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dnf武神吧_dnf武神吧 百度贴吧
tamoadmin 2024-06-24 人已围观
简介1.DNF手游武神好不好用2.DNF武神用女王拳还是纵横百战 该怎么选择3.DNF 武神 问题 求解释4.DNF手游武神强度评测5.DNF 武神 装备及武器6.dnf武神改版后伤害解析主要针对2楼的加点,因为马上开70了,所以按70的加,下面我来解释下2楼的不足之处1.当我看到还有9点SP的时候我就笑了,2楼不知道开70后觉醒是80点SP,而模拟器上还是502.狂暴系的蹲伏没加,这个是神技,同折颈
1.DNF手游武神好不好用
2.DNF武神用女王拳还是纵横百战 该怎么选择
3.DNF 武神 问题 求解释
4.DNF手游武神强度评测
5.DNF 武神 装备及武器
6.dnf武神改版后伤害解析
主要针对2楼的加点,因为马上开70了,所以按70的加,下面我来解释下2楼的不足之处
1.当我看到还有9点SP的时候我就笑了,2楼不知道开70后觉醒是80点SP,而模拟器上还是50
2.狂暴系的蹲伏没加,这个是神技,同折颈一样的神技
3.舍弃铁靠山把下段踢点满,虽然下段踢有EX强化,但铁靠山也有,而且武神是属于顺伤系职业,爆发力才是王道,应满铁靠山,满EX铁靠山。下段踢满适合拳套流的组队玩家,混混队伍可以,单刷推荐只点前置
4.柔滑肌肉,楼主不知道加满有伤害加成,是115%伤害加成
5.解释下鹰踏,等级:5?不是后期霸体怪很容易把你破招~不建议点,而是70级鹰踏最后一下在空中有滞留,所以不点
6.SP不够可以少点霸体护甲,一般13就够用
7.楼主以后还是少在百度知道问加点,还是去DNF武神吧问吧,那里的人比较高端
DNF手游武神好不好用
您想问的是:dnf武神装备流派选择什么吧答:dnf武神装备流派可以选择绝望泰玛特。根据dnf官方信息可以得出结论,这套装备能够最大程度的提高奥兹玛的伤害,减少技能CD。玩家都用了这套装备,效果显著。
DNF武神用女王拳还是纵横百战 该怎么选择
DNF手游中武神是一个很不错的职业,那么到底这个职业适合刷图还是适合PK呢?希望下面这篇DNF手游武神刷图及PK优缺点详评能帮到大家。
武神刷图及PK优缺点详评
武神。不论从打击感还是刷图PK都很不错,跟漫游一样吃高强化。骨戒是标配少不了吧,但是我没有玩武神,在此说声抱歉,所以我并不是对她很了解,但是多多少少也了解。就说一下我自己的一些观点吧
爆发伤害没的说,断子绝孙脚不是吹的,但是武神你要想有好的体验那就需要氪了,当然你可以选择肝。
打团主C跑不了吧,PK场霸体一开就是追着人打。但是不是很建议新手去玩他。
抱歉介绍有点少,一时间不知道怎么讲就这么大致说一下了。但是如果有关她的相关问题可以提问。
DNF 武神 问题 求解释
DNF武神用女王拳。
1、女王拳的面板是一千一百多,武神武极一觉技能+2,物攻、独立+12%,攻击时有10%的几率增加12%的所有攻击力,效果持续100秒,最多叠加四次,冷却0.1秒。
2、纵横百战面板一千五百多,属性非常简单粗暴,攻击时附加45%的伤害。
3、对比两个武器的属性,女王拳效果全部触发的话可以增加48%的所有攻击力,外加两级的一觉,12%的物理、独立攻击力,内容上比纵横百战丰富多了。不过纵横百战的属性虽然不多,但是都非常的简单粗暴。
4、一千五百多的面板是所有DNF90级史诗武器中最高的,带上之后光看面板可以比女王拳多出好几千。并且45%的伤害加成也是非常强大的。
5、不过还是用女王拳吧。武神拳套掌握技能可以减少技能CD,并且攻速快,玩起来比较灵活。并且所有攻击力的加成不容易冲突,可以配合其他的史诗套装。
DNF手游武神强度评测
如果不是豪。。刷图不能说前三。。起码前五吧。。
技能连招。。首先柔滑。。然后崩拳起手。。或者直接碎骨然后寸拳破碎闪电。。我一般是这样。。
至于舍弃技能主要看个人喜好。。反正我自己是舍弃了下段踢。。剩余SP补到了崩拳上。。
骨戒看个人经济实力。。效果好但是性价比极低。。而且需要你自身的基础攻击力比较高。。才会有效果。。当然还要会破招。。
没有骨戒肯定是没问题的。。其实一件装备的影响是可以用技术来弥补的。。尤其是武神这种不是无脑放技能的职业。。
DNF 武神 装备及武器
DNF手游武神的强度表现如何呢?武神在之前的测试中表现十分不俗,那么在手游平台上,武神的强度在第几梯队呢?一起来了解一下吧!
DNF手游武神强度评测
武神的作战方式讲究四个字,直来直去。她不像气功师那样拥有诸多技巧来对敌人造成伤害,也不像狂战士那样将用自己的生命作为增强战力的代价。她所拥有的,是超高的攻击力,是将敌人一击击溃的气势,下段踢、上踢、铁山靠、寸拳,每一招在武神手中都显得无比简约,但却极其致命。
虽然有着自己的依稀致命缺陷,譬如武神的防御力和她的作战方式相比起来显得非常低,亦或是太过于讲究对敌人凶猛的爆发力而缺乏一些群攻技巧,但是武神拥有丰富的连招,尤其在PVP的时候可以非常有效地对敌人进行压制。
霸体护甲这个技能能为武神的核心技能之一,能让武神在战斗中展现出最大的威胁,和武神以血换血,对于任何其他职业或是怪物来说,都是绝对不值的,这也恰恰奠定了武神能够用最高效的方式来解决对手。
虽然她的人气不如鬼剑士和神枪手的衍生职业,但是武神作为整个游戏中最具有爆发力的职业,所能展现出的实力也是绝对无法被他人所替代的。如果玩家希望体验那种拳拳到肉的打击感和最简约而高效的杀敌方式,那么武神绝对是玩家唯一的选择。
说实话这个职业真的是让刷图的的玩家难受到暴毙,但是在打难度较高的副本的时候又能感觉到那种一脚踢死小BOSS的快感。小编目前所了解的武神只要有了骨戒你就是最靓的崽。
dnf武神改版后伤害解析
黑龙
满力肩膀13
衣服裤子18
腰带鞋子10
戾龙
满力肩膀13
衣服裤子18
腰带10
鞋子16
斩轻
只要速度
不用看力量
要满力的话跟黑龙一样
防具品级无所谓
品级只影响防御力
不影响力量这些主要属性
碧影
483攻
18力
海妖
525攻
19力
dnf武神改版后伤害怎么样?dnf武神在韩服两次职业改版中进行了改动,而此次改动对武神来说是一个很好的提升。下面我们来看看武神在改版后伤害的情况。
有习惯满崩拳竞速或者铁山输出的同样基本适用于此分析。(我也是满铁山)
这里不考虑某75拳套切圣耀的闪电之舞和什么2觉换装,按武神正常的玩法走。
1.核心小爆发短cd技能:
碎骨+寸拳+破碎拳+回天连环腿(新70)+无影脚+闪电之舞
总共34万~36万面板百分比取倍率4.2即150万百分比左右。
此为推荐小柔化顺序4秒6小技能150万百分比约为2.2个强踢
2.2个强踢估计是完全体60e~90e破招弗曼的水平吧看个人打造原来的什么武神只有寸破闪的概念基本取消。
此处没考虑寸闪cd相比之下更低的进一步优势,所以实战更强,具体自己把握。
另外实战中不太可能次次按这个顺序一般打不完绿名就死了,所以实质为150万百分比。技能60e~90e弗曼的技能池随时处于备用状态,即cd循环能力。
我对其他职业情况不太熟悉,但是我觉得这个特性应该还算是比较厉害的。
2.打hit/补刀输出技能
虎啸神拳优化手感加速7.6万百分比左右
春丽加速9.4万百分比
共17万面板百分比即70万百分比左右
由于有拳套掌握和本身减cd的加持,d皆低于30秒,吃刺激更低。
3.一觉14级面板16万即70万二觉5级20万即85万一级成长2.4万百分比。都是两秒内输出完毕。
双觉百分比中规中矩确实不能算很高。但由于2觉也有吸附效果所以相当于拥有两个强踢不能只看其百分比也有其功能性。
在小技能循环已经很强势且补刀还有70万百分比的情况下
纯猜测:一二觉未来将不必全部留给boss留一个或者不留也可以卢克本体除外
利用其吸附性和爆发性迅速斩杀灵活绿名将大幅提高实战能力。二觉由于带强控可用于强杀必控怪物部分可以搭配折颈
4.总评:15秒内总输出百分比应该能达到420万~450万百分比也就看看吧能吃全的太少带个奶卢克也就350万不到的厚度。
核心是4秒150万的小技能池和一二觉的熟练运用。
一线中游的实战能力
跟上礼包,国服高伤特色加持下一线上游。猴暴躁佩鲁斯未来一套带走卢克已经属于可预料范围。
哭弱不再可取也没有现实依据。
等到国服实装我再对照下这个帖子
看看是高估还是低估
我突然很好奇:不会以后还是排名t4继续加强吧我觉得ok了。。。