您现在的位置是: 首页 > 单机排行榜 单机排行榜
英雄联盟天赋ad_英雄联盟天赋介绍
tamoadmin 2024-06-27 人已围观
简介1.英雄联盟AD寡妇天赋怎么点2.英雄联盟AD和AP符文天赋怎么搭配?3.lol新天赋ad怎么点4.我英雄联盟20级 跪求AD赵信天赋配点5.英雄联盟新天赋怎么点ad天赋怎么配APAD坦克+控制辅助(日女、牛头等)治疗或护盾型辅助(风女、索拉卡)消耗类辅助(婕拉,扇子妈等)ad的基石天赋页可以改成战争热诚,如果是烬的话就换成冥火;如果补兵水平较高,AD和AP的诡诈系天赋可以把野蛮改成漫游者,这样可
1.英雄联盟AD寡妇天赋怎么点
2.英雄联盟AD和AP符文天赋怎么搭配?
3.lol新天赋ad怎么点
4.我英雄联盟20级 跪求AD赵信天赋配点
5.英雄联盟新天赋怎么点ad天赋怎么配
AP
AD
坦克+控制辅助(日女、牛头等)
治疗或护盾型辅助(风女、索拉卡)
消耗类辅助(婕拉,扇子妈等)
ad的基石天赋页可以改成战争热诚,如果是烬的话就换成冥火;如果补兵水平较高,AD和AP的诡诈系天赋可以把野蛮改成漫游者,这样可以增加非战斗状态下的移速。
英雄联盟AD寡妇天赋怎么点
AD上单天赋加点一
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
决心(防御)
第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
AD上单天赋加点二
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
灵敏(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
AP上单天赋加点三
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
灵敏(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
(本文来源: 瓦洛兰大陆 )
英雄联盟AD和AP符文天赋怎么搭配?
AD寡妇天赋方面:
这里点出洞悉弱点,配合gank打出更多伤害,点出蛮横之力,是寡妇前期能更快的清野,最后点出3点毁灭攻势,对于寡妇这种ADAP双加成的英雄来说有不俗的提升;防御天赋点出主宰增加血量,点出不屈减少敌方英雄对自己的伤害,因为寡妇前期还是很脆的。
主要是以ADAP伤害混合来的,也可以出纯AD装备,但一定要有吸血装,e技能的加攻速保证了AD的吸血续航能力,也可以出大吸血枪,还有主动减速也很赞。
lol新天赋ad怎么点
说一下我的两套符文,
AD 紫色固定攻击3个? 红色固定攻击9个 **护甲9个 蓝色成长魔抗9个?
初始攻击可以加15多,补兵和压制可以了。
AP 紫色固定法强3个 蓝色固定法强9个 红色法穿9个? **成长法力回复9个?
红色最大化的好像只有法穿相对适合法师
比较商店数据,精华一般都选固定法强或固定攻击,然后其它三个我们为了加到最大化,一般不只加一种,举个例子,就攻击而言,固定攻击,红色9个可以加到0.95乘9攻击,蓝色9个可以加到0.28乘9,**可以加到0.43乘9,比较一下我们就知道,红色加攻击更划算,其他两个加攻击不划算,还不如加其他的更强一点,毕竟就那么几个空,还有其他属性更适合**和蓝色,我们符文为了前期压制,所以选择固定比成长来的直接,出成长型的是为了弥补我不怎么出那种属性装备。
当然每个英雄根据其技能加成特点,会有不同的符文,但是我不是人民币玩家,所以买不了那么多符文,又想多买几个英雄,所以我就这么买了两套相对最大化通用符文
天赋的话,我这边网络不好,我不登号截图了,我的天赋是这么搭配的,网上大神搭配的,我下载下来贴给你看,
1?adc
2上单
3ap
4打野
5辅助
我英雄联盟20级 跪求AD赵信天赋配点
上单天赋
为何要这样配置?
相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。
第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。
进攻(5)
+2%造成伤害/+1%受到伤害
+2.5%冷却缩减
杀戮盛宴
防御(21)
-2来自英雄的普通攻击伤害
+2生命恢复/5秒
-2所有伤害
+36生命值
+3%最大生命值
+5护甲
+2魔法抗性
-10%减速效果
-10%暴击伤害
+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄
通用(4)
+1.5%移动速度
+15%饰品施法距离
ADC
为何要这样配置?
在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。
与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。
该天赋加成效果:
进攻(21)
+1.5%?造成与受到的伤害
+2.5?冷却缩减
+2?对小兵和野怪的伤害
+10?AD在18级的时候
+5?AD
杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)
对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害
额外AD?+5%
击杀英雄+5%生命值/法力值恢复
暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)
+3%伤害
通用(9)
回城时间减少1秒
+3法力值恢复/5秒
召唤师技能+10%冷却缩减
+10%药剂持续时间
生命药水升级为饼干
英雄联盟新天赋怎么点ad天赋怎么配
首先恭喜你到达20级。
到达20级之后呢,不仅仅是可以加20点的天赋,更重要的是可以装上3级的符文。
赵信ad加点的话
第一个是打野:可以加9 ,11,0;9点攻击天赋点出物理穿透。11点的话,点出重击,跟老兵。具体如下图1.
第二个是上单位置,其实也差不多,9点把引燃点出来。11点不用点出重击。具体如下图2.
讲完天赋。顺便讲下符文。
我赵信打野的话,普通的ad符文就可以。9个红色攻击力,9个**固定护甲,9个蓝色固定魔抗。3个大精华攻击力。技能的话,主Q ,副E,有大加大。
上弹的话,我赵信喜欢偷塔通关流。9个红色攻击速度,9个**固定护甲(占线),9个蓝色固定魔抗(占线)。3个大精华攻击速度。技能的话主W,副Q,有大加大。
希望对你有用。望采纳。
常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!
第二阶层里双刃剑与盛宴更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!
而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。
第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。