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dnf金牌改版_dnf 金牌

佚名 2024-06-13 人已围观

简介dnf金牌改版_dnf金牌好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“dnf金牌改版”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。1.dnf??????2.DNF希洛克团本,翻金牌出神话装备,融合出“神话属性”,如何评价?3.dnf周常地下城改版分析最短时

dnf金牌改版_dnf 金牌

       好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“dnf金牌改版”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

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2.DNF希洛克团本,翻金牌出神话装备,融合出“神话属性”,如何评价?

3.dnf周常地下城改版分析最短时间拿到更多奖励

4.《DNF》2021改版后的剑帝搭配是什么?

5.dnf缔造者韩服8.8职业改版后的走势

dnf金牌改版_dnf 金牌

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       DNF春节版本,史诗装备平衡大改版,不仅100级防具、首饰、特殊装备进行了属性变更,100级史诗武器也做出了装备平衡,鬼剑士武器也不例外!平衡改版后的鬼剑士武器,谁是最大的赢家,是否还是天帝剑一家独大,我们一起来看一看。?

一太刀?

       1现版本最强的天帝剑,改版不多,只对基本词条做了微调,三攻伤害由+40%下调为38%,力量智力增加从10%上调为14%;在阴气状态下,整体伤害提升率从89%成长为91%;?

       2此前一文不值的前瞻守卫者,改变较大:技能攻击力35%上调为40%,力量智力从24%下调为14%,额外爆伤从26%下调为20%,删除了14%额外黄字,新增了10%三攻和21%的附加伤害,整体伤害提升率从84%成长为99.9%,已经超越了阴气天帝剑。?

二巨剑?

       卡西姆大剑,白字附加伤害从20%增加到22%、最终伤害从43%下调为28%,新增了一个力量智力+14%的词条,整体伤害提升率从83%成长为85%。神之意向巨剑,没有做出任何调整,依然是最强巨剑的选择。?

三光剑?

       1星之海光剑,剑魂首先最强光剑,这次改动不大,额外黄字从26%下调为14%,但是又新增了一个17%的最终伤害,整体提升率从101%提升为108%。?

       2赤光剑作为不被玩家喜爱的剑魂武器,改动较大,技能攻击力从33%增加为40%,力量智力增加17%下调为10%,删除了22%的最终伤害,新增了14%白字附加和13%额外黄字,整体提升率从90%提升到101%。?

四短剑?

       1短剑哈蒂,几乎无人选择,改版内容较大,额外爆伤从41%下降为30%、额外黄字从16%下降为14%,技能攻击力从32%增加到40%,白字附加伤害从12%上调到19%,整体提升率从86%提升到95%。?

       2短剑冥焰,效果触发由20次改为10次,白字白字附加从32%下降为30%,三攻从20%下降为14%,增加额外黄字8%,整体提升率为99%。?

五钝器?

       1自由短剑改版较大,22%三攻减少为14%、26%力智减少为18%、22%额外黄字减少为10%,技能攻击力从30%增加到40%,新增白字伤害附加23%,整体提升率从85%提升到101%。?

       2战场的热血改动较小,白字附加从34%增加到50%、删除30%的额外爆伤、新增14%的额外黄字,整体提升率从98%提升为100%。?

秀儿观点?

       鬼剑士武器改版后,就同类别武器内部比较,已经不再出现强势碾压的局面,两者之间的差距大幅缩小,不再是阳气天帝剑一家独大,可以有更多的选择!但是,同样道理,这次改版也让强的更强,天帝剑和星之海,相比之前又有提升,算是鬼剑士武器改版后的最大赢家。?

结束语?

       鬼剑士武器改版,谁是最大赢家?天帝剑不再是唯一选择,对此你有何看法,欢迎分享交流!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

DNF希洛克团本,翻金牌出神话装备,融合出“神话属性”,如何评价?

       DNF100级版本,大量的玩法,设计,副本来袭,让我这个12年老玩家,兴奋不已,目前玩了3个月,简单谈一谈自己的想法吧,希望能够解答你的疑惑。

       (一)职业的三觉

       DNF100级版本,将会开启全职业的三次觉醒,目前已经开启的是女鬼剑和男鬼剑,更强力的觉醒技能,更华丽的三觉插画,还有更大的?被和谐的部位?,都是值得入坑的,目前韩服已经又出了男格斗,女格斗,男枪手的三觉,期待吧。

       (二)100级史诗

       100级版本的史诗,种类繁多,搭配多样,除了?超界/普雷?升级获取100级史诗地低保玩法,还有全部强力史诗深渊获取的欧皇玩法,防具2/3/5,首饰,特殊装备2/3的套装属性,神话装备,智慧的产物可交易史诗,真的回到了装备?百花齐放?,不再千篇一律的版本时代,最开心的是洞察之眼的百变怪史诗,彻底告别4=1,2=1时代,深渊毕业可期,目前我已经是533无神话毕业,就等一件强力神话掉落了。

       (三)副本怪物机制

       自从安图恩团本取得成功后,策划在团本?小游戏打桩?机制上越走越远,全部采取打桩模式,让游戏失去了格斗的乐趣。100级版本的新副本,包括还没出的新团本,都将摒弃打桩模式,而是回归格斗游戏本质,可以和怪物?对攻?,不再是95版本的傻傻的打桩机制,乐趣更多,对操作的要求更高。

       DNF100级版本,是我们玩过的最完善的版本,集合了60,85,95版本的三重精华,是个人最爱的一个版本。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

dnf周常地下城改版分析最短时间拿到更多奖励

       DNF韩服体验服更新了希洛克团本,在安图恩,卢克,漩涡和普雷团本之后,第五个团本希洛克终于是揭开了神秘的面纱!很多勇士对于希洛克团本单位难度都不关心,只想知道希洛克团本的奖励什么,会不会出史诗升级神话装备的情况?接下来,带大家一览希洛克团本的奖励设置,以便于我们早做准备,国服大概率会在周年庆的时候更新!

       一希洛克团本的通关奖励

       和以往的团本一样,希洛克团本也分为一阶段和二阶段,奖励也分为两个阶段!

       1一阶段奖励

       通关一阶段,可以随机获取3个或者4个新材料?石英花瓣?,这一设定让非酋和欧皇的差距不是太大。而石英花瓣的用途极广,是兑换,融合,打造100级史诗的必备材料。

       2二阶段奖励

       1、不渝之咏200个;

       2、网吧额外奖励2个或3个石英花瓣;

       3、翻牌奖励,同样分为普通翻牌和金牌翻牌,具体如下:

       A 普通翻牌,在12、13、14、15、20个石英花瓣中随机获取一种;

       B 材料金牌,获得15个石英花瓣和15个账号绑定的净化的石英花瓣;

       C 卡片金牌,获得12个石英花瓣和1张希洛克团本产出的粉卡或者传说卡片;

       D 史诗金牌,获得12个石英花瓣和1件希洛克属性史诗;

       E 神话金牌,获得12个石英花瓣和一件随机神话装备;

       F 其它金牌,获得12个石英花瓣,无形余烬材料,思念的眼泪,邪念心碎,邪念香水,智慧产物可交易史诗武器/防具。

       在这一系列的奖励中,金牌随机出神话装备,让人眼前一亮,这是又增加了一条获取神话装备的途径,对于非酋玩家来说算是一件大好事!但不知道会不会引发神话装备烂大街的窘况!

       二希洛克装备融合系统

       在希洛克团本中,可以翻牌获取希洛克史诗,也可以用石英花瓣兑换希洛克史诗,还可以完成任务获取一件?百变希洛克史诗?,而希洛克史诗有类似于神话装备的属性词条,我们可以通过融合系统,把希洛克史诗的属性词条,刻印到我们现在深渊获取的100级史诗装备上。

       听起来是不是有点复杂,那我说简单一点,可以把希洛克产出的史诗的属性词条视为附魔卡,把这个属性附魔到现有史诗上!不同的是这个属性可以洗,还可以取下来给其它装备!

       也就是说,希洛克团本的出现,其最大的用途,就是给现有的史诗装备附加伤害词条,相当于给普通史诗,添加了神话属性,目前来看是为3个部位添加?神话属性?,不包括神话装备部位。

       秀儿观点

       1、希洛克团本的奖励设置,完美保值了现有100级史诗装备,没有出现以往团本的弊病,出新团本就淘汰旧装备!

       2、希洛克的设计,不得不说韩服策划真的很用心,设理念继续保持了?百花齐放?的概念,完全摒弃了以往团本的?大家都一样?的装备属性,推出的希洛克史诗融合属性多达2级26种词条,而且是随机的,这就避免了装备的千篇一律,真是鬼才策划。

       结束语

       可以预见,希洛克团本将会是和安图恩团本一样,会是DNF游戏的一大转折点!

《DNF》2021改版后的剑帝搭配是什么?

       dnf周常地下城改版进行了改版,大家在游戏更新好的第一时间是不是进入周常地下城瞅瞅呢!改动大家都了解,那么此次改版后周常地下城的收益是否变低了呢?下面我们就一起来看看dnf周常地下城改版后的分析。

       1、刷图过程中有更多惊喜

       在周常地下城改版之前,只有南部溪谷可能会掉落大量邀请函挑战书能让人虎躯一震,其他地下城掉落的奖励基本都是固定,没有多少刺激感,而新的周常地下城改版后,只要进图就有可能会出现带有一个感叹号一样的地图,进入这张图能额外获得更多的材料,不管是换邀请函还是制作灵魂猎者,总会有一丝惊喜等着你。

       这个改动有利于欧皇,欧皇打一次相当于非酋打两次,欧皇一个月做出灵魂猎者非酋却要两个月

       2、刷图不再枯燥,各种小游戏等你玩

       新的周常地下城除了和以前一样进图暴打小怪兽外,还有新的小游戏可以玩,比如怪虫栖息地里引菊花虫撞石头(类似熔岩虫的打法),南部溪谷揍某年国庆副本里的大脚等等小游戏,总之,新的周常不再是单纯的吃饭睡觉打小怪物,许多新型的小游戏都非常不错的。

       3、难度略有提升,小号依然无压力

       新版的周常难度相比以前略微有一点提升,但提升不大,一路预约过来的小号也能轻松通关,所以完全不用担心新版周常难度太高导致小号打不过地下城的情况。

       4、花费时间大幅缩短,奖励未变

       新的周常地下城每天仅可进入一次,而且地图也大幅度缩小了,原来需要打8层领主塔才能获得**精华,现在只需要刷4张图+1张额外奖励的暗精灵英雄的考验就可以了。

       而且除南部之外,其他副本进入次数也变成了一次,但总的奖励却没有变化,只是以前需要刷两次才能获得的奖励,现在变成一次获得,看起来奖励多了一些,实际上并没有变化。

       这样的改动让玩家无需将更多的时间消费在周常地下城里面,变相节省了大家的时间,保护了玩家们的肝脏。

       5、南部深渊礼盒账号绑定,每周固定100张

       南部溪谷改版之后直接掉落新材料闪耀精华,一个可以兑换深渊派对邀请函礼盒一个,打开后能获得5张邀请函,需要注意的是,这个邀请函礼盒打开之前是账号绑定,可以转移给需要的角色,相比以前大号泰拉石小号灵魂碎片的掉落来说,这种固定掉落到底孰优孰劣呢?只有让时间来证明了。

dnf缔造者韩服8.8职业改版后的走势

       1、军神耳环

       对于剑帝而言,提升率最高的神话为军神耳环,装备搭配选择”噩梦地狱套+幸运三角套+军神套(神话耳环)”的533传统模式。

       装备数据为“白字25%,黄追120%,暴追79%,百分比力智79%,百分比三攻64%,最终伤害68%,技能攻击力345.61%,属强:168,属性白字20%,1-85、100技能+1,需要压血,攻速39%,暴击32%,装备提升率91701%,20秒打桩伤害7579亿。

2、古代深渊长袍

       排在第二名的神话,是大幽魂神话上衣,装备搭配选择“水果肩腰裤3件+深渊窥视者3件(神话上衣)+黑魔法探求者2件+次元旅行者3件”的2333混搭模式。

       装备数据为“额外爆伤73%,额外黄字66%,白字附加121%,所攻82%,三攻75%,力量智力100%,属强499点,技能攻击力300%,攻速34%,暴击40%,1-45级技能+5,50和60-80级技能+4级,85级和100级技能+3级,95级技能+1级,装备提升率91584%,20秒打桩伤害7501亿。

3、永恒地狱黑暗之印

       再看第三名的神话,是大幽魂神话耳环,装备搭配选择“工作服肩衣腰3件+吞噬愤怒2件+狂乱追随者3件+地狱求道者3件(神话耳环)”的2333混搭模式。

       装备数据为“额外爆伤104%,额外黄字103%,白字附加116%,所攻94%,三攻60%,力量智力105%,属强582点,技能攻击力199%,持续伤害20%,攻速79%,暴击25%,1-45级、50级技能+2级,60-80级,85级和100级技能+1级,装备提升率90737%,20秒打桩伤害7462亿。

       dnf韩服8.8全职业平衡改版曝光,有些职业增强有些则是削弱,辅助型职业基本都是削弱。今天不谈别的,来看看目前处在下水道的缔造者,看看缔造者在韩服8.8职业改版后的走势。

       掌游宝-请叫我小晨月

       首先来看看缔造者调整的内容,

       这次改版,对于缔造的意义不可谓不大,当消息放出以后,各大讨论群也都炸开了锅。

       说加强的也有,说削弱的也有。

       本人也是第一时间仔细的分析了这次改版,那么,简化一下总共

       五点结论:

       1.砍输出能力,砍控制,砍树锁定面板改随动。

       2.链接增加四维删除,冰雪减少属抗删除。

       3.提升机动能力,续航能力,上排小技能大量增强。

       4.添加新buff,可以堆等级进行换装,添加新被动。

       5.改变技能树布局(目测影响不大)。

       以上分析仅供参考,用一个名词来形容,缔造这次改版相当于是

       重做

       !

       那到底是增强了还是削弱了,恐怕需要等实装到国服正式服版本的时候才能下定结论。

       但是我自己的感觉就是,这次重做,确实看出策划用心了。

       能找出缔造的长处和不足进而进行调整和平衡,而不是一味的哪个技能伤害高就砍哪个,这对于玩家整体而言,还是一种比较人性化的改版。

       目前玩家各执两种态度,简要分析一下这两种态度的人员分化情况。

       认为加强的:有比较强烈的安逸心态,喜欢让缔造变的更加流畅且能持久续航,这一类人大概也都是一些老玩家,而且大多数都是刚刚踏入卢克门槛的c们。

       认为削弱的:坚持树就是无敌的真理,喜欢追求极限的伤害,喜欢一击即杀的视觉体验,这一类人大概都是一些神豪或者一些刚刚开玩的萌新缔造们,因为他们就是冲着二觉来玩的。

       但是在这里,我还是那句话,不管缔造加强削弱与否,我们对缔造的热情,依旧不减。

       好,回归话题。

       缔造者新添加了buff技能,人物等级30级可学,10级精通,20级上限(盼望许久的buff终于出了)。

       以10级为准,共增加20%攻击力,10%暴击率,以及固定不受等级影响的25%减少怪物防御。

       就buff属性而言,可以说是全职业里数得着的主动增益buff了。

       好了,今天关于“dnf金牌改版”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf金牌改版”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。