您现在的位置是: 首页 > 单机排行榜 单机排行榜

不死骑士攻略,第一阶段_不死骑士攻略,第一阶段攻略_1

佚名 2024-06-15 人已围观

简介不死骑士攻略,第一阶段_不死骑士攻略,第一阶段攻略接下来,我将为大家解答有关不死骑士攻略,第一阶段的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下不死骑士攻略,第一阶段的话题吧。1.求随机龙眠神殿攻略!我是

不死骑士攻略,第一阶段_不死骑士攻略,第一阶段攻略

       接下来,我将为大家解答有关不死骑士攻略,第一阶段的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下不死骑士攻略,第一阶段的话题吧。

1.求随机龙眠神殿攻略! 我是猎人 第一次玩

2.皇家骑士团重生一周目L线流程攻略

3.地下城守护者1完全攻略

4.魔兽世界 十字军的试炼 攻略

5.空洞骑士辐光怎么打 辐光打法攻略

不死骑士攻略,第一阶段_不死骑士攻略,第一阶段攻略

求随机龙眠神殿攻略! 我是猎人 第一次玩

       说在前头:这个攻略针对马上要开荒却来不及看视频的玩家。只讲述猎人单方面要注意的事项。想了解整个团队流程的玩家不适合。例如现在6点40了,7点就要开荒了,那么,就来看看吧。

       此攻略弱点:没有第五个boss的攻略,因为团队开荒的时候我要备课,第二天上课,所以没打。但是看来很简单,团队一次过了。MMO上有视频

       这个boss也是只有两个阶段

       阶段1:tank把boss坦在原位,全团人在boss身后输出。boss会像冰龙一样冰冻两个玩家。将要被冰冻的玩家头上会有蓝色箭头。这时,这两个人集中在一起。被冰冻后,先打破治疗的冰,然后打另一块。

       阶段2:这个boss的2阶段有随机的两种,一种是冰,一种是闪电。

       a. 冰阶段: 全团撤到外场。外场会有4个“导体”(美服叫conductor)。将这4个导体打破以后,此阶段算完结,回到第一阶段。导体不是怪,不会攻击。需要注意

       的是boss会放4条冰锥在地上,成十字形。这4条冰锥会顺时针移动。全团**在外场之后,势必会在两条冰锥中间。随着冰锥的移动,团队跟着移。不要碰到

       前面的冰锥,也不要被后面的冰锥赶上。与此同时,转一圈打掉场上的4个导体。

       b. 闪电阶段:闪电阶段也是移动到外圈。场上依旧有4个导体。另外,场上这时会多一

       个小怪。tank拉着到任意一个导体旁边,杀掉小怪,此导体和小怪周围的进展开始带电。这个电流可以传导到附近玩家身上。需要做的就是通过玩家和玩家的电

       流传导,慢慢绕着外场移动,经过4个导体,玩家身上的电流会传到导体上,最后让4个导体都带电,此阶段完结。

       然后又进入1阶段,nuke boss

       2011-12-06 06:19回复

       看不穿的瓶子

       丛林猎手7

       6楼

       老6,船战

       一. 1阶段是小怪阶段,猎人的dps优先级是 天上的暮光龙(左右都有)> 船上的小怪。

       在看到左右两边的龙被npc同时拉近战船以后,就可以dps了,开技能杀。跟其他远程商量好急火,先左边还是右边。我们团是两个猎人+一个鹌鹑打龙。我们先打右边。一般右边那只杀死以后,左边的杀不死就会挣脱绳索回去远处,就打不到了。下次再下来的时候再杀掉。龙的部分就是这样。其次猎人在龙打不到的时候,dps 一下船上的近战怪。

       这里特别要说一下,过一段时间船上会刷新一个地精。地精是被龙从天上丢下来,然后会直接潜行,跑向船舱。猎人可以在地精下来的位置和船舱直接放(1)各种陷阱;(2)照明弹,来达到把地精弄脱离潜行的效果。之后近战杀之。血很少。

       此外,1 阶段中除了dps,还要跑位。就一点,地上的大暗影漩涡一出,马上最快速度跑进去,等着暗影炸弹炸下来,跟全团分担伤害。要这么做的目的是,如果全团不分

       担这个伤害,暗影炸弹的伤害会被船接受,这样船会掉血。船没血了=灭。除此之外还有小暗影炸弹,这个如果龙能保证每次拉下来都能打死一只,是不用刻意去吃的。

       二. 二阶段boss来到船上,开技能rush boss。猎人要注意的是不能站离boss太远,大概在boss身后或者侧面10码位置。这么做的目的是因为boss要对一个单体放冲击波,锥形区域受到大量伤害并且昏迷。因为是锥形区域,如果离boss太远,当boss冲着你放冲击波的时候,你要逃离受伤害范围的路程就越长。所以保持跟boss 10码左右距离,然后注意躲开boss的冲击波就好了。(冲击波的效果是地上冒灰色的烟,大概2-3秒以后造成伤害。所以有2-3秒时间躲避)

       2011-12-06 06:19回复

       看不穿的瓶子

       丛林猎手7

       7楼

       老7(死亡之翼卸甲)

       船战结束以后,大家会停留在船上。再次与npc对话以后会出现动画,立刻esc然后传送到死亡之翼背上并且立马开战。

       一.开场:

       到达后背以后,全团站在死亡之翼的脊梁骨上,不要随意走动。背上一共会有4只触手,杀掉3只留一只。每只触手杀死以后,第一次刷怪会出现一个大石头怪,之

       后定时刷小软泥。所以杀掉3只触手之后,场上会有3只石头怪和几只小软泥。这是跟着tank一起,走向后背的某一边。当所有人站在后背的同一边时,死亡之

       翼会roll 向这一边,dbm会有提示。这是所有人站进刚才杀掉触手后留下的火坑里。如果不站进来,会被死亡之翼甩出去,死掉。但是当全团站进去以后,被甩出去的就只

       是3个石头怪。石头怪飞走以后,回到脊梁骨,杀掉留着的一只触手,拉住刷出来的石头怪。杀掉这只触手以后,场上会刷新另一只触手。总之,不管杀掉多少只触

       手,场上总会最少保留一只。另外,这个石头怪的作用是爆炸然后炸开死亡之翼的盔甲。炸掉3片盔甲以后,战斗结束。

       二:第一片盔甲

       怎么让石头怪爆炸?刚才不是讲到杀掉触手后的火坑会刷软泥么?小软泥在石头怪身边3码左右死亡,会给石头怪增加一个buff,这个buff叠到9层,然后

       把石头怪拉到boss盔甲旁边杀死,怪会爆炸,炸开盔甲。但是这个石头怪的buff叠到9层之后,石头怪会开始全团aoe,疼。所以我们的做法是,所有 dps先不打软泥,而把石头怪的血量控制在10%甚至以下。这时候杀小软泥给石头怪叠buff,到9层以后保证可以秒掉。此外,在场上有触手的情况下,触

       手会随机卷起来一个人,这就要通过一定伤害作用在触手上,人才会下来。所以当看到触手卷人起来后,猎人瞬发打触手。要注意的是,别把触手打死,打到放人就

       好,因为死了以后又要出现石头怪和新触手,增加治疗压力。// 回到刚才,在石头怪爆炸把盔甲炸开以后,盔甲底下会有一个怪,这个怪必须在大概20-30秒,它读完条的时间内击杀,需要爆发dps,因此技能cd都留在

       这个时候第一次开。如若在它读完条之前没能打死,盔甲会再次被黏回来。猎人的cd是够用的,第一次几个急速射击,然后马上准备就绪;第二次急速射击;第三

       次准备就绪急速射击。

       三:第二三片盔甲

       具体操作跟第一篇盔甲类似,但是掀开一片盔甲以后,会多出两只触手。那么这时候场上就会存在3只触手。所以这是要杀掉两只留一只。然后拉住新出来的两只石

       头怪,全团跑到死亡之翼某一侧,让其roll,同时全团站在火坑里,使小怪被roll飞。然后回到脊梁骨上,杀掉留着的触手,刷新一只石头怪,再照上面的

       方法爆掉第二片盔甲。之后击杀第二片盔甲下的小怪,完全卸掉盔甲。再然后会再刷出两只触手。。。。。。。省略。。。。。。。同法拜托多余石头怪,以及炸开

       第三片盔甲。战斗结束,拿装备。

       看不穿的瓶子

       丛林猎手7

       8楼

       老8,死亡之翼

       1.战斗介绍:这个boss分2个阶段,1阶段是打掉分布在4个台子上的4只爪子,打掉之后,2阶段打龙头。这个fight中,一开始红绿黄蓝4只龙会给4个buff,之后每打掉一个台子的爪子,对应的龙的buff就会消失。直到第二阶段,4个buff会重新回来。

       2. 爪子顺序:我们是按照绿 - 红 - 黄 - 蓝 的顺序打爪子。台子分布是,从左到右:红,黄,绿,蓝。

       3. 每条龙的作用:绿龙提供20%治疗加成以及一个梦境技能,此技能30cd,激活后几秒钟之内伤害降低50%。红龙提高团队血量20%,并帮助团队清理boss爪子上的小触手。黄龙提供20%急速,并且在台子上放置“时间囊”,经过这片区域的怪移动速度降低,攻击速度貌似降低(不确定)。蓝龙提高20%伤害,并且技能有几率对其他怪造成额外伤害。

       3. 具体细节:

       a. 绿龙台子:战斗开始,开嗜血,不开急速,抽爪子。之后台子后侧会出现一只大触手,转火,开急速最大化dps打。一段时间后,boss会放一个bolt,从爪子方向飞往台子后方。bolt经过时间囊的时候会被减速。远程要做的是bolt一出来,立马在它飞过时间囊落地爆炸之前秒掉。之后继续大触手,这时大触手应该血量不超过10%了,秒之然后转爪子。这时候爪子上的触须出来时不打,因为红龙会帮你aoe掉,要做的只是开个dream降低治疗压力。之后是小软泥,出来以后A掉,然后转爪子。直到爪子打死,跳到红台子去。

       b. 红龙台子:抽爪子,大触手出来转火触手,bolt出来在它飞出时间囊之前秒掉,然后触手也应该死了,之后继续爪子。小触手出来不打,红龙a掉。软泥出来aoe掉,然后ko爪子。跳到黄龙台子

       c. 黄龙台子:一次急速抽爪子,一次急速大触手出来后抽大触手,bolt出来在它飞出时间囊之前秒掉,然后触手也应该死了,之后继续爪子。小触手出来要打了,一般是左边3个,中间2个,右边一个。我们的安排是,远程打左边3个,近战打中间的和右边的。小触手打完以后,aoe软泥。软泥之后还会有一次触手,清掉。之后打掉爪子。跳到蓝龙台子

       d. 蓝龙台子:打爪子,然后大触手出来给急速抽,势必在bolt落地时争取打掉。这个台子黄龙的时间囊已经没了。所以bolt会以很快的速度落地,来不及打。这时候猎人威慑,可以挡落地的伤害。落地后全团秒掉bolt,然后转火爪子。这个台子也没有黄龙加速了,所以是容易灭团的台子。触手出来以后全力秒掉。然后a软泥。之后又一次触手。最后ko掉爪子,回到绿龙台子。

       e.二阶段:这时4个龙的buff会回来。先抽几秒boss,不开技能。然后地上会有3个触手出现,急火一个一个秒。触手会点名,点到你了看触手读条快完之前开dream,否则死。触手死后,场上出现两个大元素怪。这时候开嗜血,tank拉进时间囊,一个一个杀之。杀完之后马上转火boss,开始rush阶段。嗜血完了(或者直接跟着嗜血)开急速射射击,potion,全技能打boss。之后场上再出触手和元素怪都不管了。唯一要注意的是触手如果点名,记得开dream。之后boss死掉。

       补充: 这个战斗要求dps比较高。我们是7dps, 2治疗, 1坦克。贼,战士,dk,另一个猎人的dps个在43k以上,我在39k,鸟德38k,元素萨满因为是治疗客串,就29k。治疗是神牧和骑士,tank是骑士。

       复制别人的,具体你可以去猎袭贴吧看看。。

皇家骑士团重生一周目L线流程攻略

       圣骑士莉卡的物语全BOSS攻略。游戏中有大量的BOSS供我们进行挑战,下面带来各个关卡BOSS的具体打法,供各位玩家们参考。全BOSS攻略

       最高难度和最低难度的差别给我的直观体现就是boss血量翻两倍,攻击翻一倍,技能变多,召唤杂鱼变多。

       这里简单说下流程和boss打法。

       武器推荐死神镰刀,装甲推荐初始或者精灵装甲,披风选骑士盾。

       技能点推荐先点蓝和必杀,其次把攻击派生点了,然后点血量护甲,空闲最好把二段跳点了,最后点攻击力什么的。

       注意的是按V可以进行防御,有完美防御和防反操作的。

       通关最简单的一点就是拖必杀,靠必杀的无敌输出。

       注意的是这个游戏主角没有受击保护。

       1.石巨人

       初始boss,后面会作为小boss出场。

       打法在胯下偏后输出,在石巨人背后的时候,石巨人会向后坐下,这时候走到正面输出即可。打快点骗得多,石巨人不会出滚石那招。出了注意走位就行,第一个boss很简单。

       2.哥布林战士

       第8关boss?

       打法是跳到最高拖必杀,这个boss弱雷属性必杀,必杀打完武器会附带雷属性攻击,弱攻击可以打三下,强攻击两下,打完就跳到最高的锁链上一直跳。boss打不到的。

       二阶段boss会招精英小怪,使用新招式螺旋升天。

       小怪简单,要注意boss螺旋升天的时候不要着急落下,等他到一定高度再下去,这个boss也很简单。

       3.死神

       第11关boss?

       死神机制是不吃玩家伤害。

       这关之前最好点了派生攻击。

       打法是boss招小怪,分为两种,一种是白色骨鸦,一种是食尸鬼。

       白色骨鸦看到先A一下然后↓+A,用派生攻击把它推到boss身上就能造成伤害。食尸鬼同理,掌握方法一波就死了。

       这个boss就是机制不好理解,懂了之后是最快的。

       打完解锁镰刀。

       4.姐姐

       第13关boss?

       姐姐很强,血厚攻击高速度快,紫电伤害还高,困难难度下,一个紫电命中护甲就会掉,然后衔接一个冲刺攻击打到墙角,主角人就死了。

       注意的是这个游戏主角没有受击保护。

       打法。这关我推荐的是武器换成红莲突击枪,火焰必杀点满。

       开局利用骑士枪手长的优势消耗姐姐血量,然后等到二阶段左右版边移动放必杀消耗。

       第三阶段姐姐速度加倍攻击加倍依旧如此,打不过就去商店买两个太阳辉石。

       太阳辉石免疫初抓取一切伤害,时间长,说实话,买三个直接正面跟姐姐刚都可以。

       5.红龙

       这关简单,护甲拉满走近点镰刀上段派生攻击,↑+A 上挑,背对红龙用镰刀刃攻击红龙头部,慢慢磨就死了

       注意的是少放必杀,必杀后硬直太大,红龙吐息的时候直接撤退,吐息看着范围大,跑远点打不到的。

       6.不死决斗者。

       一群杂毛。

       7.海神

       第18关boss?

       海神是机制比较多的boss了,困难模式下这个boss就像打本一样。

       机制是无法对boss本体造成伤害,boss攻击后有一个明显的后摇,趁机用雷属性攻击触手,几下boss的头就会落下,然后输出。boss醒来后会钻入海面下招小怪,用水枪水泡攻击,然后循环。

       二阶段boss攻击方式会增加,然后会一个全屏攻击,防御用好了boss就是弟弟。

       boss召唤的小怪不清也没关系,boss会帮忙清的。

       这关注意防御,也是简单的boss。

       8.石化鸡蛇

       攻击高直接脸对脸强攻击必杀交替。

       二阶段氪一个太阳辉石接着脸对脸,太阳辉石免疫石化。

       简单。

       注意的是平台两边是会掉下去的,别被boss吹下去。

       9.强化石巨人

       如一,就是血厚点。

       10.boss rush

       霜之女王弱火

       巨型食尸鬼弱火

       火龙弱冰

       弱点攻击很快就打掉了。

       11.黑王

       一阶段无法造成伤害拖着即可。

       二阶段与姐姐一起输出,两人不能死亡一个。

       三阶段,天使状态就在空中下劈即可,掌握好节奏别落地,boss放必杀离远点然后回来继续在她头上下劈也很简单。

       12.最终boss 黑暗魔龙

       说是魔龙实际上就是大虫子。

       这boss就是伤害高,没什么特别的机制。

       困难模式下嗑药就过去了,简单模式等两个上段必杀就秒了,没什么好说的,甚至不如海神。

       注意放必杀的位置和跑图的时候别掉坑里。

       最后逃出阶段击杀boss是对剧情没有任何影响的。

       无论简单还是困难都不影响。

       真要杀的话就留一个太阳辉石,等到boss出现直接用,然后贴脸Z,三四次就死了。

       击杀不击杀最后妖精都会留在魔界。

       然后游戏告一段落。

       真结局触发方法是间章和最后额外三关打完就行了。

地下城守护者1完全攻略

       皇家骑士团重生一周目L线流程攻略。不少玩家可能还不太清楚一周目的这条线怎么过,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

       一周目L线流程攻略

       断断续续打了一月,总算把一周目L线艰难通关了,之所以所艰难就是因为把难度设定得太高,无护符(吃能力药)+禁商店不购买装备并升级+无SL回溯禁负伤/战死+禁演习练级+禁使用道具,其实禁道具很难,主要是新版设计过分不合理,比如瞎子教士,十字范围的全疗只能回复110~130的HP,3级的单体治疗只能回复230的HP,后期40级的样子,白骑带加HP上限的被动后,血量大概1600,相当于群疗只能回10%不到的HP,单体治疗只能回14%的HP,然后BOSS打你起步就是800HP,50%以上的掉血还是AOE,这导致游戏你要无伤,只能脱装备加攻击力速攻(反正摸2下就死),所有关卡都这样就说明游戏设计片面追求属性的数值,异常失败。经验设计获取也很糟糕,有时候被敌人压4~7级,要不就是大量经验溢出,打起来很难受。

       最后成果是1周目L线55小时,124战斗胜利,用时350天,资金52万(通关后55万),L线人物除大魔女外全收(懒得刷遗物,浪费时间),送掉姐姐转领主。

       一、初始塔罗牌和属性选择

       首先要说的是AGI敏捷现在是垃圾属性。如果物理菜刀流,初始加STR/VIT/DEX为主;走法系则加INT/MND;8项基础数值中,个人认为重要性排列顺序为VIT物防INT法伤STR物攻MND辅助法伤DEX辅助物攻RES魔抗AVD回避AGI命回;所以塔罗牌优先选择VIT、INT、STR较好,比较推荐的3张卡是愚者选3、战车选2、死神选1;其次是女帝选2、隐者选1、命运之轮选3、星选2、月选3,不过这些卡随便选问题也不大,毕竟德尼姆的属性较差,站前排不靠谱,所以个人推荐加VIT为主,N周目后反正有绿卡和护符,只要花时间挂机刷。

       效率最大化的话,就是第三章阿摩里卡城城内,得到基尔达斯、米尔汀之前,所有绿卡只给德尼姆吃;之后拉维妮斯直接LV28转白骑,除了INT和MND给德尼姆,其他5项目全给德尼姆;HP和MP最大值随意,只要+3以上给谁吃都行。

       属性个人打下来,流程里面选择水属性是最优解,理由是好几关难打的,敌人都是用火属性魔法的;初期的话,选择冰属性或者火属性最强,因为这游戏重新设计得有问题,只有拳套这武器必杀太强,接下来是锤和枪,再下去是大剑和小刀。其他武器基本没有价值。这样选择思路就变成,自身的属性要贴合武器必杀的属性。那就简单了,用锤的话就选冰或者火,用拳套就选火,如果想要减伤流程BOSS,就选水属性。个人认为的属性排列是水冰火风雷地,这样通用性可能强一点。

       推荐塔罗牌和基础数值

       本人打法很偏门,前期玩的是恐惧骑士的debuff流,实际效果感觉尚可。转职路线是战士→14狂战→17恐惧→28龙骑→32ALL→32领主。因为开始随便打的,打玩第一章发现片手剑超级拉跨,后来就换成冰属性用锤。。。前期可以用单手弓+盾过渡。实际上这个决策也一般,看了基尔达斯、米尔汀、奥兹玛的面板属性,才发现是德尼姆的属性数值低,这个游戏既然叫皇家骑士团,那么选骑士肯定是没错的,骑士有2个超级BUG的技能,1个叫壁垒,就是前后1格,左右2格的限制地形ZOE;还有1个叫列阵,减伤90%。壁垒只有骑士有,要不就是选骑士,要不就选恐惧,个人选的恐惧,主要是贪“亡者叹息”有个减攻防的Debuff,骑士可以抓,恐惧不好抓,抓来的基础数据也很低,所以索性让德尼姆转。所以主武器就是锤,通用性最强,后期36入手领主再打拳。还有种思路就是直接战士→骑士,这样HP多点,不过本人不需要,看视频就知道了,本人都是靠卡数值打的,有些时候都是故意脱装备减WT或者减少防御数值让怪打指定的人,所以HP和MP用处不大的,就算你加5点HP上限,后期HP都1300多,这点数值有啥用,还不如转法系,给四个白骑吃属性,敌人打不到你,就意味着你的防御数值是0都不要紧。转龙骑是后期龙实在太多了,只有一个乔伦杀杀太慢了,双龙骑这样效率高。所以思路非常明确,进攻型就选择狂战,防御型选择骑士,debuff选恐惧,要杀龙选龙骑,你别听网上那些说恐惧高WT,出手次数少,这恐惧定位就不是杀人的,而是难攻不落的坦克debuff手,所以才推荐塔罗牌。高WT只要让教士给他上加速就行了,中期白骑还有群体电灯泡减35%的WT,越高的WT加速和电灯泡的收益越高。如果还要追求极限,个人推荐恐惧脱装备,就是不带头环和衣服,可以减重10%,就是牺牲物防换速度。总比选个骑士只能吃伤害好多了。

       武器只要记住:拳套锤枪大剑=小刀其他,因为怒拳破实在是太强了;锤的话克制敌人的风、冰属性较好;枪、大剑克制敌人的水属性;小刀和大剑克制敌地属性。

       三、主要角色职业和武器选择

       1、卡诺普斯

       鸟人的武器个人都练过了,用下来感觉中期就很无力,前期还是用小刀+弓的组合,主要是贪小刀10级风属性必杀和鸟人本身属性叠加。中期可以考虑用弩,十字范围的火属性必杀是不错的。LV36拿了艾塞斯坦,可以转海贼打拳,拳套的三级必杀实在太强了,而且海贼可以进水地形,不过鸟人最后还是要放弃的,后期人均飞鞋,就没用了,过渡角色就这样。

       职业路线:鸟人(小刀+弓)→36海贼(双手弩或拳套)

       2、普莱桑斯▲

       可以考虑转战士,40级后转回教士,不在队期间就找个大众脸加血就行了,这样可以多300血,虽然没用,但是这是效率最大化的。

       职业路线:教士→战士→40教士→战士→50教士

       3、扎潘×

       职业路线:建议放弃

       4、乔伦▲

       职业路线:用枪的龙骑士,杀龙和魔兽专业户

       5、拉维妮斯

       女武神这职业很菜的,网上这些人不知道怎么推荐的,女武神=FF赤魔=火纹圣骑士,这种角色个人从来都是放弃的,因为这是主角专属职业,需要超高的属性数值才行,否则这职业如果强,岂不是无双乱杀,所以FF也好,火纹也好都做了限制,皇家骑士团也不例外,就是干啥啥都会,样样都不精,当然转白骑稳妥,而且用枪夹击容易误伤。

       职业路线:魔剑→28白骑(拳套)

       6、维斯×

       职业路线:建议放弃,个人是练过了,这个职业除了移动跳跃有优势,其他真不行,二刀流占格子还WT很高,关键维斯身板不行,防太低,不好用。

       7、阿萝赛尔▲

       职业路线:这个就不是你想用不想用,设计组还是经常要你上弓箭手的,反正一定要上,那上大众脸还不如上阿萝赛尔。

       8、基尔达斯、米尔汀

       职业路线:白骑(拳套)

       9、哈波利姆▲

       职业路线:剑圣(双刀)

       10、奥莉维亚、雪莉

       职业路线:教士→28巫女、术士→28巫女

       11、奥克修妮

       职业路线:魔兽使(鞭或吹箭)

       12、拉德拉姆

       职业路线:学者(书)

       13、奥兹玛

       职业路线:神殿(鞭、大剑)→36白骑(拳套),主要是因为前期拳套不够,你要不抓人剥装备,要不就用商店买,所以先用神殿的鞭子和大剑过渡,后面换拳套,就这样拳套数量不去买的话也不够。

       14、艾塞斯坦

       职业路线:海贼(拳套或单手枪)

       ★代表全适用,●代表除了特殊的都适用,▲表示只能用一部分,片=单手,两=双手

       各职业武器适用表

       四、重点关卡攻略概述

       第一章:

       1、佐德湿原

       新手劝退关,有刚普+双狮鹫,直接拉仇恨,算好格子引诱1只狮鹫过来杀你的教士,然后用战士的双倍攻击尽可能打伤害,逼退刚普撤退。此外,这关有只翼人魔剑,非常值得抓。

       第二章:

       1、阿摩里卡城 城内

       这关需要卡防御数值的,建议主角脱装备减重,卡283,这样BOSS就不会打维斯,否则维斯有可能1刀就被劈死了。然后勾引BOSS去销卡(就是吃了这卡buff全消)的地方,用盾牌推击消BUFF。如果再打不过,转骑士碰运气用列阵吃伤害(此时抵消70%伤害)

       第三章:

       1、布利刚忒斯城

       这关又是新手劝退,BOSS不讲理的秒杀,只要没列阵必死无疑。而且这关有1个教士2个法师,必须想办法用鸟人用弓先偷2个法师,然后再弄死教士,最后靠骑士的列阵耗光BOSS的MP,慢慢磨。如果实在打不过这关,就回到上一关,走布利刚忒斯城南路线,哪儿有两个LV20的骑士可以登用,这样算上伏尔泰,起码有3个骑士,列阵25%几率,出4个骑士,不吃技能卡,也基本上每回合都能出列阵,谁出列阵谁上去抗BOSS伤害,然后用右小角那个地形卡BOSS走位。

       2、菲达克城城内

       这是全游戏最恶心的一关,两个BOSS还都是法系的!卡了几天,后来研究数据发现我方龙骑士有个技能叫100%去除龙鳞盾,再去看了下龙的技能,才发现这龙有龙鳞盾这么BUG的被动,这中文翻译还写错了,这龙鳞盾就是减伤1半然后附加反伤,这不就是刃甲么?后来直接不要经验了,直接上了6条龙,龙鳞盾的出发概率一样是25%,上6条龙随便触发,纯纯靠反弹弹死的BOSS,如果没有发现这玩意。这关真的打的有点丧失信心了,这BOSS3~6格远程直接杀伤你60%的HP,这玩个球?

       第四章:

       1、海顿山

       这关也很恶心的,BOSS作为术士,有11~12格的射程。。。要不是BOSS前3回合只要不进入它射程,它不打你,否则开局就得死,然后为了不让你开心的玩龙鳞盾反流,设计组非常贴心的为你准备了龙骑士和狂战这种杀龙专业户。

       2、死宫■B3

       这关就是为了让你体验精灵魔法的强大之处,1条HP2400血的龙,吃了诺姆直接掉1600以上的HP,而且这关还要求你开暗门,等于少出击1个人,再就是非常贴心的让你去驱魔一只骷髅,你要不会算WT和行动条,敌方蜥蜴人和美杜莎分分钟叫你做人。这关最难的还是在开场,就是你的德尼姆只要不肯脱装备,就一定是敌BOSS美杜莎先动,先动人家就请你吃诺姆,直接GG。而且地形地形非常恶臭,一大堆减移动的,就是为了请吃诺姆呀。所以一定要减重脱装备或者索性转职换敌WT的职业,然后第一回合就移动到边缘,再吃白骑的电灯泡减WT,这样才能在美杜莎没动之前,你两动,不吃到精灵魔法。

       3、封印之间 BOSS

       这关其实很简单的,个人2~4白骑的打法都试过了,最后感觉带2个白骑最简单,雪莉要上的,主要提供MP回复,记得脱裤子和不带手套。不上死灵法是因为HP只有800,会被第二阶段BOSS秒。白骑不能上多,4个白骑的话,很容易就被其中1个MP刷起来,能开怒拳破,对己方杀伤力太大了,而且第一阶段不能拖太久,你回复跟不上多尔加亚王的魔法AOE的。

       多尔加亚王都是无脑冲的,你别管他开不开风险转嫁,就选2条最高等级的且属性不被克制的龙,把左侧那个2人路口堵住,然后德尼姆就只装盾牌或者不装,把领主当教士用,主要干的就是给队友群聊抵消BOSS的大十字暗魔法,只上2个攻击力最高的白骑,先处理掉雪莉,德尼姆捡技能卡,白骑捡暴击和攻击力卡,然后坐等多尔加亚王冲到最后,就算它开风险转嫁也没用了(因为周围没人)秒杀之。

       第二阶段更简单,哪条龙开出了龙鳞盾,就走到魔法阵里面去搞反弹流,没开出来就待机。2个白骑就用怒拳破输出,正常1个人就能打700的HP,暴击大概1200,还有龙鳞盾反弹,BOSS很快就死了。唯一需要注意的是进入第二阶段,雪莉必须要满血的,900HP不穿裤子和不带手套,BOSS就算大招也就打800不到。而且试过了,只要满血,BOSS就会先打3条龙以上。如果不满血,哪怕你是800多的血,BOSS也会先打雪莉,然后因为BOSS速度快,过3个人他就能二动,补个普攻,雪莉就倒地了。上8条龙还不是为了龙鳞盾好开点,8×25%=200%,这一回合如果还开不出1个龙鳞盾才不现实。好了,就这样把,这都是不用道具、不刷等级、不买/刷装备、不吃护符的打法,如果用道具这游戏是真的太简单了这游戏道具太BUG,回HP都是50%、75%、100%这样回复的,用魔法的话,没有双倍只有10~15%,双倍也才20~30%,这差别也太大了。还有什么300块给自己加攻防的buff,1000块给敌减攻防的debuff道具。用道具真是随便打了。不过唯一庆幸的是,好歹总算是把自己立下的FLAG给过了,如果早知道,绝壁不会禁道具和商店的。

       战役红色字体表示这关偏难,蓝色支线剧情,粉色大迷宫,绿色剧情分支

       NPC/敌,红色表示推荐抓,绿色是龙,黑色随意

       选项评价,紫色表示选项,**注意事项,蓝色华伦报告,绿色是个人建议

       一周目L路线1-3章流程图,和视频编号保持一致

       L路线4章流程图,和视频编号保持一致

魔兽世界 十字军的试炼 攻略

       建筑设施

       游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生吸血鬼。

       编号 名称 价格 生命力 作用

       1 入口 Entrance 0 4000 大多数怪物出入的地方,要尽快占领。

       2 宝藏室 Treasure 50 100 储存黄金

       3 图书馆 Library 200 320 研究魔法及后来的一些房间

       4 监狱 Prison 225 600 关押敌军未死亡的怪物

       5 刑室 Torture 350 1000 对怪物用刑的地方

       6 训练场 Training 150 1350 训练怪物

       7 地城之心 Dungeon Heart 0 1300 主基地,被摧毁即失败

       8 工作间 Workshop 200 900 制造机关和门

       9 召唤所 Scavenger 750 1000 召唤同类怪物

       10 寺庙 Temple 350 1000 祭祀的地方,很有用

       11 墓地 Graveyard 300 350 放置尸体,用以产生吸血鬼

       12 兵站 Barrack 125 350 在里面的部队可以提高士气

       13 养鸡场 Hatchery 125 350 提供食物

       14 兽窝 Lair 100 200 怪物的住所

       15 桥 Brige 30 100 连接河流或熔岩隔开的大地

       16 岗哨 Guardpost 50 5000 可派怪物守卫

       图书馆中的魔法

       编号 名称 耗金(注) 研究时间 作用

       1 抓怪物 Hand 0 1 抓起怪物放到另外的地方

       2 创造工人Create IMP 300+ 1000 创造工人(150Gold/人)

       3 强制服从 Must Obey 25 6000 强制服从

       4 耳光 SIap 0—1 1 打怪物使其听话

       5 邪恶之眼 Sight 50—130 3800 观察未知领域

       6 召集 Call to Arms 1—10 7400 召集怪物,召集时间内一直耗金

       7 落石 Cave in 1000—2600 25000 打击敌人

       8 附身 Creature 0 1 附身于怪物身上

       9 集会 Hold Audience 1000 11000 让所有怪物聚集到地城之心

       10 闪电 Lighting 600—3000 15000 打击敌人

       11 加速 SPeed 100—900 5700 加速怪物

       12 防护 Pntect 100—900 15000 增加怪物的防御力

       13 隐身 Conceal 100—900 9400 使怪物隐身

       14 疾病 Disease 7000—9000 20000 使敌军生病

       15 小鸡 Chicken 1200—3000 20000 使敌军在短时间内变成小鸡

       16 破坏墙 Destory wall 10000-26000 750000 破坏敌方的城墙

       17 时间炸弹 TimeBomb / / 敌方独有的魔法

       18 克制Prosses / / 敌方独有的魔法

       19 末日宝典Annagedon 60000 10000 就像是原子弹一样

       注:有些魔法具有不同的等级,其等级越高则耗金越多,产生的效果也就越强。

       机关和门

       游戏中提供了很多保护自己领地的措施。工作车间会造出各种各样的物品来,其中包括很多门和陷阱。门对于玩家自己的生物来说是自由进出的,而敌人就不能。门还可以上锁,使自己的生物也进不去。上锁是用鼠标在上面加点一下,相当于把门锁上了。门并不是一种很理想的防御设施,因为它只能够放在两个石头之间的地方,敌人花点时间也可以把它砸开。

       机关比门要多样化一些。例如闪电机关会用强大的闪电攻击它周围的所有东西。还有一些比较古怪的机关,比如移动巨石,它在地下城里乱逛,遇到什么就撞什么。游戏里的机关都不是立即放上去就会生效的,玩家只是把它标记在那里,而由工人从工作车间里搬运一个激活他们的盒子过来才能使机关生效。所以如果附近有敌人比较强的部队时就不要用机关,因为工人还没有把激活盒子运过去就已经被杀死了。另外机关都是有一定使用次数的,所以也不是完美的防御办法。

       编号 名称 等级 工作量 卖价 攻击等级 攻击间隔 防御力

       1 巨石Boulder 3 25000 1000 1 0 /

       2 报警器Alarm 0 18000 250 12 2000 /

       3 毒气 Poison 1 20000 350 5 200 /

       4 闪电 Lighting 2 20000 500 8 140 /

       5 文字之力 Word of Power 5 20000 750 3 84 /

       6 熔岩 Lave 3 20000 750 1 0 /

       A 木门 Wooden Door 0 18000 250 / / 400

       B 牢固的门 Braced Door 2 24000 500 / / 750

       C 铁门 Iron Door 3 26000 750 / / 1500

       D 魔法门 Magic Door 4 50000 1500 / / 3000

       宝物

       游戏中的宝物需要去挖去找。在挖开的地方有宝物就可以看得见,用鼠标点一下可看出它们都是些什么东西。但是要拿的话则必须要把宝物所在的地方标记成属于自己的地方,然后直接用手拿。游戏中宝物种类繁多,也极端诱人,它们的设计和别的游戏有所区别。游戏的宝物如下所示:

       提升等级(Increase Level):能使所有怪物增加一个等级。

       复活怪物(Resurrect Creature):从战死的生物中选择一个复活。

       颠覆英雄(Steal Hero):诱惑敌方一个英雄加入我方。

       生物加倍(Multiply Creature):使自己所有的怪物加倍。不过他们也要领取双倍的薪水,如果钱不够的话,这些生物就会发怒,开始自相残杀,工作效率低下,或者离你而去。

       安全(Make Safe):增加地城之心的生命值,让地下城里所有墙壁瞬间得到加固。

       传送怪物(Transfer Creature):单打模式中使用。在现有的生物里选择一个,被选择的生物会在这关里消失,而在下一关一开始就出现在队伍中,因为它保留了等级,杀敌就方便多了。

       显示地图(Reveal Map):显示本关地图。

       隐藏关(Locate Hidden World):单打模式下使用。可进入隐藏关,在这些关卡里会遇到一些很奇怪的事。

       怪物和敌人

       游戏中的怪物和敌人共有30种,其中包括男巫(Wizard)、野蛮人(Barbarian)、弓箭手(Arc er)、修道士(Monk)、侏儒(Dwarf)、骑士(Knight)、神(Avator)、掘地者(Tunneller)、女巫(Witch)、巨人(Gaint)、精灵(Faily)、盗贼(Thief)、武士(Samurai)、长角收割者(Horn y)、骸骸(Skeleton)、轮盘鬼(Troll)、龙(Dragon)、鬼怪(Demon Spawn)、苍蝇(Fly)、黑寡妇(Dalk Mistress)、魔法师(Sorceror)、狂魔(Bile Demon)、工人(IMP)、甲虫(Beetle)、吸血鬼(Vampire)、蜘蛛(Spider)、地狱犬(Hell Hound)、鬼(Ghost)、触手(Fentacle)、怪兽(Orc),其各种属性如下表所示:

       名称 力量 装甲 敏捷 防御 运气 回复 饥饿率 饥饿 需求 视距 毒气 工资

       1 男巫 350 20 15 100 30 5 4 5 232 500 不惧 125

       2 野蛮人 700 60 50 70 60 10 5 8 348 1500 惧怕 95

       3 弓箭手 300 20 20 100 60 15 2 5 148 250 惧怕 60

       4 修道士 325 40 20 80 80 30 8 5 232 750 惧怕 75

       5 侏儒 500 50 40 55 30 2 4 5 280 500 惧怕 35

       6 骑士 50 80 100 150 30 15 6 9 340 600 惧怕 540

       7 神 3000 150 120 180 110 20 9 10 448 1000 惧怕 1200

       8 掘地者 350 40 30 40 40 0 4 5 248 500 惧怕 50

       9 女巫 300 20 20 80 30 6 3 5 348 400 惧怕 75

       10 巨人 650 100 60 60 30 20 5 5 332 1000 惧怕 43

       11 精灵 150 10 10 70 30 40 2 5 164 250 不惧 59

       12 盗贼 250 30 20 120 80 14 4 5 248 1750 惧怕 57

       13 武士 700 80 60 90 70 20 9 8 348 750 惧怕 195

       14 长角收割者 2000 150 70 160 70 30 8 3.5 496 2500 惧怕 950

       15 骸骸 500 55 20 70 50 2 5 0 64 500 不惧 70

       16 轮盘鬼 450 40 35 50 50 10 6 6 348 500 惧怕 50

       17 龙 900 90 90 60 50 18 3 8 432 5000 惧怕 350

       18 鬼怪 325 50 40 70 50 8 5 6 248 250 惧怕 70

       19 苍蝇 150 10 10 50 30 15 5 9 112 850 惧怕 5

       20 黑寡妇 700 60 50 70 70 20 9 8 364 750 惧怕 175

       21 魔法师 300 20 15 100 30 6 6 8 332 400 惧怕 120

       22 狂魔 700 60 50 70 70 20 9 4.5 648 3000 不惧 98

       23 工人 75 5 5 60 5 0 0 0 96 500 惧怕 0

       24 甲虫 250 25 25 55 40 3 5 5 148 300 惧怕 18

       25 吸血鬼 800 70 30 80 80 25 9 6 256 2500 不惧 750

       26 蜘蛛 400 40 30 60 50 3 2 7 248 250 惧怕 35

       27 地狱犬 600 55 35 70 50 8 8 6 396 500 惧怕 67

       28 鬼 200 20 20 90 60 10 4 0 064 100 不惧 20

       29 触手 700 50 50 65 50 3 1 8 132 500 惧怕 45

       30 怪兽 700 60 60 60 65 12 7 7 348 600 惧怕 95

       这些生物各具特色,鬼怪可进行远距离攻击,也可以近身肉搏。苍蝇虽很弱小,但速度很快。除了攻击力和速度之外,游戏中的生物还有很多独特的技能。有一些怪物可以直接穿过熔岩,而绝大多数的生物是不能的。有的怪物能发射魔法攻击敌人,如蜘蛛就可以向敌人射出一种能缠住他们的射线。

       工人可以挖房子、开采金矿和宝石,把死尸和昏迷的生物搬运到指定的地方。即使没给它们指定任务,他们也不会闲下来,而是自动加固地下城的墙壁,经过加固的城墙敌人就无法侵入。

       在每一关开始的时侯游戏都会自动地给你一定数量的工人,但通常不够用。在游戏中是通过传送门来召唤各种生物的,但是这样速度太慢,增加工人比较好的方法就是直接购买。购买需要一种专门用来购买工人的魔法,当然要花上不少钱。从游戏的第一关开始不久,玩家就可以获得这种魔法。在购买的时候很有意思的是买每一个工人时所花的钱是不一样的,玩家拥有的工人数量越多,再购买另一个工人所需要的钱也就越多,价格会不断地往上长。工人还是唯一一种可以花钱购买的生物。

       祭坛的作用

       在游戏中可以修建祭坛,就是中间有一个池子的建筑,可以抓一些手下的生物,把它们扔到池子里去(称为牺牲),给上帝上供。上帝一般不会理会你上供的是什么东西。但是,如果他高兴的话会奖励你一些生物,其中很可能就有游戏里最强大的怪物:

       (1)一只小鸡可得到会爆炸的小鸡(Chicken Flamb)。

       (2)用1只蜘蛛和1只甲虫可得到一个黑寡妇。

       (3)在祭坛上牺牲2个愤怒的魔鬼可得到Chicken Surprise,这种怪物可使所有的怪物变成小鸡。

       (4)在祭坛上牺牲2只苍蝇可完成研究。

       (5)在祭坛上牺牲2只甲虫可完成制造。

       (6)在祭坛上牺牲1只苍蝇和1只蜘蛛可得到1个魔术师。

       (7)在祭坛上牺牲3只蜘蛛可得到1个狂魔。

       (8)在祭坛上牺牲1个狂魔、1个黑寡妇和1个轮盘鬼可得到1个长角收割者。

       监狱和审讯室

       一般情况下,战斗中玩家的部队总会试图杀死敌人。当游戏建造到一定阶段后可以建造监狱和审讯室。监狱是在图书馆里研究出来的。此后如果在状态选单里打开囚禁开关,你的部队就会在战斗中把敌人打晕而不是杀死。敌人失去知觉后工人们会跑过来把他们搬运到监狱里去。在监狱里的敌人不久会醒来,在里面转来转去,不用理他们,等他们饿死后会成为效忠你的骷髅。如果骸楼并没有向你投诚,也还有办法,把他扔到刑室里去教训它一下,刑室里的生物受到种种折磨,其中的大部分都会被弄死,最后成为受控的鬼魂。有些俘虏无法忍受而屈服,同时也会带来敌人的一些信息。如果不投诚则可施刑,再加以治疗魔法,多次往复一般都能使之投诚。如果战斗的地方离监狱太远,工人运送俘虏的时间就会很长,也许在中途敌人就已经苏醒过来,首先遭殃的就是工人,同时也会给你的领地带来—些麻烦。

       三、游戏攻略

       第一关 Evilsmile

       任务:作为地下城主需要有房间储存金子。这关要建立宝藏室。

       先挖金矿,接着在西边建造宝藏室。在东边建造兽窝后,挖通入口,这时就会有怪物加入了。然后要建造怪物的兽窝和养鸡场。不久,敌人从河流处挖进来,干掉他们后派工人占领敌方的通道,随后敌人的骑士会出现,让所有的怪物去攻击他,杀死他后就完成任务。

       第二关 Cosyton

       任务:汲取霍克(Brana Hauk)的教训,需要有足够的建筑物。要建立足够的建筑,以防备敌人的进攻。

       把东边的金矿挖空之后建立宝藏室,然后挖掘西边的黄金建立兽窝。挖通入口,同时创造工人,这时向南挖掘,建立训练场。把怪物扔进训练场之后在训练场旁建立养鸡场,这时挖掘东南角的黄金,可以发现另外一个宝藏室。现在我的怪物也有一定的能力了,从训练场向南挖掘,可以发现河流,敌人就从河流南岸的白色基地出现。消灭他们后,骑士也从那里出来加入战斗,杀死他后任务完成。

       第三关 Waterdream Warm

       任务:建一座具有宝藏室、巢穴、孵化室和训练室的地下城,面积要足够大,合理的建筑有助于军队的建设。

       挖掘南方的金矿,建造宝藏室。然后创造工人,并挖掘北方的金矿,但不要建造别的房间,开采完毕后挖开入口,同时从宝藏室向东挖出一块空地建造兽窝。在兽窝下挖开空地建立养鸡场,同时在宝藏室下建立训练场,当面板闪烁时在北方的空地上建造图书馆。不久后可以研究出加速术,使用它加快怪物的训练速度。然后向南挖掘到河流时,敌人的第一批英雄会出现,击毙他们后让受伤的怪物休息,并且让工人占领敌方的基地,这时出现敌人的骑士,消灭他们后完成任务。

       第四关 Flowerhat

       任务:集合己方的队伍,摧毁敌方的地下城。

       挖掘西方的黄金,空出一个空间准备建造图书馆。然后创造工人挖掘南方的宝石矿并且在这里建造一个大一点的宝藏室。这时挖通入口并挖开宝藏室东方的土地建造兽窝。待挖掘完毕后挖掘东北的金矿建立训练场,西北的金矿建立养鸡场,这两个房间都要大一点并且要挖开一条道路使两者连通,挖掘的同时就可以造图书馆了。当怪物升到五到六级并研究出桥后,指挥挖开北方的金矿并迅速造桥,跨越到北方的土地上。敌人的地城之心就在北方,应该可以轻易的击败敌方的怪物到达那里,打破地城之心。

       第五关 Lushmeadow-on-Down

       任务:蜘蛛加入了队伍,但它是苍蝇的天敌,要把它们分开。解决这个问题,可使部队的战斗力提高,最后消灭敌对的地下城守护者。

       挖掘南方的黄金建造宝藏室,然后挖掘东方的黄金准备建造图书馆。然后挖通入口,同时挖掘南方的金矿建造兽窝,此后在北方挖出两块空地建设养鸡场和训练场,同时应建设图书馆。当怪物等级较高时挖开北方的土地造桥,占领监狱并迅速向北方发展,打破敌人的地城之心后任务完成。

       第六关 Shuggledell

       任务:地下城有一股势力要与你分庭抗礼,这次的任务是消灭敌对的地下城守护者。

       先挖掘地城之心西方和东方的金矿,在西方建造宝藏室,东方建造图书馆。挖通入口,同时从宝藏室向北挖掘建造兽窝。这时从兽窝向北挖掘建造养鸡场,入口向北挖掘建造训练场。等到桥研究出来以后从训练场向北挖通到河流,然后造桥连接到眼睛金矿的中心,占领刑室。同时向南修桥挖开土地。用邪恶之眼探察出敌人的挖掘方向后,一直挖到那里和它联通,并且派遣你的怪物攻击,打破南方敌人的地城之心。

       第七关 Wishvale

       任务:目前你已处在战争的中心,要消灭人类的入侵者,并在实力足够时出击攻击敌对的地下城守护者。

       挖掘西南的黄金建造宝藏室,挖掘入口,并从入口向东挖掘黄金建造兽窝。在下方的空地上建造养鸡场,同时从这里向西挖掘建造训练场。在地城之心东边的空地上可以修建图书馆。当怪物等级足够的时候可以修桥连接北方或者西方的土地。消灭了几个人类的英雄后,让受伤的怪物休息。然后向西北的黄金矿挖掘并且在这里修建第二个宝藏室。此时应该训练小鬼,使他们等级提升。然后向东挖掘,混战后占领人类基地。在人类基地中有两个英雄之门的传送装置,在周围设置机关。在设置机关时敌人的骑士会出现,待他们离开机关攻击范围后派怪物攻击。然后在西边沿着敌方地下城的墙壁挖掘,找到它的入口并派怪物攻击,摧毁敌人的地城之心。

       第八关 Tickle

       任务:地下城中有人谋反,要找到他们,与他们谈判,如果谈判不成就把他们消灭。

       挖掘西南的黄金和东方的黄金,在西南建造宝藏室。然后挖通入口并且在入口北方挖开一块空地建造兽窝。从兽窝向东挖出两块空地,依次建造训练场和养鸡场,同时开始在东方的空地上建造图书馆。然后向东挖掘一直到使地狱犬和鬼怪加入,这时应有足够的实力与精灵作战(建议有了监狱和刑室后再与她们作战),便挖开西北的黄金,向她们发起攻击。此后向北挖掘,会遇到一些人类的英雄,消灭他们后造桥连通北方的金矿,挖空后就地建立宝藏室,在这里开采宝石矿(如果发展太慢,敌人会已经在这里开采。虽然敌人容易击败,但要注意击败后要停止一切挖掘,迅速占领敌方基地,避免他们死灰复燃。),占领这里后迅速向地图中心的敌方地下城挖掘,摧毁敌人的地城之心。

       第九关 Moonbrush Wood

       任务:这片土地由4个具有强大魔法的魔法师统治着,此次要用自己的实力夺回统治权。

       先挖掘南方的黄金建立宝藏室,然后挖通入口,并迅速挖掘东方的金矿建造兽窝。然后在西方的空地上建造图书馆,在入口旁建立各种房间。并占领入口北方的寺庙。在地图东边有宝石矿,迅速向那里挖掘并在那里建造新的宝藏室。怪物等级相当高时就挖开北边的墙壁,架桥到北方的大陆上,待怪物休息后敲开西南图书馆的门,与敌人战斗。然后造桥连接东边的大陆,依上述战略占领这块土地。占领后挖开中间的黄金,消灭这里的吸血鬼,占领东方的大陆。在中间广布机关后,占领北方的大陆,这时敌方的骑士会从中间的英雄之门出现,将他们消灭。

       第十关 Nevergrim

       任务:这片区域中又出现一个城主与你竞争,此次任务是消灭那个敌对的地下城主。

       可在地城之心四方的墙上挖出缺口,大量创造工人,占领土地。挖掘北边的黄金,同时建造各种房间。北边黄金挖空后,迅速在那里建造图书馆,并且挖掘其他地方的黄金。占领了召唤所后,在那里造桥连接东方的土地。注意敌人不久后也会来到这里,击退他的进攻,占领敌方桥梁,并迅速连接中心的金矿进行挖掘,等怪物等级足够后从新连通桥梁,攻击敌人的基地,摧毁敌方地城之心后任务完成。

       第十一关

       任务:敌人正慢慢接近,要小心防备。

       此关敌人从四面八方涌入,只有不多的几道门可以抵挡,让工人迅速修一些陷阱,以做缓兵之计。然后再造一些建筑,空间很有限,要注意向外发展,在地城之心南北两处有两块不小的土地可抢占,但这里会出现人类的英雄,虽然不会破坏建筑,但仍要注意保护工人。敌人的进攻一波接着一波,丝毫不能松懈。

       第十二关

       任务:南部有群实力很强的居民,要争取在别的势力之前与他们接触,使他们加入,但是路上会有一些人类英雄挡住去路。

       一路向南走,很快就会发现那些居民。路上阻挡的敌人较易对付。另外两股敌对势力在大地图上看得见,对着门挖下去,很快就能见到敌人。这关会有一些大龙加入,将它们升到10级后,很容易就能把敌人消灭。

       第十三关

       任务:这个区域还有另外两股势力,他们联手对付你。此关的任务是打败这两股敌对势力。

       敌人分布在西南和东南方向。这一关我方的主力为龙和魔法师,除了维持一些较常用的魔法研究外,要让其他部队投入训练。可先攻击东南方向的敌人,他们虽有巨魔和魔法师,但级别不高,容易对付。

       第十四关

       任务:有个武士对我方不利,要趁早消灭掉。

       先挖掘金子,多造一些工人开采西南方向的两处紫金,为战争准备好资金。由于东南方向有长角收割者,它的存在会延缓别的怪物的加入。这一关开始会有近20位魔法师加入。这是作战的主力部队,要严格训练。武士处于最北部的人类传送点。要小心人类的魔法师和圣者。本关可研究出破墙术。

       第十五关

       任务:有两个地下城主画出了疆域,卧榻之侧岂容他人鼾睡,将他们消灭。

       这两上城主处于东南角和西南角。我军基地较大,可先把各个屋子间的墙挖开。使基地连成一片,有利于大规模修筑。

       第十六关

       任务:战斗是残酷的,但战争就是战争。

       要注意保持两个长角收割者心情愉快。早期扩展地盘,待实力足够时把那条长通道右侧的那个英雄门挖开,与敌人决斗。

       第十七关

       任务:敌人已经知道营地的位置,要搞好战备,以消灭来犯之敌。

       此次地下城处于中间的部位,一开始就有各路英雄豪杰从四面八方依次杀来,每股敌人都不弱,因此不要分兵抗拒,最后集中兵力,各个击破。此关陷阱作用不大,门的作用却不小。第一波刚完时有个战斗间隙,要注意让龙和巨魔训练,同时造出一些门来。

       第十八关

       任务:地下的诸侯越来越多,大家都想争天下,谁才是强者?

       营地的左上角是开放的,初期不要挖开。左下角的山坳里有2个魔法师,可想法招募过来。左方的溪谷中也有许多待业英雄,可认真招聘。右边港口旁的白门后是些容易对付的英雄。

       第十九关

       任务:敌人没有发动大的进攻,但我方的最好防守就是进攻。

       初期向东西两侧挖通道。利用砖墙把山谷封死,然后挖掘金子。消灭小股来犯之敌后,也会有敌人大部队来犯,由于地形开放,只能靠怪物死战。必要时用岩浆陷阱切断道路。中上方有几块紫金,挖掘时不要把墙挖开,只需将紫金露出来就能开采,因为墙后有许多敌人。左上角有看地图的宝物。

       第二十关

       任务:这次要对付三个与你作对的城主。

       不要直接向东面的金矿冲,最后从南面绕过中部的敌人。在这一关中,敌方的营地周围是加固好的,因此要留一些金子来搞破墙术。

       第二十一关

       任务:圣者在这里有座城堡,其他城主也在觊觎他的灵魂,大战即将爆发。

       这关不能研制桥梁,只能到敌方去抢。监狱里的那个家伙不好打,最好能派上10条十级的龙去对付他。杀掉右侧小岛上的几个英雄就可完成任务。

       第二十二关

       任务:这是最后一战了,从容面对群魔,消灭他们。

       此关的地形与上一关相似,但难度比较低。直接搭桥,冲将过去就行了。

       四、游戏心得

       1.游戏体会

       (1)挖路最快的方法不是通过用鼠标表示出要挖的地方,而是附身到工人身上自己来挖。

       (2)有两种地方是挖不动的:一是岩石;二是被敌人的工人加固后的墙壁。有一种魔法可以解除敌人的加固,就是在魔法选单的最后一项,这个魔法非常昂贵,要10000块钱。另外,在隔了很长时间以后,墙壁上的加固也会自动解除掉,这时可以攻进敌人的领地了。

       2.属性修改

       在游戏安装目录下有个DATA的子目录,其中有个Creature.TXT的文件,里面定义了各种属性设定,可随意修改。

       3.隐藏关

       先将电脑的时钟调到8月18日,然后进入游戏,可看见满月旗帜,这就是满月隐藏关。

空洞骑士辐光怎么打 辐光打法攻略

       一号BOSS诺森德猛兽

        战斗一共分为三个阶段:

        Phase 1

        穿刺者哥莫克

        BOSS技能:

        [刺穿]- 对当前目标造成100%武器伤害,并造成流血效果,每2秒造成1750至2250伤害,持续30秒,可叠加。10码范围

        [惊恐践踏]- 对附近15码内的所有玩家造成7800至8200的物理伤害,并打断施法者使其沉默8秒。0.5秒施法

        极地狗头人奴仆 技能:

        [燃烧弹]- 对8码内的玩家造成4813至6187的火焰伤害

        [勐烈打击]- 对玩家造成普通伤害75%的物理伤害,并打断施法者施法,5秒沉默

        [肾击]- 使目标昏迷

        战斗流程:

        诺森德的猛兽战斗分为3个阶段,整场战斗最少需要2个坦克。(25人模式和25人英雄模式可以考虑3坦)

        一号战斗主要的难点是2阶段2个虫子,所以请保持嗜血(英勇)不要浪费。

        第一阶段:穿刺者

       先说坦克的任务:

        BOSS攻击本身不高,但是他会给你一个持续掉血的DOT,并且会叠加。所以需要2个坦克相互嘲讽。坦克在自身DOT消失之后就可以嘲讽了。

        BOSS本身没有顺劈,所以2个坦克可以重叠站位。

        远程DPS和治疗的任务:

        战斗中,BOSS有3个需要DPS和治疗需要的技能:

        1:丢火。

        这个很简单,躲开即可。英雄模式中火的人会持续掉血,治疗最好上盾和持续治疗一下。火的伤害较高,中火的人不要贪图DPS和治疗,迅速走开。火一般不会丢到近战DPS和坦克位置。

        由于火堆是小范围的,所以远程职业需要相互保持距离以保证不会一次烧到好几个人。

        2:丢小怪。

        小怪会骑到玩家头上造成不高的持续伤害,但是麻烦的是它能打断你的施法。所以远程DPS需要迅速集中火力打掉。英雄模式中,由于伤害提高,DPS不够等问题,也许需要近战DPS协助打小怪(看团队分配了),这种时候可以考虑定一个中小怪的人站位点(中了就走出前排,让近战少跑路,远程好看见)。

        10人模式会丢6个小怪,25人模式会丢

        3:冲击波。

        BOSS会发出冲击波,击倒一定范围内的玩家,并且对施法中的玩家产生反制效果(技能CD)。这个很简单,远程和治疗都站冲级波范围外即可。

        近战DPS的任务:

        如果远程DPS很强,近战DPS集中精神打BOSS即可,如果远程DPS不够或者是英雄模式压力太大的情况,可以去帮忙打小怪。

        注意BOSS死后也DEBUFF也仍然会保持在坦克身上,治疗要持续加好坦克。

        第二阶段:恐磷和酸喉

        2阶段会出现2条虫子BOSS,一个火虫、一个毒虫:

        从门口先出现的是火虫,然后从门旁地上钻出的是毒虫,2个坦克需要分别拉住他们。

        由于毒虫的DEBUFF比较厉害,所以优先打掉毒虫。

        坦克一接手BOSS,萨满就可以开嗜血(英勇)了,以求最短的时间内打掉毒虫(自然毒很麻烦)。

        第三阶段:冰嚎

        第三阶段BOSS冰嚎是个木桩。

        它会打飞,所以坦克可以拉起它靠着墙。

        近战如果靠BOSS非常近(站进点击BOSS时出现的红圈范围内)有机会不会被打飞。远程则和BOSS保持距离即可。

        站位上,保持半圆形包围BOSS,彼此散开,避免一次冰冻喷吐冻住太多人即可。

       需要注意的地方:

        BOSS每隔一段时间会将所有人震飞到墙边再点名团队中的一人,然后朝着被点名的人地方冲撞过去。

        这个时候所有人都要远离被点名者所站的位置(跑到BOSS冲撞路线上也不可以,所以请靠墙平移)。普通模式会给你一个加速效果,让你能更轻松的跑开,英雄模式没有加速就需要被点名者更快的反应。

        如果全团成功的躲开BOSS冲撞,则会陷入昏迷,这个时候BOSS受到的伤害增加,全力DPS吧。

        如果不慎有人被撞,BOSS则会陷入狂暴状态,这个时候需要坦克果断开盾墙等技能嘲讽,猎人可以用宁神射击解除狂暴。即使运气好没有人员损失,但是DPS上还是会有折损,在英雄模式时限比较短的时候可能会来不及DPS掉BOSS,所以请务必避免此种情况发生。

        循环之后,BOSS死亡,十字军试炼一号也就成功过掉了。

       二号BOSS加拉克苏斯大王

       首领资料卡

       加拉克苏斯大王,HP=4100k/20000k。

       物理攻击约8k/14k的伤害。

       邪能火球:2秒施法。对目标造成约15k/25k的魔火伤害,并留下一个5秒内造成30k/49k魔火伤害的持续效果。可以打断,效果可以驱散。

       邪能闪电:每12秒左右使用一次。对随机成员射出邪能闪电,如同闪电链一般跳跃攻击3-5个目标,每个目标受到的伤害都比前一个更少。有弹射距离限制。初始威力9k(魔火伤害)。

       血肉焚化:每24秒左右使用一次。加拉苏斯对某个成员释放这个效果,目标的输出伤害能力会减半,持续12秒。效果可以被大量治疗移除(30k/60k,不论是否过量)。如果血肉焚化未被及时治愈,目标将在12秒后连续爆炸5次,对全团造成12.5k的魔火伤害。

       虚空之力:每40秒,加拉苏斯会对自身使用这个能力,大幅提升自己的法术攻击力。如果你不想被一个三倍威力的法术突然秒杀的话,赶紧窃取或者驱散掉这个效果!

       军团烈焰:每30秒,加拉苏斯会对随机一个玩家使用这个能力。目标每秒受到3k/4.5k的魔火伤害,且每秒在自己所在位置留下一个火堆,对站在范围内的团队成员造成相同的伤害。

       虚空传送:战斗开始后奇数分钟,加拉苏斯会开启虚空传送,8秒后出现一位痛苦女士。痛苦女士从传送门中出现时会造成一个小范围AoE。

       地狱火山:战斗开始后偶数分钟,加拉苏斯会开启地狱火山,喷射3个魔火地狱火。

       杂鱼资料卡

       痛苦女士,HP=348k/944k。

       攻击力约7k。

       希瓦斩击:对当前目标使用,攻击对手造成11k/20k伤害。可被防御动作抵挡。

       螺旋尖刺:苏联大壮回来了!痛苦女士随机跳跃到某个成员的身边,抓起他/她,高高跃起然后抱着目标旋转着将其砸到地上。这一招会打掉目标50%的HP,如果其HP低于50%就是直接死亡。

       魔火地狱火,HP=86k/216k。

       攻击力约5k。

       冲击:魔火地狱火随机选择一个目标冲锋,造成4k/6k的10码半径AoE伤害,并将自己固定在目标身边开始放火,半径15码,6秒内总计造成15k魔火伤害。

       团队的站位比较简单,让领主站在场地正中央,其余所有成员都站在场地的一侧,排成扇形对领主进行攻击。互相保持距离防止互伤。如果互相站得太紧,那只是无谓地增加治疗人员的负担。尤其是被军团烈焰照顾的玩家,必须迅速跑出大队,放完火再回归。

       治疗任务

       从上述技能应该可以看出,这场战斗对治疗能力的考验很大。无论普通还是英雄模式,都需要平均分配坦克治疗、团队治疗和血肉焚化的治疗。平时血肉焚化治疗也需要帮助其它治疗职业,但一旦血肉焚化出现,他们必须立刻警觉谁受到了该效果,并且迅速阻止爆发的发生。在普通难度下,如果只带2名治疗,团队会觉得非常难受,因此强烈推荐3治疗。

       痛苦女士

       这是个麻烦的杂鱼。出现时,团队需要看好传送门的位置并远离之;副坦克将其拉在BOSS附近以便近战成员攻击。痛苦女士对坦克并没有多大威胁,真正的威胁在于她的螺旋打桩机……这个技能意味着只要痛苦女士在场,任何HP低于50%的人都有死亡的危险,因此只要痛苦女士仍然存活,所有治疗都要尽力维持住团队的HP,不能给对方任何一个秒杀成员的机会,且输出也必须尽快搞定痛苦女士。

       对付地狱火

       由于每次出现3头地狱火,你们的副坦克可能需要帮助。喂,那边的猎人!看什么看,说的就是你们!给我误导!

       在攻击地狱火时团队必须注意,因为地狱火随时有可能瞄准某个人冲锋并开始放火。那个区域的玩家必须立刻跑开以避免更大的伤害,而这一冲锋也会降低团队抵抗各种伤害的能力:谁都说不清因回避而挤在一起的人群会不会突然吃一记闪电链,或者你正巧跑到了某个被军团烈焰点燃的倒霉蛋的旁边……因此,当地狱火冲锋发生时,照顾好你们自己!你们的生死并不光是治疗的问题!

       三号阵营冠军

       战斗准备

        总体来说,基本的思路是:

        1. 先搞死治疗,然后把菜刀职业按威胁度高低挨个处理掉。

        2. 按照威胁优先级指定击杀顺序,并且坚决执行。

        你们可能面对的勇士一共有14名。勇士的HP在10人模式下为32万或40万,25人模式下为190万或240万。

        注:在英雄模式下所有NPC都带有PvP徽章,每2分钟可以解除一次控制。此外PvP递减在此有效:闷棍、变羊、恐惧、放逐、眩晕等等控制技能都受15秒3次递减免疫规则的影响。

        战术制定

        对话后,敌对阵营的冠军会从本方的看台上跳下——注意在杀死2号后一定要站到本方看台下!联盟在进门右侧,部落在左侧。NPC的名字下方将会以公会名称的形式标注其职业,也可以参考上表确定其职业,另外使用ChampionNameplates这款插件可以为NPC的姓名板按其职业颜色标注。

        此时可以根据组合来制定你们的击杀顺序,自然治疗是首先需要考虑的:

        一句话攻略:“集火秒萨满、控制树德、打断骑士和牧师,驱散HoT和控制”

        一旦治疗全部倒下,胜利的天平会迅速的转向玩家一边,下面只需要将菜刀挨个放倒,随着战斗的进行,难度会越来越低。

        四号瓦格里双子

        一、BOSS简介

        BOSS类型:亡灵

        Boss血量:28000k,HP共享

        二、BOSS技能介绍

        常规攻击:肉搏攻击约8k伤害

        技能:

       黑暗邪使艾蒂丝(下面简称黑子)

       黑暗增效: 对光明目标造成的伤害提高100%/100%,持续20秒。

       ——玩家黑暗充能状态下吸收一定量黑色球体AE伤害获得的DEBUFF,可以显著提升DPS。

       黑暗之盾: 施放黑暗之盾保护该双子免于伤害,可吸收175,000/700,000点伤害并防止施法受到中断,持续15秒。

       ——BOSS大招,黑子施放双子契印前施放的技能,需要在持续时间内打破。

       黑暗漩涡:艾狄丝暗寂开始施放强力的黑暗漩涡。持续引导5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737点伤害,持续5秒。

       ——BOSS大招,若身上充能效果与BOSS颜色不一致要在5秒内点黑暗精华把充能颜色更换,或者AOE的时候开减伤技能

       黑暗精粹: 你拥有黑暗精粹!可吸收黑暗伤害,对黑暗目标造成的伤害降低,对光明目标造成额外的伤害。吸收黑暗伤害可获得速度澎湃的效果!增加移动速度70%,持续10秒。

       ——开场后一直存在场上的黑门。

       黑暗翻腾: 黑暗澎湃的脉动每2秒对光明目标造成1500/2500点伤害。

       ——BOSS的常规AOE光环,威胁很小。

       黑暗之触: 你受到华尔琪黑暗之触的影响,每2秒对受到光明精华效果影响的玩家造成1500/2500点黑暗伤害。黑暗之触不会伤害拥有相同属性的目标。

       ——BOSS对玩家施放的DOT,中的人换色或者让治疗硬刷,威胁很小。

       黑暗解禁: 浓缩的黑暗物质释放其中的能量,对6码范围内的敌人造成7800~8200/8775~9225点黑暗伤害。

       ——黑球接触玩家爆炸后的范围AOE效果。

        光明邪使菲奥拉(下面简称白子)

       光明增效: 对黑暗目标造成的伤害提高100%/100%,持续20秒。

       ——玩家光明充能状态下吸收一定量白色球体AE伤害获得的DEBUFF,可以显著提升DPS。

       光明之盾: 施放光明之盾保护该双子免于伤害,可吸收175,000/700,000点伤害并防止施法受到中断,持续15秒。

       ——BOSS大招,白子施放双子契印前施放的技能,需要在持续时间内打破。

       光明漩涡: 菲欧拉.光寂开始施放强力的光明漩涡。持续引导5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737点伤害,持续5秒。

       ——BOSS大招,若身上充能效果与BOSS颜色不一致要在5秒内点光明精华把充能颜色更换,或者AOE的时候开减伤技能。

       光明精粹: 你拥有光明精粹!可吸收光明伤害,对光明目标造成的伤害降低,对黑暗目标造成额外的伤害。吸收光明伤害可获得速度澎湃的效果! 增加移动速度70%,持续10秒。

       ——开场后一直存在场上的白门。

       光明翻腾: 光明翻腾的脉动每2秒对黑暗目标造成1500/2500点伤害。

       ——BOSS的常规AOE光环,威胁很小。

       光明之触: 你受到华尔琪光明之触的影响,每2秒对受到黑暗精华效果影响的玩家造成1500/2500点光明伤害。光明之触不会伤害拥有相同属性的目标。

       ——BOSS对玩家施放的DOT,中的人换色或者让治疗硬刷,威胁很小。

       绽放光明: 光球释放其中的能量,对6码范围内的敌人造成7800~8200/8775~9225点光明伤害。

       ——白球接触玩家爆炸后的范围AOE效果。

       共用技能

       双子威能: 双子共享的威能使其造成的物理伤害提高20%,并且能双持武器,持续15秒。

       ——双子距离过近后触发,拉开20码左右即可。

       双生相协: 双子契印可使他们恢复总生命力的50%。

       双生之刺: 双子尖刺造成100%武器伤害,并使受到的伤害提高20%,持续15秒或使用10次。

       ——当有一个双子施放双子契印时,另外一个双子获得的技能。

       三、团队组成

        1、战前准备:

        职业—无需特别的职业配置,按常规物理跟法系团队BUFF/debuff齐全搭配即可。

        坦克=石血精炼药剂、不灭药水

        法系DPS=冰霜巨龙精炼药剂、加速药水

        物理DPS=无尽烈怒精炼药剂、加速药水

        治疗=纯魔精炼药剂、大蓝

       2、插件:大脚自带DBM

        >>>点击下载大脚插件

       3、推荐组合:

        10人:2坦克/25人:2坦克:把两个BOSS分别拉在进门位置的两个漩涡旁,因为BOSS的技能原因,拉白子的坦克开打前点黑暗精华让自己带黑暗属性,拉黑子的坦克点光明精华让自己带光明属性。坦克两个BOSS之间的距离不能过近以免造成不必要的额外伤害。坦克在战斗过程中一般不需要更换位置。

        10人:3治疗/25人:5治疗:开战前所有治疗统一吃一种颜色,方便指挥。保持全队血线的稳定。双子的光环效果会造成相当的破坏,因此治疗需要用大量精力看护团队,特殊技能前双子天使本身的攻击不强,只要一人治疗坦克就足够。

        当双子契约出现时,会有一名双子获得双生之刺,此时应有2-3名治疗全力看护有双生之刺的双子的坦克,而引导中的双子的坦克则无须去管他——在引导完成或打断前他不会受到任何伤害。

        当双子施展漩涡的时候,治疗也需要根据施展漩涡的boss的颜色进行跑位。如白子漩涡,则黑暗属性的治疗进白漩涡(注意不是吃白球)换色,原来白属性的治疗不动;如黑子漩涡,则白属性的进黑门换色,原来黑属性的治疗不动。

        10人:5DPS/25人:18DPS:开战前所有DPS根据团队集火目标选择自己的颜色,吃黑打白,吃白打黑,全力输出,吃好同色球体获得足够充能但是同时要尽量避免吃到异色球带来的误伤。

        当双子施展双生相协的时候,所有DPS换成开盾的双子的反色,以求能打掉盾打断治疗,不过治疗压力大一些。

        当双子施展漩涡的时候,DPS需要根据施展漩涡的boss的颜色进行跑位。如白子漩涡,则黑暗属性的DPS进白漩涡(注意不是吃白球)换色,原来白属性的DPS不动;如黑子漩涡,则白属性的进黑门换色,原来黑属性的DPS不动。

       四、战术详解

       战术简介:

        BOSS无明显的阶段划分

        战斗开始前,双子会在竞技场四个角落分别布设黑白漩涡各两个,两两交错,所有成员按照事前的分工分为2组,分别获得白色和黑色的充能。然后,战斗开始。

        本场战斗概括起来就是“长时间的DPS”——“BOSS开盾换反色打断(吃黑打白,吃白打黑)/BOSS AOE换同色减伤”—— “长时间的DPS”的反复,总体来说并不难。

        开战后,两名坦克将双子天使拉在12点两个漩涡的中点附近,但是要隔开20码左右的距离,因为双子如果太靠近的话,就会触发双子力量和双子突刺。同色的玩家相对集中,场上会不定时的出现黑白色球,碰触后会爆炸,会依照玩家身上的充能颜色,有不同的效果。被卷入同色球体爆炸会增加充能效果,当充能效果达到100的时候,还会触发持续20秒的强化效果,提升对立颜色目标的受伤量。碰到对立颜色球体爆炸的话,会受到不小的伤害。

        战斗开始后每隔约40秒,双子会施放大技能双生相协/漩涡,双生相协的时候团队必须要在10秒内换色破掉盾并且打断双子的加血;漩涡的时候,假如玩家充能颜色跟施放漩涡的BOSS颜色不一样,要迅速把自身的充能颜色切换成与BOSS一致的颜色或者开减伤技能,以避免被BOSS的AOE打死。双子的大招循环为4轮一循环(约160秒),每轮循环施放大招的BOSS与技能没有固定顺序。维持以上战术执行直到BOSS死亡。

        五、灭团点:

        1、群体AOE的时候,因为贪打忘记换色或者换色晚了而被BOSS 范围AOE打死。

        应对措施:提示特殊技能来临前,注意自己身上的颜色,准备好减伤技能/想好最快的换色路线。

        2、BOSS施放双子契印的时候,因为DPS不够打不掉盾导致无法打断BOSS技能,让BOSS血加上来。

        应对措施:准备好大技能/药水,保证每次BOSS开盾的时候都有爆发技能在手,第一次开盾用大技能破盾,第二次开盾喝加速药水,第三次嗜血,第四次大技能(第四次加血是小概率事件,不然就是团队DPS过低)。

       五号阿努巴拉克

       团队配置

       坦克:3名(因为坦克装备积累不够,所以选择了2个副坦)

       治疗:7名

       DPS:15名(AOE 6-8名,盗贼的削弱,不得不利用法师,拥有T9套装4件的邪恶DK在这里也是一个很*霸的主角)

       BOSS与小怪技能

       阿努巴拉克

       —(2700W)

       冰冻斩:对敌人造成25%霜击伤害,并将其冰冻起来,持续3秒。(相当被晕住3秒)

       透骨之寒:透骨之寒渗透5名敌方目标,每3秒造成6000点冰霜伤害,持续18秒。

       寄生虫群:放出虫群攻击施法者的敌人,每1秒吸取每名目标相当于其现有生命力的30%。每次至少能吸取250点生命力。

       狂暴:使施法者的攻击速度与移动速度提高150%,造成的所有伤害提高500%,持续5分钟。同时免疫嘲讽效果。

       奈幽掘洞者

       ---(74W)阿努巴拉克每45秒召唤4只掘洞者

       弱点识破:识破目标的弱点,使其受到的物理伤害提高25%,持续10秒,最多可堆叠9次

       蜘蛛狂乱:12码范围内的每个奈幽掘洞者可提高100%的移动,攻击与施法速度。

       暗影打击:潜入暗影之中并出现在地方的背后,同时造成40000点暗影伤害。(初步施法时间为8秒)

       隐没:尝试钻进地底。无法在极寒冰霜覆盖的地面上使用。(隐没约20秒再出现,血量回满)

       甲虫群

       ----(小白色虫子-18W)

       沁酸之鄂:追击目标,死命的咬,使敌方目标获得一个DEBUFF,每3秒受到1800点自然伤害,持续1分钟,可以堆叠

       决心:使甲虫恢复生命力并且免疫昏迷与移动限制效果,同时提高100%移动速度、(可被凝神以及麻醉毒药驱散)

       (该技能皆由技能插件提取~~~)

       战前准备

        团队队伍人员配置---因为这个BOSS的P3会使劲的吸血,所以必须要考虑小队的分配问题。(以前也没出现类似情况~~)

        就以我们的队伍调配做个例子吧~

       为了P3,12组皆为菜刀和坦克,而3 4组为法系组,5组为治疗组。。同时5组也是需要潮汐图腾的治疗组,如两个QS,一个刷2个透骨之寒的戒律牧。。1 2组皆由惩戒骑的光明审判回血就够了。。

        当然,如果团队没有两名恢复萨满,也可以用到元素萨满或者多增加一个暗牧。

        同时,从以上GRID图表可以看出,纯AOE职业为3个法师,几乎对BOSS本体伤害非常低,而其他职业皆为辅助AOE。(在这里,推荐穿有T9四件套的邪恶DK,非常*霸!!!!)

        [/combat/8067954#whohitwho]

        以上WMO可看下数据。

        治疗方案

        带7个治疗仅仅是为了P3考虑,P1与P2.3-4个治疗即可。。(也就是说P1与P2,其他治疗可以去DPS。如恢复德使劲的AOE)

        我们的治疗分配方案:

        两个骑士分别给道标给两个副坦,主刷主坦。

        一个萨满在三个坦克之中互相切。(副坦装备不够的悲剧~~)

        两个萨满大地盾给野德与防骑。

        另外还有两个牧师,一个恢复德加一个萨满刷P3的透骨之寒,戒律牧可以搞双飞的哟~~~

        药水准备

        除了必备的增强合剂之内,强力冰霜防护药水也是必不可少的!(供P3使用)而法师则带好大蓝为P3的AOE做准备。。。

        战术流程

        我们把BOSS 30%以前在地面上的阶段称之为P1,当BOSS下地后称之为P2。BOSS施放虫群,开始吸血,并且血量到达30%后则称之为P3。。按目前的装备累积,在这场战斗都要经历两次P1和P2,才会进入P3.。。。

        第一阶段战斗(P1):

       在这个阶段,最主要的是最初冰的定位以及坦克接小怪的效率。

       因为3.2.2的到来,增强萨满不再为全团提供免费自由祝福。所以两块冰拉下来之后最好中间留有一丝空隙。以避免在进入P2之后,BOSS追击你,不能及时跑出来~~而在整场战斗中,除了P2,都要注意奈幽掘洞者的打断。。所以,在这里必须要安排团队中的惩戒骑每次都做奈幽掘洞者为焦点。且推荐装一款施法条插件(QUARTZ),将焦点目标的施法条设置在一个醒目的位置。(鄙人是设置在屏幕中间,一条非常大的施法条·)

        奈幽掘洞者施放暗影打击可以从DBM狂暴的计时条中有规律可循,在P1时,一般在开怪后32秒的时间段施放,在上地时,则是37秒。必然是30秒CD。当然,也会出现一批ADD,一个暗影打击都不会放。这种情况很少见。(就算不参考这种规律,做焦点目标也完全可以打断,稍微注意下。。。)因为采用的是两个副坦的战术,只要不让这个副坦的ADD与另外一个副坦的ADD的蜘蛛狂乱叠加就可以放心打断。(2只小怪叠的BUFF让暗影打击施法时间为4秒。同时,盗贼的麻痹毒药能让该施法时间增加30%)

        打断安排:惩戒骑士用神圣愤怒主打断,副坦则辅助打断。

        P1注意细节:

        1. 良好的沟通能让打断更加顺利。

        2. 副坦接怪,可不要露背让蜘蛛爆菊噢~~露背必死。。。

        3. 所有人都以最近攻击距离站位,即猎人越站里面越好,因为奈幽掘洞者施放暗影打击都是找离他最远的目标施放,如果没及时打断就让它去搞主坦吧=。=那样一般不会死人~~

        第二阶段战斗(P2):

        当开始战斗1分20秒后,BOSS下地,然后BOSS多出一个技能---追击:标记一名敌方玩家,从地上插出地刺,由慢而快的速度追击目标。(被追上基本等于死)而当BOSS插到冰之后则重新选目标,重新由慢到快的速度继续追击,这个阶段将会持续1分钟。

       2次下地,分别插破两块冰,注意,有可能有的冰太靠近12点,注意全团移动。。。一定不要插破最开始打下来的那两块冰。。。这个时候,甲虫群加入战斗。。

        P2阶段注意事项:

        1. 当BOSS去追击一个人的时候,除了给保护祝福的骑士和给加速盾的牧师,其他人不要看傻了,速度清场上小怪,小怪会狂暴,猎人要第一时间驱散掉。被狂暴虫子追的DPS不要跑,就站着打,跑了也没用。。这个阶段,QS的神圣愤怒很好用。

        2. 当BOSS破完一块冰,任何人注意离BOSS超过15码,不要被盯了,来不及跑被插死。。

        3. 若有人被小怪打得DEBUFF叠太高注意用无敌之类的技能顶掉。(风骚的风筝小虫子也是一种减少叠DEBUFF的方法)

        4. 每次追击,给保护祝福之后,切记不能给自由祝福。。自由祝福能将保护祝福顶掉!!

        5. 而且保护祝福也能免疫减速的。。。至少在冰上面是这样。。。

        6. 其他注意事项,图上皆有例出。。

        第三阶段战斗(P3):

        当第二次下地上地后,将BOSS定位,站位图如P1.。。然后BOSS血量到达30%后进入P3.。在P3,保持与P1的有条不紊的节奏。

        与P1唯一不同的是,BOSS加入了 寄生虫群 的技能,所以,在P3,除了中透骨之寒的人和3个坦克需要治疗之外,其他人几乎不需要任何直接治疗。只需要光明审判的回血和治疗图腾的回血就可以了,请谨记:给自己加得越多,BOSS吸的也就越多。。。

        P3加GRID方法如下:

       数中DEBUFF,从上到下,从左到右,分别数出5个。

        而分配的话,戒律牧加第一二个,反应非常快的加第三个,而相对比较呆一点的治疗加第五个。

        可以看出,其他人血量从刚进P3后,几乎是一两千血,而三个坦克则必须保持满血。。

        P3注意细节:

        1. 保持良好的心态,和副本素质,不要太紧张。与其说这是一场考验治疗的战斗,不如说是考验大家心态的战斗。

        2. 进入P3后,可以在第一次透骨之寒后大家使用冰抗药水,而如果途中中了透骨之寒的话,必须要第一时间把糖吃下,或者用自保技能顶掉。而如果某治疗所加的DEBUFF的人用斗篷之类的技能自己解掉的话,也可以去辅助刷主坦或者副坦。

        3. 因为P3坦克会每秒都受到 虫群的伤害 约1.5W+。所以,每次冰冻斩+虫群+平砍都是血量很危险的时候,这个时候,安排一个合理的技能链是必须的。。

        ,P3写的最简单,其实P3是最难的阶段。。

        考验治疗,考验坦克,考验全体人员的心理素质。。。

        辐光在黑卵圣殿中,对空洞骑士使用梦之钉即可挑战辐光,是《空洞骑士》中隐藏的最终 Boss,其完美形态是无上辐光。

       

        辐光打法攻略

        1.辐光是《空洞骑士》中真正的最终 Boss。要挑战她,小骑士须获得虚空之心,然后在大黄蜂制服空洞骑士的时候对它使用梦之钉。辐光不算作梦境 Boss,所以每次死亡后,需要重新打一遍空洞骑士。

       

        2.在战斗的第一阶段中,她会飘浮在地面上方。只有她的身体部分有伤害判定,所以需要跳起来攻击,或者远程攻击。她会频繁地四处传送,并且攻击很凶猛,所以很难打出大量连续伤害。

        3.辐光没有碰撞伤害。除地刺和掉下平台仍只造成一格伤害,她的所有攻击都造成两格面具的伤害。

        第一阶段

        辐光从出场到行动有较长时间,可以利用这段时间用骨钉或法术打她。辐光攻击间隔较长,她会漂浮在空中,不时传送。最难躲避的辐光特色攻击是水平的剑之墙和追踪光球。攻击间隔会逐渐变小,留心暗影冲刺的冷却时间以躲避光墙。只要时机和位置合适,所有攻击,或许除了追踪光球,都是回血的好时机。最安全的时机是辐光光炮迸发的第三次时,和下一组不需要跳跃来躲避时的两组剑墙之间。

       

        ?

        第二阶段

        辐光将继续使用相同的攻击模式,但现在会在左或右半边的平台上冒出长钉。受限的空间会使操作难度提升,冷却好的暗影冲刺容易被浪费。她每5秒会变换一次长钉的位置,在长钉出现前约2秒,会有闪光出现,以预警长钉新的位置。好好预判,不要慌乱,别太着急移动去安全的地面上,小心同一时间的其他攻击。若进入它们的碰撞盒,长钉就会消失,所以利用无敌帧可以不受伤害地消去长钉。然而,这些长钉仅仅造成一个面具血量的伤害,所以如果必须在受到长钉伤害和受到其他攻击的伤害之间选一个,还是被地面的长钉伤害更好些。

       

        第三阶段

        辐光会漂浮在平台中央的上空,降下无尽的剑雨,且平台边缘会有长钉。通常而言,这并不是一个回血的好时机,因为剑雨之间间隔相当短暂。最好撑过这个阶段,不要回血,毕竟在第四阶段开始之前有充足时间回血。

        第四阶段

        辐光继续使用她所有的普通攻击模式,但现在战斗将在虚空之上一些面积不大的平台上进行。好处是,小骑士可以更加远离辐光以回血,因为所有攻击需要穿过更远的距离才能击中小骑士。光之墙对于回血是特别好的时机。尽管还是需要靠近辐光攻击,但如果她在准备下一次攻击时在屏幕外,反应时间是有限的,唐突靠近使小骑士更可能在跳跃中被意外的攻击击中。所以,这时最好还是保持距离,等待下一次机会。

       

        仅在这一阶段可对辐光使用梦之钉。

        第五阶段

        最后一阶段时,辐光再次消失并上升,所以需要小骑士在平台上跳跃以抵达最高处。她在这一阶段的唯一攻击就是强光炮。接近辐光后,用骨钉再击中她一次就可以结束战斗,触发最终的事件。

       

        最终阶段,辐光被虚空卷须绑住,空洞骑士的影子出现,撕开她脸上的薄弱之处。小骑士的身体裂开,从中爆发出小骑士的影子。攻击可以用长长的触须反复抽打辐光的脸,她薄弱的地方,直到辐光被打败,被拖进下方的虚空。

       

       

       好了,今天关于“不死骑士攻略,第一阶段”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“不死骑士攻略,第一阶段”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。