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多玩lol傲之追猎者_lol 傲之追猎者

佚名 2024-06-16 人已围观

简介多玩lol傲之追猎者_lol傲之追猎者多玩lol傲之追猎者的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于多玩lol傲之追猎者的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。1.关于英雄联盟上的傲之追猎者!!2.英雄联盟傲之追猎者现在怎么样3.英雄联盟傲

多玩lol傲之追猎者_lol 傲之追猎者

       多玩lol傲之追猎者的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于多玩lol傲之追猎者的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.关于英雄联盟上的傲之追猎者!!

2.英雄联盟傲之追猎者现在怎么样

3.英雄联盟傲之追猎者出装以及玩法 走那路较好?

多玩lol傲之追猎者_lol 傲之追猎者

关于英雄联盟上的傲之追猎者!!

       改动后基础

       1 、基础生命回复提高。

       2 、成长生命回复提高。

       3 、成长生命值提高。

       无形掠食者被动

       在跳跃开始的时候就会变成可见状态,而不是跳跃中。

       残忍无情 Q

       1 、冷却减少、伤害略降。

       2 、攻击加成提高。

       3 、残虐加成:除了造成额外伤害,还可以获得3 点残虐。

       战争咆哮 W

       1 、伤害提高、冷却减少。

       2 、残虐加成:不提供双抗加成。

       套索打击 E

       1 、现在是直线性无指定技能。

       2 、射程增加、AD 加成提高。

       3 、减速幅度不会随等级改变。

       4 、减速不会衰减。

       5 、残虐加成:提高束缚的持续时间。

       狩猎律动 R

       1 、不会立刻进入潜行状态。

       2 、启动会消耗所有的残虐,每点残虐会提供额外1 秒持续时间。

       3 、获得移动速度和视野加成,并且效果期间会持续获得残虐,并且效果期间下一次普通攻击会跳向目标。

       4 、短暂延迟之后可以再次使用R 来进入潜行,但是会失去移动速度加乘。

       5 、冷却时间减少。

       6 、移动速度稍微提高。

       7 、持续时间增加。

       骨牙项链

       1 、X AD ,X AD/ 每等级。

       2 、合成:狩猎短刀+ 长剑+ 合成配方(100 金币)。

       3 、唯一被动:对野怪的伤害提高20% 。

       战利品

       雷恩加尔会从遭遇到的敌方英雄身上取得战利品,依据战利品的多寡可以获得额外的增益效果。当击杀英雄或助攻时会得到1 个战利品,每次死亡会失去1 个战利品。

       ● 3 个战利品:离开战斗或在草丛时雷葛尔获得固定移动速度。

       ● 6 个战利品:增加跳跃范围。

       ● 9 个战利品:血性猎杀的持续时间延长X 秒。

       ● 14 个战利品:离开草丛之后,雷恩加尔获得X% 的移动速度加成,持续2.5 秒。

英雄联盟傲之追猎者现在怎么样

       首先他的技能还是很好的但被削弱后(感觉有点废了)

       性价比方面 反正不要太注重杀人的攻击力和速度,他被动生来就是偷袭的料 实在想要杀人就不如用450买个剑圣玩玩。

       技能:

       [ 被动 ]雷恩加尔位于草丛或隐身时,他的下一次普通攻击会直接跳向目标。跳跃距离:600 (战利品达到七层跳跃距离增加至750) 雷恩加尔每次对敌人使用技能都会给自己积累一个暴怒点,当积攒够5个暴怒点的时候,雷恩加尔的下一个技能会获得额外作用并且效果提升。(貌似他的战利品装备好像没削弱了)

       雷恩加尔的下一次攻击会造成30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+1.0 攻击力加成)额外伤害并且提高自己的攻击速度30 / 35 / 40 / 45 / 50%。 暴怒提升:额外伤害提高到(+2.7 攻击力加成),攻速提升60 / 70 / 80 / 90 / 100%。 冷却时间:6 秒 施法消耗:0 法力值(在怒气满的情况下对面ADC就怕你了)

        雷恩加尔大声咆哮,对周围的敌人造成75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+ 1.0 法术加成)点伤害并且3秒内短暂提高自己 20 / 30 / 40 / 50 / 60 的护甲和魔法抗性。 暴怒提升:使用技能后可以多恢复15%自己较多生命值。 。 冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒 施法消耗:0 法力值(这技能原来在上单AP中很吊,但又被无情的削弱了。在残血时用满怒气的W回血反杀还是不错的)

       流星锤击:雷恩加尔向目标扔出流星锤造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.7 额外的攻击力加成)伤害,短时间的减速敌人2.5秒。 暴怒提升:缠绕目标1秒减速1.5秒。 冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒 减速效果:50 / 55 / 60 / 65 / 70 施法消耗:0(这技能在团战时丢在ADC升上或者AP基本上对面就冲过来杀你了这时开大,其实本人认为可以往前跑然后扑向ADC狠狠地一个Q。在GANK时也是不错的)

       雷恩加尔激发自己的猎杀本能,自身进入7秒隐身状态同时获得周围大范围内所有敌方英雄的视野,在隐身状态下雷恩加尔可以每0.75秒获得一个暴怒点。 冷却时间:120 / 85 / 50 秒 施法消耗:0 施法距离:2000 / 3000 / 4000(这技能好似加强又削弱了....。这技能还不错可以逃也可以偷袭是一个很不错的技能)

       打法:

        出装一般是1靴3血,因为打完红之后,2级也存到5个残暴,按下W就可以回血,加上血瓶,是可以满血捉人的,一般都先捉上单,因为对面的打野很多时候也是2级捉上.2V2的情况下满血可以保证安全....鞋子配合红BUFF,捉人也简单一点...毕竟不是每个天坑都喜欢进草丛让你无限跳的.

         够500块了就回家买个忍者鞋,打野没那么伤.去一趟中路,逼出闪现后去下路转个圈,有人头就收,没人头就继续打野. 6级之后才是你作为打野偷袭的必杀技.所以不要怕队友说你为什么那么少GANK.其实6级前每条路拿个人头,就可以保证滚雪球的优势了.如果这都保持不下去,那证明你的队友确实比对面的要垃圾.你帮多几次,连你自己也会变的跟不上节奏.所以一般是哪有机会去哪,不要老是去GANK.这样很拖节奏的.

         如何在少GANK的情况下也不要拖累队友,那就是赶走对方....作为打野应该知道对面打野的动向...你看自己的队友,如果位置十分不利,而且血少,那就去一次,把对面的赶跑,甚至可以防止对方打野的越塔强杀.....如果队友的位置是压着对方,那么很有可能打野的会去GANK一波,这时候你的打野位置要靠近队友,不要离得太远,方便对方打野出现的时候你能及时赶到....

         存到800块就回家出个专用项链.前期优先出小锤子,然后是耀光,再合成三项. 出装是水银鞋+三项.然后根据情况出,可以出无尽+饮血的高爆发,也可以出狂徒+复活甲走耐打路线.不然进去了就别想出来了. 顺便说一下,我试过三项+无尽+残暴之力,330攻的时候,爆过对面VN2000血....**Q的2.5倍伤害+三项的1.5倍+无尽暴击2.5倍.就一下秒掉了(对方并不是满血,大概80%).

         **Q可以2.7倍啊(现在改成2.5倍了),+上三项的1.5倍+无尽的250%暴击伤害....一个Q下去脆皮瞬间残血..... 一般250伤害足矣.所以第一大件三项过后,可以直接出狂徒了....(高手勿喷,个人认为希望能帮助你)

英雄联盟傲之追猎者出装以及玩法 走那路较好?

       官方定位刺客,次级定位战士。高爆发普攻型AD输出,最佳位置打野(其他位置不推荐)

       优势:高爆发,具备输出,回复,控制。

       劣势:惧怕控制,身板脆,E技能控制需要预判。

       符文推荐两种:暴击流和爆发型,

       暴击流:

       精华:攻击*3

       红色:攻击*7攻速/暴击*1

       **:护甲*9

       蓝色:攻击*1固定魔抗*3冷却*3攻速*2

       爆发型:

       精华:攻击*3

       红色:攻击*9

       **:护甲*9

       蓝色:攻击*1固定魔抗*3冷却*3攻速和护甲*1

       (精华,黄固定不变,蓝色攻击魔抗冷却不变,护甲可换成攻速(红色攻击再换一个攻速))

       说明:

       因为一个AD刺客,所以装备上的选择一定是偏输出一些,适当的选择一件防御装即可,除非是半肉可选择两件,超过3件防御装了,那就不是狮子了,成狮子狗了。另外,狮子比较适合队伍有开团的英雄,如石头,木木,日女等。

       狮子开大的首要目的是为了切敌方的输出位,不是一味地开大打先手的,后手切入是一个刺客的基本技能,除非你遇到了奇葩队友叫你出肉当狮子狗!

       抓人技巧:

       1级学Q一般红开,打完2J学E,单人打红4-5个残暴值,有队友帮助3-4个残暴值,蓝色方红开,保持良好的生命状态可以选择3条路线(抓中,抓上,反野),抓中上(我方队友有控制),集4个残暴值,先手E减速敌方积满5个残暴,我方队友手速党控制住,强化Q,配合红BUFF粘人效果,非闪即死,我方队友手残党,强化E禁锢,再配合队友输出。如果对方英雄有位移技能,就积满5个残暴先手E禁锢。反野集4个,先手E减速强化Q配合红一直追着点,再有草丛的情况下,即使闪现也很难逃脱,闪现过墙就没必要追了。

       紫色方红开,配合队友打完红升2,积满5残暴,我方中路有控制或者是爆发型的英雄,可以选择抓中,发育型的中就抓下,抓下的话,4残暴值,对方下路ADC有位移或者辅助有强控的(如日女,锤石,机器,牛头这种),先手E技能减速ADC积满5残暴,强化E技能禁锢辅助,杀辅助,对方ADC没位移,辅助有硬控的,先手E减速辅助,强化E禁锢ADC,队友离哪个近就杀哪个,基本上非闪即死,除非你们都是手残党!

       如果2J抓人反野都没成功,放弃,快速刷野到6J回家出一定的输出装备再出门抓人(尽量选择相对较脆皮的敌方去抓,前期6J满残暴的狮子已经具备秒人的资格了)。后续的都等有大在抓了。

       残暴值施放技巧:

       配合队友的情况下,积4点残暴,开大靠近敌方,在快要靠近敌方之前,先Q一下再跳(可以让被动1的那次普攻伤害增加一些),跳上去的一瞬间积满5残暴再强化E禁锢,配合队友击杀,手残党未击杀就不多说了!

       单人切脆皮的时候(对方也是单人),手速党3残暴开大,快靠近先Q强化被动1普攻,现身后4残暴:

       没位移的脆皮:W+惩戒减速积满5残暴强化Q的普攻,追着边A再适时E即可。

       有位移的脆皮:E减速积满5残暴追着A,位移或闪现后强化E禁锢,开Q一直A,禁锢完再惩戒减速追着A即可。

       如果装备已经完全碾压对方了,4残暴开大先Q,现身5残暴迅速强化Q重置普攻,秒人其实是件很简单的事,手残再加个惩戒,W有就放,反正是瞬发的,E技能有也没必要放,别浪费Q技能的攻速加成,除非你还是手残党我就无语了!

       结语:狮子在前期也算是比较依赖装备的英雄,抓人的时候,在队友没有给引燃的情况下,有人头就尽量拿,不要想着去做雷锋,有了装备支持的狮子抓人会更可靠些,关于3点,4点残暴值抓人切人的打法,只适合老手或手速党,新手玩家尽量积满5残暴先手强化E禁锢可靠一些,必须记住的一点,狮子是输出,输出,两件防御装已经是极限了,肉装的狮子会连后期的瞎子和潘森都不如,不管有多逆风队友有多脆皮,优先保证输出足够打残C位再适当补肉,如果要说什么不会看形势出装,那只能说先看阵容选英雄!

       技能使用

       本攻略是主加W战争咆哮,副加Q残忍无情的坦克路线

       本攻略名为“草丛之王”,顾名思义狮子在上单的时候应该像草丛伦和豹女一样,就在应该草丛里进进出出和出出进进的,而且依靠着残暴被动的效果,雷恩加尔还可以当成一个远程来补兵,是比较舒服的。

       对线的时候多用Q补兵积累残暴值,4个之后就正常补兵,补不到的兵用E收了,多用E骚扰对方

       连招方面分两套,一套是草丛的,一套是大路的。

       草丛版:在草丛里看好距离,在跳出去之前,先按Q残忍无情,那么跳过去的那一下攻击就是Q残忍无情的攻击,随后E飞锤打击,追着砍,W战争咆哮等对方跟对打或者你追不上的时候再开。

       大路版:普攻之后QE残忍无情飞锤打击飞锤打击,先打几下看情况,如果对方跟你对打再开W战争咆哮,否则等你追不上的时候再W战争咆哮收尾。

       好了,今天关于“多玩lol傲之追猎者”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“多玩lol傲之追猎者”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。