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黑暗之魂 ps3_ps3黑暗之魂攻略

tamoadmin 2024-06-22 人已围观

简介1.黑暗之魂3 传火祭祀场之后去哪2.黑暗之魂系列为什么代代要传火3.黑暗之魂1法里斯黑弓没掉落4.黑暗之魂的剧情5.黑暗之魂1幽暗公主在哪里6.PS3的正版恶魔之魂、黑暗之魂受死版,请问网战怎么玩的?现在联机还多人玩吗?7.各位ps3的玩家们,黑暗之魂左上方血槽力量槽下面有个蓝色的小块是什么东西呀?怎么用呢?我现在中了毒誓约的关系不是很大,这里面有四个誓约牵扯到了物品和剧情,王女契约还是契约了吧

1.黑暗之魂3 传火祭祀场之后去哪

2.黑暗之魂系列为什么代代要传火

3.黑暗之魂1法里斯黑弓没掉落

4.黑暗之魂的剧情

5.黑暗之魂1幽暗公主在哪里

6.PS3的正版恶魔之魂、黑暗之魂受死版,请问网战怎么玩的?现在联机还多人玩吗?

7.各位ps3的玩家们,黑暗之魂左上方血槽力量槽下面有个蓝色的小块是什么东西呀?怎么用呢?我现在中了毒

黑暗之魂 ps3_ps3黑暗之魂攻略

誓约的关系不是很大,这里面有四个誓约牵扯到了物品和剧情,王女契约还是契约了吧,一是有奖杯,第二是有两个奇迹,契约完,再干掉王女,然后杀掉阴太阳葛温德兰。

第二个契约就是太阳战士契约,关系到大雷枪的使用。

第三个契约是蜘蛛女契约,关系到混沌风暴以及魔都的捷径,顺便说下,只要那个捷径打开,本周目就一直都开着,二周目你就要重新奉献30个人性来开启这道门。

第四契约就是小浓德遗迹大蛇的契约,指引你成为黑暗之王。

白教的契约我不是很懂,反正圣女最后我是救了的,应该不契约,只要跟白教胖子对话,就可以得知圣女去了巨人墓地走散了。剧情应该和这个契约没关系。

二周目的话以你现在属性来看草文盾对你还是有帮助的,虽然防御上没有尸盾好,但是可以增加你体力恢复值,针对于你现在持久不多的问题,这个解决方法不错。后面有草花戒指,回复体力更快,非常推荐。盾牌当然越大越好,比如哈维尔的大铁墙,就是需要数值太高,每个200多级拿不动。

你的第三个问题我没看懂,当然能装备魔法,只是施法的时候你肯定要换成法杖啊,而且魔法武器无法附魔。

第四个问题建议你不要使用魔女刀,一周目到2周目的中后期,拥有一把加5的雷斧枪绝对是王道,攻击模式迅速切距离远,针对亚城的白银骑士和巨人骑士还有额外伤害。最后建议你和成一个月光蝶之盾,发射光圈是根据住手武器的伤害而定,配合加5的斧雷枪,光圈伤害在打猎龙二人组的时候基本保持在950的伤害左右,一次可使用30次左右,比什么法术奇迹厉害多了~

黑暗之魂3 传火祭祀场之后去哪

走出葛温的BOSS门。

玩家进来打最终boss葛温的那个入口,打完就没有雾门,从那里走出去就能百分百触发灭火黑暗之王结局。相反,坐篝火就是传火结局。

游戏介绍:

《黑暗之魂》是From Software制作、万代南梦宫发行的一款动作角色扮演游戏,于2011年9月22日在PS3平台发售,后续续登陆XBOX360、PC平台。该作为《恶魔之魂》的精神续作,其后续作品为《黑暗之魂2》《黑暗之魂3》。

游戏讲述了身负不死诅咒“黑暗之环”的主人公为了解开诅咒而前往祭祀众王的罗德兰之地,开始古老巡礼之旅的故事。2021年11月24日,《黑暗之魂》获得由金摇杆奖颁发的“有史以来终极游戏”奖项。

该作沿承了《恶魔之魂》的角色创建功能,玩家在进行游戏前需进行人物角色的创建,可自由择诸如性别、外貌、体型、名字、出身等项目。

因剧情设置,不论玩家如何变动外观,初期都将以活尸状态进行游戏。初期的出身(职业)选择仅关系到角色的能力及初期装备,此外无存在其他职业限制要素。

黑暗之魂系列为什么代代要传火

在祭祀场中央插螺旋剑,传送至下一场景。

《黑暗之魂》

由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗魔幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”,“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。

整个《黑暗之魂》世界观是完全唯心的,所有的流程完全靠玩家自行探索黑暗又隐晦。

曾经凭借出色的新概念以及极高的难度,在欧美掀起巨大关注并获奖频频的日本RPG《恶魔之魂》,其续作《黑暗之魂》日前确定了大概的发售时间。日版为PS3独占并将于9月率先发布,而美版则是PS3和XBOX360双平台,预计10月发售。

NBGI还公布了游戏的宣传视频,给我们展示了游戏中的各种死法。

另有《黑暗之魂 重制版》,于2018年5月25日登陆PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC,并同步推出中文版。?

游戏介绍

台湾万代南梦宫伙伴宣布,旗下代理由From Software制作、NAMCO BANDAI Games发行的PS3和XBOX360平台的机器人对战动作游戏《装甲核心5》(Armored Core V,台译“机战佣兵V”)与黑暗奇幻角色扮演游戏《黑暗之魂》(Dark Souls,台译“黑暗灵魂”)。

将在台湾推出繁体中文版。

新DLC

根据国外游戏媒体EGM报道人气硬派动作角色扮演游戏《黑暗之魂》开发商From Software正在准备游戏的首个DLC内容。

EGM称一位与From Software关系密切的人士透露该DLC正处于开发的最后阶段,将于3月底之前上线,但是消息并未透露关于《黑暗之魂》游戏DLC的具体细节。

但是报道中EGM提及From Software在2011年底在日本地区注册名为《黑暗森林(Forest of Darkness)》的商标,而这有可能就是《黑暗之魂》游戏DLC的正式命名。

游戏周边

《黑暗之魂 重制版》在2018/03/09的任天堂直面会上公布NS版会配合发售同步推出一款“赞美太阳”造型的Amiibo,价格1600日元+税。?

以上内容参考?百度百科—黑暗之魂

黑暗之魂1法里斯黑弓没掉落

由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;

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角色创建

游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;

玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;

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玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;

基本操作&游戏界面

基本操作:

△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;

更多操作技巧:点击进入

游戏界面:

左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;

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灰之墓地(灰の墓所)

进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);

第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;

黑暗之魂的剧情

不是法里斯掉落的物品。根据查询《黑暗之魂1》攻略得知,法里斯是一个BOSS,掉落的物品包括白银骑士之剑、白银骑士之盾和白银骑士套装等。黑弓并不是法里斯掉落的物品。《黑暗之魂》是FromSoftware制作、万代南梦宫发行的一款动作角色扮演游戏,于2011年9月22日在PS3平台发售,后续登陆XBOX360、PC平台。

黑暗之魂1幽暗公主在哪里

首先,世界是黑暗的,或者说是混沌的。古龙统治世界,古龙拥有不朽的鳞片,没有天敌,他们可以说是最初的太古神。直到最初之火点燃了,火的周围产生了4个王的灵魂。说是王的灵魂,其实我们可以认为它是神的灵魂,或者说,是神格。然后,有四个种族的领导者先得到了这四个神格,封神了。并且我隐隐的认为,这四个神格其实都最初之火的组成部分,他们的属性合在一起,就是最初之火。并且我认为,最初之火的熄灭,其实与这4个神格的分散有关。

但是要注意,这四个神格的作用分工各不同,其中属于属于光明的两个,一个是闪电神格,也就是阳光神格,归薪之王所有;一个是火焰神格,归魔女们所有。属于黑暗的两个,一个是归墓王所有的死亡神格,衍生出死亡啊,毒啊,瘟疫啊什么的;还有一个最特殊,就是黑暗神格,也就是游戏的名字,黑暗之魂。这个黑暗神格被不知名的矮人所持有。但我认为,所谓的矮人,是相对于其他几个种族而言的,其实就是人类。这个神格,在光明的时代里,或者说,在火之时代里,是没有任何用处的。但是,当火熄灭了之后,这个神格就将发挥无与伦比的力量,统治整个世界。

接着说众神。所谓的众神就是薪之王和他的子孙,还有他的盟友。薪之王就是众神之首。薪之王是一个族,古龙是一个族,魔女是一个族,墓王是一个族。薪之王连同其他几族造反成功,消灭了古龙,也就是太古神,成为了新的众神。但是,在游戏中我们其实可以看到,众神一族是统治者,他们统治的对象,或者说奴役的对象,就是人类。从深渊的的大蛇口中我们可以隐约的知道,众神一直都在害怕黑暗之魂的苏醒,害怕人类统治的时代的到来。所以,他们必须要让火一直燃烧下去,不能让黑暗之魂觉醒。所以他们隐瞒了黑暗之魂的存在,希望用各种方法让自己一直统治下去。

但是,在漫长的统治期过后,火终究是要熄灭了,人类的时代即将到来。众神必须做出努力来维持自己的统治。

众神之首的薪之王,自己去当了柴火,牺牲了自己,让火可以继续燃烧下去。但是,他所拥有的毕竟只是一个闪电神格,燃烧的时间是短暂而且有限的。在他决定牺牲自己前,把大部分的力量,就是那个闪电的神格分割给了他的子孙,(小德隆的四王和白龙的神格,则是造反成功后就分下去酬谢功臣了),自己留下了点去做了柴火。他麾下的士兵们,银骑士留在了被众神遗弃的神城,当做守卫,黑骑士则看守最初的火炉,但是当薪之王当柴火后,黑骑士被重新燃起的火焰烧成了灰,四处飘荡。

魔女的努力方向和薪之王不同,她希望可以创造出最初之火。在游戏中,魔女最终被自己创造的混沌火焰吞噬。请注意,混沌火焰是从人性和魔女的火焰中产生。人性,其实就是黑暗之魂(这个等下细说),换句话说,魔女是想结合自己的火焰神格和黑暗神格,来反推出最初之火。但是,由于缺少其他的两个神格,这个努力是必然要失败的。她的失败导致了自己和几个女儿的悲剧,并创造了大量的魔物。

墓王在造反成功后,一心想开创并维持自己的死亡世界,但是,他也把手伸向了黑暗之魂,并且在很大的程度上,他的死亡世界也依赖于黑暗之魂。去见墓王前的诞生池,最初诞生的骷髅基本上依赖于人性才能出生。他把自己大部分的力量都用来维持和创造他的死亡世界,这也许就是他为什么这么弱的原因。

白龙则走向另外一条路,它应该是认为,最初之火熄灭与否不重要,重要的是自己本身若是不朽了,就像古龙们一样,统治就可以维持。所以它用科学的办法(笑),通过不断的研究黑暗之魂(就四处掳人研究人性),来希望得到自己本身不具备的不朽之力(古龙不朽的鳞片,应该也是古龙力量的体现),它也研究出了一些结果,但是并不完全。

小德隆的四王,是薪之王座下的王公,是众神的一员。但是,我怀疑他们被大蛇们策反了,背弃了众神,成了吸魂鬼。希望可以通过吸魂,来集中灵魂,成就暗黑之王。这应该也是大蛇们为了黑暗时代到来布下的一条线。所谓的堕落,是众神给他们的称谓,并派遣人封印了他们,并用整个小德隆的人来陪葬。

从神们,就是薪之王的子孙们。他们贡献了自己的屋子(遗弃了众神之城)作为最后的考验地点后。来到了人间,开创了很多的教派,最大的应该就是白教。在各个教派复杂的教义背后,实际上的目的只有一个,找出,或者说创造出黑暗之王,并让黑暗之王去当柴火,维持众神的统治。(从得到防具武器中可以看到,历史上有名的英雄们,比如骑士王,最后都会来到神城参加最后的考验)并且我们还可以知道,众神创造的教派,其实并没有给信仰他的人类力量,教众们的力量完全来自于他们自身的灵魂。从白教一行人的话语中

我们可以知道,他们的力量来自于篝火,增加力量来自于注火。(这个信息是要交钱才给的…)而篝火则是灵魂力量的体现,人类的灵魂,即使黑暗之魂。

接着说人性,我们可以看到关于人性的描写,是人类,或者其他什么尸体上的小黑精,只对不死人有效果,并且我们还可以看到,不死人即使成为了活尸,他们也会本能的追逐灵魂。也就是说,追逐人性,让人性尽可能的集中是人类与生俱来的本能。那么综合游戏中的蛛丝马迹,我隐约得到这样的结论:

黑暗之魂被人类的祖先得到,并且随着人类的繁衍,被分散成无数份,随着每一个人类分散到整个世界。每个人身上都或多或少的拥有黑暗之魂,其中灵魂强大者,就可以把灵魂集中起来,形成人性。最终的人性集中起来,就是完整的黑暗之魂。

魔物们取魂,因为他们灵魂的本质有一部分就是黑暗之魂,这是本能。

接着说大蛇,大蛇我认为是整个世界意志的体现。在众神的嘴里,给他们的称谓是深渊(相对于众神的天堂而言),它们秉承着天道始终的理念,维持着命运车轮正常的运转(笑),我甚至怀疑,古龙时代就是它们引导众神找到了最初之火。现在又在引导人类们去开创黑暗时代。其中有一条蛇,就是祭祀场出现的那个,迷惑于和众神的友谊(这就是我怀疑他们引导众神的原因)和火之时代的繁华,背弃了它的责任,偏向了众神(但是当最后主角成为黑暗之王时,它会回到自己的责任中来的),想让众神文明延续下去。另一条,则是深渊的那条,则会引导主角,成就人类的时代。

接着说活尸。活尸的出现,我认为是黑暗神格想要觉醒的本能,或者说,是命运的车轮开始转动的体现(笑)。黑暗神格本能的想要集中,他的意志从灵魂深处散发出来,最终凌驾于人类本身的意志之上,杀死人类,袭击人类,追逐并吞噬灵魂,最终形成统一的黑暗之魂,让黑暗时代降临。

继续说。在薪之王的小儿子,也就是暗月之神的宫殿前,主角会找到一个阳光长男的戒指。上面说战神,阳光长男,薪之王的长子,因为愚昧和残暴被放逐,他的传说和历史已经不可考。而他的祭坛,就在火龙下面的那个篝火处,神像已经被打碎了。在这我们再次见到他的契约者,也可能是最后一个契约者,太阳战士。在这个游戏中,一切的定论都是从众神的角度去说的,那么,这个愚昧残暴的太阳神,真的是个恶神么?在游戏中,他的契约者,太阳战士秉承着他的教义行事,屡次帮助主角,实在是一个好人,一个纯粹的人,他对太阳神的信仰非常坚定,他依照教义行事的主要行为就是帮助玩家,换句话说,就是帮助人类。同时我们也可以看到太阳战士的苦恼,从他的话中,隐约可以感觉到他秉承的教义,在世俗中不被理解,甚至被排挤。一个教派的主神被放逐,教义被清除,教众被排挤,那么,太阳长男究竟是个什么样的神呢?当主角的信仰点达到50后,可以在太阳祭坛契约到太阳神,得到一个奇迹。这个奇迹是薪之王神系的招牌,闪电之枪。而这个奇迹,和其他的奇迹都不同。前面说过,各教派的奇迹,都是借助人类灵魂本身的力量来行事,但唯有这个太阳神的奇迹,是运用的主神本身的力量。那么真相基本便是如此了,太阳神并没有利用人类,反而真正的把自己本身的力量赠与了信徒,帮助了人类,这触动了众神的底线,所以他被放逐,他的教派也在人间消失了。

接着说魔法师学派,从游戏中可以看到,这是个典型的学院派,他们是想用科学的方法来利用人类灵魂本身的力量,并最终得到媲美古龙的力量(从魔法师卖的戒指可以看出,这个学院派是崇拜古龙的)。这个和白龙的研究方向不谋而合。整个游戏的npc中,只有魔法学院的天才,那个带着大帽子的魔法师最终没有变成活尸,而是自己研究的走火入魔了。而他最后的成就,就是白龙的结晶吐息。而这两个魔法师,也不是成为不死人后被动的来到这里,而是为了追寻白龙的知识和研究结果而来。这魔法师一系应该是人类本身的力量团体,而且,他们的历史应该追溯到混沌时代。当游戏推进到玩家得到魔女最初持有的魔杖时,会惊讶的发现,火焰魔女的魔杖不能用来施放火焰,而是用来施放魔法的。说明在得到神格前,魔女们会的也只有魔法。魔法师们最终的目的应当是得到媲美古龙的力量,进而超越诸神。

而整个咒术师一脉,其实就是来自火焰神格的传承。但是,由于是从逃出来的那个女儿手中传出的一脉,所以,整个大沼派系中,并没有关于任何混沌火焰的传承。这也是那个咒术师看到主角手中的混沌火球连命也不要了的缘故。当故事推进到病村底的魔女拜

托你去杀掉她的母亲和姐姐变成的魔物后,最终传授给你的也仍然不是混沌火焰一系的咒术。

接着回到主线剧情。关于不死人和活尸的最早出现,应该是最初之火第一次熄灭前后的事情。黑暗神格本能的觉察了最初之火即将熄灭,开始通过人类体内的灵魂施加影响,让不死人出现。但是,众神付出了巨大的代价后,延迟了火焰最终熄灭的时间,转而腾出手来,对付灵魂觉醒的不死人。首先将不死人定位异端,并鼓动人类自己去排斥、捕杀不死人,将不死人关入世界尽头的监狱。另一方面,在不死人中流传所谓的不死人的使命的传言(也有可能是大蛇的功劳),鼓动其中的佼佼者前往接受考验,并成为柴火。但是,随着薪之王再次点燃的火焰即将熄灭,越来越多的不死人出现了,甚至有的国家因此亡国。大量的不死人、活尸相互残杀,灵魂越来越集中。

所以,对于众神来说,人类是有原罪的,人类的原罪就在于他们体内的黑暗之魂,而赎罪的唯一方式,就是成为柴火被焚烧。但同时,对于人类来说,众神对人类的奴役和统治才是最大的原罪。人类无罪,怀璧其罪。

我认为真正的结局应该是,主角经历了无数的杀伐,见惯一个个同伴的离去后,所持有的黑暗神格终于达到成为柴火,或者黑暗之王的程度。他迈着沉重的脚步,来到最初的火炉前,做出最后的选择。他杀死薪之王,熄灭了火焰,自己成为了黑暗之王,结束众神的统治。同时,整个人类也将因为自己体内的黑暗灵魂,而整体升华,成为新的神系。

直到下一个轮回开始

PS3的正版恶魔之魂、黑暗之魂受死版,请问网战怎么玩的?现在联机还多人玩吗?

打倒金色结晶怪,幽暗公主就会出现了。

进入黑暗之魂1,刷新游戏,在夹缝森林的湖中击杀九头蛇后,沿湖边一直跑一直跑,到湖最里面,会看到一个金色结晶怪,击杀掉那个怪物,可以救出幽暗公主,然后再回湖边见到召唤印,召唤幽暗公主后对话,在公爵书库得到破裂项链,最后回到夹缝森林湖边。

黑暗之魂1是微软制作、万代南梦宫发行的一款动作角色扮演游戏,于2011年9月22日在PS3平台发售,后续登陆XBOX360、PC平台。黑暗之魂1游戏讲述了身负不死诅咒“黑暗之环”的主人公为了解开诅咒而前往祭祀众王的罗德兰之地,开始古老巡礼之旅的故事。 2021年11月24日,黑暗之魂1获得由金摇杆奖颁发的“有史以来终极游戏”奖项。

各位ps3的玩家们,黑暗之魂左上方血槽力量槽下面有个蓝色的小块是什么东西呀?怎么用呢?我现在中了毒

联网就是5种方式,分为:1留言,就是别人再地上的留言你可以看到2噬魂鬼,就是红魂,当你是活人状态的时候可以通过一个道具(红色的眼睛)入侵别人的世界,杀掉对方的话可以得到人性,当然别人也可以入侵你的世界3白魂,在BOSS战雾门门口可以召唤他人一起打BOSS 4,蓝魂,加入暗月教之后可以入侵其他已经杀掉暗月教BOSS的玩家的世界5,森林势力,和猫定下契约之后带着猫戒指,猫会召唤你进入其他没有加入猫教但是在森林里乱晃的玩家世界里,就这些了,详细可追问

那是代表附加属性的,你装备了什么增强能力的东西或者受诅咒,中毒了,那些状态都会显示在那里,至于魂,不知道你去了黑森林没有,你可以跟铁匠买了圆盘钥匙后去黑森林里面有扇门,进去有一伙守卫npc,利用骗跳崖大法,可以迅速刷魂