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倩女幽魂射手加点推荐图_1
佚名 2024-05-25 人已围观
简介倩女幽魂射手加点推荐图谢谢大家给我提供关于倩女幽魂射手加点推荐图的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。1.倩女幽魂手游射手帮派修炼优先点什么2.倩女幽魂手游射手技能天赋怎么搭配?怎么加点3.求助,倩女幽魂
谢谢大家给我提供关于倩女幽魂射手加点推荐图的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。
1.倩女幽魂手游射手帮派修炼优先点什么
2.倩女幽魂手游射手技能天赋怎么搭配?怎么加点
3.求助,倩女幽魂OL弓箭手技能加点方法,以及弓箭手需要加什么属性……回答好的话多加分!
4.倩女幽魂手游射手学什么技能 射手技能加点推荐
5.倩女幽魂OL弓箭手如何加点?
6.倩女幽魂 射手点什么修炼能增加毒箭附加的毒伤害
倩女幽魂手游射手帮派修炼优先点什么
想知道更多关于倩女幽魂手游射手帮派修炼优先点什么 射手帮修选择攻略的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了倩女幽魂手游射手帮派修炼优先点什么 射手帮修选择攻略的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习倩女幽魂手游射手帮派修炼优先点什么 射手帮修选择攻略的介绍吧倩女幽魂手游射手帮会修炼什么属性技能好,射手应把有限的资源方式放在适合的属性修炼,一起来看看小编今天分享的倩女幽魂射手帮会修炼加点推荐。
推荐点击:倩女幽魂手游射手武器选择攻略 射手武器怎么选
基础属性
物理攻击:点满,这个不用多说啦。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满,看个人情况。
法术防御:建议点满,看个人情况。
双防点满能提高自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛硬,所以个人建议点满。
控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:可以点,依据个人喜好。
沉默抗性:建议点满。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:可以点。
束缚抗性:可以点。
来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的。甚至晕眩状态更是妥妥的动都不行,站桩给别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了可以点。
控制增强
个人建议全部不点,非主流这里不考虑。
元素抗性
风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。
火抗性:可以点,防太子用。
冰抗性:不点
电抗性:可以点,对面的方士打不疼你。
毒抗性:可以点,来自于同职业的冷箭防不胜防。
光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,可以点。
幻抗性:不点。
格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,可以提高格挡的几率。对付对方的射手,可以点。
格挡减免伤害:看个人喜好。
忽视抗性
忽视风抗:不点
忽视火抗:点满
忽视冰抗:不点
忽视电抗:不点
忽视毒抗:点满
忽视光抗:不点
忽视幻抗:不点
破 盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子。
忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,可以提升对方触发格挡时,
可以无视的格挡所减免的物理伤害。
倩女幽魂手游射手技能天赋怎么搭配?怎么加点
征战:流火,羿射九日,蝎尾
就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。
蓄势:凝霜,心弦
心弦是唯一一个控制技能,如果有多余的点可以尽量加点,出去晕眩的效果来说伤害也是很强大的。
凝霜,伤害几乎为零,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。
至于箭塔,前期能挂机就好。
利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。
绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。
求助,倩女幽魂OL弓箭手技能加点方法,以及弓箭手需要加什么属性……回答好的话多加分!
你好,很高兴为你解答。
倩女幽魂手游射手技能天赋怎么搭配?怎么加点?
倩女幽魂手游射手技能天赋怎么搭配?射手是一个强大的远程输出,合理搭配技能天赋可以让射手这个职业变得更加的强劲,下面小编就跟大家分享下射手的天赋搭配攻略。
小编对于游戏中射手的理解为远程输出,单体,高爆发致命,群战单点人头王。
特点是单体高输出,本身没有逃跑技能且极度怕控制,单挑除了对点方士异人其他职业没有优势。所以比较适合群战浑水摸鱼,依赖辅助职业如奶妈侠客。
下面来说说如何选择射手的天赋和技能配置:
被动技能:
千钧:装备弓弩攻击百分比提高,必点。
满弓引:单体技能射程和命中提高,必点。
石破天惊:破盾元素抗致命伤害增加,必点。
单体主要输出技能:
流火:对目标单体造成物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF,施法距离8米,冷却0.7。是射手先人一步的奥妙,点满。
蝎尾:单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,毒伤可受物理攻击和致命影响。对燃烧敌人增加额外伤害,距离8米冷却1秒。点满
心弦:单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一控制冷却时间短,距离8米冷却5秒。点满
孤注一掷:伤害加成最高的单体技能,血越少伤害越高。距离短,距离4米冷却1秒。点满
绝技:百步穿杨:单体附带群体伤害,带沉默效果。需引导0.5秒,距离9米。消耗怒气冷却120秒。
主要群体技能:
万箭阵:召唤固定箭塔攻击周围8米内5个敌人,属性继承射手属性。需引导2.5秒,一般用于守据点和刷怪,不用点太多。
冰天雪窑:对目标4米内造成伤害并有几率减速,距离7米冷却5秒。唯一群体减速,瞬发,点满
绝技:箭雨流星:引导攻击10米内敌人持续3秒,伤害很高有几率减速。
倩女幽魂手游射手学什么技能 射手技能加点推荐
加技能的建议:
流火(附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害)建议满
蝎尾(不解释)必须满
千钧(被动增加物理攻击)必须满
拒之门外(技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。
个人感觉对BOSS时有短暂的硬直)建议满
百发百中(提高命中率,在这个全民皆敏的时代,还有不点的吗)点满
凌波微步(提高躲闪,因为射手要求的是输出,很少拉怪,所以看自
己的情况)建议满
蝎毒透骨(这个要说一下,对付刀客分身,前面领跑,往后放这个
技能,没几下刀客的分身就没了,希望刀客童鞋不要揍我)适当点
星火燎原(持续范围伤害,点到后来需要的钱和经验会比较多)适当点
烽火四起(同星火燎原)适当点
羿射九日(单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,
在使用105群毒技能万虫蚀体前用一下,会增加毒伤害,
有致命效果,点到10几级以后需要的经验和钱会很多)适当点
心弦(前期单攻伤害主要技能,这里说明一下,有人说
直接用蝎尾不就行了,但是输出时的伤害是不固定的,
一般我用单体技能打怪的流程是先流火,然后蝎尾,
这个时间观察蝎尾造成的毒伤害,伤害低我就会补
蝎尾,毒出一个自己满意的数字,继续用心弦。
看自己喜好点)建议满
矢魂夺魄(很多人认为单体输出应该用这个技能,我并不看好它,
因为此技能CD有点长,攻击不连贯,附带的眩晕几率
又好低,太浮云了)依个人喜好适当点
藏离七伤(增加攻击,同时增加所受伤害,这个技能个人因素
很多,喜欢的就多点,不喜欢的就少点,在MT拉住怪
的时候,也就是只需要输出时用用还是很不错的,所
增加的攻击也会增加到箭塔上,还不错的技能)依个人喜好适当点
万箭阵(90以上射手的招牌技能,不用说了,随等级走
吧,但升到10几级以后,需要的经验和钱会很多,
平民玩家点到10几级可以了)适当点
孤注一掷(伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别
明显,但是属于近身技能)适当点
满引弓(3分钟状态技能,这技能被炒的好高,增加的射程
和群技能的范围是百分比增加的,所以点之前要算一
下,再点几级可以增加1射程)适当点
万虫蚀体(除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,
伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果)适当点
后羿恨月(增加元素伤害,5分钟状态技能,钱多的就点吧)适当点
绝技:百步穿杨(射程超远,单体伤害,几率附加嗜睡状态,
又是万恶的几率。每点一级都要比别的技能需要
更多的钱和经验)先学了再说吧
箭雨流星(物理群,伤害超高,范围一般,持续,附加降低
攻速状态)先学了再说吧
射手是高输出低防御,简称脆皮贫血.
所以装备上除了有物理防御还需要加气血上限与根骨(气血上限和根骨是加血量的),还有敏捷,除了装备上需要这些属性的外,还可以买钟来补足或者增强这方面的需求.
弓手的装备一定要加力量和物理致命,这些是必备的,如果有条件的话还可以加冰攻击/火攻击/毒攻击,如果装备有孔的话也要打力量的宝石.
如果敏捷与输出可以平衡的话,那就是一个合格的弓手~
按照装备的等级来说的话,69与89最好的装备就是紫色的极品属性(比如7绝,或者对你的职业加成有辅助的),鬼装和逆天是必不可少的.
望采纳,纯手打.
倩女幽魂OL弓箭手如何加点?
蝎毒透骨需求等级:10
攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒
最为后续技能的前置技能点上。
蝎尾
需求等级:15
前置技能:蝎毒透骨1级
对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,
招牌技能,必须点满?
倩女幽魂 射手点什么修炼能增加毒箭附加的毒伤害
前期(1-50):
常用技能:流火,星火燎原,
流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧
蝎尾,蝎毒透骨:附加毒效果,等级低作用不明显
凝霜:能减速,可是据我点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和我本身的命中属性低有关,可能)
总而言之:前期的技能差不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点
中期:(50-90)
常用技能:蝎尾,心弦、矢魂夺魄,烽火四起,羿射九日,拒之门外,拒人千里
刚开始蝎尾没点起来,心弦用的多,才20多级,就有3000+的伤害,通常打怪是3000~7000, 爆击打到过1w多;
后来把蝎尾点满,再带一个+4的项链,就基本不用心弦了,蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,每次3000左右,so,你明白了吧;
矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍, 小概率晕效果(十次中一次),打boss时用的比较多,如果致命高,效果会不错
拒之门外:推单体的,打boss时用的多(特别是布袋里的那几个)
拒人千里:推群体的,陷身怪群里的时候很有用
烽火四起、羿射九日:群法,伤害比较丢人,1000~2500,附带灼烧伤害也就400-600,持续10秒,远不如方士,我用它主要是和毒配合,造成加倍伤害
后期:(90~)
蝎尾、孤注一掷,万虫蚀体,冰天雪窖,……
孤注一掷:近身单击,可连续,自身的血越少,效果越好,不过要特别注意,最好把防加上去
冰天雪窖:冰系群攻,附带减速效果,不过前提是命中一定要高,否则频频失手
万虫蚀体:毒系群攻,(还没练,应该不错,努力升级ing)
除去星火燎原、烽火四起,弓的其他技能都是物理系的,
所以,无论是碰到物免还是魔免的,弓都能有输出 (上周打黑白无常两个boss,一个物免一个魔免,bt啊bt)
上面说的都是攻击类的, 还有些辅助技能也有必要提一下:
千钧:被动技能,提高攻击的,点满
百发百中:提高命中,点满
凌波微步:提高闪避,点满
藏离七伤:状态,增加物攻,同时自身伤害放大 (远攻boss时或者打桃花时,有用又能回避伤害,所以可以点上)
满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的
后羿恨月: 110级可学加状态,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。(24级时,可以加930点,持续5分钟,效果不错,必点)
绝技:
百步穿杨:远距离施放,cd时间比较长(3分钟),1场战斗中用到1次就不错了,会消耗怒气值(没怒气就喝酒补吧),我点到5级,效果不明显,最好成绩是晕到一个107级的甲;
箭雨流星:没见过 -。-这只是本人的加点心得.仅供参考!!
倩女幽魂手游射手最佳天赋推荐 看大神怎么玩射手
1、射手推荐:
物攻>法防>物防>混乱沉默眩晕>定身>毒忽视>其他
2、加点思路:
看自己职业物攻法攻任选一个,双防全部都点。辅助职业也可以优先点双防后点攻击。
控制抗性:优先混乱、沉默、定身3种抗性
控制增强:这个模块目前只有对魅者有增益效果,其他职业可以忽略这里。
元素抗性:如果感觉方士打人太疼了可以考虑电火抗性一起点,毒抗也可以考虑,其他抗性的作用性不太大,可以相对延后一点。
元素忽视:方士需要电火忽视,异人需要光忽视,射手可以选择忽视毒,其他的元素忽视没什么必要。
3、模块说明:
修炼面板总共有5个模块:基础属性、控制抗性、控制增强、元素抗性、元素忽视。
4、修炼要求:
包括角色等级、好友数量、历史帮贡总量。
5、费用:
每点击一次消耗2点帮贡,6000银票,修炼进度条增加10点。
6、注意:
修炼只有在加入帮会48小时之后才能点,退帮后已有的修炼属性一直都会在。
倩女幽魂手游射手怎么点修好
射手天赋技能选择:
40天赋:
强弓劲弩:加攻击力。
剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。
磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。
60天赋:
凌波微步:物理法术双闪避。
固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。
绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。
来谈谈这60修为天赋
首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。
固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。
80天赋:
弯弓饮羽:增加致命。
藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。
破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。
建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。
于倩女幽魂手游中的射手职业的点修
一、修为主点
1.被动技能一定必须点满。(没什么好说的,内在基本功扎实是必须的,收益越高)
2.蝎尾,心弦,二火(流火+羿射九日)必须点满。(战斗技能,输出,单挑眩晕就靠它门了)
3.绝技,蝎骨,万虫,万箭阵有条件越高越好,因为这是群体输出技能,有条件越高越好。
4.两冰+孤注+拒人千里有条件你想点就点,毕竟没啥什么用,除非你走减速或者风筝流可以考虑。
倩女幽魂手游射手怎么点修 射手点修经验分享
二、修炼主点方向
1.物攻,双防
2.抗性:毒,电,晕,混,默
3.忽视毒抗,破盾,及忽视格挡减免伤害
好了,今天关于“倩女幽魂射手加点推荐图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“倩女幽魂射手加点推荐图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。