您现在的位置是: 首页 > 单机排行榜 单机排行榜
dnf多玩加点模拟器怎么设置最好_dnf多玩加点模拟器怎么设置最好用
佚名 2024-05-24 人已围观
简介dnf多玩加点模拟器怎么设置最好_dnf多玩加点模拟器怎么设置最好用最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“dnf多玩加点模拟器怎么设置最好”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。1.地下城阿修罗刷加点如何加最好2.dnf现在的版本元素怎么加点啊给出流派特色本人万年刷图党请用模拟器的形式做好
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“dnf多玩加点模拟器怎么设置最好”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.地下城阿修罗刷加点如何加最好
2.dnf现在的版本元素怎么加点啊 给出流派 特色 本人万年刷图党 请用模拟器的形式做好加上评价
3.DNF求力驱完美加点、完美平民装备,装备要便宜装备中最好的!!高手来!
4.求DNF元素70级 PK和 刷图加点 详细点
5.dnf官网加点模拟器在哪
6.dnf毒王刷图加点(最好是模拟器的)
地下城阿修罗刷加点如何加最好
波动刻印,等级:18
地裂·波动剑,等级:30(125%范围+EX15%范围,还有伤害,瞎子小招最强悍技能)
心眼,等级:9(被动觉醒,回避很多方面,不试不知道用了才知道强大)
裂波斩,等级:5(韩服第一瞎其中的一套加点就这么加,总有用意)
强制-裂波斩,等级:1(同上)
强化-地裂波动剑,等级:3
强制-波动剑,等级:1
冰刃·波动剑,等级:26(咋解释呢,解释多余的说)
挫折意志,等级:17(10点SP,17级,34智力叠3次,韩服后期改为5次。叠智力的瞎子此技能核算。)
波动爆发,等级:17
(固定伤害照耀瞎子的春天)
鬼印珠,等级:23
邪光斩,等级:23(固定伤害依旧照耀瞎子)
修罗邪光斩,等级:1
杀意波动,等级:21(这个,这个杂说呢,总之很强很大)
爆炎·波动剑,等级:18(看不下去了,不解释)
无双波,等级:1(学1级,就要那个效果吸怪,EX火波后,把怪往火里吸,很多技能都可以组合)
邪光波动阵,等级:1(5段伤害,韩服貌似改成7段,1级足够你闷死很多怪的说)
不动明王阵,等级:13(4秒,国服4秒瞎子们别吐血啊)
波动眼,等级:1(纯属加着玩,要有个觉醒的样子吧,SP消耗大,1级够用)
强化-杀意波动,等级:3(范围=兰州烧饼)
强化-波动刻印,等级:2(TP点不够啊)
冰极·裂波剑,等级:3(71级冰冻。。。)
极烈·裂波剑,等级:1(大火泡,烧烤不用愁)
-------武器技---------------------
格挡,等级:1(SP多,想出强制的就点吧)
短剑精通,等级:19
-------通用---------------------
远古记忆,等级:10
不屈意志,等级:10(这个,那个,还是我自己愿意加的,觉得不好可以选择魔法暴击)
EX属性强化,等级:3
EX基数技能,等级:3(多玩70级加点模拟器有介绍,1级加10%伤害)
dnf现在的版本元素怎么加点啊 给出流派 特色 本人万年刷图党 请用模拟器的形式做好加上评价
现在男散打刚出没多久 技能不是特别熟悉 很多人都在观望之中 昨天男散打刚刚45级 在PK场里混了五个多小时,胜率是百分之60多 先不要喷我垃圾 因为是和大多数职业打 所以摸索了一些男散打的PK经验 先说说男散打的特性 说实话 感觉PK真的不是一般的弱 (只是相对而言......) 控场弱我就不说了 ,属于那种靠跑位意识和错位意识以及高伤的PK 方式 控场技能几乎没有 首先说几个个人觉得比较实用的技能 旋风腿 这个就不说了 打错位 PK非常实用 可以当起手技能 除了打驱魔破绽大之外其他的都还好 我在PK场里和一个60级的驱魔打了N次 基本被虐 偶尔赢两次 驱魔防高血厚就不说了 但是最主要的是起手无力 男散打的唯一Y轴攻击打驱魔的话很容易被打上天 有经验的人知道站在驱魔背上的11点方向可以不被打到 但是对驱魔起手的话比较难 这个先不说 打枪手职业我觉得还是蛮简单的 通等级和时装的情况下 基本找到枪手一套就能废掉了 漫游的话TMS正好用旋风腿压制 打弹药主要还是骗雷 如果躲角落玩猥琐就等45大招 一腿能秒掉大半管 枪炮很好打 跑位 机械目前没打过 鬼剑士的话剑魂狂战不用说了 最正经的职业 其实感觉技术够了挺好打的 鬼泣的话 跑位了....... 遇到有技术的很难打 因为很难抓得到 普通攻击动作僵硬 收招慢 阿修罗 同样不好打 阿修罗魔攻 防高血厚 魔法师的话 目前没打过 圣骑士还好了 因为速度慢 注意大锤子和盾 还有奶罩 蓝拳 全靠操作意识了 女枪 比男枪费劲 速度快 CD断 女弹药很麻烦 要找准落点 空中旋风腿被动一下 就破了 全看意识了 不过被压制是肯定的了 毕竟霸体时间真的很短 格斗家的话 和女散打打过一次 赢了 有点靠运气了 也是个45的 装备都差不多 我基本是全场跑 相比之下女散打的金刚碎 蹦拳 都比男散打的好一点 仅限于PK 下端体的速度快 但是僵直时间没有男的高 升龙拳貌似带霸体 可以直接起手伤害感觉不如男的的朝天踢 (35技能 )45大招的话 由于男散打的可以强制用来连招 感觉实用性稍微害了一点点吧 但是伤害很乐观 比驱魔的无双击威力小一点 好了 闲话就说到这了 依一下这些是我总结出来的加点方法 完全手打
SP模拟器加点情况:
职业:武极
等级:70
总SP:7034
已用SP:6355
剩余SP:679
任务获得:870
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======技能分类=================
-------体术---------------------
膝击,等级:5 出强制(PK不用再解释了吧 浮空连 扯 男格斗在pk上这个技能完胜女格斗)
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:30 (不知道会不会出现争议 我现在是双天赋 抛沙加满了伤害很有哎 而且无论是连招 还是骚扰 都是实用性很高的技能 没用过的就别瞎喷了 不喜欢的可以不加 但是真的很实用!)
蹲伏,等级:1
-------武术---------------------
后踢,等级:10 (看到有很多加5的 这个有点不了解 正常的小连招加5够用了 可是如果用肩顶连招呢 完全不够用了 所以加满)
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:5 (闪电之舞的前置 系统给的)
强制 - 前踢 等级:1(防骚扰的)
拳套掌握,等级:1
碎空踏,等级:28 (伤害高 很实用 有人会怀疑 具体点的解释一会下面介绍 )
下段踢,等级:5 (这个技能有点纠结 一会下面解释)
强制 - 下段踢
闪电之舞,等级:1(PK场的鸡肋技能 不过可以打特定职业 打气功的分身 召唤的精灵 机械师的机器人 都可以 驱魔的狗应该是踢不到 目前试过)
疾风追击,等级:5
疾风连击,等级:1 (追加攻击多了一个 平推有用 )
肘击,等级:26 (和女格斗的蹦拳一样 这个必须加满 要不然有些特定连招无法完成 伤害也可以)
强制 - 肘击 等级:1 (平推的时候用来连招)
幻影连环踢,等级:5
强制 -幻影连环踢,等级:1 (这个技能出强制可真的是一个扬眉吐气的事啊 ,冷却时间完成后在前方没有障碍物的情况下命中率还是很高的 一脚少说半管 你说给不给力 这一点上实用性超出了武神)
寸踢,等级:18(瞬间伤害的神技 平推收尾 用不好的破绽很大 下面解释)
强制 - 寸踢,等级:1(连招收尾 没啥说的)
旋风腿,等级:5 (很多人加满 PK真的没必要 那一点点伤害对男散打的作用真的不大)
强制 - 旋风腿,等级:1
柔化肌肉,等级:5(连招用的 就是持续时间太短)
霸体护甲,等级:18(把SP加到这个技能上我心疼啊 但是 不得不加 虽然依旧是仅仅的那点持续时间 但是确实能有一次起手的机会了 )
强制 - 下段踢,等级:1(平地连用的)
瞬步,等级:1 (很实用的技能 逃命 补位 都可以)
铁山靠,等级:23 (男散打少有的霸体技能之1 用来蹭血真的很有爱 不出强制 速度快可以用来起手 具体下面解释)
折颈 :1 (断招 连招用)
炽炎旋风腿:18 (男散打PK主力输出技能 能不能取得胜利多半是靠这个技能 浮空连神技 伤害非常高 必满)
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3(男散打即使是PK要的也是高伤害 别犹豫 点满他)
体力之源,等级:3(男散打的血和防是很可怜的 对于土豪聊胜于无 对于平民很是有爱)
精神之源,等级:3(别想别的了 男散打血少防低 解释同上 打法系职业好一点)
属性抗性精通:等级:3(不要犹豫 点满他 男散打血少防低 说这句话快吐血了 无奈的是这是事实 加满他打弹药 元素等职业 好处不多说了吧)
属性攻击精通,等级:3 (如果你有属性武器的话在附魔点属性强化 伤害更上一层楼 男散打PK要的就是伤害 没有的话 加别的吧)
以上这些是我摸索出来的加点 自己还在实践 但是觉得就目前来讲已经很实用了
介绍一下比较实用的连招
XXX强制肘击 抛沙 XXX强制下段踢 XXX 强制后踢 炽炎旋风腿 鹰踏两下
这个是PK的主力输出连招 这也是我为什么 满了鹰踏的原因 这套连招 一个炽炎旋风腿上去百分之80出保护 这时你只能用鹰踏踏两次 伤害很高 这个连招操作很简单 是主力的输出连招 最后鹰踏的两下很有爱 这套连招在等级装备都差不多的情况下 一套基本就残了 两套基本结束战斗 仅少数职业能挨住两套 三套也废了
肘击 XXX强制下段踢 抛沙 X 强制冲膝 这套连招主要是卫了最后的冲膝 伤害很高 基本在炽炎旋风腿冷却时间没到的时候用 冲膝最好是X一下的时候用 因为普通攻击的2 3 下的时候用冲膝敌人很可能倒地 所以破绽很大 所以X的第一下用最好 很安全 这套连招如果是在45技能缓过的时候用的话 冲膝换成45大招 基本可以结束战斗了
旋风腿 落地之前X 然后原地X 强制膝击 肩顶 肩顶 后踢 炽炎旋风腿 鹰踏两下 如果这时没有出现保护的话 鹰踏一下然后空中普通攻击踢一下 落地XX强制膝击 冲膝 基本结束战斗
这套连招对操作水平要求就比较高了 失败率挺高的 打重甲板甲职业还可以 轻甲以下基本保护
另外 从这三种连招来看 其中两个都是要用到抛沙的 所以我满了抛沙 感觉伤害可以 而且没事还可以用来骚扰 很实用 比较就纠结的是下段踢 我觉得伤害太低了 而且加5感觉僵直够用 不知道加满的区别和伤害 大不大 正在纠结中 剩下了那么多点可以选择加满
另外 闪电之舞虽然鸡肋 从解释中可以看出它的特殊作用 所以加1
铁山靠用来蹭血是很好的技能 或者是顶弹药的手雷 顶破军 顶滑铲 顶回旋踢 都是很好用的 另外如果速度够得话 可以把第三套连招的起手技能旋风腿用铁山靠来完成也是可以的 所以加满了这个技能的 不喜欢的可以只加5
以上这些都是纯手打 自己研究的
DNF求力驱完美加点、完美平民装备,装备要便宜装备中最好的!!高手来!
万年刷图党啊,这个很有压力啊...给你三套加点方案,自己参考吧,多看别人总结和自己心得,加点无所谓好坏,自己用的感觉给力就好,刷图党你好~(其实我也是...PK只有8J...哈哈)
单刷向的,光火暗3修
职业:大魔导师
等级:70
总SP:6994(模拟器数据有问题,但加点sp足够,可以放心参考)
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------元素---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:30
元素集中,等级:9
光电鳗,等级:30
杰克爆弹,等级:10
冰霜雪人,等级:5
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
雷旋,等级:26
火系精通,等级:10
光系精通,等级:10
烈焰冲击,等级:5
杰克降临,等级:18
暗系精通,等级:10
虚无之球,等级:5
湮灭黑洞,等级:16
冰墙,等级:5
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
强化 - 杰克降临,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
这个加点的满黑猫,可以用满小南瓜代替,看玩家的喜好。
满大南瓜,对于单刷来说,确实不错。
即使攻击力不够,也可以进图的一瞬间大幅减少怪物HP。
很适合单刷用的加点,组队用也不错。
组队向,光冰暗3修:
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7034
已用SP:7030
剩余SP:4
任务获得:870
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======技能分类=================
-------元素---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:30
光电鳗,等级:30
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:10
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
雷旋,等级:26
冰系精通,等级:10
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
冰墙,等级:5
极冰盛宴,等级:16
虚无之球,等级:5
湮灭黑洞,等级:16
光电冰墙,等级:3
烈焰冲击,等级:5
虚无火山,等级:1
元素集中,等级:9
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
和第一个火系加点类似,只是把属性换成了冰。
这个加点的黑猫不可以用小南瓜代替,没有精通的加成。
留出了3TP给未来的EX极冰2点。1点无用。
冰火组队大招流
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7034
已用SP:7000
剩余SP:34
任务获得:870
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------元素---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10
元素集中,等级:9
杰克爆弹,等级:10
冰霜雪人,等级:10
光电鳗,等级:30
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
雷旋,等级:5
火系精通,等级:10
光系精通,等级:10
冰系精通,等级:10
烈焰冲击,等级:5
杰克降临,等级:18
冰墙,等级:5
极冰盛宴,等级:16
虚无之球,等级:5
湮灭黑洞,等级:13
光电冰墙,等级:3
强化 - 杰克降临,等级:1
虚无火山,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
想学大南瓜,又想学极冰那么就看看这个加点吧
这个加点,出了满级的大南瓜和极冰,同时,搭配了接近满级的黑洞和满级的光猪,应该算是4修了
组队很好很合适,存在感+10086
但是作为代价,舍弃了雷旋,一个小技能
单刷可能会略感乏力
不过组队效果不错,3系精通都是满级,伤害不会少。
娱乐性也很不错。
求DNF元素70级 PK和 刷图加点 详细点
DNF70级纯力驱刷图加点,什么叫纯力驱?就是不加魔驱的招,都说魔驱比力驱刷图猛,但是我没玩过,原因是喜欢霸体,像爷们,以前也加过双休过,比如加狗加压制符,但是输出的技能少,看不出优势来,那么我们就看一看我的纯力驱吧,不喜勿喷……
各大网站都有自己的加点模拟器,但是好像有出入,所以就用自己的真实加点奉献给大家
关于几个比较争议的加点,后面将说明我的理由
启示
武器祝福10(虽然只有14点物攻5%的命中,但我还是加了,有人说买个物攻卡加个EX命中就行了,但是它加的物攻随着体力的增加而增加,我是810的体力,武器祝福加27点物器攻击力,面板加165点,谁能忽略这165点攻击力,再说还有5%的命中呢,命中不嫌多,多多益善)
神击
直拳冲击30(第一击和第二击物理攻击力423%+826,最后一击物理攻击力845%+165,最后一击物理暴击率60%,说实话这个技能范围小,直线攻击,但是输出还是很高的,清小怪神技,打单个怪就是来一拳它,况且他的冷却时间只有3.3秒,我是斧子力驱,还有EX强化3级,加30%的伤害,输出已经很高了,谁用谁知道)
EX强化直拳冲击3(直拳冲击都加30级了,没有理由不加3级)
勾拳追击1(试想你跑过去打怪,习惯性的摁X,一击勾拳追击把怪浮空,这样有利于后面的输出,如果不加前进中摁X是要向前爬的意思,很容易让怪打你)
虎袭1(怪物霸体的时候虎袭破霸体,并且可以保命,不建议加满,因为后期怪都是伪霸体,你根本抓不到)
强制虎袭1(强制吧,XXX的时候没有强制保命的时候很蛋疼)
驱魔(重点来了)
空斩打5(加满没用,刷图要浮空干嘛,要不是前置我就加一)
强制空斩打1(人家送的,不过送的不错)
潜龙1(加吧,虽然刷图没什么用,加上它可以玩玩)
落凤锤28(驱魔又一刷图利器,直接物理攻击力664%,冲击波物理攻击力17545,冲击波范围390px,据我测试,面前方的范围还打,有人说跳起来没有霸体,容易被打断,我一般配合疾风打,疾风打有眩晕效果,而且两者冷却时间都是6.6秒)
强化落凤锤3(加30%的伤害,能不加吗?)
战斧精通18(不加这个你还是别玩了,我选择斧子流,我的攻击速度28.5%,一点也不慢
)
疾风打26(最喜欢这个技能,范围超大撞击物理攻击力388%,挥舞武器攻击力1937%,眩晕几率44.7%眩晕等级lv71眩晕持续时间2.32秒,神技啊,谁说驱魔刷图不犀利,看看这个你就知道,眩晕很好)
强制疾风打1(谁不出谁傻瓜,强制别的技能不如强制它,XXX的时候一看不好一疾风打,
怪物全眩晕,太喜欢了)
EX强化疾风打2,加20%的伤害,增加10%的眩晕几率,要是能加3我肯定还加)
脉轮:烈焰17,白给你火属性,171点力量,5.1%的命中,51%的僵直时间,谁的状态能如此之好,哈哈……)
脉轮:寒冰3(觉醒前置,又一张冰卡,以前觉得很讨厌这个技能,感觉没用,现在才发现,原来这么设置是有道理的,一记的火,极限祭坛的倒数第二层僵尸,谁说这个没用)
星落打23(挥击物理攻击力1966%~3931%,单刷神技,无敌,抓取范围大,而且伤害高,一个小的无双击,一般组队的时候不用它,蓄力时间太长,队友在下面等很长时间,只有打绿名怪,能抓取的boss的时候才用它,键盘不好的蓄力不够,找个连发好的软件去吧)
强制星落打1(感觉强制的抓取时间还快似的,而且保命时间紧迫,必须强制)
巨旋风5(这个技能为什么没有加满,不好控制扔多远,后期霸体怪根本推不走,只是聚一下小的怪物,所以只加5)
狂乱锤击18(也叫农民的愤怒,最后一击有有眩晕效果,主力大招输出技能,我一般先放它,再放EX狂暴锤击,因为狂暴锤击能把怪打飞)
疾空旋风破16(又叫大风车,驱魔最厉害的大招,霸体加可以移动,不像猛龙那么悲剧,不满它你有病)
EX强化疾空旋风破2(看清楚,只能加2,多玩上能加3,错了,这也是我不相信多玩模拟器的原因,多转两圈,能不加吗,都说了这是最厉害的技能)
无双击13,(转一圈,把所以得怪都聚在一起,一个字,爽到家了,驱魔主力输出大招,pk用这招一般遭人骂,因为太狠了,哈哈……)
觉醒被动 斗气爆发1,(只有短短10秒的时间,太短了,有人说放觉醒钱用,不值得,吃几个力量药不就好了)
觉醒主动 苍龙逐日12(盘旋物理攻击力10454*2,苍龙爆炸物理攻击力188176,驱魔的觉醒除了鬼泣百花应该能排上第三,而且飞起来就是一下,比那种细水长流的觉醒好多了,不加主动觉醒,建议你去玩瞎子)
EX狂暴锤击1(要是能往上加就好了,别的职业都是两个主动EX输出技能,你给驱魔两个不同流派的技能干什么,看来后娘养的就是不好)
邪术
恶魔之手1(系统送的,没怪的时候玩玩,建议锁上)
通用
后跳1(可能是以前玩剑魂的原因吧,老是感觉驱魔也可以后跳斩,哈哈……)
强制后跳1(系统给你,挺好)
受身蹲伏(只有10sp,神技中的神技,有谁洗点忘加它就哭吧)
物理暴击10(增加10%的暴击率,有土豪笑了,用鹰眼或者锐眼啊,我也笑了,我是平民,买不起啊,你给钱啊,加吧穷人,土豪无视)
力量之源3(加75点力量,大家伙没有不加的吧)
命中精通3(加10%的命中,70版本的命中很重要,你想想一个20w的伤害遇到了miss,你就哭吧,看过国服第一剑魂笑笑对战日本神之柔道的那场比赛吗?一个miss让他成了千年老二)
属性攻击精通3(加10点全属性强化,这里普及一下百分比职业堆属性强化,固伤职业堆独立攻击)
回避精通1(剩下一点TP,看了半天,又考虑了半天,还是点它吧)
这里说一下比较争议的几个技能
装备!!!!!便宜没好货,选暮光套吧,有点钱选,真。暮光套,有时间的话吧第二期远古套做出来也不错!再有点钱就CC套吧,真暮光我是买不起,除了腰带和鞋子,其他部件都是150W左右,还买不到!自己慢慢做远古吧,实在不行就暮光,再穷就原罪套吧,再穷的话,就穿蓝装
dnf官网加点模拟器在哪
嘛……最好还是别跟风练元素,韩服在刚出70版本时法系第一确实是元素师,那时是元素师最辉煌的时候,后来元素削弱就是因为属性强化被削弱,从每15属性强化=10%该属性伤害削弱到每22强化=10%伤害,而TX本次体验服的70版本是直接削弱了属性强化,把元素师的辉煌期直接穿越过去了,导致前一阵跟风玩元素的家伙们基本都杯具了……
元素师在法系里也还是一线,不过总体来讲优势降低,毕竟本身血少防低,70版本虫皮又废了,是个纯攻类职业。攻击又被削弱的话自然杯具……
下面是70版本的加点情况,自己摸索的,不一定是最佳加点,仅供参考。
因为多玩的70加点模拟器还不够完善,无法导出数据,所以我就一个技能一个技能发了
下位技能:小杰克5=火冲前置,雪人5=冰墙前置,猫10=黑洞前置,光珠满级,输出类技能
中位技能:4中位技能全部5级,为EX冰墙和EX地火前置
上位技能:因为TYF这次更新的70貌似没出EX极冰,所以极冰放弃。大杰克和天雷满,有了EX 大杰克,大杰克已经成为了主力输出,必满。天雷因为改成了五雷轰顶,伤害也相当可观,满上也不错。黑洞12,因为SP不够了……黑洞作用仅为聚怪和给怪上被动觉醒的BUFF,加高没什么大用。
觉醒和被动觉醒满,被动觉醒在70版本性价比提高,而且因为属性强化和谐,给怪减属性抗性就相当于给咱加了属性强化,当然要满。
魔法秀,点燃,驱散满,这都是无争议的技能。草人蹲伏魔法盾都是1级,光火精通满,其他的为2级,觉醒前置。
之后是EX,EX技能学的是EX光珠,EX冰墙,EX地火,EX大杰克,EX智力,EX属性强化和EX命中率,这样加还会富裕1TP,不过没SP了,不然可以加1级EX虚无之球来玩玩……
这就是我的70级加点,如果有哪位达人看到了觉得有什么可以改进的希望能够指教~
最后……吐槽楼上,楼上是在计生么?万一楼主有元素在真心球70版本加点呢?所以我还是来发一下加点咯~
dnf毒王刷图加点(最好是模拟器的)
点击打开lol官网,选择自助服务、加点模拟器并打开设置。
1、在左侧显示的英雄列表,选择要使用模拟的英雄进入模拟界面。
2、接下来选择右侧的一次觉醒和二次觉醒,选择加点。
*********技能分类*********
*********体术*********
背摔,等级5
折颈,等级1
强制 - 背摔,等级1
*********气功*********
念气波,等级1
*********街霸*********
抛沙,等级5
走火入魔,等级1
剧毒抵抗,等级1
猛毒之血,等级6
蹲伏,等级1
擒月炎,等级5
双重投掷,等级1
涂毒,等级10
爪精通,等级10
毒影针,等级5
强制 - 擒月炎,等级1
砖袭,等级16
伏虎霸王拳,等级16
强制 - 砖袭,等级1
挑衅,等级9
天罗地网,等级13
狂·霸王拳,等级7
毒雷引爆,等级1
街头风暴,等级1
死亡毒雾,等级1
*********散打*********
上勾拳,等级1
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级16
旋风腿,等级1
*********通用*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
投掷精通,等级10
受身蹲伏,等级1
这个是盘子流加点的,如果不想盘子流把投掷精通和双重投掷点加别上就好了,可以加暴击、毒针、觉醒上加一个就好,别都加
今天关于“dnf多玩加点模拟器怎么设置最好”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。