。出完日炎将近3K的血,250+ 的护甲。打团先手切进团一个大,EQA对面脆皮无限粘,对面打你打不动,不打你就团灭。

蛋刀之后出草鞋,最好憋到日炎以后在升级成法穿鞋,对面控多当然水银鞋。日炎之后可以出兰盾。打团大招突进点兰顿非常硬,肉的不行还粘人,比沙漏更简单暴力。喜欢更暴力点的可以出大面具,不过得配合春哥甲了。

有朋友问如果对方双AP阵容怎么办,双AP的阵容前期非常好针对gank中上两路。可以直接打蹦,想无脑点的话蛋刀后直接先日炎,无限越塔强杀。想托后期稳也可以转成呆萌的AP流派,我的符文天赋是ADAP通用的。蛋刀面具深渊之类的。

技能:

技能主点Q,副W还是副E看游戏局势。主W非常快,有人想抓你残血根本抓不到,主E则是爆发高,攻击加速配合冰拳绝对猛。

心得:

在这里要说的是,实际上玩打野寡妇的前提是对寡妇的伤害计算非常足,而且必须对野区有着深刻的了解,不然就是个坑,一级别Q二级E三级W,带上虚弱的gank上路中路成功率很高,现在的solo对线都是玩计算伤害,本来拼起来算好的一套带走你队友,你上去套个虚弱对面就傻眼了。最好是先思考一下对面打野的路程,在线上等着反蹲,来了双BUFF的打野就套上虚弱跟线上的英雄先带走他,完了就是无限反无限抓,基本对面打野就蹦了。寡妇是个滚雪球的英雄,前期一旦gank成功必然carry全场。同时也是一个高风险的英雄,她非常怕反野,这就是为什么我玩寡妇要带虚弱而不是闪现的原因。如果有打野开局二级敢单独过来反野,套上虚弱EQAAA对面不废即死。

玩寡妇打野你要做到的就是三个字,带节奏,控buff拿小龙拆塔一气呵成,每次回城出门前先想着去哪路gank成功率比较大,千万不能无脑刷野,开启疯狗模式千万别给对面喘息的机会。尽量把一局的时间控制在30分钟之前。其实如果正常出装出到蓝盾还没赢,那就代表你快输了。不是代表寡妇后期伤害不够,而是代表你们的队友并不适合你的节奏。

以上内容据转自一名高端玩家写的一篇攻略,希望可以给你带来帮助!

LOL武器大师S3半肉半输出和暴力出装、天赋、符文,详细点

上限了。。。 发不了那么多。。。 反正大多ADC 、APC差不多根据你用的英雄适当修改? 比如用拉克丝可以点出咒剑,当然也有特例,比如流浪攻击天赋只用点出法穿8%剩下的加到通用天赋的移动速度更合适,ADC当中螃蟹所有关于暴击的天赋都不用点。半T也需要不同的改动,比如用瑞文肯定和狗头天赋不同,瑞文超高的AD加成适合21 9 0防御点出老兵? 狗头这样的输出全在一个Q? 站的久才能更好的输出,适合用9 21 0 攻击点出甲穿还有我图上有兰博的,兰博补兵不好补所以我点了2下对小兵的伤害而点了2点冷却缩减可以1级学Q就能烧到危险温度。另外楼上说的天使也有不同的出装路线,可走ADC可走APC也可以双修,天赋也要根据出装路线有不同的改动。

纯手打。。。望采纳。睡觉了。。。。。

首先是鞋子护甲?攻速?水银自己根据情况判断?前期如果上单可以考虑出1-2把多兰然后出冰锤?如果比较劣势的话可以出日炎?或者直接狂徒?总的神装是?鞋子?大冰锤?灵风?科技枪?狂徒?最后一件可以出春哥或者鬼索?天赋的话普通AD天赋就可以了?我一般是21-6-3?通用系点出3点回蓝可以保证你的蓝不是很缺?21点攻击系保证输出附图

符文普通AD符文就可以?红色?精华攻击?**护甲?蓝色成长魔抗?