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mu加点器_加点器下载_1
佚名 2024-05-25 人已围观
简介mu加点器_加点器下载希望我能够回答您有关mu加点器的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。1.1.02奇迹MU战士怎么加加点2.求奇迹(MU)官方战士敏战加点方法3.奇迹mu召唤师4W2怎么加点1.02奇迹MU战士怎么加加点30几种战士满点全属性和32767的加法作为奇迹私服,PK的输赢存在很多的因素,其中分为:1.网速2.装备3.怎么加点4.PK技巧其中我认为PK技巧很重要,
希望我能够回答您有关mu加点器的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。
1.1.02奇迹MU 战士怎么加加点
2.求奇迹(MU)官方战士 敏战加点方法
3.奇迹mu召唤师4W2怎么加点
1.02奇迹MU 战士怎么加加点
30几种战士满点全属性和32767的加法
作为奇迹私服,PK的输赢存在很多的因素,其中分为:
1.网速
2.装备
3.怎么加点
4.PK技巧
其中我认为PK技巧很重要,各位不妨一试,在和对方PK的时候同时不断切换回旋斩和PK技能,你会有惊人发现的,呵呵
以下就是在下收集的和装备的点数了:
黑凤点数: 力32760 敏32765 体32760 智32519 武器飞机首饰马全属,衣服5属不加生
黑凤点数: 力32750 敏32767 智32760 体32767
红龙点数: 力满 敏32765 体32767 智32750 风链风冰戒指+装备不+S首饰可以.随便武器.马+13别加生。
龙炎点数: 力32767 敏32765 体32760 智32700 火链冰毒。。。
黑龙点数: 力32756 敏32745 体满 智32456 风链风冰戒指
皮革点数: 力32765 敏32765 体32764 智32280 风
青铜点数: 力32764 敏32765 智32745 体32766 风
黄金点数: 力32761 敏32766 智32745 体32756 风
翡翠点数: 力32767 敏32766 智32750 体32756 风.
这个方法最好卡采云兽。或恶魔 或天使。
龙王点数: 力32750 其他的32760
黑龙点数: 敏32540 其他满的
白金点数: 力32700 敏32767 体30410 智32230
青铜点数: 力和敏32757 智力32700 体32760
白金最强无敌点: 力32755 敏32760 智32700 体32767
白金套装的无敌点:力32550 敏32756 体32767 智32550
通用点数: 力32767 敏32760 智32700 体满
龙炎点数: 力32760 敏32765 体32767 智32600
黑龙点数: 力32757 敏32757 体32552 智32515
黑凤点数: 力32765 敏32752 体32757 智32753
皮装点数: 力32766 敏32766 体32767 智32750
血装点数: 力32767 敏32752 体32767 智32752
龙王点数: 力32756 敏32756 体32449 智32260
皮套点数: 力32300 敏32765 体32767 智32700
青铜点数: 力32766 敏32765 体32767 智32750
龙王①点数: 力32001 敏32765 智32600 体32767
龙王②点数: 力32767 敏32767 智32767 体32120
龙王③点数: 力32765 敏32767 智32120 体32760
皮革套点数: 力32700 敏32765 智32767 体32700
青铜套点数: 力32700 敏32400 智32767 体32600
皮革套点数: 力32700 敏32600 智32767 体32400
白金套点数: 力32750 敏32700 智32767 体32450
龙王套点数: 力32767 敏32749 智31699 体31500
黑龙套点数: 力32500 敏32500 智32767 体32700
凤凰套点数: 力32500 敏32500 智32767 体32700
翡翠套点数: 力32760 敏32700 智32767 体32750
32767级加点参考:
皮装点数: 力32756 敏32756 智32449 体32260
青铜点数: 力32766 敏32760 智32745 体32760
黄金点数: 力32759 敏32766 智32760 体31715
白金点数: 力32766 敏31800 智32766 体31729
黑龙点数: 力32766 敏32745 智32260 体32500
黑凤点数: 力32005 敏31004 智32259 体32499
龙炎点数: 力32766 敏32766 智32766 体31730
血狼点数: 力32766 敏32759 智32766 体31730
智力 体力 暴血量
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 7100
求奇迹(MU)官方战士 敏战加点方法
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红
奇迹mu召唤师4W2怎么加点
3力2敏:这种加点比较适合pk加点,我们选择3力的话是可以提升攻击力的,而且力量高的玩家输出很给力,敏捷是为了近战的时候连招还有就是提升物理防御力。PK的玩家可以考虑这种加点路线,有输出也有一定的防御。280级以下的玩家,直接按照系统加点就可以了,不用自以为是,前期可以直接按照系统的加点来选择,后面再按照自己的方法来选择。或者是看攻略的加点,喜欢用哪一种就用哪一种的加点路线,伤害高的都可以考虑一下。
扩展资料:
全力加点:为了就是打造出最强的战士,这种加点的战士提升了大量的物理攻击,少量的血量,适合我们输出玩家的必备,这种加点有很多的好处。近战爆发高、而且提升一定的血量,后期的能力也很给力,适合大部分的玩家选择,如果是防御的玩家就不考虑这个加点。
2力3体:这种加点就是全肉的加点了,适合后期的时候提升我们的血量,还有肉盾能力都可以考虑一下的,副本抗伤害是很给力的,如果你会连招pk也可以选择这种的加点,有着不错的防御力。
奇迹mu召唤师4W2加点的方法力=可以拿武器和装备
敏=5000
体=剩下的全部加体力
智=21000
召唤师的装备属性最好是:加生减伤或以上的属性。
召唤术师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的。所以那些追求极限伤害的召唤术师都会将点数的大部分投资到智力上,力量的点数也只是可以穿戴装备就够了。敏捷也只是适当的加一些,体力完全放弃。
扩展资料
通过高智力打造出来的召唤术师有了足够的基础攻击之后,加上辅助技能里的狂暴、破防等技能,这些都是实打实的增加伤害。破防技能在PK的时候可能会用不上,但是在打宝的时候boss的血量、攻击、防御都非常的高,所以召唤术师的破防对于打宝队员而言那是必备的技能。
打宝队伍的配置都是以力魔为主要输出单位,智力MM作为头号辅助人物,如果有土豪的话可能还会有敏法、智战等等,非土豪队伍再带个召唤术师提供一下破防就可以了。这里要注意的是召唤术师的狂暴术不要给主力加上,会顶替掉智力弓箭手的攻防BUFF。
非常高兴能与大家分享这些有关“mu加点器”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。