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lol新版本天赋怎么点的_lol新版本天赋怎么点

tamoadmin 2024-06-27 人已围观

简介1.lol新天赋怎么加点2.LOLS6诺手新版天赋怎么加点3.最新lol天赋加点上单天赋为何要这样配置?相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了

1.lol新天赋怎么加点

2.LOLS6诺手新版天赋怎么加点

3.最新lol天赋加点

lol新版本天赋怎么点的_lol新版本天赋怎么点

上单天赋

为何要这样配置?

相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。

第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。

进攻(5)

+2%造成伤害/+1%受到伤害

+2.5%冷却缩减

杀戮盛宴

防御(21)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命恢复/5秒

-2所有伤害

+36生命值

+3%最大生命值

+5护甲

+2魔法抗性

-10%减速效果

-10%暴击伤害

+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄

通用(4)

+1.5%移动速度

+15%饰品施法距离

辅助

为何要这样配置?

这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了辅助天赋,来帮助辅助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。

该天赋加成效果:

防御(9)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命值恢复/5秒

-2来自英雄的伤害

+36生命值

+2护甲

通用(21)

+1.5%移动速度

+3法力值恢复/5秒

+15%饰品的施法距离

+10%药剂的持续时间

生命值药水升级为饼干

+0.5金币/10秒

+1金币/友军补刀一名小兵

+40初始金币

+10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时

+15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间)

+5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品

+5%移动速度,脱离战斗时

打野

为何要这样配置?

通用打野在S4得到了加强,因为通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,因为该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获得更多金币,并提供很有价值的东西,而这些东西是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21?点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗状态,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。

该天赋加成效果:

防御(9)

普通攻击伤害-2

来自野怪的伤害-2

对野怪造成1%生命值/秒的流血效果

来自英雄的伤害-2

+36生命值

通用(21)

回城时间-1秒

+1.5%移动速度

+15%饰品的施法距离

+10%药剂的持续时间

+0.5金币/10秒

+20%Buff持续时间

+3%生命偷取/法术吸血

生命药水升级为饼干

+40初始金币

+15金币,击杀英雄或者助攻时

+5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上

+5%移动速度,非战斗状态

ADC

为何要这样配置?

在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。

与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+1.5%?造成与受到的伤害

+2.5?冷却缩减

+2?对小兵和野怪的伤害

+10?AD在18级的时候

+5?AD

杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)

对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害

额外AD?+5%

击杀英雄+5%生命值/法力值恢复

暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)

+3%伤害

通用(9)

回城时间减少1秒

+3法力值恢复/5秒

召唤师技能+10%冷却缩减

+10%药剂持续时间

生命药水升级为饼干

AP

为何要这样配置?

对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。

作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+3.75%冷却缩减

+2对小兵和野怪的伤害

+8AP

+16AP在18级时

杀戮盛宴

+5%伤害对生命值低于50%的英雄

+5%AP

击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5%

+6%护甲和魔法抗性

普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害

+3伤害

通用(9)

-1秒回城时间

+3法力值恢复/5秒

+15%饰品的施法距离

+10%药剂持续时间

+7%召唤师技能的冷却时间

+20%Buff持续时间

lol新天赋怎么加点

LOL阿卡丽算是一个老牌英雄了,S6赛季阿卡丽又重回了中单战场。

一、符文推荐:

推荐精华三个固定法强,红色九个双穿,**九个固定护甲,蓝色九个固定魔抗。

首先前期AKL非常的弱,六级以前谁都能无脑上来欺负她,所以**固定护甲蓝色固定魔抗可以有效的防止前期敌方中单对阿卡丽的消耗。其次作为一个物法双修的英雄,双穿显然是最适合阿卡丽的一个选择。

二、符文推荐:

推荐12-18-0的点法,点出雷霆领主的法令和赏金猎人。

在凶猛天赋上,选择增加技能伤害,双刃剑,增加物法双吸和赏金猎人。阿卡丽在前中期的游走中拿到人头是非常容易的,所以推荐点出赏金猎人。

在诡诈天赋上。阿卡丽一个QA就可以触发雷电震击伤害是非常容易的,并且雷霆领主的伤害加成是攻击力法强双加成,跟阿卡丽是完全吻合的。

S6阿卡丽核心技巧

双Q输出手法:

先挂上一个Q技能印记等到下一个Q的CD快转好的时候R上去打爆第一个Q的印记,然后再挂Q再打爆来打出一套爆发输出。一套双Q走天下,想玩好AKL必须熟练的掌握双Q的技巧。(双Q的原理是因为阿卡丽Q技能印记的持续时间相比Q技能冷却时间要稍长)

那么还有一点,稍微会玩一点的对手不会让你这么容易就打出双Q的,挂Q打爆之后挂上第二个Q的时候敌方英雄可能已经后退到塔下。这个时候可以再挂一个Q之后装作后退,让他以为我们已经放弃了这一波攻势,最后当下一个Q的CD转了之后再打一个全新的双Q完成击杀。

如何度过前五级是每一个阿卡丽的必修课

前六级的对线,对于我们来说应该做的事按重要性来排列是这样的。保证别死>吃经验>补兵。六级以前别死!六级以前别死!六级以前别死!重要的事情说三遍。

六级以前被杀对于阿卡丽来说是非常非常伤的。同理,如果你可以在线上混到六级在回家的话,那么恭喜你,在中路的对线上你已经赢一半了。因为六级回家的阿卡丽再回到线上可以直接蓄个R,无论是线上对敌方的威胁还是野区作战能力相对于其他英雄都属于顶尖。

想要成为一个合格的阿卡丽必须要练好一手准确的Q补刀,建议多开自定义用一级的Q技能去练习Q补刀,这样可以极大程度帮助大家在前几级获取更多的补刀。

团战切入的思路和头脑一定要十分清晰,千万不要停下你击垮敌人的步伐。之所以标题叫做奇迹樱花不仅是因为阿卡丽的R技能叫做幻樱杀缭乱,也是因为阿卡丽的强大吸血能力。通过合适的操作能够使她在比赛中能够创造很多奇迹。

出装思路

科技枪,中亚沙漏,法穿杖是阿卡丽必须要出的三件核心装备。阿卡丽是最不怕坦克的刺客,因为她得天独厚的双吸能力使她拥有其他刺客无法比拟的续航能力,哪怕是当前版本大火的无敌坦克梦多也无法对拥有灭神三件套的阿卡丽造成任何威胁。

出门装

推荐长剑+三红,多兰盾+红(对抗爆发型AD中单),鞋子或回血宝珠+四红(对抗冥火之触强消耗中单)。三种出门思路的最佳选择是长剑,因为可以提高前期补兵的能力,并且可以加快科技枪的合成速度。鞋子的话我推荐水银鞋或者明朗鞋。水银鞋的韧性不必多说,明朗鞋的召唤师技能减CD和便宜的价格也是很不错的。

阿卡丽是非常害怕爆发伤害的,因此当对抗妖姬安妮这类秒人中单的时候,我推荐大家可以裸一个饮魔刀,这也从侧面体现了长剑出门的好处。

可选装备:

对于剩下的两个格子,如果想要更高生存能力可以出亡者板甲和女妖面纱或者振奋铠甲;想要输出最大化可以出帽子加巫妖;想要二者折中可以出冰杖加深渊。另外,大饮魔刀的属性以及被动效果也非常适合阿卡丽,前期若是为了对线出饮魔刀的话不妨合成,另外近期大火的鬼刀对阿卡丽来说一样有着不错的效果。

对于阿卡丽这种物法双修的刺客来说,装备的选择太多太多,能够根据场上的局势绝对最合适的出装才是上策。

团战细节详解

6——11级是阿卡丽最难打团的一个时期,需要特别注意。

第一点,一级R的冷却时间是两秒。在团战中要学会如何把握好R技能进入冷却无法进行下一次位移的这一秒空档时间。第二点,一级E的较高的能量消耗。当我们在团战中使用了W和一次E技能之后就会很尴尬的发现能量所剩无几,甚至连一个Q的能量都没用。

LOLS6诺手新版天赋怎么加点

1.比较流行1-13-16适用于比较够肉能抗的辅助。比如;日女,机器人,宝石,努努,蜘蛛。

2.通用型天赋。适应于 星妈 琴女 风女 露露 但是这种现在估计很少人喜欢用了

3.我认为比较特殊的几种辅助。

①星妈。S2的时候我应该说是一个职业星妈,s3的时候星妈我认为还是不弱的。因为符文的冷却加成提高了,我们大可以利用符文和天赋来保证星妈的W E的冷却那么附上我的星妈天赋

②蜘蛛,上个版本比较op的辅助。也是我当时的最爱。我给蜘蛛的定位是承受一轮伤害,然后E走。所以第一种天赋我觉得还算很适用于蜘蛛。当然你也可以点出9的8%法穿。下面是我我的蜘蛛符文

 因为蜘蛛是百分比伤害,所以带出10点法穿。并且21法强足够增强Q的百分比。

③锤石。因为这个英雄太需要跟队友配合了。所以我没有怎么练他。符文我是这样带的,因为锤石的平A输出很高。如果不对请大家见谅。

蜘蛛/锤石的天赋我是这样带的。 蜘蛛就是点出法穿一边。当然也是可以带第一种抗性的天赋

最新lol天赋加点

残暴(进攻)

第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习性先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习性就点盛宴,但是诺手的话更推荐的就是吸血了,毕竟诺手本身的吸血就比较猛,可以更好的存活和反杀!

刚毅(防御)

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

诺手作为半坦克英雄还是主推防御天赋,第二层加移速是为了更好的追人,不会被放风筝,第五层的理由同理,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,加上自身技能回血,效果真心不错!

AJ诺手符文:

在符文方面,S6的符文没什么区别,红色和大精华选择全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真实伤害,而且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,选择大量的攻击力符文可以最直观的增加诺手的伤害。

**符文方面,AJ选择了5个固定生命值和4个成长护甲,这种符文配置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势

最新lol天赋加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道最新lol天赋加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于最新lol天赋加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

上单天赋

LOLS6赛季已经开启,新的赛季中天赋系统有了很大的变化,以前的加点模式已经不太适合现在了,下面小编就为大家介绍打野辅助上中单ADC天赋加点方法。

上单天赋

这套天赋较为适合S5打热的重装坦克,赏金猎人效果是你击杀一名敌方英雄伤害就会增加1%,这在后期人头较多时效果非常明显,而刚毅系的点法则合原来的防御天赋差不多,增加自身的防御能力