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dnf鬼泣吧主_dnf 鬼泣吧

佚名 2024-06-14 人已围观

简介dnf鬼泣吧主_dnf鬼泣吧感谢大家参与这个关于dnf鬼泣吧主的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。1.DNF110级鬼泣最强搭配2023dnf100级版本鬼泣2.dnf剑影鬼泣哪个适合当主号3.DNF选鬼泣还是阿修罗?伤害“特性”要清楚,从“0”养成思路不同4.Dnf60鬼泣是下水道职业吗

dnf鬼泣吧主_dnf 鬼泣吧

       感谢大家参与这个关于dnf鬼泣吧主的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

1.DNF110级鬼泣最强搭配2023dnf100级版本鬼泣

2.dnf剑影鬼泣哪个适合当主号

3.DNF选鬼泣还是阿修罗?伤害“特性”要清楚,从“0”养成思路不同

4.Dnf60鬼泣是下水道职业吗地下城60版本鬼泣

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DNF110级鬼泣最强搭配2023dnf100级版本鬼泣

       DNF(地下城与勇士)是一款备受玩家热爱的网络游戏,其中一个非常受欢迎的职业就是鬼泣。而在游戏中,搭配也是非常重要的,正确的搭配可以让你更加轻松地完成任务、打boss等。那么,DNF110级鬼泣最强搭配2023是什么呢?

       首先,我们需要考虑鬼泣的特点。鬼泣是一种高输出、高机动性的职业,所以我们需要选择一个能够辅助鬼泣输出的职业。同时,鬼泣也是一个比较脆皮的职业,需要另外一个职业来承担一些伤害,所以我们需要选择一个能够承受伤害,并且还能提供支援的职业。

       经过考虑,我们认为DNF110级鬼泣最强搭配2023应该是鬼泣+格斗家。鬼泣作为主攻职业,可以提供极高的输出和机动性,而格斗家则可以作为坦克职业承受伤害,并且还能提供支援。同时,格斗家也是一个很强的输出职业,可以给鬼泣提供补充输出。

       那么,具体怎么搭配呢?我们可以选择鬼泣作为主DPS,选择黑暗判决技能来提高输出。而格斗家可以选择打狗棒技能来承受伤害,并且还可以选择地裂拳技能来提供额外的输出。在技能搭配上,两个职业可以互相配合,提高输出和防御效果。

       除了职业之外,装备也是非常重要的。鬼泣需要选择一些输出加成的装备,可以提高输出效果。而格斗家则需要选择一些耐久加成的装备,可以承受更多的伤害。同时,两个职业都需要选择一些辅助装备,比如减少技能CD、提高攻击速度等,来提高整体表现。

       综合来看,DNF110级鬼泣最强搭配2023应该是鬼泣+格斗家。这个搭配可以互相配合,提高输出和防御效果,并且还可以在装备选择上优化整体表现。如果你是一位鬼泣玩家,不妨尝试一下这个搭配,相信会有不错的效果。

dnf剑影鬼泣哪个适合当主号

       在大家心里,鬼泣的高手一直是那种出招华丽,且关关S的人吧。其实出招华丽,我们每个人玩久后都能,都有一套自己的连招方案,那么重点就在于如何连上。打BOSS也好,打小鬼也好,其实要连上招很简单,但是关键就在于想得到高评价不容易。鬼泣4的评价要三点:时间、华丽度和红魂所得,红魂所得我就不说了,我对这个也很头疼,只要它S,时间绝对A,基本从1到20我就20关得的S。而时间呢,这个就在于你对路程已经打怪速度上的熟练了。当然,也有BOSS。我主要就华丽度说下;

       取得华丽度的方法就是连击,鬼泣4在这点比3简单,3只要没连上,华丽度的横条消失了就要从头开始,所以4可以说是为新人开的头。

       首先,要掌握的就是连击,在连击过程中如果你用2次以上的同样招式,那么华丽度就不会增加,反而减少,所以这要求自己所掌握的连击招式要有2套。

       然后,当你会2套连击招式以后,你所要做的就是学会躲避,高手的高就是高在这里,要想连,就得躲,这个和想打到别人就得先学会挨打一个道理,在这里我说一种比较速成的方法,如果是打通一次的玩家,那么血宫也就自然开启了,你可以先去血宫,然后在那里练习躲避。在这之前,先下一个修改器(吧主别不高兴哈,毕竟那里倒计时啊,见谅),把自己的生命以及时间定格,然后躲怪,躲到他们2到3分钟打不到你的时候KO他们,换下一层。一个兵种试一次,最后就试联合兵种,联合兵种2分钟就够了。这些都过了以后,可以开始BOSS战了,上去也是躲,掌握BOSS的招数,躲到你听到他声音就知道他出什么招数的时候开始打他,把血打到1半,继续躲(招数多半会变),然后觉得自己可以了,把血打到只剩2格,这就是终极考验了。这里推荐的BOSS 第一个火牛(力量型) 第二个黄蜂 (敏捷型) 第三个也就是血宫最后一关 但丁(力量+敏捷型),当你打到但丁的时候并且能成功的躲过他所有的招数后,恭喜你,你无敌了,基本上躲避就如同但丁的皇家护卫,除了皇家有反击之外,基本性质上没区别。(如果你觉得你很有耐心,可以去练皇家护卫)

       最后,这点大家应该都清楚了,有了招式,学会了躲避,那么就是结合了,但是还是有个重点告诉大家,万万别太贪心,该收手时必须得收,否则你可能会为了打掉敌人一丝的血而丢掉自己一半的血,特别是DMD难度,因此这点切忌。

       Nero我就不多说了,他打怪都随意,没有配合上的讲究,主要说Dante,对于新人来说,Dante是个难点,第一次玩没有了魔手这个强大的武器,可能打怪一直找不到感觉吧,呵呵。

       先了解下武器的类型

       1.Rebellion(大剑叛逆-剑)

       这个是我们所要掌握的第一把武器,这把武器的风格和Dante一样,力敏型的,Dante主要的3把武器中他的速度和力量都是排在中间,因此,这把武器在我的心里属于多配合型武器。

       2.Gilgamesh(基伽美什-拳套)

       这个就是完全力量型武器了,优点是攻击很高,缺点就是速度比较慢,很像火牛的风格,所以这把武器对用于单挑强大皮厚的小怪,以及动作慢的小怪,当然也是灭BOSS的武器首选了。

       3.Lucifer(路西法-无尽剑)

       完全的敏捷型武器,也是所有武器中最快的(别说枪啊)。很多人说Dante没有范围型的攻击招式或者武器,其实这个就是一把,出招收招都是最快的,而且爆炸也是范围的,因此我是多用于杀些弱小点的小怪,以及动作快的怪物,打BOSS用这个好像有点累,所以不推荐。

       4.YAMOTO(炎魔刀-刀)

       这个我没什么好说的,我很少用它,我觉得不怎么好使,所以我就没办法说了,若有用的好的高人请指点,这个确实是我比较头疼的武器。

       小丑

       此怪物乃游戏之最...弱,但是多起来就满吓人了,特别注意DMD。在这里推荐的方式,可以先引一起,然后站远蓄力叛逆剑杀之(锁定+下+特技 剑圣职业),然后也可以实用拳套,此怪物的动作比较慢,所所以拳套杀也相对安全。

       蜥蜴,冰蜥蜴

       这个怪物的速度很快,而且有远程攻击,所以必须要求快速解决。我打这怪物的时候一般配合着多种武器和职业使用,职业剑圣+骗术师,两者切换,先用骗术师近身,然后切换剑圣(BOSS战中这两个职业很重要),武器方面:

       1.怪物相对少的时候(1-3)我多半用叛逆剑+拳套+散弹枪,拳套的攻击高,可以速杀,而叛逆剑就是用突刺(锁定+上+攻击)的时候用,先把怪物击倒,然后骗术到面前,换拳套+剑圣职业,拳套在怪物站起来前倒打,然后升龙(锁定+下+特技 剑圣职业),如果怪物相对集中,就实用特技(剑圣职业),把怪物震飞。

       2.怪物相对多的时候(3个以上)我则实用拳套+路西法+散弹枪,在这里多使用散弹枪,1-3枪可以把怪物打飞,打飞后的怪物不管,打站着的怪物,用拳套上去直接用技能Kick 13(锁定+上+攻击),怪物飞起后(防御除外)放2次路西法的Pin-Up(锁定+上+攻击),然后使用特技(锁定+前+特技 剑圣职业)将剩下怪物没中的无尽剑射向怪物,最后丢玫瑰,打这个怪特别记住多用散弹枪,还有多打站着的怪物,多让他们处于僵直状态。

       幽灵,死神

       这个在没有潘多拉的时候用散弹枪+路西法,打下来之后用拳套,多注意闪躲基本上没太大难度,有了潘多拉,多使用特技(锁定+上+特技 枪神职业)。

       骑士团

       秒的方法我就不多说,那个是要看运气你碰的到运波不,所以说打法。没潘多拉的用散弹枪,有潘多拉的用爆破弓。武器选路西法和拳套,职业为剑圣+骗术师,闪躲好的多用剑圣,闪躲不好的多用骗术。接近怪物用骗术,多丢路西法的剑(锁定+上+攻击),然后用特技瞄准(锁定+上+特技 剑圣职业)。怪物相对少了以后实用拳套。在这里记住少连招,多闪避,还有就是别站敌人面前打,打身后。

       小丑王

       这个怪物用拳套伺候,上去直接踢飞(锁定+上+攻击),然后怪物飞起后用真·升龙(锁定+下+特技 剑圣职业),击中瞬间变魔人,秒之,打死后离开杀人现场,这家伙会留遗物(他的头型中分后掉下来,貌似这家伙生前玩摇滚的,喜欢剃刀头)。

       最后一个怪

       雷兽

       我这讨厌这个怪,特别打血宫的时候,和别的怪杂一起打,我疯掉。打这个怪,武器拳套+双枪,职业皇家护卫+剑圣,首先怪物出来会站那里不动,实用皇家护卫跳起来飞踢,踢中的瞬间实用皇家护卫,打几次后怪物身上雷电就消失了,然后跳到怪物身后,使用真·升龙(锁定+下+特技 剑圣职业),在真·升龙集中怪物的瞬间变魔人,2次以后远离怪物蓄力双枪,基本这时候怪物已经变红了,开枪打就是的,如果你在地面,怪物变红的第一招90%是近身攻击,所以跳天上打,几枪后就解决了。

DNF选鬼泣还是阿修罗?伤害“特性”要清楚,从“0”养成思路不同

       剑影。根据查询dnf游戏攻略得知,剑影拥有更高的生存能力和控制技能,在团队战斗中不仅能够起到防御作用,还能充当输出和控制,是一款稳定而多面能力的职业,而鬼泣只是爆发伤害较高,但生存能力等方面不如剑影,所以dnf剑影适合当主号。

Dnf60鬼泣是下水道职业吗地下城60版本鬼泣

       

        DNF里的鬼剑士职业是很受广大玩家喜爱的,而鬼剑士“五兄弟”里,鬼泣和阿修罗是两个特点最为鲜明的职业。很多玩家会戏称说阿修罗和鬼泣才是“亲兄弟”,因为一个代表“光”,一个代表“暗”,一个是百分比输出,一个为固定伤害输出。但这两个职业又有相同之处,他们两个都是拿着剑使用魔法攻击的“魔法”鬼剑士!很多玩家都会在选择鬼泣或阿修罗上非常纠结,本期大树就来详细给大家讲一讲这两个职业如何从“0”养成,相信大家看完之后会有很大启发,对于选择谁心中自然会有答案!

        阿修罗和鬼泣这两个职业有着非常鲜明的特点,大家纠结选择哪个职业作为主力打造的时候,只要你把这两个职业的特点拿出来对比一下,选择一个最适合自己口味的就可以了。那么阿修罗和鬼泣这两个职业的特点是什么?这两个职业同样打造下,孰强孰弱呢?咱们先从两个职业的伤害特性开始讲起吧!

        阿修罗的伤害特性 阿修罗是纯固伤职业,他所有的技能本身就有一个固定的伤害值,而影响这个伤害数值的属性有以下几个:

        需要注意的是,固定伤害的职业所有技能,都会有一个初始的伤害数值,而这个数值就是你什么装备都不穿戴的情况下,人物最初始的技能伤害值。但是这个数值会随着你面板属性的提升而随动提升,这个数值并不是固定不变的。举个简单的例子:同样技能等级的两个阿修罗,他们装备打造不同的情况下,同样的技能显示出来的伤害数值是不同的。而影响这个数值的属性只有独立攻击力和智力(主属性),其他属性不会在字面上表现出来。

        智力属性对于阿修罗的伤害影响

        智力对于阿修罗固伤职业的技能伤害加成如何计算?想必大家心中有这样的疑问!从我们属性面板的字面意思上来看,智力属性的解释是这样的:增加中毒、出血、感电等异常状态攻击,增加魔法攻击力。

        众所周知,魔法攻击力对于固伤职业没有任何伤害上的加成,那么智力这个属性是不是对阿修罗这个职业没有一点用了?答案是否定的,智力也毫无疑问的增加阿修罗的技能伤害,计算方式如下:技能基础伤害(智力/220)+技能基础伤害 = 智力加成后的伤害,力量固伤职业同样的算法。

        比如说阿修罗的某个技能基础伤害为1000智力为2200,那么最后的伤害通过公式计算得出为1000(2200/220)+1000=11000,这仅仅是智力对于阿修罗的技能伤害加成,下面咱们说说独立攻击力对伤害的影响。

        独立攻击力对于阿修罗的伤害影响

        独立攻击力是对固伤职业才有效的属性值,计算方法也非常简单:978~2000是一个阶段,2000~3000是一个阶段,3000以上是一个阶段。当你独立攻击力为978时,每增加100点独立攻击力会增加技能10%的基础伤害,直到你独立达到2000以后,每100点独立只能增加5%的基础伤害,而当你达到3000以上的时候,技能基础伤害增加为2.5%。

        所以,独立攻击力在前期的提升是非常明显的,但是越往后提升越小,这也是为什么大家首饰附魔会优先选择属性强化的原因!

        鬼泣的伤害特性 鬼泣和阿修罗正好相反,鬼泣是纯百分比职业,影响鬼泣伤害的属性由下面几个构成:

        以上这些属性对伤害提升最立竿见影的是“魔法攻击力”,由此我们可以得出,强化武器是前期提升鬼泣伤害的最快捷径!举个最简单的例子,鬼泣某一个技能百分比是1000%的加成,而鬼泣的魔法攻击力面板显示为1000,那么这个技能打出去的伤害就是1万。

        我们着重说一说智力对于鬼泣的伤害提升如何计算,其实说白了,智力的提升并不是像阿修罗那样有公式直接提升技能伤害,鬼泣的智力提升会换算成魔法攻击力加上去,等于还是依靠魔法攻击力提升了技能伤害。计算公式如下:装备魔攻(武器魔攻+强化魔攻+全身附魔魔攻)×(智力÷250+1)+武器基础魔攻+强化魔攻=N,N+三攻百分比提升*N=面板魔攻

        大家看到这里是不是感觉很复杂?其实兄弟们不用太在意这个公式,写这个公式的目的也是为了告诉大家,智力对鬼泣的伤害是有提升的。

        阿修罗主流技能流派 阿修罗的技能加点争议比较大,但是大树明确的告诉大家,这个争议并不是因为无法取舍某些技能,而是看你自己刷图的一个习惯和喜好!比如已经争论了“八百年”的不动明王阵,有些玩家认为不动明王这是阿修罗的代表技能,并且伤害足,肯定要加满。而有些玩家则认为不动明王阵是“老古董”技能,根本不适合目前的15~20秒的破防机制!

        所以仁者见仁智者见智,技能加点并没有最完美的,只有自己用起来最顺的。大树的建议是舍弃不动明王点满无双波,理由很简单:无双波技能形态更优质!

        阿修罗从“0”养成思路 阿修罗从“0”养成要从3方面来规划:

        满级后的过渡装备当然首选哈林史诗,选择90级B套当然也没有问题,但鉴于获取难度大树建议大家直接做95级哈林史诗即可。哈林史诗的选择取决于深渊出货情况,不要纠结哪套哈林最适合阿修罗,我可以明确的告诉大家,不管哪一套哈林史诗给阿修罗穿,都可以很好的过渡到“泰波尔斯史诗”!泰波尔斯装备推荐板甲作为最终选择,最不适合用的是布甲和轻甲。

        打造小贴士: 武器对于固伤职业阿修罗来说,提升并没有一整套史诗套来的实在!前期可以用哈林武器,后期如果想要单刷泰波尔斯,那么建议大家直接兑换苍穹太刀或短剑,武器必须锻造到8,这是你进入“泰波尔斯鸟背图”的基础!

        哈林附魔: 首饰选择“全属性强化12”的“兔女郎依伦丝”,特殊装备三件套选择“单人安图恩”兑换的附魔宝珠即可。防具没有过多的要求,上衣和护腿附魔智力即可。

        鬼泣主流技能流派 鬼泣的技能加点不像阿修罗那样争议大了,基本上该舍弃的技能都是公认的,该点满的技能也都是没有争议的。唯一一个有争议的就是TP点数的分配,很多玩家舍弃的“大墓碑”从而加到了鬼阵上,而大树推荐大家仍然优先把“大墓碑”的TP点满,聚怪范围更大更快伤害更高,实战也能当做一个爆发技能使用。

        鬼泣从“0”养成思路 鬼泣的养成和修罗规划不同,鬼泣最为重要的就是武器,武器提升是最为明显的!所以如果你想养成鬼泣,那么就不要吝惜自己的材料和资源,直接给他兑换出来苍穹太刀并强化到12吧!把武器强化到12,对于百分比职业来说就算是毕业了,可以应对任何场景的战斗了。哈林史诗的选择和阿修罗一样,并不用刻意追求“完美的哈林”,毕竟都是过渡用的装备。

        鬼泣的泰波尔斯史诗选择争议比较大,布甲、轻甲,板甲都比较契合鬼泣。对于深度完美打造的玩家来说,选择板甲最终的伤害最高。对于B套升级过来的鬼泣来说,布甲是最佳的选择!对于简单打造的鬼泣来说,轻甲的伤害前期最高!所以,大家可以根据自己的现实状况来选择泰波尔斯装备。

        以上就是就是今天大树分享给大家的所有内容,你会选择鬼泣还是阿修罗呢?为什么?请下方留言一起讨论吧!

       DNF60鬼泣是下水道职业吗?

       DNF60鬼泣是一款非常受欢迎的游戏,有很多玩家非常喜欢这个职业。但是,有些人认为这个职业是下水道职业,究竟是不是呢?

       首先,我们需要了解什么是下水道职业。下水道职业是指在游戏中,由于技能不好使或者输出不高,在玩家眼中被认为是垃圾职业的一类职业。而DNF60鬼泣作为一个职业,怎么可能是下水道职业呢?

       DNF60鬼泣是一个非常强大的职业,它有非常强大的攻击力和控制能力。它可以使用诡异的技能来给敌人造成致命的伤害,并且还可以在战斗中使用各种控制技能来掌控战局,让自己始终处于优势地位。这些都说明了DNF60鬼泣并不是下水道职业。

       当然,一些玩家之所以认为DNF60鬼泣是下水道职业,可能是因为他们没有玩好这个职业,或者对这个职业理解不深。如果你想让自己成为一名优秀的DNF60鬼泣玩家,就需要认真研究这个职业的特点和技能,并且不断地实践和探索,找到适合自己的打法。

       综上所述,DNF60鬼泣并不是下水道职业。虽然有些玩家可能不太喜欢这个职业,但是这并不代表它就是下水道职业。只有通过不断的学习和实践,才能让我们更好地理解这个职业,并发挥出它的强大威力。

       好了,今天关于“dnf鬼泣吧主”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf鬼泣吧主”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。