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幻影刺客攻略详解最新_幻影刺客攻略详解最新视频

tamoadmin 2024-06-23 人已围观

简介1.幻影刺客出什么装备2.dota2幻影刺客至宝搭配3.求魔兽争霸3冰封王座DUTA幻影刺客的攻略4.刀塔传奇12月的魂匣英雄幻影刺客资料哪里有?5.dota2幻影刺客天赋树攻略6.刀塔传奇幻影刺客克制攻略7.求DotA6.78c中幻影刺客PA攻略,越详细越好,要有基础数据、出装加点、不同局面、不同阶段的下加点 1级被动防gank DB对点 D的成长好 补刀利器 用得好逃命追杀都好用 B的话前期可

1.幻影刺客出什么装备

2.dota2幻影刺客至宝搭配

3.求魔兽争霸3冰封王座DUTA幻影刺客的攻略

4.刀塔传奇12月的魂匣英雄幻影刺客资料哪里有?

5.dota2幻影刺客天赋树攻略

6.刀塔传奇幻影刺客克制攻略

7.求DotA6.78c中幻影刺客PA攻略,越详细越好,要有基础数据、出装加点、不同局面、不同阶段的下

幻影刺客攻略详解最新_幻影刺客攻略详解最新视频

加点 1级被动防gank DB对点 D的成长好 补刀利器 用得好逃命追杀都好用 B的话前期可以放在D后面点 暴击看个人 我偏向于10级11级点两次 前面把D B加满 原因是前期PA不需要多强的欲望 杀了人反而有仇恨 被照顾就不好打钱 所以猥琐打钱出装备是关键

装备方面 前期补刀斧建议出 如果对面阵容推进力强,爆发时间早(10-18分钟),就先假腿先锋盾挑战之类的肉装顶起 原因见全明星战ZSMJ 刺客等级高了 不需要什么输出装爆发就很强 这样有了一定的肉装 根据对面是否控制比较多选择是否出BKB 接着支配 狂战蝴蝶金箍棒分身斧这样的装备根据对面要针对的英雄选择。比如打巨魔 出分身斧效果会很好

如果对面阵容正常 符合一般规律的对线-gank节奏,那假腿支配狂战BKB顺序出就可以 对方针对性强可以考虑先BKB 支配可以放后面点出 如果能早出BKB或者狂战效果会更好 接下来装备选择就基本不变 蝴蝶 撒旦 心 强袭 都可以 祭品暗灭也可以尝试 双刀在改版以后也是很好的选择 适合持续作战

打仗注意切入时间和目标 注意对面手里还没释放的技能和队友能够给予自己的帮助 冷静是任何后期都需要的素质

幻影刺客出什么装备

幻刺获得方法:12月魂匣英雄,VIP11的玩家可以在魂匣宝箱中抽取。

幻刺初始星级:3星

幻刺灵魂石获得方法:魂匣宝箱抽取。

幻影刺客定位:敏捷英雄,物理输出

幻影刺客站位:中排。

幻影刺客满级属性:

力量:1126

智力:942

敏捷:1653

最大生命值:21898

物理攻击力:4359

魔法强度:2260

物理护甲:369

魔法抗性:119

物理暴击:1210

生命回复:1140

能量恢复:150

魔法暴击:210

闪避:30

物理穿透:93

吸血等级:191

命中:12

玩家们可以看到幻影刺客的力量成长还是可以的,最大生命值有21898,在敏捷英雄中还是可以的。幻影刺客是1653,攻击力4359,攻击力比灰烬之灵还高。幻影刺客的亮点在于他的物理暴击,1210点,这在敏捷英雄冢是很优秀的,加上较高的物理穿透,幻影刺客的输出一定给力,加上191级的吸血等级,漫漫看小编相信幻影刺客的生存能力也是不错的。

技能分析:

幻影突袭:幻影刺客突然闪烁到最远的敌人身边,切换成近战形态对敌人的要害进行致命的打击。近战形态能大幅增加幻影刺客的攻击速度和攻击力。近战形态的第一次攻击必定产生暴击。

幻影刺客的大招,可以跳敌人,切换近战,提高攻击速度和攻击力,还有暴击效果,所以这个技能的输出很给力。

窒息之刃:向目标发射数枚窒息之刃,造成大量的物理伤害。该技能继承大招的暴击效果。

可以对敌人造成大量的物理伤害,大招首次攻击如果是窒息之刃,那么也可以暴击,加上觉醒技能还有可能使敌人中毒或者眩晕。

模糊:幻影刺客会在战斗中自己的身形变得模糊,提升闪避概率。在模糊期间成功闪避掉敌人的攻击能回复幻影刺客一定的能量。

提高幻影刺客的闪避,不仅能够闪避,如果闪避成功还能回复能量,这样开出多次大招的机会就很多。

恩赐解脱:幻影刺客修炼她的战斗技巧,提升其暴击时的伤害。

提高幻影刺客暴击,输出更加给力。

战斗意念:幻影刺客唤醒自己的战斗意念,使得窒息之刃将增加一次伤害更高的攻击。同时前3次攻击将有一定几率扔出带有中毒或击晕效果的飞刃。

幻影刺客的觉醒技能,提高了窒息之刃技能的战斗力。

技能攻击顺序:未知。

dota2幻影刺客至宝搭配

幻影刺客,这个英雄很强大,尤其是大招,今天,我给你说说这个英雄怎么玩和出装攻略,首先,出门的时候,你可以选择两个丝袜鞋子,两个树枝,一吃树,一药膏(电脑万年不变的装备出法),这样子可以保证在线上的存活率更高点,如果你对自己的操作有信心,就买补刀斧,3颗树枝,一吃树,一药膏,这样可以让你的钱来的更快,我一般比较习惯用补刀斧,所以,我给你讲补刀斧的出装路线,首先,先是要出一个鞋子,这是一定要的,幻影刺客,算是比较后期的英雄,所以很容易被对面看上,出个鞋子,逃生概率就大了,鞋子最好是假腿,因为幻影刺客的敏捷成长够高了,出了相位反而没有了血量和属性,前期死的快,接着是支配,之所以要支配,是因为有了支配,幻影刺客就能在线上野区两路跑,打钱速度瞬间提升一倍,接着是狂战,不过幻影刺客可以在出了坚韧球之后跟队友去团,在队友上去之后切入战场,收取法师人头,这样赚钱很快,当然,也可以去打远古,这也是来钱很快的方法,当幻影刺客出而来狂战,就可以去单杀对方的脆皮英雄了,D的减速很强大,距离也很远,两个B总能爆机一两下,狂战之后爆一下是600--700,法师到了35分钟左右血不会过1500,所以杀起来很简单,接下来的装备要看对面的阵容了,对面控多,就出黑黄杖,可以魔免,尽情的输出,对面控不多可以出蝴蝶或者对剑,蝴蝶的话比较难憋要看压力大不大,大就先对剑,血高了对面就无法秒你,而你爆机一下就能回复100--200,而且幻刺玩的是切入,幻刺之所以要出狂战,是因为狂战的效果是溅射,有了狂战,幻刺完全能和两个英雄对A,对剑之后,对面基本可以A了,你也可以的出蝴蝶圣剑之类的,金箍棒要看情况,比如对面有英雄要出蝴蝶,你就一定要出个金箍棒克死对方,其实我不怎么支持龙芯,因为龙芯只是加了血量和回血的速度,抗击打能力没多大的提高,有这个钱还不如出个撒旦,加吸血量,幻刺甚至可以对A3个了,碎骨这件装备可有可无,跟幻刺对A,几下就能A死,碎骨的作用不大,所以不支持碎骨,有碎骨不如出个对剑,还加血量和攻速,残废也能减30的攻速,你本来就有模糊,对方攻速再降下来,那么对方还有的打吗?

希望参考,写的很累。

求魔兽争霸3冰封王座DUTA幻影刺客的攻略

至宝+双不朽+任意套装。参考游戏最新攻略,dota2幻影刺客具有多种搭配方法,可以使用至宝+双不朽+任意套装这套搭配,攻击性能更强。拥有这三件后其余槽位的饰品不是很显眼,甚至可以不用佩戴了。

刀塔传奇12月的魂匣英雄幻影刺客资料哪里有?

首先PA是近敏,力量成长中庸, 注定她无法承受大量的伤害;敏捷英雄中敏捷成长仅次于灵魂守卫的3.2,所以她的倾向就是物理输出;智力成长与巨魔战将并列DOTA倒数第一, 所以她不可能成为魔战士.作为近敏,她的初始攻击有点低,前期会稍微影响初刀难度. 再来看看她的技能,(1)暗影突袭,不错的减速效果,轻微的伤害效果.随着技能等级的提升,耗魔增加却并不增加减速效果,所以只需升一级.用于追杀时减速,初期必升技能. (2)闪烁突袭 ,幻影刺客的精髓技能,6.43增加了她的施法范围,达到了屠夫肉钩的射程.换句话说,你要是会用屠夫,懂得站一些隐匿的位置,你用幻刺刺杀的时候,你可以在这些位置上发动攻击.之所以说是精髓技能,对于幻刺这种前期被压制,中期被GANK的英雄来说,前中期就是用来逃生的,后期是用来追杀的,有的时候你甚至可以用这技能来拿一些小兵的钱,当然大多数时候不要这样用,幻刺魔太少.前期就必须把此技能加满.闪烁的使用决定着一个幻刺的水平.PA的闪烁技能在瞬移类中属于最差的了,但至少比SA和CK远,不过他们可没有PA这样脆弱.POM?她的跳施法过程可是无敌的,PA还有起手动作,往往就死在手举起来的瞬间.不过,有胜于无.没有它PA就真的成了运钞车了,览于如此重要,对BLINK的应用就决定着一个PA玩家的水平.(3)模糊 ,升满4级后,英雄形体完全消失.但仍可以被攻击到.,被冰冻法球击中会现出形态,启动BKB会现出形态(6.43已修正),启动幻影斧后本体模糊,分身会现出形态.无法与蝴蝶的闪避叠加,只取最高. 除非关闭阴影效果,否则还是可以看出来的,别期望加了这技能就跟隐形刺客一样.同时,由于这技能的存在,你可以利用树林掩护,配合第二技能发动攻击. DOTA里的闪避技能均有附加效果.比较下来,幽鬼的折射是最好最变态的闪避技能,而且还能与蝴蝶叠加.而且由于此技能的存在,幽鬼成为了幻刺的克星。(4)恩赐解脱 ,DOTA最高致命一击,幻刺招牌技能,威力所在. 由于16级才出4倍暴击,注定幻刺是个后期英雄。在有暴击的英雄中PA的倍率最高了,仅次于她的却是两个力量英雄(CK,SNK),其他的保命能力都比她强.高得令人吃惊的倍击是她收割生命的主要手段.恐怖的暴发力,强大的后期潜力,注定她大器晚成. 所以PA是前期脆弱,后期极度强大的英雄.与小狗,虚空,巨魔一样,前期人人喊打,初期不把她压成神经病,中期不把她GANK成神经病,后期会给她杀成神经病.她的使用需要较高的耐心,良好的意识,优秀的补刀,高超的走位.所以非常不适合新人.她非常依赖装备,一旦装备无法成型,她就无法有大作为.后期配合拥有控场能力的英雄会成为一部恐怖的机器. 英雄定位(个人看法): DPS能力:S 爆发力:S GANK能力:C 辅助能力:B 控制能力:C FARM能力:B 生存能力:B 初期压制:C 中期会战:B 后期表现:S 关于幻刺出什么样的装备一直存在争议,即使我在VS的房间里看到用幻刺的也是什么样的装备都有.理论上,由于大绝的4倍致命一击的存在,任何的高攻武器都可以使用.在这里我提供一些路线,持不同意见的大可反驳我,认为我水平不行的大可无视. 首先,要理解DPS,DPS要做的事情就是攻击输出,攻击输出必须跟得上敌人的血量成长.游戏后期就是DPS的比拼,DPS装备的好坏直接决定着游戏最后的走向.所以,DPS的第一大件装备必须提供高攻,第二件装备才考虑血量问题. 那么我们先分析第一大件:高攻是必须的,其他的呢?DOTA里的大数武器都有附带效果. 对于FARM能力不错的英雄,附带加强攻击效果的是最理想的.如影魔出黯灭.对于本身需要提高FARM能力的英雄,第一大件最好能提高FARM能力.至于提高攻击就好打钱那暂不考虑,现在考虑的是效果比较好的.比如雷神,辉耀,狂战 连环闪电类比较适合本身有加攻速主动技能的英雄,比如电魂.同时它是个法球,鉴于我们第二件装备的考虑,第一套方案不出雷锤.辉耀,有人说,如果对方无心反隐,隐刺带辉耀收钱很快,在6.43,眼变贵了,时间短了,不确定周围有隐形单位的情况下,没人会去主动买眼,即使买了也不会随便插眼.PA虽然不是隐形,但保护色存在也不是非常引人注目,带辉耀等于提示对手,我就在附近,所以,PA仍不推荐辉耀.狂战斧了,暴击系英雄,特别对于PA,一暴可能可以收下一波兵的钱. 狂战斧:+65点攻击力,+6点/秒生命回速度,+150%魔法回复速度.效果:溅射攻击(35%的伤害,225的有效范围,仅近身英雄使用时有效.)可以看得出来,不仅仅是FARM能力提高,而且还有良好的回复能力.而且合成平滑,对于PA这种众矢之的的英雄来说,很适合.同样适合于骷髅王和剑圣. 第二大件,首要考虑要素,撑血,特别对于近敏,不仅攻击成长要跟得上对方的血量成长,还得血量成长跟得上对方的攻击成长.这里,能考虑的撑血装也就3件了: 心,撒旦,冰眼。心加血量最多,回复速度也快.撒旦在6.43主动技能改变由死亡契约修改为不洁狂热。(启动时增加30点的攻击力和15%的吸血,魔法消耗0点,持续时间20秒,冷却时间50秒).冰眼追杀时可减速,撑血还加攻速.在做出选择之前,考虑一下6.43后期的兵海,茫茫一片都是钱,5分钟带回城两路飞在最多的时候我打出一把斧头的钱(3200),在FARM过程中不伤血地完成最好.在战场上的回复能力,明显撒旦比心更好,对PA这样的高暴击英雄来说,暴击吸血等于变相提高生命值上限,所以推荐撒旦之邪力. 幻刺前期推荐与远程队友一队,绝对不要SOLO,那是找死.最好的线路是天灾上路,近卫下路.战线基本控制在炮台前就可.出发前先预估下对方阵容.法师多和手动法球多则带回2,近战多带圆环. PS:建议看一下MYM]Merlini和MYM]H4nnl的录像,PA单中,用1,2技能补刀,前期就超神了。。。

dota2幻影刺客天赋树攻略

 本文介绍的是刀塔传奇12月魂匣英雄幻影刺客详解。刀塔传奇12月魂匣英雄幻影刺客你知道吗?本篇文章主要是给那些不知道刀塔传奇12月魂匣英雄幻影刺客的玩家讲解一下,知道的就请略过吧。  12月魂匣英雄幻影刺客,物理爆发型英雄,有切入有闪避有暴击,但是也很被致盲克制,具体效果还是等土豪们入手试过,开发出新的阵容才知。  本次越狱服3.0版本更新包里发现新英雄幻影刺客的身影。  一、DOTA原作形象  幻影刺客是近战敏捷型英雄,和猴子敌法小娜迦一样,是个超级大后期,经常带领队友上演逆转大戏。技能如下:  

1、窒息之刃:投出匕首,对目标造成少量的伤害,并降低目标的移动速度;  

2、闪烁突袭:瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,对其进行攻击时幻影刺客被动地提升100%的攻击速度;  

3、模糊:幻影刺客的形体变得越来越模糊,越来越难以看清,同时能以一定几率闪避攻击;  

4、恩赐解脱:将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度,即提高他的暴击能力。  从技能上来看,这个英雄有减速有切入有暴击,追杀能力和翻盘能力很强;同时有闪烁和闪避,逃生能力也不错。  那在刀塔传奇中她又会有怎样的表现呢?  二、刀塔传奇亮相  这是更新包里幻刺的四个技能图标,其中第二个和灰烬之灵的锁链一样,不知道这是不是意味着幻刺也会有一个控制技。  从这里可以看出以下几点:  

1、所有技能几乎都是照搬dota原作,而且窒息之刃的图标和更新包里的还不一致,不知道是哪里出了问题?  

2、幻刺在传奇里是一个中排英雄,站位在一姐之后,所以他的普通攻击是远程丢匕首的模式,只有在开出大招,切入敌人后排时才会化身为近战形态。  

3、模糊变成主动技,而且开场就会发动,提高闪避等级。  

4、幻刺发动3技能后闪避暂时得到提高,但是她也被高闪避的英雄和致盲英雄完克,她切光法和小娜迦跳出来的一连串的“闪避”,我只想说:没有命中,暴击再高也坑啊!  好了,以上就是魔方网灰机君带给大家的刀塔传奇12月魂匣英雄幻影刺客详解。希望玩家们继续支持我们魔方网,我们会在以后的日子里,为你们继续献上更加好玩的游戏攻略哦!本文转载自:dtcq.mofang.com/1317_319281.html

刀塔传奇幻影刺客克制攻略

DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2幻影刺客天赋树攻略。

其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全

幻影刺客

S,虽然闪避不稀有了,但是这天赋也是极品的,pa绝对是加强,有了吸血暗灭之后直接奔大晕,1111配合先锋盾前期血量足,中期有续航攻速快,后期可升标消耗 ,可升敏捷刚正面。不知道比20全属性好多少。

10级:+150 生命值或+15 攻击力

15级:10% 吸血或+15 移动速度

20级:+35 攻击速度或+10 全属性

25级:+25 敏捷或窒息之刃攻击两个目标

2122 D补师重现江湖

其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全

求DotA6.78c中幻影刺客PA攻略,越详细越好,要有基础数据、出装加点、不同局面、不同阶段的下

幻影刺客最近红遍了刀塔传奇大街小巷,许多玩家都被幻影刺客虐得声泪俱下,那么应该如何克制幻影刺客,小编和大家分享一篇刀塔传奇幻影刺客克制攻略,马上制裁她制裁她

先来谈谈个人对幻影刺客的看法,站在DOTA原著的立场上幻影刺客确实成为了一名合格的大后期,而且猛得就像六神装切菜的感觉,堪称无敌。不过幻影刺客也存在弱点,那就是法抗极低和只有物理单体伤害,换句话说,某种程度上幻影刺客也有非常明显的缺点。

首先是恶魔巫师:我们都知道觉醒后的恶魔巫师具有黑暗妖术,吸取能量且降低法抗是恶魔巫师觉醒后的一大特点,幻影刺客面对恶魔巫师时,很容易就被一个黑鸭子或是一个戳,这时候恶魔巫师的死亡一指无疑有机会直接带走幻影刺客。

其次再说火女:觉醒火女的神灭斩可以说到了屠魔灭神的级别,假设我们是双骑的奶队,那么这时候幻影刺客冲过来火女一个神灭斩轻松送她出场。

觉醒全能+猴子+黑白巨魔:这个阵容则是利用了全能的物抗、猴子的分身和黑白巨魔的物理单点打击成功消耗幻刺的输出,顺便和她说拜拜。

1鸡? PA的确是增加了5%闪避,暴击是4.5倍。但他仍然是相同的明显的缺点,建设暴击无效,它是吃装备。没有BKB容易被告刑,甚至刃甲弹。天堂之戟的恐惧解除武装,非常讨厌的绿棒金箍棒,更是含糊不清的天敌。

对比神战士和被动蝰蛇加强预恶性硕士。 PA无敌法师的魔法抗性+流动性,带线,以遏制和略逊一筹。不同的出没,猴团队作战的能力,以制造混乱,翻盘能力,有没有黑色,龙骑,混沌骑士,快速原型,CW水是最稳定的职位之一。更可怕的是伪核心和多核心,蚂蚁,鱼,飞机和其他英雄各有所长的崛起。熊也有战术的发展,即使是小规模的电魂娜迦都是因为忽略了技能的魔免,登上CW领域。仅PA和巨魔,像尴尬。

2,还剩下什么?虽然大招的建设是无效的,处五年以上年利率敏捷是不是?虽然模糊金箍棒完克,但可能已经在雷达功能,克服消极波群肯定是更关键的。乙当你需要指定目标,但无论结果如何,有这么多的人谁不不眨眼吗?再加上8秒CD 4秒慢5秒CD 3秒加上国际会计准则,你可以有不迟于10(限8没有提到它)。这次袭击有1,000码的距离,雷达预警,效果非常好便宜的小爆发的战斗能力是至少收获容量进或行号。

3。狂战的悖论。首先无疑是狂战精通之前安装提的近战输出能力。现在太快了,导致在短短的狂战有战争。但是,狂战DPS和生存能力为打架,然后夜叉+鼓,甚至臂章,暗藏的刀,和其他设备。 PA拼点杀。溅射PK的影响不大。至于回蓝。 PA智力低下,但技能的法力消耗也低。 d20中的点B50点。一般来说,一个蓝色一个寺庙,超过300的PA技能基本上是无限的。如果再不够,所以要削减精神腿。疯狂的战鼓声1800 + 4350 = 1600 +鬼斧秘银锤1000。攻击鼓秘密银锤24 15 + 30点攻击少。但更多的鬼斧的10 + 6 = 300点,鼓点血。

然而,硬朗的球的耐力,同比增长65攻击力貌似是的最高五千人,和可以进行物理伤害高暴击溅射。该物业并不适合安装的PA,狂战不适合是什么?虽然没有敌人,法国是如此的自由,但优于其他近战超过浮动。和联机功能PA怎么说也比敌人法国的强项,上午13分钟狂战的情况下,只有更早,而不是后来换成PA。最关键的是,在中旬前,当打的很努力,有刷上去狂战安全路由多吗?

另外,它必须是狂战的第一件事情出来呢?做狂战之后,以增加自己的碗头像敌后,或兵线压力的情况下,收线的能力是没有问题的,更何况你需要的时间,包含球,这真的是不是疯了剧烈的战争。 。 。如何选择,考验你的能力来判断它。

4.pa其核心思想是谋杀,凶杀案的基础[抑制了的]。

所以,在比赛开始的那一刻起,你应该开始考虑在双方之间的实力

[] - 毕竟,人们玩游戏,遇到强度低一个档次的魔法之夜在前面的白牛屠夫面对选择嘲讽拉枪,然后跳赤裸裸的仇恨可以滥用。撇开这一点,你需要想想是什么可能会是一个实力相反的,他们会在网上给你多大的压力会有任何的步行路程,团战的节奏清晰等。在低端两个节奏董事会可能不是很清楚,你需要站起来,带头战斗保护自己的流畅性。省大家漫步某种盲目的缺点,不推不保持优势,然后以某种方式与神为敌,安装成型,白瞎了自己的良好的发展。至于相对紧密可靠局的实力,你必须停止和分析什么什么时间内要优先打地保护自己的力量爬上去。尤其是同级别的不择手段,我想简单地杀崩溃,基本上是不可能的。

[阵容]双方 - 在一定程度上提升实力,想要忽略的阵容将不理会滚动更加困难,甚至是不可能的优点和缺点的英雄诞生。当这套阵容的价值就体现出来了。它决定多少可以发挥作用的力量适合在什么时期,可以说配备了分流,采取行动的时间线,设备选型等问题的阵容决定的根。这说太多......总之,法官选择每年从阵容可以打,不要问太多,没有霸气5分钟就ok了,谁需要控制肉,看在敌人没有短CD高爆发,或无时间限制的控制,和恐惧没有比较切拉阵型,或者有没有必要常常一个人忙碌的发展(包括敌人对你是比较容易的),大概扫了球队,不这么认为完全无法发挥,你可以选择(神马火女不贞洁的有毒三人混乱的方式,或亡骑士斧恶魔兔混战类,再次什么几个小蓝猫宙斯强切高等精灵爆发...... GG)。

[分配器] - 你不仅要保护自身的发展,最好是考虑到压制敌人。选择最适合你玩,或者第二个最好的选择,你的压力最小的道路。

“不一定走优势路” - 首先,所有路人的帮助一定是非常棘手的,和你的方式是利用敌人的弱点路,没有一点重量是不是要提这台......今天,很少有人走的道路,没有的缺点眼睛......

“只是不能在列表中” - 以何种方式路人最小压力,通常来说只有中间一个敌人。霸还是有一些个人的能力,至少D可以抢刀。高水平的预PA是不是没有能力去gank。但通常不会单飞哪些能力?也不是叫一个PA没有你的双手去抓住大脑,这取决于谁的。如果是较低时(6年前)杀能力不是很强的远程(尤其是光影魔术的同学表示...),或比较脆的混战中,而他的队友没有特别需要中间,我们可能会去讨论他队友。毕竟,你是不是在发展的顺序和镇压。5分钟杀一个单一的中间三分之一还打纱......特别是如果敌人是对面的屠夫,夜魔,一点点之流,不确定性可以粉碎强度最好不要碰......

“低劣的道路,有时它是占主导地位的方式” - 站在优点是通常所谓的道路后,更何况上线的能力,至少他们希望和平的心态发展。线强度可能是低于一些其他两个,但不能拉的优势野道有什么优势可谈,去那里,如果眼图闭合保留野生河,还需要队友的优势路,可能果断少数。它的前两个行残废抢“的优势之路”一起按下时,最好是去谈话右队友劣势路。

分流和他们的生活习惯和个人之间有一定的关系,如果近卫,我会努力争取的单一,不适合的情况,而走上除非另有强大的队友一起去下路。灾难的优势将优先道路,不能只考虑单支或下路。其实,原因很简单,卫队路和天灾塔树林道路性感 -

- !

5。臂章从初始安装:

袖标本身具有价值不大

第一 - 合成的光滑,。最昂贵的铁艺950,与他做出来后,增加耐力,还增加了装甲。其余三个最昂贵的,但700,轻松地保存起来。早期亡甚至几十倍。

如果节奏和流畅,约15分钟同性恋鞋庙+袖标,或困难,并打这三流的扩音设备带来的战斗,这是足够近3分钟后。

高帮鞋可以选择相或绿鞋,沉重的爆发,[],A [生活]沉重,非常契合。

相臂章PA是先手打常规D开放的视野,看到的局面,开放的臂章乙切四刀,这一次增加的生活打开状态帽允许一些损害耐霸从容应对。切割的同时,形势的判断,四刀后追决定打开一个阶段不太可能暴击两次,在开放或封闭的臂章阶段,采取地方(背面或侧面),然后等待4秒,然后打开臂章乙追第D两种。

相位靴+24攻击力,打开每年白臂章+40,11 80级的攻击,什么是可以忽略不计的寺庙和树枝,切四刀560伤害(税前)大概在140恐怖袭击,加上D 100可致870余套二连的税后受伤,不考虑暴击敌人的装甲部队和实际的神圣伤害,敌人的装甲部队由10点60%的伤害减免(十个左右,有10点护甲已经很高),只需要11秒加130点魔法值,更何况超过两千次B突袭距离。

设备视情况而定,我们首先必须明确,你不出来,装备设备,是为了最大限度地投入到战斗中的钱,是最有价值的。

发展流:

凉鞋 - 寺 - 狂战 - 腿BKB金箍棒/晕锤深渊 - 撒旦

这个基本套路可能是最传统的,突出一个稳字拼......但说实话挺无聊 -

-

打架流:

所谓流量不打为主要核心的发挥,追求,以尽量减少占用资源,发挥尽可能大的价值越好。

基本套路是:

绿鞋/相位 - 寺 - 袖标

这三个做约15分钟,约13分钟沿,然后可以用手,不光滑,但也有20分钟前这样做。再迟......意义不是太大 -

- !决定性的转变......

同样,你不来打为主要核。所以,你的设备选择必须反映价格,而大部分设备对付敌人的弱点是最具成本效益的设备。

之后,其实有很多的队长袖标可以选择

敌人普遍较低,血厚的装甲,果断切断流黑暗勋章起到。

队友输出控制不够充分,需要你继续前进,打输出,直接挖了一个疯狂的脸站在披露一天。

敌人控制律爆发是非常高的,虽然不适合为黑帝年初做的,但他们也需要BKB不能含糊。

敌人持续伤害技能/小伤害技能很多,雷锤是您的最佳选择。

队友混战许多产品是直销团队的其他人出来早的时间。

打架流,不稳定,也有可能与后续行动做一个疯狂的战斗线。全能的锤当然,基本适合任何一种情况下,适合用于与任何类型的例程