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lol兰博q_lol4800兰博

tamoadmin 2024-06-23 人已围观

简介1.lol的4800的英雄,给推荐个2.lol兰博,豹女,泽拉斯这三个英雄中后期怎么样?求深度分析,好的追加!3.英雄联盟机械公敌兰博怎么玩?当前版本售价4800的英雄,相对强势的ADC:暗夜猎手薇恩,伊泽瑞尔。APC有:复仇焰魂,诡术妖姬,暗黑之女,远古巫灵,机械先驱。上单有:扭曲树精,蛮族之王,荒野屠夫,德玛西亚皇子,狂暴之心,机械公敌。打野有:水晶先锋,永恒梦魇,深海泰坦,凛冬之怒,盲僧。辅

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2.lol兰博,豹女,泽拉斯这三个英雄中后期怎么样?求深度分析,好的追加!

3.英雄联盟机械公敌兰博怎么玩?

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当前版本售价4800的英雄,相对强势的ADC:暗夜猎手薇恩,伊泽瑞尔。APC有:复仇焰魂,诡术妖姬,暗黑之女,远古巫灵,机械先驱。上单有:扭曲树精,蛮族之王,荒野屠夫,德玛西亚皇子,狂暴之心,机械公敌。打野有:水晶先锋,永恒梦魇,深海泰坦,凛冬之怒,盲僧。辅助有:曙光女神。以上是当前版本排位出场率相对较高的4800英雄!

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兰博是目前比较强的一个上单英雄。而且在美服的匹配胜率榜上一直都是榜上有名。这从侧面上就说明了他的强大。 兰博因为W和E的存在,在对线的时候不会太弱势。而且在中后期团战他的超远距离大招无论是先手还是反手都会起到很好的作用,伤害也很足。 兰博这个英雄上手难度不是特别大,但是对于新手来说需要一定时间的练习。因为他本身攻击前摇比较大,而且基础攻击力较低。所以补兵的时候会比较累而且容易漏兵。所以要用Q配合普攻攻击以及E来补。这一点对于不少新手来说是一个难点,所以需要不少场数的练习。另外兰博因为Q技能容易把兵线推出去,不好控制兵线,所以容易被打野英雄GANK。 因此兰博是一个进阶级别的英雄,不太推荐刚入门的新手用。当然如果愿意花一段时间去练习的话,那兰博将会成为你排位上分的不错选择。

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盲僧是一个打野的4800英雄,这个英雄玩的好超神,玩不好超鬼。手残党不推荐玩。出装要看局面,给你一个我认为不错的攻略吧。至于4800英雄,推荐EZ,这个英雄也需要一定的意识。

素有风筝帝之称的伊泽瑞尔毫不畏惧任何的单挑,利用自己的灵活性和技能的射程经常能让你在不知不觉中被他消耗至虚血,而当你发现时再想走却已经太迟了,这时候的伊泽瑞尔会化身噩梦,直接将你带走,令你后悔莫及。

出门装备:鞋子、血瓶;第一次回家后叠1-2把多兰之刃或一把残暴之力提高自己的输出;中期装备:攻速鞋、残暴之力、饮血剑;后期装备:顺风时:饮血剑、三相之力或冰脉、黑切或轻语、春哥;逆风时:饮血、冰锤、冰脉、春哥,遇到对方控制多的时候还可以出水银弯刀。其实EZ在出装上选择非常多,我们在这里也只是提供一些常见搭配。

打法分析:伊泽瑞尔是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀死对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。

英雄联盟机械公敌兰博怎么玩?

兰博绝对的后期英雄,法强上来了一个大招烧1500血不是问题,配合Q的短CDAOE输出,3秒内能打出极高的爆发伤害,当初全明星赛中国队3打5逆袭的时候就是PDD的兰博大招之后闪现接Q开沙漏输出成吨伤害,几乎瞬秒对面。前中期装备未成形的时候比较弱势,毕竟没有瞬间爆发伤害而且技能加成较低,没有队友配合大招伤害几乎不会全中。操作的话比较简单,做好控温即可。

AP豹女前期到中期甚至到后期都比较弱势,豹女吃装备现象及其严重,有装备是神,Q中就残血半血,没装备就是狗,极限Q也不疼不痒。对手有强开团能力的话,对豹女来讲绝对是个噩梦,众所周知豹女团战能力不强,人形态一个Q就看戏了,豹形态又需要近身,脆皮法师近身的后果大家都懂。豹女需要搭配有极强反开团能力的队友,或者是一个有强开团能力的队友,前者保证豹女安全消耗,后者保证豹女消耗之后能顺利逼团。总之豹女前期靠不停的刷兵起装备,后期就看自己能不能Q的准,不过前期没有逃生能力,所以被抓很容易死,后期消耗的时候又很怕被强开团,所以豹女属于特定的局拿出来才能有奇效的英雄。

AD豹女因为几乎绝迹了所以不做讨论。

泽拉斯是相当暴力的英雄,ERQRR一套就算打肉身上也相当疼,脆皮就算不死也失去作战能力。满级后3秒多的W技能CD,超远射程,极高的法术穿透,是个于千里之外的法师,由于手特别长,所以如果预判精准的话可以在对线期即压制大多数法师。同理开启W需要引导时间,并且W期间不能移动,所以机动力比较差,被近身基本就GG(如果能被近身的话),同时因为除了E之外QR都是非指向性技能,所以很容易被操作好的灵活对手秀死,比如说网上广为流传的一个女警连躲3炮反杀泽拉斯的视频……总而言之泽拉斯是一个暴力法师,技能高射程高加成高伤害,缺点是控制不稳定机动力差,吃队友配合,不过因为自己法穿就很高,所以对装备的需求没有前两个大。

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。

机械公敌这个英雄,很多人提到就会说控温,其实控温的技巧很好掌握,熟悉控温机制并且多加练习,练顺手了就能打出高额伤害!

玩好机械公敌的关键是大招的释放和装备的选择!至于对线技巧,机械公敌这个英雄操作性并不是特别强,并没有特别的连招玩法,更多需要经验和熟练度。当你玩得熟练时,只需要会用w抵消部分伤害,并利用加速和e的减速风筝对面,主要靠黄温Q或黄温E提供高额伤害消耗,消耗到一定程度,或者你有较大装备优势时,配合大招和红温QE击杀对面。要注意的一点就是Q喷火距离的估计,消耗尽量用黄温,这样如果有的对手吃亏后找你硬刚时,你可以等第二个红温Q他,机械公敌的红温平A是相当痛的,以前一级Q能控温时,一般兰博会控到90温上线,对面如果是近战基本抢二抢不过机械公敌,如果不小心过热变红那就怂一下吧,等50温再去和对面打!

最重要的是大招放好,单挑要尽量控制在对方撤退路线,如果对方不退反进,你就要自己往大招上面走,或者放的时候覆盖自己。团战放大可以先手放,充分利用对面APC、ADC走位失误(站太前),果断给大招,拉上队友上去搞掉,或者在对持阶段(互相远距离骚扰)的时候看准对面果断大(斜着),分割对面队形,合格的机械公敌要团战中能大中3个以上敌人。

机械公敌作为现在胜率最高的上单,玩好了,你压制基本妥妥的,甚至可以拿上路一血。六级了,你可以把兵线推过去,去中路支援,也可以回城然后去下路打一波,然后小龙,召集队友推中路,节奏就起来了。切记,上单不是上路单机,赖在上路虐对手或者和对手玩太极你来我往的上单不是好上单。

至于机械公敌的出装,我一般情况鞋子三红,不用帮打野的话1:30回城,买多个红然后出门可以赶上补第一个小兵。对线AD可以出一个多兰盾,然后小面具,然后直接奔肉,例如日炎、探索者护甲(对面被你压制)。要补充输出就出大面具,或者冰杖。对线AP可以出深渊然后还是撑血。机械公敌输出很够,对团队还是充当伤害吸收坦克。能抗起来才能输出。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论