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dnf男气功pk旋风腿_dnf男气功pk旋风腿怎么接_1

佚名 2024-06-12 人已围观

简介dnf男气功pk旋风腿_dnf男气功pk旋风腿怎么接接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于dnf男气功pk旋风腿的问题。现在,让我们开始探讨一下dnf男气功pk旋风腿的话题。1.DNF月与

dnf男气功pk旋风腿_dnf男气功pk旋风腿怎么接

       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于dnf男气功pk旋风腿的问题。现在,让我们开始探讨一下dnf男气功pk旋风腿的话题。

1.DNF月与海的男气功PK加点! 急!急!

2.男气功pk怎么玩,怎么加点

3.dnf 男女气功的分析

dnf男气功pk旋风腿_dnf男气功pk旋风腿怎么接

DNF月与海的男气功PK加点! 急!急!

       膝击10(出强)可以说是起手后的必用技能 加10点后的冲击波有3千多的伤害 再加效果不明显

       金刚碎29 你只要砸的准 你就可以用 膝击起手 加29点后僵直时间只有0.2秒

       后踢10(出强)不多解释

       鹰踏5(出旋风腿)

       旋风腿(1--10)这个自己看着办 1点攻击4下 10点攻击5下 后者更好起手

       疾风追击1 连招需要

       魔法暴击10 就靠这个吃饭了

       受身蹲伏1

       念气波10(出强)男气功的念气波距离不够 拿来萎缩 不是明智的选择10的伤害就够了

       蓄电炮1

       分身9 出 幻影破碎

       幻影破碎7 男气功的爆破分身必女气功的血薄 伤害加到2千以上就够了 拿来封路堵人 是个好技能

       雷霆膝击26 男气功基础流的神技

       烈日光辉5 出猫拳

       风之气息16 此招一开等于你穿了4件时装

       念气环绕20 小球出完估计防就过2万了

       念气环绕袭10 打狂战 剑魂 跳蚤职业必备

       念气罩10(出强)男气功神技 几乎是瞬发技能了 你想想罩子瞬发就算是大蹦来了 你一放再来个膝击他就无语了

       龙虎啸21 加魔攻 加移动 减少所用伤害百分之51 吃满3个大蹦 你都不一定会死 再配合风之气息 又加了攻速

       狮吼功18 (出强) 加18点眩晕率百分之91 就算出了保护 照样给吼起来 又起手勒

       螺旋念气场16(出强) 一共打14响 魔爆高的话估计可以打四分之一的血 血厚神马的没问题

       猛虎阵地2 出觉醒 PK很容易破 不建议加高

       金雷虎1 个人战很吃香

       念之奥义8 加百分之十二的魔爆 就靠这个吃饭了

       装备的话 穿勇者一套加螺旋念气场的攻击力和范围的 再不行就穿胜点装备 再再不行就真一套

       首饰的话 就要加暗抗的 不然遇到鬼泣两个极端 都打着疼

       武器因条件而定

男气功pk怎么玩,怎么加点

       前几天看到一篇关于男气功加点的文章,觉得很误导新人,或许人家是计生党吧,在这里就不对作者给予评论了。 所以在这里,我也写次加点,或许对于新手有些帮助,如果从这里你获得了哪怕一点点什么,那本人就很开心了。 刷图篇:加点方式一:职业:狂虎帝

       等级:70

       总SP:7084

       已用SP:6950

       剩余SP:134

       任务获得:920

       总TP:23已用TP:23

       剩余TP:0

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       膝击,等级:5

       强制 - 膝击,等级:1

       折颈,等级:1

       -------念气---------------------

       念气感知,等级:1

       光之亲和,等级:1

       念气波,等级:30念之奥义,等级:9

       强化 - 念气波,等级:3

       强制 - 念气波,等级:1

       雷霆膝击,等级:26

       蓄念炮,等级:1

       风之气息,等级:16

       念气环绕,等级:26

       分身,等级:5

       念气罩,等级:5

       强制 - 念气罩,等级:1

       念气环绕:袭,等级:21

       强制 - 念气环绕:袭,等级:1

       念兽:龙虎啸,等级:21

       烈日光辉,等级:5

       狮子吼,等级:18

       强制 - 狮子吼,等级:1

       螺旋念气场,等级:16

       强制 - 螺旋念气场,等级:1

       念兽:猛虎震地,等级:13

       强化 - 雷霆膝击,等级:3

       强化 - 螺旋念气场,等级:2

       念之战矛,等级:3冲云念气场,等级:1

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1-------武术---------------------

       后踢,等级:1

       强制 - 后踢,等级:1

       前踢,等级:1

       鹰踏,等级:5

       疾风追击,等级:1

       瞬步,等级:1

       旋风腿,等级:1-------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       气功师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       这样的加点几乎放弃了觉醒,是本人正在使用的加点方式,好处就在于所有技能的CD时间不长,适合间隔比较短的战斗,不依赖觉醒那120秒的坑爹CD时间。加了1级折颈方便破招,各种招都出了强制,并且出了1点疾风追击,便利于可以前前x后直接出强制的任何技能,出了旋风腿以及瞬步,只是个人使用习惯的原因。而TP加了EX雷霆膝击,放弃了3点命中精通,因为点实在不够了,这个可以根据你的需要而取舍,个人认为男气功猫拳流相对来说MISS不是特别坑爹,但也只是我以为。还是取舍问题吧。剩余SP还有100多,可以自由发挥加1点觉醒,然后在加1点念气环绕:御,都是不错的。

       加点方式二:

       职业:狂虎帝

       等级:70

       总SP:7084

       已用SP:6730

       剩余SP:354

       任务获得:920

       总TP:23

       已用TP:23

       剩余TP:0

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       膝击,等级:5

       强制 - 膝击,等级:1

       -------念气---------------------

       念气感知,等级:1

       光之亲和,等级:1

       念气波,等级:30念之奥义,等级:9

       强化 - 念气波,等级:3

       强制 - 念气波,等级:1

       蓄念炮,等级:1

       风之气息,等级:16

       念气环绕,等级:26

       分身,等级:5

       念气罩,等级:5

       强制 - 念气罩,等级:1

       念气环绕:袭,等级:5

       强制 - 念气环绕:袭,等级:1

       念兽:龙虎啸,等级:21

       烈日光辉,等级:5

       狮子吼,等级:18

       强制 - 狮子吼,等级:1

       螺旋念气场,等级:16

       强制 - 螺旋念气场,等级:1

       念兽:猛虎震地,等级:13

       审判之金雷虎,等级:12

       强化 - 螺旋念气场,等级:2

       念之战矛,等级:3

       冲云念气场,等级:1

       雷霆膝击,等级:1

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1

       -------武术---------------------

       后踢,等级:1

       强制 - 后踢,等级:1

       前踢,等级:1鹰踏,等级:1

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       气功师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       这个加点只是放弃了一些小技能,满了觉醒,当然还有剩余300多的SP,可以自由发挥加到一些自己喜欢的技能上。雷霆膝击只加了1点,因为加1点的感觉伤害还可以,SP又不多,关键在于放弃了雷霆,就可以为TP上满了3点命中。

       光于刷图的一些技能取舍:

       1:钢筋铁骨,满级20级,增加体力77,物理防御2920。 个人觉得蛮坑爹的,有了念气环绕的气功根本不缺物防的,每级SP15,满20级需要300点SP,对于这样一个对于刷图来说,没什么必要的技能,根本不值得去加。

       2:烈日光辉,满级10级,需要SP150,加光抗30,魔防3760,这个因为前置问题,本身我们就必须要加5点的,我觉得足够了,而且这东西,刷图感觉用处不大,虽然加满只需要再补75点SP,但我觉得还是不值。

       3:折颈,这个要看个人习惯了,一般都是加1点,毕竟1点就需要SP50,但是这东西还是蛮有用的,因为我们没有抓轰炮,有时候也需要这个技能来打断一下技能,还是建议加1点。但是坑爹的是,这货没强制,而且男格斗不能像女格斗那样旋风腿取消x接折颈,因为我们的旋风腿,好快,并且能把怪踢飞,不太好接。

       4:旋风腿,个人是比较习惯用的,但是个人也觉得,这技能没什么用,要蹭血咱有念气环绕,要Y轴,咱还有念气:袭。并且需要5点的鹰踏前置,不习惯用的话,就不要加了。

       5:念气罩,有些人加5出强制,有些人加满了,加5出强制持续时间是1.5秒,加满了是2秒,区别不大,而且男气功这个罩子就是救命用的,加满无意义。

       6:瞬步,只有25点SP,有人说刷图无用,但是个人觉得只要25点SP,终身受益啊,配合跑位,刷塔躲地火,挺核算的。

       好了,暂时刷图加点篇就这么多,其实说了这么多,只是让新人们不要走歪路,但是加点这东西没有最好的,只有最适合的,最适合你的加点,才是最好的加点。

       男气功PK加点与技能分析,取舍。

       加点方式一:

       职业:狂虎帝

       等级:70总SP:7084

       已用SP:7055

       剩余SP:29

       任务获得:920

       总TP:23

       已用TP:21

       剩余TP:2

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       膝击,等级:5

       强制 - 膝击,等级:1

       钢筋铁骨,等级:20

       金刚碎,等级:28

       折颈,等级:1

       -------念气---------------------

       念气感知,等级:1

       光之亲和,等级:1

       念气波,等级:30

       念之奥义,等级:9

       分身,等级:10

       强制 - 念气波,等级:1

       蓄念炮,等级:1

       风之气息,等级:16

       念气环绕,等级:26

       念气罩,等级:10

       强制 - 念气罩,等级:1

       念气环绕:袭,等级:21

       强制 - 念气环绕:袭,等级:1

       念气环绕:御,等级:1

       幻影爆碎,等级:1

       烈日光辉,等级:10

       狮子吼,等级:18

       强制 - 狮子吼,等级:1

       螺旋念气场,等级:16

       强制 - 螺旋念气场,等级:1

       念兽:猛虎震地,等级:1

       雷霆膝击,等级:1

       念兽:龙虎啸,等级:21

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1

       蹲伏,等级:1

       -------武术---------------------

       后踢,等级:10

       强制 - 后踢,等级:1

       前踢,等级:1

       鹰踏,等级:5

       下段踢,等级:1

       强制 - 前踢,等级:1

       疾风追击,等级:1

       瞬步,等级:1

       旋风腿,等级:1

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       气功师布甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       体力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       属性抗性精通,等级:3

       精神之源,等级:3

       加点特点,满了金刚碎,但是金刚碎的僵直真的很坑爹,一般到了尊场,金刚碎就是送去给别人起手,但是这货跑路还是相当不错,并且没有强制,用好了是神技,用不好,我只能呵呵了。折颈+1,破招神技,比如破魔道火炉,不过加1点的僵直时间只有0.5秒,打到了要立刻连招,千万不要打到了人,被人反起手一套,那就悲剧了。满钢筋铁骨,烈日光辉,这个不多说了,加了体力,物防,魔防,光抗。下段踢+1,虽然我们的xx第2下可以扫地扯,但是有的时候,也需要用这个补一下僵直的,尤其是当你有65粉手套的时候,这个不加1点,太可惜了。前踢强制+1,只要10点SP,真的只要10点SP。

       加点方式二:职业:狂虎

       等级:70

       总SP:7084

       已用SP:7060

       剩余SP:24

       任务获得:920

       总TP:23

       已用TP:21

       剩余TP:2

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       膝击,等级:5

       强制 - 膝击,等级:1

       钢筋铁骨,等级:20

       折颈,等级:5

       -------念气---------------------

       念气感知,等级:1

       光之亲和,等级:1

       念气波,等级:30

       念之奥义,等级:9

       分身,等级:10

       强制 - 念气波,等级:1

       烈日光辉,等级:10

       雷霆膝击,等级:1

       蓄念炮,等级:1

       风之气息,等级:16

       念气环绕,等级:26

       念气罩,等级:10

       强制 - 念气罩,等级:1

       念气环绕:袭,等级:21

       强制 - 念气环绕:袭,等级:1

       念气环绕:御,等级:21

       幻影爆碎,等级:1

       狮子吼,等级:18

       强制 - 狮子吼,等级:1

       螺旋念气场,等级:16

       强制 - 螺旋念气场,等级:1

       念兽:猛虎震地,等级:1

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1

       蹲伏,等级:1

       -------武术---------------------

       后踢,等级:10

       强制 - 后踢,等级:1

       前踢,等级:1

       鹰踏,等级:5

       强制 - 前踢,等级:1

       疾风追击,等级:1

       瞬步,等级:1

       旋风腿,等级:1

       下段踢,等级:1

       肘击,等级:10

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       气功师布甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       命中精通,等级:3

       精神之源,等级:3

       体力之源,等级:3

       智力之源,等级:3

       回避精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       属性抗性精通,等级:3

       相对来说,这是一套很非主流的加点。亮点在于:10级肘击,僵直很低,但是这绝对是1个好起手技能,很快,很突然。5级折颈,增加了些僵直时间,用了之后可以xx起手接技能。无金刚碎,那蛋疼的僵直时间,着实让人蛋疼。更可怕的是,无猫拳!!!真正的意识流高手,是不依赖猫拳的。这套加点不适合新手,估计也只有本人这样的高手才会使用这样的去PK(这样吹牛皮会不会被砖头拍死?),加点特色在于,不是你死,就是我亡!

       加点方式三:

       职业:狂虎帝

       等级:70

       总SP:7084

       已用SP:7075

       剩余SP:9

       任务获得:920

       总TP:23

       已用TP:21

       剩余TP:2

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       膝击,等级:5

       强制 - 膝击,等级:1

       钢筋铁骨,等级:20

       折颈,等级:1

       -------念气---------------------

       念气感知,等级:1

       光之亲和,等级:1

       念气波,等级:30

       念之奥义,等级:9

       分身,等级:10

       强制 - 念气波,等级:1

       烈日光辉,等级:10

       蓄念炮,等级:1

       风之气息,等级:16

       念气环绕,等级:26

       念气罩,等级:10

       强制 - 念气罩,等级:1

       念气环绕:袭,等级:21

       强制 - 念气环绕:袭,等级:1

       念气环绕:御,等级:1

       幻影爆碎,等级:21

       狮子吼,等级:18

       强制 - 狮子吼,等级:1

       螺旋念气场,等级:16

       强制 - 螺旋念气场,等级:1

       念兽:猛虎震地,等级:1

       念兽:龙虎啸,等级:21

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1

       蹲伏,等级:1

       -------武术---------------------

       后踢,等级:10

       强制 - 后踢,等级:1

       前踢,等级:1

       鹰踏,等级:5下段踢,等级:1

       强制 - 前踢,等级:1

       瞬步,等级:1

       疾风追击,等级:1

       旋风腿,等级:1

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       气功师布甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       体力之源,等级:3

       智力之源,等级:3

       精神之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       属性抗性精通,等级:3

       这个加点相对来说很规矩的,亮点在于,满幻爆。满幻爆的好处就在于,我们是气功,气功都是可以猥琐的。而且满幻爆压起身,破保护,都很好用。这套点也可以把满级幻爆换成满级念气环绕:御。御看起来不怎么样,但是在你附空连的时候,或者是被连的时候,都是个特别神奇的技能。不信,你试试(不就是3600点券么,能咋的,对吧?)。

       对于PK技能的一些分析。

       1:幻影爆碎,有些人选择+1,有些人选择加满,个人觉得如果你想加,就加满,要么就1点都不加,1级的幻影爆碎完全没有分身好用,分身碰到人是不炸的,必须要对方打,才会爆掉,但是幻爆的1级,攻击又低,一碰就炸了。所以个人觉得,要么不加,要么加满。

       2:念气环绕,御,普通青年选择+1,文艺青年+满,2B青年不加。个人比较推荐+1,加满的话,伤害有点高,会造成提早落地,+1的话,连击会给对方造成僵直,并且这是个蹭血神技。

       3:念气罩,大部分人选择+10,少部分人+5,这个纯属个人倾向,1.5秒和2秒的持续时间相比来说差距不大,加多少,都看你自己了。

       4:蹲伏,此蹲伏不是受身蹲伏,他是你成为高手的必点技能,用好了是神技,用不好,就是被人揍一套。

       5:肘击,很好的起手技能,可惜SP需要太多,加满需要500点SP,并且只有10级,僵直不高,用不好的话,还是不要加了。

       6:折颈,偷学神技之一,破招破霸体各种牛x,可以起手,可以破保护,可以破受身,+1或者+5,自己取舍。

       7:EX技能,比如EX念气波,EX钢筋铁骨,EX猫猫拳,这些技能在决斗场是无效的,以前的老人都测试过,所以上次那个发加点的,简直是坑爹,坑爹,再坑爹,这个是很基础的游戏知识,他竟然不知道。

       8:EX属性,这个在决斗场是有效的,基本25点的TP都会放到这里,EX体力,智力,精神,命中,回避等等。。。

       9:觉醒,在PK场里丢觉醒,是菜鸟行为,你觉得你的觉醒很厉害,那你去找个娘漫,找个战法,然后去互丢觉醒吧。

       PK,刷图装备选择以及时装属性选择。

       时装:这个要说的很少了,刷图选择是头部的2个45智力,异常抗性状态,MP首选,然后是HP,腰带选择回避或者是暗抗自己抉择,鞋自然是移动速度了。那PK呢,其实个人觉得吧,我们PK不缺攻速和施放的,但是和LOLI职业打的话,不知道风之气息会被驱散不,所以,还是2套吧,主要是头部2个12施放,2个攻击速,HP首选,移动速度,回避,遇到鬼泣的话,堆个暗抗也是不错的选择。

       所以时装准备2套是必须的,遇到弹药什么的,可以选择堆一点异常抗性。

       装备篇:55传承套已经烂街,收一套吧,如果真心收不起,那也就是62真紫,60职业套,55职业套。其实装备差别不大,真紫一套大概要1500万,60职业套也大概要300万,55职业套50万搞定。性价比差不多,55职业套加的技能稍微好一些。与其花1500万收真紫,不如把55职业套好好附个魔吧,衣服裤子魔攻卡,肩膀魔爆卡,然后是MP卡。

       首饰篇:刷图:手镯:猫脸很不错,价格也不高,15%几率降低对方属性抗性。 项链:有时间的话最好做个虫子项链,8%伤害。 戒指:有人选择艾尔文,有人选择黑珍珠,有人选择双子戒指-电。光精灵之戒,其实艾尔文虽然说可以叠加,但是个人觉得不如黑珍珠来的实惠,20%的破招伤害,男气功本身就属于猫拳流,破招很多的,所以个人推荐黑珍珠,至于艾尔文,还是留给固伤职业吧。黑色双子戒指-电,这东西,PK不错,+3移动,100硬直,刷异界也很不错,削血嘛。至于光精灵之戒,堆光强的,被打有几率出现个小雷沃斯,你发念气波的时候,它也会发一个小的,光强每22点提升10%的伤害,个人觉得如果你能用这个凑出个整数来,也不错。PK: 手镯:杀戮,狂狮之吼,泰拉石手镯,互相换穿。 项链:首选风影之舞,其次静寂之闪耀项链,再次悲鸣项链。 戒指:黑色双子戒指,悲鸣戒指,光精灵之戒。

       武器选择,60紫合气之组合手套,高强的话,还是不错的,技能加的也很好。遗憾的是,60紫的魔攻有点低。55粉狰狞之绿,堆光强神器,念气波加15%伤害,有几率中毒,属性很好,可惜是55粉,不高强的话,不如高强点的60紫。60粉天堂之号角,这个我没注意过,也有很多人拿,但是觉得价格不低,不高强还是很憋屈的。65粉芝诺的遗物,不得不说,坑爹啊,加2级金刚碎,2级下段踢,幻爆伤害+10%,念气罩HP+10%,女气功幻爆流用还可以,男气功估计没有人走幻爆流吧?念气罩HP+10%,男气功加满了罩子才持续2秒,我只能呵呵了。再说加的技能,算了,我还是不说了,不过魔攻很高,土豪的话,搞一个券加到12,或者直接砸到+13,+15,+19,+100,嗯嗯。55诗史死神的调戏,PK很不错,不过1200透明实在很蛋疼,属性我也不是特别了解,不过记得还可以,不是特别变态。男气功的武器选择其实很简单,2个字:高强。

       希望我说的这么多能对一些人有点点帮助,我也会感觉极大的满足。希望喷子们嘴下留情,你们只要喷我一个人就行了,不要殃及全家。希望酱油党们不要来一句,“太长没看”,那我会很是伤心的。谢谢大家。

dnf 男女气功的分析

       先说气功类:念气波满,出强制,风之气息满,念气罩满,分身9,碎爆1,狮子吼满,螺旋满,念气环绕加11(配合项链到12)龙加1,龙虎加1,光兵什么的前置就不说了,散打类:上勾拳满出强制,下踢1,鹰踏5,旋风腿1,狂暴类:蹲伏想加就加吧,用的好是神技,通用类:后跳出强制,受身1,偷师类:蹦拳或者折颈加1,加1就够了,加多SP不够,一个用来起手,一个用来连招,对了还有背摔加5出强制,敌人倒地后用来扯

       下面是争议的技:雷霆背摔,PK的话加满很可观,就是SP消耗太大,本人是加了1;钢筋铁骨,气功本身就布甲,纯PK强烈建议加满,但是如果你有高强化装备完全可以无视,远古记忆和魔法暴击二者选一把,个人强烈推荐魔法暴击,因为PK场不可能给你时间上一个BUFF类技能,气功的BUFF又多,加远古浪费时间

       PS:如果楼主的武器在

       12以上的话那么就加满龙虎吧,那招在高强化武器配合下十分霸道

       这是本人PK点:感觉可以,一般旋风或者蹦拳起手,背摔结束后下踢之后碎爆围人,错位狮子吼晕人,念气波感电后加螺旋~如果顺利的话基本秒人,龙虎还有雷龙是用来拖CD的,至于觉醒如果纯PK的话旧可以放弃了,虽然觉醒的被动不错,加满了PK场里面好像20秒开次花,但是因为这个技能和风之气息冲突,所以本人放弃了,LZ喜欢的话可以加满

       男气功是个神奇的职业,法系职业却是个近战,穿的是板甲,却有堪比板甲的防御力

       男气功的刷图走的是单次输出低,练击数高的路线,技能以百分比为主,部分含有固定伤害

       百分比职业有一个通病,就是需要高强武器。男气功也不例外。

       百分比职业也有其他职业没有的发展潜力,同神装的百分比职业比其他职业要强大多少,只要对dnf稍微玩的溜一点的玩家都很了解。

       但是说到这里,男气功要失望了。因为我个人认为,男气功没有其他百分比职业那么大的潜力。吧友也许要喷了。凭什么都是百分比职业,lz却说出这种sb的话来呢?

       好,lz用基友的强力金身,给我的男气功加满buff,属性不输小神装的大号。但是实际输出,感觉不出有本质差别。

       仔细分析,其他百分比职业靠的是什么呢?

       第一。物理职业特有的百分百暴击,武神,漫游,刺客,白手,通过一个小小的鹰眼,立刻可以提升一大段输出,而法系没有类似药水,硬要说有,那也是塔的任务给的药水,却只加12%暴击,这是一大差距。

       第二。其他百分比职业大多有提升输出的特殊方式。武神容易破招,加上骨戒,输出又上了一个档次。(我说的是武神,不是男散打)。漫游和刺客,一个有死左,一个刺客的皮甲精通自带死左效果,大幅提升暴击伤害,尤其是漫游,还能再配合骨戒,刺客多抓取,不利破招,因此不适合骨戒。这是第二大差距。

       第三。男气功的技能偏向多段堆伤害,而非单次高爆发。打出同样的伤害,男气功需要的时间相比其他百分比职业,要长很多。这是第三大差距。

       综合上述原因,我认为男气功虽为百分比职业,却并没有其他百分比职业那样的提升空间。我指的是竞速方面。

       当然,这是在没开觉醒之前的结论,我们都知道男气功的被动觉醒是何等imba,所以等狂虎帝降临后,一切可能有改观。

       不可否认男气功刷图是很安逸的。相比女气功,男气功有更强力的蓄念炮,全程持续的猫拳,自动补充的念气环绕,还有两个独有的念气环绕相关技能。刷图远近皆宜,可硬拼可猥琐,高感电配合高连击,效果很不错。龙虎啸的减伤也很能保证生存。唯一的问题是蓝耗非常巨大。

       刷图加点方面,念气波,环绕,螺旋这些没有争议的我都不说了。只说几个有争议的。

       首先袭有小部分不加,认为收招动作太长,对群怪也不给力。我想说。这个技能跟boss猥琐还是很不错的,跟难打的绿名猥琐,当然也很不错。这些sp的投入是绝对值得的。

       然后幻影爆碎。这个技能需要9级分身前置,投入可以说不小。本身是固定伤害,位于一个诸多百分比技能的职业身上,另很多人对它褒贬不一。但是我加满了。而且我认为,即使不加满,只为1级而投入9级分身的sp也是可取的。因为幻爆的干扰作用非常明显,而高等级时对群怪和大体型boss也非常给力,哪怕你只加1级,它也能吸引仇恨,让你安心丢很多发蓄念炮,加很多次buff,丢很多次45.

       钢筋铁骨。我加了10级。为的是ex钢筋铁骨,可以学3级,30%的概率被攻击时霸体。对于技能容易被打断的男气功,10s一个的念气罩显然不够用,ex钢筋铁骨的效果,用过你就会爱上。与这个技能累死的技能是不屈意志,满级不屈刷图时冷却65s,持续55s,施法过程不会被打断,但是施法后的出招阶段还是会被打断的。而ex钢筋铁骨可以保证一旦出霸体就保持到出招结束。况且钢筋铁骨只要15sp一级。绝对值得投入。

       狮子吼,我之前加满了。但是洗点后放弃了。5级烈日前置不说,那伤害是完全不用指望了。唯一的亮点是晕眩,但是我想说,随等级满的狮子吼,对绿名和boss的晕眩效果十分差强人意。如果你喜欢,点满也是不错的,但是我个人认为,小怪晕不晕都无所谓,boss晕不住,那么它便毫无亮点。一个无色技能只有1000%出头的输出,还有0.3s的释放时间,男气功sp本来就紧缺,如果是我,我是不会投入这个技能的。

       御,我目前是1级,但是还有很多sp没加,准备加满,因为我是放弃了45大招和狮子吼的,sp因此足够,没有其他可加的技能自然满御了。为了以后的被动觉醒,御的高频率环绕效果还是可以期待的。45大招我放弃了,因为我对男气功的定位是多段输出类型,而45技能的出手速度,需要浪费很多时间,不如增加几次连击来的是在。当然我还是点了2的,因为觉醒是2级前置。

       最后是旋风腿我加了1级(5级鹰踏前置)。有人又要喷我了,这个技能lz为什么要加呢。物理百分比技能对气功有用?这你就错了。听我说,首先旋风腿可以聚怪,为什么聚怪呢?因为聚怪可以让你的念气环绕烫。然后旋风腿自带强制(后跳接旋风腿),非常灵活。再者,也是最重要的一点,旋风腿结束后还在空中时按x可以出猫拳的空中一脚。请仔细看猫拳的说明。猫拳的普通攻击最后一击以及前冲,空中攻击,这三下是可以造成远远凌驾于当前级别的感电效果的。旋风腿完了之后追加的这一下空中猫拳,你想不想要呢?有了这三个原因,各位觉得为了旋风腿投入4级鹰踏值得么?我加了。我觉得值。

       以上就是我玩男气功20天的感受和分析。期待狂虎帝觉醒,期待强大的被动觉醒。

       好了,今天关于“dnf男气功pk旋风腿”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf男气功pk旋风腿”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。