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不死骑士攻略大全图文_不死骑士攻略大全图文版_1

佚名 2024-06-15 人已围观

简介不死骑士攻略大全图文_不死骑士攻略大全图文版现在,请允许我来为大家解答一些关于不死骑士攻略大全图文的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于不死骑士攻略大全图文的讨论,我们开始吧。1.????????????????2.诸神皇冠百年骑士团

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       我是UDer,给你介绍一下我们种族的特征和打法!这是我近期以来收集的,希望对你有所帮助!也希望你能够投入到我们UD军团中!我们才是最强大的!

       UD.VS.UD的新战术(首发小强)

       一本:开局先坟场再祭坛,这样英雄出来以后就有了好几只狗和不少木材,带五只小小强直接去他家,升级基地;到了他家以后,先看他是不是在升基地,另外看它的布局,要是在升基地布局又不好就杀光它的农民,要是布局很紧密可以考虑强拆金矿。对方英雄回防后也不要急着跑和他打,毕竟你比他多五只小小强,然后把血少的狗点回家逐步撤退;他要是用47或恐惧首发多半会很惨,要使用lich也会叫你折腾得半天没法采矿,升三本会比你慢很多,精神上也会受到打击。升二本期间:造两个蜘蛛防他以后出天鬼二本:快速升好二本,出二英雄(lich)可以考虑再去压制(如果你确定他叫你折腾得还没升完二本),或者mf;放下屠宰场诅咒神殿各一座,快速升三本;升三本期间:研究专家级男巫,骨骼强化;屠宰场造完两个雕像后研究挖尸体,造一辆车子,放下第二座诅咒神殿,造男巫(建议再造点蜘蛛)。三本:攒6个左右男巫,屠宰场再定一辆车子,不用等造好买群补直接去他家,在路上研究骷髅法师,大师级男巫,定47作为三英雄。 决战:到了他家对手十有八九三本还没升好(要看你开始去折腾得怎么样),即使升好了也是刚刚升好,准保连个胖子还没造好(更不用说冰龙了);你不要急着强攻;H在他家门口不断召唤骷髅,用车子砸他,等47和下一辆车子来再冲;不要忘了家里补充部队:男巫,女巫也不错,还有蜘蛛(如果他重点出空军) 分析: 1。一上来对对手的速推绝对出人意料,可能会用掉回城,但非常有效;如果你运气好完全可能拆了他的金矿或杀死他不少农民或围住他英雄(也叫他用掉回城) 2。保证绝对的速度升到二本出了二英雄,可以保证军队实力,不容易被反压制还可以选择继续压制对方 3。骷髅海是三本成型最快的部队,可以说一升完三本就可以开始进攻(可以在路上研究骷髅法师,大师级男巫)所以无论如何他的部队都无法成型(如果你在第一次进攻给他重创他很可再你发起进攻时能还没升完三本)

       请正确认识微操

       冰封的艺术在于你的思想和你的操作的完美的结合,而我要说的操作则是实现一切梦想的基矗,首先,简要总结前人的重要思想,他们无私的为你们的未来奉献出自己的经验,我则是学他们的榜样。

       1,快捷键的使用:这里不须多说,记住所有快捷键包括在商店里及中立建筑中买东西的快捷键。BN上50级的homerunball说自己最大的缺点是不记快捷键,他记不住召唤水元素的快捷键。但我亲爱的小鸟们,你们一定要摆正自己的位置,你们是未来,但同时是新人,不能所有的东西都和高手比。BN上的高手个性丰富,风格多变,有很多优点但同时也有不少对初学者来说不好的怪癖,所以要取其精华而非怪癖。风格基于水平,没有基础无法形成风格,所以要想打的好,打的牛,打出自己的个性,就需要脚踏实地的练习而不是刚开始就学高手扮酷,我下面将要讲到的就是具体的练习方法,先别急,好好听总结。

       2,shift键的使用:具体详见相关评论,这里补充一些。

       shift在冰封中建议多用于建设而少用于战斗,在建设中造完建筑点矿或树是常用的方法,还有探路和在losttemple图上的兵营集结点的shift插法,我想强调一下战斗中慎用shift的原因,一些人认为远程兵shift轮点效率最好,其实不然,那样会破坏阵型导致损失,因为对方稍调兵你就完了,最合理的方法是A点射,这我后面会详细讲解。

       3,alt键使用:初期作战用,后期混战不用

       4,M键包围:先按M后右键点对方英雄,你的部队就能将其围死

       5,克隆:早期建设用多个农民造多个建筑很好用,但用于作战不好,因为右键的原因和星际不是一回事了,所以战斗很难再用克隆操作

       6,注意编队

       7,注意保持阵型,遭遇战时注意逗引作战,因为先移动的部队,阵型总是不如等在那里的部队阵型好,摆阵型的时间就是一种损失

       8,注意物品的使用和买卖,费的东西卖掉可以换兵,势均力敌时物品的作用就显现出来了

       9,一个躲开范围魔法的巧妙方法:即造建筑散开法,这个方法的条件是要把家里的一个农民编队,以NE为例,后期面对人族血法师的烈焰和暴风雪,选中那个编队的农民,在敌人施法中心建造一个兵营,这样你的部队会因为要躲开建筑而向四面八方散开,而那个家里的农民就在来建造兵营的路上,躲开魔法之后在拉回那个编队的农民,这样就不需要花一分钱就巧妙的完成了散开的操作,这样操作比平行拉动部队后撤效果要好

       以上是前人总结的涉及操作的主要理论,望愿意提高操作的小鸟们就每一专题仔细阅读,我在这里就起一个引子,不再累述了,下面着重阐释基于上面理论的更深入的讨论 先跟小鸟们谈谈具体的微操练习方法:我们的手的肌肉是有记忆的,所以能够熟能生巧,联系任何一项跟手密切相关的技能,都要了解并学会利用肌肉的记忆规律

       让肌肉记住信息很困难(所以BN的高手都是上千场的比赛磨练出的)但肌肉的好处就是一旦记住就很难忘掉,这就比我们的大脑要好,大脑虽然记东西很容易,但忘掉更容易,就好比记单词,今天背的说不定过几天就忘了,但是你一旦学会骑车,即使很多年不骑,偶尔一骑也不会摔。所以练习手的微操也一样是一种肌肉的记忆,也需要艰苦的练习

       肌肉的记忆的规律类似一种条件反射似的信号接受,同样的信号一遍一遍的加在上面,最后肌肉就被迫记住了这些信息并且形成条件反射,即遇到同样的战况不用脑子想就下意识的完成了正确,准确,快速的操作,这当然是最高境界。

       了解了肌肉的记忆规律,我们就可以利用其开始练习了,练习时切记的原则是宁慢勿快,宁稳勿乱。因为现在没有很好的微操地图,所以建议小鸟玩家用低级电脑(同时可以调低血)进行练习,即实战练习法,优点是可以练到实战中的各种操作,缺点是针对性不强,练习点分散,但我倒觉得实打实的跟电脑1v1的练习也很好,因为强度大的针对性练习枯燥而缺乏乐趣,这不利于调动小鸟们的练习积极性,而且容易使初学者对冰峰很快感到乏味,所以,针对性练习更适合于高手闭关修炼。对于小鸟们,先让电脑们陪着玩益于培养兴趣。进入一场战斗之后,就要真正经历建设,侦察,杀怪,骚扰,科技,经济,反骚扰,反侦察,大混战等一个一个具体的操作环节,请小鸟们切记我强调的宁慢勿快,宁稳勿乱的原则,具体解释一下

       简单例子:杀怪。比如你用NE出的是恶魔猎手,兵是女猎手,那么F1A一个怪,1队即女猎手的编队A同一个怪

       很简单的操作,但请放慢你的速度,慢到你这一整套的操作只用一遍而且准确无误

       有人觉得这操作还用讲啊,可是其实很多人的手从F1移到A时都会误碰其他的键,最后当然还是能按到A上,但我对小鸟们的要求是,你的眼睛可以看着键盘,但你一定要目送你的手从F1干干净净的落到A上,在这过程中不碰任何其他的键,而且要按到A键的正中部,而不能图快有时就按到一个边,或是险些按歪。你可以用5秒钟甚至更长来完成这样一个简单的操作,关键强调要准确,而不是速度,为什么?我上面的理论不是白说的,主要是肌肉记忆的两个特点:很难培养记忆和一旦养成很难改掉的特点。

       当你完成一个简单操作练习的时候就是一个强化肌肉记忆的过程,在这一过程中,你的手将忠实的记录你此次操作的全部信息,注意是全部信息,所以,容易想象,当你发生误操作的时候,肌肉也同样照单全收,即它把你的错误也如实记录下来了

       一些心急的小鸟追求APM,总是瞎点,导致费操作多,误操作也多,表面看手真快,可是不知道,肌肉将这些都默默的记录下来了,到最后习惯成自然,正确的操作没多少,倒会出现对于某一个操作每次都犯同一个错误的习惯,更可怕的是,根据肌肉的特点,一旦形成记忆,就很难抹掉。比如上面的简单操作,急于求成的人从F1键移到A总是不自觉的先摸摸Q键,在找到A键按下,等到形成习惯,想改也难了,难道把手砍了?

       所以,我的意思就是根据肌肉的记忆规律,每次都给它准确,干净,利落的操作信息,并且在同一种情况尽量坚持同一种操作,以保持信息的统一性以方便肌肉识别记忆,不要对同一种情况变换很多的花样,你还是小鸟,等打好基础,再练别的花样也不迟,况且对于某一种情况往往只对应唯一的一种效率最高的操作。不求速度但求准确,这样,慢慢的当你的手渐渐的记住了,也就是熟练的时候,你发现即使你有意控制手速,都有点控制不住的感觉,你发现速度自然而然的出来了,那么,为了你的努力欢呼吧,这说明它真的记住了

       小鸟们切记,速度不是你主观提高的速度,那只会给你带来更多的错误,真正的手速是经过刻苦的练习使手指形成的条件反射似的自然的速度,这才是终极手速,所谓慢中有快,稳中求胜.

       我上面只是举了一个简单的例子,对于其他的环节性操作,也希望小鸟们坚持我强调的原则进行练习。

       可能会有特别小的小鸟,即用10秒才能准确无误的完成我上面说的简单的杀怪操作,而且往往可能导致一个结果就是他完成操作的时候由于太慢的原因英雄都快死了,在此,我再一次重申,宁稳勿乱,即使为了练习一次操作,被电脑大占便宜也不要慌,就算为了保证准确眼睁睁的看着你的英雄倒下也要坚持完成这

       次你要练习的操作。比如战斗中英雄升级你要加点,O键很远,如果按的很慢的话,说不定还没加点英雄就上天了,但是,亲爱的小鸟,不要慌,轻轻的将你的手落在O键上,保证准确无误,再移动手到要加的技能,如果一时想不起来,手先别动,想起来在动,也许,这时你的英雄已经上天了,但你一定注意把操作做完,即看到你的英雄升天了,也要形式的把你要加的技能的那个键按下去。

       我之所以这么罗嗦,就是想强调我们追求的是微操的练习,而不是非要赢电脑,更何况赢电脑也没什么了不起的。所以,为了练习,我们就该把一场实战分解成几个典型的环节性操作,要保持冷静,坚持准确。

       上面我简要的谈了一下具体的练习理念和方法,下面我想谈谈多线作战的理论

       最典型的显然是双线作战,即前线混战,后方发展的操作论

       首先讲前线,我要讲大混战,这是最不好处理的而且操作最纷繁复杂的一种情况。会战时注意阵型的展开:近战英雄,近战部队,魔法部队和医务英雄在一排,远程火力和远战英雄在一排,如果有特种部队一般放在最前方(如奇美拉,冰龙)或有能力干脆深入敌人后方,原理是特种部队高攻防,既是肉盾又能突击,所以可以让其插入敌人心脏,牵制火力,你后面的部队就容易消灭敌人主力。还有要注意的是所有英雄不管在哪排,都要在队伍两翼,以便撤退。下面讲解具体操作:

       设近战部队是1,魔法部队是2,远程火力是3,特种部队是4,近战英雄是F1,远战英雄是F2,医务英雄是F3,你需要的操作的第一大步是:1;A敌人近战单位后方空地(A到敌人身上后果不堪设想);F1;A敌人近战某一单位或其后方空地(注意让英雄在部队两侧攻击);2;A敌人后方空地;F2;A敌人后方空地或某一敌人近战单位;3;A敌人最近的近战单位(就是敌人第一排中间的那个);F3;A敌人后方空地;最后4;A敌人后方(最好集中A某个英雄或值钱的兵)

       分析:上面的操作继承了论坛上前人的理论成果,但略有差异。1;A到敌人单位的后果是使我方的近战部队为了打对方一个兵而跑来跑去,始终找不到位置进行攻击导致最后死伤惨重。对于魔法部队最好能A到和远程火力一样的同一个对方近战单位的头上,这样给予其集中的火力打击。对于2,3队A敌人近战单位的问题论坛上有前人提出右键点射的理论,我在这里强调最好用A键点射,原因是实践证明,A点射比右键点射更快的进入攻击状态,更早的将敌人消灭,但是却多了一道操作,所以好处也不是白来的。

       大家注意看到上面第一大步的操作,都是先让部队上再让英雄上,道理显而易见,就是让你更多的兵力更早的投入战斗,英雄倒不着急送死,呵呵.

       下面第二大步操作:1;眼睛看屏幕正下方血骤减者左键单击其小头像;右键单击后方空地将其拉后(距离要尽量远点,不然拉不动);shift+A敌人后方空地再将其拉回战场;alt闪一下敌人血,发现见红者(并在射程之内)2;A红血敌;眼睛看自己红血的重复上面步骤拉后掉回;闪alt;3;A第二次发现的红血敌(保证在射程内,不在不追);看自己红血的拉后掉回。4队做类似的操作。

       分析:拉己方伤兵的标准不是等他红血而是他血一过半就拉,然后在A键拉回作战。这样能使我们的兵能存活更长的时间,当他们红血的时候直接把他们拉回基地或就地隐形,短时间不再拉回作战,一个兵就是好几百块钱,要珍惜,用到最后一刻也争取把他拉回基地。注意在1,2,3队兵的每一轮自救操作中,我都加入了闪alt然后集中打击敌人红血兵的操作,因为我们不能只顾保命不注意进攻,不然敌人也会存在很长时间,因为你攻击点分散。所以我强调攻守兼备但优先防守。有些真正的高手提出进攻就是防守,也就是同样的一轮操作,他会先闪alt,再自救,这跟高手的自信和手速有关,但我不赞成这样的顺序而坚持我上面的第二大步的顺序。因为是大混战,人多血条杂,你闪一下alt,如果眼力不好很难判断敌人的血红单位,就算看到了,用鼠标A到他身上的难度远大于你把自己血红的兵来回拉动的操作,因为你自己的部队调度可以通过屏幕下方的固定面板操作,而敌人的兵则是移动的。先自救在进攻的第二个原因就是,遇到大混战就算高手也难免慌乱,顾此失彼也不奇怪,如果对方喜欢先进攻后自救,则他的误操作几率就大于你,那么你只要冷静,理论上应该比他剩下的兵多,最终的胜利则是属于你的。

       还有要注意的是,当你闪过alt而没有看清对方的情况时,没时间忧郁,马上改成2;A;3;A敌人离你最近的近战单位,别忘了在你完成第一大步操作时,对方已经进行了自救操作,你的2,3队的攻击目标撤退了,所以把目标迅速转换成仍然离我方最近的敌人近战单位,切记勿追以保持战斗阵型。

       再要注意的是射程问题,在看到敌人红血时如果在射程之外千万勿追。

       接下来第三大步操作:这一步是对所有英雄的魔法释放的操作,由于英雄的搭配复杂,所以居无定式,但也有一般规律可循,即注意两个主力英雄对敌人一个英雄的二连击操作,再配合医务英雄的辅助技能,注意医务英雄的魔法时机的掌握,不要太早的使用,也不要等死了时才想起用,因为你的部队中可能会配合加血部队,所以先用部队的,再用英雄的,这样比较充分的魔法资源。

       最后的第四大步是对特种部队的操作和对魔法部队的技能操作。

       分析:基于第四步操作的特殊性,它的操作的时机的掌握也最难拿捏,也就是它不确定,必须根据特种部队的组成及其魔法特点进行伺机的操作,它应该是可以贯穿于前三步操作之间。

       比如遇到射程内的红血兵可以结合特种部队进行综合打击,也可以用特种部队坚持打击敌人的英雄,空中的巨龙大鸟就去打击英雄好了,地上的显然在前面做肉盾,对空中的特种部队,也可以开始就令其齐射敌人血最少的兵种。

       对四大步的总分析:前三步的排序是有时间意义的,总的理念是,先操作部队,再操作英雄,先安排阵型进攻,兼顾自救操作,再进行集中打击,先操作主攻英雄,再操作辅助英雄,最后记住时刻穿插特种部队的操作,道理自明:英比兵血长,自救比打击简易,主攻比辅助重要。

       需要注意的是,这么多操作虽然内容丰富,但是从第一步到第三步只是1,2秒的事,如果算上第四步的穿插操作,最慢5秒要完成一轮操作,而且注意一轮一轮的循环,要不停的操作直到把对方搞垮,除非你的手先垮下来。大家也不用害怕,只要刻苦练习是可以很快的适应这种操作的,但是当你真的应接不暇的时候,一定要抓战场的重点,即英雄,把集中打击甚至自救操作省下来操作你的英雄也是可以的,利用好英雄的技能有时也能扭转乾坤。实战的时候变通一些,练习的时候则最好按我上面的四步和我上面讲的操作练习原则来练。可以让电脑发展,等它来打你,然后专门练习混战操作。

       很遗憾的告诉大家,这里只是前线作战,还没谈家里建设呢,不要挠头,真正的双线作战当然不是那么简单能办到的。

       上面我说过,你完成一轮前线操作的时间最慢是5秒,完成之后你就需要顾一下家里,首先你得明确自己的战略思想,你是在发展科技,还是在暴兵。如果是科技,你要回去看基地及相关的建筑升级情况;如果是后者,你要注意是否有必要切回去补人口。总之,在你进入游戏前你就该确立你自己的战略战术并予以贯彻,不管你在操作什么,脑子里要始终绷着战略弦。下面讲解具体操作方法。

       不管你是科技,还是建设分基地发展经济,还是暴兵,操作都是大体统一的。当你操作完一轮前线后,目光扫一下屏幕右上,资源够了,能升级就升级,缺人口就补人口,最好习惯性的回基地看一下,而后马上进行下一轮前线操作,希望小鸟们能养成操作循环的习惯,这样能培养你兼顾全局的能力,而不是把注意力集中在局部战争

       浅谈不死族女妖的四种技能

       女妖是不死族的魔法兵种,相对于其他种族的基本魔法兵种而言,女妖的造价比较昂贵,而她们的生命值却是所有法师型兵种当中最少的,初级只有285的生命,而大师级女妖的生命值也仅有365。不过WAR3是一款平衡性极强的游戏,通常情况下,比较强大的单位都会被设置为具有相应的弱点,如AC为高攻单位,但是贫血,小鹿为魔免单位,但是无甲……依这个规律来看,女妖具有极低的生命值和相对昂贵的造价,必然有其实用价值。也不要高喊着“法师部队也太脆弱了啊”,你看哪个法师血和胖子一样厚?

       先来看一下初级女妖的技能——诅咒。诅咒的效果,1秒的施法间隔,40的魔法消耗,70的作用距离,33%的击空概率——意味着什么?平均打3下就有一下击空,也可以理解为,一队12个兵实际上只有8个在攻击,其他4个对你根本没有造成任何的威胁,即——对方的部队实际数量只有目测数量的1/3,假设对方有90人口,全部被诅咒,有效攻击的人口实际上只有60而已;举个小例子,你的一个蜘蛛被一队火枪齐射,也许只能存活不到2秒,你甚至来不及把它拉下火线,来不及给他释放一个死亡缠绕,来不及让它钻地……它就这样挂掉了,而如果这一队火枪都被诅咒了,那么这个蜘蛛可能存活3秒以上,虽然只有短短一秒之差,即使来不及撤下火线,也许丢个死亡缠绕,或者钻入地下,都不会太晚,这样你省下的不仅仅是215的金子和40的木头,还有训练一个蜘蛛的时间。顺便说一下,很多时候其实我们不是穷死的,我们有钱,但是遭受重创以后的部队,重建是需要时间的,而基地被推也常常是在这段时间内,在WAR3中,时间也是一种宝贵的资源。

       许多人认为,诅咒的实用性不能与HU女巫的缓慢相比,不过仅以打HU为例来对比一下,女妖的诅咒耗魔40,而女巫的缓慢耗魔50,初期200魔法,这意味着,一个女妖可以使用5次诅咒,而一个女巫只能使用4次缓慢,而如果双方各有4个女妖和4个女巫,她们均为初级,则意味着不死可以对20个单位进行诅咒,而HU只能对16个单位释放缓慢,这是耗魔的优势,也就是释放对象数量上的优势。而在持续时间上,缓慢持续60秒,对于英雄的作用效果则只有短短的10秒,而诅咒可以持续120秒,对于英雄的作用效果长达60秒,无论怎么看,持续时间上占的优势是极大的。虽然诅咒可以被驱散,不过千万不要忘记,能够被驱散的魔法技能,可不仅仅只有诅咒而已。

       再来看一下专家级女妖的技能——反魔法盾。反魔法盾的效果,无施法间隔,50的魔法消耗,90秒的持续时间,吸收300点魔法类型攻击,对状态型魔法免疫,不可被驱散,不可被**。还是以打HU为例,最近流行一种叫做霸气流的打法,即发圣骑和山丘TT双杀不死的英雄,象我心爱的LICH那样脆弱的小身板,挨一个齐射再来个双杀可能就香消玉殒了(也许这词用在身为男性的他身上不太合适),不过如果能够在第一时间,给英雄施加一个反魔法盾,情况将会大为改观,而战斗中的肉盾型单位,如憎恶,极容易被变羊、残废、净化……而如果有了反魔法盾的存在,将大大延长这些单位的战斗时间,同时导致敌方法师部队在一定程度上的无效化。

       最后看一下大师级女妖的终极技能——占据。作用不需要多说了,似乎无论玩不玩UD的人都知道,可以永久性占据一个敌方或中立单位,不能作用于:魔免单位、飞行单位(有人说被蜘蛛网下来的可以,没实验过不知道)、高于5级的中立单位,250的魔法消耗,35的作用距离,无释法间隔,占据完成瞬间女妖牺牲自己,可以突破人口上限,不可被驱散,占据过程不可逆。不过实战中似乎很少有人用到这个技能,因为需要训练女妖并且完成大师级的升级,而多数不死玩家从头至尾根本连个诅咒神庙都没有造,不过,如果已经造了女妖,建议完成大师级的训练,防范于未然。即使对手直至战斗结束,都并未建造任何终极兵种,如牛头人、骑士、胖子等等,完成大师级的升级也是有好处的——毕竟,很可能是看到了大师级的女妖,才导致对方没有牛头或胖子,这种可能确实不是没有。

       综上所述,女妖这个魔法兵种并不象许多人想象的那样欠缺实用性,不过任何一个兵种、任何一个技能,都肯定有它的用武之地,有它独特的不可被替代的特殊效果,女妖亦然。

       不死族在对战时的六个细节

       1:死亡契约

       以前这个问题有人讨论过,大多数人都认为4级的时候应该升级2级的邪恶光环,但偶认为应该升级死亡契约,因为部队组成方面来看,DK4级时狂暴狗是肯定有了的,狗在升级狂暴后在没有光环的情况下就是350,一级光环则是350+35=385,而War3里普通单位移动速度的上限为400,也就是说,2级的光环,只能让你的狗比1级快了15而已,毁灭、石像本身速度就很快;胖子是慢,但就算3级光环,胖子也快不到哪里去。而4级的DK又是个关键,万一阵亡则非常可惜甚至会因此而失败,小无敌只有7秒并不能保证安全,而大血瓶想打出来是需要RP的,这时候契约的重要性就出来了,关键时候吃一个胖子也许就可以决定一场比赛的胜利。有一次和Human打,我他为了杀我DK几乎集中了所有的火力而且放弃了自己的阵型,在DK还有200HP左右时,我吃了一个胖子,DK瞬间满血,而此时他的部队已经被我蚕食的差不多了,同理,我在和UD打时,如果看到4级的DK踩着的光环显示的只有1级,那我通常不会把火力轻易地集中在DK身上。

       2:传送权仗及对敌人英雄的追杀

       这个需要一定的熟练程度和意识,就是说造个阴影放在对方主基地里(或者一个寺僧藏在他基地旁不远的树边),敌人英雄空血回城时你的DK也用传送权仗传到位于敌人基地里的阴影旁边,这样就可以在他回城后马上给他一个大便让他英雄挂掉。

       这个有点难度,需要很快的反应速度。但很有用而且也能给对手造成心理打击:)且成功后很有成就感^^

       3:Sleep

       这个可能大多数玩家都知道的,就是当对手身上有传送权仗时,你要怎么才能做到让他交出TP?

       就拿早期来说,DL的初始魔法可以释放两次Sleep,第一次催眠并围住后,这时候不要立刻打醒他,等差不多CD时间快到的时候再打,这样在他使用传送时,就可以完成第2次Sleep来打断他的传送,传送一旦被打断就会进入很长的CD时间,这样他就不得不交出TP,或者放弃1级英雄。 另外一点是对DH时,催眠后立刻把DL调开,只让G去围,这样就可以不让DH吸到你的魔。

       4:RushNE时1级技能学习邪恶光环

       一般对NE时如果不是远点相信很多UD会在升级基地后对其进行一拨Rush,而如果对方英雄是DH时,这时候偶建议1级技能升级光环,因为在Mana Burn下,DK无法放出几次死亡缠绕,而换成1级光环,小G就可以拥有比AC要快的移动速度,这样Rush就更容易一些(这个是看Gostop的录象学到的)

       5:石像鬼杀Wisp

       这个相信大家都知道,就是先把月井打几下,这样他操作Wisp右键点井补血时,Wisp就会变成“修理”,这样就更容易被干掉:)

       6:早期采木的细节(如图)

       TR11点位置时,一般玩家都会开始控制采A树木,而小G的AI默认的是采完A树后自动采C树,而这时候我们只要在A树采完后手动控制小G去采B树,在采完B树后留下的位置,刚好可以放置下商店,而这个位置放无论是商店还是屠宰场都是非常好的(在时间上也可以吻合,除了对Hum时)

       Sweet打Hum教学篇

       Turtle Rock上对抗Hum: 喜欢WAR3的朋友欢迎加入群6590360 首先TR对Hum的压制与Tower Rush都比较有利, 所以推荐采用如下的建筑开局, 少造一农民-兵营-祭坛-通灵塔-补农民. 这种开局可以兼顾骚扰与升级, 我想是非常好的顺序. UD vs Hum的情况, 主要看早期步兵与小G的操作, 前期占优势的一方会在整场比赛中处于领导地位, 所以一定要注意前期的操作. 如果对自己的操作没有信心, 推荐造一个冰塔然后DK带小G练到3级. 在Turtle Rock这张图上, 攀3本的时候很容易遭到Rush, 可以较早建造Lich然后配合2个骷髅棍来挺. 3本好后如果小G没受到什么伤害, 那么应尽快出第三英雄小强.

       随后3英雄MF的同时放下第二个屠宰场, 这样一战消耗之后可以靠双屠宰场迅速补充憎恶, 这样对Hum可以说是无敌的组合了. 前期DK骚扰小G双线, 然后DK汇合后练到了3级. 这时Hum来进攻, 这时DK的血也不是很多, 可以说是最危险的时刻. 对方进攻的时机非常好, 同时我也没管理好DK的血量也是个失误. hmm...随后还挂掉了Lich, 真的是到了最艰难的时候了. 不过到了3本, Hum的法师也是无甲部队, 所以利用塔和Lich?/td>

诸神皇冠百年骑士团节日活动攻略大全

       铲子骑士(ShovelKnight)是近期来又一款获得IGN9.0超高分评价的独立游戏。如果说之前的《盗贼遗产》其别致的接关方式和游戏机制让人耳目一新的话,那么铲子骑士则是糅杂了大量优秀2D平面动作游戏的精髓,整个游戏依然遵循着古老的2D动作游戏的传统——过关斩将最后消灭大魔王,而每个小关的BOSS设计总让人能够印象深刻。游戏中一些NPC说话颇为搞笑,一些解密方法也像是在对经典大作致敬。下面是《铲子骑士》全图文流程攻略(全关卡/全剧情流程+系统教程),相信对大家游戏会有所帮助的。

       界面介绍:

       1.主界面:

       开始游戏-开始铲子骑士的冒险之旅,下次进行游戏时将会从其中一个存档中开始。

       成就-可以看到目前为止获得的成就。

       选项-与游戏相关的各种设置。

       退出-这么快要离开铲子骑士了?

       2.选择存档界面:

       可以看到可以有9个存档,但每个存档之间的进度是不通用的,意味着实际上一次游戏只会有一个存档,再建一个存档就相当于重新游戏。

       你还可以看到当前存档上角色的详细信息,包括血量、金钱、游戏时间、魔力值、歌谱收集度以及当前装备等等信息。

       3.成就界面:

       铲子骑士作为一款独立游戏,有着大量千奇百怪的成就;

       当然也不乏“无死亡通关”这样的上级者向的不和谐成就。

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       4.设置界面:

       可以在此对画面、音效等选项进行设置;也可以查看控制的键位。

       5.关卡界面:

       进入关卡后的主要界面,最上面依次显示了当前获得的金钱数,魔力值,生命值和最后打BOSS时的BOSS血量。

       6.地图界面:

       完成第一关后进入地图界面,可在这里选择下一步去什么地方,到达那里后再进入关卡依次循环直到最后通关。

       上手指南:

       作为传统复古的2D动作游戏,铲子骑士的键位很少:

       ESC-打开暂停菜单或者跳过对话和过场动画。

       WASD-控制铲子骑士的移动

       J-挥舞铲子进行攻击/在菜单中取消/加速文字显示

       K-跳向空中/在菜单中选择

       E-打开古物装备界面,可在此更换魔法技能。

       K+W-跳铲,跳起来向下挥铲,是游戏中重要的攻击和解谜技能,需要数量掌握

       J+W-使用魔法技能,可以在装备菜单中装备不同的古物来切换不同的魔法技能

       系统要点:

       1.灵活的骑士:

       与很多传统2D动作游戏的停滞感不同,铲子骑士可谓身手灵活。

       他移动迅速,每次挥铲可以打到前方2X2格内的所有东西,但攻击越坚硬的东西和敌人会造成铲子骑士的硬直。

       铲子骑士也会用铲子挖地上的土堆和颜色较浅的墙块已获得财宝和打开通路。

       铲子骑士还可以使用铲子将射来的抛射物弹开,当然这需要一定的练习和经验

       使用铲子最重要的技巧是“跳铲”,使用这个技巧玩家可以轻易的击败困难的敌人和BOSS,很多解谜也需要熟练的“跳铲”。

       玩家的“跳铲”碰到敌人后会造成一定的上升增幅,善用这个特点可以通过普通跳跃难以企及的地方。

       2.照看你的生命值:

       一开始铲子骑士有4个生命球,每个球代表两点HP。

       玩家可以在初始就能到达的村落里使用餐_吃饭提升HP上限到10个血球。

       其中三个餐_是在村里的老山羊那里购买,另外三个餐_则需要击败三个区域的BOSS骑士获得奖励。

       在关卡中血量可以通过找到各种装在厨盘里的食物来回复,也可以通过钓鱼竿从深沟里面钓鱼而获得,喝红色的灵液也能够起到加血作用。

       胡萝卜和小鱼可以加两点HP(1血球),苹果和中型鱼回复4点HP(2血球),火鸡和大型鱼直接回满所有HP。

       #p#副标题#e#

       3.也别忘了你的魔法值:

       初始魔法值有30点,装备不同的古物所得到的魔法技能所耗费的魔法值各不相同。

       在村子里找魔法师花钱升级魔法上限,一次10点直到100点升满。

       玩家可以再关卡中找到各类蓝色的魔法瓶来回复魔法值。

       4.最重要的是钱:

       金钱是这个游戏中最重要也是唯一的资源。

       所有的古物都需要金钱来购买,所有的生命值、魔法值升级也是用金钱交换的。

       玩家在关卡中获得各样的宝石来积累金钱:

       灰色宝石-1金钱

       蓝色宝石-5金钱

       绿色宝石-10金钱

       **宝石-20金钱

       红色宝石-50金钱

       紫色宝石-200金钱

       5.要钱还是要命的存盘点:

       如果你在路途中发现燃烧着火球的玻璃石墩,那意味着你可以暂时松一口气了。

       有时仔细观察火球的形状,是不是那么像一种宝石呢?

       是的,某些存盘点是可以被摧毁的,获得相应的宝石。被摧毁的存盘点会在你退出关卡重进后重置。

       6.无可避免的死亡:

       这游戏的死亡机制和《黑暗之魂》挺像,每次死亡会丢失当前总金钱量的1/4,

       变成三个漂浮的袋子停留在你死亡的地点,以待你重生后再回来拾取。

       而在拾取之前掉落的金钱路上再次死亡后,则第一次死亡丢失的钱永远都捡不回来了!

       死亡后,敌人、加血和加魔法值道具都会重置,但已经掉落过的宝石和打开过的宝箱不会重置。

       7.总是存在的收集品:

       所有游戏都有收集品,铲子骑士也有自己的收藏:歌谱,把它们交给村子里的吟游诗人。

       每提交一张歌谱,吟游诗人会给你500金钱同时也能够播放这些背景音乐。

       8.是灵液不是脓液:

       在村子里找到“特鲁普随侍”可以买到两个“特鲁普圣杯”“用来存储神秘灵液的容器”。

       可以去地图上的“特鲁普池塘”找“特鲁普国王”装满两个圣杯。有三种选择:

       红色的灵液-回复所有的HP和魔法值

       蓝色的灵液-无敌10秒

       **的灵液-吸引附近金钱60秒

       魔法技能详解:

       玩家可以通过在关卡中暂停装备不同的“古物”来释放魔法。

       玩家可以在初始的村落的酒馆中找到穿着蓝色衣服的“切斯特”购买“古物”,

       也可以在关卡中发现蓝色的宝箱召唤切斯特购买宝物。

       如果玩家错过了关卡中的蓝色宝箱,那么在村落中的切斯特也会出售对应的宝物,只不过价格更贵。

       钓鱼竿

       获得方式:初期村落“切斯特”处购买

       价格:1250金钱

       耗费:6魔法值/每次使用

       评价:

       第一次进入村落就必买的实用“魔法”。

       首先的功用当然是可以在鱼池钓鱼,到出现“!!”时按“K”键收竿,可以钓到各种回复生命值的鱼。

       要特别注意闪光的渔点,有可能会钓出价值350金钱的金鱼!

       或者红色的“特普鲁小鱼”可以为“特普鲁圣杯”中随机增加灵液。

       混沌宝珠

       获得方式:初期村落“切斯特”处购买

       价格:2500金钱

       耗费:6魔法值/每次使用

       评价:向前沿曲折路线飘荡而出的绿色魔法球,魔法球碰到敌人和障碍物后会反弹,造成1点接触伤害。

       在敌人密集的时候使用这种魔法可以快速对几个敌人都造成伤害,用来攻击单个敌人效果却不太好。

       #p#副标题#e#

圣骑士莉卡的物语全BOSS攻略全关卡BOSS速杀技巧

       诸神皇冠百年骑士团中新增了一个活动玩法,那么到底要怎么玩比较好呢?希望下面这篇诸神皇冠百年骑士团节日活动攻略大全能帮到大家。

       诸神皇冠百年骑士团节日活动攻略大全

       首先一年之计在于春,游戏一年分为12个月,每个月1回合,在三月的适合我们将会遇到第一个节日起航节如下图。

       起航节是游戏中主要的赚钱途径之一,以货换货,以少还多,以多换缺为目的的节日。

       每个地区所换的货物的比例是不一样的,起航节在多个地区拥有。让我们来介绍下都那些城市可以换取,首先如下图:

       你在当前地区参与起航节,会显示当前地区可以去的起航节城市,不能去的会显示距离过远。

       以上8个地区,分别分布在赛宁2个,奥克妮妮,唤潮港,希尔1个长拥城,佩尔1个雄月城,切瓦1个,和风港,弗莱德里和玛夏一起,梅拉索斯与暮角城,法拉希尔1个,林谕村,以上就是全部的起航节开始地区,切记每年三月份。

       第二节日是大家最喜欢的节日猜猜是什么?

       好吧不卖关子了,当从三月的起航节进行到五月份的适合,临春节就会到来,你家的男男女女又到了批发大甩卖的节日如下图。

       春临节最多提供6人结婚,在这里可以自动的遇到和你爵位相匹配的人,不过和城堡大厅一样,需要声望和钱的支持,而且不是很便宜。不过好处是马上就能知道结果成与成,这是这个大陆最会骗钱的节日。如下图:

       林春节也是需要前往特定的城市,不同的城市会遇到不一样的人。如下图:

       赛宁所在地区拥有俩个结婚城市,王座堡你可以遇到切瓦和赛宁的王族,沃滨城可以遇到古特和古特雅儿还有赛宁与希尔人。

       佩尔只有雄月城一个地区,在这里遇到的种族比较多,比如加尔提斯,这个哪个国家都可以遇到基本,还是说说主要王族,在这里可以遇到希尔王族,佩尔王族,赛宁王族,高等精灵,与法拉希尔。遇到种族比较多普通血也很多比如原住民和加尔。

       法拉希尔也就是森之祈愿也是一个,在这里主要是精灵和法拉希尔王族,还有佩王族,普通就哪俩种不介绍了。

       在瓦斯提亚这个小镇包含了玛夏人,玛夏贵族,弗莱德里这三种主要的血统。目前只有这些地方开放了林春节,剩下的你需要城堡大厅结婚。

       随着五月的结束8月的到来,丰收节,这个就不上图了因看了你会心情不好,简单来说就是,你城堡的税收与扣除的钱,外界你占领要塞的资源,反正你人口多要扣钱,你学校教育的钱要扣,还要给人吃粮食。

       当然不光这个真正的节日部分如下图。

       是祭祀,通过祭祀提高各种资源与税收加成,目前这个还与你家神庙挂钩,我会在新的攻略和版本完全的状况下具体给你讲解一下。这个只要了解节日就OK。转眼间十月就到了十月的节日是个比武大会哦,天下第一武道会。

       对又要去这个地方,

       真正的名字叫勇士节,

       勇士节日是考量个人实力的节日,在这里你需要花钱,然后参加比试,分为平民,骑士,贵族,平民需要赢三场,骑士需要五场,贵族则要赢七次。不同的得到的声望和钱不一样,花的钱和难度也不同。而且将得到不同等级的徽章,先说下贵族在最好的适合会增加俩个NPC长弓手正常是6个敌人,而在贵族里你最好几场会面对8个敌人。这一点要千万注意!我们来在说一下徽章部分如下图:

       在战斗胜利后你会获得钱,声望,徽章,哪个金色的是徽章。

       徽章是用来升级佣兵团技能的,注意骑兵方阵3目前是三级的数值,点击哪个升级按钮虎提示你需要什么徽章什么等级如下图:

       点击确定消耗掉徽章,

       注意前后数值变化。以上就是勇士节的玩法。中间插入一个声望的选择,

       你是可以代表家族出站的,胜利获得对应的声望,目前就这些外加一个

       到年末11月是最后一个节日,在森国这里将举行亡人节日,这个节日干嘛的是治病,续命,求子的。对没错反正除了治病靠谱其他的你猜。

       地点是这俩个地方。

       目前只有治病了,另外俩个可能修改了,但是能用正常情况是第二个求子,提高女儿的生育率,第三个是延寿,增加寿命,但是目前没有我了解下就OK,说说第一个如下图。

       注意73的美女受伤了有一道疤痕,

       如图有四种规格的治疗,越高级效果越好也越贵。为了体现高级的效果我们选最贵的,效果最快的。

       连续祈祷俩次,因为俩次上限,

       之后等待一个月,是时候见证奇迹了。

       哇塞你看古代整容手术就是这么完美,真心贵死了。好这就是游戏里一年的全部节日,希望对你们有所帮助。

刺客信条奥德赛第一把袖剑之传承DLC 袖剑DLC图文攻略大全

       圣骑士莉卡的物语全BOSS攻略。游戏中有大量的BOSS供我们进行挑战,下面带来各个关卡BOSS的具体打法,供各位玩家们参考。全BOSS攻略

       最高难度和最低难度的差别给我的直观体现就是boss血量翻两倍,攻击翻一倍,技能变多,召唤杂鱼变多。

       这里简单说下流程和boss打法。

       武器推荐死神镰刀,装甲推荐初始或者精灵装甲,披风选骑士盾。

       技能点推荐先点蓝和必杀,其次把攻击派生点了,然后点血量护甲,空闲最好把二段跳点了,最后点攻击力什么的。

       注意的是按V可以进行防御,有完美防御和防反操作的。

       通关最简单的一点就是拖必杀,靠必杀的无敌输出。

       注意的是这个游戏主角没有受击保护。

       1.石巨人

       初始boss,后面会作为小boss出场。

       打法在胯下偏后输出,在石巨人背后的时候,石巨人会向后坐下,这时候走到正面输出即可。打快点骗得多,石巨人不会出滚石那招。出了注意走位就行,第一个boss很简单。

       2.哥布林战士

       第8关boss?

       打法是跳到最高拖必杀,这个boss弱雷属性必杀,必杀打完武器会附带雷属性攻击,弱攻击可以打三下,强攻击两下,打完就跳到最高的锁链上一直跳。boss打不到的。

       二阶段boss会招精英小怪,使用新招式螺旋升天。

       小怪简单,要注意boss螺旋升天的时候不要着急落下,等他到一定高度再下去,这个boss也很简单。

       3.死神

       第11关boss?

       死神机制是不吃玩家伤害。

       这关之前最好点了派生攻击。

       打法是boss招小怪,分为两种,一种是白色骨鸦,一种是食尸鬼。

       白色骨鸦看到先A一下然后↓+A,用派生攻击把它推到boss身上就能造成伤害。食尸鬼同理,掌握方法一波就死了。

       这个boss就是机制不好理解,懂了之后是最快的。

       打完解锁镰刀。

       4.姐姐

       第13关boss?

       姐姐很强,血厚攻击高速度快,紫电伤害还高,困难难度下,一个紫电命中护甲就会掉,然后衔接一个冲刺攻击打到墙角,主角人就死了。

       注意的是这个游戏主角没有受击保护。

       打法。这关我推荐的是武器换成红莲突击枪,火焰必杀点满。

       开局利用骑士枪手长的优势消耗姐姐血量,然后等到二阶段左右版边移动放必杀消耗。

       第三阶段姐姐速度加倍攻击加倍依旧如此,打不过就去商店买两个太阳辉石。

       太阳辉石免疫初抓取一切伤害,时间长,说实话,买三个直接正面跟姐姐刚都可以。

       5.红龙

       这关简单,护甲拉满走近点镰刀上段派生攻击,↑+A 上挑,背对红龙用镰刀刃攻击红龙头部,慢慢磨就死了

       注意的是少放必杀,必杀后硬直太大,红龙吐息的时候直接撤退,吐息看着范围大,跑远点打不到的。

       6.不死决斗者。

       一群杂毛。

       7.海神

       第18关boss?

       海神是机制比较多的boss了,困难模式下这个boss就像打本一样。

       机制是无法对boss本体造成伤害,boss攻击后有一个明显的后摇,趁机用雷属性攻击触手,几下boss的头就会落下,然后输出。boss醒来后会钻入海面下招小怪,用水枪水泡攻击,然后循环。

       二阶段boss攻击方式会增加,然后会一个全屏攻击,防御用好了boss就是弟弟。

       boss召唤的小怪不清也没关系,boss会帮忙清的。

       这关注意防御,也是简单的boss。

       8.石化鸡蛇

       攻击高直接脸对脸强攻击必杀交替。

       二阶段氪一个太阳辉石接着脸对脸,太阳辉石免疫石化。

       简单。

       注意的是平台两边是会掉下去的,别被boss吹下去。

       9.强化石巨人

       如一,就是血厚点。

       10.boss rush

       霜之女王弱火

       巨型食尸鬼弱火

       火龙弱冰

       弱点攻击很快就打掉了。

       11.黑王

       一阶段无法造成伤害拖着即可。

       二阶段与姐姐一起输出,两人不能死亡一个。

       三阶段,天使状态就在空中下劈即可,掌握好节奏别落地,boss放必杀离远点然后回来继续在她头上下劈也很简单。

       12.最终boss 黑暗魔龙

       说是魔龙实际上就是大虫子。

       这boss就是伤害高,没什么特别的机制。

       困难模式下嗑药就过去了,简单模式等两个上段必杀就秒了,没什么好说的,甚至不如海神。

       注意放必杀的位置和跑图的时候别掉坑里。

       最后逃出阶段击杀boss是对剧情没有任何影响的。

       无论简单还是困难都不影响。

       真要杀的话就留一个太阳辉石,等到boss出现直接用,然后贴脸Z,三四次就死了。

       击杀不击杀最后妖精都会留在魔界。

       然后游戏告一段落。

       真结局触发方法是间章和最后额外三关打完就行了。

        刺客信条奥德赛第一把袖剑之传承DLC图文攻略 ,第一把袖剑之传承DLC是刺客信条第三个大型dlc资料片,总共分为三章,下面一起来看下刺客信条奥德赛第一把袖剑之传承DLC图文攻略,该攻略还包含了全支线任务。希望能够帮助到大家。

        (图文较长,可自行ctrl+f查找任务名)

       

        第一把袖剑之传承DLC图文攻略大全:

        1、第一章主线:骑士降临

        骑士降临任务中来到世界地图的北边的小岛上。来到一处着火的村长,打败这里的敌人。触发剧情,你会遇到奈塔卡斯和一群波斯士兵。回到营地后和奈塔卡斯交谈,该主线顺利关闭。

        2、第一章主线:传奇的阴影

        传奇的阴影任务中你会遇到一个穿着兜帽的老者。要击败这名神秘的袭击者。打败他之后,可以得知他是奈塔卡斯的父亲。他会向卡珊德拉讲述自己的身世,并说明被追杀的原因。该主线顺利关闭。

        3、第一章主线:疑虑多于解答

        疑虑多于解答任务中和奈塔卡斯交谈,之后一起打猎。奈塔卡斯会询问你的身世。选择任何桥段都可以顺利通过剧情,之后该主线关闭。

        4、第一章主线:追捕?猎手?

        找到巴尔纳巴斯,论关于大流士的事情。之后你会获得由该主线衍生出的另外几条分支。首先,你需要完成?开始狩猎?主线任务。接下来,需要完成?揭露招募人身份?,?神秘的疾病?,?雾中的呜咽声?主线任务。

        5、第一章主线:开始狩猎

        你需要着手寻找猎人们的下落。在森林中,你需要打败那名神秘猎手的士兵。最后打败神秘猎手,该主线任务会顺利关闭。

       

        6、第一章主线:揭幕招募人身份

        你需要获取营地的三份重要文件。分别在奥林索斯堡垒、一个木牢笼里、一个屋子里面。击杀头目?阴谋家?和其余的敌人。从阴谋家身上获得一张字条和下一个敌人的位置。之后该主线任务顺利关闭。

        7、第一章主线:神秘的疾病

        神秘的疾病任务中来到波蒂戴亚村和政务官对话,之后你需要打败海上两艘海盗船。集齐两份草药物资之后交付给神医。得知神医给草药下了毒,并且她还是维序者头目之一。

        8、第一章主线:雾中的呜咽声

        雾中的呜咽声任务中首先找到一名平民妇女帮助她寻找儿子,最终,你可以在芦苇丛中找到小男孩。接着你需要和两名士兵和几名平民战斗。打败他们后,寻找狂人的下落。最终,你得知他去了森林。

        9、第一章主线:拼凑谜团

        当你完成雾中的呜咽声、神秘的疾病、揭露招募人身份任务之后。找到奈塔卡斯,与他交谈,选择是时候杀死那个?猎手?的选项,该主线顺利关闭。

        10、第一章主线:波斯的守护者

        在树林里找到猎手并打败他,打败猎手之后,询问他的真实身份和来意。很长一段剧情之后,该主线顺利关闭。

       

        11、第一章支线:狼嚎之城

        你需要清除掉这些狼群。在最后一个狼群地,你需要打败一只灰色的精英狼。该支线任务到此关闭。

        12、第一章支线:奇怪的要求

        来到营地,解救被困的妇人。送妇人离开营地。最后妇人会交给你另一条支线?击败对手?。

        13、第一章支线:击败对手

        你需要击败妇人提到的三个敌人。分别在海岸线附近,海岸岛礁附近,港口附近。完成任务后,发展老妇人已被谋害,与她旁边的平民交谈,会获得支线?干杯!?。

        14、第一章支线:干杯!

        你需要在房顶缅怀老妇人。之后,找到凶手商人,将其打败后,拾取他身上的物品。该支线顺利关闭。

        15、第一章支线:死者复苏

        调查地图标识的营地,使用战鹰找到维序者谷物所在的位置。之后收集5张熊皮,把熊皮带给铁匠助手,他会给你一份秘密信件。找到线索中提到的观察者,干掉他之后,该支线顺利关闭。

       

        16、第一章支线:海岸赃物

        海岸赃物任务中遇到一对正在战斗的士兵,从他们这里可以接到该支线。之后来到海岸线附近,可以找到被标注的盒子。取盒子中的宝物之后,该支线顺利关闭。

        17、第一章支线:真是谢谢你,混账!

        真是谢谢你混账任务中找到附近有一棵双头松,宝箱位于双头松下面。(使用战鹰扫描附近区域,可以获取宝箱的大概位置。)拾取宝箱中的物品,该支线顺利关闭。

        18、第一章支线:又是你,混账?

        需要先完成?真是谢谢你,混账!?支线之后,才能获得该支线。与桌面的信件互动。需要收集四个位置的隐藏物品。集齐四个包裹,该支线顺利关闭。

        19、第二章主线:陌生浪潮

        帮助大流士,找到奈塔卡斯所在的山洞,干掉士兵之后,你会遇到奈塔卡斯。这里有许多孩子的父母被带走,因此你需要解救他们。该主线到此关闭。

        20、第二章主线:进入风暴圈

        先使用战鹰扫描被困父母所在的城堡,获取他们的位置。之后遇到一个叫克雷塔的妇人。她会告诉你一些关于风暴女的事情,并且风暴女正在追捕大流士他们。接下来,调查风暴女会是本章的主要任务。

       

        21、第二章主线:追逐风暴

        需要完成?戏剧出演与间谍行为?,?挥霍浪费?,?波斯木偶戏?三个分支。和大流士,奈塔卡斯,克雷塔商讨最后的作战计划。想要打败风暴女,就得彻底摧毁她的改装战舰。

        22、第二章主线:戏剧演出与间谍行为

        调查造船交际酒会。与设计师互动后需要找到设计图纸的下落。使用战鹰标识出携带设计图纸的指挥官。打败他获得设计图纸。之后需要打败杀害设计师的敌人才可完成任务。

        23、第二章主线:挥霍浪费

        与阿隆塔司交谈后升级剧情。之后需要保卫城池,不被围攻的士兵侵占。优先刺杀头目,再解决掉剩余的士兵。找到克雷塔,升级剧情,该主线顺利关闭。

        24、第二章主线:安全道理

        安全道路任务中与阿里斯顿交谈,若选择打捞宝藏,那么可以使用战鹰搜集这些宝藏的位置。之后他会告诉你关于克雷塔的惊天秘密。得知原来?风暴女?就是她的女儿。

        25、第二章主线:波斯木偶戏

        在船坞调查这里的工人,与他们交谈,获取更多的信息。接下来选择逃出船坞的策略。最后驾驶战舰,打败海岸附近的3艘暴风女的战船,该主线顺利关闭。

       

        26、第二章主线:暴风雨前的宁静

        在最终战斗前,奈塔卡斯和卡珊德拉会坠入爱河。除此找到科雷萨,和她谈论她女儿的事情。最后找到舰长巴尔纳巴斯,让他做好对战暴风女舰队的准备。

        27、第二章主线:利维坦的深渊

        开始该任务前先清除掉所有正在通缉你的雇佣兵。知乎打败敌人的第一波进攻和暴风女的第二波进攻,摧毁三艘小战船。打败她的最好方法是打断她的进攻,并进行迅速反击。

        28、第二章支线:家

        我们的主人翁卡珊德拉会和奈塔卡斯结婚。之后去村中购买面包。需要帮面包商带来一捆麦子。将麦子交付给面包商,换取面包和牛奶。但是欧隆塔斯出现了,他命令手下将调来波斯所有的部队。又将掀起一场大浪。

        29、第二章支线:小道消息

        小道消息任务中在帕特雷城里,找到叫德谟克利斯特的NPC,获得该支线任务后找到地图上标识的4处消息位置。集齐所有消息后,该支线顺利关闭。

        30、第二章支线:战争浪潮

        需要寻找设计师藏起来的几本密码书。最后几本密码书,需要你打败海上的?风暴女?战舰,才能获得。完成该支线任务之后,你就会为自己的战舰装备上火焰喷射器。

       

        31、第二章支线:暗箭伤人

        暗箭伤人任务中需要你干掉?暴风女?派出的5位佣兵。打败这些敌人后升级剧情。该支线顺利关闭。

        32、第二章支线:谢谢你,雇佣兵!

        阅读信件触发该支线。来到地图指定的海岸位置,找到包裹,拾取里面的物品。可以触发与埃安堤德斯的剧情,之后该主线顺利关闭。

        33、第三章主线:幸福家庭

        跟随大流士来到海边,寻找奈塔卡斯和孩子。最后,你会找到奈塔卡斯,与他交谈升级剧情。到了晚上,村中起了大火。你需要调查村中失火的情况。该主线到此顺利关闭。

        34、第三章主线:火中逃亡

        你需要操作卡珊德拉杀出一条血路。来到船头这里与奈塔卡斯汇合。但是不幸的是,奈塔卡斯也被谋害,孩子也失踪了。卡珊德拉决定要找到他们的孩子,并未丈夫报仇。

        35、第三章主线:余烬中的答案

        调查武器工坊,升级剧情。与大流士对话选择。最后,来到一个仓库里,和大流士商讨接下里怎么做。之后你将解锁好几条主线任务。

       

        36、第三章主线:对抗黑暗的双刃

        你需要完成?密会秩序神教?,?指挥和控制?,?斯巴达狗?分支主线。完成这些分支之后,你将解锁新的主线。

        37、第三章主线:指挥和控制

        救出所有俘虏后,抵达拷问台,需要救出罗蒂。然后,你需要护送罗蒂和孩子们逃到港口。但是需要打败拦路的指挥官和他的士兵。最后,将这些孩子送到海滩这里。该主线到此会顺利关闭。

        38、第三章主线:密会秩序神教

        找到并鉴别出德拉克马。之后骑马跟随这三名大使来到城堡。击杀德拉克马,返回大流士交付任务。该主线将会顺利关闭。

        39、第三章主线:斯巴达狗

        救出希腊士兵之后,跟随他们的队长往前走。剧情升级之后,你需要使用战舰打败远处红色帆布的波斯舰。之后与雅典将军交谈,该主线将会顺利关闭。

        40、第三章主线:陷阱已没

        与大流士部署陷阱。遇到一个送情报的小男孩。触发主线?最后的贤者?。剧情结束后,该主线顺利关闭。

       

        41、第三章主线:最后的贤者

        最后的贤者任务中找到神秘信件的作者耶尔基斯。他会告诉你奈塔卡斯被害那晚的情形。之后你可以选择杀掉贤者或让他溜掉。

        42、第三章主线:烟与怒火

        和大流士、希腊军官谈论关于火烧矿坑的计划。之后你需要从士兵。口中可以得知阿摩基斯的下落。探索矿洞,在矿洞底部可以触发最终剧情。

        43、第三章主线:第一把袖剑的传承

        第一把袖剑的传承任务中找到阿摩基斯,并和大流士一起对抗阿摩基斯,打败阿摩基斯之后,他会告诉那孩子的下落。大流士最终会带走孩子,让他成为袖剑的传人。

        44、第三章支线:美酒不再

        美酒不再任务中祭奠奈塔卡斯,搜集4个美好信物。分别是保护符、一把弓、宝宝的小被裹。集齐所有信物之后,该支线顺利关闭。

        45、第三章支线:维序者的遗物

        向铁匠询问维序者遗物的问题。你需要斩首所有的维序者,才可以获得最终的奖励。完成该支线后,你将获得一把史诗剑。

       

        46、第三章支线:献上我们的敬意

        来到地图指定的几个区域,使用战鹰扫描出被标注的敌人。干掉所有被标注的敌人,该支线顺利关闭。

        47、第三章支线:善行

        找到埃安堤得斯的位置,并为他松绑。打败前来袭击的敌人。最后提议让埃安堤得斯上船当你的副手,该支线到此关闭。

        48、来自东方的阴影:猎人维序者

        49、来自东方的阴影:暴风维序者

        50、来自东方的阴影:主宰维序者

        51、全成就达成条件

       

       好了,关于“不死骑士攻略大全图文”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“不死骑士攻略大全图文”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。